一応全基本ステータスに経験値を入れる「お弁当」と「王様のカレー」でも運の育成は可能です。 …が、お弁当は成長効率が悪すぎて現実的ではないですし、王様のカレーは入手経路が闘技場のランダム報酬のみとある意味ギフト以上に入手難度が高いのでどちらも現実的な手段とは言い難いです。
一部の敵限定専用ドロップ装備でかまいたちから小悪魔の尻尾、鬼火から般若の面、ヘドロの王からSFウェア、メテオボールからヒーローマスク、悪魔の仙人からマジカルチャームドレスがあるのは確認したのですが他にも専用ドロップ装備あったりしますか?魔王戦でしか見かけない物も恐らくそうだとは思ってますが、呪パンドラボックスから出る他の敵やそれ以外問わずもしいれば教えて頂きたいです。
マップ変化の旗印を連続で使うとフリーズすることがあります。 確定ではないのですが、同じ順番でやると再現できました。 一回町に出入りすると問題なく使えました。
大変楽しくプレイさせていただいております。 運のステータスについてお尋ねしたいのですがバフ、装備を除くステータスを上げるにはレベルアップとそのステ振り、ギフト以外に存在しないのでしょうか?
ハクスラ系のゲームですのでスキルによる製作は意図的になんでも作れるようにしていないのだと思いますよ
申し訳ありません、「見渡す」実行中にキーボードのショートカットが使用できてしまう不具合がありました。 (それによりゲームに何らかの支障が出る可能性があります) つきましては、只今その修正版の差し替え申請をDLsite様に行いました。 差し替えが行われるまで1~2営業日ほどかかりますので、 大変恐れ入りますがそれまでは「見渡す」実行中にキーボードのショートカットを触らないでいただけますと幸いですm(_ _)m
鍛冶の装備製作では決まった種類しか作れないように思うのですが、満遍なく増やしていただけないでしょうか? 例えば剣なら刀は作れるのに名刀は作れない水着やメイド服が無い・・・など
パンドラボックス呪って仙人倒したら落としました! ありがとうございます!
自分も主人公が透明になりその状態でセーブしてしまい、セーブ後も透明状態が維持されるようです。 鏡台を使いイメチェンした所通常通り表示されましたので、透明状態で困っている方(いるかな?)の為ご報告まで。
確認したところ、私の環境では登録できました。 もしかするとノートンなどのウイルス対策ソフトでブロックされている可能性があります。 そのため、お手数ですが一度そちらをご確認いただけないでしょうかm(_ _)m
片手剣・刀・騎士剣でどれにしたらいいかわかった! マークだ。どのマークが良いかが一番大事なんだ 攻撃力も命中率も力と器用さを鍛えたらそのうち最強なんだから…
ご報告いただきありがとうございます。 これはまずい不具合ですね... 修正します!
ご報告いただきありがとうございます。 確認します!
>> 1001 教官に限らず、ここでセリフの下書きを作ってもらってみてもいいんじゃないかと思います 協力したいって人結構いる気がします そこから作者さんが自分の好みに合うようにセリフ改変して セリフでもドット絵でも何でも、協力者募集してみるのアリだと思いますよ
キーボードのショトカ嬉しすぎる 馴染み深いキーだから使い慣れるのも早くて最高
v1.0.7.0 「まわりを見渡す」をショートカットキーで連続で行うとプレイヤーが透明化しました
魔王の取り巻きや強敵遭遇や呪いパンドラボックス開封で出現する悪魔の仙人が落とします、他にも落とす敵がいるのかは不明です
プレイヤーと一緒で、敵も防御系は属性防御なら減算、属性補防なら割合で減算されているかと思われます。 エレメンタルバリアが対属性スキルに対して矢鱈硬いのは、この所為かと思っています。(補防を50%程下げてもダメ200代)
複数属性スキルなので、敵の持つ各属性の属性防御値や属性補防を参照するのは判る気がします。 スキル発動時に、既に副属性という補正(半減)がかかっているので、そこから更に減算・除算されている気はしています。
実際の計算式は複雑そうなので、素直に別スキルを使う方向が良さそうですね😅
参考になりました。ありがとうございました!
申し訳ないがリアル創造者に不眠デバフはNG
徹夜の友実装によりもっとアプデ速度が早くなる可能性が…?
マジカルチャームドレスって誰がドロップするか知ってる人います?
こちらなのですが、暫定的に街に入ると主人公の「視界」にとても高いバフを入れることは可能でしょうか。 処理の都合上それでは意味がなければ(めっちゃ重くなるなど)不要ですが、ひとまずの対処になるかなと考えました。 (部屋の中などそれでも届かない場所はでそうなので、後々根本的な対処は必要かもですが・・・)
ご要望いただきありがとうございます。
本件は、オリジナル口調実装時に作ろうとしていたのですが、 会話のパターンが多すぎて頓挫しておりました(^o^;
実装を検討します!
加算減算の問題かもしれません このゲーム、被ダメージを防御値で減算(単純な引き算ではなさそうだが、割合で減らしているわけではないのは確実)した後に各種補防で除算のダメージカットを行っているようなのですが、複合属性の攻撃は各属性でそれぞれ攻撃を行う(フレアでいうなら4属性で合計4回攻撃判定が出てる)仕様のせいで、相手の防御値が実質4倍になってしまっている可能性があります。 相手の防御値がすべて100かつ単純な減算だと仮定して、単属性と4属性でそれぞれ600のダメージを出せたとしても、単属性は600-100=500なのに対し、4属性は(150-100)*4=200程度のダメージしか出ない、といった感じなのかも。
区画は、ゲームの設計上「別の町」扱いになってしまうのです(^o^;
そのため、やるとすれば「第2の町」のようなものを作成できるようにし、 そこにマイタウンの代わりに住んでもらうような実装になるかと思います!
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
本作はメインストーリーを追いかけるというより自由に冒険などするゲームですので、 そこはあえて曖昧な表現にしておりました。
「次にやること」に「ランダムダンジョンなどいくつかクリアしてみよう」のような文言追加を検討します。
>> 1001 兵士の教官みたいな口調なら、男女関係ないのでいいんじゃないでしょうか!w
以前にもコントローラーの要望が上がっていたかと思いますが、 自分は逆に、すべて十字キーで行うのでアナログスティックが余ってます。
例えば左が0-4、右が5-9みたいに円型リールから選択できるように、難しいなら、1234,5678を単純に割り当てられるようになるだけでもうれしいです。
ふきだし(セリフ)について 階段の位置やモンスターハウスの有無を知らせるセリフは有益であり残したい一方で 宝箱を開けた時に一斉に出るふきだしはドロップ品を隠して邪魔になるので ・表示する/しないふきだしを選べるようにする ・有益な情報はログにも表示されるようにする ・ふきだしは数秒でフェードアウトして消えるようにする のいずれかを実装していただきたいです
ご要望いただきありがとうございます。 実はそれに近いイベントが存在するのですが、まだどなたも訪れていない...??
といっても普通にプレイしていたらなかなか条件を満たしづらいところではあるかも。 ヒントは、「信仰勝負に完敗する」です!(神でも魔王でも)
あの親子、ファン多いっぽいねw
たぶん自然回復が切れるくらいなんだろう
ご要望いただきありがとうございます。 肉の+については、素材解体で+を付けるか、 牧場などを実装してそれで+を付けるかを検討します!
v1.0.7.0です 冒険者データが登録失敗しました出て 登録できませんでした。
ご要望いただきありがとうございます。 どういった実装になるかは現時点では未確定ですが、 カジノや闘技場などに関わるイベントなどを実装しても良いかもですね!
ご要望いただきありがとうございます。 クエストなどを裏で行ってもうらのは良いかもしれませんね。 検討します!
マイタウンについては、上限を増やしたり、もう1つ町を増やしたりなど、 対策を検討中です!
また、「住民手帳」のようなものも検討します!
装備のグラフィック指定についても検討します! 何かの施設で指定できるようにするか、アイテムで指定できるようにするかになると思います。
デバッグ機能とは、例えばどういった機能になりますか? 例えば「お金を99999gdにする」や「デバッグログを出力する」など範囲は大きいと思います。 ただデバッグ機能を設けると通常プレイでも使える(or使わないと損する)ようなものになってしまいそうなので、 実装は難しいかもしれません... (もしご返信いただける際は、見落としを防ぐために、 ここへの返信ではなく新しい投稿にしていただけると助かります!)
はじまりの地にあると良さそうですね
ご要望いただきありがとうございます。 こちらは検討を進めているのですが、町の施設や闘技場内の1つとして増やすと、 既に町を最大まで出現させた世界や、闘技場のある世界を持っているプレイヤーが利用できなくなってしまいます。 そのため、はじまりの地で施設を呼び出す機能で、何か施設として呼び出せるようにしようかと思っていました。 その際、教官などを増やすとなるとセリフを作るのが大変なので、 何か像だけ設置するなどになるかもしれません(^o^; あとは教官を登場させるなら男性でと思っていますが、将来「女性も!」との声も上がりそうで、 そうすると女性のセリフも用意する必要がでるため戦々恐々としています(笑)
相変わらずアプデが速すぎる。このゲームの創造者は寝ていないに違いない
1000ちょっとで70時間超を遊ばせて頂いております。 楽しくてやめられねぇ! ありがとうございます!
要望なのですが、迷子イベントのお母さんを仲間かマイタウンに誘えるように出来ないでしょうか? 高レベルシングルマザー冒険者とかドストライク過ぎるので
一応全基本ステータスに経験値を入れる「お弁当」と「王様のカレー」でも運の育成は可能です。
…が、お弁当は成長効率が悪すぎて現実的ではないですし、王様のカレーは入手経路が闘技場のランダム報酬のみとある意味ギフト以上に入手難度が高いのでどちらも現実的な手段とは言い難いです。
一部の敵限定専用ドロップ装備でかまいたちから小悪魔の尻尾、鬼火から般若の面、ヘドロの王からSFウェア、メテオボールからヒーローマスク、悪魔の仙人からマジカルチャームドレスがあるのは確認したのですが他にも専用ドロップ装備あったりしますか?魔王戦でしか見かけない物も恐らくそうだとは思ってますが、呪パンドラボックスから出る他の敵やそれ以外問わずもしいれば教えて頂きたいです。
マップ変化の旗印を連続で使うとフリーズすることがあります。
確定ではないのですが、同じ順番でやると再現できました。
一回町に出入りすると問題なく使えました。
大変楽しくプレイさせていただいております。
運のステータスについてお尋ねしたいのですがバフ、装備を除くステータスを上げるにはレベルアップとそのステ振り、ギフト以外に存在しないのでしょうか?
ハクスラ系のゲームですのでスキルによる製作は意図的になんでも作れるようにしていないのだと思いますよ
申し訳ありません、「見渡す」実行中にキーボードのショートカットが使用できてしまう不具合がありました。
(それによりゲームに何らかの支障が出る可能性があります)
つきましては、只今その修正版の差し替え申請をDLsite様に行いました。
差し替えが行われるまで1~2営業日ほどかかりますので、
大変恐れ入りますがそれまでは「見渡す」実行中にキーボードのショートカットを触らないでいただけますと幸いですm(_ _)m
鍛冶の装備製作では決まった種類しか作れないように思うのですが、満遍なく増やしていただけないでしょうか?
例えば剣なら刀は作れるのに名刀は作れない水着やメイド服が無い・・・など
パンドラボックス呪って仙人倒したら落としました!
ありがとうございます!
自分も主人公が透明になりその状態でセーブしてしまい、セーブ後も透明状態が維持されるようです。
鏡台を使いイメチェンした所通常通り表示されましたので、透明状態で困っている方(いるかな?)の為ご報告まで。
確認したところ、私の環境では登録できました。
もしかするとノートンなどのウイルス対策ソフトでブロックされている可能性があります。
そのため、お手数ですが一度そちらをご確認いただけないでしょうかm(_ _)m
片手剣・刀・騎士剣でどれにしたらいいかわかった!
マークだ。どのマークが良いかが一番大事なんだ
攻撃力も命中率も力と器用さを鍛えたらそのうち最強なんだから…
ご報告いただきありがとうございます。
これはまずい不具合ですね...
修正します!
ご報告いただきありがとうございます。
確認します!
>> 1001
教官に限らず、ここでセリフの下書きを作ってもらってみてもいいんじゃないかと思います
協力したいって人結構いる気がします
そこから作者さんが自分の好みに合うようにセリフ改変して
セリフでもドット絵でも何でも、協力者募集してみるのアリだと思いますよ
キーボードのショトカ嬉しすぎる
馴染み深いキーだから使い慣れるのも早くて最高
v1.0.7.0
「まわりを見渡す」をショートカットキーで連続で行うとプレイヤーが透明化しました
魔王の取り巻きや強敵遭遇や呪いパンドラボックス開封で出現する悪魔の仙人が落とします、他にも落とす敵がいるのかは不明です
プレイヤーと一緒で、敵も防御系は属性防御なら減算、属性補防なら割合で減算されているかと思われます。
エレメンタルバリアが対属性スキルに対して矢鱈硬いのは、この所為かと思っています。(補防を50%程下げてもダメ200代)
複数属性スキルなので、敵の持つ各属性の属性防御値や属性補防を参照するのは判る気がします。
スキル発動時に、既に副属性という補正(半減)がかかっているので、そこから更に減算・除算されている気はしています。
実際の計算式は複雑そうなので、素直に別スキルを使う方向が良さそうですね😅
参考になりました。ありがとうございました!
申し訳ないがリアル創造者に不眠デバフはNG
徹夜の友実装によりもっとアプデ速度が早くなる可能性が…?
マジカルチャームドレスって誰がドロップするか知ってる人います?
こちらなのですが、暫定的に街に入ると主人公の「視界」にとても高いバフを入れることは可能でしょうか。
処理の都合上それでは意味がなければ(めっちゃ重くなるなど)不要ですが、ひとまずの対処になるかなと考えました。
(部屋の中などそれでも届かない場所はでそうなので、後々根本的な対処は必要かもですが・・・)
ご要望いただきありがとうございます。
本件は、オリジナル口調実装時に作ろうとしていたのですが、
会話のパターンが多すぎて頓挫しておりました(^o^;
実装を検討します!
加算減算の問題かもしれません
このゲーム、被ダメージを防御値で減算(単純な引き算ではなさそうだが、割合で減らしているわけではないのは確実)した後に各種補防で除算のダメージカットを行っているようなのですが、複合属性の攻撃は各属性でそれぞれ攻撃を行う(フレアでいうなら4属性で合計4回攻撃判定が出てる)仕様のせいで、相手の防御値が実質4倍になってしまっている可能性があります。
相手の防御値がすべて100かつ単純な減算だと仮定して、単属性と4属性でそれぞれ600のダメージを出せたとしても、単属性は600-100=500なのに対し、4属性は(150-100)*4=200程度のダメージしか出ない、といった感じなのかも。
ご要望いただきありがとうございます。
区画は、ゲームの設計上「別の町」扱いになってしまうのです(^o^;
そのため、やるとすれば「第2の町」のようなものを作成できるようにし、
そこにマイタウンの代わりに住んでもらうような実装になるかと思います!
ご要望とご回答いただきありがとうございます。
本作はメインストーリーを追いかけるというより自由に冒険などするゲームですので、
そこはあえて曖昧な表現にしておりました。
「次にやること」に「ランダムダンジョンなどいくつかクリアしてみよう」のような文言追加を検討します。
>> 1001
兵士の教官みたいな口調なら、男女関係ないのでいいんじゃないでしょうか!w
以前にもコントローラーの要望が上がっていたかと思いますが、
自分は逆に、すべて十字キーで行うのでアナログスティックが余ってます。
例えば左が0-4、右が5-9みたいに円型リールから選択できるように、難しいなら、1234,5678を単純に割り当てられるようになるだけでもうれしいです。
ふきだし(セリフ)について
階段の位置やモンスターハウスの有無を知らせるセリフは有益であり残したい一方で
宝箱を開けた時に一斉に出るふきだしはドロップ品を隠して邪魔になるので
・表示する/しないふきだしを選べるようにする
・有益な情報はログにも表示されるようにする
・ふきだしは数秒でフェードアウトして消えるようにする
のいずれかを実装していただきたいです
ご要望いただきありがとうございます。
実はそれに近いイベントが存在するのですが、まだどなたも訪れていない...??
といっても普通にプレイしていたらなかなか条件を満たしづらいところではあるかも。
ヒントは、「信仰勝負に完敗する」です!(神でも魔王でも)
あの親子、ファン多いっぽいねw
たぶん自然回復が切れるくらいなんだろう
ご要望いただきありがとうございます。
肉の+については、素材解体で+を付けるか、
牧場などを実装してそれで+を付けるかを検討します!
v1.0.7.0です
冒険者データが登録失敗しました出て
登録できませんでした。
ご要望いただきありがとうございます。
どういった実装になるかは現時点では未確定ですが、
カジノや闘技場などに関わるイベントなどを実装しても良いかもですね!
ご要望いただきありがとうございます。
クエストなどを裏で行ってもうらのは良いかもしれませんね。
検討します!
ご要望いただきありがとうございます。
マイタウンについては、上限を増やしたり、もう1つ町を増やしたりなど、
対策を検討中です!
また、「住民手帳」のようなものも検討します!
装備のグラフィック指定についても検討します!
何かの施設で指定できるようにするか、アイテムで指定できるようにするかになると思います。
デバッグ機能とは、例えばどういった機能になりますか?
例えば「お金を99999gdにする」や「デバッグログを出力する」など範囲は大きいと思います。
ただデバッグ機能を設けると通常プレイでも使える(or使わないと損する)ようなものになってしまいそうなので、
実装は難しいかもしれません...
(もしご返信いただける際は、見落としを防ぐために、
ここへの返信ではなく新しい投稿にしていただけると助かります!)
はじまりの地にあると良さそうですね
ご要望いただきありがとうございます。
こちらは検討を進めているのですが、町の施設や闘技場内の1つとして増やすと、
既に町を最大まで出現させた世界や、闘技場のある世界を持っているプレイヤーが利用できなくなってしまいます。
そのため、はじまりの地で施設を呼び出す機能で、何か施設として呼び出せるようにしようかと思っていました。
その際、教官などを増やすとなるとセリフを作るのが大変なので、
何か像だけ設置するなどになるかもしれません(^o^;
あとは教官を登場させるなら男性でと思っていますが、将来「女性も!」との声も上がりそうで、
そうすると女性のセリフも用意する必要がでるため戦々恐々としています(笑)
相変わらずアプデが速すぎる。このゲームの創造者は寝ていないに違いない
1000ちょっとで70時間超を遊ばせて頂いております。
楽しくてやめられねぇ!
ありがとうございます!
要望なのですが、迷子イベントのお母さんを仲間かマイタウンに誘えるように出来ないでしょうか?
高レベルシングルマザー冒険者とかドストライク過ぎるので