シグウィンの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
海染のダメージが割と馬鹿にできないぐらい出るからシグウィンに持たせたいんだけど、それなら餅武器も引かないとHPがかなり落ちてしまうというジレンマ…武器ガチャを回せばいいってのは分かるけどそんな余裕ないよお
色々両立しようとすると餅武器は必要なのよねぇ。1凸が強いのは間違いないけどシグで色々したいなら餅武器の有無が一番でかい気がする。
海染リカーブHP56000で雫拾えば2バウンドで約30000の海染上限だから目標ラインかな、雫拾うのいっつも忘れるのはよ慣れたい・・
八重フリ好きでよく使ってるから餅はバフ回数が気になって餅引けないんよなぁ…でも祭礼だと上昇値そんなだし悩む…どうしてこんなに上昇値高いんや…
千花でHP5000増やしても海染一回分くらいのダメージ上昇だし海染安定な感じするな 更にバフも限界まで積みたいなら餅一凸って感じで
ナタで来るであろう燃焼アタッカー×フリシグ×エミリエの燃焼蒸発パに勝機を見た。と思ったけどこれエミリエでシグバフ消費されるの駄目では?
おおよそクレーがその枠だから炎では来ないだろうという想定もあるけど、シグバフを両方消費するのが痛すぎるので燃焼パは白朮+エミリエを使った方が良さそう。元々クレフリナヒ白朮ってパーティーがあるからね…
蒸発で使った方が強いってだけで会心ダメバフあれば消費しても問題ないしフリーナでダメバフ保証されてるから会心ダメ200くらい作れるなら別にどっちで回数使っても良いよ
もしかしてエミリエって黄金対策かつシグウィン対策されるキャラ?考えにくいけどある気がしてきた
されない方が単体性能高くてされた方がフリシグ適性高いって不思議な環境、シグウィンの付着頻度にしても少ない方が良いみたいなピンポイント
完凸ベネット+エミリエで炎アタッカーエミリエすればフリーナにバフ譲れるな
おおその手が。それなら爆発撃つためだけにエミリエ出すような面倒さがなくて良さそう
おそらくだけど炎付着足りなそう
クレー抜いてベネットinでエミリエが炎付着要員化か…行けそうだな
そこまで編成こねくり回すくらいなら普通にエミリエ入りじゃないの考えたほうが強そうな…ベネフィルード縛りあり&万葉集敵なしになるし
フリシグクレーはフリーナハイパーキャリーみたいなもんだからエミリエいらなくて万葉入れた方が強いよ
燃焼蒸発は草を入れる事で不意に水下地になるのを防ぎ、本来不安定な水蒸発で安定を取るための編成だから通常の水蒸発とは別物。なんならそもそも燃焼サブアタであるエミリエとナタで来るであろう燃焼アタッカーを組み込んで燃焼側でも火力を出すって旨の木だから万葉がどうこうってのは全然別の話だよ
だからシグウィン使うならフリーナにバフ全部乗せて蒸発してる編成崩して燃焼アタッカー採用する枠ある?ってことなんだが…炎付着が足りなくなるよ?
実際にカズハ入りでフリ蒸発が成立するか試してみたら? いくらクレーでも火付着まるで足りない、というかプレイもせず断言してるのか…
いくらクレーでも火付着まるで足りないwってそれ万葉で水剥がしたりとかのローテ考えてないから脳死で済む草ならできてるって証拠だろ…
>> 3724ゲームみたいな再現性の高いものでフカシて煽って何の意味があるんだ…。ってか散々研究されてる部分…。
燃焼蒸発については以前から色々研究してて、少なくともシグ入りでもクレー白朮で運用可能なのは確認したうえで言ってる。燃焼アタッカーで付着が足りるかについては来てみないと何とも言えないけど、蒸発運用対策で小ダメ多段とかになって結果付着が強い可能性はあるんじゃないかと思ってる。あくまで可能性の話をしてるのを忘れないでね
特に試したりはしてないけど「炎付着が足りなくなるよ?」だから余った水を開花で処理して余った草を燃焼するから燃焼蒸発なんじゃないの
火が足りないと火下地が途切れて水蒸発という主砲が空振りした上、火草の熟知依存という全くかみ合わない開花が起こってしまうのが燃焼蒸発
フリシグクレーに楓原万葉だとフリーナの蒸発頻度が足りないので、フリーナの蒸発軸にするなら楓原万葉より香菱がライバル。2凸で火力爆上がりするのも◎。ナヒーダだと燃やし足りない感じだから、付着頻度の高いエミリエの方が強い、、かも。
燃焼アタッカーなんで来るのかな?エミリエが最後の燃焼キャラになりそうな気がする
火の国を前にして燃焼前提の聖遺物に燃焼特化のサブアタまで出してそれっきりは流石に無いと思いたい...。ただディシアと花海とかの例もあるからこればっかりはほんと来てみないとだね
燃焼使うならアタッカーするのは氷元素キャラで溶解生かして戦う方が元素反応生かせるから実装するとしてもただの趣味枠って感じになるな…欲しいのは燃焼アタッカーじゃなくて最新の氷元素キャラかつ溶解適正のあるキャラ
黒髪の少年がそうなんじゃないかと踏んでいる。もう激化キャラを出すとは思えないし。カーヴェの上位互換(開花草キャラ)の可能性もあるが。
草の燃焼アタッカーなら全然有り得ると思う。火は余りにもアタッカー過剰、役割も差別化済みで既にネタ切れ…
サブ実数値のおかげでギリギリ6.5万に出来て思ったけど、固有天賦って書き方的に1000ごとに加算値増えるんだろうか?ニィロウが1ごとだからこっちも1ごとかもしれないね
1000以下の変動で加算値変わってたからたぶん1ごとでしたわ
お注射中に凍ると爆発解除されるのね…気をつけよう
中断耐性があってもそういうことがあるんですね
結局シグウィンとってしまった。全体ヒーラーを水で用意できることで編成のパターン増えるのはやっぱいいな。ヒーラー枠を白朮・閑雲にしてしまうとナヒーダ・万葉を入れる余地が無くて困ってたし
フリーナのチャージ効率要求が下がるの大きいよね。祭礼もたせたら120%くらいでも回るし。
現状スキル置いとくだけで継続全体回復できる唯一のキャラだけどこれがくっそ便利なんよなぁ
フリシグ万葉+メインアタッカーの形で集敵入れやすいのは便利だし、現時点でも競合ヒーラーと差別化できてて良いよね。将来的に水共鳴とかも活かせるようになると更に輝ける。
wikiだとそれなりに評価されてる印象あるけどYouTubeやxだとボロクソに言われてて差にびびる
1凸すればサポートとして使えて無凸でも殴れるサポートの中では結構な強キャラだと思うからそこまでボロクソに言われるキャラじゃないと思うんだよね ディシア並とか言われてるけど少なくともディシアよりは強い
推しだから凸したけど、未だに性能はちぐはぐだと思ってるし意見箱も出した。もう受け入れるしかないんだよ。
1凸65000で強いサブアタ持ってたら普通に強キャラだから風評被害すごいんだよ。別にそれら無くてもヒーラー性能は最高だから足りない層は足りないなりの使い方すれば良いだけで
ここでは初期に散々sageられた反動もあるとは思う。実際初期にsageられてたほどでは無いと思うけどね
強く使うためのハードル高めだし、それをサクッと超えて検証に入ってるwikiの人と、ノリで順張りしてる人も居るSNSではギャップ生まれやすいんだろうな。
良くも悪くもその時の評価だしなあ…ましてやその時のノリが優先されるXやYoutubeだし。 後からかみ合うキャラや聖遺物や武器が出てきて手のひらくるくる回る様なんていっぱいあるから、まあ期待半分行ったところで今はナヒ様のダメージ上げて遊んでる。
酷評するほど役立たずではないけど賞賛できるほど設計に優れたキャラでもない。フリーナとの組み合わせで閑雲白朮より優先されるパターンが増えればいいなと祈るくらいの伸びしろ。
どのアタッカーと組んでも70点出せるんだけど、「一部のこのキャラと組めば80点以上」って競合たちにぐるりと囲まれてる印象
根本的に、スキルで継続全体回復ってのにクソでかい価値が設定されてる感あるからフリーナ以外の全体回復ユーザーが出てくれないとなんともなと思う
炎のスキルサブアタくるだけで評価上がるだろうから将来は明るいキャラだと思う
辛炎で評価上げていこ
いつだって配られたカードで勝負するしかないってニーチェかアリストテレスあたりが多分言ってるやろ知らんけど
それ言ったのスヌーピーだね
「運命がカードを配り、私たちが勝負する」ってやつかな。
ガチャ集計サイト見ると実際新キャラにしてはありえないくらい回ってない 復刻リネと同じくらい
パイモンモエ?登録制で反映のラグやばいからガチャ終わってから数ヶ月はそのまま数字ガンガン増え続けるよ
先に言いたい結論があってそのための情報を持ってくるタイプの人種にマジレスなんて通じないし望まれてないと思うぜ、なんなら構うのも害まである。
今やっと1万超えたくらいでクロリンデと比べても6分の1行かないくらい 多少伸び続けたとしてもここから大きくは変わらない 認めたくない気持ちはわかるけど現実見た方がいいよ
そらお試しやれば性能で引くキャラじゃないのは分かるし 単純所持率も千織超えの1位になるんじゃないの?
個人的にだけど、この手の可愛いキャラは星4だったなら欲しい星5のついで狙いとかで回したくはなる。流石に新国控えてるのに性能的にはむず痒いところがあるキャラに擬似天井or天井を賭けてまでは引きにいけない
初動が全てみたいなキャラがここから倍に増えるとでも思ってるのかと聞きたくなるレベルだな
結局ヌヴィレットごっこするのが一番いいな。2凸したけどマーメイドノエルくらいしか席が無いから完凸して雷サラフリシグ遺物HPHPHPファントムハンターの最強にするべ・・・復刻の時に
海染4HP50000でナヴィア千織フリーナシグウィン(1凸)で運用中なんだけど、海染4で海染ダメ20000か、花海千岩でHP55000して千織フリーナの基礎ダメージ+500するか迷ってる。同じような境遇の人いたらどうしてるか知りたい
???「お前も餅を引かないか?」(無凸餅あり千岩4で同じ編成に入れてる旅人
普通に会心ダメ×ダメバフ×デバフ×0.5×18回で計算できるからすればいいんじゃないの?ウチのフリーナは加算500増えれば3800変わる×18回
ぶっちゃけ好みじゃね? 射程と範囲違うから敵の数と交戦距離で総ダメージブレるだろうし
「ナタに合わせてある」「炎のスキルアタッカーが来たら評価変わる」ってよく耳にするんだが、その度に「だがしかしバフ回数が…」と思ってしまう。希望持ってもいいんだよな?
希望かはともかくバフと乗算関係にあるスキルアタッカーがまともにいないのは確か
こういうのは程々に期待しておくのが吉。そう言われ続けてたディシアだって救われたかと言うと微妙なラインだし(とはいえ実装当時より評価が上がったのは確かだけど)
ディシアって何か期待されてたっけ。このままではどんなキャラがきてもどうしようもない、としか言われてなかった気がする
ディシア、シュヴ編成でスキルポン置き係として使ってるけどテンポ良く回しちゃうとスキルのクールタイム長すぎて引っ掛かったりするんだよな 爆発もちょっと時間稼ぐのに使う感じじゃないし やっぱ環境で強くなっても個人で抱えてる問題が解決されるわけじゃねえよなって思いながら使ってる
フォンテ環境に合わせてデザインされてるから今は相性良いキャラ居なくてもフォンテで変わる、みたいな主張は見かけた記憶がある
その主張はなんの根拠もない開発側どころか1プレイヤーでしかない奴の妄言なので・・・
バフ回数バフ回数いうけど、星5サブアタの八重が15回千織が10回で表に居る間はカウントしないから普通は回数足りる
フリーナは併用しない?
フリーナキャリーした方が強いであろう事が明白なのに敢えてサブアタって言うのなら併用しないんだろ?
千織は織錦も元素スキル扱いだから最大12回じゃね? ついでに織錦もたもとも一応範囲攻撃だから雑魚が固まってる場合なんかは無凸でもよく複数ヒットしてるし、1凸で範囲広がってるなら千織単独で使い切っててもおかしくないと思う
未来の事に遊びとしていろいろ妄想するのはいいけど未来の事だからなぁ。希望があるともないとも言えない。
実装された当初から強い限定星5キャラのが多いんだし(フォンテキャラは特に顕著)、その辺見てると「なんで冬の時代過ごさなならん…?」ってなっちゃうしね
この先ダメバフ系置きスキルキャラを追加で引く可能性に備えて1凸するか、すでに螺旋余裕だから良いやと無凸止めするか悩む…
1凸してたら威張れる
凸は過剰な不安ってだけだしなくてもいいよとは流石に言い切れないかなあ このキャラ1凸に耐久補助ブーストと火力ブースト全部突っ込んでるせいで1凸あるなしで事故率も火力安定感も桁違いだし
可能性にかけて1凸して理想のキャラが来なかった場合に文句がないなら凸ればいいと思うけど、後悔する可能性があるなら今は凸しない方が気がする。いずれ、復刻がくるんだからその時に凸しても遅くないし。
1凸すると千岩の使いやすさが上がるから、攻撃参照スキルサブアタッカーとか来た時に輝くかも知れん。
あの後勢いで1凸してみたら確かに編成の火力上がって満足できた。蒸発以外のスキル2人編成色々触ってみます。八重千織復刻も待ち遠しい…
回数制限ありの加算バッファーって使ってて思うけど、バッファーというよりバフ先のキャラのステータスを借りて火力を出す特殊なサブアタッカーっていう認識の方がなんか正しい気がするね?
それは攻撃力加算にも言えるから別にどっちでも
一定時間ずっと攻撃加算バフっていうのと、一回のバフ中に一定の基礎ダメージを上乗せする(上限あり)と比べると後者の方がよりその色が強いなって思った
加算バフだと加算分は攻撃ステと天賦倍率関係ないって差はあるな。例えばフィッシュルと忍でLv・ダメバフ・会心が同じなら増加ダメージは同じになるわけだし
シグウィンってバッファーというよりはスキルと爆発で火力出すサブアタという認識の方が正しい気がする
メイン/サブアタッカーって表現よりオン/オフフィールドって表現が浸透してほしいと心から思う。というのは前置きで、シグウィンの「静養カウント」は消費する誰かが居て初めて成立するものでありシグウィンが直接的に敵にダメージを発生させているわけではないのでどこまで言ってもAttackではなくBuff。誰かが行うダメージ計算の要素のひとつに組み込まれるものでしかないからね。
申鶴や雲菫でも言われてたことだし言わんとしてることには心から同意する。ただ……これって結局バフ先が会心ダメバフを持ってて初めて火力が出せる訳だから、本人はサブアタックをしてるとは言えない、つまりバッファーでいいのではないだろうかと思う
シグウィンはバッファーでもアタッカーでもなくヒーラーで、その他の部分は凸した際の味変とかキャラの差別化でついてるおまけだと思う(白朮のバフと薄皮にあたる) ヒーラーはだいたいみんなそんな感じだけど閑雲だけはバフが本体に感じるのであいつはちょっとおかしい
本職がヒーラーでスキルバフは+αって考えると、無凸のバフ性能も「まぁこんなもんよね(流石に申鶴とかみたいにはいかないよね)」って思いかけるんだけど、でも閑雲……ってなるといかんやつ(やっぱ鶴おばおかしいのはある
閑雲はアタッカーの本来の持ち味ほぼ奪った上でのバフってところはあるからね。元素付着できるかどうかぐらいしか残らん。まぁそれでもバフ量多すぎて元の性能捨ててでも閑フリでいいってなるけど
閑雲はなんで全体回復にしちゃったんだろうな。翠緑4も兼任出来るから明らかに役割過剰でしょうに。ヌやアルレッキーノみたいに上位存在らしい強さにしてるんかな
落下するよりアタッカーの普通のルーチンの方が強ければバフ量ゼロだからな閑雲、アタッカー+バフじゃなくてアタッカーor落下、サブアタやシグウィンは元素がマズくなければ基本的に出し得
まあ元素スキルと元素爆発じゃ流石に性能差はある。シグウィン爆発があれだから総合すると大したアドバンテージじゃないけど
ヒーラーでもアタッカーでもバッファーでもあるっていう謎の立ち位置だとは思う
能力を3つも先に割り振ってるから、それぞれ個別で見ちゃうと物足りなくなるやつね♠️
アタッカー要素は普通は切った方がいい。特化してないヌヴィレットビームを一本だけ打って何になるんや、一応実用範囲までは盛ったけど普通は要らない。回復は素で最強だから天賦上げるだけ、バフは出力先が強ければ強い弱ければ弱い本人よりバフ対象次第だわ
ある程度使ってみたので編成例に風2水2追加してみました。比較対象のジンやベネットよりローテの回しやすさや立ち位置に縛られないといった使い勝手で勝るので、現時点で積極的にシグウィンを採用できる編成の一つだと思う。
追加ありがとう、自分も万葉の枠を完凸リネットにして使ってるけど結構使用感いいよね
無凸カズハで会心ビルドって初めて聞いた。これってフリーナスキルとシグウィンバフでダメージを出すためにも、普通の熟知ビルドの方が良かったりしませんかね?フリーナバフと枠が同じだから効果薄いのかな?
あーフリーナの凸状況によるかも。会心万葉自体はファルザンPTだとマイナーメジャーくらいはあると思うよ(スキル爆発だけでも結構倍率高いため)
キャンディスって使えないのかな?特にシグウィン2凸とかしてると
キャンディスのスキルは表でしかダメージ与えられないはずだし、モノハイドロにするにしてもキャンディスいれるか?ってならんか?
水アタッカーメインの水4編成組みやすいから、キャンディス入れても良いんじゃないかな
キャラチェンとか完凸の水衝撃波にバフ乗らんかなとか一瞬思ったけど爆発扱いだから多分乗らんな… 水元素付与で何か悪さ出来るかもしれんけどうーん…
シグウィン(弓キャラ)には水付与できないから、キャンディス表にするか4枠目表にするか……ってなるけど、いい使い途捻り出せるんかな……
水付与忍で感電(完全自己熟知参照)っていう遊びがあるんだけど、忍のスキルはシグバフ消費したくない筆頭だし、表に出す使い方と噛み合いそうな気はする。裏はナヒーダと何か
流石にヒーラー2人な上にフリーナの火力に寄与しない超開花メインだと趣味パどまり
すみません、お聞きしたいのですが。シグウィンのバフってオズとかでもスナップショットとは別枠でバフ入るって認識でいいですか?
合ってます。
教えてくれてありがとうございます!
餅武器も修正されるんだかどうだか。あれって一応「え?このキャラの武器?よくわかりませんが皆さんあちらのガチャを引いていかれますね」って扱いでしょ?
餅なんか問題あったっけ?汎用性がなさすぎるのはこの武器に限ったことじゃないし
爆発で雫回収してもその前にスナップショットされて命の契約の分が乗らない問題があるとか。ついでに元素スキルの回復発動もバウンド時だから、初手短押しから即爆発撃ったりすると1層しか乗らなかったりするんじゃないだろうか
それ本体のスナップショットに問題があるだけなんじゃね?後者については分からなくもないけど(ついでに、滅多にないけどシグ1凸で単騎してると回復発動と層の獲得が15秒後になってしまうことはある
カットイン終了時にスナップショットだから2層までは基本乗るで。雫回収がなぜかカットイン終了後になるんだよなぁ 単騎だと回復がバブルが消えた時だけだから3層なるのはどうがんばっても15秒後ですよー
ああごめん、滅多にないってのはそもそも単騎すること自体が滅多にないってことね。あとシグ無凸だと泡消えるの早い分層の獲得も早くなるはず
この件問い合わせたけど後で連絡するって言われたまま数日連絡が無く雲行きが怪しい
騙されたと思ってアンバーや辛炎の爆発撃った後シグウィン爆発撃ってみな。カットイン中に敵がいなくなって焦るから。
バージョン情報にシグウィンのアンケート来てるじゃん。いつの間に。
報告ページにはセトスのしかないから変だと思ったらこんなところに…
色々項目分けられてるんだな。シグウィン自体の何かに繋がればいいけど無いだろうなぁ…
まあ、性能に関する意見反映するような会社なら鍾離先生以降にも2~3回ぐらいほぼ不具合修正みたいな調整以外でもバランス調整してるわな…
あえて欠陥キャラ作っても誰も得しないと思うんだが、ほんと何なんだかな。キャラ調整の点で変な意地張ってるように見えてミホヨの運営は信用しきれない
キャラ性能の修正しないことはもう分かってるから、良くて次のキャラの参考にされるだけでシグウィンはもう救われない
運営の機嫌が良ければショウみたいに専用聖遺物や特化サポーターみたいなキャラ実装されるかもしれんぞ!正直そんな回りくどいことするぐらいなら本体性能イジってほしいけどな!
もし外付けで来たとしても立ち位置が「サポーターのサポーターの特化サポーター」になるから何この…何?になりそう
表でバフ撒きながら殴れたり、表で殴る間だけ敵の防御全般下げれたりする火力出るアタッカーが増えれば、シグウィンの編成にも入って楽しくなると思う。現状はそういうのは2凸以上かリサか物理型鍾離ぐらいで…
編成例が奇をてらったようなの多くて、普通に考えたら出てくるセスリフリシグ夜欄とかシグ爆発補助の雷電フリシグ万葉みたいな王道が無いんだな。編集しろって言われるとそれまでだが
シグウィンの爆発補助って実質2凸必須じゃねえの? 無凸からできて1凸で安定するサポーターヒーラー役に比べたら王道とは言えんでしょ
どうしてもメインアタッカーからしたら恩恵の薄いキャラだから最適に入りにくいよね。雷電フリシグ万葉はシグ低凸だと爆発短いしHP確保優先してるだろうしで火力出るのか疑問。感電でいくならスクロの方が良さそうでは…(雷電持ってないので検証は任せる)
2凸必須でもいいし雷電じゃなくてもいいけど、王道というかむしろ武器効果や凸効果からして運営がシグウィンの爆発使えって言わんばかりだから編成例として爆発型はあるべきじゃないかと思ってるだけ
フリシグで残り二人暇そうな奴並べて暇つぶしに打つくらいちゃうの、綾人万葉とかならええんかな
シグの爆発メインにするなら4凸欲しいなとも思ってしまう。この状態ならモノハイドロとかでええんちゃうかな。完凸するとフリシグだけで螺旋攻略できちゃうから編成さがすの難しい…。フリシグ+他自由2枠(凍結補助でも蒸発補助でも誰でもござれ)。編成はともかくビルド欄だけでも爆発特化型作っても良いと思うんだけど編集できる人がおらん…?
餅&4凸~要求する編成を書くのか…?って感じ。無凸~3凸で爆発打てないクールタイム時間どうするのよ問題
凸必須な編成も記載の例はある(ドリー激化型や煙緋のシールド型など)し、☆5で凸難易度が高いことを加味して折りたたみで載せておくくらいならいいんじゃないかな?
フリシグ万葉+継続時間短めアタッカーでWアタッカー編成は、まぁ書いてもいいかもしんない。4枠目は綾人か4凸ディシアか、あとは雷電クロリンデ?くらいになりそうだけど……
どっちも結構面白そうな編成だと思った。リオセスリの方はシグウィンよりミカの方がいいんじゃないかと思ったけど、凍結リオセスリって、氷共鳴活かしにくくてシグウィンの方が良いとかあるのかな
雷電なんて雑魚スキルで回数だけ消費していくからシグウィンとの相性最悪やで
挙げられてる編成なら会心盛りだしフリ万葉のバフ受けてるし、表に出す直前にシグスキル撃つ順番にすれば無駄にならないから問題なさそう
これっておかしくね?固有天賦と属性杯でダメバフ100%超えるんだから普通に会心ビルドにしてるなら相性はいいはずだろ
草薙も雷電も会心伸びないしダメバフも爆発でしょ
固有天賦の雷ダメバフの方は爆発に限らないよ
シグウィン、フリーナ、八重、万葉とかシグウィンの基本編成だと思うから載せていいと思うんだけどな というか載せてなくて驚いてる
フリシグで他のサブアタッカー入れる場合は、フリーナの方にバフ乗せたいから慎重になりそう。メインは八重?(セノで提案したことあるけど流れた)千織1凸入りのは千織の方がダメージ高くなるから適正に入るみたいなのは見た事ある。
八重持ってなくて検証できないけどバフ持ちキャラだし、動画見た限りではシグ祭礼なら良さそうだったな
スキルサブアタ2体以上いれると1凸でも早々に使い切るんだよな
神子様は神装甲だから無凸シグだとスキルの切れ目に落とされそう…
フリーナと八重と万葉の爆発とスキル回してクールタイム中にシグウィンのバフと爆発で火力出す編成 シグウィンの爆発普通に火力出るからシグウィンの爆発使うならバフの回数はあんまり気にしなくていい気がする 心海感電パの取り回しよくなって火力も上がった感じ
岩2編成とシグフリ蒸発はむしろシグウィンの性能活かしまくった王道編成だと思うんだけど…
シグフリ蒸発マジで何もかもが噛み合ってるからね。全員の性能を余すことなく使えるのマジで気持ちいい
超開花編成載せてないのもなんでだろ?アルハイゼン雷電フリーナシグウィンとか。シグウィン編成の中では強い方だと思うんだけど、白朮に勝てないから載せないのかな?
もしくはセノナヒーダフリーナシグウィンもありか
超開花編成と言いつつ超開花にシグウィンのバフ一切乗ってなくない? 激化ならとりあえずダメバフと会心の分は乗るだけマシだろうけど、蒸発溶解以外の熟知系反応と実数加算バフって相性悪いんじゃ?
烈開花の方が良くない?トーマはスキルバフ消費しない上に熟知型だとシールドが脆いから回復役は必須だし燃焼も発生するから水側蒸発を起こせる
確かに列開花ありですね。メインアタッカーを誰にするかの問題がありますが、トーマではなく熟知型クレーとか?
超開花に関しては白先生が競合として手強過ぎる定期
枝の編成だと誰に深林持たせるんだ問題が発生しない?
深林はハイゼンに持たせればいいけどはフリバフで超開花のダメージ上がらないからキャラパワーで殴ってるだけの編成だよそれ
超開花にフリーナ突っ込むならフリーナナヒーダ白先生+雷アタッカーの超開花激化ハイブリッドがシナジー最高すぎて、シグウィンさん出番ない……。正直草以外の元素反応で模索したほうがいいっていう
やっぱそうじゃん?ここのページで扱う編成としては、八重ナヒで超スゴイ追撃狙いの方が合ってると思うわ
奇を衒ったっていうか結局シグウィンが役割持てる編成自体がめちゃくちゃニッチだからなぁ…ただシグウィン主軸に使うって意味じゃモノハイドロは載せたいかな
この木についた枝全部見てもフリーナ無し編成は一切出てこんな
もうシャルロットの編成例みたいにフリシグ!終了!でいいんじゃないかな
そもそもフリーナのバフが汎用性高過ぎて大抵の高火力編成に入ってるっていう
開花系ぐらいか?入らないことはないけどもったいないから入れないって感じだけど
ヒーラーって構造的にシアターで不遇になる運命だけど、そのなかでもシグウィンってトップクラスにシアター向いてない?
んなことたぁない
まぁ特定のサブアタと組み合わせてなんぼなところあるから、落下バッファー兼任の閑雲や翠緑要員としても使えるジン団長よりかはアレかも。雷元素と組み合わせられなかった時の白ポと同じぐらい苦しいんじゃないかな
別にそうでも? 海染なり千岩あるし、最低限の仕事は出来るぞ?
適当に雑魚散らしで使うから寧ろ他ヒーラーより道中は欲しいかも。ボス戦より道中集団戦向き。
今回は自己回復持ちアタッカーばかりだからそう思うんじゃないかな。フォンテ以前のキャラなら耐久枠は欲しいし。
そういう視点なら、むしろ水キャラ自体がヒーラーや自己完結型が多くて競合するかも。ヌヴィ・フリーナ・心海に行秋も軽減&微回復でヒーラー抜きでも行けそう。4キャラ居るなら8ラウンド突破できるから、耐久枠の枠争いは他よりも激しいと思う。(念おため、別にシグウィンが入らないと行っている訳では無い)
いつからそのキャラ全員持っていると錯覚していた…?(耐久足りてるなら付着も低いし優先度は下がりそう、とは思う)
むしろシグウィンはシアター向けだと思ったよ。反応考えて3~4人単位で編成組まないといけないキャラに比べたら、シグウィンは裏スキルアタッカーが1人引ければそのキャラの火力を1.5~2倍して戦えるわけだし
この娘、スキル回復がよくわからん契約要素とか時間差回復とかじゃなくて、シンプルに全体自傷してから徐々に回復じゃダメだったんか? そうすりゃ一応誰でもファントムのメリットとか、何より看護師長のキャラに合ってたのになと あとは無駄になってる水中天賦の要素も持ってきて耐久デバフする代わりに何か強化してくれるとかさ
無凸だととにかく単純に弱い、使いづらいのもそうだけど何より明確なコンセプトが全く感じられないのが辛えわ
流石にそれだとフリーナと被りすぎでしょう。ただ、螺旋の初戦開始直後に自傷できるのは確かに強いけど
フリーナに特化したサポーターなのに命の契約のせいでテンション稼ぎ速度がセーブされてるのはかなりアレだから自分も自傷加速してそれ以上に回復みたいなのは考えたな…考えて何になるわけでも無いけど…
1凸するとバブル弾けるのがより遅くなって自身のHP回復でテンション稼ぎにほぼ寄与できなくなるのも気になっちゃうよね~。他3人のHP回復でどうにかなってるのかな?フリーナと相性がいいのは間違いないと思うんだけど、完璧に相性がいいかといわれるとう~ん?って感じだから他にガチガチに相性がいいキャラを出すつもりなんじゃないかと思ってるけどどうなるかな~。
シグウィンHP50000で1バウンド4000弱回復、フリーナのHP40000、それ以外の二人を20000程度と仮定すると、1バウンドで上限から見て合計50%程度のHP回復、フリーナ無凸なら6バウンド、1凸なら5バウンド、2凸なら1.5バウンドで上限…のハズ?ただこれは回復のみの値なので、実際はフリーナスキルの自傷の分を考えないといけない。HP系アタッカー・サポーターが混ざると遅くなる(フリーナ爆発の特性)
DVシグウィン概念!?
あまりに効果の高い処方で回復痛が起きるだけだから…(震え
キャラと餅武器が増えすぎてこのままいくと他のキャラの餅武器が最適解になるという状況が生まれそうだから、命の契約とか要素増やさないと難しいという感じかもしれない
性能被り避けるためにゲーム長く続くほど特殊な条件やら複雑な能力やらになって分けわからなくなる現象。あると思います。
赦罪の効果量も霧切の完全上位だし...専用武器だけど強いは本人はまあ嬉しいけど
シグウィンは普通に強いが。「アタッカー入れなきゃ!」に捕らわれているから弱いと勘違いしてしまうだけの話で。
レイラ板にあったシグウィンシンカクレイラ物理フィッシュルとかよく考えられてるなって思った。趣味パなのはそうだけど
現状、岩2水2以外は「フリシグ万葉のダメバフ回復翠緑集敵で誰とでもそれなりに組めるよ!好きに使って!以上!!」に帰結する気はする
フリシグ万葉を骨の髄まで活かせるキャラがクレーってだけで、他はまあそれなりにって感じ。でもこのパッケージで他に使って強いのは綾人モノハイドロしか思い当たらないけどね…
「それなり」であって「最適」ではないのがシグウィンよねーって感じ。2番じゃダメなんですか?
爆発を棄てて熟知火力に振ったグゥオパーと組ませるのが最適解だったりする謎キャラなので、使っていて飽きないよね。
シグウィンがどれくらい貢献してるかなんてめちゃくちゃ計算しやすいから一回計算してみれば割と強いのが自明なのに風当たり強いわ
計算も良いけど実機で使いやすい編成出してくれ。そしたら検証するから。既存のフリーナ入り編成のヒーラー枠をシグに変えてみたけど元の方が良いとかザラにある。
結局フリシグで他のサブアタを入れられない、他のサブアタは編成が出来上がってて噛み合いがわるいとか色々。クレーいない人は煙緋でも運用できるよ。
クレーちゃんの付着に比べればエンヒは少なすぎるから代役というかかなり妥協
フリーナいない人は……
そこにフリーナガチャがあるじゃろ?
煙緋の運用は付着少なすぎて妥協にすらならない。まあ所持率の低いクレーを持ってて育ててないと現状シグフリ編成の強みを体感できないから散々な評価になってるんだろうけど…
ベネシャンで2枠取っちゃうと集敵とか入れられなくてうーん、てなるしね。シグウィンのページで書くことじゃないけど、ホント収録のときにクレーちゃん引いとけば良かった。狩人優先したんよね…次来るのいつ……?
クレーの代替、コンセプトずれるけど胡桃も良いと思う。流石に胡桃側の最高火力な編成よりは遅いっぽいけど一つの選択肢として
ベネシャンで全然良いと思うけどね。集敵ないと機能停止するキャラ達ではないし
胡桃するんなら胡桃夜蘭してれば良いよ。夜行フリたまにするけど低凸でも夜フリシグで似た様な事出来る訳でしょ?クソ強い
妥協でもファントム型煙緋(フリーナ入り)は今だと煙緋のビルド解説動画には入るからなしでは無いはず。ベネットの方がいいのは確かだが。
シグウィン、夜蘭、万葉、フリーナがそこそこ強いらしいけど、心海でよくね?って言ったらそうなんだよな…
その編成で万葉完凸ドライバーにすると最強クラスになるぞ。確か範囲火力で完凸ヌに並ぶか超えるかする
使ってみたら想像より強くて草 シグウィンの方が万葉でバフ貼り直せて快適な気がした。ヌっさんの居ない弊ワットのモノハイドロはこれでいいや
万葉がドライバーなら多分夜蘭→完凸ベネットの方がフリーナ追撃も蒸発で伸びる気がしないでもない。 炎元素変化最優先&炎元素付与通常攻撃の手数の多さで、多分炎元素下地がトントンか優位になる気がしないでもない。試せる方は下地がどうなるか試してみてくれ。
綾人型のモノハイドロが今回上半でフォンテーヌ編成中堅くらいのタイム出してるからやっぱり2凸効果的にモノハイドロだなとは思う
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海染のダメージが割と馬鹿にできないぐらい出るからシグウィンに持たせたいんだけど、それなら餅武器も引かないとHPがかなり落ちてしまうというジレンマ…武器ガチャを回せばいいってのは分かるけどそんな余裕ないよお
色々両立しようとすると餅武器は必要なのよねぇ。1凸が強いのは間違いないけどシグで色々したいなら餅武器の有無が一番でかい気がする。
海染リカーブHP56000で雫拾えば2バウンドで約30000の海染上限だから目標ラインかな、雫拾うのいっつも忘れるのはよ慣れたい・・
八重フリ好きでよく使ってるから餅はバフ回数が気になって餅引けないんよなぁ…でも祭礼だと上昇値そんなだし悩む…どうしてこんなに上昇値高いんや…
千花でHP5000増やしても海染一回分くらいのダメージ上昇だし海染安定な感じするな
更にバフも限界まで積みたいなら餅一凸って感じで
ナタで来るであろう燃焼アタッカー×フリシグ×エミリエの燃焼蒸発パに勝機を見た。と思ったけどこれエミリエでシグバフ消費されるの駄目では?
おおよそクレーがその枠だから炎では来ないだろうという想定もあるけど、シグバフを両方消費するのが痛すぎるので燃焼パは白朮+エミリエを使った方が良さそう。元々クレフリナヒ白朮ってパーティーがあるからね…
蒸発で使った方が強いってだけで会心ダメバフあれば消費しても問題ないしフリーナでダメバフ保証されてるから会心ダメ200くらい作れるなら別にどっちで回数使っても良いよ
もしかしてエミリエって黄金対策かつシグウィン対策されるキャラ?考えにくいけどある気がしてきた
されない方が単体性能高くてされた方がフリシグ適性高いって不思議な環境、シグウィンの付着頻度にしても少ない方が良いみたいなピンポイント
完凸ベネット+エミリエで炎アタッカーエミリエすればフリーナにバフ譲れるな
おおその手が。それなら爆発撃つためだけにエミリエ出すような面倒さがなくて良さそう
おそらくだけど炎付着足りなそう
クレー抜いてベネットinでエミリエが炎付着要員化か…行けそうだな
そこまで編成こねくり回すくらいなら普通にエミリエ入りじゃないの考えたほうが強そうな…ベネフィルード縛りあり&万葉集敵なしになるし
フリシグクレーはフリーナハイパーキャリーみたいなもんだからエミリエいらなくて万葉入れた方が強いよ
燃焼蒸発は草を入れる事で不意に水下地になるのを防ぎ、本来不安定な水蒸発で安定を取るための編成だから通常の水蒸発とは別物。なんならそもそも燃焼サブアタであるエミリエとナタで来るであろう燃焼アタッカーを組み込んで燃焼側でも火力を出すって旨の木だから万葉がどうこうってのは全然別の話だよ
だからシグウィン使うならフリーナにバフ全部乗せて蒸発してる編成崩して燃焼アタッカー採用する枠ある?ってことなんだが…炎付着が足りなくなるよ?
実際にカズハ入りでフリ蒸発が成立するか試してみたら? いくらクレーでも火付着まるで足りない、というかプレイもせず断言してるのか…
いくらクレーでも火付着まるで足りないwってそれ万葉で水剥がしたりとかのローテ考えてないから脳死で済む草ならできてるって証拠だろ…
>> 3724ゲームみたいな再現性の高いものでフカシて煽って何の意味があるんだ…。ってか散々研究されてる部分…。
燃焼蒸発については以前から色々研究してて、少なくともシグ入りでもクレー白朮で運用可能なのは確認したうえで言ってる。燃焼アタッカーで付着が足りるかについては来てみないと何とも言えないけど、蒸発運用対策で小ダメ多段とかになって結果付着が強い可能性はあるんじゃないかと思ってる。あくまで可能性の話をしてるのを忘れないでね
特に試したりはしてないけど「炎付着が足りなくなるよ?」だから余った水を開花で処理して余った草を燃焼するから燃焼蒸発なんじゃないの
火が足りないと火下地が途切れて水蒸発という主砲が空振りした上、火草の熟知依存という全くかみ合わない開花が起こってしまうのが燃焼蒸発
フリシグクレーに楓原万葉だとフリーナの蒸発頻度が足りないので、フリーナの蒸発軸にするなら楓原万葉より香菱がライバル。2凸で火力爆上がりするのも◎。ナヒーダだと燃やし足りない感じだから、付着頻度の高いエミリエの方が強い、、かも。
燃焼アタッカーなんで来るのかな?エミリエが最後の燃焼キャラになりそうな気がする
火の国を前にして燃焼前提の聖遺物に燃焼特化のサブアタまで出してそれっきりは流石に無いと思いたい...。ただディシアと花海とかの例もあるからこればっかりはほんと来てみないとだね
燃焼使うならアタッカーするのは氷元素キャラで溶解生かして戦う方が元素反応生かせるから実装するとしてもただの趣味枠って感じになるな…欲しいのは燃焼アタッカーじゃなくて最新の氷元素キャラかつ溶解適正のあるキャラ
黒髪の少年がそうなんじゃないかと踏んでいる。もう激化キャラを出すとは思えないし。カーヴェの上位互換(開花草キャラ)の可能性もあるが。
草の燃焼アタッカーなら全然有り得ると思う。火は余りにもアタッカー過剰、役割も差別化済みで既にネタ切れ…
サブ実数値のおかげでギリギリ6.5万に出来て思ったけど、固有天賦って書き方的に1000ごとに加算値増えるんだろうか?ニィロウが1ごとだからこっちも1ごとかもしれないね
1000以下の変動で加算値変わってたからたぶん1ごとでしたわ
お注射中に凍ると爆発解除されるのね…気をつけよう
中断耐性があってもそういうことがあるんですね
結局シグウィンとってしまった。全体ヒーラーを水で用意できることで編成のパターン増えるのはやっぱいいな。ヒーラー枠を白朮・閑雲にしてしまうとナヒーダ・万葉を入れる余地が無くて困ってたし
フリーナのチャージ効率要求が下がるの大きいよね。祭礼もたせたら120%くらいでも回るし。
現状スキル置いとくだけで継続全体回復できる唯一のキャラだけどこれがくっそ便利なんよなぁ
フリシグ万葉+メインアタッカーの形で集敵入れやすいのは便利だし、現時点でも競合ヒーラーと差別化できてて良いよね。将来的に水共鳴とかも活かせるようになると更に輝ける。
wikiだとそれなりに評価されてる印象あるけどYouTubeやxだとボロクソに言われてて差にびびる
1凸すればサポートとして使えて無凸でも殴れるサポートの中では結構な強キャラだと思うからそこまでボロクソに言われるキャラじゃないと思うんだよね ディシア並とか言われてるけど少なくともディシアよりは強い
推しだから凸したけど、未だに性能はちぐはぐだと思ってるし意見箱も出した。もう受け入れるしかないんだよ。
1凸65000で強いサブアタ持ってたら普通に強キャラだから風評被害すごいんだよ。別にそれら無くてもヒーラー性能は最高だから足りない層は足りないなりの使い方すれば良いだけで
ここでは初期に散々sageられた反動もあるとは思う。実際初期にsageられてたほどでは無いと思うけどね
強く使うためのハードル高めだし、それをサクッと超えて検証に入ってるwikiの人と、ノリで順張りしてる人も居るSNSではギャップ生まれやすいんだろうな。
良くも悪くもその時の評価だしなあ…ましてやその時のノリが優先されるXやYoutubeだし。
後からかみ合うキャラや聖遺物や武器が出てきて手のひらくるくる回る様なんていっぱいあるから、まあ期待半分行ったところで今はナヒ様のダメージ上げて遊んでる。
酷評するほど役立たずではないけど賞賛できるほど設計に優れたキャラでもない。フリーナとの組み合わせで閑雲白朮より優先されるパターンが増えればいいなと祈るくらいの伸びしろ。
どのアタッカーと組んでも70点出せるんだけど、「一部のこのキャラと組めば80点以上」って競合たちにぐるりと囲まれてる印象
根本的に、スキルで継続全体回復ってのにクソでかい価値が設定されてる感あるからフリーナ以外の全体回復ユーザーが出てくれないとなんともなと思う
炎のスキルサブアタくるだけで評価上がるだろうから将来は明るいキャラだと思う
辛炎で評価上げていこ
いつだって配られたカードで勝負するしかないってニーチェかアリストテレスあたりが多分言ってるやろ知らんけど
それ言ったのスヌーピーだね
「運命がカードを配り、私たちが勝負する」ってやつかな。
ガチャ集計サイト見ると実際新キャラにしてはありえないくらい回ってない 復刻リネと同じくらい
パイモンモエ?登録制で反映のラグやばいからガチャ終わってから数ヶ月はそのまま数字ガンガン増え続けるよ
先に言いたい結論があってそのための情報を持ってくるタイプの人種にマジレスなんて通じないし望まれてないと思うぜ、なんなら構うのも害まである。
今やっと1万超えたくらいでクロリンデと比べても6分の1行かないくらい 多少伸び続けたとしてもここから大きくは変わらない 認めたくない気持ちはわかるけど現実見た方がいいよ
そらお試しやれば性能で引くキャラじゃないのは分かるし
単純所持率も千織超えの1位になるんじゃないの?
個人的にだけど、この手の可愛いキャラは星4だったなら欲しい星5のついで狙いとかで回したくはなる。流石に新国控えてるのに性能的にはむず痒いところがあるキャラに擬似天井or天井を賭けてまでは引きにいけない
初動が全てみたいなキャラがここから倍に増えるとでも思ってるのかと聞きたくなるレベルだな
結局ヌヴィレットごっこするのが一番いいな。2凸したけどマーメイドノエルくらいしか席が無いから完凸して雷サラフリシグ遺物HPHPHPファントムハンターの最強にするべ・・・復刻の時に
海染4HP50000でナヴィア千織フリーナシグウィン(1凸)で運用中なんだけど、海染4で海染ダメ20000か、花海千岩でHP55000して千織フリーナの基礎ダメージ+500するか迷ってる。同じような境遇の人いたらどうしてるか知りたい
???「お前も餅を引かないか?」(無凸餅あり千岩4で同じ編成に入れてる旅人
普通に会心ダメ×ダメバフ×デバフ×0.5×18回で計算できるからすればいいんじゃないの?ウチのフリーナは加算500増えれば3800変わる×18回
ぶっちゃけ好みじゃね? 射程と範囲違うから敵の数と交戦距離で総ダメージブレるだろうし
「ナタに合わせてある」「炎のスキルアタッカーが来たら評価変わる」ってよく耳にするんだが、その度に「だがしかしバフ回数が…」と思ってしまう。希望持ってもいいんだよな?
希望かはともかくバフと乗算関係にあるスキルアタッカーがまともにいないのは確か
こういうのは程々に期待しておくのが吉。そう言われ続けてたディシアだって救われたかと言うと微妙なラインだし(とはいえ実装当時より評価が上がったのは確かだけど)
ディシアって何か期待されてたっけ。このままではどんなキャラがきてもどうしようもない、としか言われてなかった気がする
ディシア、シュヴ編成でスキルポン置き係として使ってるけどテンポ良く回しちゃうとスキルのクールタイム長すぎて引っ掛かったりするんだよな 爆発もちょっと時間稼ぐのに使う感じじゃないし やっぱ環境で強くなっても個人で抱えてる問題が解決されるわけじゃねえよなって思いながら使ってる
フォンテ環境に合わせてデザインされてるから今は相性良いキャラ居なくてもフォンテで変わる、みたいな主張は見かけた記憶がある
その主張はなんの根拠もない開発側どころか1プレイヤーでしかない奴の妄言なので・・・
バフ回数バフ回数いうけど、星5サブアタの八重が15回千織が10回で表に居る間はカウントしないから普通は回数足りる
フリーナは併用しない?
フリーナキャリーした方が強いであろう事が明白なのに敢えてサブアタって言うのなら併用しないんだろ?
千織は織錦も元素スキル扱いだから最大12回じゃね? ついでに織錦もたもとも一応範囲攻撃だから雑魚が固まってる場合なんかは無凸でもよく複数ヒットしてるし、1凸で範囲広がってるなら千織単独で使い切っててもおかしくないと思う
未来の事に遊びとしていろいろ妄想するのはいいけど未来の事だからなぁ。希望があるともないとも言えない。
実装された当初から強い限定星5キャラのが多いんだし(フォンテキャラは特に顕著)、その辺見てると「なんで冬の時代過ごさなならん…?」ってなっちゃうしね
この先ダメバフ系置きスキルキャラを追加で引く可能性に備えて1凸するか、すでに螺旋余裕だから良いやと無凸止めするか悩む…
1凸してたら威張れる
凸は過剰な不安ってだけだしなくてもいいよとは流石に言い切れないかなあ このキャラ1凸に耐久補助ブーストと火力ブースト全部突っ込んでるせいで1凸あるなしで事故率も火力安定感も桁違いだし
可能性にかけて1凸して理想のキャラが来なかった場合に文句がないなら凸ればいいと思うけど、後悔する可能性があるなら今は凸しない方が気がする。いずれ、復刻がくるんだからその時に凸しても遅くないし。
1凸すると千岩の使いやすさが上がるから、攻撃参照スキルサブアタッカーとか来た時に輝くかも知れん。
あの後勢いで1凸してみたら確かに編成の火力上がって満足できた。蒸発以外のスキル2人編成色々触ってみます。八重千織復刻も待ち遠しい…
回数制限ありの加算バッファーって使ってて思うけど、バッファーというよりバフ先のキャラのステータスを借りて火力を出す特殊なサブアタッカーっていう認識の方がなんか正しい気がするね?
それは攻撃力加算にも言えるから別にどっちでも
一定時間ずっと攻撃加算バフっていうのと、一回のバフ中に一定の基礎ダメージを上乗せする(上限あり)と比べると後者の方がよりその色が強いなって思った
加算バフだと加算分は攻撃ステと天賦倍率関係ないって差はあるな。例えばフィッシュルと忍でLv・ダメバフ・会心が同じなら増加ダメージは同じになるわけだし
シグウィンってバッファーというよりはスキルと爆発で火力出すサブアタという認識の方が正しい気がする
メイン/サブアタッカーって表現よりオン/オフフィールドって表現が浸透してほしいと心から思う。というのは前置きで、シグウィンの「静養カウント」は消費する誰かが居て初めて成立するものでありシグウィンが直接的に敵にダメージを発生させているわけではないのでどこまで言ってもAttackではなくBuff。誰かが行うダメージ計算の要素のひとつに組み込まれるものでしかないからね。
申鶴や雲菫でも言われてたことだし言わんとしてることには心から同意する。ただ……これって結局バフ先が会心ダメバフを持ってて初めて火力が出せる訳だから、本人はサブアタックをしてるとは言えない、つまりバッファーでいいのではないだろうかと思う
シグウィンはバッファーでもアタッカーでもなくヒーラーで、その他の部分は凸した際の味変とかキャラの差別化でついてるおまけだと思う(白朮のバフと薄皮にあたる)
ヒーラーはだいたいみんなそんな感じだけど閑雲だけはバフが本体に感じるのであいつはちょっとおかしい
本職がヒーラーでスキルバフは+αって考えると、無凸のバフ性能も「まぁこんなもんよね(流石に申鶴とかみたいにはいかないよね)」って思いかけるんだけど、でも閑雲……ってなるといかんやつ(やっぱ鶴おばおかしいのはある
閑雲はアタッカーの本来の持ち味ほぼ奪った上でのバフってところはあるからね。元素付着できるかどうかぐらいしか残らん。まぁそれでもバフ量多すぎて元の性能捨ててでも閑フリでいいってなるけど
閑雲はなんで全体回復にしちゃったんだろうな。翠緑4も兼任出来るから明らかに役割過剰でしょうに。ヌやアルレッキーノみたいに上位存在らしい強さにしてるんかな
落下するよりアタッカーの普通のルーチンの方が強ければバフ量ゼロだからな閑雲、アタッカー+バフじゃなくてアタッカーor落下、サブアタやシグウィンは元素がマズくなければ基本的に出し得
まあ元素スキルと元素爆発じゃ流石に性能差はある。シグウィン爆発があれだから総合すると大したアドバンテージじゃないけど
ヒーラーでもアタッカーでもバッファーでもあるっていう謎の立ち位置だとは思う
能力を3つも先に割り振ってるから、それぞれ個別で見ちゃうと物足りなくなるやつね♠️
アタッカー要素は普通は切った方がいい。特化してないヌヴィレットビームを一本だけ打って何になるんや、一応実用範囲までは盛ったけど普通は要らない。回復は素で最強だから天賦上げるだけ、バフは出力先が強ければ強い弱ければ弱い本人よりバフ対象次第だわ
ある程度使ってみたので編成例に風2水2追加してみました。比較対象のジンやベネットよりローテの回しやすさや立ち位置に縛られないといった使い勝手で勝るので、現時点で積極的にシグウィンを採用できる編成の一つだと思う。
追加ありがとう、自分も万葉の枠を完凸リネットにして使ってるけど結構使用感いいよね
無凸カズハで会心ビルドって初めて聞いた。これってフリーナスキルとシグウィンバフでダメージを出すためにも、普通の熟知ビルドの方が良かったりしませんかね?フリーナバフと枠が同じだから効果薄いのかな?
あーフリーナの凸状況によるかも。会心万葉自体はファルザンPTだとマイナーメジャーくらいはあると思うよ(スキル爆発だけでも結構倍率高いため)
キャンディスって使えないのかな?特にシグウィン2凸とかしてると
キャンディスのスキルは表でしかダメージ与えられないはずだし、モノハイドロにするにしてもキャンディスいれるか?ってならんか?
水アタッカーメインの水4編成組みやすいから、キャンディス入れても良いんじゃないかな
キャラチェンとか完凸の水衝撃波にバフ乗らんかなとか一瞬思ったけど爆発扱いだから多分乗らんな… 水元素付与で何か悪さ出来るかもしれんけどうーん…
シグウィン(弓キャラ)には水付与できないから、キャンディス表にするか4枠目表にするか……ってなるけど、いい使い途捻り出せるんかな……
水付与忍で感電(完全自己熟知参照)っていう遊びがあるんだけど、忍のスキルはシグバフ消費したくない筆頭だし、表に出す使い方と噛み合いそうな気はする。裏はナヒーダと何か
流石にヒーラー2人な上にフリーナの火力に寄与しない超開花メインだと趣味パどまり
すみません、お聞きしたいのですが。シグウィンのバフってオズとかでもスナップショットとは別枠でバフ入るって認識でいいですか?
合ってます。
教えてくれてありがとうございます!
餅武器も修正されるんだかどうだか。あれって一応「え?このキャラの武器?よくわかりませんが皆さんあちらのガチャを引いていかれますね」って扱いでしょ?
餅なんか問題あったっけ?汎用性がなさすぎるのはこの武器に限ったことじゃないし
爆発で雫回収してもその前にスナップショットされて命の契約の分が乗らない問題があるとか。ついでに元素スキルの回復発動もバウンド時だから、初手短押しから即爆発撃ったりすると1層しか乗らなかったりするんじゃないだろうか
それ本体のスナップショットに問題があるだけなんじゃね?後者については分からなくもないけど(ついでに、滅多にないけどシグ1凸で単騎してると回復発動と層の獲得が15秒後になってしまうことはある
カットイン終了時にスナップショットだから2層までは基本乗るで。雫回収がなぜかカットイン終了後になるんだよなぁ 単騎だと回復がバブルが消えた時だけだから3層なるのはどうがんばっても15秒後ですよー
ああごめん、滅多にないってのはそもそも単騎すること自体が滅多にないってことね。あとシグ無凸だと泡消えるの早い分層の獲得も早くなるはず
この件問い合わせたけど後で連絡するって言われたまま数日連絡が無く雲行きが怪しい
騙されたと思ってアンバーや辛炎の爆発撃った後シグウィン爆発撃ってみな。カットイン中に敵がいなくなって焦るから。
バージョン情報にシグウィンのアンケート来てるじゃん。いつの間に。
報告ページにはセトスのしかないから変だと思ったらこんなところに…
色々項目分けられてるんだな。シグウィン自体の何かに繋がればいいけど無いだろうなぁ…
まあ、性能に関する意見反映するような会社なら鍾離先生以降にも2~3回ぐらいほぼ不具合修正みたいな調整以外でもバランス調整してるわな…
あえて欠陥キャラ作っても誰も得しないと思うんだが、ほんと何なんだかな。キャラ調整の点で変な意地張ってるように見えてミホヨの運営は信用しきれない
キャラ性能の修正しないことはもう分かってるから、良くて次のキャラの参考にされるだけでシグウィンはもう救われない
運営の機嫌が良ければショウみたいに専用聖遺物や特化サポーターみたいなキャラ実装されるかもしれんぞ!正直そんな回りくどいことするぐらいなら本体性能イジってほしいけどな!
もし外付けで来たとしても立ち位置が「サポーターのサポーターの特化サポーター」になるから何この…何?になりそう
表でバフ撒きながら殴れたり、表で殴る間だけ敵の防御全般下げれたりする火力出るアタッカーが増えれば、シグウィンの編成にも入って楽しくなると思う。現状はそういうのは2凸以上かリサか物理型鍾離ぐらいで…
編成例が奇をてらったようなの多くて、普通に考えたら出てくるセスリフリシグ夜欄とかシグ爆発補助の雷電フリシグ万葉みたいな王道が無いんだな。編集しろって言われるとそれまでだが
シグウィンの爆発補助って実質2凸必須じゃねえの? 無凸からできて1凸で安定するサポーターヒーラー役に比べたら王道とは言えんでしょ
どうしてもメインアタッカーからしたら恩恵の薄いキャラだから最適に入りにくいよね。雷電フリシグ万葉はシグ低凸だと爆発短いしHP確保優先してるだろうしで火力出るのか疑問。感電でいくならスクロの方が良さそうでは…(雷電持ってないので検証は任せる)
2凸必須でもいいし雷電じゃなくてもいいけど、王道というかむしろ武器効果や凸効果からして運営がシグウィンの爆発使えって言わんばかりだから編成例として爆発型はあるべきじゃないかと思ってるだけ
フリシグで残り二人暇そうな奴並べて暇つぶしに打つくらいちゃうの、綾人万葉とかならええんかな
シグの爆発メインにするなら4凸欲しいなとも思ってしまう。この状態ならモノハイドロとかでええんちゃうかな。完凸するとフリシグだけで螺旋攻略できちゃうから編成さがすの難しい…。フリシグ+他自由2枠(凍結補助でも蒸発補助でも誰でもござれ)。編成はともかくビルド欄だけでも爆発特化型作っても良いと思うんだけど編集できる人がおらん…?
餅&4凸~要求する編成を書くのか…?って感じ。無凸~3凸で爆発打てないクールタイム時間どうするのよ問題
凸必須な編成も記載の例はある(ドリー激化型や煙緋のシールド型など)し、☆5で凸難易度が高いことを加味して折りたたみで載せておくくらいならいいんじゃないかな?
フリシグ万葉+継続時間短めアタッカーでWアタッカー編成は、まぁ書いてもいいかもしんない。4枠目は綾人か4凸ディシアか、あとは雷電クロリンデ?くらいになりそうだけど……
どっちも結構面白そうな編成だと思った。リオセスリの方はシグウィンよりミカの方がいいんじゃないかと思ったけど、凍結リオセスリって、氷共鳴活かしにくくてシグウィンの方が良いとかあるのかな
雷電なんて雑魚スキルで回数だけ消費していくからシグウィンとの相性最悪やで
挙げられてる編成なら会心盛りだしフリ万葉のバフ受けてるし、表に出す直前にシグスキル撃つ順番にすれば無駄にならないから問題なさそう
これっておかしくね?固有天賦と属性杯でダメバフ100%超えるんだから普通に会心ビルドにしてるなら相性はいいはずだろ
草薙も雷電も会心伸びないしダメバフも爆発でしょ
固有天賦の雷ダメバフの方は爆発に限らないよ
シグウィン、フリーナ、八重、万葉とかシグウィンの基本編成だと思うから載せていいと思うんだけどな というか載せてなくて驚いてる
フリシグで他のサブアタッカー入れる場合は、フリーナの方にバフ乗せたいから慎重になりそう。メインは八重?(セノで提案したことあるけど流れた)千織1凸入りのは千織の方がダメージ高くなるから適正に入るみたいなのは見た事ある。
八重持ってなくて検証できないけどバフ持ちキャラだし、動画見た限りではシグ祭礼なら良さそうだったな
スキルサブアタ2体以上いれると1凸でも早々に使い切るんだよな
神子様は神装甲だから無凸シグだとスキルの切れ目に落とされそう…
フリーナと八重と万葉の爆発とスキル回してクールタイム中にシグウィンのバフと爆発で火力出す編成 シグウィンの爆発普通に火力出るからシグウィンの爆発使うならバフの回数はあんまり気にしなくていい気がする 心海感電パの取り回しよくなって火力も上がった感じ
岩2編成とシグフリ蒸発はむしろシグウィンの性能活かしまくった王道編成だと思うんだけど…
シグフリ蒸発マジで何もかもが噛み合ってるからね。全員の性能を余すことなく使えるのマジで気持ちいい
超開花編成載せてないのもなんでだろ?アルハイゼン雷電フリーナシグウィンとか。シグウィン編成の中では強い方だと思うんだけど、白朮に勝てないから載せないのかな?
もしくはセノナヒーダフリーナシグウィンもありか
超開花編成と言いつつ超開花にシグウィンのバフ一切乗ってなくない? 激化ならとりあえずダメバフと会心の分は乗るだけマシだろうけど、蒸発溶解以外の熟知系反応と実数加算バフって相性悪いんじゃ?
烈開花の方が良くない?トーマはスキルバフ消費しない上に熟知型だとシールドが脆いから回復役は必須だし燃焼も発生するから水側蒸発を起こせる
確かに列開花ありですね。メインアタッカーを誰にするかの問題がありますが、トーマではなく熟知型クレーとか?
超開花に関しては白先生が競合として手強過ぎる定期
枝の編成だと誰に深林持たせるんだ問題が発生しない?
深林はハイゼンに持たせればいいけどはフリバフで超開花のダメージ上がらないからキャラパワーで殴ってるだけの編成だよそれ
超開花にフリーナ突っ込むならフリーナナヒーダ白先生+雷アタッカーの超開花激化ハイブリッドがシナジー最高すぎて、シグウィンさん出番ない……。正直草以外の元素反応で模索したほうがいいっていう
やっぱそうじゃん?ここのページで扱う編成としては、八重ナヒで超スゴイ追撃狙いの方が合ってると思うわ
奇を衒ったっていうか結局シグウィンが役割持てる編成自体がめちゃくちゃニッチだからなぁ…ただシグウィン主軸に使うって意味じゃモノハイドロは載せたいかな
この木についた枝全部見てもフリーナ無し編成は一切出てこんな
もうシャルロットの編成例みたいにフリシグ!終了!でいいんじゃないかな
そもそもフリーナのバフが汎用性高過ぎて大抵の高火力編成に入ってるっていう
開花系ぐらいか?入らないことはないけどもったいないから入れないって感じだけど
ヒーラーって構造的にシアターで不遇になる運命だけど、そのなかでもシグウィンってトップクラスにシアター向いてない?
んなことたぁない
まぁ特定のサブアタと組み合わせてなんぼなところあるから、落下バッファー兼任の閑雲や翠緑要員としても使えるジン団長よりかはアレかも。雷元素と組み合わせられなかった時の白ポと同じぐらい苦しいんじゃないかな
別にそうでも?
海染なり千岩あるし、最低限の仕事は出来るぞ?
適当に雑魚散らしで使うから寧ろ他ヒーラーより道中は欲しいかも。ボス戦より道中集団戦向き。
今回は自己回復持ちアタッカーばかりだからそう思うんじゃないかな。フォンテ以前のキャラなら耐久枠は欲しいし。
そういう視点なら、むしろ水キャラ自体がヒーラーや自己完結型が多くて競合するかも。ヌヴィ・フリーナ・心海に行秋も軽減&微回復でヒーラー抜きでも行けそう。4キャラ居るなら8ラウンド突破できるから、耐久枠の枠争いは他よりも激しいと思う。(念おため、別にシグウィンが入らないと行っている訳では無い)
いつからそのキャラ全員持っていると錯覚していた…?(耐久足りてるなら付着も低いし優先度は下がりそう、とは思う)
むしろシグウィンはシアター向けだと思ったよ。反応考えて3~4人単位で編成組まないといけないキャラに比べたら、シグウィンは裏スキルアタッカーが1人引ければそのキャラの火力を1.5~2倍して戦えるわけだし
この娘、スキル回復がよくわからん契約要素とか時間差回復とかじゃなくて、シンプルに全体自傷してから徐々に回復じゃダメだったんか?
そうすりゃ一応誰でもファントムのメリットとか、何より看護師長のキャラに合ってたのになと
あとは無駄になってる水中天賦の要素も持ってきて耐久デバフする代わりに何か強化してくれるとかさ
無凸だととにかく単純に弱い、使いづらいのもそうだけど何より明確なコンセプトが全く感じられないのが辛えわ
流石にそれだとフリーナと被りすぎでしょう。ただ、螺旋の初戦開始直後に自傷できるのは確かに強いけど
フリーナに特化したサポーターなのに命の契約のせいでテンション稼ぎ速度がセーブされてるのはかなりアレだから自分も自傷加速してそれ以上に回復みたいなのは考えたな…考えて何になるわけでも無いけど…
1凸するとバブル弾けるのがより遅くなって自身のHP回復でテンション稼ぎにほぼ寄与できなくなるのも気になっちゃうよね~。他3人のHP回復でどうにかなってるのかな?フリーナと相性がいいのは間違いないと思うんだけど、完璧に相性がいいかといわれるとう~ん?って感じだから他にガチガチに相性がいいキャラを出すつもりなんじゃないかと思ってるけどどうなるかな~。
シグウィンHP50000で1バウンド4000弱回復、フリーナのHP40000、それ以外の二人を20000程度と仮定すると、1バウンドで上限から見て合計50%程度のHP回復、フリーナ無凸なら6バウンド、1凸なら5バウンド、2凸なら1.5バウンドで上限…のハズ?ただこれは回復のみの値なので、実際はフリーナスキルの自傷の分を考えないといけない。HP系アタッカー・サポーターが混ざると遅くなる(フリーナ爆発の特性)
DVシグウィン概念!?
あまりに効果の高い処方で回復痛が起きるだけだから…(震え
キャラと餅武器が増えすぎてこのままいくと他のキャラの餅武器が最適解になるという状況が生まれそうだから、命の契約とか要素増やさないと難しいという感じかもしれない
性能被り避けるためにゲーム長く続くほど特殊な条件やら複雑な能力やらになって分けわからなくなる現象。あると思います。
赦罪の効果量も霧切の完全上位だし...専用武器だけど強いは本人はまあ嬉しいけど
シグウィンは普通に強いが。「アタッカー入れなきゃ!」に捕らわれているから弱いと勘違いしてしまうだけの話で。
レイラ板にあったシグウィンシンカクレイラ物理フィッシュルとかよく考えられてるなって思った。趣味パなのはそうだけど
現状、岩2水2以外は「フリシグ万葉のダメバフ回復翠緑集敵で誰とでもそれなりに組めるよ!好きに使って!以上!!」に帰結する気はする
フリシグ万葉を骨の髄まで活かせるキャラがクレーってだけで、他はまあそれなりにって感じ。でもこのパッケージで他に使って強いのは綾人モノハイドロしか思い当たらないけどね…
「それなり」であって「最適」ではないのがシグウィンよねーって感じ。2番じゃダメなんですか?
爆発を棄てて熟知火力に振ったグゥオパーと組ませるのが最適解だったりする謎キャラなので、使っていて飽きないよね。
シグウィンがどれくらい貢献してるかなんてめちゃくちゃ計算しやすいから一回計算してみれば割と強いのが自明なのに風当たり強いわ
計算も良いけど実機で使いやすい編成出してくれ。そしたら検証するから。既存のフリーナ入り編成のヒーラー枠をシグに変えてみたけど元の方が良いとかザラにある。
結局フリシグで他のサブアタを入れられない、他のサブアタは編成が出来上がってて噛み合いがわるいとか色々。クレーいない人は煙緋でも運用できるよ。
クレーちゃんの付着に比べればエンヒは少なすぎるから代役というかかなり妥協
フリーナいない人は……
そこにフリーナガチャがあるじゃろ?
煙緋の運用は付着少なすぎて妥協にすらならない。まあ所持率の低いクレーを持ってて育ててないと現状シグフリ編成の強みを体感できないから散々な評価になってるんだろうけど…
ベネシャンで2枠取っちゃうと集敵とか入れられなくてうーん、てなるしね。シグウィンのページで書くことじゃないけど、ホント収録のときにクレーちゃん引いとけば良かった。狩人優先したんよね…次来るのいつ……?
クレーの代替、コンセプトずれるけど胡桃も良いと思う。流石に胡桃側の最高火力な編成よりは遅いっぽいけど一つの選択肢として
ベネシャンで全然良いと思うけどね。集敵ないと機能停止するキャラ達ではないし
胡桃するんなら胡桃夜蘭してれば良いよ。夜行フリたまにするけど低凸でも夜フリシグで似た様な事出来る訳でしょ?クソ強い
妥協でもファントム型煙緋(フリーナ入り)は今だと煙緋のビルド解説動画には入るからなしでは無いはず。ベネットの方がいいのは確かだが。
シグウィン、夜蘭、万葉、フリーナがそこそこ強いらしいけど、心海でよくね?って言ったらそうなんだよな…
その編成で万葉完凸ドライバーにすると最強クラスになるぞ。確か範囲火力で完凸ヌに並ぶか超えるかする
使ってみたら想像より強くて草 シグウィンの方が万葉でバフ貼り直せて快適な気がした。ヌっさんの居ない弊ワットのモノハイドロはこれでいいや
万葉がドライバーなら多分夜蘭→完凸ベネットの方がフリーナ追撃も蒸発で伸びる気がしないでもない。
炎元素変化最優先&炎元素付与通常攻撃の手数の多さで、多分炎元素下地がトントンか優位になる気がしないでもない。試せる方は下地がどうなるか試してみてくれ。
綾人型のモノハイドロが今回上半でフォンテーヌ編成中堅くらいのタイム出してるからやっぱり2凸効果的にモノハイドロだなとは思う