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雑談/長柄武器

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長柄武器の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2024/01/25 (木) 21:48:02
最終更新: 2024/01/27 (土) 08:18:05
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1
名無しの旅人 2024/01/25 (木) 21:56:22 c9512@d8a8f

編集掲示板の提案に基づき、コメント欄をwikiwikiからzawazawaに変更しました。

2
名無しの旅人 2024/03/06 (水) 18:38:23 c9512@d8a8f

プロスペクタードリルの考察が未編集だったので追加しました。

3

っっっっっjkんj

4
名無しの旅人 2024/03/12 (火) 03:19:34 10965@86e71

砂中の賢者達の問答のページのコメント欄が長柄ではなく法器のコメント欄になっているようです

5
名無しの旅人 2024/03/12 (火) 13:04:40 3114d@f2f0d >> 4

修正したよん

6
名無しの旅人 2024/03/17 (日) 23:07:14 d1224@7fec5

砂中の賢者達の問答は、原神の長柄武器で多分初の「用途が鈍器であると明言された武器」なのでは

7
名無しの旅人 2024/03/17 (日) 23:07:30 d1224@7fec5 >> 6

用途というか運用法が

8
名無しの旅人 2024/03/19 (火) 09:07:24 e0aef@b7d7b >> 6

何が言いたいのかわからん 槍と明言されている長柄武器はあるが斬撃武器や刺突武器と明言されている長柄武器があるのか?

9
名無しの旅人 2024/03/19 (火) 19:21:50 4fc48@8987f >> 6

硬くて重いから殴ったら痛そうってだけで鈍器と明言されてる訳ではないのでは……というかその理屈なら杖扱いされてる赤砂とか護摩も鈍器ってことにならんか?

10
名無しの旅人 2024/03/19 (火) 20:41:51 3c670@c4955 >> 6

あらゆるものを貫いて空気に裂け目を開ける破天の槍が最強武器ってことね?

11
名無しの旅人 2024/03/19 (火) 20:57:30 1ec2b@b842d >> 10

破天の槍で玉璋シールドを突いたらどうなるのですか?

18
名無しの旅人 2024/06/05 (水) 10:39:30 66e60@52ee1 >> 10

某帝君「所詮は武器と俺のスキル。結果はわかっているようなものだ」

19
アザール 2024/06/16 (日) 11:39:35 3116e@f5934 >> 6

こたえることはない

12
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 01:50:51 修正 abff6@c72a8

赤月のシルエットについて、公式生放送では赤月を「しゃくげつ」と読んでいましたが、アルレッキーノのボイスにて赤月を「せきげつ」と読んでいる部分があり真偽が不明のため、読み方の部分を削除しました。

14
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:21:21 41c84@7f87f >> 12

アルレッキーノのボイスは武器名を指したものじゃないから赤月のシルエットを「しゃくげつ」と呼ぶかどうか不明とはならないのでは

15
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 11:42:09 3c670@74c98 >> 14

「公式生放送では『しゃくげつのしるえっと』と発音していた」とあくまで事実だけを書けば問題にならないかと。香菱はゲーム内ボイスで璃月を「りーうぇい」って発音したこともあるし、本当の呼び方を知りたければ問い合わせるしかない。武器効果の「燃え尽きる日の影」も「もえつきるじつのえい」って読まない保証はないわけで。

13
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 04:20:22 fd895@16533

精錬2,与えるダメージ16%/32%、精錬3,与えるダメージ20%/40%、精錬4,与えるダメージ24%/48%、精錬5,与えるダメージ28%/56%、でした。

16
名無しの旅人 2024/04/28 (日) 19:02:03 4e650@75a79 >> 13

赤月のシルエットですか?

17
名無しの旅人 2024/05/04 (土) 15:49:41 13d70@a6c3a

正義の報酬および砂中の賢者について、「チャージ最大の時に治療を受ける/与えることでも武器効果のCTが発生する」ことを確認した為、両武器に追記しました。

20
greatest_east_grape 2024/08/07 (水) 22:29:17 159a8@38e17

香菱にエミリエ餅を持たせたときに、爆発→グゥオパァー で武器効果2層貯まりますか?有識者求む...

21
名無しの旅人 2024/08/07 (水) 22:36:30 d3fd7@66869 >> 20

これ開花は対象になるんかな?

23
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:31:40 修正 35721@89225 >> 21

武器効果の発動条件のこと指してるなら明確にノー

22
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 12:31:08 35721@89225 >> 20

元素量のページによると、
>燃焼中に草元素・炎元素を付着しても燃焼反応は起こらない。
ってことらしいので、燃焼を起こした直後に炎元素を当てても燃焼反応は起きない。燃焼状態と草元素付着状態は両立可能らしいので燃焼中に草元素付着のアイコンが出ることもあるようだけど、その状態で炎当ててもダメだと思われる。なので方法は何でもいいんだけど、連続で2回炎元素付着したときは先の1回だけが燃焼反応起こせて、武器効果も1重のみ。もちろん先の一発目が燃焼反応のスタートである必要がある。草キャラ以外だとフルに活かすのは相当難しそう。諦めてハイパーヨォーヨしよう。

24
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 15:24:22 修正 77120@0b1da >> 22

燃焼状態での烈開花ダメージもだめなの?

25
名無しの旅人 2024/08/10 (土) 22:10:28 35721@89225 >> 22

列開花の草ダメージかー。それならいけるかもね。水の同時編成、草原核をいくらか生成しながら燃焼状態に対して当てるように烈開花起こすのはなかなか大変そう。

26
名無しの旅人 2024/08/23 (金) 00:44:30 44778@b3f02 >> 22

やろうとしたけど、草原核作るタイミングで燃焼が中断するから燃焼+草原核追加で2層になるかの確認はちょっとできなかった。ただし、燃焼→中断→燃焼でも2層になるから、燃焼を持続させるのではなく起こしてさっさと蒸発なり過負荷なり熔解なりで一度消してから再燃焼させた方が手っ取り早いし、炎キャラでも活かせる。