あと倒すと時間巻き戻るから当然無理 神だけあってシステム面から攻めてきやがる
盗んだところで持ち帰る方法なくない? 出口なし、帰還脱出無効、デスルーラはガメオベラ…
装備の10枠のみなら、軽量化すれば重さの合計は10になるため、「よく使う」のであればそのまま手持ちに入れておいても良いのかなと思います。 (手持ちなら、名前を変更したりロックをかけたりで見分けるのも簡単そうです)
恐縮ですが軍配指示後の挙動に関して、ご調査いただければ幸いです。
軍配で「攻撃せずついてこい」を行い戦闘をした後に「通常の状態に戻す」を行ったところ、 その後の戦闘において、僧侶(「距離を取る」「遠隔回復」)が敵に隣接して攻撃しているようです。 ザコ戦だけでなくダンジョンのボス戦でも同様で、入れ替わりにより一旦後ろに下げてもすぐ隣接してしまします。 「行動ルール(戦闘)を決める」を再設定しても、一旦メンバーから外しても治りませんでした。
質問スレにも書きましたが武器弱化のトラップで盾を弱体化されたんですけどこれって正しい挙動なんでしょうか 強化の巻物だと盾は防具扱いなので不具合っぽいと思ったのでこっちにも書いておきます
確かに強い…。 レアドロのステ上昇優秀でランクでいくらでも上がってくから、 妖精の粉はここが一番コスパいい気がする。
入れるだけならそれでいいのですが、棚に入れた場合は使う時にそこまで取りに行く必要が出てきます。 私の場合は結構忘れてやらかしちゃうので、棚ごと消してうっかりセーブ⇒致命的なダメージになりそうで怖い😅 まぁ別途BU作ればいいだけなのですけれど・・・それは何か違う気がしています。
目的に応じた装備(各種アビリティetc)で保管できて、ラクに入れ替えられるものが欲しいので、倉庫に「よく使うもの(仮です)」というタブの新設か、倉庫内をスキルやアビリティ名で検索出来る機能が欲しいのです。
マジカルスピアって結構強いんだな 基本魔弾ばっか使ってるからMP枯渇しがちでSPで優秀なのは嬉しい
状態異常耐性300%未満ならワンチャンぶち抜けそうだけど500はさすがにきついな……
敵対している相手に押し付けても経験値が貰えないと聞きました
v1.0.7.1にて、預り所の巻物を使用して、預り所の巻物を預ける→取り出すという動作を行うと巻物の消費無しで使用できてしまいます。
回答ありがとうございます 普通にプレイしてたら中々見つからなそうな場所ですね 一度信仰0を目指した事があるのですが中々40%以下にならず挫折した事があります もう一度試してみます
更新お疲れさまです!自分でドット絵描いてキャラメイクするぐらいハマらせていただいてます! 要望ですが認知度を使って任意の場所に橋を作成するアイテムとかがあると助かります! ギルドクエストで殲滅依頼を大量に受けて外に出ると、海を挟んで反対側に!マークがあると移動するのが大変なので… アップデートで海を超えて生成されにくいようにしていただいたのですが、それでもやっぱり生成されてしまうので…どうぞよろしくお願いいたします。
信仰を魔王か神勢力に大量に奪われた状態だと無限牢獄に飛ばされる マップから行ける場所ではない
回答ありがとうございます それは地下魔境とは別で存在しているという事ですか? ボスがいるらしいので地下魔境の事では無いと思うのですが
ある程度ゲームを進める(メインストーリーで神域を踏破が条件?)と各町のギルドマスターから無限牢獄に関する話が聞けるようになり、その話を聞くとフィールドに入口が生成されて侵入できるようになります
全く心当たりが無いのですが無限牢獄というダンジョンが何処にあるか分かる人いませんか?
普段使わないけど個別に管理したいなら、預かり所に入れずにストレージ(本棚とか)に入れて管理では出来ませんか?
どなたか質問のほうにあった、 無限牢獄なるものの詳細わかります?
テンプレに公園がありますけど、それと同じ色の床マスが水、同じ色の石畳マスが外枠として使えます 広い池を作ってから石畳で横切れば疑似的に橋のようには出来ますね
【見送りました 7/28 18:32追記】 倉庫について 倉庫に物を放り投げ 預けた後引き出す際に、目的の物を探すのに時間が取られてしまう事が結構あります。 よく使う装備を置いておける装備保管庫のようなもの(10枠分のみ)の実装を希望します。 すぐには使わないけれど取っておきたい装備でモノが埋まってくると、探すのに結構手間がかかってしまっています。 倉庫内を検索可能にして、検索条件にスキル名を設定すると当該案件だけ表示される方向でも構いません。
ご検討の方を宜しくお願い致します。
※酷暑ですが、体調には十分お気をつけて!
フィールドマップの海も釣り出来ませんしね 最初に釣り覚えた時真っ先に向かってアレ?ってなった思い出 クラゲとかイワシとか売ってるから海が釣り場だと思うじゃん……
適当に時間を進めてみたけど、よく分かんねぇ…持ち物更新されてる時あるけど大して所持金増えてないし、うーん…
ラスボス第1形態が持ってる装飾品強いな………… どうにかして奪い取れないものか
>> 963 なんと…それは知りませんでした。 水上のバンガロー的なやつとか、始まりの地みたいに街の中に川や水路があって橋がかかってるみたいなのが作れたらいいなと思っているので、もし実装されたら嬉しいですね。
ご回答ありがとうございます。ヘルプを改めて読んできましたが、 エレメンタル系が特殊なだけでこれ以上記載は確かに難しいですね。 わざわざこのような内容にも誠実にご回答ありがとうございました。
最高値+14なんすわ・・・
ダンジョン内にある水路のようなものはすでに実装済みですね(聖都の外周にも使われてるやつ) ただ、隣接したマップチップが水路以外になってないと石の枠組みが出現しない(編集時のパレットだと石枠が無い状態で表示されてる)仕様なので、ちょっとわかりづらいかもしれません
ちなみに現状未実装と思われるレイクタウンの外周ですが、実はあれ水場判定じゃないんですよ…(釣り竿使えなくて焦った覚えがある)
マイタウンに使える床壁のチップにおいて、レイクタウンの水辺とか、ダンジョン内の水路のようなものがないのですが、これはなにかシステム的な理由があって実装が難しいのでしょうか? 水上都市的な感じで、街の中で釣りとかがしたいなと思っているのですが。
>> 652 >> 654 お金プレゼントでも売却拒否は解消できますね、商人は基本「持ち物」に入ってるお金で売買を行ってるので ちなみに商人は大体の場合「仕送り」アビリティを持ってるので放っておくと徐々にお金が回復していく感じかも? あとはマイタウンに呼んでる商人の場合は預り所で出品したアイテムを売りさばいた時に発生する手数料も自身の所持金に加算してる?
商人の所持金切れってお金プレゼントしてもダメなんかな?現象が起きたことないからわからんのだけど
地下魔境100層で3個もらえます(何度でも)。 ただし引き継ぎされないようなのでそこは注意してください。
ついでに言うと商人以外のNPCもカウンター越しとそうでない時で商人同様にメニュー変化します
NPC自動生成時に追加フェイスを使うというのは実現できれば私も嬉しいですが、現状では難しいでしょう 現在の自動生成NPCは、歩行グラに合わせて違和感のない髪色のフェイスを登録し、その範囲でランダムとなっていると思われます (歩行グラが黒髪で、フェイスが赤髪みたいな違和感を起こさせないため) そのため、ユーザーが自由に設定できるフェイスを組み込もうとすると、登録したフェイスの髪色を解析する必要が出るため、とても複雑なプロセスを必要とします また、登録されたフェイスが男性なのか女性なのかの判断も必要になります
鍛冶レベル100にしてる途中で思ったけど、商人の所持金更新いつなんだろうこれ。
優秀ですよね結界盾。下の書き込みの古代遺跡ボス箱リストにもないし1周1個の可能性も…? あと女神のブローチもかな? おおよそ+8RANKとか必要素材考えたくない😰
私も最初は盾は内部的には武器扱いなんだーって思ったのですが試しに強化の巻物で確認したところ強化の巻物においては盾は防具扱いで武器の巻物では強化できなかったので違和感を感じて質問しました
なんかアビリティ「押しつける」が成長しないような…。 適正レベル以上を眠らせて押しつけ、レベル以下に普通に押しつけ、共にLv12 10%から変動なしでした。性根は下がってるのでアビリティは働いてるようなのですが。
あとスキル熟練度が10になった後使うと11になります。実害は無いので仕様かもしれませんが一応。
料理とか農業とか、+装備付けてても経験値変わらないのもあるのに 鍛冶だとだんだん経験値減っていくとかびっくり 一覧が! 一覧が欲しいよお兄ちゃん!
盾といってもシステム的に武器枠につけてるから正常のはず、強化巻物も武器の方じゃないとできないので。
あと倒すと時間巻き戻るから当然無理
神だけあってシステム面から攻めてきやがる
盗んだところで持ち帰る方法なくない?
出口なし、帰還脱出無効、デスルーラはガメオベラ…
装備の10枠のみなら、軽量化すれば重さの合計は10になるため、「よく使う」のであればそのまま手持ちに入れておいても良いのかなと思います。
(手持ちなら、名前を変更したりロックをかけたりで見分けるのも簡単そうです)
恐縮ですが軍配指示後の挙動に関して、ご調査いただければ幸いです。
軍配で「攻撃せずついてこい」を行い戦闘をした後に「通常の状態に戻す」を行ったところ、
その後の戦闘において、僧侶(「距離を取る」「遠隔回復」)が敵に隣接して攻撃しているようです。
ザコ戦だけでなくダンジョンのボス戦でも同様で、入れ替わりにより一旦後ろに下げてもすぐ隣接してしまします。
「行動ルール(戦闘)を決める」を再設定しても、一旦メンバーから外しても治りませんでした。
質問スレにも書きましたが武器弱化のトラップで盾を弱体化されたんですけどこれって正しい挙動なんでしょうか
強化の巻物だと盾は防具扱いなので不具合っぽいと思ったのでこっちにも書いておきます
確かに強い…。
レアドロのステ上昇優秀でランクでいくらでも上がってくから、
妖精の粉はここが一番コスパいい気がする。
入れるだけならそれでいいのですが、棚に入れた場合は使う時にそこまで取りに行く必要が出てきます。
私の場合は結構忘れてやらかしちゃうので、棚ごと消してうっかりセーブ⇒致命的なダメージになりそうで怖い😅
まぁ別途BU作ればいいだけなのですけれど・・・それは何か違う気がしています。
目的に応じた装備(各種アビリティetc)で保管できて、ラクに入れ替えられるものが欲しいので、倉庫に「よく使うもの(仮です)」というタブの新設か、倉庫内をスキルやアビリティ名で検索出来る機能が欲しいのです。
マジカルスピアって結構強いんだな
基本魔弾ばっか使ってるからMP枯渇しがちでSPで優秀なのは嬉しい
状態異常耐性300%未満ならワンチャンぶち抜けそうだけど500はさすがにきついな……
敵対している相手に押し付けても経験値が貰えないと聞きました
v1.0.7.1にて、預り所の巻物を使用して、預り所の巻物を預ける→取り出すという動作を行うと巻物の消費無しで使用できてしまいます。
回答ありがとうございます
普通にプレイしてたら中々見つからなそうな場所ですね
一度信仰0を目指した事があるのですが中々40%以下にならず挫折した事があります
もう一度試してみます
更新お疲れさまです!自分でドット絵描いてキャラメイクするぐらいハマらせていただいてます!
要望ですが認知度を使って任意の場所に橋を作成するアイテムとかがあると助かります!
ギルドクエストで殲滅依頼を大量に受けて外に出ると、海を挟んで反対側に!マークがあると移動するのが大変なので…
アップデートで海を超えて生成されにくいようにしていただいたのですが、それでもやっぱり生成されてしまうので…どうぞよろしくお願いいたします。
信仰を魔王か神勢力に大量に奪われた状態だと無限牢獄に飛ばされる
マップから行ける場所ではない
回答ありがとうございます
それは地下魔境とは別で存在しているという事ですか?
ボスがいるらしいので地下魔境の事では無いと思うのですが
ある程度ゲームを進める(メインストーリーで神域を踏破が条件?)と各町のギルドマスターから無限牢獄に関する話が聞けるようになり、その話を聞くとフィールドに入口が生成されて侵入できるようになります
全く心当たりが無いのですが無限牢獄というダンジョンが何処にあるか分かる人いませんか?
普段使わないけど個別に管理したいなら、預かり所に入れずにストレージ(本棚とか)に入れて管理では出来ませんか?
どなたか質問のほうにあった、
無限牢獄なるものの詳細わかります?
テンプレに公園がありますけど、それと同じ色の床マスが水、同じ色の石畳マスが外枠として使えます
広い池を作ってから石畳で横切れば疑似的に橋のようには出来ますね
【見送りました 7/28 18:32追記】
倉庫について
倉庫に物を
放り投げ預けた後引き出す際に、目的の物を探すのに時間が取られてしまう事が結構あります。よく使う装備を置いておける装備保管庫のようなもの(10枠分のみ)の実装を希望します。
すぐには使わないけれど取っておきたい装備でモノが埋まってくると、探すのに結構手間がかかってしまっています。
倉庫内を検索可能にして、検索条件にスキル名を設定すると当該案件だけ表示される方向でも構いません。
ご検討の方を宜しくお願い致します。
※酷暑ですが、体調には十分お気をつけて!
フィールドマップの海も釣り出来ませんしね
最初に釣り覚えた時真っ先に向かってアレ?ってなった思い出
クラゲとかイワシとか売ってるから海が釣り場だと思うじゃん……
適当に時間を進めてみたけど、よく分かんねぇ…持ち物更新されてる時あるけど大して所持金増えてないし、うーん…
ラスボス第1形態が持ってる装飾品強いな…………
どうにかして奪い取れないものか
>> 963
なんと…それは知りませんでした。
水上のバンガロー的なやつとか、始まりの地みたいに街の中に川や水路があって橋がかかってるみたいなのが作れたらいいなと思っているので、もし実装されたら嬉しいですね。
ご回答ありがとうございます。ヘルプを改めて読んできましたが、
エレメンタル系が特殊なだけでこれ以上記載は確かに難しいですね。
わざわざこのような内容にも誠実にご回答ありがとうございました。
最高値+14なんすわ・・・
ダンジョン内にある水路のようなものはすでに実装済みですね(聖都の外周にも使われてるやつ)
ただ、隣接したマップチップが水路以外になってないと石の枠組みが出現しない(編集時のパレットだと石枠が無い状態で表示されてる)仕様なので、ちょっとわかりづらいかもしれません
ちなみに現状未実装と思われるレイクタウンの外周ですが、実はあれ水場判定じゃないんですよ…(釣り竿使えなくて焦った覚えがある)
マイタウンに使える床壁のチップにおいて、レイクタウンの水辺とか、ダンジョン内の水路のようなものがないのですが、これはなにかシステム的な理由があって実装が難しいのでしょうか?
水上都市的な感じで、街の中で釣りとかがしたいなと思っているのですが。
>> 652 >> 654
お金プレゼントでも売却拒否は解消できますね、商人は基本「持ち物」に入ってるお金で売買を行ってるので
ちなみに商人は大体の場合「仕送り」アビリティを持ってるので放っておくと徐々にお金が回復していく感じかも?
あとはマイタウンに呼んでる商人の場合は預り所で出品したアイテムを売りさばいた時に発生する手数料も自身の所持金に加算してる?
商人の所持金切れってお金プレゼントしてもダメなんかな?現象が起きたことないからわからんのだけど
地下魔境100層で3個もらえます(何度でも)。
ただし引き継ぎされないようなのでそこは注意してください。
ついでに言うと商人以外のNPCもカウンター越しとそうでない時で商人同様にメニュー変化します
NPC自動生成時に追加フェイスを使うというのは実現できれば私も嬉しいですが、現状では難しいでしょう
現在の自動生成NPCは、歩行グラに合わせて違和感のない髪色のフェイスを登録し、その範囲でランダムとなっていると思われます
(歩行グラが黒髪で、フェイスが赤髪みたいな違和感を起こさせないため)
そのため、ユーザーが自由に設定できるフェイスを組み込もうとすると、登録したフェイスの髪色を解析する必要が出るため、とても複雑なプロセスを必要とします
また、登録されたフェイスが男性なのか女性なのかの判断も必要になります
鍛冶レベル100にしてる途中で思ったけど、商人の所持金更新いつなんだろうこれ。
優秀ですよね結界盾。下の書き込みの古代遺跡ボス箱リストにもないし1周1個の可能性も…? あと女神のブローチもかな?
おおよそ+8RANKとか必要素材考えたくない😰
私も最初は盾は内部的には武器扱いなんだーって思ったのですが試しに強化の巻物で確認したところ強化の巻物においては盾は防具扱いで武器の巻物では強化できなかったので違和感を感じて質問しました
なんかアビリティ「押しつける」が成長しないような…。
適正レベル以上を眠らせて押しつけ、レベル以下に普通に押しつけ、共にLv12 10%から変動なしでした。性根は下がってるのでアビリティは働いてるようなのですが。
あとスキル熟練度が10になった後使うと11になります。実害は無いので仕様かもしれませんが一応。
料理とか農業とか、+装備付けてても経験値変わらないのもあるのに
鍛冶だとだんだん経験値減っていくとかびっくり
一覧が! 一覧が欲しいよお兄ちゃん!
盾といってもシステム的に武器枠につけてるから正常のはず、強化巻物も武器の方じゃないとできないので。