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雑談/シグウィン

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シグウィンの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2024/04/22 (月) 21:01:46
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3559
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 09:03:28 3e25b@7d55c

同じスキルポン押し全体回復で白朮は評価が高く、シグウィンは評価がイマイチなのってどんな理由からなんでしょうか?

3560
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 09:10:44 4a43d@029ad >> 3559

そこはもう「性能を活かせる編成やキャラの差」と明言してしまっていい、ナヒーダが火だったらシグウィン今の性能で最強ランクキャラにノミネートしてると思うわ

3561
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 09:13:10 c3d13@b54c1 >> 3559

草付着が強い白朮が使われているPTのDPSが高いのに対して、水付着が弱いシグウィンを使ったパーティーのDPSが低いことかな? いい編成が見つかればシグウィンも評価されると思うよ

3567
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 09:57:13 c0e20@84e2c >> 3561

DPSシミュが無凸雑魚聖遺物前提だから不利すぎる。フリーナの完成度高けりゃ10秒ちょっとくらいでオートで雷電処理するのがフリシグ、結局サブアタの完成度次第だわ

3565
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 09:26:43 7d929@e3534 >> 3559

全体回復ならトップクラスで間違いないよ。今のヒーラーは回復以外も出来て当たり前の回復がおまけになってるのが現状だから

3571
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 10:09:31 45bbc@36b2f >> 3559

ヒーラー性能だけで比較するなら、シグウィンは無凸だとCTの長さに不満を持つ意拳が多いかな。1凸だと改善されて不満は見ない。対して、白朮のスキルはCT10秒で爆発の継続回復と弱シールドがあり、要求HPが金箔で賄えるので金箔分のヒール性能も加算される影響も大きい。多数を占める無凸無餅という環境で白朮の評価が高いと自然と高くなると思う。

3576
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 10:38:53 修正 85648@d15bb >> 3559

白朮:スキルCT10秒/爆発で中断耐性の付与 持続的な回復と草元素の付着が可能/草元素反応へのバフ上限HP5万/植物採取で回復の固有天賦あり/法器の特性上、表で攻撃すると草付着可能 1凸でスキル+1 2凸でオートヒール+元素付着
シグウィン:スキルCT18秒 持続回復と表にいないキャラのスキルに限定でバフ、チーム共有10回 付着は5バウンドで3回/爆発はダメージのみ2.5秒/バフの上限HP6.5万/水中でHP50%以下になると自動回復+デバフ付与/弓のため重撃でしか水付着不可能。重撃チャージ完了後、謎のバブル攻撃ICDは重撃と共通 1凸でバフ量と回数、スキル持続時間の増加 2凸で自分のみにシールド、水耐性-35%
箇条書きでも結構な差があるよな。

3578
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:16:22 aade7@c7893 >> 3559

シンプルにクラクサナリデビ様の存在。

3594
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 18:08:20 5b7fe@046a6 >> 3559

実装直後のヒーラーはいつも過度に評価が低い、白朮も実装時は別にいらなくねみたいなキャラ扱いだったよ

3603
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 20:17:58 b2688@8a470 >> 3594

なお閑雲

3623
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 00:16:07 0af89@abb27 >> 3594

閑雲と比較しちゃだめだ。火力が高く、風でも蒸発でも超開花でも物理どれでも強く、回復量も大きく、ジャンプ攻撃中は無敵で、探索性能も◎っていう化け物。

3607
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 21:27:20 48fc0@f9d3b >> 3559

単純に一瞬で大回復するかどうか

3622
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 00:12:20 0af89@abb27 >> 3559

単にシグウィンを上手く使えてないから。シグウィンはアタッカーと組ませたらダメってのがわかってない。

3628
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 01:36:18 4e650@75a79 >> 3559

爆発が回復兼シールドの白朮とサポート性能がないシグウィンで評価が違うのは仕方がないかな。

3568
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 10:02:52 d7692@8bf29

白朮が一番使われてるヌPTってヌ自体が回復不要・フリーナのテンション貯めも爆速で、2凸とかしてないと実はそれほど白朮である必要が無い。こういうレベルの使われ方でいいんであればナタ以降の環境アタッカーにシグフリが噛み合って最適編成に入る可能性はあると思う。特に同じくシグウィン2凸を前提にするのであれば、モノハイドロ向けアタッカーとかが出た時に結構積極的な採用理由になりうる。

3569
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 10:04:14 d7692@8bf29 >> 3568

(自己レス)ただ結局、シグウィン自体が持ってる役割が多くのヒーラーと比べて狭いのも事実で、ベネットはじめとした素で火力貢献の大きなヒーラーと比べるとニッチ需要を模索しなきゃいけない立ち位置なのはずっと変わらないと思う。

3570
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 10:08:03 c0e20@83f5c >> 3569

フリーナの最適って時点で相当に幅が広いが

3579
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 11:33:40 b3b63@5df41 >> 3569

フリーナの最適なのとフリーナを編成したいキャラと相性が良いはまた別問題だからなぁ…

3580
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:18:57 838f7@6b6c5 >> 3569

シグウィン→フリーナは需要というか最適レベルで合わせたいけど、フリーナ→シグウィンはそこまで合わせたい組み合わせでも無いでしょ

3584
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:41:05 b4017@1494d >> 3569

フリーナ側は全体回復が欲しいし、スキルダメージとか水共鳴とか個別に見れば求めてる性能だと思うけど

3585
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 12:44:36 838f7@6b6c5 >> 3569

そうね。どちらかというと、他のキャラ→フリーナ→シグウィンとなると途端に枠の関係上苦しくなるという方が正しいか

3586
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 15:18:04 219f6@7109e >> 3569

パーティ枠が5枠あれば入るキャラって感じ。相性いいし組み合わせたくはあるけどフリーナ専属サポーターだと枠的に厳しいよねって

3573
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 10:13:56 修正 45bbc@36b2f >> 3568

白朮がヌヴィフリで使用率が高いのは2凸もあるけど、どちらかと言うとヌヴィフリが無凸の際にテンション獲得と中断耐性を同時に満たせるのが白朮しかいない影響だと思う。後は単純に、全体回復で取り回しの良いキャラ凄い少ない(大半が重めの爆発要求してくる)。多数の無凸勢で使われて、白朮2凸でもある程度は優位性があって凸勢もそこそこ使えば、使用率は自然と高くなるんだと思う。だから、噛み合ってないかと言われると、今のキャラプールだと噛み合っている方(凸次第)なんじゃないかな。

3606
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 21:26:00 48fc0@f9d3b >> 3568

白朮がいなくてもテンション爆速って言うけど、やっぱり白朮がいた方がより早いよ。それとヌヴィ無凸の場合はやっぱりシールドは偉大

3575
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 10:34:52 16aa0@af821

シグウィンの通常2段目、カプセル投げてるのかと思ったら弓をバッドにして振りかぶって打ってたのおもろい

3587
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 15:40:33 556ae@f2ed2

引くか迷ってたけどこのページに乗ってるティナリ八重ナヒーダシグウィンの構成が強いのか ちょうど全員そろってるしちょっと石キツいけど引くかな

3597
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 18:26:52 99f81@ceea5 >> 3587

強いって言っても無凸だとシグウィンが強く使える構成ってだけだから注意してね。無課金が石きついのに無凸で引くキャラではない。シグウィン好きなら引いてもいいけど。

3602
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 19:53:55 b2688@8a470 >> 3597

ティナリ目線だとシグウィンは別に最適じゃなくて中断耐性確保の方がまぁ嬉しい、シグウィン目線ならあり

3604
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 20:25:19 1688d@79b2d >> 3587

弓重撃はシールドか中断耐性無いとイライラするぞ…正直鍾離で十分

3588
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 15:45:39 a8a83@3f9ca

ソルシュみたいなイメージで、強制的に全員裏に回すアイテムあればなんか遊びが増えそう

3589
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 15:57:35 238ef@cb02f

フィッシュル、ナヒーダ、フリーナと組み合わせたら片っ端から感電や激化で始末していって召喚ゲーみたいになってて面白い。ただ、単純な回復ならバーバラと白フリーナでいいな。

3591
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 16:16:54 7373c@b1dbd

どうにかリオセスリとシグウィンを組ませたいんだけど、リオセスリ/ナヒ/ベネ/トーマの燃焼溶解にベネットの代わりでシグウィンを入れるのはどうだろうか
水付着頻度少ないから燃焼の邪魔もあまりしないかもしれないし、正義の報酬トーマの武器条件も満たせるし、ナヒのスキル強化できるし...リオセスリ本人の強化には繋がらないが、ナヒとトーマとのシナジーはちょっとあるかも。

3592
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 17:24:13 6b710@09a80 >> 3591

エミリエが草付着させられる燃焼サブアタッカーなら、ナヒの代わりに入れていい感じになりそう。でもあの聖遺物に合わせたキャラなら、表でぶん殴りそうな気しかしない。

3595
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 18:11:24 5b7fe@046a6 >> 3592

表用のキャラのために燃焼遺物なんて実装する意味無いから遺物の性能的にはサブアタ用だと思うよ、裏で使える遺物だし…まあエミリエとその遺物なんの関係も無いよみたいな意図不明で実装したものなら知らん

3600

明日の生放送が楽しみだ
手塩にかけたアタッカーの1人なので…その強化パーツになる素質があるかもしれないんだ

3662
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 21:28:42 6b710@09a80 >> 3592

草スキルのサブアタっぽいね

3596
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 18:19:21 修正 4a43d@029ad >> 3591

普通にリオ申鶴シグフリ凍結で良くないか?

3599

リオを強化するなら確かに申鶴がいいんだけど、無凸だからすぐバフ使い切っちゃうんだよね
それに色んな元素反応で画面やかましくして気持ちよくなるタイプなので凍結だと味気ない…

3605
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 21:23:26 48fc0@f9d3b >> 3591

正直相性は良くないんですよね。無理矢理組むならリオセスリ超開花とかどうですかね。シグウィンの付着頻度が低いのがネックなのですが

3629
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 02:27:21 13d70@a6c3a >> 3591

ディシアで溶解とかどうだい?氷下地のためにリオセスリで殴る必要性があるって言えるよ

3609
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 21:38:34 c0e20@dfee0

ぶっちゃけほぼ全てのキャラがアタッカー、サポーター、フリーナ、シグウィンで良くない?

3610
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 21:44:54 5b7fe@046a6 >> 3609

白ポ、鶴おば、心海と違って特にシナジー生かせないキャラとかいないから殆どのキャラと組めるね、激化なら白ポ落下軸なら鶴おば開花なら心海とそれぞれ得意分野はあるけど

3611
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 21:56:26 修正 b2688@8a470 >> 3609

とりあえず組めるっていう意味ならそう。最適模索するってなると話が変わってくる。
…なんていうか、フリシグの受け皿は広いんだけど最適を模索すると「いや白朮が(雷&草等)」「いや閑雲が(炎アタ・ナヴィア等)」「いやベネットが(フリーナ凸)」みたいに特定の方向に強みを持ったキャラに替わられて、結果的にこれらのパターンにハマらないニッチ需要を満たしてくれる、みたいなところはあるよね。

3615
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 22:48:02 c0e20@81572 >> 3611

ベネットなんてそれこそサポ枠で良いと思うし、蒸発も落下でベネットフィールドに縛られるのなら炎夜蘭フリシグで良くない?

3617
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 22:52:01 a8a83@3f9ca >> 3611

シグウィン入れる事がアタッカーに直接の恩恵がないからそうなりがちやね…

3674
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 00:15:50 1688d@fd792 >> 3609

水パのトップメタがヌヴィフリの時点でなぁ…

3687
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 12:55:20 b2688@8a470 >> 3674

「あの子に危険なことはさせない。私が護る」という水龍の強い意志を感じる(多分違う

3612
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 22:07:53 27cb0@cfc6e

確かにシグウィンフリーナの組み合わせいいな。何も考えない(動かない)でも敵が死んで回復も完了してる

3613
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 22:22:26 fdbb5@eb62c

さすがに耐性ダウンのためだけに2凸はしないほうがいいよね…?

3614
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 22:43:26 d7692@8bf29 >> 3613

凸しろとは口が裂けても言えないしした方がいいと思わないけど、今後シグウィンが強い役割を持つとしたらこの効果に賭けるしかないと思ったので自分は凸した。

3616
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 22:48:41 a8a83@3f9ca >> 3613

悩んでるならやめとき…2凸欲しいってなったらまた来た時に引けばいい(来るかはともかく)

3618
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 23:07:06 c0e20@81572 >> 3613

普通の敵(耐性90)1.24倍、水拡散(耐性115)1.14倍、ウチは翠緑を信用してないから2凸したが

3619
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 23:07:50 修正 4a43d@029ad >> 3613

デバフというダメージ出す上でめちゃくちゃ欲しい枠を圧縮できるので額面以上の価値がある。 が、凸はどのキャラでも色んな事情を含めて後悔無いように熟慮した方が良い…。

3630
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 05:27:06 7d929@e3534 >> 3613

個人的には1か完凸以外は微妙に感じる

3620
名無しの旅人 2024/07/04 (木) 23:52:32 5dcc8@fb866

ひょっとして2凸未満のフリーナとは相性良くない感じですか?回復間隔長い&自身は回復しない&HP共鳴でHP割合の変動が減少 で、テンションがあまり上がらなくてシナジー薄くみえるんですけど、実際運用してる人がいたら感想を教えてほしいです

3624
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 00:23:22 5dcc8@fb866 >> 3620

訂正: 1,誤:自身は回復しない 正:自身の回復は5バウンド後  2,誤:HP共鳴 正:水共鳴   

3626
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 01:00:12 修正 a8a83@9eb5c >> 3620

良くないわけじゃないよ。けど確かに編成によっては手放しで良いとも言えないね…ナヴィアとかデカい一発叩き込むキャラだとスロースタートなのが痛い。水共鳴に関しては、HP増えてもその分回復力も上がるからトントンかな?(計算はしてないけど)

3664
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 21:46:30 b7690@22a52 >> 3620

全体回復キャラだと削れてから打つ必要があるのでその手間は削減されてるし水共鳴はフリーナスキルの火力も上がるからプラスの方がでかいよ

3621
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 00:09:12 0af89@abb27

実は辛炎やアンバーとの相性いいな。それ以上に熟知盛りグゥオパーとの相性がいいが。

3625
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 00:26:49 55490@deb36

シグウィンの聖遺物悩む。千岩花海でPTみんなで強くなるべきなのか絶縁爆発特化の火力も憧れるしうーーーん

3627
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 01:31:31 13d70@a6c3a >> 3625

俺も聖遺物悩んでたけど、水共鳴かつ餅武器の場合なら千岩花海じゃなくても65000付近を目指せそうなので海染で厳選する事にしたよ。バフ先が攻撃力キャラの場合は千岩4もいいね

3631
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 08:25:22 f9280@9b79b

元素爆発はスナイプショットみたいですね、白雨心弦の会心率UPはあとから受け付けてそうですけどHP増加的にも3層取ってからが良いですかな。(雫も拾ってからがいいです、爆発時の雫回収は判定後の模様)

3632
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 08:47:35 d7692@8bf29 >> 3631

嘘でしょと思ったらマジだった…これ…そのダメでは???明らかにおかしいでしょ…

3633
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 09:00:29 cb179@e877a >> 3631

わざわざ拾いに行かないで良いですよって設計じゃないの…?何かの間違いだと信じたい

3634
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 09:20:03 7bd76@b81a0 >> 3631

さすがにこれは不具合修正されるやろーされるよね?

3635
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 10:18:13 a2183@a40a3 >> 3634

されると思うか?通常スキル爆発凸全部に簡単に再現可能なバグ搭載してて餅武器と完凸効果の噛み合いも頓珍漢なキャラが一年超手付かずなゲームだぞ?

3646
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 12:19:14 8e785@1a1e4 >> 3634

ということはシグウィンも急遽恒常入りする…ってコト!?(返金騒動)

3636
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 10:36:13 6a612@287b7 >> 3631

スナップショットって嬉しい場合が多いけど残念な方のスナップショットなのか

3637
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 10:38:27 修正 4a43d@029ad >> 3636

HPレートがスナップショットできてもな…という面と、回復3回してない=3層無い状態で爆発を打つ状況そんなあるか?という両方の面でわりとどうでもいいと思う

3638
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 10:41:00 b4017@1494d >> 3636

回復条件は別に問題ないと思うけど、雫を手動回収しなきゃいけないとしたら設定ミスを感じる

3641
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 11:29:59 d7692@8bf29 >> 3636

全部の層の判定が独立してるので3回回復しても1層にしかならんのです…3つ全部条件満たさないと3層にならないんです…

3652
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 13:49:25 47f8e@75a79 >> 3636

この短さでスナップショットしても感がある(ベネバフが乗るわけでもないし)4凸以上だと嬉しいのかね?

3647
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 12:33:21 48fc0@26f4a >> 3631

これつまりファントムハンターで爆発即発動しちゃダメ?

3649
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 12:45:58 b3b63@b2a35 >> 3647

ファントムの会心率はスナップショットするタイプだから即撃ちしちゃうとダメかも分からんね。

3648
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 12:44:50 b3b63@b2a35 >> 3631

爆発会心率アップは氷共鳴とかと同じステータス画面に反映されないタイプだからね。そっちは問題ないけど雫を手動回収しないとHP16%差だし、完凸だと32%も差が出るから相当痛いな。というか回復の方も着弾までタイムラグあるから下手すると1層のHPで攻撃してたって事か…ダメージがブレるの、レベル差による防御とか耐性の問題かと思ってたけどこれのせいだったのかな。

3651
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 12:54:04 05f66@3b1bf >> 3648

自分のシグウィンは3層で率58%になるんだけど、雫拾わずに爆発使っても体感それくらい会心出してるから率アップはちゃんと乗ってるよね、良かった

3656
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 14:56:33 48fc0@56b4d >> 3648

え?氷共鳴とかファントムハンターってステータスに反映されないっけ?両方反映されると思ってた

3657
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 15:04:06 48fc0@56b4d >> 3648

すみません。ファントムハンターではなく、完凸効果の方の話ですね。それと氷共鳴は条件付きなのでステータスに反映されませんね

3660
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 17:49:26 b3b63@a8870 >> 3648

そう。条件付きっていうか、フリーナのダメバフや完凸娑羅ゴローの会心ダメみたいに計算上は反映されてるけどスナップショットされないステータスがあるのよね。例外はあるけど基本的にはステータス画面で見れないのがそれ。

3639
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 10:59:52 76a09@ba65c

敵一体+草原核だと元素スキルのバブルが草原核に吸われてヒット数が減る致命的なバグがある…って聞くけどこれ言うほど致命的ですかね?火力的に当たらなかったところで大差ないし、元素付着もCT的に影響無さそうだし、バフや回復・1凸効果等を見ても当たらなくても問題なし。あるとしたら西風祭礼持ってる場合の実質発動率が下がるくらいだと思うんですが

3640
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 11:01:34 d7692@8bf29 >> 3639

致命的ではないけど、挙動として滅茶苦茶気持ち悪いし、適当に作ってんな…とは思ってしまう

3642
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 11:37:18 59f09@c1d51 >> 3639

致命的なのはシグウィンじゃなくてゲームへの信用だよ。敵じゃないものに勝手に攻撃が吸われるなんて初期からずっと言われてて八重神子やディシアでも取り上げられてた文句なのにいまだに新キャラにその不具合搭載させて実装させるんだもん

3644
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 12:15:27 修正 6a612@287b7 >> 3639

雷か炎なら草原核に吸われてもいいけど、水が吸われても何も起きないのにバグやろ

3650
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 12:51:25 修正 a8a83@3f9ca >> 3639

敵1体とオブジェクトあったら交互に当たりに行くっぽいね。いうてディシア爆発のターゲットほど難を抱えてないから自分もあんまり気にしてない(無い方がいいのはそうだけど)

3653
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 14:07:59 0b8cd@9dfd7 >> 3639

なんでフリーナの自動攻撃は草原核に吸われないんだろうって思うとかなり腹立つけどなあ。同じ攻撃対象選択システム使いまわせるはずなのに。

3659
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 16:38:18 8e907@9e417 >> 3653

同じオートターゲット仕様でもキャラによって微妙にタゲ対象判定違うのよね。ラズベリーの木とかもそう

3663
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 21:42:48 修正 b7690@22a52 >> 3653

その代わりシグの泡は料理鍋には吸われ辛い気がする。砂漠の砂山にぴょんぴょんしてたり設計ロジックの試行錯誤中なんだろうね。実機でやるなって話だが

3654
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 14:13:26 d7692@8bf29 >> 3639

>ヒーリングバブルは近くの敵の間をバウンドし、
この文言から察するにバウンドごとに違うターゲットを取るように設定されてるんだろうけどね
そのせいで普通だとターゲット優先度が低い草原核が繰り上がって対象にされちゃうのはどうにも…

3655
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 14:51:01 0b8cd@9dfd7 >> 3639

フリーナは一応神だし便利にしなくちゃ売上に影響出るから便利にする。普通の星5でフリーナと同じ使い勝手にすると他の星5(というかディシア)も直さなくちゃいけない。ディシアを直すとユーザーが調子乗って星4(ヨォーヨとか)も直せ・他も直せと言い出す。よって使い勝手悪く調整される。って感じかな。別にこんなちょっとの使い勝手直したところで運営に損はないけどデグレが怖いんだろうな。すぐバグるし。

3658
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 15:04:23 59f09@c1d51 >> 3655

フォンテーヌの自己完結してるアタッカーとか倍率ぶっ飛んでるヤツとか配れるものがおかしいサポーターとかの後にただでさえ数値が控えめなうえにスキルの挙動に問題のあるキャラ出すのが良い調整とは思えないけどね…

3661
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 19:12:43 48fc0@3d70f >> 3655

ヨォーヨってなんかバグあるの?

3699
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 22:14:51 0b8cd@9adae >> 3655

ヨォーヨの大根も草原核狙いになる。大根は爆発せず残るけど。

3734
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 17:36:07 48fc0@f9d3b >> 3655

ヨォーヨを今試してみましたが、ちゃんと敵を狙ってますよ。バグ改修されたのかな

3731
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 14:45:45 5b7fe@046a6 >> 3639

バグ挙動直せなかったから付着は完全に捨てた性能にせざるを得なかったって感じかな?

3643
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 12:09:32 f9280@9b79b

重撃の思いやりバブル、下に向けて打ってください・・・ばえますっΣ(・ω・ノ)ノ!

3645
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 12:17:37 7bd76@b81a0 >> 3643

エフェクトの残留時間長いからめっちゃあわあわできるんよね

3665
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 21:52:35 02d23@739be >> 3643

シグウィンちゃん引いて最高に満足できたことの1つ
アワアワーッ!!!

3666
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 22:31:59 220a0@cc9e5

もう聖遺物固まったかな、ずばり廻聖するなら千岩と海染どっちが良い?ちなみにフリーナ千織あたりと組む、花海は余ってなくて厳選する余裕がない

3667
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 22:40:18 13d70@cb1ad >> 3666

凸数と餅武器の有無も問診票に書くのよ

3670
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 23:31:42 220a0@cc9e5 >> 3667

忘れてた!無凸無餅なのよ

3673
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 23:59:05 13d70@cb1ad >> 3667

それなら千岩花海が安定。上限に届かせるのが優先というよりは、他のステを稼いだり4セット効果を得るよりもHPを伸ばした方が総合的に恩恵が大きい。餅があれば海染4にする余裕ができたりして拡張性が出てくるって感じ

3675
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 00:56:28 0af89@abb27 >> 3667

無凸無餅なら、シャープシューター+ファントムハンターで爆発ダメージ稼ぐのがいいよ。

3668
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 22:46:03 2d30a@5df41 >> 3666

HP6.5万オーバーしてないなら無難に千岩花海でいいと思う。花海は花羽の2部位だけで良いから花海回りつつ千岩廻聖で良いんじゃない?どうしても花海行くのが嫌ならフリーナ千織だと千岩4セットのメリットあんましないから海染で良さそうだけど。

3671
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 23:33:03 220a0@cc9e5 >> 3668

HP上限届かせるのが何より最優先て感じなのね

3669
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 23:12:50 ae794@46424

クロリンデセトスも出なくてシグウィン引くつもりでいたのに開始数日ですり抜けて凹みながら過ごしていたが、生放送の石で来てくれた!!フォンテーヌムービー出た時点で一番欲しいキャラだったから無事来てくれて本当に嬉しい〜ハッピーだ

3672
名無しの旅人 2024/07/05 (金) 23:51:48 13d47@09ca6

予告番組見終わったので武器R4にしてきた。あと1…したいけど無茶そうだ…

3676
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 00:59:19 0af89@abb27

ニィロウの新衣装に備えて豊穣開花シグフリの準備してます。

3677
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 10:07:27 e9f9a@6a76a

エミリエ燃焼&フリーナ蒸発withシグウィン…スキル回数多すぎるし草ダメ的にも草2にしたいからないか。

3678
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 10:36:36 4a43d@029ad >> 3677

あと中断耐性を自前で持つ火アタッカーが凸召使ぐらいしか居ない上に燃焼と相性だいぶ悪い

3679
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 10:42:10 0af89@abb27 >> 3677

シグウィン入れるならアタッカー採用しないし、辛炎や香菱を入れてフリーナ側で蒸発する烈開花は確実に強いよ。

3682
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 11:23:20 c0e20@ec112 >> 3679

なんで?ハイキャリじゃなければアタッカーに非ずみたいな謎理論?アタッカー、サブアタ、サブアタ、耐久ってよくあるパターンやで

3689
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 15:08:09 5cf5e@bf4af >> 3679

シグウィンの爆発にそれなりに時間がかかる関係上、ある程度居座るアタッカーを採用したらフリーナのテンションが途中で切れる。1凸してHP全振りならクレーとか胡桃と合わせられるけど、無凸ならアタッカーは採用できない。

3693
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 16:36:35 c0e20@07103 >> 3679

爆発打たないとかせいぜい5秒程度の話だとか無凸と1凸でそこの挙動変わらねえとか全部意味分からん。フリーナの爆発にしても18秒で表から8秒や10秒みたいな短時間でも無い

3680
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 10:57:47 d7692@8bf29 >> 3677

クレー単体で炎下地安定させられるんだしエミリエ混ぜは形にはなりそう。言われてる通りフリーナにバフ集中したいところエミリエも使っちゃうのは惜しいけど

3684
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 12:19:06 6997d@ceea5 >> 3680

エミリエがダメバフ持ちっぽいし万葉抜く形はありなのかも。

3685
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 12:49:00 8f662@6a76a >> 3677

木のものです、表で炎着ける役は中断耐性&テンション上げれる胡桃で考えてた。召使無凸でクレー未所持故。。烈開花路線もアリか。とりあえずエミリエ確保してから色々試してみます

3690
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 15:16:47 5cf5e@bf4af >> 3685

フリーナを入れて火力強化すれば烈開花も自然に起こるので、エミリエ+フリーナ+炎は確定で、もう一人誰にするか?って話だよね。炎2草2で燃焼にする人はあまりいないと思う。

3697
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 19:20:37 8f662@6a76a >> 3685

これはフリーナシグウィン側での蒸発を生かせる燃焼ペア来るか!?と一瞬期待した木でした 確かに基本烈開花は付いてくるんですね

3736
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 18:31:54 48fc0@f9d3b >> 3677

クレーエミリエフリーナシグウィン普通にありそうだと思います。ただシグウィンよりも白朮の方が強そうと言われれば、それはそうかも

3738
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 22:11:17 c0e20@030d5 >> 3736

白朮のおかげで燃焼ダメージがどれほど増えて、シグウィンのおかげで蒸発ダメージがどれほど増える想定でそう言ってるの?

3744

いえ、白朮が増やすのは列開花ダメージと草付着です。シグウィンよりは炎下地も安定すると思います。どのくらい増えるかは計算難しいのでなんとも

3681
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 11:03:02 b2688@8a470

完凸で重撃にHP倍率追加とかで表に居座れるようにしてあげてればってちょっと思ったけど、あれかな、夜蘭さんと被るからダメなのかな…

3683
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 12:15:50 63744@f273a >> 3681

控え限定でスキル強化するんだから無凸の段階でドライバー性能欲しい

3688
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 13:13:40 b3b63@9d782 >> 3683

シグウィンのキツイとこってこれなんよね…

3686
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 12:52:12 b1cf8@1494d >> 3681

チャージ短縮も攻撃範囲もない重撃に倍率乗っても困るけど、表で使う用の効果は爆発しかないね。夜蘭フリーナみたいなのもすぐ打ち切るから爆発延長とあまり変わらない気もする

3691
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 15:21:11 5cf5e@bf4af >> 3681

というか、このゲーム、カットインが長すぎるんだよ。4人が爆発とスキルを撃ってループしたら、アタッカーが回る動き回る時間ほとんどないじゃん。

3705
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 02:54:29 93072@62be8 >> 3691

このゲームシステムなら普通にカットイン中は時間止まって欲しかったわな

3709
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 09:21:03 c0e20@2b3ff >> 3691

しょうもない爆発は打たないとか、そもそも登場しない2凸白朮やキャラチェンジスキル効果交代で終わる千織は偉い。シグウィンも普通は最小の泡打って終わりで良い。爆発は趣味、泡1段強化は隙間埋める小技

3692
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 15:27:57 5cf5e@bf4af

2凸フリーナ豊穣開花にシグウィンだと回復間に合わねぇ。。

3694
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 17:12:36 13d47@09ca6

だいぶ受け入れつつあるけど、アンケートに性能について物申す人はいるんだろうか

3695
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 17:43:29 d7692@8bf29 >> 3694

個人的には全然納得いってないから言う、というかすでに報告ページからある程度言いたいことは言ってる。最低でも餅武器のHPバフが爆発に乗らない問題については反応欲しいなと思ってる。

3696
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 18:05:43 1e571@67c36 >> 3695

確かに餅効果が爆発に乗らないのはベータでまともに挙動を確認していないとしか思えない

3720
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 12:53:32 13d47@09ca6 >> 3695

ご意見箱あったの初めて知った。キャラについてのフィードバックがあったので出してきたわ。餅武器改善されると良いな…。

3701
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 22:41:49 05430@6e9bb >> 3694

むしろ公式のアンケートでキャラの満足度について訊いてくることある。ランダムで任意のキャラに関して答えるのは難しいっぽいが。

3698
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 21:11:20 bc5e4@c80e2

診断結果は!今すぐ天賦効果凸効果武器効果爆発仕様作り直しね!

3700
名無しの旅人 2024/07/06 (土) 22:28:42 修正 b5187@5cc5e >> 3698

運営「どのキャラも「俺も私も」になるしユーザーの要望は底なしでキリがないのでダメです」

3719
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 12:42:38 3638c@012a2 >> 3700

勝手に運営の意見代弁するのやめてもろて……

3707
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 05:55:25 f9280@9b79b >> 3698

自分は満足してますけど、下手にいじってインフレの末路一直線はきついです。それより過去のキャラ見直してほしいよ・・・特に粒子生成できないキャラ達

3746
名無しの旅人 2024/07/08 (月) 08:43:10 a83d3@d09c9 >> 3707

仮にシグウィンが不具合修正されたとして、それと旧キャラが見直されるかどうかは無関係でしょ。自分もシグウィン自体には満足してる方だけど、それはそれとしておかしい所は直すべき

3747
名無しの旅人 2024/07/08 (月) 10:53:22 f9280@9b79b >> 3707

上の人は不具合とは言ってないですよ、なんなら凸効果も含まれてる時点で性能面とも見て取れますよね

3732
名無しの旅人 2024/07/07 (日) 15:01:21 219f6@5cdcd >> 3698

正直クレーが強くなったから満足してる