異世界の創造者/Creator of Another World/异世界创造者/異世界創造者 検索除外

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889
名前なし 2023/07/26 (水) 16:27:30 6f0c1@f7811

>> 884

546
名前なし 2023/07/26 (水) 16:23:18 61e99@4c16d >> 545

早速アプデする為にダウンロードしたらまだ1.0.6.0でした
少し待てば更新されるかな

888
名前なし 2023/07/26 (水) 16:19:07 61e99@4c16d >> 885

ロッドについては主属性副属性の説明をする時に都合が良かったのでついでに書いただけですので気にしないでください
エレメンタル系は多少弱くとも相手の耐性を抜いて安定してダメージを与える事が出来るので十分な性能だと思います
強いて言うならフレアは射程6とボール系より射程が長いという特性があるのでブレスもダークヒールと同じ射程4になったらなとは思いました

981
名前なし 2023/07/26 (水) 16:14:40 1f4d6@afd11

・武器の種類に楽器が欲しいです(魅力補正、歌やダンスに補正みたいな感じ
・楽器を使用して演奏することで周囲のキャラから反応を得られるようにしてほしいです(投げ銭や差し入れ、野次や物が投げつけられたり
・演奏のアビリティのレベルで良い結果を得られやすくなったりしたらなお嬉しいです

545
名前なし 2023/07/26 (水) 16:11:39 512c0@03ac1

アプデが早い👺

980
名前なし 2023/07/26 (水) 15:55:03 dbb07@583ea >> 966

ああ、だから助けないっていうコメントが…なるほど…
たしかに助けても何もないしなぁ

979
名前なし 2023/07/26 (水) 15:54:44 25ad3@68213

折角性格(性根)があるので、某W◯zみたいに、性格固定で転職できるクラスがあると悪人プレイや善人プレイに幅が出ると思います。転職後、性根を変える事は適度に手間がかかる等。

また悪人プレイですが、信仰勢力システムを利用して悪名が広がっていく感じにすると、より深みが出るかと思います。
性根普通から腐っていくほど賞金首(WANTED)化し、出てくる警備兵の強さが跳ね上がる、とかにすると追われている感じを出せるのではないでしょうか。勿論、軽く狩られるだけの警備兵は不要ですので、最初から強いのを出すか、腐っていく性根と比例して強くなっていく、とかで。

安地としてマイタウンとスラムはOKにすれば、然程困る事は無いと思います。何のデメリットもなく悪人プレイが簡単に出来てしまうのは物足りない気がしますので、適度に面白くなるような何かしらの手段はあってもいいのではないでしょうか?

978
名前なし 2023/07/26 (水) 15:19:01 091ee@d4ad1

仲間ではない同行NPCがギフトだけでも拾わない仕様にしていただきたい。ボス倒した後など接近タイプのNPCだと箱勝手に開けるわ下手したらギフト拾うわ同行状態じゃ盗めないわで非常に頭に来ます。

544
名前なし 2023/07/26 (水) 15:07:30 d9b29@ae354 >> 508

オラッ! 確認ッ!
調べた結果は問題なしでした、安心しろみんな!画像1

977
名前なし 2023/07/26 (水) 14:59:12 修正 dbb07@583ea

めちゃくちゃ大変で無理だろうなと思いつつ、めちゃくちゃ言うなコイツ…と思われるでしょうけど、願望
今のキャラアップロードみたいに、ちょっとした短編クエストも作って配布したりやりとり出来るといいなと

543
名前なし 2023/07/26 (水) 14:49:42 f0f62@e2ac8

>> 539
はい、活動してくれますよ。

542
名前なし 2023/07/26 (水) 14:41:54 修正 6f0c1@f7811 >> 540

って妖精の粉そのものは無理でも強化した装備ランクは引き継げたんですか!!!やったぁ!!、!!、!!??

541
名前なし 2023/07/26 (水) 14:40:11 6f0c1@f7811 >> 540
540
名前なし 2023/07/26 (水) 14:36:38 6f0c1@f7811

妖精の粉を引き継げないと知ったショックでアビリティとその説明文をまとめてみました(がメモからコピーしたせいでレイアウトが崩れてしまいました)
一部アビリティはクリア後入手のものなのでネタバレを含みます、文字数制限のため連投失礼します

18
名前なし 2023/07/26 (水) 14:23:35 6f0c1@f7811
17
名前なし 2023/07/26 (水) 14:17:31 9895f@20833

テスト

539
名前なし 2023/07/26 (水) 14:08:58 61326@42bd1

奴隷商人同行してくれることになったんだけど、これ街に誘えたら街で奴隷商始めるのかなw
画像

538
名前なし 2023/07/26 (水) 14:05:53 70336@9a1dd

>> 537 なるほど、即就寝リセマラの発想はなかったです。
うちの世界は道具屋さんが少ないのでちょっと難しいんですよね……。いっそいくつか町滅ぼして作り直そうかな。

887
名前なし 2023/07/26 (水) 14:05:05 修正 25ad3@68213 >> 885

>ロッドで殴ったら
今回の場合は、通常攻撃ではなくスキルのお話なので、武器攻撃力は関与していないと思っています。
参考までに武器の攻撃力も書きましたが、誤解を招いてしまっていたらすみません。
参考程度に書いてくれていたのでしたら、ありがとうございます。

さて、1属性だけ上げても補正がかかって1/4になる、という事が本当でしたら、スキルの説明文にある
「火水土風4属性の閃光で【各攻撃力】282のダメージを与えます」の表記が間違っていて、実際は私が書いた通り「各種属性攻撃値を合わせて282」という事になっている、のではないか、と。

そんな気もしますが、どうでしょうね?

※ヘルプにある通り、複数属性を持つ武器やスキルの場合は、副属性で扱われる分についてはダメージが減衰します。今回の場合はクリスタルロッドの(基本性能として複数属性を持つ)為、主属性がなく全て副属性扱いとなります。Eブレスも恐らく同じだと思われま・・・そうか、副属性だからか。

・・・でもそれにしてはダメージが低すぎる気もしますね。副属性効果で半分になるとしても、水以外の他3属性が0ダメージって事はないでしょうし、表記攻撃力が高くても実際ダメージが出ないならレアスキルとしては弱い気がします。まして、Eブレスは無差別なのに。

537
名前なし 2023/07/26 (水) 14:01:57 1cd35@d7cf2

>> 536
巻物だけ欲しいなら、道具屋・行商人を複数人マイタウンに用意して最大拡張、話しかける前セーブ・ロードのリセマラで
商品見て、終わったら寝てまた商品リセマラを繰り返すのがはやいですかね。
何も副産物無いし、リセマラするので完全に作業ですが。

536
名前なし 2023/07/26 (水) 13:55:37 70336@9a1dd

装備更新するために弱体耐性や厄払いの巻物がたくさんほしいのですが、やっぱり商人・行商人の販売枠を最大拡張して買いまくるのがいいですかね?
それとも、副産物狙いも含めてダンジョンアタックすべきでしょうか。

535
名前なし 2023/07/26 (水) 13:38:20 1cd35@d7cf2

>> 533
仲間にする場合、断られた際にログにもっと仲良くなろう、的な文言が表示された場合は理解度が足りないと判断できます。
特に何も表示されない場合は確率で失敗したってことのようなので、話しかける前(干渉した際の友好度変動があるならOK)にセーブしておき
話しかけて断られたらロードを繰り返すと仲間にできることがあります。
理解度が高ければ高いほど仲間にできる確率が高いようで、あんまり低いとリセマラしまくることになりますが。
ここらへんは仲間にしたいキャラのレベルとかが関係してるのかなと予想。

534
名前なし 2023/07/26 (水) 13:37:04 ae96c@4789d >> 529

はじまりの地にある実績を教えてくれる像で確認ができる
上昇値は前後の差で見てるんだと思う

533
名前なし 2023/07/26 (水) 13:22:45 befb1@6946c >> 531

確認して仲間にもできました!
数値的に理解度150以上なら仲間にできそうです

532
名前なし 2023/07/26 (水) 13:21:50 61e99@4c16d >> 530

ランク引継ぎされていたなら自分が引継ぎしたと思って失敗していたみたいですね
上の方の妖精の粉36個の人が無駄にならないようで良かったです

531
名前なし 2023/07/26 (水) 13:10:46 1cd35@d7cf2

理解度は隠しパラメータなので表示されませんが、始まりの地の実績確認できる像から個別の実績で確認できます。

976
名前なし 2023/07/26 (水) 13:10:35 dbe44@5f531

質問や要望で類似の内容が出ているようなのですが、現状の結婚指輪の作成の敷居があまりに高く感じています。
 まずランク最高の指輪が自作できず、ドロップかカジノで入手しか出来ないことから、そもそも入手が難しく、また心情的に結婚指輪の入手先がカジノか…と思ってしまう部分があります。これについて鍛冶でも作成できればという意見が以前にもあり、検討いただけるとの事で、期待しております。
 次に、やっと指輪を手に入れても、結婚指輪を一度渡すと現状では再強化して渡しなおす事が難しい事から、ランクをあげて錬成を厳選して…となると、途方もない時間がかかり、結局いつまで経っても結婚できない状況に陥っています。妥協すればいいだけ、と言われればその通りですが、こういう脳内補完が重要なゲームにおいては没入感につながる部分でして、何とか最高のものを用意したいと思ってしまうところです。
 現状の仕様が、一度渡した指輪を回収して他のキャラに使い回すのを防止するため、というのは尤もだと思いますし、もし結婚指輪の受け渡しに関する問題の解決が難しいのであれば、いっそのこと結婚指輪は装備品ではなくクエストアイテムのような形にして、最高ランクの指輪を持ってきて恋人と2人だけで愛の試練を踏破しろとか、そういうクエスト形式にしてしまうというのは如何でしょうか?

530
名前なし 2023/07/26 (水) 13:10:21 5dbfd@3589b

妖精の粉でランク10よりあげた装備のランクが周回すると10に戻されるって話があったけど、自分でやってみたらしっかりとランク14とかで引き継がれていた
粉そのものは使っても使わなくても周回時に消える模様
そうじゃないと粉かけて引継ぎデータ作ってセーブせず周回を繰り返すだけで簡単にランク99装備とか作れちゃうからね仕方ないね

529
名前なし 2023/07/26 (水) 13:07:34 befb1@6946c >> 528

ベッドで一緒に寝てからログを見てみましたけど理解度の上昇値のログが表示されていませんよね?
また対象キャラのステータスにも理解度の項目はないと思いますが、皆さん上昇値とか何処で確認しているのでしょう?

528
名前なし 2023/07/26 (水) 12:36:09 1cd35@d7cf2

>> 527
さらっと確認しただけですが、勇ましい話、楽しい話、愛の話はいずれも理解度上昇があり、効果は全て同じで3上昇。

527
名前なし 2023/07/26 (水) 12:23:27 befb1@6946c >> 519

又聞きだけど、交流の場で勇ましい話をしても理解度が上がるんだっけ?

526
名前なし 2023/07/26 (水) 12:17:54 befb1@6946c

今更知った事実、預り所にお金を預けておくと、預り所の代金も自動引き落とししてくれるのね
使用料は荷物に入れておかないと使えないのかと思ってずっと全資産の10%くらい持ち歩いてた

525
名前なし 2023/07/26 (水) 12:04:50 7fc4c@30cfd >> 524

さっそくやってみます!

ありがとうございました!!

524
名前なし 2023/07/26 (水) 11:46:17 70336@9a1dd >> 521

これは自分の予測なので間違ってたら他の方にも是非ツッコミいただきたいんですが、
鍛冶レベル→高い程鉱石の種類依存の成功率、投入できる鉱石数の制限数が上がる。
鉱石投入数→Rank(基本的な性能)が上がる。効果の出る上限は多分55個辺りでRank10。
鉱石の種類→珍しいもの(上にあるもの)程品質(補正値の総量)が上がる。ヒヒで50%?くらいで品質最高になる。
みたいな感じだと思います。
ヒヒなら1つでも格別以上の品質になるはずなので、序盤の内はヒヒ1つで力+75とか知力+75を狙ってみてもいいかもしれません。

523
名前なし 2023/07/26 (水) 11:42:40 1cd35@d7cf2

>> 520
一緒に寝るとそのたびに理解度が8上がるので、一時的にでもPTに入れて一緒に寝まくればすぐに仲間にできますね。
やっぱ体をよく知ることが大切なんですねぇ…そういやPTに入ってないと一緒に寝れないのか恋人なのに…

975
名前なし 2023/07/26 (水) 11:41:15 修正 dbb07@583ea

マイタウンか最初の街に、HPの非常に高い耐性が並みの木の人形みたいなの置いてはどうでしょう?
どの程度威力が強いのか確かめるのに便利だと思いました
街の住民相手に殴るのも忍びないので…

(並の耐性を持たせる意味は、耐性を下げる魔法がどの程度効果あるのかを試すため)

974
名前なし 2023/07/26 (水) 11:25:41 091ee@d4ad1

事前に消したいもの登録(例えばHPポーション50)しておき、拾ったら自動削除するような機能があると快適だなと思っています。上位のポーションや特定の巻物は欲しいので落ちてる物をガンガン拾っていきますが、定期的にいらない物を捨てる作業が結構面倒です、かと言って拾う前にいちいち確認するのも面倒です。技術的に可能かはわかりませんが出来たらいいな、ということで…

522
名前なし 2023/07/26 (水) 11:12:20 c0909@79537 >> 495

販売しなくてもその人がネットに画像上げるだけでアウトですね
知らない人からすれば「このゲームはこういうもの」に見えるわけだし実際それが出来てしまうから
商業・同人を問わず悪用が考えられる機能は作り手は実装したがらないでしょう

886
名前なし 2023/07/26 (水) 10:57:49 7ad43@92ba9 >> 881

うちの仲間は現在100レベル前後ですが店売りで一番グレードの高い物を買い足してきます
仲間のレベルや所持金店のランクによるのではないでしょうか

521
名前なし 2023/07/26 (水) 10:57:07 7fc4c@30cfd

現在鍛冶のレベルが20くらいで、主にミスリルを上限まで使って武器防具を作っているんですが、どうも自分で作ると補正値の乗りがイマイチなものばっかりで、結局ダンジョンで拾った物の中から選んでそれを錬成して使ってるんですが、これってアビリティレベルがあがれば補正値もガンガン乗るようになったりするんでしょうか?