クレーの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
火魔女のトリガーがスキル発動じゃなくてスキルhitだったらよかったのに……
それに追加で反応強化の代わりにダメージアップがあれば最強のモノパイロクレーができるな
特徴よりも注意点項目のが多いのが時間が経って扱いにくい部分が露呈された感じか
別に初期から言われてた事ばかりじゃないかこれ?実装当時からクレーを強く使うには各種キャンセルを上手く扱うことと打たれ弱さをカバーする必要があるって散々言われてたし というか注意点の最後のマルチについては、今の内容だと注意点っていうより特徴に移すべき内容だねこれ
マルチの最後の記述、気づいてなかったしバックアップ遡ったら170で追加されてるのがわかったけど、編集後のコメント投稿がない上、文体も他と比較して異なるし、枝の通り注意点ではない内容なんだよね…(記載内容自体はよく言われている特徴なので異論はない)
着るだけで率ダメ移動速度+20くらいその他もろもろの効果が発動する専用星5衣装でも実装してくれれば使いづらさは解決
こんプレさえ修正してくれりゃ良いよ
久し振りに蒸発編成を見直して金メッキベネット夜蘭行秋で使ってみたら普通に強くて驚いた。過剰な火付着も行秋夜蘭で水下地を維持できるし、重撃も一発8万とか出る。クレー好きな人にオススメ。
金メッキはベネットではなくてクレーの事よね?
そう。ベネットは旧貴族と霧切。クレーの武器は千夜or四風(蒸発時の期待値はほぼ同じ。通常ダメ込で四風優勢)。あ、夜蘭が2凸なんだけど、クレーも2凸で確率追撃あるから両方無凸なら問題無い……はず。
長らくモノパイロで螺旋蹂躙して満足してたけどさすがに飽きてきたんで試してみようかな。 金メッキクレーはあんま想定してなかったわ。
夜蘭ナヒーダ付けると滅浄三業発動できる条件なら大体どのキャラでも強いけど、ボンボン爆弾と原核ばら撒いて烈開花させながら蒸発でぶん殴るとダメージも画面も派手でかなり気持ちいいな。夜蘭爆発もナヒーダスキルも持続時間長いからクレーが爆発出してる状態でフルで戦えるし、四風バフも最大近くまで行ける。回復デバフ役に2凸ジンさんを入れておくと四風バフと合わせて高速戦闘出来て更に気持ちいい
難化した今期螺旋でもモノパイロが通り良いな…ベネ香菱万葉爆発⇒クレーで殴って粒子供給⇒最初に戻るを繰り返してサクッと終わる。下半の火アビスがネックなら香菱を行秋夜蘭に変えればいいし。限定2枚(クレー万葉両者無凸で餅無し可)で成立する良コスパな上にオールラウンドに対応出来る強いパーティーだし良いよね。最近の草環境アタッカーと枠も食い合わないし。難点は…やっぱり操作が初心者〜なんなら中級者レベルでもお断りなところかね…。
今期は魔偶三体がきついから、モノパイロの香菱を鍾離にしてクリアしたな
行秋とは相性いいって書いてあるけど、イェランとはそうでもないの?
クレーが古いキャラなんで更新されてないだけで相性自体は悪くないよ。
それで言ったら、フータオとかもだいぶ古いキャラではあるが…どこで差がついたのか
誰かが書かなければ更新されないのです
全然悪くないけど、キャラ的に中断耐性も欲しいのでペアでどっちかって言われてたら行秋かな
使い方自体はほぼ変わらないので同じ場所に追記しておいた。
好き。ありがとう!
蒸発と烈開花のハイブリッドやってみたいんだけど、やっぱりナヒーダだと草付着が強いから燃焼が多くて微妙な感じになっちゃうな。草枠はヨォーヨか……?
烈開花といえば、万葉の爆発を炎に染めると万葉の熟知で烈開花するから、クレーの熟知盛らなくていい、って技を覚えたんだけどどうだろうか
攻撃間隔が丁度よさそう。でもクレーでインファイトしながら炎付着しまくって水付着が間に合わないと燃焼でいつの間にか死ぬ可能性が結構出てくる気がする……。
重撃キャンセルしすぎて重撃発動前にキャンセルしちゃうことが最近多いんだけど、みんなもこれやりがち?
最速狙うと失敗しちゃう時あるね。通常キャンセル失敗してよく笑顔で固定のクレーが誕生する
ドカンと派手なキャラとかと思いきや、キャンセルとか元素反応とか意外とかなりテクニカルなキャラね
螺旋のページでは見かけるがここには烈開花ないんだな 編成は金メッキクレー夜蘭鍾離深林ナヒーダかな
クレーで烈開花は付着頻度が高すぎて消火が間に合わなくなりがち。法器だから調整もままならないし
ああ深林は鍾離に持たせてもいいか
夜蘭引いたから夜行と合わせて使ってみたいんだけど、上の方にあった金メッキクレーが気になるな 夜行と合わせるから熟知盛りは分かるんだけど、楽団に勝ってる点ってあるの?
蒸発重撃で15万くらい出たけど、これクレー側で起こしやすい水or氷キャラ来たらとんでもなく化ける感じはした。こんなんスタミナあれば連射とか冗談じゃない。最近の水や氷の下地キャラがクレーと妙に相性悪いのってそういうことなのかな。モノパイロにおけるクレーの火力も、「無反応の紀行武器でそんな簡単に出せんの…?」ってダメ値だし(8〜9万程度)、こりゃ餅星5武器も餅聖遺物も難航してるんだろうな……って思うね。1歩調整間違えれば汎用バ火力アタッカー+サポーターが生まれてしまう。
こんプレなしでそんな出る?
新キャラに注力したほうがガチャ回って儲かるから梃入れしないってだけじゃない?崩壊3rdだってキャラ使用率出して型落ち状態の初期キャラたくさん居るのを把握しながら「育成は推奨しない」って言い切るくらいだし。
じゃあなんでタルタリヤは後出し餅武器出したん?って話になるぞ。あれやられたらクレーもあるって期待したくなるでしょ。ドドコを完璧な餅と見るのには無理あり過ぎるし…
冬極の白星はモチーフ武器なのか?
冬極は大体の弓アタッカーで適正2~3位になる汎用アタッカー弓だからな。正直タルタルいなくてもケツミドリくらいの評価受けてたと思う
単純に炎反応周りの倍率高くしすぎたせいで炎元素は下手に強化できなくなってんだよね。初期から行秋が居たせいでもあるんだけど
クレーちゃんのスキル1U相当の表記だったのですが、元素量のページを信じて2Uトラップ1Uに更新しました。2Uで合ってますか...?
自分で実証するに越したことはないし、実験してみると良いよ!氷スライムや水アビスに当ててシールド削れ具合を比較するとか、元素反応で測るとか。
全キャラページ更新作業中に見つけただけなんです。持ってたらやるけど持ってない...
ダメ計したら熟知3重金メッキと楽団の重撃ダメージ差全然無いんだね なら通常スキル爆発全部強くなる金メッキのが強いか
重撃に関しては付着CT0だから外部熟知よほど高くなければ金メッキだろうけど、通常スキル爆発は蒸発しない部分もあるからトータルだと火魔女とかのが良さそう。
夜行と組ませるからダメバフ過剰にならないかなーって思ったんだけどどうなんだろ? 火魔女のが強いなら厳選楽になるからそっちでいいならそっちのがいいんだけど
こんプレ付き重撃だとダメバフは確かに結構高いんだけど(突破+炎杯+こんプレで125.4%)+夜蘭の50%付いても高すぎって事はないし、こんプレ状態以外はかなり下がるし、通常スキルがICD共通だから思ったより蒸発回数増やせなかったりと色々あるんよな。編成次第だとは思うけど、夜蘭に終焉持たせてるならトータルで火魔女のが高いんじゃないかな。
今や胡桃も金メッキだからな もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
フィールドで使うとあんまり爆発しないし、反応使わず処理したりするからしめ縄が結構お勧め。素でスキル2発撃てて粒子も一杯だから爆発使いたい場合も即戻せるし
モノパイロだと元素反応起こせないから金メッキ4の効果使えないのがネックだけどな。燃焼拡散なら使えるけども
ダメ計色々回した結果、夜蘭に終焉持たせなくても火魔女の方が強いって結論になったわ 色々コメントありがとう😢お騒がせすまんかった
お?もしや鍾離と組むよりもディシアと組んだほうが火共鳴乗るし相性いいんか?
炎共鳴(攻撃力+25%)するなら鍾離(全元素耐性-20%)の方がいいかな……
ディシアだと別途回復が必要になるからベネット入れることになってベネット居るなら共鳴のためのディシアは外れると思う
クレー+万葉+ベネットを前提とするなら、鍾離よりディシアやな。クレーメインなら香菱、Wアタ構成かつ生存率上げたいならディシアと言った具合。クレーの粒子供給力を考えたら鍾離みたいな軽いキャラを入れてもなぁ…とはなってる。
クレーのスキルを最速ジャンプキャンセルするとジャンプした方向にスキルが向かう事があるのがちょっと悩み ダッシュ回避安定なんかなぁ
そろそろクレーちゃんがかわいそうになってきた アリスさんそろそろ戻ってこないとさすがに育児放棄だよ...
金リンゴの後にアリスと会ったみたいな話してなかったっけ?旅人の前で会う場面がないだけで定期的に会えてるもんだと思ってた
言ってたね。描写が無いのとやってないは違う
なんなら毎朝晩ママと電話してそうって思った今回のイベ内の会話久しぶりな感じしなくて
金リンゴ2回目のとき、こないだママと会ったときに〜みたいなこと話してて、え、ふつうに会えてんの!?と思った記憶がある。うろ覚えだから間違ってたらごめん
さすがにドド通話機みたいなのも持たせてたまに会ってもいる気がする。魔女会の通信機みたいなのも出てきたし、アリスママがそういう通信機を複数個は持ってると取れるような発言もしてたし
うろ覚えだけど金リンゴは今年の夏休暇はママと過ごせる!みたいな感じだった気がするから、会うどころか数日数週は一緒に暮らしてるはず?初回金リンゴみたいな任せっきりの方がレアケースだったのかもしれないし。
教える事は教えてから騎士団に託したし、いい意味での放任主義だから許して
アリスさんが放任気味なのは事実なんだけど、ぶっちゃけアリスママがクレーを育てるよりもアルベドとジン団長の方が健全に育ちそうというか、アリスさんに任せると各国の地形が尽く変わる赤い悪魔が産まれてしまいそうというか……。だからこのままで良いんじゃないかな、世界の為にも。
アリスにはあってる感じあるが父親の方は一切触れないんよな
父親はエルフじゃなかったとか…?
アルベドが(錬金術)試験管ベイビーだからクレーの方はちゃんと父親いそうだけどどうなんだろうな。同じ魔女会の中で似たような出自のキャラを複数作るのかどうか
いや金リンゴ2回目でおもくそ会ってましたやん…って思ったらもうつっこまれてた
さては蒸発クレーしめ縄でいいな?
ディシアとWアタッカー取るようになってから、爆発切る回数が減ったから割と注連縄あるかも?
心海とディシアは同じだね、使い方を全く理解してなくて弱点ばかり取り上げて使えないって言っているだけ、少なくともディルックやクレーよりは強いのに -- [5461] 2023-03-11 (土) 01:21:17
それをクレーのとこで言う意味ある?というのはさておいて、じゃあディルックやクレーより強い使い方をしてる動画を出してくれっていう話なのよ。それを誰も見つけられてないから今こんなことになってるわけで
「クレーより強い使い方」、ではなく「クレーの補助役として強い使い方」ならほぼ確立したけどねぇ…。
ディシアのとこで賛同得られなかったコメントをわざわざディルックとクレーのところにコピペするとか荒し目的かな?
クレー2凸したいのに1凸したくない。助けてホヨバー!!!
最初1凸邪魔かもと思ってたけど、素振りでも結構出て火力にも貢献するんでそんな気にならなくなった
以前は蒸発運用が主流で1凸が邪魔になることがあったけど、今はモノパイロで使う事のが多いしね
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火魔女のトリガーがスキル発動じゃなくてスキルhitだったらよかったのに……
それに追加で反応強化の代わりにダメージアップがあれば最強のモノパイロクレーができるな
特徴よりも注意点項目のが多いのが時間が経って扱いにくい部分が露呈された感じか
別に初期から言われてた事ばかりじゃないかこれ?実装当時からクレーを強く使うには各種キャンセルを上手く扱うことと打たれ弱さをカバーする必要があるって散々言われてたし というか注意点の最後のマルチについては、今の内容だと注意点っていうより特徴に移すべき内容だねこれ
マルチの最後の記述、気づいてなかったしバックアップ遡ったら170で追加されてるのがわかったけど、編集後のコメント投稿がない上、文体も他と比較して異なるし、枝の通り注意点ではない内容なんだよね…(記載内容自体はよく言われている特徴なので異論はない)
着るだけで率ダメ移動速度+20くらいその他もろもろの効果が発動する専用星5衣装でも実装してくれれば使いづらさは解決
こんプレさえ修正してくれりゃ良いよ
久し振りに蒸発編成を見直して金メッキベネット夜蘭行秋で使ってみたら普通に強くて驚いた。過剰な火付着も行秋夜蘭で水下地を維持できるし、重撃も一発8万とか出る。クレー好きな人にオススメ。
金メッキはベネットではなくてクレーの事よね?
そう。ベネットは旧貴族と霧切。クレーの武器は千夜or四風(蒸発時の期待値はほぼ同じ。通常ダメ込で四風優勢)。あ、夜蘭が2凸なんだけど、クレーも2凸で確率追撃あるから両方無凸なら問題無い……はず。
長らくモノパイロで螺旋蹂躙して満足してたけどさすがに飽きてきたんで試してみようかな。 金メッキクレーはあんま想定してなかったわ。
夜蘭ナヒーダ付けると滅浄三業発動できる条件なら大体どのキャラでも強いけど、ボンボン爆弾と原核ばら撒いて烈開花させながら蒸発でぶん殴るとダメージも画面も派手でかなり気持ちいいな。夜蘭爆発もナヒーダスキルも持続時間長いからクレーが爆発出してる状態でフルで戦えるし、四風バフも最大近くまで行ける。回復デバフ役に2凸ジンさんを入れておくと四風バフと合わせて高速戦闘出来て更に気持ちいい
難化した今期螺旋でもモノパイロが通り良いな…ベネ香菱万葉爆発⇒クレーで殴って粒子供給⇒最初に戻るを繰り返してサクッと終わる。下半の火アビスがネックなら香菱を行秋夜蘭に変えればいいし。限定2枚(クレー万葉両者無凸で餅無し可)で成立する良コスパな上にオールラウンドに対応出来る強いパーティーだし良いよね。最近の草環境アタッカーと枠も食い合わないし。難点は…やっぱり操作が初心者〜なんなら中級者レベルでもお断りなところかね…。
今期は魔偶三体がきついから、モノパイロの香菱を鍾離にしてクリアしたな
行秋とは相性いいって書いてあるけど、イェランとはそうでもないの?
クレーが古いキャラなんで更新されてないだけで相性自体は悪くないよ。
それで言ったら、フータオとかもだいぶ古いキャラではあるが…どこで差がついたのか
誰かが書かなければ更新されないのです
全然悪くないけど、キャラ的に中断耐性も欲しいのでペアでどっちかって言われてたら行秋かな
使い方自体はほぼ変わらないので同じ場所に追記しておいた。
好き。ありがとう!
蒸発と烈開花のハイブリッドやってみたいんだけど、やっぱりナヒーダだと草付着が強いから燃焼が多くて微妙な感じになっちゃうな。草枠はヨォーヨか……?
烈開花といえば、万葉の爆発を炎に染めると万葉の熟知で烈開花するから、クレーの熟知盛らなくていい、って技を覚えたんだけどどうだろうか
攻撃間隔が丁度よさそう。でもクレーでインファイトしながら炎付着しまくって水付着が間に合わないと燃焼でいつの間にか死ぬ可能性が結構出てくる気がする……。
重撃キャンセルしすぎて重撃発動前にキャンセルしちゃうことが最近多いんだけど、みんなもこれやりがち?
最速狙うと失敗しちゃう時あるね。通常キャンセル失敗してよく笑顔で固定のクレーが誕生する
ドカンと派手なキャラとかと思いきや、キャンセルとか元素反応とか意外とかなりテクニカルなキャラね
螺旋のページでは見かけるがここには烈開花ないんだな
編成は金メッキクレー夜蘭鍾離深林ナヒーダかな
クレーで烈開花は付着頻度が高すぎて消火が間に合わなくなりがち。法器だから調整もままならないし
ああ深林は鍾離に持たせてもいいか
夜蘭引いたから夜行と合わせて使ってみたいんだけど、上の方にあった金メッキクレーが気になるな
夜行と合わせるから熟知盛りは分かるんだけど、楽団に勝ってる点ってあるの?
蒸発重撃で15万くらい出たけど、これクレー側で起こしやすい水or氷キャラ来たらとんでもなく化ける感じはした。こんなんスタミナあれば連射とか冗談じゃない。最近の水や氷の下地キャラがクレーと妙に相性悪いのってそういうことなのかな。モノパイロにおけるクレーの火力も、「無反応の紀行武器でそんな簡単に出せんの…?」ってダメ値だし(8〜9万程度)、こりゃ餅星5武器も餅聖遺物も難航してるんだろうな……って思うね。1歩調整間違えれば汎用バ火力アタッカー+サポーターが生まれてしまう。
こんプレなしでそんな出る?
新キャラに注力したほうがガチャ回って儲かるから梃入れしないってだけじゃない?崩壊3rdだってキャラ使用率出して型落ち状態の初期キャラたくさん居るのを把握しながら「育成は推奨しない」って言い切るくらいだし。
じゃあなんでタルタリヤは後出し餅武器出したん?って話になるぞ。あれやられたらクレーもあるって期待したくなるでしょ。ドドコを完璧な餅と見るのには無理あり過ぎるし…
冬極の白星はモチーフ武器なのか?
冬極は大体の弓アタッカーで適正2~3位になる汎用アタッカー弓だからな。正直タルタルいなくてもケツミドリくらいの評価受けてたと思う
単純に炎反応周りの倍率高くしすぎたせいで炎元素は下手に強化できなくなってんだよね。初期から行秋が居たせいでもあるんだけど
クレーちゃんのスキル1U相当の表記だったのですが、元素量のページを信じて2Uトラップ1Uに更新しました。2Uで合ってますか...?
自分で実証するに越したことはないし、実験してみると良いよ!氷スライムや水アビスに当ててシールド削れ具合を比較するとか、元素反応で測るとか。
全キャラページ更新作業中に見つけただけなんです。持ってたらやるけど持ってない...
ダメ計したら熟知3重金メッキと楽団の重撃ダメージ差全然無いんだね
なら通常スキル爆発全部強くなる金メッキのが強いか
重撃に関しては付着CT0だから外部熟知よほど高くなければ金メッキだろうけど、通常スキル爆発は蒸発しない部分もあるからトータルだと火魔女とかのが良さそう。
夜行と組ませるからダメバフ過剰にならないかなーって思ったんだけどどうなんだろ?
火魔女のが強いなら厳選楽になるからそっちでいいならそっちのがいいんだけど
こんプレ付き重撃だとダメバフは確かに結構高いんだけど(突破+炎杯+こんプレで125.4%)+夜蘭の50%付いても高すぎって事はないし、こんプレ状態以外はかなり下がるし、通常スキルがICD共通だから思ったより蒸発回数増やせなかったりと色々あるんよな。編成次第だとは思うけど、夜蘭に終焉持たせてるならトータルで火魔女のが高いんじゃないかな。
今や胡桃も金メッキだからな
もう全部あいつ一人でいいんじゃないかな
フィールドで使うとあんまり爆発しないし、反応使わず処理したりするからしめ縄が結構お勧め。素でスキル2発撃てて粒子も一杯だから爆発使いたい場合も即戻せるし
モノパイロだと元素反応起こせないから金メッキ4の効果使えないのがネックだけどな。燃焼拡散なら使えるけども
ダメ計色々回した結果、夜蘭に終焉持たせなくても火魔女の方が強いって結論になったわ
色々コメントありがとう😢お騒がせすまんかった
お?もしや鍾離と組むよりもディシアと組んだほうが火共鳴乗るし相性いいんか?
炎共鳴(攻撃力+25%)するなら鍾離(全元素耐性-20%)の方がいいかな……
ディシアだと別途回復が必要になるからベネット入れることになってベネット居るなら共鳴のためのディシアは外れると思う
クレー+万葉+ベネットを前提とするなら、鍾離よりディシアやな。クレーメインなら香菱、Wアタ構成かつ生存率上げたいならディシアと言った具合。クレーの粒子供給力を考えたら鍾離みたいな軽いキャラを入れてもなぁ…とはなってる。
クレーのスキルを最速ジャンプキャンセルするとジャンプした方向にスキルが向かう事があるのがちょっと悩み
ダッシュ回避安定なんかなぁ
そろそろクレーちゃんがかわいそうになってきた アリスさんそろそろ戻ってこないとさすがに育児放棄だよ...
金リンゴの後にアリスと会ったみたいな話してなかったっけ?旅人の前で会う場面がないだけで定期的に会えてるもんだと思ってた
言ってたね。描写が無いのとやってないは違う
なんなら毎朝晩ママと電話してそうって思った今回のイベ内の会話久しぶりな感じしなくて
金リンゴ2回目のとき、こないだママと会ったときに〜みたいなこと話してて、え、ふつうに会えてんの!?と思った記憶がある。うろ覚えだから間違ってたらごめん
さすがにドド通話機みたいなのも持たせてたまに会ってもいる気がする。魔女会の通信機みたいなのも出てきたし、アリスママがそういう通信機を複数個は持ってると取れるような発言もしてたし
うろ覚えだけど金リンゴは今年の夏休暇はママと過ごせる!みたいな感じだった気がするから、会うどころか数日数週は一緒に暮らしてるはず?初回金リンゴみたいな任せっきりの方がレアケースだったのかもしれないし。
教える事は教えてから騎士団に託したし、いい意味での放任主義だから許して
アリスさんが放任気味なのは事実なんだけど、ぶっちゃけアリスママがクレーを育てるよりもアルベドとジン団長の方が健全に育ちそうというか、アリスさんに任せると各国の地形が尽く変わる赤い悪魔が産まれてしまいそうというか……。だからこのままで良いんじゃないかな、世界の為にも。
アリスにはあってる感じあるが父親の方は一切触れないんよな
父親はエルフじゃなかったとか…?
アルベドが(錬金術)試験管ベイビーだからクレーの方はちゃんと父親いそうだけどどうなんだろうな。同じ魔女会の中で似たような出自のキャラを複数作るのかどうか
いや金リンゴ2回目でおもくそ会ってましたやん…って思ったらもうつっこまれてた
さては蒸発クレーしめ縄でいいな?
ディシアとWアタッカー取るようになってから、爆発切る回数が減ったから割と注連縄あるかも?
心海とディシアは同じだね、使い方を全く理解してなくて弱点ばかり取り上げて使えないって言っているだけ、少なくともディルックやクレーよりは強いのに -- [5461] 2023-03-11 (土) 01:21:17
それをクレーのとこで言う意味ある?というのはさておいて、じゃあディルックやクレーより強い使い方をしてる動画を出してくれっていう話なのよ。それを誰も見つけられてないから今こんなことになってるわけで
「クレーより強い使い方」、ではなく「クレーの補助役として強い使い方」ならほぼ確立したけどねぇ…。
ディシアのとこで賛同得られなかったコメントをわざわざディルックとクレーのところにコピペするとか荒し目的かな?
クレー2凸したいのに1凸したくない。助けてホヨバー!!!
最初1凸邪魔かもと思ってたけど、素振りでも結構出て火力にも貢献するんでそんな気にならなくなった
以前は蒸発運用が主流で1凸が邪魔になることがあったけど、今はモノパイロで使う事のが多いしね