エウルアの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
エウルア雷電夜蘭鍾離の耐久枠を白朮に変えたら超開花と海染ダメージで火力上がるのではと思い付いたテンションで完凸まで行き着いてしまったけど目論見通りチームでの火力上がって流石に強い ただ白朮無凸だと付着頻度が低くて超開花も気休めにしかならないからそれなら鍾離のが無難
ここ最近ずっと蒼白秘境に籠もってたんだが、全然更新出来ないのでやけくそでチャージ時計にしてアホみたいにチャージ盛ってみたら割りと使い勝手悪くなかったっていう。魔偶剣鬼3体セットを即殺出来なくなったけど、多WAVEでポンポン打てるからしばらくこっちで良いかな
花が凶悪すぎる……。並の厳選具合の攻撃時計と同じくらいの威力出てそう。
そこまでやってスキルが12なのすごい気になるわ
浮気性なもんで王冠が足りないんや…
DPS的な意味でも中断耐性的な意味でも爆発を回すのが最優先かつ命題みたいなキャラだから武器か時計のどっちかはチャージのキャラだと思ってるよ
3.7も復刻ならずとはねぇイベントにはちょいちょい出てるし忘れてるわけでもないだろうけどなんでここまで引っ張るんだろうもう来るまで石貯めて餅武器と2凸目指すしかないね
復刻バランスわるすぎるよぉ・・・
七神なら復刻多いのはわかるんだけどなんで一般人に近い宵宮があんなに復刻するのにエウルアは…フォンテーヌチラ見せもあったし、エウルア復刻の希望になりそうだった金リンゴ挟む余地なくない?
こんだけ復刻されないということは綾華同様衣装追加来ると思っていいやろまじで
3.8の在庫処分でさすがにくるだろ
前回復刻からver3.8までの568日の間に複数回PU来たキャラ魈3一斗3甘雨3宵宮3八重3ウェンティ2雷電2鍾離2ナヒーダ2万葉2心海2綾華2綾人2申鶴2夜蘭2セノ2ニィロウ2アルハイゼン2です
これみるとやっぱおかしいわ
相方が水神とかでもない限り性能的に回らないのが確定してるのがなぁ…いざ復刻しても「あれだけ騒いでたのにガチャ回ってないじゃん運営は正しい」みたいな流れになりそう
一周回って次はミカ一緒にきそうなのはちょっと嬉しいかも。どうせだから貯めた石で完凸させてくれ…
どこまでもヒットストップが付きまとうキャラだからなあ…外付けヒットストップ消去キャラでも一緒に出てくれればいいのかな
無くなったらどうなるんだろうね 少なくともそれで環境なれそうなのエウルアぐらいしかいなさそう
爆発のスタック溜まらねえ!ってなるのは何となく分かる
盾チャール殴る時くらいしかヒットストップ気にした事無いんだけどそんなに気になる?
綾人かいなければ弓キャラに全力で攻撃速度バフかけてみるとエウルア使いは絶望できるよ
そんなすぐに思いつくようなの一通りやった上での話でしょ
螺旋単騎とかやってみるとヒットストップめっちゃ気になるよ
通常初段が他のキャラ大体横薙ぎだけどエウルア縦振りで狭い上に発生遅く見えるから余計にダッシュ攻撃欲しいなぁ
2択かな。物理主義の限定星5キャラの扱いに困っている、特定のキャラクターの入手性を極端に難化させることで、他キャラで「エウルアのようになるかもしれないぞ!」とプレイヤーの焦燥心を煽る経営戦略(実際にある戦略らしい)。このどちらか。
個人的には前者だと思う。物理が環境ついていけてないのは勿論、低凸のエウルアが加入してもそれは変わらない。かといって物理に究極な強化(他キャラXとして)を入れると、既存や新規の元素アタッカーも「X入れて物理でいいじゃん」みたいなゲーム体験になり得る。特に時限式元素アタッカーは。それを運営は良しとしないんでしょう。だからミカは特化バッファーなのに九条ゴローファルザンと比べてかなり控え目なあの性能で実装されたのかなと、そこにも繋がる。
バリアとかの明確な弱点あるのに扱いに困る要素あるかね
状況を限定した対策って今までにも数多くあったし、それで対策できているようで出来ていない例も多々あったし(ニィロウ等は特に)、そういう点鑑みたら慎重になってもなんら不思議ではないと思う。
風ショタにはファルザンくれたのに物理にはミカよこしてそんなこと言われても困るんよ
まあそれはそう。"慎重"のしの字も無い性能してるせいで物理よりよほど「風でいいじゃん」感ある。完凸放浪者なんて使おうものなら速度も最高峰だし
前者だなぁ、元素反応をウリとして強く推しだしてるゲームなのに「物理つえぇ!このまま逆らう奴ら全部ブッ倒していこうぜ!」になるとすさまじくマズい。そして実装時の完凸エウルアは最強格というまさにその枠だった訳で。
物理だってその元素反応をしっかりと活用して戦ってるというか、そもそも物理のための元素反応が用意されてるのにマズい理由が分からん
前提として物理が強くないんだよな、意図的に不遇に作ってあるのもあるし。その完凸やったブルジョアの人らだって結局今はエウルアフルスタより火力出る綾華爆発やスキルで200万とか出す夜蘭の方に行ってるやろ
ちょっと違うな。物理自体が強くなるのは良いんだけど、今って別に強くないじゃん?環境的に頭凹んでいる物理の純アタッカーを何もテコ入れせずに今出してもガチャ回らないことは運営も分かってるんだよ。売上の大半を担うガチャの3週間の片割れをそのキャラに費やすほどソシャゲは慈善活動じゃない。だからエウルアを出して金を稼ぐ以上は何らかの外部的なテコ入れが必要(エウルアを直接強化するわけにもいかないから)。そしてその結果、外部的なテコ入れが本来元素アタッカーの物理まで超大幅に強化したらキャラのコンセプト崩壊になっちゃうよね、じゃあ金を稼げるラインを保ったままその安牌はどこだろうって模索に困ってるんだろうなって話をしてる。
元素反応をウリとして~ってのは良く見るけど岩パの方がよっぽど元素反応してない戦い方な気が
超伝導が元素反応じゃないとか戯言言うならさっさと効果変えて物理じゃない氷雷が組めるようにしてよ
俺はエウルアがエッチな水着コーデと金リンゴを引っさげて復刻してくれると信じている。自分は浮気せず、ガチャ禁出来ると信じている。
今より体のライン分かるようになったら俺の俺が大変なことに
俺の松韻が元素爆発しちまう
このゲームでスキンが来るってことは基本的に性能どうしようもないんでスキンで我慢してねってだけで絶望なんだよな 例外は刻晴ひとり
綾華は?
光臨の剣をソルシュで運んで遠隔起爆するウマシカ動画を見て笑ってしまった そんなことできるのかよ
鍾離枠を海染白朮に変えたら結構良かった。海染ダメが超電導で1万くらい上がるし回復も安定するしお勧め
海染忍も良い感じだぞ!
エウルア・ベネット・ミカ@1で編成を考えているのですが、ラストは誰がおすすめでしょうか?(モンドのキャラクターのなかで。)完凸ロサリアならチャージ問題と氷共鳴がおいしそうに感じてるのですが、やはり超電導採用の方がいい感じですか?とりあえずモンドのキャラであれば全員Lv90の天賦ALL9なので今から誰用に聖遺物を回るかを考えている感じです。エウルアのステはレザーに持たせたとき70・112でチャージ140です。あと今回でエウルアをようやくお迎えできそうなのですが、400連分の石なら凸狙いと餅武器どっちがおすすめですか?
2凸出来るなら2凸をオススメしときたい、ミカエウルアだけじゃ間違いなくチャージ足りないからロサリアはほぼマスト感。ベネットが確定枠なら忘れて欲しいけど、光臨の剣の範囲は広いのにそのPTはCC手段持たないから吸えるウェンティを推しときたい。エウルアの通常が届かなくなる問題もロサリアミカエウルアがスキルや元素爆発撃ってる時間でお茶を濁せるし、元素チャージ問題も更に易化する
私の考えだとベネット爆発→降臨の剣途中起爆でも攻撃バフが盛れるので爆発時に合わせて使う。ミカ爆発→ラストまで殴らないと降臨の剣に乗らないのでいっそ思い切って素殴りのときにしか使わない。というプランだったのですが、ウェンティ爆発→ロサリアスキル爆発→ミカスキル爆発→エウルアの流れはありですね。ミカのスキルが多数にあたりそうですし、旧貴族の時間が足りないのはそうですが複数戦での対応力が高そうな感じがしました。ひとつ思ったのは、耐久面がちょっと不安にかんじます。西風ミカなので率冠なのですが治療冠にしたほうがいいですよね?
自分はスライム槍+海染+HPHP治療なのですが現状では螺旋でもややオーバーヒール気味に感じます。とは言ってもダメージを喰らうのはほぼエウルアなので落ちる時はあっさり落ちますが、敵の誘導や処理順を間違えた程度に捉えています(答えになってませんが参考になれば)
西風ロサリアいれたらミカの時計はチャージではなくHPで回りますかね?あと治療冠だと共鳴込みでも40%くらいに落ち込みそうですし西風ではなくスライム槍の方がおすすめですか?
葉っぱにしてませんでした。ごめんなさい
正直凸数とか火力(敵からの粒子)で変わってくるのでなんとも言いづらい部分ではありますが自分の記憶では足りなかったことはなかったと記憶しています。ロサリアはかなり西風適正高いですし、持ち替えも検討しながら一旦試してみるといいかもしれません。あとウェンティも元素スキルの後に通常一発挟むので候補としては十分かなと
ロサリア・ミカ共にチャージに関わる4凸は持っていてどちらも完凸西風槍です。考えてみればミカとロサリアがどちらも1回のスキルでだせる粒子数が多いですしウェンティが全員のチャージを15減らしてると考えればHP時計のスライムでも行けそうな気がしてきました。エウルアお迎えしたらエウルア・ミカ・ロサリア・ウェンティの氷拡散単色の物理パーティためしてみようと思います。みなさんアドバイスありがとうございました!
なんでこの人しれっと物理ダメージの剣を召喚できるの…? 神の目にそんな能力ないよな? なんかファデュイとかが持ってる特殊な装置とか使ってる訳でもないし…
雑に好意的な解釈をすれば、物理ダメージの剣自体じゃなくて氷元素で物理ダメージを閉じ込める器を作っていて、通常攻撃でボコボコ殴ったダメージをそこにどんどん送り込んで最後解放させてるみたいな感じ…?氷元素の超低温で運動エネルギーをどうにかこうにかしてなんかいい感じにしてるみたいな……たぶん、わからん
何となく解るが、じゃぁなんでエウルアは「物理ダメージを送り込めるんだ?」という疑問に変わるだけやな
そこら辺突き詰めるとメタ的な都合って理由にしかならないんじゃない?できるからできるんです、に帰着するしかないでしょ。現実世界と違って因果関係が飛躍してる現象が当たり前に起こる世界観だから、テイワットにはテイワットの〜で我慢してくださいってなるよ最終的に。
元素とか関係なく回復するだけで何故かシャボン玉が生成されて何故か水ではなく物理ダメージ3万弱なんて物もあるんだからネタならともかく真面目に考えすぎても仕方がない
そりゃ、そういう「聖遺物(魔法)」の力 だからだろ? エウルアの能力についてはそれっぽいアイテムすらないってハナシよ
ローレンスのなんか粉みたいなのが永久に溶けないって話があったから一族代々の秘法~ってやつを使ってる可能性が微
神の目にそんな能力があるのでは?派生で物理ダメージが発生するもの結構あるし
まぁ、そうなのかな? 元素スキルや元素爆発を用いた際に召喚できるってのを考えると
氷の塊で殴れば物理ダメージになるじゃろ
岩で殴っても岩ダメージで、氷の刃で切り刻んでも氷ダメージだったりするのにか…?
ドラゴンスピアという氷の塊を落として物理ダメージを与える武器が存在しますね
神の目にそんな能力あるんでしょ
オズ「私も自分がなぜ物理攻撃をできるのかよくわかりません」
スターレイルの方は属性の一つ扱いだけど原神の方は元素と明らかに扱い違うもんね。考えてみたら確かに変な話ではあるけど実際はエウルアが特別な現象を起こしてるとかじゃなくてただゲーム的な都合なだけだよね
そもそもエウルアに限らず皆装備してる武器は虚空に出し入れしたり背中に浮かせたりしてるし、そういう感じで必要な時だけ光臨の剣呼び出してる的な?
でも説明文見たら創造とか剣が爆発とか書いてあるし物質的なものではないのか。光臨の剣て一体なんなんだ
天賦名が「氷浪の光剣」で氷浪が氷の波って意味(出典を自分では見つけられなかった…)らしいから爆発で生み出した剣の形の氷みたいな感じじゃないのかな
「物理ダメージ=物質的・物理的なものをぶつけるダメージ」と考えてしまうと色々違和感が生じると思います。なのでエウルアが元素爆発やスキルで出す物理ダメージは「元素力によらない衝撃力」で、上にも書かれているような「氷(光臨の剣)の中に圧力をため込んで、解放時の衝撃でダメージを与える」ものかなぁとか。金属の缶に無理やり空気を入れ続けるとそのうち破裂して爆発するようなイメージ。これだと氷元素でもない物理衝撃と言えなくもなさそう。風元素っぽいと言われればそれまでですが。それでなぜエウルアは圧力を操れる(溜められる)のか?については、他のキャラが元素力とは直接関係ない様な派生能力(岩元素で宙に浮く疑似陽花を出すアルベド、風元素で槍を地面から生やす魈、氷元素でカマイタチのような霜滅を放つ綾華など)を持つのと同様に、神の目から得た「元素以外の能力」なのかと思いました。神の目を持つキャラにとってはそういうのは結構当たり前なんじゃないですかねたぶん。
水を差してしまうけど、天空武器の追撃とかフィールドギミックの衝撃波が物理に分類されてる以上は「衝撃波が出ている」で説明がついてしまうのではないか
どっかでみたけど、降臨の剣ってローレンス家に伝わる「堅氷の証」みたいな名前の宝具的なものを、エウルアが勝手に武器に改造したものだったはず。だからなんかすごいパワーが宿っていてもおかしくはない
悪王丸R4まで進んだんだけど無凸末路から乗り換えた方がいいかな?
それは末路がいい流石に
俺は待ってる いつまでも お前のいないこのテイワットで
波沫の夢
冷酷な心って1つから2つで中断耐性も上がってるのかな?
エウルア夜蘭ナヒーダ忍PTが最近のお気に。敵の数少ないとエウルア爆発最速で回らないのがネックだけど夜蘭爆発、ナヒーダスキル、忍超開花の追撃をエウルアでドライバーしている間にチャージ貯まるのでかなり快適。忍はサイフォスだとなお良し^ ^
話題になってる今回の螺旋12-1みたいな敵編成だと、エウルア軸ガン刺さりで何だかんだバランス考えてるんだなと思ったわ。アビスいきなり瀕死にさせてシールド展開させることができるし、色々試したけど物理が守りも攻めも一番安定してた。最近相手の攻撃が激しいし守りの手段も考えないと吹っ飛ばされまくるからな・・。昔は雷電将軍とかナヒーダと組ませてたけど、4凸レイラ完凸ミカバフの松陰爆速通常攻撃が強すぎて枠の取り合いが激しい。超電導今の環境だと結構強いなとは思う。
狼の末路を持たせてたけど天空の傲が出たから持たせようかと悩む次第。見た目だけなら、狼より天空の方が似合うんだよなあ…ウーム
天空持たせる時はチャージ盛れる分利便性重視になっちゃうからねぇ。個人的には追撃も結構なダメージソースになってると思うけど末路には末路の利点もあり…(優柔不断)
見た目も能力も優秀な松韻引くしかないね
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エウルア雷電夜蘭鍾離の耐久枠を白朮に変えたら超開花と海染ダメージで火力上がるのではと思い付いたテンションで完凸まで行き着いてしまったけど目論見通りチームでの火力上がって流石に強い ただ白朮無凸だと付着頻度が低くて超開花も気休めにしかならないからそれなら鍾離のが無難
ここ最近ずっと蒼白秘境に籠もってたんだが、全然更新出来ないのでやけくそでチャージ時計にしてアホみたいにチャージ盛ってみたら割りと使い勝手悪くなかったっていう。魔偶剣鬼3体セットを即殺出来なくなったけど、多WAVEでポンポン打てるからしばらくこっちで良いかな
花が凶悪すぎる……。並の厳選具合の攻撃時計と同じくらいの威力出てそう。
そこまでやってスキルが12なのすごい気になるわ
浮気性なもんで王冠が足りないんや…
DPS的な意味でも中断耐性的な意味でも爆発を回すのが最優先かつ命題みたいなキャラだから武器か時計のどっちかはチャージのキャラだと思ってるよ
3.7も復刻ならずとはねぇイベントにはちょいちょい出てるし忘れてるわけでもないだろうけどなんでここまで引っ張るんだろうもう来るまで石貯めて餅武器と2凸目指すしかないね
復刻バランスわるすぎるよぉ・・・
七神なら復刻多いのはわかるんだけどなんで一般人に近い宵宮があんなに復刻するのにエウルアは…フォンテーヌチラ見せもあったし、エウルア復刻の希望になりそうだった金リンゴ挟む余地なくない?
こんだけ復刻されないということは綾華同様衣装追加来ると思っていいやろまじで
3.8の在庫処分でさすがにくるだろ
前回復刻からver3.8までの568日の間に複数回PU来たキャラ魈3一斗3甘雨3宵宮3八重3ウェンティ2雷電2鍾離2ナヒーダ2万葉2心海2綾華2綾人2申鶴2夜蘭2セノ2ニィロウ2アルハイゼン2です
これみるとやっぱおかしいわ
相方が水神とかでもない限り性能的に回らないのが確定してるのがなぁ…いざ復刻しても「あれだけ騒いでたのにガチャ回ってないじゃん運営は正しい」みたいな流れになりそう
一周回って次はミカ一緒にきそうなのはちょっと嬉しいかも。どうせだから貯めた石で完凸させてくれ…
どこまでもヒットストップが付きまとうキャラだからなあ…外付けヒットストップ消去キャラでも一緒に出てくれればいいのかな
無くなったらどうなるんだろうね 少なくともそれで環境なれそうなのエウルアぐらいしかいなさそう
爆発のスタック溜まらねえ!ってなるのは何となく分かる
盾チャール殴る時くらいしかヒットストップ気にした事無いんだけどそんなに気になる?
綾人かいなければ弓キャラに全力で攻撃速度バフかけてみるとエウルア使いは絶望できるよ
そんなすぐに思いつくようなの一通りやった上での話でしょ
螺旋単騎とかやってみるとヒットストップめっちゃ気になるよ
通常初段が他のキャラ大体横薙ぎだけどエウルア縦振りで狭い上に発生遅く見えるから余計にダッシュ攻撃欲しいなぁ
2択かな。物理主義の限定星5キャラの扱いに困っている、特定のキャラクターの入手性を極端に難化させることで、他キャラで「エウルアのようになるかもしれないぞ!」とプレイヤーの焦燥心を煽る経営戦略(実際にある戦略らしい)。このどちらか。
個人的には前者だと思う。物理が環境ついていけてないのは勿論、低凸のエウルアが加入してもそれは変わらない。かといって物理に究極な強化(他キャラXとして)を入れると、既存や新規の元素アタッカーも「X入れて物理でいいじゃん」みたいなゲーム体験になり得る。特に時限式元素アタッカーは。それを運営は良しとしないんでしょう。だからミカは特化バッファーなのに九条ゴローファルザンと比べてかなり控え目なあの性能で実装されたのかなと、そこにも繋がる。
バリアとかの明確な弱点あるのに扱いに困る要素あるかね
状況を限定した対策って今までにも数多くあったし、それで対策できているようで出来ていない例も多々あったし(ニィロウ等は特に)、そういう点鑑みたら慎重になってもなんら不思議ではないと思う。
風ショタにはファルザンくれたのに物理にはミカよこしてそんなこと言われても困るんよ
まあそれはそう。"慎重"のしの字も無い性能してるせいで物理よりよほど「風でいいじゃん」感ある。完凸放浪者なんて使おうものなら速度も最高峰だし
前者だなぁ、元素反応をウリとして強く推しだしてるゲームなのに「物理つえぇ!このまま逆らう奴ら全部ブッ倒していこうぜ!」になるとすさまじくマズい。そして実装時の完凸エウルアは最強格というまさにその枠だった訳で。
物理だってその元素反応をしっかりと活用して戦ってるというか、そもそも物理のための元素反応が用意されてるのにマズい理由が分からん
前提として物理が強くないんだよな、意図的に不遇に作ってあるのもあるし。その完凸やったブルジョアの人らだって結局今はエウルアフルスタより火力出る綾華爆発やスキルで200万とか出す夜蘭の方に行ってるやろ
ちょっと違うな。物理自体が強くなるのは良いんだけど、今って別に強くないじゃん?環境的に頭凹んでいる物理の純アタッカーを何もテコ入れせずに今出してもガチャ回らないことは運営も分かってるんだよ。売上の大半を担うガチャの3週間の片割れをそのキャラに費やすほどソシャゲは慈善活動じゃない。だからエウルアを出して金を稼ぐ以上は何らかの外部的なテコ入れが必要(エウルアを直接強化するわけにもいかないから)。そしてその結果、外部的なテコ入れが本来元素アタッカーの物理まで超大幅に強化したらキャラのコンセプト崩壊になっちゃうよね、じゃあ金を稼げるラインを保ったままその安牌はどこだろうって模索に困ってるんだろうなって話をしてる。
元素反応をウリとして~ってのは良く見るけど岩パの方がよっぽど元素反応してない戦い方な気が
超伝導が元素反応じゃないとか戯言言うならさっさと効果変えて物理じゃない氷雷が組めるようにしてよ
俺はエウルアがエッチな水着コーデと金リンゴを引っさげて復刻してくれると信じている。自分は浮気せず、ガチャ禁出来ると信じている。
今より体のライン分かるようになったら俺の俺が大変なことに
俺の松韻が元素爆発しちまう
このゲームでスキンが来るってことは基本的に性能どうしようもないんでスキンで我慢してねってだけで絶望なんだよな 例外は刻晴ひとり
綾華は?
光臨の剣をソルシュで運んで遠隔起爆するウマシカ動画を見て笑ってしまった そんなことできるのかよ
鍾離枠を海染白朮に変えたら結構良かった。海染ダメが超電導で1万くらい上がるし回復も安定するしお勧め
海染忍も良い感じだぞ!
エウルア・ベネット・ミカ@1で編成を考えているのですが、ラストは誰がおすすめでしょうか?(モンドのキャラクターのなかで。)完凸ロサリアならチャージ問題と氷共鳴がおいしそうに感じてるのですが、やはり超電導採用の方がいい感じですか?とりあえずモンドのキャラであれば全員Lv90の天賦ALL9なので今から誰用に聖遺物を回るかを考えている感じです。エウルアのステはレザーに持たせたとき70・112でチャージ140です。あと今回でエウルアをようやくお迎えできそうなのですが、400連分の石なら凸狙いと餅武器どっちがおすすめですか?
2凸出来るなら2凸をオススメしときたい、ミカエウルアだけじゃ間違いなくチャージ足りないからロサリアはほぼマスト感。ベネットが確定枠なら忘れて欲しいけど、光臨の剣の範囲は広いのにそのPTはCC手段持たないから吸えるウェンティを推しときたい。エウルアの通常が届かなくなる問題もロサリアミカエウルアがスキルや元素爆発撃ってる時間でお茶を濁せるし、元素チャージ問題も更に易化する
私の考えだとベネット爆発→降臨の剣途中起爆でも攻撃バフが盛れるので爆発時に合わせて使う。ミカ爆発→ラストまで殴らないと降臨の剣に乗らないのでいっそ思い切って素殴りのときにしか使わない。というプランだったのですが、ウェンティ爆発→ロサリアスキル爆発→ミカスキル爆発→エウルアの流れはありですね。ミカのスキルが多数にあたりそうですし、旧貴族の時間が足りないのはそうですが複数戦での対応力が高そうな感じがしました。ひとつ思ったのは、耐久面がちょっと不安にかんじます。西風ミカなので率冠なのですが治療冠にしたほうがいいですよね?
自分はスライム槍+海染+HPHP治療なのですが現状では螺旋でもややオーバーヒール気味に感じます。とは言ってもダメージを喰らうのはほぼエウルアなので落ちる時はあっさり落ちますが、敵の誘導や処理順を間違えた程度に捉えています(答えになってませんが参考になれば)
西風ロサリアいれたらミカの時計はチャージではなくHPで回りますかね?あと治療冠だと共鳴込みでも40%くらいに落ち込みそうですし西風ではなくスライム槍の方がおすすめですか?
葉っぱにしてませんでした。ごめんなさい
正直凸数とか火力(敵からの粒子)で変わってくるのでなんとも言いづらい部分ではありますが自分の記憶では足りなかったことはなかったと記憶しています。ロサリアはかなり西風適正高いですし、持ち替えも検討しながら一旦試してみるといいかもしれません。あとウェンティも元素スキルの後に通常一発挟むので候補としては十分かなと
ロサリア・ミカ共にチャージに関わる4凸は持っていてどちらも完凸西風槍です。考えてみればミカとロサリアがどちらも1回のスキルでだせる粒子数が多いですしウェンティが全員のチャージを15減らしてると考えればHP時計のスライムでも行けそうな気がしてきました。エウルアお迎えしたらエウルア・ミカ・ロサリア・ウェンティの氷拡散単色の物理パーティためしてみようと思います。みなさんアドバイスありがとうございました!
なんでこの人しれっと物理ダメージの剣を召喚できるの…? 神の目にそんな能力ないよな? なんかファデュイとかが持ってる特殊な装置とか使ってる訳でもないし…
雑に好意的な解釈をすれば、物理ダメージの剣自体じゃなくて氷元素で物理ダメージを閉じ込める器を作っていて、通常攻撃でボコボコ殴ったダメージをそこにどんどん送り込んで最後解放させてるみたいな感じ…?氷元素の超低温で運動エネルギーをどうにかこうにかしてなんかいい感じにしてるみたいな……たぶん、わからん
何となく解るが、じゃぁなんでエウルアは「物理ダメージを送り込めるんだ?」という疑問に変わるだけやな
そこら辺突き詰めるとメタ的な都合って理由にしかならないんじゃない?できるからできるんです、に帰着するしかないでしょ。現実世界と違って因果関係が飛躍してる現象が当たり前に起こる世界観だから、テイワットにはテイワットの〜で我慢してくださいってなるよ最終的に。
元素とか関係なく回復するだけで何故かシャボン玉が生成されて何故か水ではなく物理ダメージ3万弱なんて物もあるんだからネタならともかく真面目に考えすぎても仕方がない
そりゃ、そういう「聖遺物(魔法)」の力 だからだろ? エウルアの能力についてはそれっぽいアイテムすらないってハナシよ
ローレンスのなんか粉みたいなのが永久に溶けないって話があったから一族代々の秘法~ってやつを使ってる可能性が微
神の目にそんな能力があるのでは?派生で物理ダメージが発生するもの結構あるし
まぁ、そうなのかな? 元素スキルや元素爆発を用いた際に召喚できるってのを考えると
氷の塊で殴れば物理ダメージになるじゃろ
岩で殴っても岩ダメージで、氷の刃で切り刻んでも氷ダメージだったりするのにか…?
ドラゴンスピアという氷の塊を落として物理ダメージを与える武器が存在しますね
神の目にそんな能力あるんでしょ
オズ「私も自分がなぜ物理攻撃をできるのかよくわかりません」
スターレイルの方は属性の一つ扱いだけど原神の方は元素と明らかに扱い違うもんね。考えてみたら確かに変な話ではあるけど実際はエウルアが特別な現象を起こしてるとかじゃなくてただゲーム的な都合なだけだよね
そもそもエウルアに限らず皆装備してる武器は虚空に出し入れしたり背中に浮かせたりしてるし、そういう感じで必要な時だけ光臨の剣呼び出してる的な?
でも説明文見たら創造とか剣が爆発とか書いてあるし物質的なものではないのか。光臨の剣て一体なんなんだ
天賦名が「氷浪の光剣」で氷浪が氷の波って意味(出典を自分では見つけられなかった…)らしいから爆発で生み出した剣の形の氷みたいな感じじゃないのかな
「物理ダメージ=物質的・物理的なものをぶつけるダメージ」と考えてしまうと色々違和感が生じると思います。なのでエウルアが元素爆発やスキルで出す物理ダメージは「元素力によらない衝撃力」で、上にも書かれているような「氷(光臨の剣)の中に圧力をため込んで、解放時の衝撃でダメージを与える」ものかなぁとか。金属の缶に無理やり空気を入れ続けるとそのうち破裂して爆発するようなイメージ。これだと氷元素でもない物理衝撃と言えなくもなさそう。風元素っぽいと言われればそれまでですが。それでなぜエウルアは圧力を操れる(溜められる)のか?については、他のキャラが元素力とは直接関係ない様な派生能力(岩元素で宙に浮く疑似陽花を出すアルベド、風元素で槍を地面から生やす魈、氷元素でカマイタチのような霜滅を放つ綾華など)を持つのと同様に、神の目から得た「元素以外の能力」なのかと思いました。神の目を持つキャラにとってはそういうのは結構当たり前なんじゃないですかねたぶん。
水を差してしまうけど、天空武器の追撃とかフィールドギミックの衝撃波が物理に分類されてる以上は「衝撃波が出ている」で説明がついてしまうのではないか
どっかでみたけど、降臨の剣ってローレンス家に伝わる「堅氷の証」みたいな名前の宝具的なものを、エウルアが勝手に武器に改造したものだったはず。だからなんかすごいパワーが宿っていてもおかしくはない
悪王丸R4まで進んだんだけど無凸末路から乗り換えた方がいいかな?
それは末路がいい流石に
俺は待ってる いつまでも お前のいないこのテイワットで
波沫の夢
冷酷な心って1つから2つで中断耐性も上がってるのかな?
エウルア夜蘭ナヒーダ忍PTが最近のお気に。敵の数少ないとエウルア爆発最速で回らないのがネックだけど夜蘭爆発、ナヒーダスキル、忍超開花の追撃をエウルアでドライバーしている間にチャージ貯まるのでかなり快適。忍はサイフォスだとなお良し^ ^
話題になってる今回の螺旋12-1みたいな敵編成だと、エウルア軸ガン刺さりで何だかんだバランス考えてるんだなと思ったわ。アビスいきなり瀕死にさせてシールド展開させることができるし、色々試したけど物理が守りも攻めも一番安定してた。最近相手の攻撃が激しいし守りの手段も考えないと吹っ飛ばされまくるからな・・。昔は雷電将軍とかナヒーダと組ませてたけど、4凸レイラ完凸ミカバフの松陰爆速通常攻撃が強すぎて枠の取り合いが激しい。超電導今の環境だと結構強いなとは思う。
狼の末路を持たせてたけど天空の傲が出たから持たせようかと悩む次第。見た目だけなら、狼より天空の方が似合うんだよなあ…ウーム
天空持たせる時はチャージ盛れる分利便性重視になっちゃうからねぇ。個人的には追撃も結構なダメージソースになってると思うけど末路には末路の利点もあり…(優柔不断)
見た目も能力も優秀な松韻引くしかないね