長柄武器の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
px
#
埋め込み先の背景色と馴染まない場合に指定して下さい。通常は埋め込み先の背景色をそのまま利用します。
px
wikiwikiスタイルでは文字サイズやフォントが自動的に調整されます。
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
#zcomment(t=genshinwiki%2F261&h=350&size=10)
最新トピック
87994
7 秒前
雑談/掲示板4 7 秒前
1770
3 分前
雑談/シトラリ 3 分前
243
1 時間前
雑談/ヴァレサ 1 時間前
259
1 時間前
雑談/イアンサ 1 時間前
2098
1 時間前
管理連絡掲示板 1 時間前
4448
2 時間前
雑談/クロリンデ 2 時間前
6454
2 時間前
雑談/幻想シアター 2 時間前
4493
3 時間前
雑談/ナヴィア 3 時間前
1420
3 時間前
雑談/レイラ 3 時間前
1403
4 時間前
雑談/早柚 4 時間前
1004
5 時間前
雑談/嘉明 5 時間前
3408
6 時間前
雑談/閑雲 6 時間前
2770
6 時間前
雑談/リオセスリ 6 時間前
2584
9 時間前
雑談/マーヴィカ 9 時間前
13604
14 時間前
雑談/深境螺旋 14 時間前
2256
17 時間前
雑談/フィッシュル 17 時間前
239
17 時間前
雑談/主人公/炎 17 時間前
3898
18 時間前
雑談/七聖召喚 18 時間前
518
18 時間前
雑談/フレミネ 18 時間前
226
19 時間前
雑談/のんびり旅行記・集う詩の章 19 時間前
編集掲示板の提案に基づき、コメント欄をwikiwikiからzawazawaに変更しました。
プロスペクタードリルの考察が未編集だったので追加しました。
っっっっっjkんj
砂中の賢者達の問答のページのコメント欄が長柄ではなく法器のコメント欄になっているようです
修正したよん
砂中の賢者達の問答は、原神の長柄武器で多分初の「用途が鈍器であると明言された武器」なのでは
用途というか運用法が
何が言いたいのかわからん 槍と明言されている長柄武器はあるが斬撃武器や刺突武器と明言されている長柄武器があるのか?
硬くて重いから殴ったら痛そうってだけで鈍器と明言されてる訳ではないのでは……というかその理屈なら杖扱いされてる赤砂とか護摩も鈍器ってことにならんか?
あらゆるものを貫いて空気に裂け目を開ける破天の槍が最強武器ってことね?
破天の槍で玉璋シールドを突いたらどうなるのですか?
某帝君「所詮は武器と俺のスキル。結果はわかっているようなものだ」
こたえることはない
赤月のシルエットについて、公式生放送では赤月を「しゃくげつ」と読んでいましたが、アルレッキーノのボイスにて赤月を「せきげつ」と読んでいる部分があり真偽が不明のため、読み方の部分を削除しました。
アルレッキーノのボイスは武器名を指したものじゃないから赤月のシルエットを「しゃくげつ」と呼ぶかどうか不明とはならないのでは
「公式生放送では『しゃくげつのしるえっと』と発音していた」とあくまで事実だけを書けば問題にならないかと。香菱はゲーム内ボイスで璃月を「りーうぇい」って発音したこともあるし、本当の呼び方を知りたければ問い合わせるしかない。武器効果の「燃え尽きる日の影」も「もえつきるじつのえい」って読まない保証はないわけで。
精錬2,与えるダメージ16%/32%、精錬3,与えるダメージ20%/40%、精錬4,与えるダメージ24%/48%、精錬5,与えるダメージ28%/56%、でした。
赤月のシルエットですか?
正義の報酬および砂中の賢者について、「チャージ最大の時に治療を受ける/与えることでも武器効果のCTが発生する」ことを確認した為、両武器に追記しました。
香菱にエミリエ餅を持たせたときに、爆発→グゥオパァー で武器効果2層貯まりますか?有識者求む...
これ開花は対象になるんかな?
武器効果の発動条件のこと指してるなら明確にノー
元素量のページによると、
>燃焼中に草元素・炎元素を付着しても燃焼反応は起こらない。
ってことらしいので、燃焼を起こした直後に炎元素を当てても燃焼反応は起きない。燃焼状態と草元素付着状態は両立可能らしいので燃焼中に草元素付着のアイコンが出ることもあるようだけど、その状態で炎当ててもダメだと思われる。なので方法は何でもいいんだけど、連続で2回炎元素付着したときは先の1回だけが燃焼反応起こせて、武器効果も1重のみ。もちろん先の一発目が燃焼反応のスタートである必要がある。草キャラ以外だとフルに活かすのは相当難しそう。諦めてハイパーヨォーヨしよう。
燃焼状態での烈開花ダメージもだめなの?
列開花の草ダメージかー。それならいけるかもね。水の同時編成、草原核をいくらか生成しながら燃焼状態に対して当てるように烈開花起こすのはなかなか大変そう。
やろうとしたけど、草原核作るタイミングで燃焼が中断するから燃焼+草原核追加で2層になるかの確認はちょっとできなかった。ただし、燃焼→中断→燃焼でも2層になるから、燃焼を持続させるのではなく起こしてさっさと蒸発なり過負荷なり熔解なりで一度消してから再燃焼させた方が手っ取り早いし、炎キャラでも活かせる。
ドラゴンスピアの考察の欄で「自己完結~」であげられているキャラクターにミカの追加をどなたかお願いします
木こりの最適武器を見つけた気がする
槍だけ祭礼がないのは有名だけどあったら変わってたのって誰だろうね。案外召使で強く使えたりしたのかな
一番活用できるのは召使だと思う。継戦能力が上がるし、スキル→祭礼発動→スキル→爆発→スキルでめちゃくちゃ粒子出せたりするね
ロサリアは自己会心率アップが重複するなら会心率100%がやりやすくなるかも?
あとは劇団装備の魈でスキル連打して引っ込むサブアタッカー運用というネタを思いついた
1凸効果を補完できる申鶴、ニートタイムを減らせるカチーナとか良いかもしれん。ただ祭礼法器みたいにメイン効果が熟知になる可能性もある
OPが熟知かチャージか、基礎攻撃力が高いのか低いのかで変わりそうだけど、スキルでヒット数稼げて(発動確率上げ)、低攻撃力の場合気にならずチャージと熟知どちらでも使えるってなるとロサリアぐらいだろうね。基礎攻撃力高いなら召使もありだとは思うけど、アタッカー向けの槍は紀行含めて優秀なの揃ってるから、わざわざ祭礼を使うかっていうと疑問が残るかな…
断然トーマだと思う。スキル2回でシールド重ね掛けしてエネルギー緩和もできるからすごく噛み合ってるだけに存在しないのが惜しい
スキルのヒット数が多ければマッチしてるだろうけど、不発した時のデメリットが高いから結局西風で良いよねってなりそう。祭礼槍が存在し、尚且つ追撃がスキル扱いの世界線ならベストマッチかも分からん。千岩も装備できるし…
無凸申鶴が実質1凸として使えるかも