エウルアの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
今回みたいなイベントでは相性良いんだろうけど、ウチのエウルアちゃんじゃ飯食ってもワンパン無理だったわ
×エウルアと相性よい ○完凸エウルアと相性よい エウルアの爆発性質上ワンパンできないと急激に出力落ちるからね
いやまあ勿論完凸してる上での話だから厳選なり立ち回りなりが悪いんだろうなあ、と
速く松陰を装備したい...紀行大剣は似合わない...
質問なのですが赤角とエウルアとの相性についてです。武器一覧に赤角が存在しないのは相性が良くない事が原因であると思いますが、その理由は基礎攻撃力の少なさであるという認識で間違いないでしょうか?仮にこの認識が正解であった場合、前提が完凸したエウルアであったとしてもオススメしない事に変わりは無いのかが気になっています。 オーバキル気味のダメージを出すキャラとしてよく耳にしますが、過剰であるのなら赤角の基礎攻撃力の少なさは現環境においては丁度良いダメージ程度で抑えられ、通常攻撃だけでも高いダメージを常に発揮出来る優秀なキャラに仕上げる事が出来る。というイメージがあるのですが、そのような理想的な状態にはならない程に基礎攻撃力の少なさというのが足を引っ張っているのでしょうか。エウルアは迎えられていませんがノエル・一斗用にと3凸した赤角があったのでふと気になりました
単純に記載する人が居ないだけだと思うよ。松韻持ってるなら松韻だけど、無いなら赤角でも悪くないし。多少とはいえ通常ダメ上がるメリットはなくはないし。ただ、爆発ダメが下がるとその分撃ち漏らす可能性が増えるのと、複数敵の場合その分減る点は注意した方が良いかな。
ありがとう、エウルアの場合はオーバキル位が丁度良いという事ですかね。松韻も確保する予定ですが気になっていたので助かりました
イベント最終日の3連戦、ポイント全盛りすると全元素耐性+80%になる一方、耐性アップの対象に物理が無いことを活かして全部エウルアで攻略し無事全盛りでクリア。 全盛りなんてやる必要無いし自己満足の領域とはいえ、個人的にはエウルアがこれまでで1番輝いた戦闘イベントだった。撃破数カウント方式の戦闘イベントだと、エウルアは殲滅効率悪すぎて全然ポイント稼げなかったし...
スコアアタックはむしろポンポンポンと2〜3wave飛ばせて割と適性あるほうだぞ
雑魚わらわら系にエウルアの適正なんて絶無だぞ
実はドレイクとか機械系はデフォルトで80%物理耐性があるだけだったりする…
これ本当酷い、っていうか機械系の物理耐性が高いのは分かるけどほとんどのボスや強敵に物理耐性ついてるのはなんなんだよ
そりゃあ、エウルアが強すぎちゃったからさ
2年前の剣闘イベに続き、今回のイベントもエウルアで全盛り行けたの感慨深い。やっぱエウルアなんだよなぁ
血染め蒼白でどれくらい攻撃力確保すればいいのかずっと悩んでる。エウルア持ってなくて手持ち遺物のシミュの結果だと紀行大剣を持つ場合は1700で末路だと2200くらいになる 会心系ステータスの見栄えがキレイでもダメージ出せなかったら意味ないしなぁ…
【原神】攻撃 会心 理想値診断 で調べれば、キャラの基礎攻と現在の攻撃力と率ダメから期待値出してくれるページがあるから、手持ちの聖遺物の組み合わせを入れつつどれが強くなるのかためしてみるといいよ。どのステータスが足りてないか表示してくれる機能もあるからオヌヌメ
滅茶苦茶便利や…!攻撃力が全然足りないみたいだから厳選戻ることにするよ。ありがとう
前調べたことあったんだけど、確かにエウルアは攻撃力が想像以上に重要だった。実際、攻撃力バフ配るベネットとダメージバフ配る夜蘭や5凸以下のミカとの比較だと、ベネットの方が圧倒的にダメージの伸びが大きい(ミカは完凸しないとベネット超える上昇量にならない)。物理バフは聖遺物で元々多めに稼げるのと、更に雷電将軍いると爆発バフ+20%くらいは常に乗ってるからダメージバフは元々足りてる。 だからダメージバフ持ってて、基礎攻撃力の低い紀行大剣と武器効果でひたすら攻撃力を盛れて基礎攻撃力も高い末路の比較だと、バランス的に末路の方がダメージは出やすい。 元素爆発の性質上、会心率多めにあった方が気持ち的に楽なのはすごくわかるけど。
おぉ〜検証結果助かります。これはもう基礎攻撃力高い松韻引いちゃえば解決するのでは…石がないよぉ…
計算上1番ダメージ出せる葦海の標は復刻の見通し立ってないしなぁ。 松韻のエウルアとの見た目相性は最高だし、見た目ってある意味最も代えの効かない要素だから、悩んでるくらいなら次の復刻で引いちゃってもいいと思う。石は頑張れ。 ※もうすぐ新バージョンの生放送
これ武器の比較であってサブOPの比較ではなくないか?
武器の比較は参考程度に載せた。 示す順序が逆だったかもしれん。すまない。 指摘あったので書いておくと、会心比率100/200までは攻撃力%換算で最低でも125%あるのが理想と言われてる。 聖遺物のメインステと武器効果を考慮すると、125%到達に必要な攻撃力%は紀行はあと40%くらいで、末路はあと9%くらい。 実際には攻撃力は外部からバフできるから、サブステで攻撃力を無理に盛らなくても125%には届くこともある。それを踏まえると、紀行はサブステで10〜20%くらい稼げれば十分なのでは。末路に関しては、サブステで攻撃力を意識して稼ぐ必要はほぼ無い。ちなみに、木主の方は蒼白血染めみたいだけど、蒼白4にすると最大18%攻撃力バフできるようになるよ。今から厳選とまでいかなくとも、フォンテーヌ入って廻聖に蒼白追加されたらそれで厳選してもいいかも。
見た目がイマイチ合わない標を持たせるか、天空・末路を持たせるか。それとも松韻を頑張って引くか。次のバージョンで来るかわからんけど悩む。
天空持ってるならそれで良いよ
ミカバフとベネバフを同時に載せた状態で爆発の起爆ってできますか……?キャラチェンとか無しで(そもそもミカバフはキャラチェンすると乗らないらしいけど)
ベネバフはフィールドが消えても結構な時間残るのでベネq→リサq→ミカqe→エウルアqからのフルコンボでも間に合う
マジか……ベネバフってそんなに残るんだね。wikiのページ見たらニ秒程度も残る事に驚いた
標強いけど1凸バフエフェクトがマジで致命的に似合わない。なんならマグロソードの方が似合うレベル
あのエフェクト明らかに松韻前提でデザインしてるから、松韻だとめちゃくちゃ似合うけど、標とか末路とか、他の武器はあまり似合わないんだよね。似合うのはせいぜい天空くらいかな?凸効果でエフェクト入るキャラは他にもいるけど、武器が光るパターンって他にあったっけ。万葉の完凸は光るというかエンチャントだけど。
エウルア/ロサリア/夜蘭/鍾離のPTで離垢者の正心別宴15150達成。クリアタイム4:28。めちゃくちゃ大変でした。ポイントはロサリア天賦+氷共鳴で会心率30を前提にエウルアの冠を会心ダメにした事。素で会心率63会心ダメ204。飯バフ攻撃力272会心率8。雷鳥は氷共鳴できないので会心率86。残り2体は会心率101。ミカ完凸欲しいぜ^ ^
興味深いデータとして、武器使用率的にエウルアは松韻が40.8%と相当使われてて次点が末路の21.9%、標はわずか2.6%しか使われてない。エウルア復刻されたら標持たせて使う人増えると思うけど、現状ではこんな感じ。やっぱり武器は見た目が1番だ!
そもそも率100じゃないと蕁麻疹出るみたいな話でなければ普通に松韻のほうが強いし……
見た目合ってても性能が微妙すぎる破天と鍾離みたいなケースならまだしも、松韻ってエウルアに持たせれば普通に強い武器だからね。
エウルア持ってて松韻使わないのって松韻引いてない人ぐらいだと思う。前回のエウルア復刻された時は赤角すら実装されてなかったから、末路や紀行大剣持ってない人は松韻引かない選択肢がなかった。
その末路も全然PUされてなかったくらいだからね。紀行は性能的に悪くは無いけど似合わなさすぎるし。あとエウルアは中途半端に凸しても大して強くならないから、無凸でエウルア引いたら次は松韻って人が多かったのかな。しかもあの時の抱き合わせ蒼古で、当時としてはそんなに悪くなかった。
マグロよりも赤角は需要が低いのね
マグロは追撃が物理で爆発強化ってことで効果面の相性は間違いなくいいからね。赤角はエウルアのためにあえて使う武器でもわざわざ引くような武器でも無いから、この数字は納得ではある。
そういう事かサンクス
そもそもこのデータ自体「螺旋行くくらいやりこんでて攻略に貢献する意欲も高いヘビーユーザー」が集まってるデータではある。餅スルーした上でエウルアのために赤角引く人がどの程度いるかと言うと
何かの拍子に赤角引いて、ノエルも荒瀧も使ってない人か、エウルアに持たせるいい武器無くて、その2人らへんと赤角併用している人くらいしか思いつかないね。
そのサイトの武器所持率ってその武器を持たせてクリアした人のみカウントとかじゃなくて、螺旋未使用でもそのキャラを持ってる人が所持させてる武器の割合だからビジュアル的に餅武器持たせたい人多いよねって話は出来ても武器の強さの話は出来ないのよね。使用率低い星4キャラとか放置してる人が多いからか初期武器が上位に来てたりするし。
自分も有志の方の検証とかはいつも参考にさせてもらってるけど、参考にしつつも最終的には武器も聖遺物も何となくで選んじゃうんだよね。自分みたいにそこまで最適解に拘らずやってる人がほとんどってことかな。結局1番わかりやすく満足感得られるのって見た目だから。
いや、最適解に拘らずとかそういう話ですらないよ。分かりやすくいうと、ガチャから出たばっかのキャラって星1武器持ってるでしょ?その状態で放置してると星1武器の所持率としてカウントされるよってこと。つまり螺旋使用率と武器所持率は全く別の統計データって話。
ちょっと例えが悪いな。この武器使用率のグラフに乗ってる数字全部足したら98.7%になるし、残り1.3%にも明記されてない星4武器とか入ってるだろうから、少なくともこの集計で☆1武器持たせて放置してる奴なんてほぼ無視していい存在だぞ。あと「武器の強さの話は出来ない」っていうのが、木主のコメントのどこを指摘してるものなのか正直わからん。木主の投稿に標sageる意図があると感じてのものなのか、松韻を過大評価している節を感じてのものなのか、はたまた別の理由に基づいてるのか。
例え話じゃなくて事実として武器"使用率"じゃなくて武器"所持率"のデータだから悪いとか無いよ。分かりやすく初期状態で放置だと星1武器がカウントされるって話をしたけど、星4武器or星5武器を持たせて放置してるってのも一緒だから星1武器放置勢は無視していいからって話でもない。それと木主のコメントよりもそれについてる強さの話してる各枝に対しての指摘寄りだね。木主のモチ武器は見た目が一番って締めに同調してるんだし木主を指摘してるコメじゃないよ。
自分の説明不足があった。↓のデータは螺旋での使用率。 全体使用率(=所有率)は↓。誤解を与えて申し訳ない。 松韻が1位ではなくなったけど、紀行、末路、松韻は約25%でほぼ横並び。この3種が全体の77.8%占めてて、あとはドラスパと無工で合計22.3%。その他は0.3%だね。
ウチは甘雨初回ピック時の完凸天空が3本あるので1本エウルアに持ってもらってるわ。見た目も悪くないし完凸してれば無凸松陰よりは強いやろ(テキトー
久々に光臨の剣当てられるイベントで、爆発いっぱい使えて大満足だわ ただ連戦だとやっぱチャージがきつい
スキル爆発全員分打ってからエウルア交代してカメラ使ったら勝手に爆発溜まってない?
おめでとう。
父に、ありがとう 母に、さようなら そして、全ての旅人に おめでとう
やっとエウルア復刻!本人完凸済みで松韻無凸だから1凸にはしたい、可能なら2凸に…
武器が無凸って精錬1?
やっと…やっとドラスパソードから松陰を持たせられる…
復刻本当嬉しい!育成素材(本人と松韻)集めて待ってて良かった...もう来ないかと思ってた...
案外次の復刻も早かったりしそう
武器もワンチャン狙いに行きたいけど抱き合わせってもしかして四風?
まだ分からんが四風の可能性は高い。だけど四風は移動力UPが雑に法器キャラに持たせておくのが快適すぎて3冊使ってても更にほしいくらいだから四風はいいぞぉ(長身男性最速白朮、ジェット機みたいな放浪者、潜水ダッシュ最速モナ、長身女性最速凝光etc.)
うっかり2個目の四風を重ねちゃったんだけど、とっとけばよかったと後悔してる旅人がここに
四風かぁ...って言ってる人って、多分無凸の四風2〜3冊持ってる人とか、四風完凸の上にまだ余ってる人くらいで、武器自体の性能と汎用性は恒常武器の中でも相当上の武器だからね。持ってない人とか、持ってるけど他のキャラ用に欲しい人にはかなり需要はある。放浪者の武器としてもトゥライトゥーラ比で-8%くらいで2番手の武器だし、トゥライトゥーラ狙うと不滅引くリスクあるから後半で放浪者引くなら前半で四風引いちゃってもいいかも。
キャラが好きなので引きにいこうかなと思っているのですが、エウルアは完凸じゃないとって意見を見かけますけど2凸狙いで引きにいくのってありでしょうか?
別に無凸でも36くらい問題なく取れるので 他の強キャラ揃ってるなら趣味以外の理由で完凸未満のエウルア使う意味無いのはその通りだと思うが
強さより使い勝手がよくなったり操作が楽しくなる分を凸したいなと思ってまして、他の攻略サイトの情報で申し訳ないのですが2凸で使用感がだいぶ変わるとのことでしたので無凸と2凸での違いはどれくらいなのかなといったぼんやりした質問でした。申し訳ありません。こちらが原神を始めてから半年ほどで、イベント系で未所持キャラを使えるときに操作してみたくらいの知識しかないのでわかる方にお聞きできればと思い書き込ませていただきました。
そう言う話ならエウルア2凸は、とにかくひたすらエウルアを表に出して殴る場合かなり変わる。攻撃のテンポが良くなるしもちろん火力も伸びる。あと気持ち程度にチャージも貯めやすくなるし短押し長押し短押し長押しでバリアにもちょっと強くなる。逆にエウルア雷電の2人の爆発をひたすら交互に回す感じならあってもなくても大差ない。けどエウルアってこういう0か100かみたいな二択じゃなく場面や状況に合わせて編成も動きも戦い方も柔軟に対応できるのが強みだと思うから、今後しっかり使っていくなら2凸は欲しい。
ご回答ありがとうございます!好きなキャラが表に出ている時間が増えるのは個人的にも嬉しいことですし編成の組み方も選択肢が増えるなら2凸を目指して引いてみようと思います。
ごめん。弊ワットだと無凸エウルアでは今の螺旋36は厳しい。激化みたいなズルが効かないので遺物厳選とパーティーを良く考る必要がある印象。
今季36取れるのか…?超開花ならいけるかと思ったけどそれじゃエウルアじゃなくて良いしな…
だから枝でそう言ってんじゃん まあ別に超開花じゃなくてもどうとでもなる範疇だと思うが、上はカモだし
今期12上、エウルア以外星4だとするとどうすると取れますか。ベネシャンは下で必須なので外すとして…
まずベネシャンが下で必須というのが違うかな……。
エウルア+アマプラ羽、なかなかよい。
超開花編成、偏見で今まであまり試さなかったけど普通に使えるな。ちゃんとエウルアで殴る想定のDPSで5万〜6万くらいの記録もあるみたいだし...勿論DPSで上の編成なんていくらでもいるとはいえ、少なくともエウルアの凸に依存せず活躍させやすい編成ではあるね。3人で超開花してるだけで強いからあまり問題にはならないけど、エウルア自体でダメージ出そうとするとある程度の攻撃力は必要だし、超開花だとベネットに頼れずシールダーも基本的にいないから、紀行大剣だとエウルアの火力がやや伸びにくい点には注意が必要かな。
今季螺旋12で超開花エウルアを使うなら上になると思うけど、ラプトルとか聖骸獣は草耐性が高い。これを無凸エウルアのDPSで押し切れるかなーとは思うのだけど、やれるんですねー。
マッシュラプトルは雷当てたらダウンして耐性下がるし、そこに深林デバフ入るから怯ませれば余裕だよ。それに聖骸獣もマッシュラプトルと同じくダウンさせて耐性下げてからでも間に合うし、水草耐性高いけど物理耐性はそれ以外の元素と一緒だからエウルアで意外といける。もしかしたら、聖骸ワニと虎のコンビで出てくるこの状況に限っては、超開花特化よりも攻略しやすかったかもしれん。
そもエウルアは癖が強すぎて使い辛いだけでその癖が気にならんラプトルや害獣みたいな相手には特別な介護なしでコンスタントに無難な火力出せるキャラや。あーしてこーしてドッカンがひたすら目を惹く原神では評価されにくいい項目やが
エウルアこそあーしてこーしてドッカンの代表的なキャラだと思うが
イベントのお試しで初めてエウルア使ったけど、爆発の範囲が思ったより狭いのね。敵残ること多くて難しかった。
万葉君は手放せないよね
吸引だけだと巻き込めない事多いから一番は立ち回りかなぁ。遠距離攻撃してくる敵の方に近距離攻撃の敵を誘導するようにすれば大体なんとかなったりはする。両端に遠距離攻撃してくる敵が湧くタイプは一度射程外まで動いて敵をまとめるっきゃない。その上で吸引まですれば完璧。ええい、横に動くんじゃねぇ!
ロサリアやベネットの爆発と同じくらいだから平均的な範囲なんだけども扱い辛さの割には狭いのよね。自キャラの後方でワンテンポ間を置いて攻撃判定発生って感じだから前方にはより狭いし。
鍾離の石化や氷砕きの頻度に負けないくらいロサリアと夜蘭や心海などで高頻度の凍結キメれば結構良い感じ。
追加で超開花型エウルア使ってて発見したことは、超開花の起動役をサイフォス忍にすると雷電将軍抜きでも割と爆発が回ること。あと水キャラにダメージバフ配れる夜蘭採用(+終焉弓)とかナヒーダに彷徨える星or龍殺しとか、超開花側の基本性能はそのままにエウルアサポートできるから、意外とパーティとして形になる。完凸ミカはダメチャレとか、ワンパンしたいボス戦とかで起用する、みたいに使い分ける感じでいいかなぁ... バフ無し雷電将軍で殴って無理やりチャージしてた時より火力が安定するのは、流石は超開花って感じ。 エウルアいる意味?エウルアを使うこと自体が目的なんだ!
超開花の欠点である対範囲火力と破砕能力をそれなりに高い水準で有しているのでエウルアを使う意味はある(強い意志)
それ。今期の聖骸獣とか、そこそこHP高いエネミーを一気に吹っ飛ばしたい時の切り札として何かと役に立ってる。反応キャラと違ってエウルア自身の育成度合い(=武器、星座、厳選)がかなり影響するけど...
やってることは、ノエルと同じことしてるだけだから?通常攻撃があたればいい訳だしね
超開花はナヒーダをドライバー的に使う運用の他は綾人、アルハイゼン辺りと組むのが主流だけど、全く超開花とシナジー無さそうなノエルやエウルアでもパーティにはなるからね。実際、超開花を邪魔しなければ割と誰でもいける。gcsim辺りの数値参考にすると、DPS的にはアルハイゼンが70000〜80000くらいで抜けてるけど、綾人とエウルアの差は意外と少ないみたい。(どちらも星4武器でも50000〜55000くらいのDPS)ノエルは40000越えればいい方だけど、元々耐久重視の編成だし同じ評価軸では語れない。
シミュ上ではエウルア行秋ナヒ雷電がDPS50000くらいだけど実プレイでは耐久面が厳しいからと雷電を忍に変えるとDPS44000くらいまで落ちちゃうからなぁ。超開花ドライバーは割と誰でもできるけど、実プレイ上では反応シナジー無いけど通常振れるキャラと反応シナジーあって編成幅広いキャラの差は流石に大きいよ。
そのシミュレーションってエウルアの武器は紀行かな?
自分で計算してみたけど、星5は全員無凸、忍は完凸想定で、エウルアに紀行大剣1凸で超開花枠を熟知雷電にしたら55000くらい、忍だと50000くらいだったね。ここから紀行の凸が進んだり、武器を末路や松韻にするともう少し上がる。
あ、天賦Lvと武器の完凸有の条件なんだ。gcsimを引き合いに綾人とかと比較してたからgcsimの編成例の基準に合わせてたわ。その辺の条件を統一して夜蘭を行秋に変えたらDPS44000くらいになるよ。
超開花がメタられてもエウルア側でフォローできると考えることもできなくはない
次のピックアップに1凸で確保してエウルア雷電編成で使ってみようと思っているのですが、無凸末路と完凸螭龍はどちらがいいですかね?どちらの武器も全く育ててなくてどのくらいのダメージが出せるのか分からなくて…。
基本的には末路推奨。エウルア個人のダメージはバフ無しですら末路の方が上。バフ発動時の爆発力もある。紀行がおすすめできるのは、厳選進まなくて会心出せるか怪しいステータスのときかな。あとシールドが無いと武器効果が維持できなくて、かなり使いにくくなるのも注意点。
データまで出していただきありがとうござざいます!末路で使ってみようと思います。ありがとうございました
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今回みたいなイベントでは相性良いんだろうけど、ウチのエウルアちゃんじゃ飯食ってもワンパン無理だったわ
×エウルアと相性よい
○完凸エウルアと相性よい
エウルアの爆発性質上ワンパンできないと急激に出力落ちるからね
いやまあ勿論完凸してる上での話だから厳選なり立ち回りなりが悪いんだろうなあ、と
速く松陰を装備したい...紀行大剣は似合わない...
質問なのですが赤角とエウルアとの相性についてです。武器一覧に赤角が存在しないのは相性が良くない事が原因であると思いますが、その理由は基礎攻撃力の少なさであるという認識で間違いないでしょうか?仮にこの認識が正解であった場合、前提が完凸したエウルアであったとしてもオススメしない事に変わりは無いのかが気になっています。 オーバキル気味のダメージを出すキャラとしてよく耳にしますが、過剰であるのなら赤角の基礎攻撃力の少なさは現環境においては丁度良いダメージ程度で抑えられ、通常攻撃だけでも高いダメージを常に発揮出来る優秀なキャラに仕上げる事が出来る。というイメージがあるのですが、そのような理想的な状態にはならない程に基礎攻撃力の少なさというのが足を引っ張っているのでしょうか。エウルアは迎えられていませんがノエル・一斗用にと3凸した赤角があったのでふと気になりました
単純に記載する人が居ないだけだと思うよ。松韻持ってるなら松韻だけど、無いなら赤角でも悪くないし。多少とはいえ通常ダメ上がるメリットはなくはないし。ただ、爆発ダメが下がるとその分撃ち漏らす可能性が増えるのと、複数敵の場合その分減る点は注意した方が良いかな。
ありがとう、エウルアの場合はオーバキル位が丁度良いという事ですかね。松韻も確保する予定ですが気になっていたので助かりました
イベント最終日の3連戦、ポイント全盛りすると全元素耐性+80%になる一方、耐性アップの対象に物理が無いことを活かして全部エウルアで攻略し無事全盛りでクリア。
全盛りなんてやる必要無いし自己満足の領域とはいえ、個人的にはエウルアがこれまでで1番輝いた戦闘イベントだった。撃破数カウント方式の戦闘イベントだと、エウルアは殲滅効率悪すぎて全然ポイント稼げなかったし...
スコアアタックはむしろポンポンポンと2〜3wave飛ばせて割と適性あるほうだぞ
雑魚わらわら系にエウルアの適正なんて絶無だぞ
実はドレイクとか機械系はデフォルトで80%物理耐性があるだけだったりする…
これ本当酷い、っていうか機械系の物理耐性が高いのは分かるけどほとんどのボスや強敵に物理耐性ついてるのはなんなんだよ
そりゃあ、エウルアが強すぎちゃったからさ
2年前の剣闘イベに続き、今回のイベントもエウルアで全盛り行けたの感慨深い。やっぱエウルアなんだよなぁ
血染め蒼白でどれくらい攻撃力確保すればいいのかずっと悩んでる。エウルア持ってなくて手持ち遺物のシミュの結果だと紀行大剣を持つ場合は1700で末路だと2200くらいになる 会心系ステータスの見栄えがキレイでもダメージ出せなかったら意味ないしなぁ…
【原神】攻撃 会心 理想値診断 で調べれば、キャラの基礎攻と現在の攻撃力と率ダメから期待値出してくれるページがあるから、手持ちの聖遺物の組み合わせを入れつつどれが強くなるのかためしてみるといいよ。どのステータスが足りてないか表示してくれる機能もあるからオヌヌメ
滅茶苦茶便利や…!攻撃力が全然足りないみたいだから厳選戻ることにするよ。ありがとう
前調べたことあったんだけど、確かにエウルアは攻撃力が想像以上に重要だった。実際、攻撃力バフ配るベネットとダメージバフ配る夜蘭や5凸以下のミカとの比較だと、ベネットの方が圧倒的にダメージの伸びが大きい(ミカは完凸しないとベネット超える上昇量にならない)。物理バフは聖遺物で元々多めに稼げるのと、更に雷電将軍いると爆発バフ+20%くらいは常に乗ってるからダメージバフは元々足りてる。
だからダメージバフ持ってて、基礎攻撃力の低い紀行大剣と武器効果でひたすら攻撃力を盛れて基礎攻撃力も高い末路の比較だと、バランス的に末路の方がダメージは出やすい。
元素爆発の性質上、会心率多めにあった方が気持ち的に楽なのはすごくわかるけど。
おぉ〜検証結果助かります。これはもう基礎攻撃力高い松韻引いちゃえば解決するのでは…石がないよぉ…
計算上1番ダメージ出せる葦海の標は復刻の見通し立ってないしなぁ。
松韻のエウルアとの見た目相性は最高だし、見た目ってある意味最も代えの効かない要素だから、悩んでるくらいなら次の復刻で引いちゃってもいいと思う。石は頑張れ。
※もうすぐ新バージョンの生放送
これ武器の比較であってサブOPの比較ではなくないか?
武器の比較は参考程度に載せた。
示す順序が逆だったかもしれん。すまない。
指摘あったので書いておくと、会心比率100/200までは攻撃力%換算で最低でも125%あるのが理想と言われてる。
聖遺物のメインステと武器効果を考慮すると、125%到達に必要な攻撃力%は紀行はあと40%くらいで、末路はあと9%くらい。
実際には攻撃力は外部からバフできるから、サブステで攻撃力を無理に盛らなくても125%には届くこともある。それを踏まえると、紀行はサブステで10〜20%くらい稼げれば十分なのでは。末路に関しては、サブステで攻撃力を意識して稼ぐ必要はほぼ無い。ちなみに、木主の方は蒼白血染めみたいだけど、蒼白4にすると最大18%攻撃力バフできるようになるよ。今から厳選とまでいかなくとも、フォンテーヌ入って廻聖に蒼白追加されたらそれで厳選してもいいかも。
見た目がイマイチ合わない標を持たせるか、天空・末路を持たせるか。それとも松韻を頑張って引くか。次のバージョンで来るかわからんけど悩む。
天空持ってるならそれで良いよ
ミカバフとベネバフを同時に載せた状態で爆発の起爆ってできますか……?キャラチェンとか無しで(そもそもミカバフはキャラチェンすると乗らないらしいけど)
ベネバフはフィールドが消えても結構な時間残るのでベネq→リサq→ミカqe→エウルアqからのフルコンボでも間に合う
マジか……ベネバフってそんなに残るんだね。wikiのページ見たらニ秒程度も残る事に驚いた
標強いけど1凸バフエフェクトがマジで致命的に似合わない。なんならマグロソードの方が似合うレベル
あのエフェクト明らかに松韻前提でデザインしてるから、松韻だとめちゃくちゃ似合うけど、標とか末路とか、他の武器はあまり似合わないんだよね。似合うのはせいぜい天空くらいかな?凸効果でエフェクト入るキャラは他にもいるけど、武器が光るパターンって他にあったっけ。万葉の完凸は光るというかエンチャントだけど。
エウルア/ロサリア/夜蘭/鍾離のPTで離垢者の正心別宴15150達成。クリアタイム4:28。めちゃくちゃ大変でした。ポイントはロサリア天賦+氷共鳴で会心率30を前提にエウルアの冠を会心ダメにした事。素で会心率63会心ダメ204。飯バフ攻撃力272会心率8。雷鳥は氷共鳴できないので会心率86。残り2体は会心率101。ミカ完凸欲しいぜ^ ^
興味深いデータとして、武器使用率的にエウルアは松韻が40.8%と相当使われてて次点が末路の21.9%、標はわずか2.6%しか使われてない。エウルア復刻されたら標持たせて使う人増えると思うけど、現状ではこんな感じ。やっぱり武器は見た目が1番だ!
そもそも率100じゃないと蕁麻疹出るみたいな話でなければ普通に松韻のほうが強いし……
見た目合ってても性能が微妙すぎる破天と鍾離みたいなケースならまだしも、松韻ってエウルアに持たせれば普通に強い武器だからね。
エウルア持ってて松韻使わないのって松韻引いてない人ぐらいだと思う。前回のエウルア復刻された時は赤角すら実装されてなかったから、末路や紀行大剣持ってない人は松韻引かない選択肢がなかった。
その末路も全然PUされてなかったくらいだからね。紀行は性能的に悪くは無いけど似合わなさすぎるし。あとエウルアは中途半端に凸しても大して強くならないから、無凸でエウルア引いたら次は松韻って人が多かったのかな。しかもあの時の抱き合わせ蒼古で、当時としてはそんなに悪くなかった。
マグロよりも赤角は需要が低いのね
マグロは追撃が物理で爆発強化ってことで効果面の相性は間違いなくいいからね。赤角はエウルアのためにあえて使う武器でもわざわざ引くような武器でも無いから、この数字は納得ではある。
そういう事かサンクス
そもそもこのデータ自体「螺旋行くくらいやりこんでて攻略に貢献する意欲も高いヘビーユーザー」が集まってるデータではある。餅スルーした上でエウルアのために赤角引く人がどの程度いるかと言うと
何かの拍子に赤角引いて、ノエルも荒瀧も使ってない人か、エウルアに持たせるいい武器無くて、その2人らへんと赤角併用している人くらいしか思いつかないね。
そのサイトの武器所持率ってその武器を持たせてクリアした人のみカウントとかじゃなくて、螺旋未使用でもそのキャラを持ってる人が所持させてる武器の割合だからビジュアル的に餅武器持たせたい人多いよねって話は出来ても武器の強さの話は出来ないのよね。使用率低い星4キャラとか放置してる人が多いからか初期武器が上位に来てたりするし。
自分も有志の方の検証とかはいつも参考にさせてもらってるけど、参考にしつつも最終的には武器も聖遺物も何となくで選んじゃうんだよね。自分みたいにそこまで最適解に拘らずやってる人がほとんどってことかな。結局1番わかりやすく満足感得られるのって見た目だから。
いや、最適解に拘らずとかそういう話ですらないよ。分かりやすくいうと、ガチャから出たばっかのキャラって星1武器持ってるでしょ?その状態で放置してると星1武器の所持率としてカウントされるよってこと。つまり螺旋使用率と武器所持率は全く別の統計データって話。
ちょっと例えが悪いな。この武器使用率のグラフに乗ってる数字全部足したら98.7%になるし、残り1.3%にも明記されてない星4武器とか入ってるだろうから、少なくともこの集計で☆1武器持たせて放置してる奴なんてほぼ無視していい存在だぞ。あと「武器の強さの話は出来ない」っていうのが、木主のコメントのどこを指摘してるものなのか正直わからん。木主の投稿に標sageる意図があると感じてのものなのか、松韻を過大評価している節を感じてのものなのか、はたまた別の理由に基づいてるのか。
例え話じゃなくて事実として武器"使用率"じゃなくて武器"所持率"のデータだから悪いとか無いよ。分かりやすく初期状態で放置だと星1武器がカウントされるって話をしたけど、星4武器or星5武器を持たせて放置してるってのも一緒だから星1武器放置勢は無視していいからって話でもない。それと木主のコメントよりもそれについてる強さの話してる各枝に対しての指摘寄りだね。木主のモチ武器は見た目が一番って締めに同調してるんだし木主を指摘してるコメじゃないよ。
自分の説明不足があった。↓のデータは螺旋での使用率。
全体使用率(=所有率)は↓。誤解を与えて申し訳ない。
松韻が1位ではなくなったけど、紀行、末路、松韻は約25%でほぼ横並び。この3種が全体の77.8%占めてて、あとはドラスパと無工で合計22.3%。その他は0.3%だね。
ウチは甘雨初回ピック時の完凸天空が3本あるので1本エウルアに持ってもらってるわ。見た目も悪くないし完凸してれば無凸松陰よりは強いやろ(テキトー
久々に光臨の剣当てられるイベントで、爆発いっぱい使えて大満足だわ ただ連戦だとやっぱチャージがきつい
スキル爆発全員分打ってからエウルア交代してカメラ使ったら勝手に爆発溜まってない?
おめでとう。
おめでとう。
父に、ありがとう 母に、さようなら そして、全ての旅人に おめでとう
やっとエウルア復刻!本人完凸済みで松韻無凸だから1凸にはしたい、可能なら2凸に…
武器が無凸って精錬1?
やっと…やっとドラスパソードから松陰を持たせられる…
復刻本当嬉しい!育成素材(本人と松韻)集めて待ってて良かった...もう来ないかと思ってた...
案外次の復刻も早かったりしそう
武器もワンチャン狙いに行きたいけど抱き合わせってもしかして四風?
まだ分からんが四風の可能性は高い。だけど四風は移動力UPが雑に法器キャラに持たせておくのが快適すぎて3冊使ってても更にほしいくらいだから四風はいいぞぉ(長身男性最速白朮、ジェット機みたいな放浪者、潜水ダッシュ最速モナ、長身女性最速凝光etc.)
うっかり2個目の四風を重ねちゃったんだけど、とっとけばよかったと後悔してる旅人がここに
四風かぁ...って言ってる人って、多分無凸の四風2〜3冊持ってる人とか、四風完凸の上にまだ余ってる人くらいで、武器自体の性能と汎用性は恒常武器の中でも相当上の武器だからね。持ってない人とか、持ってるけど他のキャラ用に欲しい人にはかなり需要はある。放浪者の武器としてもトゥライトゥーラ比で-8%くらいで2番手の武器だし、トゥライトゥーラ狙うと不滅引くリスクあるから後半で放浪者引くなら前半で四風引いちゃってもいいかも。
キャラが好きなので引きにいこうかなと思っているのですが、エウルアは完凸じゃないとって意見を見かけますけど2凸狙いで引きにいくのってありでしょうか?
別に無凸でも36くらい問題なく取れるので 他の強キャラ揃ってるなら趣味以外の理由で完凸未満のエウルア使う意味無いのはその通りだと思うが
強さより使い勝手がよくなったり操作が楽しくなる分を凸したいなと思ってまして、他の攻略サイトの情報で申し訳ないのですが2凸で使用感がだいぶ変わるとのことでしたので無凸と2凸での違いはどれくらいなのかなといったぼんやりした質問でした。申し訳ありません。こちらが原神を始めてから半年ほどで、イベント系で未所持キャラを使えるときに操作してみたくらいの知識しかないのでわかる方にお聞きできればと思い書き込ませていただきました。
そう言う話ならエウルア2凸は、とにかくひたすらエウルアを表に出して殴る場合かなり変わる。攻撃のテンポが良くなるしもちろん火力も伸びる。あと気持ち程度にチャージも貯めやすくなるし短押し長押し短押し長押しでバリアにもちょっと強くなる。逆にエウルア雷電の2人の爆発をひたすら交互に回す感じならあってもなくても大差ない。けどエウルアってこういう0か100かみたいな二択じゃなく場面や状況に合わせて編成も動きも戦い方も柔軟に対応できるのが強みだと思うから、今後しっかり使っていくなら2凸は欲しい。
ご回答ありがとうございます!好きなキャラが表に出ている時間が増えるのは個人的にも嬉しいことですし編成の組み方も選択肢が増えるなら2凸を目指して引いてみようと思います。
ごめん。弊ワットだと無凸エウルアでは今の螺旋36は厳しい。激化みたいなズルが効かないので遺物厳選とパーティーを良く考る必要がある印象。
今季36取れるのか…?超開花ならいけるかと思ったけどそれじゃエウルアじゃなくて良いしな…
だから枝でそう言ってんじゃん まあ別に超開花じゃなくてもどうとでもなる範疇だと思うが、上はカモだし
今期12上、エウルア以外星4だとするとどうすると取れますか。ベネシャンは下で必須なので外すとして…
まずベネシャンが下で必須というのが違うかな……。
エウルア+アマプラ羽、なかなかよい。
超開花編成、偏見で今まであまり試さなかったけど普通に使えるな。ちゃんとエウルアで殴る想定のDPSで5万〜6万くらいの記録もあるみたいだし...勿論DPSで上の編成なんていくらでもいるとはいえ、少なくともエウルアの凸に依存せず活躍させやすい編成ではあるね。3人で超開花してるだけで強いからあまり問題にはならないけど、エウルア自体でダメージ出そうとするとある程度の攻撃力は必要だし、超開花だとベネットに頼れずシールダーも基本的にいないから、紀行大剣だとエウルアの火力がやや伸びにくい点には注意が必要かな。
今季螺旋12で超開花エウルアを使うなら上になると思うけど、ラプトルとか聖骸獣は草耐性が高い。これを無凸エウルアのDPSで押し切れるかなーとは思うのだけど、やれるんですねー。
マッシュラプトルは雷当てたらダウンして耐性下がるし、そこに深林デバフ入るから怯ませれば余裕だよ。それに聖骸獣もマッシュラプトルと同じくダウンさせて耐性下げてからでも間に合うし、水草耐性高いけど物理耐性はそれ以外の元素と一緒だからエウルアで意外といける。もしかしたら、聖骸ワニと虎のコンビで出てくるこの状況に限っては、超開花特化よりも攻略しやすかったかもしれん。
そもエウルアは癖が強すぎて使い辛いだけでその癖が気にならんラプトルや害獣みたいな相手には特別な介護なしでコンスタントに無難な火力出せるキャラや。あーしてこーしてドッカンがひたすら目を惹く原神では評価されにくいい項目やが
エウルアこそあーしてこーしてドッカンの代表的なキャラだと思うが
イベントのお試しで初めてエウルア使ったけど、爆発の範囲が思ったより狭いのね。敵残ること多くて難しかった。
万葉君は手放せないよね
吸引だけだと巻き込めない事多いから一番は立ち回りかなぁ。遠距離攻撃してくる敵の方に近距離攻撃の敵を誘導するようにすれば大体なんとかなったりはする。両端に遠距離攻撃してくる敵が湧くタイプは一度射程外まで動いて敵をまとめるっきゃない。その上で吸引まですれば完璧。ええい、横に動くんじゃねぇ!
ロサリアやベネットの爆発と同じくらいだから平均的な範囲なんだけども扱い辛さの割には狭いのよね。自キャラの後方でワンテンポ間を置いて攻撃判定発生って感じだから前方にはより狭いし。
鍾離の石化や氷砕きの頻度に負けないくらいロサリアと夜蘭や心海などで高頻度の凍結キメれば結構良い感じ。
追加で超開花型エウルア使ってて発見したことは、超開花の起動役をサイフォス忍にすると雷電将軍抜きでも割と爆発が回ること。あと水キャラにダメージバフ配れる夜蘭採用(+終焉弓)とかナヒーダに彷徨える星or龍殺しとか、超開花側の基本性能はそのままにエウルアサポートできるから、意外とパーティとして形になる。完凸ミカはダメチャレとか、ワンパンしたいボス戦とかで起用する、みたいに使い分ける感じでいいかなぁ...
バフ無し雷電将軍で殴って無理やりチャージしてた時より火力が安定するのは、流石は超開花って感じ。
エウルアいる意味?エウルアを使うこと自体が目的なんだ!
超開花の欠点である対範囲火力と破砕能力をそれなりに高い水準で有しているのでエウルアを使う意味はある(強い意志)
それ。今期の聖骸獣とか、そこそこHP高いエネミーを一気に吹っ飛ばしたい時の切り札として何かと役に立ってる。反応キャラと違ってエウルア自身の育成度合い(=武器、星座、厳選)がかなり影響するけど...
やってることは、ノエルと同じことしてるだけだから?通常攻撃があたればいい訳だしね
超開花はナヒーダをドライバー的に使う運用の他は綾人、アルハイゼン辺りと組むのが主流だけど、全く超開花とシナジー無さそうなノエルやエウルアでもパーティにはなるからね。実際、超開花を邪魔しなければ割と誰でもいける。gcsim辺りの数値参考にすると、DPS的にはアルハイゼンが70000〜80000くらいで抜けてるけど、綾人とエウルアの差は意外と少ないみたい。(どちらも星4武器でも50000〜55000くらいのDPS)ノエルは40000越えればいい方だけど、元々耐久重視の編成だし同じ評価軸では語れない。
シミュ上ではエウルア行秋ナヒ雷電がDPS50000くらいだけど実プレイでは耐久面が厳しいからと雷電を忍に変えるとDPS44000くらいまで落ちちゃうからなぁ。超開花ドライバーは割と誰でもできるけど、実プレイ上では反応シナジー無いけど通常振れるキャラと反応シナジーあって編成幅広いキャラの差は流石に大きいよ。
そのシミュレーションってエウルアの武器は紀行かな?
自分で計算してみたけど、星5は全員無凸、忍は完凸想定で、エウルアに紀行大剣1凸で超開花枠を熟知雷電にしたら55000くらい、忍だと50000くらいだったね。ここから紀行の凸が進んだり、武器を末路や松韻にするともう少し上がる。
あ、天賦Lvと武器の完凸有の条件なんだ。gcsimを引き合いに綾人とかと比較してたからgcsimの編成例の基準に合わせてたわ。その辺の条件を統一して夜蘭を行秋に変えたらDPS44000くらいになるよ。
超開花がメタられてもエウルア側でフォローできると考えることもできなくはない
次のピックアップに1凸で確保してエウルア雷電編成で使ってみようと思っているのですが、無凸末路と完凸螭龍はどちらがいいですかね?どちらの武器も全く育ててなくてどのくらいのダメージが出せるのか分からなくて…。
基本的には末路推奨。エウルア個人のダメージはバフ無しですら末路の方が上。バフ発動時の爆発力もある。紀行がおすすめできるのは、厳選進まなくて会心出せるか怪しいステータスのときかな。あとシールドが無いと武器効果が維持できなくて、かなり使いにくくなるのも注意点。
データまで出していただきありがとうござざいます!末路で使ってみようと思います。ありがとうございました