消した人です。 元ネタが分かる人にしか分からないし、そもそもの元ネタでは「望まない未来を変える」という意味合いのシステムだったので、未来が分かったところでそれを根本から変えることはできないというケースでこの言葉を気軽に使うのは元ネタを誤解させることにもなりかねないと思い、削除させていただきました。
復活させていいんじゃないですかね。ネタwikiといっても自分が気に食わないと削除される世界なので。あまりにもしつこかったら議論版行き、無視なら規制でいいかと。
未来予知のページの &color(Maroon){未来とは、己の手で掴み取るものなのだ。}; &color(Silver){%%ダメだ…未来が霞んでいく…%%}; これわざわざ消すほどの内容だろうか 2年ほど同じ内容だったみたいだし別に復活させてもいいと思うんだけど
ご提案ありがとうございます。 ほか反対意見等がないようでしたら、記事名「登場人物/エルガドの住人」で内容を分離したいと思います
よろしければ一度SandBoxの方にお試しで置いていただけないでしょうか? その内容を見て判断したく思います。
第5弾アップデートでアマツが来た場合、アマツの記事の文字数って足りるのですか?
縄張り争いの表が見やすいと助かるので、良いと思います。
縄張り争いの表なのですが、細かく分かれて若干見づらく感じるので、同じ内容の備考は纏めてしまってもよいでしょうか。
カムラの里と同じく「エルガドの住人」でいいのでは
編集お疲れ様です ガランゴルムは一覧にいたと聞き、おや?と思いましたが形態変化/具体例の方には書いてあったのですね、失礼しました
[[世界観/エルガド]]の記事から、[[世界観/カムラの里]]と同様に「住人たち」に関する記述を分離してはどうかと考えているのですが、その是非について伺いたいです。 「世界観」の項には拠点としての情報があれば充分で、住人については「登場人物」の項に詳細を集約したほうがわかりやすく、またカムラ側と同様に各個人の見出しへリンクも貼れるようになるため便利かと思うのですが、いかがでしょうか。
また、もし住人たちの内容を分離する場合、その記事名についても案をいただきたいです。 (作中では「調査団ギルド」「チームエルガド」などの呼称が確認できましたが、これが記事名ではすこしわかりにくい気がします。)
一応ガランゴルムは一覧にはありますが、内容が書かれていません。形態変化の名前が分からなかったので放置していた節があるのですが、公式ガイドブックを見てみたら付着物纏いという名前があったみたいですね。これは追記しておこうと思います。
オロミドロ亜種がアグナコトルやヴォルガノス、バサルモスが一覧にいないのと同じ感じだと思っています。今の一覧は形態変化によって大きく行動が変化するものが載せられている状態だと思うので、肉質が柔らかくなるだけのものは載っていないんだと思います。これらを載せるか否かは要議論といったところでしょうか。
質問なんですけど、形態変化のページで形態変化をするモンスター一覧にガランゴルムとオロミドロ亜種がいないのは何か理由があるんですかね?特にオロミドロ亜種については形態に名前があったりするのですが
1週間経過しても反対意見は特に無さそうだったので移動しました。 確認できた行動の追加等していますが見落としがあれば追記、修正お願いします。
主任系のモンスターは確かに先生とは毛色が違いますね。 「俗称として、プレイヤーから役職名で呼ばれることがある」という感じで、余談の項に軽く書くくらいがいいかと思います。
「モンハン用語/先生」の記事、ガンキン主任とブラキ主任に関しては他の先生計モンスターとは意味合いが全く異なるし、 炭鉱夫のページなどで既に詳細が書かれてる以上、先生のページに書く必要はないと思いますが、どうでしょう?
賛成です。 「超強化クエスト群のページ」という意図があったものと推測しますが、現状一纏めにする意義が薄い上に目的の記述が探しにくいデメリットの方が勝っていると思います。
解決しました。 改善して下さりありがとうございました。
なぜか烈禍襲来のページに現在まとめられている傀異調査版克服古龍の新規・強化行動の一覧は それぞれの元のモンスターのページに移動した方が良くないですか? 今後討究221以降で追加されるとバハリから推測されてるとの事ですし。
6580です。 この件に関して、特に反論がなければ、議論開始1週間後の4/8(土)あたりに、ひとまずブナハブラ記事の余談に本表と解説を追加したいと思います。 MHRiseの水没林・大社跡個体、寒冷群島個体は新タイプE、Fとしておきます。 記事化にあたり追加で議論が進む場合も考えられますので、記事化の際に編集議論の場所(6580)をコメントアウトして載せておきます。
追記 私も改善しようとしてみたのですが、上手くいきませんでした。 どなたか見やすいように編集出来る方がおりましたら、よろしくお願いします。
該当箇所以外を変更して下さったにも関わらず、気づかなかった上に、私の編集差し戻しの理解が浅く、ご迷惑をお掛けしてしまったことを謝罪します。 申し訳ありませんでした。
ですが、スマホから縄張り争いのページを見るとあまりに見辛いため、改善をお願いしたいです。 PCを推奨していることは理解していますが、スマホから閲覧する方も多いと思うので、今の編集内容で見易くする方法が分かるのでしたら、対応して下さると幸いです。
戻してしまっていいと思います。
縄張り争いのページにおいて『〜同士討ちダメージ発生』というものを、『〜を使用』と変更して下さった方がいるようで、より良くしようとして下さっている相手に対して心苦しいのですが、正直見辛くて分かりづらくなってしまったように思います。
私としては、出来れば前の状態に戻したいのですが、皆様は今の編集と前の編集、どちらが良いと思うかご意見をお伺いしたいです。
6580です。 上の「付け根の(頭部とほぼ同じ色の)赤」は昆虫の構造的には「付け根の(胸部とほぼ同じ色の)赤」の間違いでした。すみません。
6580です。 ご確認ありがとうございます。 私の方でもMHRiseの攻略動画を見て確認を進めているのですが、 MHRiseではグラフィックが変更されて、羽の透けている部分の色がほぼ単一色のようですね。 MHXXまでは、タイプA,Bは 「付け根の(頭部とほぼ同じ色の)赤+付け根付近から中央付近にかけて、かなりはっきりとした薄紅や橙のグラデーション+羽本体の色(紺や水色)」 という構成だったため、やはり寒冷群島個体と大社跡・新水没林個体がいるという見方が強そうです。 グラデーションの有無について他の方の見解も待ちたいと思います。
6581の者です。 6585の方のコメントを見て、もう一度よく確認してみたのですが、透明感のある羽が背景に影響されていて、判別することがかなり困難です。 ですが、青みが強い上に、付け根の色が大社跡・水没林の個体が橙色に見えるのに対して、 寒冷群島の個体は赤色に見えるため、別のタイプのような気もします。
6585に書き込んで下さった方に感謝します。 私も確認人数を増やす必要があると思うので、何方が調べられる方がおりましたら、是非お願いします。
6580です。 貴重なご意見ありがとうございます。 ・城塞高地の件、承知いたしました。ブナハブラの記事で生息地に城塞高地が含まれていたので、削除いたしました。砂場の方にも後ほど反映させていただきます。 ・タイプC、Dの透明度の確認もありがとうございます。こちらについては、砂場にある通り、MHXX以前のものと同一個体として同定します。 ・寒冷群島、水没林、大社跡の詳細な情報ありがとうございます。私の方でも、MHR(:S)に関しては、ネットに落ちている画像や動画を確認したりしているのですが、寒冷群島ではBのような付け根の橙色はあまりはっきりしていないようにみえます。ひとまず、砂場に反映させて、もう少し待機してみます。
6585です。 MHXXSwitch版とMHRiseでC、Dを比較してみましたが、共通して透明感が増しているように見えます。6582で緑、白、青という説明があったというのは透明度が上がって水没林、大社跡、寒冷群島のブナハブラにおいてもより背景色の影響を受けやすくなったためではないかと感じます。
先程6581の方と同様に見えると報告しておいて申し訳ありませんが、MHXXを見た上で改めてRiseの5フィールドを確認してみると、寒冷群島のブナハブラ(外縁部が濃い青)と、水没林・大社跡のブナハブラ(外縁部がやや緑がかった青)は違うタイプのように見えてしまいます。付け根付近の色は3フィールドいずれもはっきりとは分かりませんでした。 この3フィールドについてはもう少し確認人数を増やす必要があると思います。
MHRiseのフィールドについて確認しましたが、私も6581の方と同様に見えました。 城塞高地についてはモンスター図鑑、クエストともにブナハブラが存在するという記述がなく、私も見た覚えがないため、存在しないのではないかと思います。 MHXXSwitch版を所持しておりますのでこれからそちらとも比べてみます。
6580の者です。 いえいえ。 MHRiseの方の記載ありがとうございました。
XXを確認してみたのですが、私の3DSは古い上に画面がおかしくなってしまっていて判別が出来ませんでした。 お役に立てず、申し訳ありません。 どなたか分かる方がおりましたら、代わりにお願いします。
6580の者です。 早速の記載ありがとうございます。 砂原の個体や溶岩洞(火山(3系列)、地底洞窟(火山)の個体とほぼ同一色)に関しては脚注の形で、グラフィックに関するコメントを後ほど加えたいと思います。これらは色のタイプもCとDで固定してしまって大丈夫そうです。
水没林、大社跡、寒冷群島については「ブナハブラ 色」などでネット検索すると緑や白、青などと説明してあり、そもそも現A、Bのタイプとそもそも全く別の可能性もありそうです。 (MH4GからMHXXで旧砂漠(昼)の個体はAからCに変更されているので、同じ生息地でも色が異なる個体が出現することは全く問題ありません。) MHXXまでのABCDタイプ以外の色のようであれば、EF...タイプなどと追記していただけると助かります。
凍土と渓流個体の違いや、古代林個体は微妙に違うかどうかなど、その他の細やかな議論もあれば、どなたかよろしくお願いいたします。
城塞高地の個体に関しましては、そもそも存在するのかどうか、個人的にわかっておりませんので、存在の有無に関してもご指摘いただければ幸いです。
表にまとめて下さりありがとうございます。 Riseのフィールドにいる個体を調べて、記入してみました。 背景の色との兼ね合いもあってあまり自信は無いので、他の方も調べて下さると幸いです。
砂原での色の変化についてですが、私には画像が見つけられず何とも言えませんが、同一色とした上で備考のような形で違いを記入するのはいかがでしょうか?
ブナハブラの羽の色に関してなのですが、クンチュウやテトルーではカラーバリエーションがまとめてあり、ブナハブラでもまとめがあった方が面白いと思ったので、砂場に仮のものを作ってみたのですが、いかがでしょうか。
特に、ブナハブラの記事では、凍土(氷海)と渓流で異なるような書き方になっているのですが、実機で確認してみるとほとんど大差がないように思えます。色が異なるように見える原因には、羽が透けているので、背景との色の兼ね合いもあるかもしれません。 加えて、古代林と遺群嶺のものも、渓流個体と同じ色ということでよいでしょうか。(表ではこれらはBタイプに属します。) 皆様のご意見をいただければ幸いです。
また、恥ずかしながら、MHRise、MHR:Sを持っておらず、この系列のブナハブラの色が実機で確認できておりません。 誠に申し訳ありませんが、どなたかご協力いただけないでしょうか。 ブナハブラもMHXXまでとはグラフィックが変更されており、砂原の個体をネット検索してみるとMH3系列での砂原の個体より色が若干薄くなっているように見えます。この点に関しましても、同一色とみなすかなどご意見いただければ嬉しいです。
表作りが初なので醜い表になっているかと思いますが、表の体裁に関しましても、修正点があればご指摘、適宜ご修正いただければ幸いです。 長文失礼いたしました。
ありがとうございました。
ページ名変更および文字列置換処理を実行しました。 一通りチェックはしましたが、ページ数が多いため追い切れていない可能性もあります。 記事に不具合等がないかご確認下さい。
承りました。ただいまより処理を開始します。 記事数が多いため時間が掛かると思われます。処理中はリンク切れ等が発生すると思われますが、しばらくお待ちください。
以下の表の通りに記事名変更と文字列置き換えをお願いします。
少し気になったのですが、ガレアスってロクロッヘビ使いますか? 確認できなかったんですけど...
消した人です。
元ネタが分かる人にしか分からないし、そもそもの元ネタでは「望まない未来を変える」という意味合いのシステムだったので、未来が分かったところでそれを根本から変えることはできないというケースでこの言葉を気軽に使うのは元ネタを誤解させることにもなりかねないと思い、削除させていただきました。
復活させていいんじゃないですかね。ネタwikiといっても自分が気に食わないと削除される世界なので。あまりにもしつこかったら議論版行き、無視なら規制でいいかと。
未来予知のページの
&color(Maroon){未来とは、己の手で掴み取るものなのだ。};
&color(Silver){%%ダメだ…未来が霞んでいく…%%};
これわざわざ消すほどの内容だろうか
2年ほど同じ内容だったみたいだし別に復活させてもいいと思うんだけど
ご提案ありがとうございます。
ほか反対意見等がないようでしたら、記事名「登場人物/エルガドの住人」で内容を分離したいと思います
よろしければ一度SandBoxの方にお試しで置いていただけないでしょうか?
その内容を見て判断したく思います。
第5弾アップデートでアマツが来た場合、アマツの記事の文字数って足りるのですか?
縄張り争いの表が見やすいと助かるので、良いと思います。
縄張り争いの表なのですが、細かく分かれて若干見づらく感じるので、同じ内容の備考は纏めてしまってもよいでしょうか。
カムラの里と同じく「エルガドの住人」でいいのでは
編集お疲れ様です
ガランゴルムは一覧にいたと聞き、おや?と思いましたが形態変化/具体例の方には書いてあったのですね、失礼しました
[[世界観/エルガド]]の記事から、[[世界観/カムラの里]]と同様に「住人たち」に関する記述を分離してはどうかと考えているのですが、その是非について伺いたいです。
「世界観」の項には拠点としての情報があれば充分で、住人については「登場人物」の項に詳細を集約したほうがわかりやすく、またカムラ側と同様に各個人の見出しへリンクも貼れるようになるため便利かと思うのですが、いかがでしょうか。
また、もし住人たちの内容を分離する場合、その記事名についても案をいただきたいです。
(作中では「調査団ギルド」「チームエルガド」などの呼称が確認できましたが、これが記事名ではすこしわかりにくい気がします。)
一応ガランゴルムは一覧にはありますが、内容が書かれていません。形態変化の名前が分からなかったので放置していた節があるのですが、公式ガイドブックを見てみたら付着物纏いという名前があったみたいですね。これは追記しておこうと思います。
オロミドロ亜種がアグナコトルやヴォルガノス、バサルモスが一覧にいないのと同じ感じだと思っています。今の一覧は形態変化によって大きく行動が変化するものが載せられている状態だと思うので、肉質が柔らかくなるだけのものは載っていないんだと思います。これらを載せるか否かは要議論といったところでしょうか。
質問なんですけど、形態変化のページで形態変化をするモンスター一覧にガランゴルムとオロミドロ亜種がいないのは何か理由があるんですかね?特にオロミドロ亜種については形態に名前があったりするのですが
1週間経過しても反対意見は特に無さそうだったので移動しました。
確認できた行動の追加等していますが見落としがあれば追記、修正お願いします。
主任系のモンスターは確かに先生とは毛色が違いますね。
「俗称として、プレイヤーから役職名で呼ばれることがある」という感じで、余談の項に軽く書くくらいがいいかと思います。
「モンハン用語/先生」の記事、ガンキン主任とブラキ主任に関しては他の先生計モンスターとは意味合いが全く異なるし、
炭鉱夫のページなどで既に詳細が書かれてる以上、先生のページに書く必要はないと思いますが、どうでしょう?
賛成です。
「超強化クエスト群のページ」という意図があったものと推測しますが、現状一纏めにする意義が薄い上に目的の記述が探しにくいデメリットの方が勝っていると思います。
解決しました。
改善して下さりありがとうございました。
なぜか烈禍襲来のページに現在まとめられている傀異調査版克服古龍の新規・強化行動の一覧は
それぞれの元のモンスターのページに移動した方が良くないですか?
今後討究221以降で追加されるとバハリから推測されてるとの事ですし。
6580です。
この件に関して、特に反論がなければ、議論開始1週間後の4/8(土)あたりに、ひとまずブナハブラ記事の余談に本表と解説を追加したいと思います。
MHRiseの水没林・大社跡個体、寒冷群島個体は新タイプE、Fとしておきます。
記事化にあたり追加で議論が進む場合も考えられますので、記事化の際に編集議論の場所(6580)をコメントアウトして載せておきます。
追記
私も改善しようとしてみたのですが、上手くいきませんでした。
どなたか見やすいように編集出来る方がおりましたら、よろしくお願いします。
該当箇所以外を変更して下さったにも関わらず、気づかなかった上に、私の編集差し戻しの理解が浅く、ご迷惑をお掛けしてしまったことを謝罪します。
申し訳ありませんでした。
ですが、スマホから縄張り争いのページを見るとあまりに見辛いため、改善をお願いしたいです。
PCを推奨していることは理解していますが、スマホから閲覧する方も多いと思うので、今の編集内容で見易くする方法が分かるのでしたら、対応して下さると幸いです。
戻してしまっていいと思います。
縄張り争いのページにおいて『〜同士討ちダメージ発生』というものを、『〜を使用』と変更して下さった方がいるようで、より良くしようとして下さっている相手に対して心苦しいのですが、正直見辛くて分かりづらくなってしまったように思います。
私としては、出来れば前の状態に戻したいのですが、皆様は今の編集と前の編集、どちらが良いと思うかご意見をお伺いしたいです。
6580です。
上の「付け根の(頭部とほぼ同じ色の)赤」は昆虫の構造的には「付け根の(胸部とほぼ同じ色の)赤」の間違いでした。すみません。
6580です。
ご確認ありがとうございます。
私の方でもMHRiseの攻略動画を見て確認を進めているのですが、
MHRiseではグラフィックが変更されて、羽の透けている部分の色がほぼ単一色のようですね。
MHXXまでは、タイプA,Bは
「付け根の(頭部とほぼ同じ色の)赤+付け根付近から中央付近にかけて、かなりはっきりとした薄紅や橙のグラデーション+羽本体の色(紺や水色)」
という構成だったため、やはり寒冷群島個体と大社跡・新水没林個体がいるという見方が強そうです。
グラデーションの有無について他の方の見解も待ちたいと思います。
6581の者です。
6585の方のコメントを見て、もう一度よく確認してみたのですが、透明感のある羽が背景に影響されていて、判別することがかなり困難です。
ですが、青みが強い上に、付け根の色が大社跡・水没林の個体が橙色に見えるのに対して、
寒冷群島の個体は赤色に見えるため、別のタイプのような気もします。
6585に書き込んで下さった方に感謝します。
私も確認人数を増やす必要があると思うので、何方が調べられる方がおりましたら、是非お願いします。
6580です。
貴重なご意見ありがとうございます。
・城塞高地の件、承知いたしました。ブナハブラの記事で生息地に城塞高地が含まれていたので、削除いたしました。砂場の方にも後ほど反映させていただきます。
・タイプC、Dの透明度の確認もありがとうございます。こちらについては、砂場にある通り、MHXX以前のものと同一個体として同定します。
・寒冷群島、水没林、大社跡の詳細な情報ありがとうございます。私の方でも、MHR(:S)に関しては、ネットに落ちている画像や動画を確認したりしているのですが、寒冷群島ではBのような付け根の橙色はあまりはっきりしていないようにみえます。ひとまず、砂場に反映させて、もう少し待機してみます。
6585です。
MHXXSwitch版とMHRiseでC、Dを比較してみましたが、共通して透明感が増しているように見えます。6582で緑、白、青という説明があったというのは透明度が上がって水没林、大社跡、寒冷群島のブナハブラにおいてもより背景色の影響を受けやすくなったためではないかと感じます。
先程6581の方と同様に見えると報告しておいて申し訳ありませんが、MHXXを見た上で改めてRiseの5フィールドを確認してみると、寒冷群島のブナハブラ(外縁部が濃い青)と、水没林・大社跡のブナハブラ(外縁部がやや緑がかった青)は違うタイプのように見えてしまいます。付け根付近の色は3フィールドいずれもはっきりとは分かりませんでした。
この3フィールドについてはもう少し確認人数を増やす必要があると思います。
MHRiseのフィールドについて確認しましたが、私も6581の方と同様に見えました。
城塞高地についてはモンスター図鑑、クエストともにブナハブラが存在するという記述がなく、私も見た覚えがないため、存在しないのではないかと思います。
MHXXSwitch版を所持しておりますのでこれからそちらとも比べてみます。
6580の者です。
いえいえ。
MHRiseの方の記載ありがとうございました。
XXを確認してみたのですが、私の3DSは古い上に画面がおかしくなってしまっていて判別が出来ませんでした。
お役に立てず、申し訳ありません。
どなたか分かる方がおりましたら、代わりにお願いします。
6580の者です。
早速の記載ありがとうございます。
砂原の個体や溶岩洞(火山(3系列)、地底洞窟(火山)の個体とほぼ同一色)に関しては脚注の形で、グラフィックに関するコメントを後ほど加えたいと思います。これらは色のタイプもCとDで固定してしまって大丈夫そうです。
水没林、大社跡、寒冷群島については「ブナハブラ 色」などでネット検索すると緑や白、青などと説明してあり、そもそも現A、Bのタイプとそもそも全く別の可能性もありそうです。
(MH4GからMHXXで旧砂漠(昼)の個体はAからCに変更されているので、同じ生息地でも色が異なる個体が出現することは全く問題ありません。)
MHXXまでのABCDタイプ以外の色のようであれば、EF...タイプなどと追記していただけると助かります。
凍土と渓流個体の違いや、古代林個体は微妙に違うかどうかなど、その他の細やかな議論もあれば、どなたかよろしくお願いいたします。
城塞高地の個体に関しましては、そもそも存在するのかどうか、個人的にわかっておりませんので、存在の有無に関してもご指摘いただければ幸いです。
表にまとめて下さりありがとうございます。
Riseのフィールドにいる個体を調べて、記入してみました。
背景の色との兼ね合いもあってあまり自信は無いので、他の方も調べて下さると幸いです。
砂原での色の変化についてですが、私には画像が見つけられず何とも言えませんが、同一色とした上で備考のような形で違いを記入するのはいかがでしょうか?
ブナハブラの羽の色に関してなのですが、クンチュウやテトルーではカラーバリエーションがまとめてあり、ブナハブラでもまとめがあった方が面白いと思ったので、砂場に仮のものを作ってみたのですが、いかがでしょうか。
特に、ブナハブラの記事では、凍土(氷海)と渓流で異なるような書き方になっているのですが、実機で確認してみるとほとんど大差がないように思えます。色が異なるように見える原因には、羽が透けているので、背景との色の兼ね合いもあるかもしれません。
加えて、古代林と遺群嶺のものも、渓流個体と同じ色ということでよいでしょうか。(表ではこれらはBタイプに属します。)
皆様のご意見をいただければ幸いです。
また、恥ずかしながら、MHRise、MHR:Sを持っておらず、この系列のブナハブラの色が実機で確認できておりません。
誠に申し訳ありませんが、どなたかご協力いただけないでしょうか。
ブナハブラもMHXXまでとはグラフィックが変更されており、砂原の個体をネット検索してみるとMH3系列での砂原の個体より色が若干薄くなっているように見えます。この点に関しましても、同一色とみなすかなどご意見いただければ嬉しいです。
表作りが初なので醜い表になっているかと思いますが、表の体裁に関しましても、修正点があればご指摘、適宜ご修正いただければ幸いです。
長文失礼いたしました。
ありがとうございました。
ページ名変更および文字列置換処理を実行しました。
一通りチェックはしましたが、ページ数が多いため追い切れていない可能性もあります。
記事に不具合等がないかご確認下さい。
承りました。ただいまより処理を開始します。
記事数が多いため時間が掛かると思われます。処理中はリンク切れ等が発生すると思われますが、しばらくお待ちください。
以下の表の通りに記事名変更と文字列置き換えをお願いします。
少し気になったのですが、ガレアスってロクロッヘビ使いますか?
確認できなかったんですけど...