正直最近弱点無視多すぎない?
特殊必殺枠は無視する仕様にするっぽい所ある。ランハはホタルの知恵版みたいな扱いだろうけど」
撃破アタッカーは無視か付与無いと使い物にならんから当然でしょ、黄泉と飛霄のやつは知らん
とは言え、それがあるとどこでもそのキャラでいけるようになるやんって意味では歪さを感じるのはわかるわ。従来のキャラは弱点に応じてある程度使い分けられてきたわけだし
撃破の手間があるからTA的にはあんまり差が無いし単体ならそんなでもないよ。問題は撃破加速と撃破延長と再撃破やってるやつ、あいつが汎用性跳ね上げてるからどこにでも出せるように見えてるだけや
それなんてルァン・メェイ
ルアンお前どこでも問題起こしてんな…
気軽に各属性揃えるようなゲームでも無いのに撃破っていうシステムがそもそも無理あったね
でも撃破アタッカーの限定キャラが弱点無視とか弱点付与持ってなかったら下位互換だの雑魚だの言うんでしょ?
等倍削るかどうかによる気がするな。ホタルも左右の弱点ない敵は削靭性能が落ちるから乱破もそうなら虚数弱点でも使えるってだけで強くはでれないかもしれない。ホタルも諸々考慮すると(味方が靭性削れるかなど)炎弱点以外に積極的に出そうとなる場合は少ないから、乱破も撃破キャラならまぁそんなもんかと。黄泉と将軍はちょっとおかしい。
銀狼は持ち味食われ気味で泣いていい。むしろちょっと泣こう泣き顔みせて
銀狼の強味ってどっちかというと単体への強力なデバフだからなぁ。弱点付与はおまけのイメージ
あいつの弱点付与にはホタルやブートヒルにはない追加効果があるし
銀狼のは弱点付加についてる耐性ダウン20%が本体みたいな所ある。なお黄泉
40%下げられるな
弱点移動とかいうので付与すら許されなかったのほんまひで
壊滅スターレイルどこいったんやー
今は撃破スターレイルやな
壊滅は落ち着いたけど調和スターレイルは継続中だ
調和スターレイルじゃない環境ってとんでもない魔境じゃないか?ルアンやらロビンやらのつよつよバッファー別にいなくていいってことやろ?
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特殊必殺枠は無視する仕様にするっぽい所ある。ランハはホタルの知恵版みたいな扱いだろうけど」
撃破アタッカーは無視か付与無いと使い物にならんから当然でしょ、黄泉と飛霄のやつは知らん
とは言え、それがあるとどこでもそのキャラでいけるようになるやんって意味では歪さを感じるのはわかるわ。従来のキャラは弱点に応じてある程度使い分けられてきたわけだし
撃破の手間があるからTA的にはあんまり差が無いし単体ならそんなでもないよ。問題は撃破加速と撃破延長と再撃破やってるやつ、あいつが汎用性跳ね上げてるからどこにでも出せるように見えてるだけや
それなんてルァン・メェイ
ルアンお前どこでも問題起こしてんな…
気軽に各属性揃えるようなゲームでも無いのに撃破っていうシステムがそもそも無理あったね
でも撃破アタッカーの限定キャラが弱点無視とか弱点付与持ってなかったら下位互換だの雑魚だの言うんでしょ?
等倍削るかどうかによる気がするな。ホタルも左右の弱点ない敵は削靭性能が落ちるから乱破もそうなら虚数弱点でも使えるってだけで強くはでれないかもしれない。ホタルも諸々考慮すると(味方が靭性削れるかなど)炎弱点以外に積極的に出そうとなる場合は少ないから、乱破も撃破キャラならまぁそんなもんかと。黄泉と将軍はちょっとおかしい。
銀狼は持ち味食われ気味で泣いていい。むしろちょっと泣こう泣き顔みせて
銀狼の強味ってどっちかというと単体への強力なデバフだからなぁ。弱点付与はおまけのイメージ
あいつの弱点付与にはホタルやブートヒルにはない追加効果があるし
銀狼のは弱点付加についてる耐性ダウン20%が本体みたいな所ある。なお黄泉
40%下げられるな
弱点移動とかいうので付与すら許されなかったのほんまひで
壊滅スターレイルどこいったんやー
今は撃破スターレイルやな
壊滅は落ち着いたけど調和スターレイルは継続中だ
調和スターレイルじゃない環境ってとんでもない魔境じゃないか?ルアンやらロビンやらのつよつよバッファー別にいなくていいってことやろ?