早速テンプレに追加してみた こんな感じでどうでしょう
とりあえずはLv1とLv99のステータス(勿論流派補正無しで)だけでいいんじゃないかと個人的には思います もしかしたら成長傾向とかがあるのかもしれないけどそこまで細かい話となると検証が時間かかりそうだし…
確かに欲しいし追加はしたいけど、どうやって記入するか悩む
階級も追加するに1票。
便乗するようで申し訳ないけど同じような話で、アタッカーのステータスもLv1だけじゃなくLv99時のものも欲しいなと思うのだけど、どうでしょうか?
あのフィギュアは召喚されるとポーズメニューのカメラモードが使用できなくなるので代わりにあの画像を貼っていた。 同じアシストフィギュアだとデビルもそうだったし、画面を固定するフィギュアはカメラモードで撮影できないと思われる。
とりあえず同じ画像をスピリットの方のページにも貼っておく。
ハエと手の画像、一番上のはスピリットのページに貼るべきではなかろうか 画像の貼り方が分からないのでできる人しかいたら貼り替えできるでしょうか
言われてみれば確かに見栄えが悪いかもしれない 作業量は少し多くなりそうだけど横に階級を書き加えるのはいい案だと思う
軽く検索したけど別に意味はどちらも同じっぽいぞ 一応置き換える?
一覧の横にアタッカーとかサポーターとか書いてあるやつだけど、分類だけ中途半端に書いてあるのが気持ち悪いのよね だから横に階級を書き加えてしっかり書くか分類を削除するかしたい どっちがいいと思う?
今さらですが、「ミッドレンジ」よりも「ミドルレンジ」の方が表現としていいと思うのですが…
>> 17 それで良いと思う。テンプレートを改修しておこうか
ゾロアークとマルマインのダメージによる撃墜ラインをマリオと終点基準に試して書いてみた。こういうのも必要だろうか
ここの議論音沙汰なくなってますけど、結局どうしますか?個人的には15と16の案でいいと思いますけど
クッパをラスボスにして欲しかったわ。 2戦目をガオガエンにして欲しかった。
もし作るとしたら月一でまとめるか年一でまとめるか、かな
何かイギリス全土では学校の授業でスマブラを採用してるらしいな。 スマブラは世界中でも注目を集めてるゲームやから、こう言った面白いニュースもいくつか出てくるかもしれん。 そこでや、「最近のスマブラ」的な感じでスマブラに関するニュースをまとめるページを作ってみるのはどうや。
該当箇所を修正しました。 スパデラ以降のヘルパーが使える作品も限られているしね
初心者に対して配慮した部分としては敵を踏んで倒すのが難しい人のために敵に近づかずに倒せる吸い込みを作った点を紹介する方が正しいと思う。 https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/21057213774700544
原作についての記述に「2人で強力し合えるヘルパー機能といった概念をいち早く導入し…」と書かれているけど二人プレイできるようになったのはシリーズ4作目のスパデラからだしそれ以前に既に協力プレイできるゲームが沢山出ていたから、協力プレイをいち早く導入したゲームではないと思う。 協力と強力を間違えてる辺り、いい加減な編集者が書いた部分なんだろうけど。
実際に確認できたので追記しました。
スピリットをシリーズ毎にまとめて作る事自体はいいんですけどもうちょっと更新前にミスが無いか推敲して頂けるとありがたいなぁ… カメックの所(その場で確認出来なくて)間違えた俺も俺だけど…
ファントムの盾にはリンクや勇者の物と同じく飛び道具を防ぐ機能があります。待機中だけでなく突進の初動部分も盾を構えているのでタイミングがあっていれば強力な飛び道具が飛んできてもかき消しながら突進します。
そういえばそうだったわ。頑張ります。
Ver2.0.0で修正されたようです
しずえインフィニティ(しずえ同士でアシストフィギュアを釣り竿で同時に取ると片方がアシストフィギュアを無限に出し続けるバグ)はどのあたりで修正された?
それだとタグ検索に反応しないんじゃない? 実際に試してみないと分からないけど
>> 15 うーんまぁ確かにタイプの種類を増やすよりはそれぐらいシンプルな方が良さそうか。 アウトレンジを続投させるのならばミッドレンジタイプを自分は追加したい。ルキナアイクカムイ辺りの中距離で戦うファイターに対して
超化後のスピリットのページをつくって、includeで超化前のページ内容を反映させちゃうのはどう?
そこまでやるなら超化前と後で分ければいいって気もするけど
やっぱほどほどが一番なんやな。わかった。
バランス、パワー、スピード、テクニック、トリッキーと新しくアウトレンジが現在使われてます 個人的にはここにコンボを加えればだいたいの分類分けはできるかと
射撃Mii並みに明確なアウトレンジファイターはスマブラにおいて意外と少ない気がするし、他ファイターと用語を合わせるなら『攻め』『待ち』の方が適切なんじゃない?
他に今すでに使われているキャラタイプは『パワー』、『スピード』、『テクニック』、『トリッキー』ぐらい?
タイプの種類が多くなってくると、見出しに何タイプかを載せる現在のスタイルじゃ見づらい気がするし、こういう風に書式を変更しても良い気がする。 →SandBox/ファイター/キャラタイプ欄変更案
wiki内でよくコンボキャラとか弾幕キャラといった記述も見かけるから、それらもキャラタイプ欄に明記してみても良いと思ってるし。
射撃Miiのページにキャラタイプでアウトレンジって新しくできましたけど、このwikiではキャラタイプを全部でいくつくらい設けますか?この際何タイプがあるとかをはっきりさせた方がいいと思うのですが…
しなくていいと思います。必要以上に派手にしたら見づらいし、何なら現段階からもう少し色付け箇所減らしてもいいレベル。
ファルコンパンチの字幕を虹色にしたい。どうすればええんや。
どうも
該当の箇所を修正しました。
軽く画像検索してみたけど確かに見た目はスーパーシールに近そうだったので修正。
いいんじゃない? そっちの方が適切かもね
スマブラSP一周年おめでとう まだまだ充実してない記事も多いけど、これからもぼちぼち頑張ってこう
代表作のkofシリーズの解説文を京のページに移動したいと思うけどいい?
本wiki→https://wikiwiki.jp/ssbswitch/
早速テンプレに追加してみた
こんな感じでどうでしょう
とりあえずはLv1とLv99のステータス(勿論流派補正無しで)だけでいいんじゃないかと個人的には思います
もしかしたら成長傾向とかがあるのかもしれないけどそこまで細かい話となると検証が時間かかりそうだし…
確かに欲しいし追加はしたいけど、どうやって記入するか悩む
階級も追加するに1票。
便乗するようで申し訳ないけど同じような話で、アタッカーのステータスもLv1だけじゃなくLv99時のものも欲しいなと思うのだけど、どうでしょうか?
あのフィギュアは召喚されるとポーズメニューのカメラモードが使用できなくなるので代わりにあの画像を貼っていた。
同じアシストフィギュアだとデビルもそうだったし、画面を固定するフィギュアはカメラモードで撮影できないと思われる。
とりあえず同じ画像をスピリットの方のページにも貼っておく。
ハエと手の画像、一番上のはスピリットのページに貼るべきではなかろうか
画像の貼り方が分からないのでできる人しかいたら貼り替えできるでしょうか
言われてみれば確かに見栄えが悪いかもしれない
作業量は少し多くなりそうだけど横に階級を書き加えるのはいい案だと思う
軽く検索したけど別に意味はどちらも同じっぽいぞ
一応置き換える?
一覧の横にアタッカーとかサポーターとか書いてあるやつだけど、分類だけ中途半端に書いてあるのが気持ち悪いのよね
だから横に階級を書き加えてしっかり書くか分類を削除するかしたい
どっちがいいと思う?
今さらですが、「ミッドレンジ」よりも「ミドルレンジ」の方が表現としていいと思うのですが…
>> 17
それで良いと思う。テンプレートを改修しておこうか
ゾロアークとマルマインのダメージによる撃墜ラインをマリオと終点基準に試して書いてみた。こういうのも必要だろうか
ここの議論音沙汰なくなってますけど、結局どうしますか?個人的には15と16の案でいいと思いますけど
クッパをラスボスにして欲しかったわ。
2戦目をガオガエンにして欲しかった。
もし作るとしたら月一でまとめるか年一でまとめるか、かな
何かイギリス全土では学校の授業でスマブラを採用してるらしいな。
スマブラは世界中でも注目を集めてるゲームやから、こう言った面白いニュースもいくつか出てくるかもしれん。
そこでや、「最近のスマブラ」的な感じでスマブラに関するニュースをまとめるページを作ってみるのはどうや。
該当箇所を修正しました。
スパデラ以降のヘルパーが使える作品も限られているしね
初心者に対して配慮した部分としては敵を踏んで倒すのが難しい人のために敵に近づかずに倒せる吸い込みを作った点を紹介する方が正しいと思う。
https://twitter.com/Sora_Sakurai/status/21057213774700544
原作についての記述に「2人で強力し合えるヘルパー機能といった概念をいち早く導入し…」と書かれているけど二人プレイできるようになったのはシリーズ4作目のスパデラからだしそれ以前に既に協力プレイできるゲームが沢山出ていたから、協力プレイをいち早く導入したゲームではないと思う。
協力と強力を間違えてる辺り、いい加減な編集者が書いた部分なんだろうけど。
実際に確認できたので追記しました。
スピリットをシリーズ毎にまとめて作る事自体はいいんですけどもうちょっと更新前にミスが無いか推敲して頂けるとありがたいなぁ…
カメックの所(その場で確認出来なくて)間違えた俺も俺だけど…
ファントムの盾にはリンクや勇者の物と同じく飛び道具を防ぐ機能があります。待機中だけでなく突進の初動部分も盾を構えているのでタイミングがあっていれば強力な飛び道具が飛んできてもかき消しながら突進します。
そういえばそうだったわ。頑張ります。
Ver2.0.0で修正されたようです
しずえインフィニティ(しずえ同士でアシストフィギュアを釣り竿で同時に取ると片方がアシストフィギュアを無限に出し続けるバグ)はどのあたりで修正された?
それだとタグ検索に反応しないんじゃない?
実際に試してみないと分からないけど
>> 15
うーんまぁ確かにタイプの種類を増やすよりはそれぐらいシンプルな方が良さそうか。
アウトレンジを続投させるのならばミッドレンジタイプを自分は追加したい。ルキナアイクカムイ辺りの中距離で戦うファイターに対して
超化後のスピリットのページをつくって、includeで超化前のページ内容を反映させちゃうのはどう?
そこまでやるなら超化前と後で分ければいいって気もするけど
やっぱほどほどが一番なんやな。わかった。
バランス、パワー、スピード、テクニック、トリッキーと新しくアウトレンジが現在使われてます
個人的にはここにコンボを加えればだいたいの分類分けはできるかと
射撃Mii並みに明確なアウトレンジファイターはスマブラにおいて意外と少ない気がするし、他ファイターと用語を合わせるなら『攻め』『待ち』の方が適切なんじゃない?
他に今すでに使われているキャラタイプは『パワー』、『スピード』、『テクニック』、『トリッキー』ぐらい?
タイプの種類が多くなってくると、見出しに何タイプかを載せる現在のスタイルじゃ見づらい気がするし、こういう風に書式を変更しても良い気がする。
→SandBox/ファイター/キャラタイプ欄変更案
wiki内でよくコンボキャラとか弾幕キャラといった記述も見かけるから、それらもキャラタイプ欄に明記してみても良いと思ってるし。
射撃Miiのページにキャラタイプでアウトレンジって新しくできましたけど、このwikiではキャラタイプを全部でいくつくらい設けますか?この際何タイプがあるとかをはっきりさせた方がいいと思うのですが…
しなくていいと思います。必要以上に派手にしたら見づらいし、何なら現段階からもう少し色付け箇所減らしてもいいレベル。
ファルコンパンチの字幕を虹色にしたい。どうすればええんや。
どうも
該当の箇所を修正しました。
軽く画像検索してみたけど確かに見た目はスーパーシールに近そうだったので修正。
いいんじゃない?
そっちの方が適切かもね
スマブラSP一周年おめでとう
まだまだ充実してない記事も多いけど、これからもぼちぼち頑張ってこう
代表作のkofシリーズの解説文を京のページに移動したいと思うけどいい?