議論Wiki掲示板アーカイブ 検索除外

議論Wikiアーカイブ(おに★×9)

8854 コメント
views
0 フォロー

「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」で使用されていた掲示板のアーカイブです。

れぐるす
作成: 2018/08/26 (日) 01:02:06
最終更新: 2023/11/21 (火) 16:58:47
通報 ...
7976
名前なし 2022/05/29 (日) 16:32:35 c1818@003ae

提案 夏竜裏の「強の中でも弱め、中に感じられることも少なくない」表記の見直し 個人差の出やすい譜面傾向なのは分かるが、複合やソフラン、リズム難を考えると★9中となるほど(個人的には)弱くないと思う 今ではどれくらい割れるのかと疑問に思い表記の見直しを提案しました

7983
名前なし 2022/05/30 (月) 01:38:16 修正 5a58a@df3fb >> 7976

とりあえず賛成。過去コメを調べると前回議論したのが3年くらい前だったので今もう1回議論するのはアリだと思う。ただこれに関しては個人差が大きいのは理解できなくもないから結果次第では表記が残る可能性も否定できないとは思うけど… 因みに個人的には強やや上位くらいと思う。

7984
名前なし 2022/05/31 (火) 03:17:41 8a3ee@8ccec >> 7976

大賛成 強どころが詐称でも全然弱くないと本気で思ってる、中盤までは24分こそ多いが速度の割には長複合は少なめで一見そこまで難しく無さそうに見える…のだがリズム難が意味不明に近いレベルで強く感じそしてそのおかげで凄く叩きづらい、終盤の加速地帯は難しい長複合に地味に変拍子が絡んでるせいで見た目より更に叩きにくい、本当に個人差だとは思うんだけど青鼠どころが上で昇格に賛成した千鼓より更に上だと思っていて個人的には詐称でも中堅クラスはある。そもそも前回の議論で中は0票なのに何で中に感じられることも少なくないって書かれてるの

7985
名前なし 2022/05/31 (火) 20:45:10 4b275@bfe43 >> 7976

提案には大賛成、それどころか再議論も視野 個人的には詐称中堅~下位クラス。かなりのリズム難で非常に精度が取りにくく、ゲージの伸びが安定しにくい。24分も★9としてはかなり多く、技術面で★10クラスに感じる。少なくとも強では弱いとは到底言えないと思う。表記の見直しどころか再議論も視野に入ってくるでしょう。

7986
名前なし 2022/05/31 (火) 23:16:39 256a6@bf7b0 >> 7976

正直長めな3-3の24分以外は☆9中でもおかしくないEDYとは違いこれは全体的にリズム難なうえに低速も面倒なので何故あれが強上位扱いされてるのにこっちは中寄りって呼ばれてるのかは謎な所はあるし、個人的には詐称でも違和感ないくらいに感じるので普通に賛成。

7995
名前なし 2022/06/05 (日) 14:56:21 5a58a@64538 >> 7976

明日からやります

7987
名前なし 2022/06/01 (水) 07:22:51 256a6@bf7b0

提案 ワサビ、Dragoon、春竜裏、punkの高レベル削除。 ワサビは何故プロミス裏やめたるぽりす裏、怪獣少女裏やネクロなどが全体的に評価が低いのにこれが評価が高いのかが分からない。言ってしまえば強いのは密度なだけでこのレベル帯にしては速さが中途半端。16分も5連打以上の割合が少なく単色ラッシュやエンドリ譜面といった楽な部分もあるので普通に高レベルは違和感ある。何ならラッシュはアスノヨゾラの方がめんどくさい。Dragoonは激しい16分ラッシュはあるけどそれだけで全体的に中途半端。24分も単色ばっかだから最後以外影響はないとみていいと思う。春竜裏は12分を長複合は難所だがこの譜面の難しい所ってそれだけで複合はある程度拾えるくらいならそこまで難しい程ではないと思うしそれ以外が☆9弱並の稼ぎだから個人差表記は納得だが軽めとはいえ高レベルも併用するほどでもないかと。punkは速さの割に16分も多く5連打以上も多く後半キツめだがノーツ数の割に16分ラッシュが少なめなのがまだ楽な方。キツメな配置も一部分しかないため詐称でも真ん中は堅いけど流石に高レベルは言いすぎだと思う。

7988
名前なし 2022/06/01 (水) 08:11:07 63f46@d19e4 >> 7987

春竜/パンク賛成、ワサビ/ドラグーン反対 ワサビの1番むずいところはひたすらノンストップな点。めたぽ裏より16分はめちゃくちゃ多いし、怪獣少女はちょいちょい8分中心の地帯もあるし曲が短い。それらと比べると断然強くて、技術抜いて体力だけにしたBKってイメージ。(ちなみにプロミス裏は詐称だと思ってる) / DragoonはBPM200かつ叩きづらい16分ラッシュがかなり搭載されてるのがキツい。この速さの24分は驚異だし、いくら中盤が稼ぎとは言え上位であることに変わりない。 / 春竜はマジで言ってる通りで、ラッシュこそ厳しいものの配置は繰り返しが多いし、それ以外も16分がちょっと固まってるところはあるもののただの高速エンドリ系。正直中でいいと思う / パンク、ベノ裏と同レベルてよく言われるけどベノ裏が☆10弱でもあまり強くない。確かに7連打以上になると太刀打ちしづらいが、それ以外の箇所が弱めなのである程度のゲージが稼げる。ゲージの緩さも相まって、前半で伸ばしやすく後半さえ耐えればクリアは乗ると思う。(ラスゴーは流石にヘイローレベルある)

7991
名前なし 2022/06/01 (水) 10:18:51 修正 5a58a@df3fb >> 7987

Wasabiは反対、Dragoonは緩和なら賛成、春竜裏は削除は中立だが再議論は賛成、punkは削除に賛成。
Wasabiは個人的には中上位妥当のアスノヨゾラと1段階は差がある(あちらはラッシュこそ忙しいが連打のお陰で体力の維持的な意味ではWasabiより楽)と思っていて、1曲を通じてノンストップであり、16分の量もかなり多い。怪獣少女裏やめたるぽりす裏と違うのはその詰まり具合や曲の長さも普通にあるということ。ただこれに関しては「体力次第での」高レベル表記であるため、どちらかと言えば個人差の意味合いが強いんじゃないかなと思う。Dragoonは中盤は稼ぎに出来るが、それ以外の所では24分の量が結構あってさらにBPM200ながら16分も多く詰まり気味。個人的には強上位妥当のユースフルとそこまで差がないと思っていて、低く見積もってもやや上位くらいはあると思う。春竜裏は12分長複合が難所だが、他は(流石に★×9弱は言い過ぎな気もするが)稼ぎとなる配置が多い。ただ、難所の割合や位置的な問題で★×10並みの難所になり得る12分長複合が全くできないようでは詰みじゃないかなと思うので、個人的には何とも言い難いが、再議論はしてみても良いと思う。punkは後半以降詐称+に匹敵する難所こそあれ、それ以前まではVenomous裏(弱下位)と大差ないくらいのレベルだと思う。高レベルのあるカンフーに比べて16分ラッシュが少なめではあるものの物量面も強いため中堅以上はあると思うが、上位って言われると微妙な感じがする。

7998
名前なし 2022/06/05 (日) 19:16:30 196a0@25bf9 >> 7987

ワサビは賛成、ドラグーンも微妙ではあるが議論賛成で残りはノーコメント。ワサビはこれ以下の体力譜面の如何に関わらず、★10逆詐称にいるドッペルゲンガーより強いというのが違和感。ドッペルゲンガーも繰り返し多めだが複合多彩で長めの複合もやや単純だがワサビよりは強いと思っている。個人的にはめたるぽりす裏は★9中やや下位くらいに思っているが、それの1段階上くらいまでで★9上位はないかなと感じる。ドラグーンは3連打のラッシュや長めの複合がBPM200で流れてくるのが案外きつい。★9中上位くらいに感じるG意識過剰よりも明確な稼ぎはないけども難所の破壊度や体力面のゲージへの影響度は大差ないので、★9強ではやや上位くらいかと思う。ただ、今の表記がちょっと曖昧で、明確な高レベルと捉えていいのか怪しいのはちょっと思うところがあるけど、議論すればはっきりすると思うので、緩和賛成という形で再議論賛成としたい。

7999
名前なし 2022/06/05 (日) 23:51:41 75b7a@49d90 >> 7987

Dragoonと春竜裏は反対、それ以外はノーコメント。DragoonはBPM200と高速であることから、前半の16分ラッシュは交互で捌くのが常道だろうが、逆手技術がないと苦しくなる配色であるため難易度を上げている。鋭い24分は単色でないものが8つあり、8分に挟まれて連続で襲い掛かったり16分長複合に隣接するものもあるなど、技術水準も決して低くはない。個人的に強詐称ボーダーのユースフルをわずかに弱くした程度だと感じるため、★9強上位が妥当だと考えている。春竜裏は、12分長複合がBPM164の16分相当とそこそこ速いうえに、その全体にわたって高い逆手技術が求められる。長複合は最大121連打と長く、ノーツ数も合計287ある。16分に関してはさほど高い技術は要求されないものの、やはりBPM218は脅威となり得る高速であり、中盤で16分3連打が詰まっている箇所などはそれなりの難所となるだろう。以上を総合すると、★9強やや上位程度の現在の表記が妥当と感じられた。

8006
名前なし 2022/06/08 (水) 10:42:24 5a58a@c1811 >> 7987

全て明日から議論

7992
名前なし 2022/06/03 (金) 18:20:06 修正 5a58a@64538

提案 ゲラゲラと笑うな 弱→逆詐称or低レベル表記 Leviathan、六兆年と一夜物語裏の高レベル表記を削除
ゲラゲラは譜面自体は最後のソフラン地帯除いて★×9の要素はほぼ無い。ただ、コンボ数多い・演奏時間長いという面から、逆詐称上位の電子ドラムや天妖と同じく物量が★×8にしては強めかなという感じ。個人的に弱やや下位のわんにゃーとは0.5段階くらい差がある程度でやや弱寄りではあるが逆詐称が妥当と感じた。Leviathanは色々と崩しにかかる配置も多いんだがそれ以上に叩きやすい配置も多い印象。以前高レベル表記追加を提案したような感じがするが、最近やった練習曲を中・強のボーダーと考えている自分からすると、0.3段階は差があってもいいのかなと思って高レベルは無くても良いかなという印象になった。六兆年裏は個人的には表と0.2~3段階くらいの差はあると思ってて、物量面もちょっとはマシになっている上にあちらと比べて長複合も易しい配置。偶数連打連続が若干厄介ってくらいで(やや毛色は違うが)中でやや上位寄りだが高レベルは無くても良いくらいの蘭子裏と大差ないくらいに思えたので、これも高レベルなくていいかと。

7994
名前なし 2022/06/05 (日) 13:57:30 8a3ee@8ccec >> 7992

六兆年裏は反対、後はノーコメント 六兆年裏は表に比べると体力面や中盤の長複合はマシになってるもののその分面倒な配置が増えた印象、偶数以外も叩きにくい配置あるし体力面もマシになってるとは言ったものの見た目よりは結構疲れる、ぶっちゃけ表も裏も+よりは上だと思うしむしろやや無くていいような…

7997
名前なし 2022/06/05 (日) 19:06:29 196a0@25bf9 >> 7992

ゲラゲラは低レベル中立で降格は反対、六兆年裏も削除は反対で残りはノーコメント。前者は簡単な箇所もあり演奏時間が長いので明らかにスカスカな場所もあるが、中盤の難所は普通に削られる配置をしているし、後半ほど難しめの譜面でソフラン前後は十分★9ある。物量的にも結構あって、同じ局所難で★9逆詐称妥当のわんにゃーよりは1段階くらい強く感じる。後者はまあ微妙ではあるんだけれど、ある程度の速さから偶数ばかりでやや局所難なので、ゴーゴーと長複合ができないと辛い。個人的には表と総合的にそこまで変わらないのも納得だし、★9強やや下位くらいに思っている時空庁1課や★9強中堅くらいのセイクリッドルイン表と1段階も変わらないと思うので、現表記維持でいいかなと感じる。

8008
名前なし 2022/06/09 (木) 20:43:52 0dc2b@b44cc >> 7992

ゲラゲラは低レベルは賛成降格は中立、あとは中立かノーコメント ゲラゲラは確かに難所は厄介なのだが全部が全部って訳でもないし、その割合もそこまで多くない。ただ単純に物量で★8だとどうなのかなってところではあるので少なくとも弱では弱いほうだと感じた。六兆年に関しては裏の低レベルは何とも言えないが個人的には表のやや高レベルを普通の高レベルに戻して欲しいと思う、大差とは言わないがある程度は離れてるんじゃないかなと

8025
名前なし 2022/06/10 (金) 23:44:08 5a58a@64538 >> 7992

ゲラゲラは明日から議論、六兆年裏は見送り、Leviathanは意見待ち

8029
名前なし 2022/06/11 (土) 00:00:01 144a7@2f50c >> 7992

Leviathanは賛成 ところどころ厄介な複合はあるものの多くの部分を稼ぎにできる。後半は体力は使うと感じるが複合が簡単かつほかの体力譜面とくらべるとそこまで物量があるわけでもない。

8036
名前なし 2022/06/11 (土) 20:05:59 5a58a@64538 >> 7992

Leviathanも明日から開始

8050
名前なし 2022/06/13 (月) 18:25:20 修正 8a3ee@8ccec

提案 ファントム裏の高レベルを格下げか削除、燃えよサファイアの再議論、wish upon 低レベル→高レベル ファントム裏は速度変化は多いし難所も鋭いが難所以外は複雑な複合なども少なく稼ぎも結構多い、HSの得意苦手で個人差は出そうだが個人的には詐称寄りのATF2やケチャ玄人と1段近くも離れるような強さでは無いと感じる。燃えよサファイアはリズム難の割に体力面は強めだったり24分が鋭かったりするが複合面は弱め、個人的にはラパス表とそこまで離れないように思うので中でもいいくらいだが珍しいタイプの譜面なので個人差は大きいようにも思う、初回の議論で自分含め3人しか意見が無かった事もありそろそろ再議論してほしいと思った。wishはそろそろ再議論出来ると思うので後は概ね前回からの引用、いくら難所までが稼ぎとはいえラストの難所はなかなか強烈で割合もそんなに低くない、弱まで行くかと言われれば微妙だが難所の鋭さも割合もこれより劣るサタフィバ裏とはかなり差があるように思う。

8053
名前なし 2022/06/13 (月) 19:29:50 修正 1228e@aa7b7 >> 8050

ファントム裏とwishは反対、他はノーコメント ファントム裏は32分がATFと比べてもかなり多くそもそもBPM270で16分がここまで沢山ある☆10弱は夏祭り裏くらいなものであれも個人差付きの高レベルだったかな?等速にすると譜面自体は重金属あたりに近いものとなりATFとどっち寄りかといわれると重金属寄りかと思う。詐称+になるほどでは無いが普通に高レベル継続でいいと思う。wishは道中がとにかく簡単で☆8弱クラス、マニマニあたりが出来るならBPMの差により十分対処出来る程度の難易度で精度が特段取れないほどの遅さでもない。発狂に至るまでにノルマには乗ってるだろうしその発狂も処理難易度的にはドンダータイムとかマツリダ、アースライズやザストゥールの発狂あたりなものでそのあたりの譜面の発狂で耐えれる程度の実力があればやはり遅いので十分対処可能。これらの譜面に高レベルはついておらず正直な話-でもいいんじゃねって思うくらい。やるとするなら発狂だけを見れば少なくとも☆9強下位以上はあるので注意、くらいの追記でいい。そもそもこれの発狂よりもBPMの高い発狂と格段に難しい道中を抱える青鼠、裏カゲキヨや諸行達人が高レベルがあるとはいえ☆9強クラスでこれが弱だったのがおかしいと思ってた。少なくともそれらより☆1個分以上の差はあるし離れはすれど縮まることは絶対ないと思う。

8060
名前なし 2022/06/14 (火) 10:39:43 5a58a@08233 >> 8050

ファントム裏は反対、サファイアは個人差見直しという意味で賛成、wishは低レベル削除なら賛成(高レベルは中立)。
ファントム裏は確かに稼げる所も多いのだが、やはり局所的な難所の難易度が高い。またBPM270でこれほど見た目32分が出てくる譜面は中々なく、3Smile裏以上に叩きにくい配置をしている。これより稼ぎが明確な強上位のAbandonedとは1段階差はあっても可笑しくないと思う。サファイアはラパス表程では無いがなめてかかると危ないタイプで、譜面間隔がバラバラで常時奇数偶数入り混じった複合が襲い掛かる。複合難易度こそそこまで高くないがやはりリズムは難解であり、さらに道中24分や長複合があったりと体力面も意外と馬鹿に出来ないと思う。個人的には強中堅くらいあると思っているが、前回個人差がありそうな雰囲気だったものの票が足りず判断不能だったため、再議論ルールが加わった今なら改めて個人差を明記するための議論をしてもいいと思う。wishは道中★×8弱~中並みの複合が続くとはいえ途中では24分が絡んだ複合とかも出てくるし油断は出来ない。さらに局所難配置は普通に★×10に匹敵するくらいはあるし、逆手から入ったりkkkd d kkkd dという低速でも凄まじく叩きにくい配置も見られる上にその割合もそこまで低くなく、正直逆詐称やや上位のカゲキヨ裏や強やや上位のEDYとそこまで大差は感じない。高レベルまでは微妙な気がするが少なくとも低レベルは個人的に気に入らない。

8061
名前なし 2022/06/14 (火) 20:01:16 196a0@6758e >> 8050

ファントム裏は反対、wish uponは高レベルはアレだが議論は賛成。前者は稼ぎとなるところも多いけども難所が強すぎて、そこを大きくミスすると取り返しが付かないのが他の詐称譜面よりも厄介なところ。BPM268のソフラン混じりの処理や、ラスゴーの視認不能地帯はもちろんだが、ギチギチの発狂と32分入り長複合地帯は★10適正者でも相当難所で、その場所だけでもそこそこのノーツがあるため、普通にベナマス裏とかとは比較にならないほど難しい。詐称+とは言わないが正直上位と言われているカンフーよりも難しいと思う。後者は前半が簡単で★8レベルで最後で帳尻を合わせているような譜面だが、★8強で低レベルがついていない冬竜表より簡単というのは違和感。少なくともそれよりかは上だと思う。ただ高レベルはない気がする。まあ議論はしてみてもいいと思った。

8072
名前なし 2022/06/21 (火) 01:41:58 5a58a@64538 >> 8050

ファントム裏は見送り、他は明日から開始

8087
名前なし 2022/07/14 (木) 22:12:13 5a58a@64538

提案 ミツボシ☆☆★裏の再議論 Amber Lightに低レベル表記 3piece-JazzParty!の高レベル表記緩和
ミツボシ裏は結構複雑な複合が随所に絡んでくる体力譜面ではあるものの、体力譜面にしては速度がそれ程早くないこともあって体力消費は僅かながらも弱の連中らにはやや劣る感触。個人的には弱やや上位寄りくらいだが、最後に議論したのがもう2年くらい前の話なので、そろそろ今ある個人差表記の信憑性が薄れた気がするのでもう1度再議論をしてみたい。Amberはリズムは結構取りにくく、局所的に24分などで崩したりはしてくるものの、譜面自体の難易度はそう高くない。リズム難の難しさも弱中堅~やや上位くらいのComonaより若干上ってくらいだと思うので中のリズム難譜面にしては楽な方だと思う。3pieceは長複合は勿論難しいのだが、それも多分最後の1本だけじゃないかなと。他は配色は結構複雑かもしれないが運手が定まれば意外と安定する。またそこ以外がほぼ稼ぎなのでノーツ数は少ないが強上位というには少し微妙な印象を受けた。

8088
名前なし 2022/07/16 (土) 21:49:35 196a0@25bf9 >> 8087

3pieceのみ賛成、あとはひとまずノーコメント。正直削除でも良いと思っている。少ないノーツの中で長複合があるのでちゃんと強クラスはあるがそれ以外が案外拾いやすい。リズム難要素はあるが亜空間とかには及ばず、このレベル帯を触る人ならこんがらがって終わることは無さそう。個人的には強でも中堅付近に感じる。

8089
名前なし 2022/07/22 (金) 14:42:47 5a58a@cff21 >> 8087

3pieceのみ明日から開始 他は意見待ち

8095
名前なし 2022/08/23 (火) 01:01:45 5a58a@64538

提案 TOKIMEKI♡ですとろいやー!!、花オト裏拍子の高レベル表記を削除 Asteroid、Venomous、Extreme MGG★★★裏 中→強
(前半2つは前回までの提案で意見が来なかったものを再提案したもので、理由はその時と同じなのでそのまま持ってきています。)ですとろいやーはゴーゴーの配置がややトリッキー気味で、前まで苦手意識が強かったが、今思えばフレーズ自体は短い物が多め、特に前半は稼ぎが多く、そのトリッキーさもフレーズの短さから若干インパクトに欠けると思ったので、ダンロボと同様、中堅以上ではあるものの高レベルというにはちょっと弱い印象になった。花オトは★×8強下位のザストゥールに似た譜面で、24分がやや多いが、その分稼ぎとなる16分の割合も多い。ゴーゴーはラッシュ気味なので物量要素は若干強いが、全体で見ればあちらと0.5段階も差はないと思い、真ん中よりは上だと思うが、高レベル表記はなくてもいいと思う。Asteroidは32分が絡むこともさることながら、全体的に複合の配色や位置が嫌らしく、色んなところでリズムを崩してくる。個人的にステゼロが苦手で中でも強に近い難易度にあることも影響しているかもしれないが、同じく複合譜面で中寄り強のカニカニよりは上で下位でも強レベルはあると思った。Venomousは8分で稼げる配置は多いかもしれないが、それ以上にこの速度で12分や16分が絡んでくるのがかなり厄介で、中の高速譜面であるメガロバニアやXY&Zと違いそれがラッシュで来るのであの2譜面がやや下位寄りであるとは言っても0.5段階くらいは差があると思った。強下位と思うゴモア表と大差ないと思う。MGG裏は中の総合力譜面にしては偶数連打でやや複雑な複合があったり、ゴーゴーではちょっと複合のレベルが上がって、またその部分ではノンストップ気味と、中々侮れない難所が多い。ソフラン地帯など稼ぎもそれなりにあるが、それでも全体的には前述したカニカニと大差なくギリギリ強はあると思う。

8096
名前なし 2022/08/31 (水) 02:34:15 8a3ee@8ccec >> 8095

花オトは悩んだけど削除は反対、ベナ表は議論は賛成(昇格中立)、MGG裏は賛成、後はノーコメント 花オトはザストゥールに比べ16分の配置とか厄介な部分もあるものの全体的に見て0.5段も差が無いのは同意、ただ個人的にザストゥールは★×8強の中でもそんなには弱いとは思っていない(やや下位〜中の下くらい)のでこれも高レベル削除までは行かないかなと。ベナ表は稼ぎもあるものの16分が嫌らしい箇所も多くその点は裏より厄介、個人的に表と裏で丸一段も差は無いんじゃ無いかなって思ってる、ただ強下位のサテライトよりは弱いと思ってるので昇格は微妙。MGG裏は全体的に複雑な複合が多い上稼ぎも思ったほど多くなく中にしては強い要素が多い、少なくともFLOWER表やタベルナよりは上だと思う。

8097
名前なし 2022/09/01 (木) 15:47:25 5a58a@64538 >> 8096

花オト、緩和ならいかがですか

8110
名前なし 2022/09/08 (木) 14:58:40 8a3ee@bf49b >> 8096

よくよく考えると個人的にやや上位のXa表と大体同じくらいだと思ったので緩和なら賛成にします。

8113
名前なし 2022/09/09 (金) 02:53:14 5a58a@64538 >> 8096

↑ありがとうございます、明日から議論します

8098
名前なし 2022/09/01 (木) 15:47:48 5a58a@64538 >> 8095

ひとまず、Venomous、MGG裏を明日から開始 他は意見待ち

8104
名前なし 2022/09/06 (火) 20:30:42 256a6@77ffb

かなり多いが提案。 練習曲表、ユースフル、エアラインの昇格。パックマン(☆9強)、EDY、Dragoon、punkの高レベル、タコメーターの下位表記の削除。スクリーム裏、夜明けの最強表記。患部の高レベルへの緩和。  練習曲表は16分ラッシュが非常に多く逆手長複合も物量的に厄介。ユースフルはカンフーより弱いだけで無理矢理降格は流石に…、エアラインはノーツ数の割に長複合がエグいし、稼ぎも少ない。パックマンとEDYは繰り返しが多いくせに体力面の心配も少ない。Dragoonはユースフルより遅いうえに叩きやすい配置が多く5連打以上が少ない。punkは後半ムズいけどラッシュが少ない。タコメーターは前回の自演臭い議論で無理矢理過小評価されたから流石に見直してほしい。スクリーム裏は物理複合偶数的に他の高レベル組より一歩強い。夜明けも個人的にスクリーム裏と同等。患部は16分ラッシュは強烈だがその16分ラッシュ自体難しいのは少ない(議論時には詳しく書く)。

8105
名前なし 2022/09/07 (水) 00:41:31 5a58a@64538 >> 8104

エアライン、punk、患部は賛成。練習曲もギリギリ賛成。タコタコは低レベル削除は賛成だがそれなら高レベルも削除希望。Dragoonは中立。残りは全て反対。
理由は詳しく語るととんでもなく長くなるのでここでは簡潔に。まず練習曲は速度は言うほどでもないかつ16分は単純なものが多いが体力消費は多い。かつ中盤の長複合地帯は厄介者。全体で見ればボーダー付近と思うが、どっちかと言えば強かなと。ユースフルは叩きにくいものも多いように見えるが、実際は意外とそうでもなく、体力消費はゴーストルール裏に劣るし、24分も鋭いが位置が易しい。詐称に行くには色々と中途半端。エアラインはやはり難所の割合が高く、なにより道中でもそう言う配置が偶に出たりするので油断ならない。下位ではあるけど詐称+が妥当。PAC-MANはノーツ数少ない割にリズム的にも配置的にも叩きにくい配置が多くを占め、同じく強上位のAbandonedと大差ないと思う。EDYは体力面は強にしては楽かもしれないが如何せん24分が多過ぎる上に複雑なので叩きにくい。明確な稼ぎはゴーゴーくらいしか無く、ガッテム裏(強中堅)よりは間違いなく上。Dragoonは前まではやや上位と思っていたが今は高レベル無くてもいいかなと思っているので今回は中立でノーコメントとします。punkは後半に詐称+並みの配置は出てくるがそれ以前はVenomous裏や幻サテらとそう変わりはしないので、そこだけで強やや上位のテレスコープと1段階差つくかと言われたら疑問。タコタコは個人差なんだろうけど、加速地帯は全く厄介と感じないしゴーゴーの複合がちょい厄介かなくらいなので、低レベルまでは無いにしても、中堅やや下位寄りで高レベルも要らないと思ってる。スクリーム裏は1つ1つの配置は難しいものが少なく、また速度もあまり早くないため稼ぎもそれなりにある。上位は堅いが最強レベルまでは行かないかなと。夜明けも一緒で、24分含みの12分長複合とかは厄介だがそれ以外に際立った難所が無く、これも最強レベルまでは行かないと思う。因みに、自分が強の総合力譜面で一番強いと思っているのはPrincess of Donder(これなら最強レベル賛成)。患部は闇魔にあるような局所的に体力をがっと削る配置が無く、また休憩もあるので流石に蒼旋裏やフランドールと並ぶ★×10中スレスレという存在とは考えにくい。

8107
名前なし 2022/09/07 (水) 07:29:45 196a0@20730 >> 8104

練習曲表、スクリーム裏は賛成。タコタコも再議論賛成という意味で賛成。ユースフル、★9強の方のパックマン、EDY、ドラグーン、夜明けは反対であとはひとまずノーコメント。練習曲は複合要素が強いのはもちろんだが、体力面でもそれなりに強く中では相当強いので、下位ではあるがカニカニのやや下でギリ強かと思う。スクリーム裏は複合・体力ともに強く、24分や偶数の並びも馬鹿にできない。ゴーゴーが稼ぎにできればクリアも近いがそれでも地力かかなり必要。強上位内でも強く思うが詐称かはなんとも言えないので、差をつける意味で最強表記は賛成。タコタコは★9でも長複合が目立ち強でも弱めには感じないのと、段位の9段でプレイ人数がかなり増えたと思うので再確認しても良いのでは。ユースフルは高速24分は光るがフレーズが短く、体力も速いわりに必要としない。ラス殺し完備のゴーストルール裏のほうが詐称に近く感じる。パックマンはリズム難と24分の絡みが激しく、その意味では稼ぎが少ない。比較譜面は少ないが強のリズム難譜面でも難しい方だと思うので現状表記で十分かと思う。EDYもリズム難と24分だが、ややノーツが多いかわりにゴーゴーは素直なところもある。ただそれでも稼ぎとまでは行かないので先述のパックマンに近い難易度で強やや上位は堅い。ドラグーンは譜面が比較的単純なものの16分ラッシュに近いものが結構あり単純に体力面が強い。強最強クラスのプリドンよりは下なだけで真ん中よりは明確に上だと思う。夜明けは総合力譜面としてレベルは高いが、コンボは切れやすいだけでその箇所以外の譜面はわりについて行きやすく感じた。個人的に強上位妥当のおにぎりやガンスリンガーを抑えて最強格には感じず、上位くらいで十分に思う。

8111
名前なし 2022/09/08 (木) 15:57:14 8a3ee@bf49b >> 8104

練習曲表とユースフルと患部は反対、エアラインとタコタコとスクリーム裏とpunkは賛成、後はノーコメントか中立 練習曲表は第2ゴーゴー以外は複合が比較的単純で16分ラッシュも単色が多めで脅威がその分落ちてる、個人的には六兆年表裏と同じくらいに感じる。ユースフルは16分ラッシュや24分は厄介だけどカンフーとは違って見た目よりはやりやすい印象を受ける、強では上位だけどカンフーやpunkとは差があると思う。患部は序盤から長複合とラッシュで一気に体力削られるし中盤にもラッシュがあるし後半は後半で厄介な複合があったりするし全体的に強い、むしろ休憩のおかげでなんとか+とのボーダーで済んでる感がある、個人的にはフランドールとか朱蒼旋より強いです。エアラインはBPMこそ遅めだが難所の長複合+24分がエグい上その割合もかなり高い、ミューリボ裏(中でもいい)より普通に上。タコタコは少なくとも下位では無いかなと思う、複合は意外とそうでも無いけど体力的にはやっぱりしんどい、個人的上位のガンスリンガーよりは少し弱いと思うけどやや上位くらいはあると思う。スクリーム裏はノーツ数の多さや24分で体力面がかなり強いし複合レベルも低くない、弱下位だと思うさちさち裏よりは若干下だけどそれほど差も感じない。punkはdkdk地帯など強い要素もあるがやっぱりラッシュが控えめなのは救いカンフーとはやや差があるかなと。EDYは見た目よりは簡単だけどそれでもやや上位寄りではあると思う、ただ削除でも違和感は無いので中立。

8112
名前なし 2022/09/09 (金) 02:50:46 修正 1f0c3@4b6b6 >> 8104

数が多すぎる為、後々追加で書き込むかもしれない事を前提で賛否を記載させて頂きます。 エアラインとpunkが反対。タコメーター、患部、夜明け、スクリーム裏は賛成。後は現段階ではノーコメント。 まずエアラインは完全に個人差で申し訳無いものの上記6曲中最弱まであると思った。10中堅でも通用するルビサファの脅威を身をもって知っている以上、かつてのカラボ裏もそうだけどこの曲が詐欺+を誇るとは皆目思えず、むしろ星10に来ていたら逆詐欺と感じかねないくらいにBPMの緩やかさが難譜面を凌ぐ手助けになっている。その上前半5分の2程度は極々緩く、適正時に調子が悪い時でも613打までにまずクリア圏内は外さないだろうなあと思う。 punkはやはり後半の難所が挙げられるが、前半でも既に強の議論が通りそうなVenomousより厳しい譜面が待ち受けていて明確に稼ぎとは言い難く、その上低速地帯でも嫌らしい譜面で削ってくる星9としては稼ぎの無い譜面。 タコメーターは詐欺昇格すら欲しいと思うくらいで、速度変化の慣れが前提となる事がまず星9ではなかなかキツいし、サビ以降複合もそこそこ複雑で少なくとも強最強クラスはある。 患部は逆に魔法少女同様に詐欺でも中堅以下と思っていて、魔法少女よりは手の絡みが複雑で捌きがキツいと思うが、古いけど昔星9に降格したpunishmentをクリア出来た人ならクリアには苦労しないんじゃ無いかと思える。さすがにシャニカンやファントムライダーを差し置いて詐欺最強格とは思えない。 夜明けとスクリーム裏は長くなりすぎたので感想文を簡潔に。オロチ、あの日出会えた、エアライン、患部、魔法少女、カラボより普通に強い。詐欺でも上位張れると思う。

8120
名前なし 2022/09/11 (日) 11:06:01 1465a@8a6a5 >> 8104

昇格3つとタコタコは賛成。あとはノーコメ。エアラインはそもそもBPMも140と技術譜面の割にはそこまで低くないので片手ゴリ押しも不可能な割にラクなところもあるが、中盤からは16分の複合難易度がそもそも高くそこに24分も混ざってくるわけだからかなりしんどいし、ラストに至っては24分のせいで途中から逆手始動で16分の長複合を捌く。これがかなりきつい。カラ鞠より弱い要素はゼロで同段階なのもおかしい。(あれは24分が難所で16分は基本稼ぎだが、これは16分も難所になっているのがでかい)練習曲は中に置くには複合難易度が高すぎる印象。全体的に翻弄されやすい要素が多く、長複合も難所はもちろん難しいし、途中に8分がないせいで置いてかれやすい。また難所以外も2-2などの配置とは訳が違う。配置のパターン的には繰り返しの割に叩きにくい方。あと普通に体力もバカにできない。難所以外の長複合が基本2-2の配置になっている熊蜂とは訳が違うし、強でもそこまで弱くないと思う。ユースフルはゴーストルールに比べ、休符は多いけど目立った休憩は少ないので思ったより体力の回復ができず、体力面でもそこまでゴーストルールと大差がつくほどでもない。なのに技術面はBPM210でやや叩きにくい長複合や微妙に繰り返しではない16分ラッシュなど強みはそれなりにある。24分も4打とはいえ結構鋭いしゴーストルールは強派だけどそれでもこれは詐称であるべきだし、オロチと2段階差がつくほどでもない。タコタコは個人的にはスクリーム裏の完全上位互換だと思っていて、今でも強にいるには納得できないぐらい強いのだが、今回は低レベル削除で。全体的に休憩が長くても1小節の半分ぐらいまででノンストップなので体力は星9なのかではかなり使う。また複合も24分こそ少ないけど中盤にはやや厄介な16分の長複合がかなり多く、ゲージの影響にかなりなる。正直このwikiに上級者が多いから舐められてるだけでこの複合の量はどう見ても低レベルつけていい難易度ではない。

8121
名前なし 2022/09/11 (日) 22:24:37 75b7a@49d90 >> 8104

ユースフルはギリギリ賛成、EDYとDragoonとタコタコは反対、それ以外はノーコメント。ユースフルはBPM210の高速で総合力が求められる譜面であり、3連打ラッシュ、5連打ラッシュ、終盤の23打複合など物量的に強い配置も多く存在する。24分は単発のものも多いとはいえ相当鋭い。その一方でスカスカな部分やただのエンドリ譜面とみなせる配置も少なくはなく、3連打ラッシュはヴァーナスでごり押しも可能ではあるし、5連打ラッシュは配色が単純である。総合的には★9強詐称ボーダー付近に来ると考えており、下位表記付きなら昇格させても良いかと思った。EDYは道中の稼ぎが多いのは分かるのだが、難所がバラエティに富んでおり、要求してくる技術水準も高いため、総合すると★9強の真ん中よりは上だろうと感じている。Dragoonは序盤の3連打ラッシュが物量面で強いのは勿論のこと、中盤も16分が詰まっているし、終盤になると鋭い24分が増えてくる。体力消費量としてはユースフル以上だと感じるし、技術面でもそこまで弱くはなく、★9強では明確に上位だと考えている。タコタコはBPM164という打ちごろの速さで、リズム難等の崩し要素がほぼない16分複合を捌くのみであるため、あくまで個人的な感覚だが★9強の中でもかなり弱めに感じられた。長複合は4打区切りで処理しやすい配色がほとんどで、3-3型等の逆手技術が必要なものが少ない。高速ソフランは譜面を暗記すれば問題はないと感じるし、暗記しない場合でもその大半は見切ることも可能である。脅威となり得るのは24分絡みの部分だけだが、如何せんそこのノーツ数が少ない。しかしながら★9強上位や詐称が妥当との意見も多いようなので、個人差を強調する現表記を継続するのが良いのではないだろうか。

8122
名前なし 2022/09/11 (日) 23:56:21 8c28b@4ddef >> 8104

練習曲とユースフルコースターは賛成、Dragoonは反対、残りはノーコメント。練習曲は複合ラッシュ以外は単純かもしれないが、縁の16分ラッシュと長複合がかなり多く、速さと密度以上に体力を持って行かれる。長複合はBPMが高くなっているところに多く置かれていたり、終盤長複合が畳みかけたりと強でもそんなに弱くはないと思う。ユースフルコースターはタダの体力譜面というわけでもなく、交互必須レベルの16分ラッシュはほとんどが叩きづらいもので1つ1つのフレーズこそ短いが、見た目以上に疲れる。24分がとか体力消費がとか一部を只管つつくだけじゃ本当の強さは分からないと思う。Dragoonは体力消費は強でもトップクラス。長複合は少ないが、前半は長い16分ラッシュ、後半は24分と隙が無い。下手すると詐称にもなり得ると思うし、スレスレのラインにいるかもしれない。

8124
名前なし 2022/09/12 (月) 10:40:06 9dec2@eb935 >> 8104

練習曲とユースフルに賛成、残りはノーコメ。練習曲は16分の頻度がかなり高い上にラッシュ、長複合も多いからかなりの体力を使う。BPMもNew World以上に変化していて単純な譜面にしては叩きづらい。複合ラッシュも強力だが、しつこいほどに現れるラッシュや長複合も厄介だと思う。ユースフルは体力消費こそ突出していないが、全体を通してまともな休憩はほとんど無いから見た目以上に体力を持っていかれる。16分ラッシュは3連打の組み合わせが嫌らしいものだったり5連打ラッシュだったりと面倒なものばかり。24分や長複合で評価できない難しさがある。

8126
名前なし 2022/09/13 (火) 22:17:54 0dc2b@113e9 >> 8104

とりあえずユースフルだけ反対 賛成派の意見の多くに中身だけじゃ見えない難しさがあるとあるが、個人的にはその難しさがあまり感じ取れない。というのも、体力要素はまだしれてるし、16分のラッシュも組み合わせは複雑だけど案外叩きにくくはなかったりする。同じく強の総合力譜面であるイオシスやプリドンらと差は感じないので強でいいと思う

8129
名前なし 2022/09/14 (水) 22:26:02 修正 5a58a@64538 >> 8104

EDY、Dragoon、PAC-MANは見送り 残りの8曲を明日から議論

8116
名前なし 2022/09/10 (土) 00:17:37 5a58a@64538

議論

8136
名前なし 2022/09/15 (木) 22:06:41 5a58a@64538 >> 8116

punk bastards

8143
名前なし 2022/09/15 (木) 22:39:31 修正 1f0c3@1eecf >> 8136

詐欺(やや高レベル) 後半の難所がやはり挙げられるが、稼ぎやすいと言われている前半でも強昇格が決まったVenomousより厳しい譜面が待ち受けていて、その時点で明確に稼ぎとは言い難い。その上低速地帯でも嫌らしい譜面で削ってくるし、言わずもがなの後半を見ても星9としては稼ぎの少ない譜面と言える。さすがに最強格とは言わないものの、適正者が普通に捌けるような単純さでも無いと思われる。

8155
名前なし 2022/09/16 (金) 21:44:21 5a58a@64538 >> 8136

詐称 ラスゴーにエンヘロらを彷彿とさせる難しい配置があり、ここだけなら詐称+に近い難易度ではあるが、やっぱりそこまでが(総じて★×10弱はありそうな気もするが)弱い。そこまでなら16分と8分の絡みも★×10弱下位のVenomous裏にあるような感じのものが多く、そこにちょいと長めの16分を混ぜた代わりに、ラッシュが消えた感じなので、総じてあちらと大差ない程度。ただ物量面もカラボ表程では無いがそれなりに強めなので、詐称でも中堅は堅いが、上位はやや言い過ぎ感がある。

8185
名前なし 2022/09/21 (水) 08:42:12 256a6@77ffb >> 8136

詐称 提案者票。これは正直高く見すぎ。前半も早いとはいえ叩きやすい配置が殆ど。中盤のリズム難も多少面倒なだけで複雑な複合は全く無い。後半は長めの16分が多いけど16分もラッシュの形がほぼなく演奏時間が短いのが救い。流石に後半だけ見たら☆10中あっていいけど、それ以上に稼ぎも多いし高レベルと名乗るには中途半端。

8202
名前なし 2022/09/23 (金) 01:34:08 5a58a@64538 >> 8136

終了(結果:残留 高レベル削除)

8137
名前なし 2022/09/15 (木) 22:08:37 5a58a@64538 >> 8116

患部で止まってすぐ溶ける~狂気の優曇華院

8142
名前なし 2022/09/15 (木) 22:34:07 1f0c3@1eecf >> 8137

詐欺(やや低レベル) 三連打の体感次第と思っていて、ここで不可を量産する場合は間違いなく詐欺上位クラスの譜面だと思われるが、逆に言えばそこさえ稼ぎに出来ればクリアを落とす事はまず無いかなと感じる譜面でもある。同じく体力面で猛威を振るう魔法少女と同様に詐欺でも中堅以下と思っていて、魔法少女よりは手の絡みが複雑で捌きがキツいと思うが、古いけど昔星9に降格したpunishmentをクリア出来た人ならクリアには苦労しないんじゃ無いかと思える。さすがにシャニカンやファントムライダーを差し置いて詐欺最強格とは思えない。

8156
名前なし 2022/09/16 (金) 21:49:28 修正 5a58a@64538 >> 8137

詐称(上位) 後半にちょっと難しい16分複合を混ぜたラッシュこそあるものの、基本的には↑でも言われているように16分3連打が中心となった譜面なので体力さえあれば基本的には稼げるもの。ただ、その体力消費が半端じゃなく多い。闇魔より体力消費は僅かに上かもしれないが、あちらは後半のサビなどで局所的に体力を大きく削る配置があること、ノーツ数がこれより200以上多いこと、さらに演奏時間も長いことなどもあって総合的な難易度はほぼ変わらない感じ。この2譜面共々、★×10中ボーダーのフランドールや蒼旋裏と並ぶほどの存在とは考え難いため、詐称上位くらいでいいように思う。

8168
名前なし 2022/09/17 (土) 09:49:23 1465a@8a6a5 >> 8137

詐称 これ低レベルは流石に低く見過ぎな気がする。複合は単純なものもあるが後半はこのBPMなのに偶数打ややや難解な長複合もあるので割としんどい。そしてなにより体力面。休憩があるとしたらせいぜい中盤の8分地帯だがそれも途中16分長複合があったりするので思ったより休めない。しかも短い。それ以外はBPM200の16分がかなりラッシュみたいに流れてくる。闇の魔法少女みたいに様々な打数の複合ってよりは16分の3打がラッシュで流れてくる+長複合があるという感じの譜面になっている。Punishmentに関してはあれはサビとかも途中で8分が挟まっているので捌きやすい方だが、これは16分が連続しているのがしんどく、複合難易度もこちらの方が上。体力もBPMの差を考慮しても、これには休憩地帯がないせいで、正直結構差あると思う。闇の魔法少女とどっちが強いかは個人差があるとは思うが(個人的にはこっちの方が腕が疲れた)そもそもその闇の魔法少女が詐称でもそんなに弱く感じないことからこれも中堅以上は少なくともある、個人的にこれは詐称上位クラス。

8190
名前なし 2022/09/21 (水) 19:04:28 196a0@62c03 >> 8137

詐称(上位)重い風船までは単純な譜面だが、16分ぎっしりで体力消費がかなり多い。ゴーゴーは普通に★10クラスあり、総合すると★10でも十分やれる難易度。闇の魔法少女をどう思うかでも難易度は変動するだろうが、個人的にはこちらのほうが譜面がややこしめで難しく感じる。★10の体力譜面と比べても、黒薔薇表(弱中堅)よりは確実に強く、蒼旋裏(中というより弱上位)ともそこまで差はないと思う。

8199
名前なし 2022/09/23 (金) 00:36:43 修正 8a3ee@bf49b >> 8137

詐称寄り詐称+ 序盤から激しいラッシュと長複合で一気に体力が削られる、風船後は一旦休憩だが中盤にまたラッシュで体力が削られた後終盤はそこそこ厄介な複合が出てくる、体力面では闇魔を超えて★×9最強だと思う、フランドール(個人的には弱上位)よりは強いと思うしむしろFDとかノるどんに近い、ちなみにパニは今でも詐称を名乗れるくらいはあると思う(ぶっちゃけカラボ表よりは強い気が)。

8203
名前なし 2022/09/23 (金) 01:34:28 5a58a@64538 >> 8137

終了(結果:残留 最強レベル→高レベルへの緩和)

8138
名前なし 2022/09/15 (木) 22:09:03 5a58a@64538 >> 8116

ユースフルコースター

8146
名前なし 2022/09/15 (木) 23:20:40 修正 1f0c3@1eecf >> 8138

詐欺(低レベル) 「詐欺としては」中途半端で稼ぎが多いと思われる曲。BPMは最近高速曲が多くて評価が過小になりがちだが、そもそも星9適正者にBPM210で大量の16分と8分が複雑に絡んだ譜面やこのスピードの24分が何度もある譜面をまともに捌き切れるとは到底思えず、星10に置かれても逆詐欺扱いされるかは微妙と思われる譜面。星10弱は全体的に中から落ちてきたのか高レベルな曲ばかりで比較がかなり行いにくい部分があるものの、R.I.よりは弱くミンティアよりは強いのかなと感じる。

8148
名前なし 2022/09/16 (金) 10:28:24 628dc@345b4 >> 8138

詐称 やっぱり★×9じゃ強すぎる。全体を通して叩きにくい16分ラッシュが次々襲い掛かる上に緩急が激しく密度以上の体力を消耗する。この速さになると16分ラッシュは交互で乗り切らないとかなり厳しいのに配色が厄介すぎて要求されるスキルが異常に高い。単なる体力譜面としてゴーストルールやDragoonと同類に扱われたら困る譜面。実際BBBとVICTORIA・ミンティアも同じこと言われてたじゃん。

8158
名前なし 2022/09/16 (金) 21:57:39 5a58a@64538 >> 8138

強(上位) 24分がやや鋭いとか、BPM210の高速でやや配色が複雑で襲い掛かる16分ラッシュは厄介だとかと度々言われているが、その24分の殆どは後に音符を伴わず単発で出てくることや、その16分ラッシュも1つ1つのフレーズは長複合を除けば短いこと、体力消費はゴーストルール裏らに劣ることなどを考えると、やはり★×10並みという存在というには中途半端な印象を受ける。ミンティアとは大差ない感じ、速度が速い分こちらが若干上ではあるが、正直ミンティアの高レベルは無くても良いと思う。

8176
名前なし 2022/09/18 (日) 23:11:49 75b7a@49d90 >> 8138

詐称(下位) BPM210の高速で総合力が要求される。3連打/5連打ラッシュや終盤の長複合はとりわけ物量的に強い。3連打ラッシュを完全交互で捌くにはかなり高い交互技術が必要となる。24分も相当鋭いものがある。その一方で密度が低い部分も多く、3連打ラッシュはヴァーナスでもごり押せるし、5連打ラッシュの配色は単純である。個人的には強か詐称かの判断は難しく、そのボーダー付近であると考えており、下位表記付きなら昇格させても良いかと思った。

8186
名前なし 2022/09/21 (水) 18:13:18 0dc2b@44b15 >> 8138

強 上位ではあるんだろうけど、★×10並みまでいくかと言われたら首をかしげる。叩きにくい配置が多いものの16分の多くは短めで、繰り返しも多い。またイオシスのような鋭い難所や、24分と16分が絡んだ配置がなく、また全体的に配置がバラバラなので体力的にはそれほどレベルが高くない。BPM210は高速だけどこの程度だったらまだ強上位のイオシスやプリドンらと大差ないくらいで収まると思う

8188
名前なし 2022/09/21 (水) 18:53:50 196a0@62c03 >> 8138

強(上位)高速譜面で難しいところは明確にあるが、体力面は速さのわりに必要とせず、稼ぎも多い印象。技術面は強いが★10とすると微妙。クリア難易度だけならラス殺しがあるゴーストルール裏のほうがまだ難しく感じる。

8192
名前なし 2022/09/22 (木) 00:06:03 8c28b@4ddef >> 8138

詐称 フレーズこそ短めのものが大半だけど、全体を通してみると休憩はほとんど無い。その上で16分ラッシュが多くほとんどがかなり叩きにくい3連打の連続だったり5連打ラッシュだったりと見た目以上に疲れる。どちらかというと全体難寄りの譜面でやってみるとかなり難しい。正直24分抜きにしても十分詐称していると思う。

8193
名前なし 2022/09/22 (木) 10:38:48 修正 9dec2@e8d81 >> 8138

詐称 そこまで24分について五月蝿く言ってない。問題は16分ラッシュが多くてどれも叩きづらくて腕を狂わされやすいことと速いこと、あとまともな休憩がほとんど無いこと。緩急激しいとその分急の部分の破壊力が高くなりやすく、これはアップダウンがずっと続くから見た目以上に体力を使う。フレーズ短いとはいえそれが多く休みなく現れるし、体力とか見た目では分からない難しさがある。若干弱めなんかもしれないが、詐称で全く問題ナシ。

8204
名前なし 2022/09/23 (金) 01:35:49 5a58a@64538 >> 8138

終了(結果:詐称昇格 低レベル表記)

8139
名前なし 2022/09/15 (木) 22:09:18 5a58a@64538 >> 8116

Turquoise Tachometer

8141
名前なし 2022/09/15 (木) 22:24:41 1f0c3@1eecf >> 8139

詐欺(上位) 同じく大勢に影響は無いと思うが個人的な体感で。タコメーターは強上位ではとても収まらず詐欺昇格すら欲しいと思うくらいで、頻繁に出てくる直前の譜面に後の譜面が繋がる形式の速度変化の慣れが前提となる事がまず星9ではなかなかキツいし、サビ以降複合もそこそこ複雑でかなり不可を出しやすい。星10中堅適正だった頃に初見ノルマ落ちしたルビサファ程では無いが、その頃かなりキツいと思った曲で、暗記を前提とするのはどうも肌に合わない為、今でもそこらの星10弱より余程難しい曲だと思っていて、例外的に速度変化オプションを付ける形式だと星10難関のラパス裏と不可数が全く同じと言うあり得ない結果が出てきた(両方とも何度もやった上での全力)。少なくともカラボ表やエアライン、闇の魔法少女より1段階上の難しさがあると個人的には感じる。

8160
名前なし 2022/09/16 (金) 22:04:31 修正 5a58a@64538 >> 8139

強 これは個人差なのかもしれないが、個人的に詐称並みの難しさを誇る配置がソフラン以外にないように思う。そのソフランも、ddkkddkk(d)kkkddkk…と1打アレンジを入れるだけで一気に楽になる(アレンジは体力消費が多くなりクリア難易度を上げていると言われているが1打だけなら関連性も薄いだろう)し、そこ以外は視認もそんなに難しくなく何より配置は簡単。重なる部分が難しいと思うなら動画など見て覚えれば結構すぐ慣れて行くと思う。そしてBPM164と速度も並であることもありそこ以外の配置がまあ易しい。ゴーゴーに出てくる複合は1つだけ難しい物があるが、それ以外は逆手技術も殆ど要求されないし、これも自分だけかもしれないが強でも中寄りに思う同じく複合主体のガンスリンガーから物量面が強化された感じで総合的にも0.5段階弱差で収まる感じ。なので低レベルは無くて良いと思うけど、個人的には高レベルだって要らないと思ってる。

8166
名前なし 2022/09/17 (土) 02:47:09 e3f0b@1ed25 >> 8139

強 自分も高レベルいらない派で、長複合こそ多いがそれらは★9として見て強いわけではない。サビなんか特にワンパターンで3回目以降はそれに1打増えるが運手は特に変えなくても良い(その後の複合も前半に比べ複雑になっているが、クリアには影響ない)またソフラン地帯は激しく速度が変わるわけではなく、サビに比べて複合は優しめなので落ち着いてやれば強妥当プレイヤーなら大丈夫なはず。

8177
名前なし 2022/09/18 (日) 23:19:40 75b7a@49d90 >> 8139

強(下位) BPM164を打ちごろの速さと感じるプレイヤーは少なくないと思われるし、リズム難要素もほぼなく素直な16分複合が多い。長複合は4打で区切ると大半は対処しやすい。高速/低速ソフランは譜面を暗記すれば脅威とはならないと思われる。あくまで個人的見解でこの位置としたが、個人差が大きそうなので現在の表記を継続することを希望したい。

8187
名前なし 2022/09/21 (水) 18:48:11 196a0@62c03 >> 8139

強(やや上位)個人差は大きいだろうが、長めの複合が目白押しで、強でも弱くは感じない。ソフランはそこまで影響は無くても、等速でも体力・技術面ともに上位だと思う。スクリーム裏よりは難しくないがそのやや下で、真ん中よりは上かなと思う。

8205
名前なし 2022/09/23 (金) 01:36:42 修正 5a58a@64538 >> 8139

終了(結果:残留 個人差表記は残すが、高レベルと低レベルは削除)

8167
名前なし 2022/09/17 (土) 06:49:38 e0d8e@4ad87 >> 8116

そして勇者は眠りにつく

8169
名前なし 2022/09/17 (土) 11:45:03 修正 bd888@14359 >> 8167

逆詐称(強め) ただ単純にBPM230〜240の高速譜面として見るならBPMが高いにしても☆9としては余りにも単純で白鳥表未満だがいかんせん速度変化や付点がとんでもなく多く曲に慣れないうちは翻弄されやすく、ずっとBPM240を叩かされるよりキツい場合もあるかもしれない。

8175
名前なし 2022/09/18 (日) 04:11:05 f62d5@f9198 >> 8167

弱 物量で見れば余裕で逆詐称だが、認識の難しさとリズム難を考慮してこのくらいかと。白鳥と双璧をなすようなイメージ。あちらが物量に対し、こちらは技術で、付点配置や6分でグダるとやや立て直しが難しそうだと思う。あと連打が多いのでこれら全てを全力で叩いた場合体力切れの心配もある。だが結局譜面が単純なので中までいかないか。あって弱上位、得意なら逆詐称下位まであるかな。

8184
名前なし 2022/09/19 (月) 16:42:35 c04fa@1e7c3 >> 8167

弱(やや下位) 高速リズム難自体このレベル帯以下だとあんま無いし16分も5連打だったり3連打を連続で叩かされるから逆詐称では無いかなと思うけど16分は単色が多いし多少はゴリ押し効くかなと思った 譜面のギミックが多い分個人的には白鳥表より少しだけ上かなと思うけど個人差で上下する程度の差だと思う

8212
名前なし 2022/09/24 (土) 21:09:43 5a58a@64538 >> 8167

終了(結果:弱 低レベル表記)

8215
名前なし 2022/09/25 (日) 17:02:31 5a58a@64538 >> 8116

アスノヨゾラ哨戒班

8218
名前なし 2022/09/25 (日) 18:52:49 4f499@60542 >> 8215

中 体力面は★9にしてはかなり強いが何よりも配置が単純でラストも短複合ラッシュで忙しいが、複雑な複合は全くないうえに、16分づくしのやわらか戦車裏と違い8分も多いので、少し体力の消費を抑えられると思う。

8219
名前なし 2022/09/25 (日) 19:42:28 修正 256a6@77ffb >> 8215

強(中寄り) 何なら昇格してもいいと思ってる。16分ラッシュが非常に長いうえに3連打だけではなく5連打も混ざるから複合が単純な割には見た目より難しいと思う。そのくせ配置も似たような配置で攻めてくるかなと思ったら全然違う配置で攻めてくるし、3連打と5連打ではそもそも処理の仕方が違うのがこの譜面の難しいところ。平均密度は☆9としてはさほど高くはないが、連打がクソ長いし、序盤の密度の低い地帯もあるから実際の2打以上の密度があるかのような体力を使ってるような感覚になる。単純とはいえ単色ならまだしも複合もそれなりにあるし、正直これがクリア安定したらラッシュが単色ばっかで強中堅クラスだと思うわさびもクリアを目指すなら全然難しくもないと思う。ってか、これが逆手もあり複合多彩ならそれこそ☆10に行ってどうぞになる。

8220
名前なし 2022/09/26 (月) 18:17:35 5a58a@64538 >> 8215

中(やや強寄り) 流石に強となると個人的にやや上位でこれとは違い1曲を通じてノンストップのWasabiと0.5段階差になるのでそれはやり過ぎな気はするけど、それでも中ではかなり強い方だと思う。最初は休憩含みなのでまだいいが、ゴーゴーからは一気に密度が上がり、16分が容赦なく襲い掛かる。その上連打がかなり長いのでノーツ数や平均密度で見て判断出来る程の体力消費量ではなく、尋常じゃなく多い。いくら技術面が弱くても、この物量面だけ見れば十分強下位の時空庁らとタメを張れる難易度はあると思う。

8232
名前なし 2022/10/04 (火) 22:13:59 b018c@64538 >> 8215

終了(結果:残留 高レベル表記は継続)

8216
名前なし 2022/09/25 (日) 17:02:56 5a58a@64538 >> 8116

Princess of Donder

8221
名前なし 2022/09/26 (月) 18:18:37 5a58a@64538 >> 8216

強(最上位) 前半は強の総合力譜面にしてはそんなに難しくない譜面が続くが、リズム難でBPMもそれなりに高いので置いて行かれるとダメージは大きい。また速度が上がって以降は★×10でもそこまで弱くない配置となっており、その割合も結構ある。強の総合力譜面がギリギリクリアできる程度では返り討ちに遭う可能性もそれなりにあると思うので、スクリーム裏や夜明けより多少強く、強の総合力譜面ではイオシスと並んで最強格だと思う。

8222
名前なし 2022/09/27 (火) 23:41:17 196a0@62c03 >> 8216

強(最強格)単なる高速譜面ではなく、リズム難要素もしっかりあり、高速地帯を稼ぎにするレベルでないとクリアが難しい。とはいえその地帯も3連中心ではあるが休憩が少なくレベルが高いし、加速したり半速になったりと隙が少ない譜面だと思う。強やや上位のドラグーンよりは確実に上で、詐称かは微妙だが強の中でも一二を争う譜面だと感じる。

8233
名前なし 2022/10/04 (火) 22:14:25 b018c@64538 >> 8216

終了(結果:残留 票が少ないので個人差で最強レベル)

8230
名前なし 2022/10/03 (月) 07:37:51 256a6@77ffb >> 8116

ヒカリノカナタヘ

8231
名前なし 2022/10/03 (月) 10:28:44 bd888@59f12 >> 8230

弱 終盤の長複合ラッシュが目を引くが長複合自体は同じパターンの繰り返しでBPMが高くないことも相まって一切叩けないということは無いだろう。前半〜中盤も大体同じパターンの繰り返しで特段難しい配置・配色も無いので見た目ほどの強さは無いと思われる。

8235
名前なし 2022/10/05 (水) 12:34:57 修正 196a0@417c8 >> 8230

弱 道中はかなり素直な譜面ではあるが、大人しくなる直前(序盤から中盤くらい)はまあ★9ありそうなイメージ。後半は忙しくなり長複合が多くなるけれども、dkkdkkdk以外の複合は比較的見やすいものが多い。逆詐称は無さそうで、長複合の出来次第でやや個人差が出てきそうではあるが、長複合が目立つ熊蜂とかよりは弱く、サムロケ裏と同様に弱では中堅付近か。

8256
名前なし 2022/10/10 (月) 15:26:56 b018c@64538 >> 8230

終了(結果:弱)

8243
名前なし 2022/10/07 (金) 11:01:04 b018c@64538 >> 8116

Pastel Sealane

8246
名前なし 2022/10/07 (金) 11:08:00 b018c@64538 >> 8243

強 かつての10段課題曲だったこともあり、★×9のなかでもかなりの精度難曲。リズムも難解なのだが、24分がかなり多く、その多くが16分と繋がっており配置も複雑。そしてそういった系統の譜面にしてはノーツも多く、演奏時間も長いため多少の体力、それに集中力が必要になるため、さすがに中堅は堅いだろうと思った。強やや上位くらいに思うEDYともあまり差は感じない。

8260
名前なし 2022/10/14 (金) 02:42:55 4207a@04cd1 >> 8243

強(個人差) 曲のBPMが掴みにくくなおかつ変拍子であるが故に、12分や24分の速度が極めて掴みにくい。16分主体の地帯を稼ぎにしたとしても所々に崩しが配置されているため、プレイヤーはペースが乱れてミスを連発しやすい。これらの点は地力でどうにかできる訳でもなさそうなので、強の中でも苦手とする人は多いと思う。しかし、回数を積んで練習するほどこの曲特有のリズム感に慣れてくるため、体感難易度には大きな個人差があると思う。

8262
名前なし 2022/10/14 (金) 10:35:19 b018c@64538 >> 8243

終了(結果:残留 低レベルを削除し軽めの個人差を追加)

8244
名前なし 2022/10/07 (金) 11:01:23 b018c@64538 >> 8116

EDY -エレクトリカルダンシングヨガ-

8247
名前なし 2022/10/07 (金) 11:09:49 修正 b018c@64538 >> 8244

強(やや上位) 体力面は強にしては楽かもしれないが、これもシーレーンと同様に、如何せん24分が多過ぎる上、中には逆手から入るものもあったり、長いものもあったり、のちの接続が12分であるものもあったりと、複雑な組み合わせが多く叩きにくい。明確な稼ぎはゴーゴーくらいしか無く、16分の稼ぎが多いガッテム裏(強中堅)よりは間違いなく上だと思う。

8248
名前なし 2022/10/07 (金) 18:55:28 256a6@77ffb >> 8244

強(中堅以下) 提案者票。正直他の譜面の票の割にはかなり過大評価しすぎる。そもそもこれくらいの24分なら少女時計などで練習しなよって話だし、24分自体消失表や怪獣少女裏の16分より処理速度が遅く、あの2つがクリア出来る段階ならあれの16分のラッシュがない分余程初見レベルではない限り対処自体苦労することはない。配置も短複合ばかりで繰り返しも多くBPM132と絶妙に叩きやすく(☆10難関適正者ならまだしも☆9にBPM160台ってこれより遅い速さがかなりあるのに叩きやすい速さっていうのはおかしな話だし、16分のバリエーションがこれと同等かそれ以上にあるうえに体力面がこれの完全上位互換のガンスリンガーがクソ雑魚扱いされてるのは真面目にわからない。)難所も完全スルーしない限り特に問題な訳では無い。それにエアラインが強意見出した方がこれに意見述べないのはどうなんだって話だし、ここまで来ると最早個人差である意味すらない。

8249
名前なし 2022/10/07 (金) 21:32:01 1228e@fa966 >> 8244

強 BPMが遅すぎる訳ではなくいい感じに叩きやすい速度で24分も見にくさ以外は案外どうとでもなる、☆8強のマツリダや☆9逆詐称のwishの延長線上にある譜面でそいつらと☆1個分あるかないかくらいの差だと思ってて少なくとも上位では無い。エアラインとこれが同段階とはとてもじゃないが考えづらくもし降格してたらどうなってたんだろうか…

8263
名前なし 2022/10/14 (金) 10:35:34 b018c@64538 >> 8244

終了(結果:残留 高レベル削除)

8128
名前なし 2022/09/14 (水) 15:37:50 30642@8ab31

<💩ruby>漢字(

- 1. [ラベル:---

😵ルビ
---]
)

8170
名前なし 2022/09/17 (土) 16:17:16 e0d8e@4ad87

提案 アスノヨゾラ哨戒班に個人差表記、高レベル表記緩和or解除 体力面は星9にしてはかなり強い(きたさいたま2000にやや劣る程度)が、それ以上に技術面が弱い。 まず複合についてだが、偶数複合はなしで、一番難しい複合ですらddkkddk ddkdddk なのに、合計3回しかなく、それ以外の複合は非常に単純。配置もそこまで複雑とはいえず、エンドリ表のゴーゴータイムに体力面を強化し技術面を劣化させた感じ。体力面もバチの持ち方や交互やヴァーナスの使い分けを意識すれば体力の消費を多少は抑えられると思う。また、全体的に体力面にかなり偏っていることから個人差が出るかもしれないと感じ、個人差表記も提案。

8172
名前なし 2022/09/18 (日) 00:08:54 e3f0b@1ed25 >> 8170

賛成。体力を取るか技術を取るかでこの譜面はかなり評価が変わると思う。実際自分は複合の単純さでそこだけ見ると★8でもそうでもない点、パターン化されてる点、後半ややレベルが上がるけどクリアに影響するか微妙なところ、しかしBPMがそこそこ早く終始休憩なしな分逆詐称高レベル派やし。

8173
名前なし 2022/09/18 (日) 00:57:38 修正 5a58a@64538 >> 8170

高レベル表記の緩和ないし削除には反対。やはりこの譜面、体力面だけで中で高レベルと言うに相応しいと思う。これは幾ら技術面が弱くても変わらない。休憩なしで16分のラッシュが休みなく襲い掛かり、8分との絡みが少ないのでその分体力の消費は多くなる。黒薔薇裏のように交互を使えれば多少楽になるにしても、それでも求められる体力の水準は高いまんまだと思う。これと速度は似ているが休憩があるダンロボや蘭子裏よりは間違いなく上で、自分は中の体力譜面でも最も強に近い存在と考えている。個人差表記は議論をやってみないと何とも言えない所があるが、確かにWasabiと同じく体力面で個人差は出そうな予感がするので、議論自体はやってもいいと思う。

8213
名前なし 2022/09/24 (土) 21:09:55 5a58a@64538 >> 8170

明日から開始

8171
名前なし 2022/09/17 (土) 18:03:02 c1818@137c3

提案 Princess of Donderに強最強レベル表記、女帝に弱低レベル表記 全体的にリズムが取り辛い上にBPMも高く、16分が激増する第2ゴーゴー以降は普通に★10だと思う ただ、そこまでである程度ゲージが稼げるので詐称までは行かないかな 女帝はがしゃどくろ(★8詐称中堅)と比較してリズム難、複合レベルともに劣っている ラス殺しもほとんどクリアには影響ないレベルだし、個人的には逆詐称寄りに感じる

8174
名前なし 2022/09/18 (日) 01:07:28 修正 5a58a@64538 >> 8171

プリドンは賛成、女帝は反対。プリドンは前半は強の総合力譜面にしてはそんなに難しくない譜面が続くが、リズム難でBPMもそれなりに高いので置いて行かれるとダメージは大きい。また速度が上がって以降は★×10でもそこまで弱くない配置となっており、その割合も結構ある。強の総合力譜面がギリギリクリアできる程度では返り討ちに遭う可能性もそれなりにあると思うので、今議論しているスクリーム裏や夜明けより多少強く、最強レベルには賛成。女帝は稼ぎとなる前半でも変拍子がかかっていたり、16分の処理速度がかなり早くさらにその連続もあったりと、なかなか精度が取りにくい。さらにとどめにはラス殺しと、最後まで気の抜けない譜面。がしゃどくろは最近やってないので分からないけど、それでもスポダイ裏とかよりはだいぶ強く、中堅寄りで低レベルは要らないように感じる。

追記:追加提案のゴーストルール裏については個人的に強上位派のユースフルよりほんの少し上程度くらいだとは思うけど、最強レベルと言われると何とも言えないのでひとまずノーコメントとします。

8211
名前なし 2022/09/24 (土) 00:49:34 c1818@137c3 >> 8171

追加で提案 ゴーストルール裏に強最強レベル表記 これもPrincess of Donder同様終盤は普通に★10だけど、前半が易しめである程度ゲージが稼げるので詐称かどうかは微妙かなと ただ強の中ではかなり強く、最強クラスだと思った

8214
名前なし 2022/09/24 (土) 21:12:27 5a58a@64538 >> 8171

プリドンは明日から開始 女帝は見送り

8223
Hello (BPM) 2021 2022/09/28 (水) 10:51:11

(通るか怪しいけど...)TD -28619029byte remix- 強→詐欺
やっぱ千鼓千鼓が昇格し、タコメーターに最強レベルがつこうとしてこれ強はないかなと。稼ぎは多いけどその分難所もそこそこありそれが中盤(47-53)と終盤(ラストゴーゴー)なので(特にラストゴーゴーはかなりの物量)ある程度さばけないとクリアはできない。
タコメーターが終わってからでもよかったけど特に反対意見もないので

8224
名前なし 2022/09/28 (水) 18:16:00 bd888@6794b >> 8223

反対 そこそこ珍しい配色の複合が出てきたりするため初見こそは運手が分からなかったりして戸惑うかもしれないが他の譜面と比べて全体的に同じ複合をまた使ったりなどが多くまた肝心の24分もそう多くないため2回目以降のプレイで対策が打ちやすくBPMの低さも相まってむしろ強の中では慣れれば弱い分類。

8225
名前なし 2022/09/28 (水) 18:43:38 5a58a@64538 >> 8223

反対。複合自体は難しい物も多いけど、速度がそこまで早くない上に24分もそんなにないので、何度かやって慣れることが出来れば稼ぎも自然と増える。演奏時間が長い、嫌らしいソフランがあるなど難しいギミックはあるけど詐称まで行くほど強くはないと思う。スクリーム裏やおにぎりはおろか、長複合が複雑でノーツも少ない3pieceよりも下に思うので寧ろ高レベル無くしてもいいかも。

8238
名前なし 2022/10/06 (木) 18:53:40 8a3ee@bf49b >> 8223

微妙だけど反対 複合面は割と強い方だし体力も密度の割には要る方だが詐称となると千鼓と並ぶほどの複合レベルとまでは言えないし夏竜裏のようにどうしようもないレベルのリズム難がある訳でもなく色々中途半端、まあ24分がもう少し多ければ詐称だったかもしれないとは思える、スクリーム裏や諸行達人と同じくらいか僅かに下くらい。

8242
名前なし 2022/10/07 (金) 10:59:52 b018c@64538 >> 8223

見送り 提案禁止は10/26まで

8227
名前なし 2022/09/28 (水) 19:59:21 256a6@77ffb

提案 カンタービレ裏 中→強 Pastel Sealaneの低レベル表記削除、EDY、パックマン、ホイッスルの高レベル表記削除。カンタービレ裏は長複合は稼ぎというけど、全体的に複雑なものが多く長複合の長さもあって体力も削られやすい。パステルは正直EDYとパックマンと差が付く理由が見当たらなく何なら少しむずいかもと思うくらい。ホイッスルは長複合なし、中盤の高速地帯も短いと色々中途半端。カンタービレ裏やサファイヤの強下位だと思う連中より少し強い位。

8228
名前なし 2022/09/28 (水) 20:56:03 修正 5a58a@64538 >> 8227

シーレーンは議論は賛成、それ以外は反対。まずシーレーンに関してだが、これ低レベルというよりかは個人差表記に近いものを感じる。ただまあ、演奏時間も結構長いし、24分や道中の裏拍などリズムを崩す配置が多く、強やや上位の夏竜裏やEDYとも大差は感じず、自分は流石に下位とまで弱くは感じないので議論自体は賛成。この議論所でも確か1度も議論無かった気がするので、現状の評価が気になる。カンタービレ裏は複雑な複合は多いけどBPMは160と早くなく、長複合の前後等休憩できる箇所はそれなりにある。24分も少ないので難所はそんなに多くなく、中で上位なのは確かだが、まだ強下位のMGG裏やカニカニよりはマシで、強に行くほど強くはないと思う。ホイッスルは中盤の高速地帯は短いがノーツは詰まっているので割合はそれなりに高い。またその他でも複雑に入り組んだ譜面が続き叩きにくい配置も多く、スクリーム裏や夜明けより多少マシかもしれないが強上位にはいてると思う。緩和もちょっと考えたが今回は反対で。残りの2曲は前回提案の意見を引用→PAC-MANはノーツ数少ない割にリズム的にも配置的にも叩きにくい配置が多くを占め、同じく強上位のAbandonedと大差ないと思う。EDYは体力面は強にしては楽かもしれないが如何せん24分が多過ぎる上に複雑なので叩きにくい。明確な稼ぎはゴーゴーくらいしか無く、ガッテム裏(強中堅)よりは間違いなく上。気にはしてないけど、最近EDYの提案多過ぎでは?

8229
名前なし 2022/09/29 (木) 18:15:24 53ba0@cee85 >> 8227

カンタービレ裏は微妙だけど賛成。シーレーンは微妙だけど一応賛成。EDYは賛成。他はノーコメント。カンタービレ裏はやわらか裏より複合が難しいし、体力が削られやすい。下手をすればわさびと同等クラスかそれ以上。ただ個人差が激しいからやわらか裏と似たような議論になるかも。シーレーンは24分が厄介でBPMも遅いわけではないから苦手な人もいるかも。EDYは局所難以外は☆8〜☆9弱クラスなのでクリア基準であれば高レベルはなくてもいいかも。

8234
名前なし 2022/10/05 (水) 11:32:36 bedcf@1dcb2 >> 8227

取り敢えずカンタービレは反対。EDYは緩和なら賛成。まずカンタービレに関しては★9の中ではやたら長複合が多いけど配置はケロ⑨よりは単純。叩きっぱなしで体力はまあまあ必要だけどBPMがそこまで高くもないので見た目よりは疲れない。道中の複合でも個人的には熊蜂と大差ないと思うので、今表記されている高レベル止まりかなと。EDYは癖の強さは★10にも劣らずのリズム難譜面だけど、同じ癖の強さでも夏竜裏やパックマンより多少やりやすいかなと思う。しかし、24分が全体的に散らばっているのと道中難しい配置も結構数があるので、強でも上位3分の1くらいには入っていると思う。そのため先述したように緩和ならOKかな。完全削除は反対。ほかはノーコメントで。

8236
名前なし 2022/10/06 (木) 16:13:20 修正 e93d2@0d617 >> 8227

カンタービレ裏は反対でシーレーンは賛成。EDYは中立、それ以外はノーコメント。カンタービレ裏については長複合の配置は割かし単純で、むしろ道中で出てくる逆手を使う複合が随所にある点が厄介。ただ複合は難しいものは少ないし、★9中にある技術譜面が大丈夫ならこれも大丈夫だと思う。体力が必要なのでレベルは高めだが、強に昇格するほどではない。シーレーンは繰り返しの配置は多いが、リズム難気味で配置もあまり叩きやすいと言えないので強上位の夏竜裏、それより少し下のEDYや亜空間と比べてもリズム難度合だけでみれば互角に渡り合えていると思うので、強でも弱いとは思えない。流石に複合レベルがそれらには張り合えないので、良くて中の真ん中らへんだと思う。EDYは微妙な感じがする。遅いとはいえ24分が多いし、24分×16分の複合も★10にあるような譜面と互角。ただ強いのは局所的なので、全体難気味の夏竜裏と比べると一歩弱い気はしないでもないので高レベルと言い切れるかは微妙ではある。

8237
名前なし 2022/10/06 (木) 17:15:11 256a6@77ffb >> 8227

シーレーンとEDYとは後で開始。

8245
名前なし 2022/10/07 (金) 11:01:50 修正 b018c@64538 >> 8237

開始 なお、残り3曲は見送りとなります(提案禁止~10/25)

8239
名前なし 2022/10/06 (木) 19:36:09 8a3ee@bf49b

提案 珈琲の低レベル表記、トフロ 弱→中 珈琲は複合が若干難しい箇所があるものの全体的に長複合やラッシュが控えめで密度の高さやノーツ数の割には体力面は強くなく魔人エモはおろか狂戦士にもやや劣るくらいに感じる、ラスゴーがキツいので強までは行かないけど逆詐称上位のミンティアとそこまで離れないようにも思った。トフロはラパス程極端では無いがそれでも見た目より難しい譜面の典型例だと思っていて一見稼ぎが多く見えるが難所はとことん難しく意外と休憩が少ない事や局所的な変拍子のおかげで思いの外体力消費量は多い、中中堅の熊蜂よりかはやや弱いものの個人的に中下位の即興曲よりは強いと感じる。

8240
名前なし 2022/10/06 (木) 22:38:58 53ba0@9e58f >> 8239

珈琲はノーコメントでトフロは賛成。24分の難所だけでなく、12分と16分の組み合わせや逆手を使う複合も所々あるのでメヌエットよりは難しい。そもそもメヌエットも元は中だった程なので弱では上位なのでこれは中のなかで中の下くらいはある。

8241
名前なし 2022/10/07 (金) 10:56:39 b018c@64538 >> 8239

珈琲は軽くなら賛成、トッカータはギリギリ反対。珈琲は長複合とかは少ないけど、結構複合が複雑だったりするし、ラッシュが長めなので単純に体力消費は多い。ただ狂戦士裏に比べるとまだ体力消費は若干マシ、逆に技術面で差があるのでこっちが難しいがやや下位くらいにはなりそうかなと思った。トッカータはやっぱり中となるとあからさまな稼ぎとなるところが多いように思う。序盤はリズム難で捌き切ることはほぼ不可能に近いが、そこ以降は24分以外ほぼ全て稼ぎ。ラスゴー後半でリズムが急に崩れるが、そんな大崩れするようなものでもないと思う。ただ割とノンストップ気味で体力要素はそれなりに必要なので上位ではあると思うけど、中に行くには弱いと思う。複合が難解、かつノーツ数少ないという意味では個人的にはメヌエットの方が難しいと思うし、なんなら昇格してほしいまである。

8259
名前なし 2022/10/13 (木) 21:34:27 53ba0@26118 >> 8239

両方とも金曜日より議論開始。

8250
名前なし 2022/10/08 (土) 15:07:04 50658@60542

提案 ⓵めたるぽりす表 弱→逆詐称 ⓶めたるぽりす裏 中→弱 ⓵は400コンボあたりまでが、星9はおろか星8でも弱い。400コンボ目あたりから徐々に難易度が上がっていって最終的には星9中レベルくらいにはなり、全体的に五連符中心で、dddkkkdkdなどのやや複雑な複合もあるが、その難所自体が短いうえに。星8でも弱い地帯がノーツの大半を占める。⓶は単純な体力譜面で技術要素が殆どない。中上位とされているアスノヨゾラと1段階差があると思うし。同じ物量譜面でも、前半は弱いが、後半が忙しいうえに複合も多彩なよくでる2000と同レベルだと思い、これとよくでるが別枠とされているのは少し違和感。

8252
名前なし 2022/10/09 (日) 09:18:14 1228e@fa966 >> 8250

表はノーコメント 裏は反対 この譜面、地味に平均密度が7.7打もあり当然4分以上の休憩は一切なくBPM170も決して遅くはなくむしろそこそこ高い方。12分の崩しやラッシュの長さ、交互推奨の配置を考えればアスノヨゾラと1段階離れるのはいささか疑問。紅とかとは2段階差はあるべきだと思うし中でも決して弱くないと思う

8253
名前なし 2022/10/09 (日) 19:17:16 b018c@64538 >> 8250

①は議論は賛成、②は反対。表は裏に比べれば変拍子の影響はそこまで大きくなく、提案者様も言うように前半は★×8レベルの譜面(風船が重くて巻き込む可能性があることを除けば)。ただ、それ以降は複合のレベルが上がったりと変拍子の影響は少なからず出るようにはなるためギリギリ★×9の面目はあるかな、という感じ。個人的にボーダー付近、かつここで議論したことがない譜面でもあったはずなので議論自体はしてもいいと思う。裏はノンストップであるために変拍子の影響がかなり大きく感じる。24分は存在しないが単純に体力面は強く、複合自体は単純なものが多いが12分で崩してきたりと結構油断ならず、さらに変拍子が絡むとなるとミスを犯しやすい譜面になっている。下位ではあると思うけど個人的に中に上げてもいいかもくらいのダンスト裏よりは上かなと思った。

8255
名前なし 2022/10/10 (月) 04:05:26 修正 8a3ee@bf49b >> 8250

表は中立、裏は賛成 表は譜面だけ見れば概ね提案者さんの言う通りなんだけど裏に比べると変拍子の影響を受けやすいのが少々厄介な点、ボーダーラインではあるもののまだ弱でもいいとは思う。裏は技術面は言わずもがな肝心の体力面もそれほど強くない、ノンストップで高密度ではあるものの長複合無しラッシュも控えめだし配色も面寄りで叩きやすめだしで体力消費は言うほど激しくない、変拍子も表やラパスに比べれば結構マシ、体力的にも難易度的にも弱中堅相当の青薔薇とほぼ同じくらい(複合面はあちらが上で変拍子とノンストップな分の集中力はこちらの方が上って感じ)に思う。

8257
名前なし 2022/10/10 (月) 19:25:00 bedcf@b0742 >> 8250

①はノーコメントで②は反対。技術要素は確かにないけど約1分40秒もの間ノンストップで叩き続けるのは相当きつい。密度も★9全体で3位とかなりのもので弱の体力譜面ができたとしても主に体力面で返り討ちに遭う可能性が高い。しかも変拍子なため崩されやすく、弱の体力譜面とは一線を画すと思う。というか中でも弱くはない。普通にHHS2よりも単純な難易度では上。

8258
名前なし 2022/10/12 (水) 19:25:59 e93d2@0d617 >> 8250

①は中立、②は反対。①については譜面だけ見れば★×8でも通用しなくなく、リズム難でもないので弱だと結構簡単な方だが、変拍子があり後半にかけて難易度が上がるのが少々ネックかなと。②は体力面とか密度だけ見れば★×10でも通用すると思ってる。流石に複合が弱すぎるので総合的に見れば★×9にはなるが、少なくともこれが魔理沙や恋文より下はないと思う。

8272
名前なし 2022/10/16 (日) 22:37:56 b018c@64538 >> 8250

①は明日から ②は見送り(提案禁止~11/4)

8261
名前なし 2022/10/14 (金) 03:46:08 4207a@04cd1

提案 Hyper Bass(弱)に高レベル表記

体力面と終盤の裁きにくさが理由。

178というやや速いBPMであり、序盤と終盤はほぼノンストップ。縁が多めであるためノーツ数の割に体力消耗が激しく、数カ所存在する24分は適正者にとっては鋭いと思われる。よって、体力面では同レベル帯のWARNINGやdance stormをやや上回っている感覚がある。

また、終盤においてdkkddとkddkkが多く存在し、逆手を使った若干の複合難地帯になる。この部分は12分の3-3複合と同等、あるいはそれ以上の難所だと思う。さらに、体力を消費した中でこの部分を裁くのは結構しんどい。

8268
名前なし 2022/10/14 (金) 21:54:14 修正 b018c@64538 >> 8261

軽くならギリ賛成。確かにちょっと複合が複雑なところが多く24分もあったりと弱の体力譜面にしてはコンボカッターのようなものが多いが、全体的にみると難しい或いは長めの複合は少ないし、体力要素も弱の体力譜面っぽい感じではある。弱上位のワーニングや、今は中だが個人的には弱だと思う魔理沙とは0.3段階くらい差はあると思うが、まあ軽くならあってもいいかもしれない。

8283
名前なし 2022/10/23 (日) 14:29:52 5a58a@64538 >> 8261

明日から開始

8264
名前なし 2022/10/14 (金) 10:36:04 b018c@64538

再議論

8265
名前なし 2022/10/14 (金) 10:36:12 b018c@64538 >> 8264

珈琲の味と

8270
名前なし 2022/10/14 (金) 21:55:22 b018c@64538 >> 8265

詐称(やや下位) 長複合とかは少ないけど、結構複合が複雑だったりするし、ラッシュが長めなので単純に体力消費は多い。ただ狂戦士裏に比べるとまだ体力消費は若干マシ、逆に技術面で差があるのでこっちが難しいがやや下位くらいにはなりそうかなと思った。

8273
名前なし 2022/10/17 (月) 20:41:33 256a6@77ffb >> 8265

詐称 正直ナメられ過ぎな気がする。一曲を通して拝啓ドッペルゲンガーを全体的に叩きにくくしたような構成で複合もそれなりに多彩でありながら休憩が殆どない。配置のパターンが中々複雑で偶数もしれっと出てくるからリズム難崩しとしては中々に機能してる。ノーツ数も926と多く体力面もさながらほぼノンストップで展開が読めない譜面を叩くのは結構辛い。普通に131連以外これより弱い朱の旋律と大差つくとは思えないし、普通に詐称(☆10弱)でも中堅あると思う。

8275
名前なし 2022/10/19 (水) 19:32:16 8a3ee@bf49b >> 8265

詐称(下位) 提案者票です、譜面自体はそれほど単純とは言い難いがドッペルゲンガー同様実際やるとそんなに難しく感じないタイプの譜面のように思う、複合レベルはやや高めだがラッシュや長複合が控えめな分体力消費は密度やノーツ数の割にはマシな方、ミンティアから複合レベルと物量をやや上げた代わりに道中の16分ラッシュを弱くした感じで総合的にあれよりはやや強めかなくらい。

8278
名前なし 2022/10/20 (木) 09:31:04 修正 1f0c3@1eecf >> 8265

詐欺(中堅〜やや上位) いくつか詐欺低レベルや個人的にそう感じるクラスとの比較になる。 まずこのレベル帯に挑む、苦戦するクラスだと逆手が使えないまま勢いでやってる人も多くて、縁が多いと途端に苦手になる人も少なくないのではと思うのを前提として考える。その意味で縁が難所を含めて非常に多く配置もコロコロ変わる、物量がかなり多くBPMも星9としてはなかなか速い珈琲の味とは非常に難しいと思うし普通に中堅以上あると感じる。ただし、あべこべにしたら体感は強まで落ちるとも思う。この曲はあべこべが圧倒的にやりやすい。 本題に入るがまずユースフルは個人的に舐め過ぎていた曲で徹底した24分と縁の多さは詐欺でも下手すると中堅クラスはあるかもしれない。 千鼓千鼓は複雑に複合が絡む上に局所的にはシンクロニカよりも厳しいと感じる。クリア自体には支障は少なく低レベル妥当とは思うが魂まで乗せるにはそれなりの技量が必要か。 アイドルは終盤を除いてクリアに支障をきたす部分がほぼ存在せず強でも違和感は無い。 アリスも同じく難所以外に目を引く部分が無くこれもクリアだけなら弱い。 ここまでの比較ならユースフルと珈琲が個人的には一致してやや下位なら差し支え無い気もするが、詳細は長くなるので省くが自分はカラボやシンクロニカ、魔法少女や患部がそこまで苦戦するとは感じないので珈琲より下だったりする。間を踏まえてやはり詐欺中堅以上が妥当かなと感じる。

8281
名前なし 2022/10/23 (日) 14:27:34 5a58a@64538 >> 8265

終了(結果:残留 個人差でやや低レベル)

8266
名前なし 2022/10/14 (金) 10:36:20 b018c@64538 >> 8264

トッカータとフーガとロック

8267
名前なし 2022/10/14 (金) 12:48:19 53ba0@26118 >> 8266

中 12分と16分の組み合わせや逆手を使う複合も所々あるのでメヌエットよりは難しい。メヌエットの方がリズムは割と素直。そもそもトフロもメヌエットも元は中だった程である。メヌエットが弱では上位なのでこれは中のなかで中の下くらいはある

8269
名前なし 2022/10/14 (金) 21:54:58 b018c@64538 >> 8266

弱(上位) 中となるとあからさまな稼ぎとなるところが多いように思う。序盤はリズム難で捌き切ることはほぼ不可能に近いが、そこ以降は24分以外ほぼ全て稼ぎ。ラスゴー後半でリズムが急に崩れるが、そんな大崩れするようなものでもないと思う。ただ割とノンストップ気味で体力要素はそれなりに必要なので上位ではあると思うけど、中に行くには弱いと思う。

8271
名前なし 2022/10/16 (日) 19:31:16 e3f0b@1ed25 >> 8266

弱 所々コンボカッターだったり認識難だったりあるが、それ以外の箇所(特に第1ゴーゴー)が中にしては弱い。★9で妥当だと思うが、正直弱の中で上位だとも思えない。

8276
名前なし 2022/10/19 (水) 22:57:31 8a3ee@bf49b >> 8266

中(やや下位) 提案者票です、稼ぎが多いように見えるが難所は結構鋭いし休憩が意外と少なく変拍子で崩れたりするので案外体力消費は多い、ラパスほどの極端さでは無いものの見た目よりは結構難しい譜面だと思う、メヌエットもどちらかと言えば中だと思うしそれよりは強く中中堅くらいだと思う熊蜂よりはやや下と言った所で中でもやや下位くらいはあるように感じる。

8289
名前なし 2022/10/27 (木) 19:47:09 9dc5b@26118 >> 8266

中 24分複合がかなり鋭い上にニューワールドのように変拍子であり16分も逆手を使うのが多く、メヌエットよりは少し強い。ノンストップなことも考慮すると中

8291
名前なし 2022/10/28 (金) 05:12:42 修正 53ba0@26118 >> 8266

終了(結果:中昇格 低レベル表記)

8274
名前なし 2022/10/19 (水) 19:01:38 50658@60542 >> 8264

めたるぽりす

8277
名前なし 2022/10/19 (水) 23:08:55 8a3ee@bf49b >> 8274

逆詐称寄り弱 ★×9にしては簡単な箇所が多いものの裏に比べると全体的に変拍子の影響を受けやすい配置になってる感じ、体力面は弱いものの後半を中心に所々面倒な複合があるのが厄介、ボーダー付近ではあるものの弱下位のよくでるとそんなに差は無いかなと。

8282
名前なし 2022/10/23 (日) 14:28:02 5a58a@64538 >> 8274

弱(逆詐称寄り) 裏に比べれば変拍子の影響はそこまで大きくなく、提案者様も言うように前半は★×8レベルの譜面(風船が重くて巻き込む可能性があることを除けば)。ただ、それ以降は複合のレベルが上がったりと変拍子の影響は少なからず出るようにはなるためギリギリ★×9の面目はあるかな、という感じ。

8284
名前なし 2022/10/23 (日) 15:53:55 b186a@11ac3 >> 8274

逆詐称(弱寄り) 面倒な箇所も多いが、他の★×8強の体力譜面、例えばIrodoru♡FutureはこれよりBPMが高く、16分の数も多く同じような長複合や12分の崩しがあると考えるとどうしてもそれらより劣ってる部分があるように思える。★×8程度の中盤まで安定してコンボ繋げられるのであれば終盤で耐えるのもそこまで問題はなさそう。しかし風船や変拍子、大音符認識難などの影響は決して小さくないので個人差込みでそれらより少し上回るのかなといった感じ。ロストワンと同じくらいはあると思う。

8286
名前なし 2022/10/26 (水) 16:34:14 修正 50658@60542 >> 8274

逆詐称(上位)提案者票。400コンボあたりまでが、星9はおろか星8でも弱い。400コンボ目あたりから徐々に難易度が上がっていって最終的には星9中レベルくらいにはなり、全体的に五連符中心で、dddkkkdkdなどのやや複雑な複合もあるが、その難所自体が短いうえに。星8でも弱い地帯がノーツの大半を占める。

8287
名前なし 2022/10/26 (水) 17:05:34 bedcf@0bab0 >> 8274

弱(下位) 何回かやってみたけど意外と面倒な配置が多いなという印象。複合は単体で見ると結構簡単な方で、体力もあまり必要ないので変拍子とラストに惑わされなければクリアはしやすい方だと思う。ラストで密度が上がり、複合も増えるのでそこで叩き間違いとかが発生しやすくそのお陰でギリギリ★9の体裁は保っているかなと思う。難しさのベクトルは違うけどうそうそ時の微強化版みたいな感じで、実際やってみると譜面画像よりもやりにくさや難しさは感じた。

8288
名前なし 2022/10/26 (水) 17:52:18 196a0@aa8d5 >> 8274

弱(低レベル)譜面だけ見るとかなり弱く見えるが、やってみると気が抜けない曲の一つに思う。第一ゴーゴー前まではほとんど8分で捌きやすいが、それ以降は案外密度も高く、変拍子の影響もあって長い8分や16分複合の入りに戸惑わされる。大音符も多く、トリッキーさと変拍子の厄介さで見た目以上に難しく感じる。局所難気味でリズムを失うとゲージが削れやすいのもある。とはいえ★9でもかなり弱い方で、弱クラスでも慣れと対応ができれば弱く感じられるとは思うのでこの位置。

8290
名前なし 2022/10/27 (木) 23:22:25 5a58a@64538 >> 8274

終了(結果:逆詐称降格 高レベル表記)逆詐称・弱同票だが逆詐称寄りの方が多い

8292
名前なし 2022/10/28 (金) 07:18:08 bedcf@155d5 >> 8274

↑4:2で弱の方が多いので弱です。

8293
名前なし 2022/10/28 (金) 10:32:27 1f0c3@1eecf >> 8274

逆詐称寄り弱は、弱扱いなので「低レベル表記、個人差逆詐欺」と言うところでしょうか。

8294
名前なし 2022/10/28 (金) 10:41:21 5a58a@64538 >> 8274

↑2 すみません集計ミスりました。正しい結果は弱残留、低レベル継続です

8285
名前なし 2022/10/26 (水) 14:22:37 4207a@04cd1 >> 8264

Hyper Bass (feat. Yunomi)

8315
名前なし 2022/11/04 (金) 12:45:58 556cb@726e9 >> 8285

弱(高レベル) 提案者です。速めのBPMで850コンボ以上を叩かせる上に縁が多めの24分が頻出するため、体力面は★9中の体力譜面と同程度だと感じる。その反面前半の殆どが稼ぎになるものの、何度か登場する3-3複合の12分は8分と隣接している箇所もありミスをしやすい。また、体力を消耗している終盤に難所が置かれているため、弱の割には重めの譜面になっている。

8316
名前なし 2022/11/04 (金) 17:06:45 b186a@11ac3 >> 8285

弱(中寄り) 複合は簡単なものばかりで際立った難所がほぼ無いため稼ぎになる配置といえばある意味ほとんどがそうなのだが、密度が高く、体力消費が★×9弱ではトップクラス。それでいて序盤の12分や終盤の逆手配置16分5連打ラッシュなど中々珍しい要素も出てくる。ギガンティックのBPMを少し落とした代わりに技術要素を多少付け足したもので概ね同程度に感じられる。

8319
名前なし 2022/11/06 (日) 02:57:01 5a58a@64538 >> 8285

終了(結果:残留 高レベル表記)

8280
名前なし 2022/10/23 (日) 00:27:35 修正 b186a@11ac3

提案 タイコタイムの高レベル表記。(以下は達人譜面のことです。後述)複合は短いものが多くパターンも少なめだが、やはり偶数と物量が厄介なところ。ただでさえ崩されやすく立て直しにくい偶数が大量にあるうえノンストップなのがゲージを崩されやすい。特に密度が高い箇所には捌きにくい複合があるし、8分がほとんど無いというのもつらい。ゴーゴーのトリッキーさと物量で言ったら★×8詐称の星屑とリニアと僕より上だし、めたるぽりすの表と裏だったら裏の方に難易度が近いと思う。ところでこの譜面、分岐があるはずだが現状1譜面にまとめられてしまっていることに違和感がある。さいたま2000などと違ってほとんどが分岐地帯で占めるのでぶとうシリーズのように3譜面分けて議論が行わるべきだし、精度での分岐条件かつ曲中に何度も分岐する、さらに譜面ごとの難易度差が非常に大きいので森羅万象に倣って対象外に入ってもいいと思う。

8295
名前なし 2022/10/30 (日) 19:56:34 50658@60542

多いが提案 恋文2000 DIMENSIONS 中→弱、 ゴモア セイクリ トラストに低レベル表記、やわらか戦車の再議論(個人的に対象外希望) 恋文は前半が余りにも弱いし、後半も体力だけで技術面は皆無。更にクリアを目指す段階だと玄人譜面に分岐することは多いし、玄人譜面に分岐すると、体力要素が達人譜面に比べて求められない。総合的にもアスノヨゾラの1段階下くらいに思う。DIMENSIONSは女帝にかなり譜面傾向が近い上に難易度も女帝と大差ないように感じる。長複合が女帝に比べて多いが、ほとんどは★9弱~中でも分業で処理できるくらい遅い。ゴモアはラストの複合ラッシュが大変だが前半は普通に弱い。後半の複合ラッシュも崩れたら大変だが何度か複合が途切れるため、崩れた場所によってはさほどゲージに影響しない。セイクリは複合と体力がなかなかだが、長複合が2回しかなく、それ以外は中レベル。また★10のVICTORIAの説明文に、「セイクリットルインよりやや強い程度」と書いてあったが、こちらもVICTORIAも表記がないので矛盾してしまっている。トラストも同じ中表記なしの少女の神の粒子と比べると、前半が弱い。道中の12分も適正者なら普通に処理できるだろう。後半も複合ややや複雑だが、少女の神の粒子ように16分づくめというわけではない。やわらか戦車は体力面、技術面のどちらを評価するかで評価が大きく変わると思う。そのうえあんな長複合づくめの譜面なので流石に対象外以外の枠にいれるのはちょっと...と思う。

8296
名前なし 2022/10/30 (日) 20:50:53 256a6@77ffb >> 8295

セイピコはギリギリ反対。他は一旦ノーコメント。 確かに叩きやすい配置は多いけど、長複合が地味に痛いのと、16分ラッシュも長いしワサビ程単純でもない。

8297
名前なし 2022/10/30 (日) 22:37:08 5a58a@64538 >> 8295

ゴモアは賛成、DIMENSIONSとトラストゲームは反対、あとはひとまずノーコメント。ゴモアは自分も3回くらい提案したのだが、なかなか意見が来なくて心配してた。高速譜面で変拍子の中での長複合などが厄介だが、低速になるところは幾許か楽であり、その割合も決して低いわけではない。また高速譜面にしては16分も多くないので物量要素も弱く、複合も多少崩れても立て直しは効く方なので中やや上位か中堅かくらいのガラクタ表と0.5段階も離れないと思う。DIMENSIONSは個人的に寧ろ強寄り、というか昇格させてもいいくらい。全体的に複合レベルが高めで、逆手技術も絡んでミスし易く、しかも12分と8分が絡んだ複合は変拍子の中で来るからなのか凄い処理しにくい。16分が絡んだラストも中々の難所で、ノーツ数がかなり少ない分難所でのミスはかなり痛い。なので中派のメヌエットとは1段階弱は離れていても可笑しくない。トラストゲームは全体的な譜面の難易度は中にしては大したことないかもしれないが、やはり変拍子が厄介。また後半は少し複合レベルが上がり、前半でもリズム崩しや24分などが絡んで来るので、中中堅のクロス・ブルーや神の粒子と大差なく、低レベルとまでは行かなさそうと思う。

8298
名前なし 2022/10/31 (月) 08:36:38 修正 1f0c3@1eecf >> 8295

恋文とDIMENSIONSに反対、特に前者は絶対。恋文についてまず冷静に全体の3分の1が星10相当になるような曲が前半稼げるって理由だけで9弱に来られたらたまらない。この手の人に星9弱の人がどんな神精度を持って叩いているのかを聞いてみたいところだが、そもそも何でも無い部分でも可と不可を量産するから星9弱適正じゃ無いのかと。そんな人間に星10弱適正者でさえ繋ぐのが厳しいBPM200の16分乱舞を叩かせたら付いていけないのは目に見えてるし、玄人に分岐する可能性もあって思い通りにならない事もありそこだけでノルマゲージを落とすレベル。中では弱めと言う文言をむしろ無くして欲しい。 DIMENSIONSは適正者の範囲を超えた人間からすれば恋文同様簡単に映ると思うが、このレベルだと当然可を思いっきり量産するし、ノーツに対して不可30前半くらいしか許されない状況になるのでは?と感じる。普通の曲でもこのクラスだと不可40か50かを平気で持っていかれる事も多いのに、譜面を優しくした代わりに強烈なリズム難と低速。つけるなら個人差の方だろう。 (追記)やわらか戦車とかもだけど、恋文は上位プレイヤーから見ると正当な立ち位置が見えにくいってのはあるかもしれない。曲別のコメント欄でも「今の基準だと☆9でも弱いような…? 」ってコメントから先がメチャクチャな理論で展開されてツッコミ受けてたし、この手の譜面が星10相当とちゃんと見れている人が多くないのかもしれない。

8299
名前なし 2022/11/01 (火) 11:24:14 e93d2@0d617 >> 8295

恋文、DIMENSIONSは反対。他はノーコメント。恋文に関しては分岐前まではせいぜい★×9弱くらいだが、達人譜面はラストの7連打ラッシュもそうだし16分の割合が高く確実に体力を持っていかれる。玄人譜面は若干難易度が落ちるが、そちらに分岐する場合量の割合が70%強くらいでないと分岐できないので、その分ある程度は叩ききれないとクリアは難しいだろうし、「達人譜面よりも少し簡単かな?」程度にしかならないと考えている。めたるぽりす裏あたりと比べてしまうと前半の稼ぎが多い分、中にしては簡単な方ではあるが、弱に落とすとなると厳しいのではないかと思う。DIMENSIONSは癖の強さが段違い。がしゃどくろとは比べ物にならないくらいきつい。リズム難+低速スクロール+16分+コンボ少と厳しい要素が多い。特に8分は逆手も多いしラストを中心とした16分との混合については魔方陣や天狗囃子と同等かそれ以上の難しさはあると思う。中に落ちてから大分経つが、強に長い間いただけあってまだまだ中でも上位の方。

8301
名前なし 2022/11/01 (火) 20:10:25 修正 4fa30@99910 >> 8295

恋文は賛成。玄人譜面であればノルマゲージやラッシュの激しさの都合で9中はあると思うけど、肝心の達人譜面がノルマ寸前~達成状態でかつ前半の延長戦で前半叩けるならむしろウイニングランレベル。では分岐前はというとゴーゴー前は8分複合は簡単、16分複合0で軽いラッシュ(ここだけは8強クラスだが短い)がある程度で8で見ても弱め、ゴーゴーも16分複合こそ厳しいものの配置自体は優しく不可ハマりさえ起こさなければゲージをごっそり持ってかれるということはない。総じて8強のロッテルドドンガカゲロウデイズがクリア出来るなら十分達人に分岐できる実力はあるのであとは達人前半で少し増やせば問題ないので弱でいい。

8320
名前なし 2022/11/06 (日) 04:21:02 8a3ee@bf49b >> 8295

恋文とゴモア表は反対、後はノーコメント 恋文は中盤以降は流石に16分が多いし分岐直前の長複合は結構キツい、分岐後達人譜面は分岐直後がマシな代わりに後半8小節は一気に体力を消耗する配色となっている、玄人は↑2の方が言うように良を減らさないと分岐しないのでその分ゲージがキツくなるし難易度も面の割合が増えた分少し楽になったかな程度、普通は分岐するならまずクリアは厳しいと思うので省略、結論としては達人でも玄人でも弱上位の体力譜面達とは並ばないと思う。ゴモアは複合もだけど変拍子の影響もあって全体的に見た目以上のやりにくさを感じる、確かにガラクタ表と一段も開くかと言われればうーんだがどっちかと言うとガラクタ表の評価が低い気がしてる。

8323
名前なし 2022/11/06 (日) 18:51:52 5a58a@64538 >> 8295

ゴモアは明日から やわ戦裏は意見待ち 残りは見送り(提案禁止~11/25)

8300
名前なし 2022/11/01 (火) 13:29:39 c2514@6851e

提案 Abandoned Temple Final 2ndの高レベル表記緩和 確かにAsteroidやHoney Heartbeat ~10 Stars Mix~と比べると強いが、Got more raves?やGO GET'EM!裏の少し上の難易度かと言われるとそうでもないと思う。

8304
名前なし 2022/11/01 (火) 22:32:44 8a3ee@bf49b >> 8300

反対 ファントム裏ほどの強烈な難所は無いけど加速地帯以外にも中盤の複合はキツいし思いの外リズム難だったりで稼ぎは割と少なめに感じる、個人的にファントム裏と1段は開きすぎでむしろ詐称だと思う。

8305
名前なし 2022/11/01 (火) 22:35:05 修正 5a58a@64538 >> 8300

議論は賛成。後半から逆手技術を使わされる複合が増え、単色ラッシュの16分も増えるので詐称並みに難易度は上がるが、最後の長複合は最悪ゴリ押せばワンパターンに持ち込めるし、何より前半は強下位のゴモア表の前半とそう変わらない。強中堅のシーレーンやサファイアよりは多少難しいと感じるけど、上位組のパックマン、EDYよりは楽に感じたので緩和ならありかも。

8311
名前なし 2022/11/03 (木) 03:35:23 4207a@04cd1 >> 8300

賛成  上の人が言っているように加速地帯はワンパターンなので、この手の複合が得意な人なら何てことはないが、逆に苦手な人はかなり苦しむことになるとは思う。一方で低速地帯は、見た目16分のみの部分は低速ゆえそれほど脅威ではないと思われ、32分は認識難耐性がものを言う。全体として特殊なスキルを求められるため個人差譜面だと思うし、再議論の価値は大いにあると感じる。比較対象には三瀬川乱舞(裏)も入れるべき。ATFは三瀬川と比べて肝心な点であるBPMこそ勝っているものの、平均密度や複合の難解さは三瀬川の方が上であるため、総合的に見ると両者にさほどの難易度差はないように思える。

8336
名前なし 2022/11/09 (水) 12:54:03 5a58a@6f9fa >> 8300

明日から開始

8302
名前なし 2022/11/01 (火) 21:14:45 256a6@77ffb

かなり多いが提案。①迅風丸裏の高レベル表記。②火ノ鳥③9周年表④ワーリャ⑤魔方陣⑥ホイッスル⑦⑧ケチャドン普通玄人の高レベル削除。⑨ミーナ⑩XY&Zの低レベル表記。①は24分がないのが救いだが複合が難しめ。長複合もそれなりで複合の割には密度も高めなので体力面もそこそこある。複合がまだ単純なヒカリノカナタヘよりはやや難しいと感じるし、前の議論それなりに弱上位派多かった気がする。②はラストの12分長複合は難関だがそれ以外が☆8でも通用しそうな難易度。道中の16分ラッシュも3連打がメインで上位程難しいとは思えず、前の議論の結果から見て果たして高レベルなのか。③は単純に原曲表と同じ配置が多いから。24分や全体的な16分は増えたがそれ以上に配置が単純だし、偶数も2連打メインの単色が多いのが楽。④はラスゴーがちょっとダルいくらいでそれ以外が勇者表よりちょいムズ程度。BPM240の16分ラッシュみたいなのもないから誤魔化しが利きやすいし、難所もクリアならさほど気にならないレベル。⑤もワーリャと同様誤魔化しが聞きやすく、難易度も大差ない。明確なコンボカッターがなく何故コンボカッターが多めの天狗と同じ中上位なのか分からない。⑥は160地帯は迅風丸裏よりは弱いし、180地帯は☆8スレスレレベル。240地帯は強としては地雷だけど、カラフルボイス程長くはなく、それ以外が強としては弱すぎる。⑦は難所のラスゴーだけど、高速譜面としては単純すぎる。ラスゴーがムズいけどそれでも白鳥表と差がつくとは思えない。⑧はラスゴーが忙しいけどそれでも16分と混じってるのが47~49小節のみで8分は長いけど最近増えているBPM280以上の譜面で練習すればクリアまでには拾いやすい。⑨は中速地帯が簡単すぎるしその地帯が長い。終盤加速するけどそれでも追いつける程度の速さでここだけ体力を使えばいいだけなくらい。逆詐称−上位のキラメキラリよりちょいムズだと感じる。⑩は配置が不規則だが、16分の量も☆8強☆9弱ボーダーのともによりは少ないし、サビ前の8分長複合と終盤の16分混じり8分長複合以外まだ叩きやすいと思う。個人的には弱でも違和感なく、狂瀾表と大差ないか下くらいに感じる。

8303
名前なし 2022/11/01 (火) 22:30:51 5a58a@64538 >> 8302

①⑩は賛成、②⑤も緩和なら賛成、④⑥は反対、残りはノーコメントか中立。迅風丸裏は低速物量だが所々に出てくる長複合が複雑で密度もやや高め、個人的には昇格もあるかなと思うけど取り敢えず今は高レベルの方が良さそう。火ノ鳥は難所までは★×8並みだけど、その難所が最後にある上に★×9中相当の配置にはなっていて、その後の回復が効きにくいので同じく局所難のヌムジカらよりは上でやや上位くらいかなとは思う。ワーリャはやはり難所が後半に集中している上にノーツ数がかなり少ないのが大きい。その難所では16分バンバン出てくるし、配置が配置なので間違えやすい。前は強にあってその時は妥当と思ってた、今は流石に中だと思うけどそれでも個人的には上位の部類に入る。魔方陣は確かに天狗よりもリズムの癖は強くなく露骨にスカスカというものでもないのでまだクリアは楽な方ではあるけど、あれが個人的にかなり強寄りというのもあって削除までは微妙な所だけど、見直しはアリ。ホイッスルは道中もリズム難で偶数連打が入り混じるなどするから強としてそんな弱いかな、という感じはする。そして高速地帯も中盤の出現とはいえまあまあノーツもあるからゲージを削られやすく、なにより演奏時間の長さと950近いノーツ数により体力と集中力がやられる。なので個人的にはサファイアよりは夜明けやスクリーム裏寄りと感じる。XY&Zは確か結構前に1度提案したことがあったような気がする(意見全然来なかったけど)。16分は少なく、8分長複合はやや複雑だが単色主体ではないので多少ゴリ押しも効く。16分の多いメガロよりは弱く、提案者様と同じく個人的には降格も視野に入れていいと感じる。

8306
名前なし 2022/11/01 (火) 23:24:19 修正 8a3ee@bf49b >> 8302

③⑦⑧は反対(特に⑦は絶対反対)、⑩は軽くなら賛成、後はノーコメント 9周年表は原曲表とは似た配置が多くても実際の難易度差は大きい、特に第3ゴーゴーは16分ラッシュになっているので体力消費は一段と激しくなってる、少なくともダンスト裏やWARNINGより下とは思えない。ケチャ普通は第2ゴーゴーまではマシだがラスゴーは言うほど単純には感じないしラストの方に至っては★×10に近いレベル、弱下位の白鳥表と中上位に感じるガラクタ表なら後者に近いくらいで個人的には余裕で中。ケチャ玄人はとにかくラスゴーの8分が複雑で長くラストの16分は一気にゲージを削られかねない、テレスコープは個人的に下位寄りなんだけど結構差があるように感じる。XYZはまあ稼ぎは結構多いけど難所の8分長複合+16分はやはり鋭い、メガロよりは強いと思うけど上のケチャ普通とはあまり差が無いくらいで軽くなら賛成と言ったところ。

8327
名前なし 2022/11/06 (日) 23:27:55 75b7a@49d90 >> 8302

⑥反対(緩和なら賛成)、⑧賛成、それ以外はノーコメント。ホイッスルのBPM240地帯は200近いノーツ数があり、カラボ表をやや上回る程度には強いと感じる。しかしながらそれ以外のBPM160/180地帯が相当に弱いのも事実であり、総合して明確な★9強上位と言い切るのは過大評価となるだろう。総ノーツ数900超も考慮すると★9強やや上位程度となるように思われ、高レベル表記削除は反対、緩和なら賛成としたい。ケチャ玄人は、最後の高速16分が強みではあるものの、ノーツ数が少なすぎてゲージにあまり影響しない。8分長複合に関しては、暗記しないと見切りづらいとは思うが、配置にはある程度の規則性があったり繰り返しを含む等するため、完全丸暗記は無理としてもかなりの部分は頭に入れられる。とすると8分長複合もさほど脅威とはならず、序中盤もほぼ稼ぎであることから、総合的に★9強中堅以下との印象を持った。

8335
名前なし 2022/11/09 (水) 12:53:35 5a58a@6f9fa >> 8302

①②⑤⑥⑧⑩明日から、③④⑦見送り、⑨は意見待ち

8307
名前なし 2022/11/02 (水) 16:42:21 256a6@029b1

議論ツリー

8332
名前なし 2022/11/08 (火) 04:05:34 5a58a@64538 >> 8307

Got more raves?

8345
名前なし 2022/11/10 (木) 03:39:30 5a58a@ed1e0 >> 8332

強(下位) 高速譜面で変拍子の中での長複合などが厄介だが、低速になるところは幾許か楽であり、その割合も決して低いわけではない。また高速譜面にしては16分も多くないので物量要素も弱く、複合も多少崩れても立て直しは効く方なので中やや上位か中堅かくらいのガラクタ表と0.5段階も離れないと思う。

8368
名前なし 2022/11/12 (土) 11:34:45 4207a@04cd1 >> 8332

中(中堅) 荒れそうな評価だが、真剣にこの位置が妥当だと感じている。変拍子で偶数打も多いことから初見だと厳しいところはあるが、低BPMである上、高速HSにより視認性も上がっており、一つ一つの複合を落ち着いて見れば何てことないものが殆どを占めている。カカドの繰り返しとカドドの繰り返しにさえ慣れてしまえば、ラスト以外は★9弱適正者でも十分食らいつけると感じる。ラストは、カカドとカドドの繰り返しにカドカドがたまに挟まっている配置であり、カドカドの運手に意識を集中させれば案外楽に裁ける感じがある(それでもなお★9強レベルの複合難)。とにかく、ラストも対策を工夫すれば全不可になるような惨事は避けられるし、総合的に見て中への位置づけが一番しっくり来る。

8369
名前なし 2022/11/12 (土) 14:20:23 50658@60542 >> 8332

強(かなり下位)提案者票 ラストの複合ラッシュが大変だが前半は強の要素は皆無だと思う。後半の複合ラッシュも崩れたら大変だが何度か複合が途切れるため、崩れた場所によってはさほどゲージに影響しないんじゃないかと思う。中でもギリギリ異論はない。

8375
名前なし 2022/11/13 (日) 03:06:50 8a3ee@bf49b >> 8332

強 変拍子やリズム難の影響が大きく個人的には全体的に結構やりにくく感じる、中盤は楽な箇所もあるもののそんなに多いとは思わない、ガラクタと一段は離れないだろうけどあっちは上位だと思ってるのでこれは中の下くらい。

8383
名前なし 2022/11/16 (水) 12:17:48 5a58a@36069 >> 8332

終了(結果:残留 低レベル表記)

8339
名前なし 2022/11/10 (木) 03:37:16 5a58a@ed1e0 >> 8307

迅風丸(裏)

8361
名前なし 2022/11/11 (金) 22:50:46 5a58a@64538 >> 8339

弱(やや中寄り) 低速物量譜面で24分無し、これだけ聴けば★×9では弱い部類かと思われがちだが、これに関しては所々に出てくる長複合が複雑で、またあまり休みがないので密度もやや高め。個人的に詐称下位のロストワンや特許らと最低0.5段階は離れていて、中でも違和感はないくらいに思う。

8423
名前なし 2022/11/24 (木) 00:59:08 5a58a@ed1e0 >> 8339

終了(結果:残留 軽めの高レベル表記)

8340
名前なし 2022/11/10 (木) 03:37:27 5a58a@ed1e0 >> 8307

SORA-Ⅵ 火ノ鳥

8347
名前なし 2022/11/10 (木) 09:42:00 256a6@29b91 >> 8340

弱 提案者票。そもそも前の議論結果から見て高レベルいらないでしょって話。ラスト以外☆8レベルだし、ラストは複雑だけどそれ以外が体力面で楽だから意外とどうにかなる。個人差ならまだ分からんでもないけどこのどの難易度でも癖強の配置が割とある☆9で高レベルつくならどれでも高レベル付きそうな感覚しかない。

8357
名前なし 2022/11/11 (金) 22:35:16 5a58a@64538 >> 8340

弱(やや上位) 前回の議論についてはもうだいぶ前の話だしそれを持ち込むのもどうなのかという気はするが、それはさておき。難所までは★×8並みだけど、その難所が最後にある上に★×9中相当の配置にはなっていて、その後にノーツがほぼなく回復が効きにくいので、いかに前半で大きな稼ぎを作れるかどうかがカギを握りそう。同じく局所難のヌムジカらよりは上でやや上位くらいかと。

8424
名前なし 2022/11/24 (木) 00:59:52 5a58a@ed1e0 >> 8340

終了(結果:残留 個人差踏まえ軽めの高レベル表記)

8341
名前なし 2022/11/10 (木) 03:37:46 5a58a@ed1e0 >> 8307

魔方陣 -サモン・デルタ-

8358
名前なし 2022/11/11 (金) 22:38:07 5a58a@64538 >> 8341

中(やや上位) 天狗よりもリズムの癖は強くなく、バラバラになっている所も割とゴリ押しが効きやすい。またあちらのように露骨にスカスカというものでもないのでリズム難譜面にしてはその要素がちょっと薄いかなと。確かに天狗よりもクリアは楽な方ではあるけど、あれが個人的にかなり強寄りと感じているので、やや上位くらいにはなりそうと思った。

8425
名前なし 2022/11/24 (木) 01:00:04 5a58a@ed1e0 >> 8341

終了(結果:残留 軽めの高レベル表記に緩和)

8342
名前なし 2022/11/10 (木) 03:38:11 5a58a@ed1e0 >> 8307

愛×愛ホイッスル

8346
名前なし 2022/11/10 (木) 09:31:24 修正 256a6@29b91 >> 8342

強 提案者票。 正直BPM240地帯以外迅風丸裏より弱いレベルだし、高速地帯もカラフルボイスのゴーゴーに比べたらだいぶ短い分楽。前と比べてボーダー上がってる今高レベルは過大評価だと思うし、個人的にカラフルボイス詐称下位派だが、少なくとも0.5段階は余裕で離れてる。そもそもカラフルボイスを強派って言ってる人がこれを評価しないのは謎。

8359
名前なし 2022/11/11 (金) 22:42:22 5a58a@64538 >> 8342

強(やや上位~上位) 流石に道中迅風丸裏以下は甘く見過ぎでは無いだろうか…と思って仕方ない。まあ個人差もあるので多くは触れないが、リズム難で偶数連打が入り混じるなどするから強としてそんな弱いかな、という感じはする。そして高速地帯も中盤の出現とはいえまあまあノーツもあるからゲージを削られやすく、なにより演奏時間の長さと950近いノーツ数により体力と集中力がやられる。カラボより0.5段階差は同意だが個人的にあれ詐称でも中堅あるように感じるのでこれも強上位の域は出ない。ボーダーについてはカラボの降格が個人的に大きいと思っていて、あれが戻ってプリドンとスクリーム裏に最強レベルがついたのなら、それほどインフレも感じないような気もしてるんだけどどうなんだろう。

8371
名前なし 2022/11/12 (土) 23:03:55 75b7a@49d90 >> 8342

強(やや上位)BPM240地帯はカラボ表よりも配色がやや複雑であり、少なくとも同等以上には強い。BPM160/180地帯はそれと比較すると際立って弱く、総合的な評価が難しい譜面の一つだとは思うが、総ノーツ数が949あることも考慮すると強やや上位程度に留まりそうだと考えた。

8379
名前なし 2022/11/13 (日) 05:01:03 1f0c3@1eecf >> 8342

強(最強) カラボよりこっちの方がキツい。高速地帯の難易度はこちらの方が高いし(Spectral Rider終盤とも遜色無い)、前半はそこそこ複雑な複合を繰り返し捌く事になり、終盤の道中は再度加速してカラボほどでは無いが処理能力が試され、最終盤にはカラボには存在しない複合ラス殺しで削りに来る。詐欺にはわずかに及ばないが、個人的にカラボは強上位なのでやや上の評価になる。

8390
名前なし 2022/11/19 (土) 00:25:50 8a3ee@bf49b >> 8342

終了 (結果:残留 高レベル表記を緩和)

8343
名前なし 2022/11/10 (木) 03:38:28 5a58a@ed1e0 >> 8307

ケチャドン2000(玄人譜面)

8350
Hello (BPM) 2021 2022/11/10 (木) 14:01:30 >> 8343

強(上位) 第2ゴーゴーまでは簡単だが、そこまでケージをある程度ためてもラストゴーゴーはノンストップな上、502コンボしかないので一度でも手が止まるとほぼほぼノルマ落ちする。bpm240なら高レベル消してもよかったかなぁって思うけど。

8365
名前なし 2022/11/12 (土) 05:17:02 196a0@d21d4 >> 8343

詐称寄り強 正直個人差最強クラスだと思っていて、かなり少ないノーツと複雑な8分複合はなかなかない傾向で、手が置いてかれると余裕でノルマ落ちの危機に瀕する譜面だと思う。ただ、BPM250の8分は脅威であるものの、これより速い曲が★10弱から中に多くあり、それらに比べると遅いことから、詐称とは言わないけれども、それに近い難易度はある。本当に個人差だと思う。

8370
名前なし 2022/11/12 (土) 14:33:46 47f83@6ce88 >> 8343

強(最強) 個人的に強最強の譜面。はやさいたまがクリアギリギリだったころにこれをやったらノルマの三分の二もいかなかった思い出があり、それと比べるのは違うと思うけど苦手意識は未だに残っている。上二人の言う通り、500しかないノーツと8分長複合にラス殺し、もうちょい16分詰め込んだら詐称だと思う。

8372
名前なし 2022/11/12 (土) 23:12:10 75b7a@49d90 >> 8343

強(中堅)最後の高速16分はノーツ数が少なく、ゲージにあまり影響しない。とすると8分長複合をどう評価するかに集約されるが、配置にはある程度の規則性があったり繰り返しを含む等するため、大部分を頭に入れて臨むことは十分可能だと考えている。結局8分長複合はさほど脅威とはならず、序中盤もほぼ稼ぎであるため、強中堅より上に来るとは感じられなかった。

8376
名前なし 2022/11/13 (日) 03:56:55 修正 1f0c3@1eecf >> 8343

強(上位、個人差最強クラス) 一体どう評価するかと考えた譜面だが、非常に個人差だが自分はこの玄人が普通と並ぶ程易しく、達人ハネリズムが詐欺でも上位だと思ってるくらいに苦手。更に言うと普通譜面が弱にいるのがまた信じられない程であり、普通に強に迫るくらいはあると考えている。人によりかなり各譜面で難易度差が激しい事に加え、個人的にAC7の時に初めて本格的に鬼星10に挑んだ際、最も苦労したのがこのケチャドンの攻略だった(後は恋文≧よくでる>ロッテルダム=ドルアーガ=ダイエット)のもあって、今考えても恋文とよくでるは正直過小評価されていると思う為、必然的にケチャドンは中よりも上の位置に来る。 さて、個人評価としてはこの玄人譜面は強の中堅以下だと思うが、それは当時散々やり込んで身体が覚えているだけの話であり、初見でこれを見たら衝撃を受ける譜面である事はまず間違いない。更に言えば全ノーツの5分の2が後半の難所に集中していて、それ以外が稼ぎやすいと言っても高速か低速のどちらかしか無いので、ただでさえ精度面に難があるだろう星9強プレイヤーが不可も出さず全良に近いレベルで付いて行けるとは考えにくい。ともすれば星10弱でも上位寄りで、そこだけ見れば中クラスはありそうなSpectral Riderの終盤をそのまま持ってきたような難度の譜面である程度持ち堪えないと行けない為、かなりの難度だと思われる。特に最終盤は最早星10強に片足を突っ込んでる水準である為、やはり上位を消す事は出来ないかと。

8377
名前なし 2022/11/13 (日) 03:58:27 8a3ee@bf49b >> 8343

強寄り詐称 やはりラスゴーの8分長複合は複雑だし最後の方の16分の連続は更に手強い、その上1ノーツが重いので一度崩れるとあっという間にゲージが削れていく、十露盤とは開いて0.5段差くらいだと思うし正直詐称でも違和感ない。

8391
名前なし 2022/11/19 (土) 00:27:21 8a3ee@bf49b >> 8343

終了 (結果:残留 個人差最強表記に格上げ)

8344
名前なし 2022/11/10 (木) 03:38:49 5a58a@ed1e0 >> 8307

XY&Z

8352
名前なし 2022/11/10 (木) 18:31:37 256a6@77ffb >> 8344

中下位 提案者票。サビ前の8分長複合は難所だが、全体的に短めな8分が多く速さの割には稼ぎが割と多い印象。その難所も難しくない複合は割と拾いやすいので、個人的に中下位妥当のメガロと大差ないか若干下くらいで弱でも違和感ないくらいだが、高速譜面として、これよりまだやりやすいはやさいたまとは天地が付くほどの差が感じなかったため、弱寄りはやり過ぎかなと思った。

8360
名前なし 2022/11/11 (金) 22:47:51 5a58a@64538 >> 8344

中(やや弱寄り) 8分複合は長く複雑なものもあるが、単色主体ではない上に逆手技術はあまり要求されない、かつ絡む16分も逆手入りはゴーゴーにあるものだけなので、思ったより接続は難しくない。中下位のメガロよりは弱く、弱寄り中…と言いたかったが先日プレイしてきて、これが弱だと泥の分際と0.5段階差程度となり、ノーツ数が少ないことも考えるとそれはやり過ぎな気がしてやや弱寄りに変更。

8367
名前なし 2022/11/12 (土) 11:19:29 bd888@ab52d >> 8344

弱(上位) BPM250越えと☆9としては破壊力のある速さだが肝心の16分がゲージにさほど影響する程ない。ただスクロール速度の速さゆえ見切りにくくまた16分が無いことも見づらさに拍車をかけているので、高速処理というよりは認識力を試される譜面。ただ配置はテンプレ的と言うべきか、あまり捻くれたものは出てこないので2回目以降のプレイで対策を打つのは難しく無いだろう。泥の分際はこれをかなり遅くして16分を結構増やした感じだからこれと泥のランク差は0.5段差程度でも別に違和感は無い。

8378
名前なし 2022/11/13 (日) 04:09:32 8a3ee@bf49b >> 8344

中(やや下位) 白鳥よりBPMは高いものの8分は短めのが多いので稼げる箇所は結構多い、のだが難所の8分長複合+16分はなかなか鋭い上ケチャドン程では無いが1ミスがまあまあ重い、ガラクタとはやや差があるものの低レベル強化してもいいメガロよりはまだ上だと思った。

8392
名前なし 2022/11/19 (土) 00:28:42 8a3ee@bf49b >> 8344

終了 (結果:残留 低レベル表記)

8363
名前なし 2022/11/12 (土) 03:28:28 5a58a@64538 >> 8307

Abandoned Temple Final 2nd

8364
名前なし 2022/11/12 (土) 03:29:07 5a58a@64538 >> 8363

強(やや上位) 後半から逆手技術を使わされる複合が増え、単色ラッシュの16分も増えるので詐称並みに難易度は上がるが、最後の長複合は最悪ゴリ押せばワンパターンに持ち込めるし、何より前半は強下位のゴモア表の前半とそう変わらない。強中堅のシーレーンやサファイアよりは多少難しいと感じるけど、上位組のパックマンよりは楽に感じたのでやや上位くらいで留まると考えた。

8385
名前なし 2022/11/18 (金) 03:25:31 8a3ee@bf49b >> 8363

強寄り詐称 ファントム裏のような尖った難所こそ無いものの全体的に複合が厄介だったり妙にスカスカで精度が取りづらかったりで稼ぎが結構少ない印象、ラストもだけど中盤の長複合ラッシュや見た目32分もかなり難しい、三瀬川裏とファントム裏の丁度間にいる感じでどっちかと言えばむしろ詐称だと思う。

8401
名前なし 2022/11/19 (土) 07:53:33 bedcf@f38da >> 8363

強(やや上位) 端的に言えば16分(見た目32分)が難しい。ゴモア表が数える程しかないのに対してこちらの方がやや数が多いのと、大体8分と絡んでくるので難易度は高い。難所もよりによって最終盤とリカバリーができないところにあるので前半の稼ぎ地帯で叩けないとクリア難易度はぐっと上がる。ただ詐称やや上位のファントム裏と比べてしまうと16分や難所の多さが段違いなのでちょうどワンランク下くらい。

8402
名前なし 2022/11/19 (土) 14:35:25 e93d2@0d617 >> 8363

強 後半になるにつれて16分の数も増え、特にラストは★×9詐称でもほぼほぼ異論はない難易度まで上がる。ただし前半部分はまだ簡単で、こちらに関してはゴモア表より少し難しいくらいの難易度に収まる。平易な前半でどれだけ稼げるかにかかっており、その前半も16分や逆手複合によるコンボカッターがあるのでノーミスで行くのは辛く、BPMの分三瀬川裏より繋げにくい。全体的な難易度で言えば強でも結構上位だと思う。

8411
名前なし 2022/11/20 (日) 14:37:10 5a58a@64538 >> 8363

終了(結果:残留 高レベルは緩和せず継続)

8373
名前なし 2022/11/13 (日) 01:38:09 5a58a@64538 >> 8307

鳳凰天舞無限崩れ

8388
名前なし 2022/11/18 (金) 13:31:26 5a58a@64538 >> 8373

中(下位) 提案者票です。局所難地帯は厄介だがそれ以外が極端に弱い。またその局所難地帯もNoway裏やWingsとは違いその接続難易度も地雷ほど高い訳では無く、アレンジ1打を加えれば24分始めって最初の縁は逆手、他は順手と考えれば一気に楽になる。ただ、全体的に休みはなく道中にも24分は多めということで体力はそれなりに必要なので弱までは行かないかなという感じ。

8389
名前なし 2022/11/18 (金) 21:35:03 e93d2@0d617 >> 8373

中 確かに局所難地帯以外はあまり強くはないが、所々で24分混じりの複合が出たり厄介と言うかやや面倒な配置は多い。BPMが高くないのであまり触れられないがノンストップ気味でもあり、ある程度体力は必要。同じ中にいるNoWayBack裏とは、向こうは難所がラストなので稼げないという面はあるが、道中の難易度差はこちらが明らかに上、発狂込みでもわずかに上回っていると思う。

8400
名前なし 2022/11/19 (土) 03:03:38 196a0@0570d >> 8373

中 難所の影響が少なく、接続難易度は他の局所難譜面よりましなのは提案者に同意するが、道中は24分が多く16分との複合も多いため、このクラスでもそこまで見劣りはしないと思っている。24分の量もそこそこあるので、この速さの譜面とはいえ体力もある程度必要。速さが近いカグツチとかに比べると弱く見えるだけで、これも普通に中堅付近はあると感じた。

8412
名前なし 2022/11/20 (日) 14:38:03 5a58a@64538 >> 8373

終了(結果:残留 表記追加せず)

8384
名前なし 2022/11/16 (水) 20:04:01 5a58a@ed1e0 >> 8307

Grip & Break down !! -達人Edit-(裏)

8386
名前なし 2022/11/18 (金) 03:52:15 8a3ee@bf49b >> 8384

逆詐称(やや上位) 開幕と中盤のソフラン長複合が印象的だが他は若干長めの16分や偶数地帯はあるもののそれでも全体的に叩きやすめではありスクリーム表よりはちょい強いかなくらい、難所の複合がもっと複雑だったり体力面がもっと強かったりすれば弱だったかもしれないけど結局どちらも中途半端感が否めない、少なくともボーダーのロストワンよりは弱くXa表や傾奇者と大体同じくらい。

8387
名前なし 2022/11/18 (金) 13:28:27 5a58a@64538 >> 8384

弱(下位) 考え直したがやっぱこれ逆詐称はないなと思った。全体的には★×8並み、↑で言われている通りスクリーム表の道中より少し難しめかという程度の配置は多いが、やや複雑な長複合や偶数連打地帯など難所が少ない訳では無く、しかもそれがバラバラにあるので24分は無いにしてもそれなりに破壊力はある。そして全体的に休憩が少ないため体力面もそれなりには強い。ロストワンや特許もそうだがこういったBPMがそんなに早くなく24分も無い稼ぎが多めの譜面が最近どうも過小評価され過ぎな印象を受けていて、妙な叩きにくさとラスゴーが強いロストワンよりは多少劣るけどあの2譜面共々★×8強じゃ強すぎると思う。

8398
名前なし 2022/11/19 (土) 02:47:29 196a0@0570d >> 8384

弱(低レベル) ロストワンが速さ的にも密度的にも近いのだろうが、全体的な譜面の強さは近く、ソフラン地帯と序盤の差でこちらが強いかといったところ。ただ、ロストワンは★8では相当難関ではあるものの詐称と言われるとあと一歩という感じなので、こちらはギリギリ詐称=★9弱かなと思う。その難所がなかったら余裕で逆詐称だけど。

8413
Hello (BPM) 2021 2022/11/21 (月) 11:41:42 >> 8384

弱 やっぱりこれは★9。正直言ってロストワンがこれより強いとは思わない。道中は★8程度の譜面が続くが叩きにくい配置やちょい長い複合もありまるまる稼ぎとは言えずの難所のレベル、体力面からしてでもこっちの方が難しい。別にロストワンは強妥当だと思ってるしこれは★9妥当だと思う。

8422
名前なし 2022/11/24 (木) 00:58:48 5a58a@ed1e0 >> 8384

終了(結果:弱昇格 低レベル表記)

8312
名前なし 2022/11/03 (木) 20:53:22 5a58a@64538

かなり多めですが提案 合唱スタボーフェ!、残響裏 逆詐称→弱 魔理沙 中→弱 ALiVE、鳳凰天舞無限崩れ、サクラ・シークレット、SAKURA EXHAUST、行かないでイカロスに低レベル表記
(理由はここでは簡潔に、議論の際にはもう少し詳しく言います)スタボーフェは速度は遅めだが全体的に複合のレベルが高めで、随所に局所難とも言える難しい複合があり、下位ではあるが弱の方が良いと思った。残響裏はノーツ数が少ない上、kddkという★×8以下ではあまり見慣れない24分の配置を含めて24分が結構多い。また24分3打や32分も絡み嫌らしい複合もそれなりにあるのでギリギリ弱はあると思う。魔理沙は局所的にある長複合は厄介だが、24分は一切なく、それ以外の配置がBPMが170とそこまで早くないこともあって弱く見える。体力は中並みに必要だが、総合的には中というには少し弱く見える。ALiVEは長複合はやや多めだが配置はほぼ繰り返しだし、24分も少ないので中の体力譜面にしては楽な方と思う。鳳凰は局所難地帯は厄介だがそれ以外が極端に弱い。体力はそれなりに必要なので弱までは行かないかなという感じ。サクラシークレットは複合の種類はやや多めだが、長複合もそこまで複雑な配置ではないし、それ以外の譜面はほぼほぼ16分も2~7連打でBPM160のこの難易度帯の譜面にしては弱い。SAKURAは長複合までは弱クラスの譜面で稼ぎ、後半も長複合以外はHeat Hazeのゴーゴーをやや強化した程度のもの。ただあれより若干速めなのと長複合のインパクトは強いのであれよりはやや強めだが、中では下位だと思った。イカロスは前半は丸ごと稼ぎで、後半以降ノンストップにはなるが精々偶数複合がキツイ位で、ラストの長複合も基礎的な配色なので中ではレベルが低めに感じる。

8314
名前なし 2022/11/03 (木) 22:43:36 50658@60542 >> 8312

鳳凰は賛成。魔理沙、SAKURAEXHAUSTは反対(特にEXHAUSTは断固反対) 他は取り敢えずノーコメント。鳳凰は言ってしまえば24分が難しいだけで24分が出ない前半など、もはや★8レベル。後半は複合難易度が上がっていってラスゴー前の複合などはかなり厄介だが★9中の譜面とするとこれは弱いと思う。魔理沙はやはり物量面が強いのと複合面が強烈。物量面の多さと複合を考えて弱だとかなり地雷。SAKURAは個人的には高レベル寄りに思う。確かに前半は簡単だが道中とラストの長複合はかなり地雷。慣れるとそこまで難しくはないが、適正者はこの複合を処理するのも結構きついんじゃないかと思う(実際自分もそうだった。)

8333
Hello (BPM) 2021 2022/11/08 (火) 09:06:40 >> 8312

鳳凰は賛成で、魔理沙と合唱スタボーフェは反対。
鳳凰はぶっちゃけ体力面でもそんな強くないと思う。24分をある程度さばけないとクリアは厳しいが、それでも下位かなと。魔理沙は何回も提案されてるけどいくらBPM170でも長複合もそこそこあり密度が7に近いのに弱は強すぎる。むしろ低レベルなくしていいかも。合唱スタボーフェは長複合が厳しく、3・5打の配色も多彩だけどそれでも★9としては弱いと思った。まあ★9弱<★8強ってことよくあるけど

8356
名前なし 2022/11/11 (金) 22:29:15 5a58a@64538 >> 8312

鳳凰は明日から 魔理沙、SAKURA、スタボーフェは見送り 残りは意見待ち

8399
名前なし 2022/11/19 (土) 02:59:04 196a0@0570d >> 8312

残っているものに意見させて頂きます。残響裏とイカロスは賛成、サクラシークレットは反対。残響裏は肝心のソフラン地帯が強くないものの、少ないノーツの中で24分混じりにリズム難を叩かせられるため、ミスが多かったり制度が悪いと案外ゲージが伸びない。前回弱から逆詐称に落ちたときも少し違和感があったのでぜひ議論したいと思う。サクラシークレットは難所のゲージへの影響は少なくない上、最低限以上の16分複合を備えている。簡単な箇所はとことん簡単だが割合が少なく、様々な複合を捌くことが前提になるためそこまで難易度は低く感じない。中中堅くらいに思うドクロキャンディよりかは総合的に若干弱いが、それでも低レベルはつけるほどではないのではと思う。イカロスは案外中盤までが弱めだが、ソフラン付きのゴーゴー地帯も見にくくはあるが難しい配置が少ない。同じ作者のカニカニとは1段階では全然収まらない差があると思う。カニカニを強やや下位くらいに思う身としては、こちらは中低レベルとしていいのではと思う。ちょっと密度があり詰まっている譜面だが、そこまで体力が必要でもないとも感じる。

8421
名前なし 2022/11/24 (木) 00:58:03 5a58a@ed1e0 >> 8312

残響裏、イカロス明日から開始 サクラシークレット見送り 残りはALiVEだけです

8699
名前なし 2023/03/27 (月) 09:42:18 50658@60542 >> 8312

かなり今更だが、ALiVEは軽くなら賛成。道中やラストに長複合がいくつかあるが、逆手を使うものが少なく、BPMが遅い。それ以外の複合も一部を除いてそこまで複雑ではないし何より繰り返しが多い、めたるぽりす(これは個人的には弱上位だが)より0.5段階くらい上って感じ。

8317
名前なし 2022/11/05 (土) 14:05:40 256a6@10180

スカーレット警察裏、達人譜面普通譜面ごとにやります?

8318
名前なし 2022/11/05 (土) 15:49:51 8a3ee@bf49b >> 8317

まださいたまや夏祭り表が普通と達人に分かれて無いのにこれだけ分けてやるのは変な気がする、この2曲と同じように普通譜面を基本として達人譜面は追記のみでいいと思います。

8321
名前なし 2022/11/06 (日) 14:57:41 256a6@77ffb >> 8318

その2つと違って大音符を全て良にしたら達人に行く仕組みだし、普通にプレイしたら達人譜面に行くことなんて可能性は低くないし、やってみてもいいと思うけどな。

8322
名前なし 2022/11/06 (日) 18:50:34 5a58a@64538 >> 8318

逆に言えば達人譜面に行く可能性が高いなんて考える人も多いでしょうし、微妙な所ですね。そんなに難易度は変わらないかもしれませんが、両方やる価値はありそうな感じがします。

8329
名前なし 2022/11/07 (月) 02:46:03 b186a@11ac3 >> 8317

分岐による難易度の違いをどこまで取るかが微妙ですね。極端な例だと、KAGEKIYO裏はこれと同じような分岐条件ですが、分けて議論は行われなかったと思うので、あまりに差が小さい場合は無視できるものと考えて良い気がします。ただ今回のは確かにどっちつかずな印象なので、(難易度表に入れる際は1つにまとめられることを前提として)分岐ごとに議論をしてみて、明確な評価の違いがみられた場合は分岐のしやすさを考慮した難易度をとるというのはアリかもしれません(ここをどうするかがまた決めておかないと面倒ですが...)。個人的には難易度差は無視できる範囲かなと思います。

8393
名前なし 2022/11/19 (土) 00:37:49 8a3ee@bf49b >> 8317

8318の者ですがひとまず議論は普通譜面と達人譜面に分けてやる事にします。

8324
名前なし 2022/11/06 (日) 20:48:38 修正 50658@60542

提案 go get emに高レベル表記。はやさいたまに高レベル表記。隼に個人差表記。Grip & Break down !! -達人Edit(裏)の高レベル表記強化又は弱昇格。get emは速度が遅いが、やはり長複合が多い。一番長い長複合も慣れて覚えてしまえば多少は楽になるが、初見や2回目くらいでこれを見切って処理するのは困難だと思う。wiki説明文にもあるが、全体的にリズムがとりづらく、逆手を強いられる複合が多い。はやさいたまは前半は弱いが後半がかなり厄介でBPMが250と高速。そのうえ原曲の達人譜面固定なのでさらに難易度が上がっていると感じる。いくら繰り返しといえ、体力的にもキツい。隼はやはりソフランが多く高速に慣れていないかそうでないかで難易度が大きく変わると思う。Grip & Break down !!は 複合がかなり詰まっていて偶数打も混じっているし、体力消費量も結構ある。途中の長複合もラストの長複合も体力次第ではかなり厄介なものになると思う。

追記 go get emの理由文が自分でも少し適当だと思ったので少し加筆、修正しました。あと一応go get emは20回以上やりました。ほとんどやってないと疑われるような書き方をしてすみません。

8325
名前なし 2022/11/06 (日) 21:00:55 5a58a@64538 >> 8324

ガッテムは表なら反対、グリブレ裏は再議論賛成、あとはノーコメ。ガッテムは長複合は厄介なのもそれなりにあるが一番長い物はパターンがあるので1回2回では難しくても数回やってパターンをつかめれば一気に稼ぎとなり得る。強中堅の裏と1段階くらいは差があると思う。グリブレ裏は正直前回の議論では過小評価され過ぎな印象を受けた。道中は★×8中程度の簡単な配置も多いが、なんせ長複合や偶数連打頻発地帯といった難所が結構鋭くそれがバラバラに点在しているので、稼ぎをしっかり稼ぎつつも難所が出来ないとクリアは厳しい気がする。速度遅いかつ24分はないので体力消費は逆詐称のティルナノグらに比べればマシだが、難所がほぼないあちらに比べたら結構差はあると感じる。少なくとも上位は堅く、弱昇格でも問題ない。

8326
名前なし 2022/11/06 (日) 21:12:51 256a6@77ffb >> 8324

前2つは反対。 そもそも2回だけプレイでの評価って正気か?長複合以外☆8レベルで大した消費はないし、長複合も繰り返しな分だけ楽。そもそも☆9高レベルインフレし過ぎな感じがあるし、これだけで高レベルとは論外。はやさいたまはとにかく繰り返しが多く、例の7連打以外はまだ拾いやすい印象。高速譜面の展開はXY&Zより分かりやすいし、中下位のメガロと2段階近くの差は出ない。

8328
名前なし 2022/11/06 (日) 23:34:12 ab782@1ad8f >> 8326

二回しかプレイしてないとはどこにも書いていないが。

8330
名前なし 2022/11/07 (月) 08:28:35 256a6@77ffb >> 8326

「長複合が多く、初見や2回目くらいでこれを見切って処理するのは困難だと思う。」これしか書かれてない時点で2回だけプレイした感否めないだろ。

8334
Hello (BPM) 2021 2022/11/08 (火) 11:18:17 >> 8324

意見の前に、256a6@77ffbさん。流石に常識がなさすぎです。敬語とは言いませんが最低限のマナーくらい守ってください。
Grip & Break downは賛成。最初と中盤の長複合以外目立った難所がないけど立て直しが難しく、崩れるとゲージを持っていかれやすい。道中も54-57を除けばノンストップで、配色もまあまあやっかいなとこもあるので普通に弱でいいと思う。

8338
名前なし 2022/11/10 (木) 03:22:12 8a3ee@bf49b >> 8324

はやさいたまは賛成、グリブレ裏は反対 はやさいたまはいくら繰り返しとはいえ原曲の達人譜面の部分はやはりエグい、前半の稼ぎが大きいのでまだ強だとは思うけど十露盤と丸一段も離れるほどでは無い。グリブレ裏は難所のインパクトが強いが物量が中途半端に多いのでその分稼ぎも増えてしまっている、スクリーム表に開幕とソフラン長複合加えた感じであれと一段以上も離れるのは違和感がある。

8348
名前なし 2022/11/10 (木) 10:08:29 修正 1f0c3@1eecf >> 8324

同じく意見の前に結果として荒れるのは仕方ないが、256a6のプレイヤーは恐らくわざと相手を攻撃する強い言葉を選んで発言してると思ってる。シンクロニカの時みたいにわざわざ見えるようにして煽り文句を線で引っ張って表示する話とか悪質極まりない。5つ以内で提案と言う了解事項も平気で無視するし。 本題として、はやさいたまは議論そのものには賛成。元のさいたま2000をやり込んだ人なら譜面自体は頭に入るだろうから個人差自体は出やすいが、達人譜面はそのままでも星8強で通用すると思っているし、それがさらに50もBPMが加速した状態で迫ってくる。星9適正からすれば200でもそれなりに速い部類なのに、そこから増してくるのがいかに脅威か。星1個分の差はあると思う。ドカカカドカドンとかもう適正者に追いつかせる気が無いけど、それが4回もあるし。ノーツ自体も少ないからミスの影響も小さくない。

8349
CupOfCocoaOnAi 2022/11/10 (木) 11:38:37 修正 >> 8324

GO,GET EM!賛成。648コンボしかないのにもかかわらず、24分は16分との隣接や複合が多い。また、裏拍配置や偶数打など目押しでは引っかかる箇所が頻発し不可ハマりしやすいのもキツい。

はやさいたまも賛成。配色的にどうもごまかし効かないゴーゴータイムの複合は割合的に全体の4割以上を占めるため、シングルでddkddなどの複合を捌かなければいけないのは重金属やメモリアなどと似ている。ただし、ゴーゴータイムまでの8分主体の箇所で稼げるため☆9詐称とまではいかない。

隼の個人差要素は74〜89小節の長い8分複合で、交互にしても分業にしてもヴァにしても微妙に叩きづらい規則性の配置、縁大音符の付点8分が辛い。というところに集約されると考える。

Grip & break down!!は2回しかプレイしてないから答えられないナス。

8362
名前なし 2022/11/11 (金) 22:58:24 5a58a@64538 >> 8349

Scream Out!じゃなくてGrip & break down!!では?

8366
名前なし 2022/11/12 (土) 09:52:57 256a6@531cd >> 8349

ガッデム裏じゃなくて表だし、ロール処理のこと書いてるし、アウトだろこれ。

8380
名前なし 2022/11/13 (日) 18:12:27 5a58a@64538 >> 8324

はやさいたま、グリブレ裏は明日から ガッテム表は見送り 隼は意見待ち
[8349]のガッテム賛成は理由文から裏と勘違いしたと考えられるため、暫定的に無効票としました(近日中に修正してくれれば対応はしますが)。

8381
CupOfCocoaOnAi 2022/11/16 (水) 00:07:42 修正 >> 8380

裏ってもう高レベルついてましたっけ。なら無効票でも仕方ないですね〜
追記、裏譜面なら(裏)ってつけますよね。(表)って付ける人は中々いないから…実は表譜面に関しては全く語る資格がないので、そのまま無効票にしてもらって結構です。わざわざすみません。

8382
名前なし 2022/11/16 (水) 01:06:19 5a58a@64538 >> 8380

↑違う。提案では表のことを言っているのに、なんで裏譜面の話を貴方様は書いたのですかという話なのですが。