イベント「勇気と努力の証」に関するコメントフォームです。
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分かりにくい&面倒くさいでチュートリアルからいきなり爽快感が無いのだが
純粋にコイン取っていくだけでは…?ニチ居なくてもとりあえず飛べるマークがある方に行くだけで終わったで
これ5.0でやったやつよ
やっぱ竜はダッシュ出来た方が良いって思った
飛行とか潜行とか特殊能力あるけどね……憑依状態でダッシュできないの地味にストレスなんよな
竜がダッシュできないからこそ、キャラ持ってるとその能力+ダッシュもできてちょっとお得感ある。持ってればだけど。燃費は竜のほうが良いこと多いし。
なんで壊して進むべきオブジェクトと壊せなくてルートの外縁になってるオブジェクトを同じ見た目にしちゃうかな。今回のは実害はそこまで無いと思うけど、原神のミニゲームのセンスの無さってこういうところだよね。いいじゃん、コースはコーンでも立てておけばさ。
こだまの子のキャラ使ってても、溶土の裂け目に潜るたびスキル解除されてクールタイムに入るのどうにかならんかったんかコレ。スキル状態じゃなくても一応滑らず進めはするけど、すっごいストレス・・・テストプレイしてないんかね・・・
こだまの子ギミックだけはもともとテペトル竜の方が利便性高いぞ。テストプレイ云々はともかく状況に合った方を使ったらいい
スタートだけシロネン状態でやって、マーヴィカとトランス交互にやってズルしたわ・・・マーヴィカでも裂け目潜れるしオブジェ壊せるし壁も登れるしな・・・!
そこらへんにあるやつもそうだけど、こだま時間挑戦はミスった時のリカバリーが大変だったり、普通にキャラ殺しに来たり無駄に難易度が高いな
2個目の挑戦の近くにキィニチいたけど、他にもNPCいるのかな?
シロネンは居たけどキィニチ見れなかったな。次はムアラ二が居ますねこれ…
私は両方いたな。話しかけたら消えちゃったけど……。次はクク竜のお題だしいるならチャスカじゃない?
こだまの子ステージはマーヴィカのバイクだけで完走できたわ
やっぱクク竜の操作感(特に突進)終わってるわ。空飛んで不快になるってオープンワールドの歴史変わるぞコレ
クク竜の操作って簡単では?通常時の持続時間は別として
急降下とローリングアタックが同じボタンで入力受付がシビアなのが酷い
ローリングアタックは普通に攻撃ボタンじゃダメだったんだろうか
今まで急降下しか出せなくて今イベントでようやく前方ローリングの出し方を理解したよ・・・(PS5)
突進はボタンポチするだけじゃない?突進後に加速状態はずれるのはちょっとやりづらかったけど
こういうのは大抵デバイスによって差があるやつ。多分スマホ勢は大変なんだと思う
PC版パッド民だけど入力感度の問題なのか本当に僅かなチョイ押しじゃないと突進にならなくて若干混乱したよ
急降下誤爆ほんとだるいね。このイベントは救済措置あるからいいけど。
これなにが辛いって落ちた場所によってはリカバリ後も進む道が全くわからないところね…なんかこう浮いてる看板とか置けなかったんだろうか
自分もクク竜の操作感が断トツで嫌い。PC+パッド。ここでみんなが言ってるローリングアタックしようとして急降下し始めるのも酷いし、ローリングアタック成功したらしたでアタック後に加速状態に戻ってくれないのもイライラする。
商業的な理由であえて不便にしてるところはあると思います。実際便利に空飛びたくてチャスカ引いた人も多いと思う。
一番最初のユムカ竜の煌めくコイン40枚取るやつだけ一発でクリアできなかった。なんかあそこだけコイン消えるの早い気が…
オシカナタって本当に外観いいな マーヴィカ伝説のスピリットウェイ残して欲しかったぜ
キィニチ使ってたけど、印で移動できるのがCTなしで己の元素スキル誤爆して移動したときCT待ち時間発生してスムーズにいかないのちょっとストレス。気持ち良いコースづくりって難しいねぇ
ユムカ竜だとフックポイント使ったあと空中含めジャンプ回数リセットされるけどキィニチはそうじゃないから、ことフックアクションについてはユムカ竜のほうが上位互換だったりする
記念ギフトって何が貰えたのかだけ教えてくれませんか。鍛錬目標ムズすぎて一つもクリアできない……
イベページの記念ギフトのところで見られる3キャラ+旅人のイラストの任務アイテム
ありがとうございます!
このイラスト壁掛け調度品になると思ってたのに、鞄からしか見れないのちょっと残念だった。
常設オブジェクトの調整しないままイベントオブジェクトをあんなところに設置するもんだから、チャスカの目の前でクク竜の屍が量産されてしまったではないか…
記念ギフト手に入ったんだけど、ナタの魔神任務とかまだまだ先のスメール途中の旅人なんだが・・・あと一週間でナタまで終わらせないとコレ消えちゃうの?
最悪クイックスタートでナタ先に進めても、スメールとフォンテーヌのネタバレほぼ無いし必要な情報は大体改めて出てくるしであんま困らんよ。先にやって細かい部分覚えてるとニヤリと出来るかなってぐらい。
記念ギフトで入手できるアイテムの努力の証はバッグの任務アイテム欄にずっと保存されるので急いでメインストーリー終わらせなくても大丈夫ですよ
記念ギフトに関しては既に回答されてるからいいとして「ナタの魔神任務とかまだまだ先」ということは今までの魔神任務と見聞任務の早期クリア報酬全スルーしてるということか。あまり人の事を言える立場じゃないけどもったいないことしてるな…
初心者じゃないの?そんなことより自分のペースでやれば良いでしょ
早期クリア報酬気にしなくていい派。もらえるのはありがたいけど。わずかな報酬につられてせっかくの娯楽をマイペースに楽しめなくなるほうが個人的にはもったいない
推奨任務はなんの意味があったんだろ…?キャラ出てくるシナリオかと思ったら誰も出てこないし
挑戦オブジェクトの近くにキィニチ・シロネン・チャスカがそれぞれ立ってて話せるし、最新の魔神任務まで終わった時系列の会話内容になってるよ
シロネン・チャスカは挑戦前に話しかけることができて、会話が終わると消えちゃうことは確認したけど、先に挑戦終えてるといなくなるのかな? キィニチだけ会話した記憶がないんだが…
イベントページ残りまとめましたが、空Verの「努力の証」の画像が抜けています。もし取得できる方いましたら、[[バッグ/本文 4>バッグ/本文 4#effort]]のページの方に添付をお願いします。
クク竜は操作性がgmだし、チャスカは早すぎて最終ステージを最速で進むと気球壊れないの草
風船ちゃんと後ろに飛んでって割れてない?
ガチ最速で行くと地形かなんかに吸われるのか無理だった。ちょい足止めれば普通に行ける。
カメラ真正面に向けないと高度下がるけどそうすると奥が自分で見えないわ、突進が意識して短押ししないと隙あらば垂直落下攻撃に化けるわで本当操作性酷いよなぁ
そうだよなぁ、折角のオープンワールドだもんなぁ 秘境に篭らせてばかりじゃなくて折角のフィールドを広々と使ったイベントやりたいよな
記念ギフトが最新まで進めてないと入手できませんじゃなくて、入手はできるけど開けませんなのは良い仕様だなと思った。まだ序盤の新規は進める楽しみが一つ増えるし(追いつく頃には忘れてそうだけど)