千織の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
雑に使う用の編成で、完凸千織無凸ナヴィア閑雲に結晶目的で雷電将軍入れてる 千織で殴ってれば高頻度で結晶落ちるしセットアップも将軍のスキル1回だけでとても楽 結晶シールドは強くないけど更新頻度でゴリ押せる 火力出すならもっと夜蘭とか八重とかフリーナ使えというのはそうだけど
マルチだとたもと何体まで出せるんだろう。稲妻天賦秘境で千織3人になったときは4体までは出せたが
岩シャーマンの創造物でも増えるので、千織さん4人+岩シャーマンで8体のたもとちゃんを並べよう
野良マルチで、おそらく完凸の千織と出会ったんだけどアレもうアタッカーじゃね?レベルだった…千織1凸しかしてないんだけど次いつ復刻来るんだろうか…あんなん見たら完凸したくなる
実際対単体の火力においては本職メインアタッカー含めてもトップレベルだからね。まだ実装から2,3か月くらいしか経ってないから復刻はまだ先だろうけど
千織完凸してから集め始めた華館で防御換算スコア200超えれた。チャージ全く盛れてないから断章掘りつつ迴聖で厳選続行します
正直必要エネルギーは別段高くもないし、爆発に演出も入るから多少行動不能時間ができることを考えるとチャージ全く盛れてなくても問題ないと思う…。
左手の刀にはゲームシステム的な実体がないのかな…?(元素視覚で白くならないし付着も起きないんだこれ)
アルハイゼンのやつとか鍾離先生が動いた後に生えてくるやつとかそういうの調べてくと面白そう
完凸で今チャージ130で火力をちょっと落とせば145くらいまでサブオプで調整できるんだけどみなさんはどのくらいで運用してますか?(もしくは目標値でも)
100です…100でも岩3とかにすれば回るけど120くらいにはしたいと思っている
完凸だと爆発をクールタイムごとに打たなくてもいい気がするし、溜まったらとりあえず打つって感じで運用してる。なおチャージは100の模様
120だけどかなり快適、もしかしたら過剰かもしれんぐらい
思ったより低めが多いのかな…?2凸効果もあるから毎回打ちたくて自分は高めで考えていました。岩3なら現状より低くて良いと感じています。岩2だと西風いないとちょっと足りないかなという所感でした。他キャラの粒子生成量にもよるので中々難しいですね
ナヴィアと使ってるとナヴィアが粒子多めのやつ2連発できるからすごく余裕ができるけど、鍾離先生だと柱攻撃に当てるのが結構めんどくさくて、同じ元素だけど粒子に期待しないみたいな感じあるしね
爆発をなるべく打ったほうが徳だなと思った計算を置いておきます。爆発を打つ時間の代わりに通常を1ループしたという想定での比較です。ちなみに有楽のバフを考慮しても爆発を打つ方が火力が高いです。参考になれば幸いです(計算がおかしいとかあれば教えてください)
単純計算だとそうなるんだろうけど、他キャラが粒子を出す間に千織が裏に回る時間とかも考えるとどうなんだろう。ダメージを出しつつ粒子生成できるナヴィアがいるなら無問題だけど
>> 4710チャージが高く爆発がしやすければむしろ千織の出場時間は増える(他キャラの粒子生成目的のスキルを省略できる等)と思いますがどういう意味でしょうか?読み違えていたらすみませんまた千織はたもとやきぬ、当意即妙のおかげで裏でも火力を落としにくいので交代がネックになることもあまりないように思います。
千織が裏に回ったりするし、チャージを盛ると多少なりステータス差があるわけだからそこまで考えていったらどっちがDPS出るんだろうねってこと。どっちが強いとかの結論を言いたいんじゃなくて、しっかり比較したらどうなるんだろうって言いたかっただけだよ
確かに総倍率が高くてもステータス差で火力が逆転してしまっては元も子もないですね。丁寧にありがとうございます。比較は難しいというか聖遺物どころかパーティからのバフによっても最終火力が変わるので答えはなさそうですね…
なんかやたらと通常攻撃の誘導(というか敵に向かって前進する伸び)が弱い気がする…ヴィシャップみたいなのけぞる相手が地味に面倒だ
たぶん召使のあとに使うとそう感じやすいと思う。千織自体は標準的だと思うけど召使の通常が異常な吸い付きするので……
召使は持ってないから比較はできんけど千織はそもそもほとんど前進しないモーションで構成されてる感じがあるなぁ…スキル初段で補ってね!ってデザインなのかもしれない
基本の戦闘スタイルはたもとの遠隔攻撃だからね。もうちょっと前進してほしいけどスキルで飛びつく感じも好き
バリバリの武闘派じゃなくて優雅系とか余裕系のキャラってそういう感じがする。スキル使わない綾人とかアルハイゼンとかあんまり斬ってる感じしない
イベントで完凸千織疑似体験できるな…(戦闘じゃないけど)
完凸千織うまく使うならやっぱり完凸フリーナいりますか?
なにもいりません 単騎で全部解決してしまいます。強いて言うなら回復だけはできないのでバーバラでも添えとけばいいんじゃないですか?(冗談ではなくわりとマジで言ってます)
回復も旅道の剣を持たせちゃえばいけちゃう
うまく使うってのがどの程度を指してるか次第としか。最強編成の話すればもちろん完凸フリーナ居るに越したことは無いけど、普通に普段使いするだけなら千織単体でも全く問題無い(実際自分も普段使い編成に岩1で入れてる
誰添えても良いのが千織完凸のメリットだから相対的に完凸フリーナのメリットは薄いんじゃないか?タイムアタック動画でも作るなら別だけど
千織さんをさらなる殺戮マシーンにしたいのであればどうぞ
岩パはフリーナピン刺しじゃ元素反応でダメージを伸ばせない。結晶反応をダメージソースに出来て岩耐性も下げれるナヴィアのが欲しいかも?
完凸は今期螺旋でも単騎できる(できた)くらいにはスペック高いから必要かと言われれば必要じゃないね
ちょくちょく話出るけど千織完凸したならフリーナ完凸も欲しくなってしまうのが罪な所よな いるかと言われると別に必須ではないけど気持ちよくなりたいならいいんじゃねくらい
全完凸して最高出力出すと仮定したら理想PTはナヴィアゴローフリーナになるのかな
螺旋での千織完凸PT組み直したらゴロー行秋鍾離になったよ。ずっと千織表で殴り続けるのが操作性含め強く楽しいから星5キャラ爆発カットインは邪魔になる。
追記:千織鍾離フリーナシグウィンにPT更新されました。CT噛み合ってもうずっと千織表で殴ってけて爆発カットインもフリーナだけでロスも少ない。
聖遺物を教えて頂きたいです!
そういえば完凸勢は華館厳選なんて地獄に足を入れてるのか…
廻聖でついでに回せばいいだけだから言うてそんなだけどね
そりゃファントム劇団と比べたらそうだけど地獄具合だと残響と変わらんから全然セーフ 砂上よりはマシ
意外と廻生は試行回数稼げるので1〜2ヶ月くらいやれば30点モノくらいなら大体揃えられるよ。絶縁とかそのへんが要らないベテラン向けではあるが
武器一覧に載っている武器がないかつフリーナと組んでるので黎明の神剣も使えない場合の最適星4武器ってなにになりますか?今はとりあえず稲妻の鋳造片手剣使ってます。
限定や配布除くと西風/田中/笛/旧貴族/黒岩/斬岩/鉄蜂/原木刀/サーンドル/フィナーレ/水仙十字でしょ?西風で粒子補助が現実的な気がする。黒岩はまだマシだけどこのためにスターライトは勿体ない。今はそのままで次の紀行で狼牙取るのが無難かな……
あくまで繋ぎなら、黎明の武器効果を無いものと考えてステータス調整して使うのが安上がりかも。☆4武器をゴールとしているなら紀行代払って狼牙、無課金なら黒岩・サーンドル・西風辺りだろうかね
フリーナと組んでてもヒーラー入れてれば黎明使えない?
ノエルで回復させてるのでちょいキツいっすねー
実装初期色々言われてたし、思うところもちょっとあったけど、なんだかんだよく使う子になったな。先生とセットで色んな所に出張できるし、固有天賦の速度upも便利で使い勝手が良き。今は普通に引いて良かったと思ってるな
千織ナヴィアフリーナシグウィンかなり良いね。全員の能力が綺麗に噛み合っててそれぞれの強みが活きてる
わかる。しばらくお世話になりそうだわ
千織完凸してるとローテ的に当意即妙どこで使おうか悩んじゃう
千織完凸してるとシグウィンのバフが適用されない弊害があるなって思ったけど、むしろ適用されるとフリーナへのバフ回数使い切っちゃうから逆に良かったかもしれん
無凸でやめたせいでこの組み合わせの話題見るたびに白目剥いてる 次は完凸させたい…
ナヴィアを凝光で代用できるはず……
千織1凸あるに越したことは無いけど無凸でも全然いけるよ
意味わかんないよね岩創造物縛り…千織の火力は織錦の連携攻撃の比率高いらしいからたも1体減っても致命的なほど火力落ちないはずだから大丈夫(?)
およそ1.59倍増えるとどこかで聞いた気がする
まあたもとが切り上げの5分の3くらいの威力あるし、総ダメージは1回のスキルでたもと1体なら切り上げ4回分くらい、2体なら切り上げ7回くらいか、実質
なんか見覚えあるなと思ったらうちの今のデイリーパだ
動画撮ってみた。楽しい
シグウィン育てきれてないけど、ゴロー(6凸)&鍾離より良い感じでせうか? フリシグ千織2凸だとシグウィン入りの方がDPS高い&使い勝手良いかな? (螺旋でのボス系長期戦想定。餅武器は無し)
ゴロー鍾離の場合最後の枠は誰想定?フリシグだとメインアタッカー居ないしナヴィアだと岩4になっちゃうけど
岩パーティはナヴィアと千織固定の岩4でずっと使ってたけど、言われるまでナヴィアのパッシブ2忘れてた件。ナヴィアがタイダル・シャドー装備なのも相まって、想像上ではゴロー鍾離よりシグフリ入りの方が使い勝手良い気がして来たゾ……?
そもそもナヴィアは結晶を集めてスキル強化するキャラだから相手が元素生物でもない限り4元素の元素付着役は必須だよ
ああ、うん、何か勘違いしてた……。爆発で欠片集めてたけど、普通の結晶集めないと駄目だったね……。失礼しました。日曜に刹那樹脂全部シグウィンに突っ込もう……
無凸だとマルチで使いにくいから早く完凸させたい あと1年はかかりそうだけど
シグウィンのバフ回数が共有なせいでフリーナと奪い合う仕様なのが難点
加算バフだからバフ回数使い切るならどっちで消化してもクリティカルさえちゃんと出てれば大差ないのに奪い合うって表現おかしくない?
むしろシグウィンスキルを祭礼でリセットするなら、迅速にバフ回数使えるだけ使い切ってくれた方がいいぐらいだと思うけどな
フリーナと千織で会心やダメバフ差がめちゃくちゃあるならそうだけどあんま変わらんしなぁ。しいていえば耐性デバフの差ぐらいか。
共有より各自10回の方が気持ちよく使えるって思ってただけなんだけども…うん…
それ代わりにダメージアップ半分くらいになるとかされるだけだと思うしウンキンみたいに使い切れずもったいないことになりがちになるよりは他のバフが乗ってるうちに早めに使い切れる方が結果的には使いやすかったりするのよ
何気にこのキャラサブアタにしてはダメージはフォンテーヌ勢してる気がする。あと早くシグウィン引いて荒瀧千織フリーナシグウィンで遊びたい
千織完凸を狙ってるんだが、動画見ると大抵の人が餅R5してて…R1でも火力出る?単体で公儀にどらぐらいのダメージか知りたい
単騎編成、R1、華館4層、会心ダメ約230%で通常(Lv.9)一発が2万、スキル(Lv.13)切り上げが4.5万、たもとが2.5万くらいだった
たもとの攻撃回数とか追加できぬがいるとか考えると、半端ないですね。背中押してもらいました、ありがとうございます!
率85%で通常1発目24k、斬り上げ50k、たもと28kくらいだった。千織使うときは大体フリーナとかゴローが居るし、そもそもが倍率お化けだから武器無凸でも全然最強。もちろん有楽もかなり強い武器だから凸れたら恩恵は大きいけどね
岩共鳴の耐性ダウン入れたらほぼ同じになるんですけど単騎編成でこれですか?だとしたら目標にしたいんでステータスを詳しく教えていだだけませんか?
千織単騎で華館4有りだね。ステは華館4無しの素で防御2520,率85.6%,会心ダメ243.1%、チャージ121.4%。聖遺物が防御換算でスコア220ちょいくらいだったかな
素で防御2520はすごいですね…自分は発動してそれぐらいです。でも厳選で近づけそうなステータスと分かってよかったです。ありがとうございます参考になりました!
やっぱりメインやるには完凸必須だよね 千織好きだけど完凸は届かないから辛いわ そのせいで前回スルーしてしまったけど引いておけば良かったと少し後悔もしてるが 完凸以外でもどうにかして表で活躍させる方法ないかね 閑雲落下くらいか?
本気で完凸以外で表で火力出させたいなら武器元素付与系キャラ採用して閑雲落下だねえ ただ妥協でいいなら時間あたりの通常3ループのヒット数が比較的多い方のキャラなんで雲菫物理通常運用もできなくはないよ(餅に通常ダメアップがあるのも追い風
実装された時に祭礼残響千織夜蘭雲菫ゴローとかは試したけどまぁそれらしい動きはできたし悪くはなかった。流石に完凸に比べたら火力は全然でDPS的には夜蘭とどっこいくらいかなって感じだけど、螺旋くらいなら相性悪くない限り十分クリアできると思う。千織1凸・ゴロー完凸・雲菫の凸とできれば欲しいものが多いから、千織完凸不要とは言え全力出そうとするとハードルはやや高め。ちなみにフリーナ完凸が居れば夜蘭→フリーナで聖遺物もファントムにできる(ゴロー回復に寄せればフリーナ2凸でも運用可能?)
自分は千織C1R1アルベドC0シナスピゴローC6西風忍C6サイフォスで使って普通に螺旋12層片方やらせてるかな 華館か劇団の厳選次第でフリーナほか汎用鬼強サポ使わなくても全然いけるって程度には千織アルベドのスキル火力はかなり強烈だよ
おすすめ聖遺物が2つ以外更新されないのはこの2つが別格に強いから?
そういえば、育成中のつなぎ用聖遺物が載ってないな。その2つを2セットずつというのもありだとは思う。偶然に良い物を既に持っていたら悠久守護博徒で当座をしのぐのもありだとは思う。
細かく載るとしたらアルベドのページ+ちょくちょく言われてる残響あたりになるのかな
引いた当初はナヴィアの副産物の防御伸びた残響使ってたな。霧切で基礎攻が高いとほどほどに攻撃力UPが効いてくる
(死ぬほど完凸ってワード多いしニッチ性能でつなぎ用とか用意する層は引いてない説…)星4セットまで載せるとあまりにも妥協すぎる気がするというかセットとかどうでもよくなるんで劇団華館悠久から2セット選択くらいが関の山で無かろうか? とはいえ華館も悠久も自然に集まらないので今なら聖遺物厳選初心者でも素直に劇団周回しろってなるけど…
繋ぎなら1ヶ所で集まる華館+守護で十分よ。海染集めるついでに拾ったメイン防御のやつを残して余裕ある時に育てておけばそれで済む
いいなそれ。まるで夜蘭にとっての水仙花海秘境みたいだ。
下手に汎用2セットとかやるより適当にメインだけ揃えた劇団着けとく方がよっぽど強いからね。追加するとすれば未完凸でメインさせたい場合の残響(orフリーナ入りでファントム)くらい?
汎用2セットとして余り物が多い攻撃18%や元チャ20%がそこまで有効なわけじゃないから結局4セット適当でも集めきった方が強いし早いよね。岩バフ15%や防御30%とか余ってる人の方が少ないだろうし
たぶん今一番回られてるのがファントム/劇団で、その劇団にバッチリあった性能してるから他の所回る必要がないってことなんじゃないかな。フィッシュル然りスキルサブアタなら一択と言えるくらい劇団が強い。繋ぎとしては劇団/華館/(余ってる悠久/余ってる攻撃%)辺りの複合になるけど、裏方運用の劇団・完凸メイン運用の華館と比べると差が大きい。あと一応仙岩も持てる(鍾離より範囲が広い)から、千織の火力が伸びないことを許容すればキャリー運用で採用できなくもない。
相談なのですが、コメント欄でも話題に上がってた、千織・土元素自由枠・フリーナ・シグウィンを編成例に追加しようと思ってるんですが、どうでしょうか? ただ完凸すればメインアタッカーでも使えるので「サブアタッカー運用」とは別枠に記載した方が良い感じですかね?(その場合サブアタでもメインでもOK運用って何て名称……?)
千織鍾離編成の中にある、千織鍾離フリーナ心海ではだめか?
返信ありがとうございます。そちらのパーティーは氷とか水とかがメインアタッカーで、鍾離が絶対入る構成だと認識しております。 フリシグの方は千織完凸じゃないなら岩元素の誰か(凝光、荒瀧一斗、ナヴィア、ノエル)が、千織完凸なら千織がメインアタッカー(鍾離かゴロー完凸がサポート)で、さらにシグウィンの裏スキルのバフを千織とフリーナの両方に乗せる感じですね。解説にはシグウィン1凸か祭礼装備した方が良いよとかも書く感じです。なので、鍾離先生パーティーと解説をまとめるにはちょっと違い過ぎて別枠として書きたいかなとは思ってます。
反応が無いのでフリシグ編制追加させて頂きました。問題ありそうなら修正等お願いします。完凸千織の場合の記述は書かないでも良かったのかもとほんのり思いつつも(その場合編集前のサブアタ編成に編入する)、まぁせっかく書いたのでとりあえず千織サブアタでもメイン(完凸なら)でもどっちでも使えるよ編制の折り畳みを作成しました。 あと、本当は岩4パーティーとかも千織完凸で千織メインのパーティーとかあるなら、千織メイン・サブどっちでも良いグループに編入した方が良いんですかね。(※自分は千織完凸してないのでその辺自信無し)。
たった1日待っただけで反応がないは流石に速すぎる。その方法で追記してくなら過疎ページは個人のやりたい放題になっちゃうからもうちょっと待って見ようぜ(投稿日のNewが消えるくらい)。 内容についてはサブアタに限定しないと千織が表に出てる前提ならフリーナしかシグウィンの恩恵受けられないからフリーナシグウィンで完結して編成紹介の意味があまりない(他のページでも同様のやり取りで載せないでいいかってなったページがある)。あと、千織がサブに回るとファントムの効果が維持できないから、その点でもフリーナ前提のメインアタッカー運用と、シグウィンの恩恵を受けるために裏に回る編成を一緒に紹介するのには無理が生じる。完凸してる場合は何やっても強いので、ぶっちゃけもう千織が表で殴る間に裏で何かやれるキャラを各々が見つけて編成していく段階。(フォンテーヌキャラは大体完凸してればフリーナ+回復役でなんでも終わる) 紹介するならそれぞれのキャラの凸を前提にしないシグウィン祭礼弓装備編成で、千織フリーナが素早くスキルを使って引っ込み、シグウィンのスキル二回目発動でバフを上書きされない速度で素早く使い切って戦えるというのが一番の売りに思えるので、そこを中心に書いてみるといいかもしれない。
今の内容だと編成パターン入れ込みすぎてどこがポイントか分からないしフリシグ書きたいために載せました感がちょっと……。水共鳴も千織には恩恵ないし、そもそもシグウィンのバフはフリーナだけで使い切れるからフリシグに千織いれるのが相乗効果ある?みたいな話も見かけるし。いきなり載せる前にまず文案をこことか砂場に上げてもっと見直さないと……っていう感想
千織完凸アタッカーの話とシグフリに千織添える話は全く別だから混ぜるのよくないと思う フリシグ添える時点で凸関係なく千織サブアタ想定だろうだから完凸では〜って書く意味が分からないし色々散らかってる印象 あと土元素とか土共鳴って何…ってのも含めて砂場通して欲しい
岩アタッカーなら千織ナヴィア編成を加筆する方針で書いたら良いと思う。変わらない核の部分がフリーナシグウィンならフリーナかシグウィンのページに書いた方が良いと思う。
フルボッコですんません……。想像以上に書き方、編集の方法等、何かもう色々ダメダメだったみたいで……。個人的には「千織入りで強いパーティー探してる人に、この組み合わせ是非!」みたいなつもりだったのですが、壮絶に内容も編集方針も稚拙になってしまったみたいですね……。特に砂場も考えたけど「まぁいっか」で安易にいきなり編集したのは一番駄目でした。申し訳ない。でもアドバイスとかありがとうございました。少しどう書くかローカルのメモ帳で自分の考えをまとめてみましたが、今の現状だと他のパーティーに追記するにしても現状の追加で新しい編成例に載せるにしても他のキャラのページに書くにしても、やっぱりとっちらかった文章にめっちゃなるし、こう書けば良い感じになるかな、みたいなのが浮かばないので、一旦「メイン・サブアタッカー運用(凸状況による)」の折り畳みを削除して、木の提案は撤回させて頂こうと思います。パーティー系の編集は初めてでしたが、ちょっとこれはまだ自分には荷が重いと思いました。(この場合、元にほぼ戻すだけなので、折り畳み削除はすぐやっちゃって良いもんなんでしょうか?)
一旦削除しました
accordion(メイン・サブアタッカー運用(凸状況による),***,close){{{{
accordion(千織フリーナシグウィン編成,**,close){{{ |CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c |~キャラ|[[&ref(画像/千織_0.webp,nolink);&br;千織>千織]]|&attachref(画像/岩B.svg,nolink);&br;岩元素自由枠|[[&attachref(画像/フリーナ_0.webp,nolink);&br;フリーナ>フリーナ]]|[[&attachref(画像/シグウィン_0.webp,nolink);&br;シグウィン>シグウィン]]| |~役割|サブアタッカー&br;完凸時はメインアタッカー|メインアタッカー&br;土共鳴&br;千織完凸時はバフやデバフ等|控えスキル火力&br;ダメバフ|全体回復&br;控えスキルバフ&br;水共鳴| |~凸目安|0+(1+,6+)||0+|0+(1+)| fold(解説,close){{ 千織が完凸未満の場合は自由枠に岩元素メインアタッカーを、千織が完凸の場合は自由枠に岩元素サポーターを入れる形になる。
シグウィンは手軽な全体回復能力と控えからのスキル攻撃に対するバフを持つためにフリーナと相性が良いが、千織はフリーナだけでなくシグウィンからもバフを受けれるため、組み合わせることでさらに相乗効果が生まれる。 水共鳴や土共鳴の効果も享受できる上、ザコ敵がバラバラに散っていてもフリーナのサロンメンバーや千織のたもとが勝手に殲滅してくれる。 またフリーナが入ることで、聖遺物として[[ファントムハンター>聖遺物/セット効果#MarechausseeHunter]]を使用することが可能。
ただ、シグウィンの控えスキルバフ(静養カウント)の回数はチーム全体で共通という点には注意が必要である。 無凸シグウィンの10層だとあっという間にバフが切れてしまうので、シグウィンを1凸して静養カウントの数を増やすか、[[祭礼の弓>弓#c05beabc]]を装備してスキルを途中で再発動した方が良い。シグウィンのバフを十全に生かしたい場合は1凸シグウィンに祭礼の弓を装備させるという選択肢もあり。 (シグウィンのスキルCTは18秒だが、継続時間17秒のたもと2体が計10回攻撃する間にフリーナのサロンメンバーは計15回ぐらい攻撃する上、範囲攻撃に複数の敵を巻き込むとさらに静養カウントを消費する。また千織を2凸してきぬを召喚すればさらに3回追加され、岩構造物の攻撃(鍾離の柱等)が裏から命中しても静養カウントは消費される。)
-岩元素キャラクターの候補 千織完凸未満:[[凝光]]、[[荒瀧一斗]]、[[ナヴィア]]、[[ノエル]] 千織完凸:[[鍾離]]、[[ゴロー]](完凸推奨)
}} }}} }}}}
1週間待って反応が無かったら消そうと思いましたが、丁度削除して頂いたみたいで、ありがとうございます。お手数をお掛けしました。
完凸してるから通常振るし次のイェラン引こうかなーと思うも、別にいなくても火力困らんからいいかってなるのマジで無法
完凸してフリーナとかイェラン組ませると火力もさることながら探索が極めてストレスフリーになる
千織を眺めてたいから完凸したとこもあるから、イェランで走るのはなんか違うんよな。便利なのはわかるんだけど…
コメント欄が完凸勢の憩いの場みたいになっとるやんけ 貯石モチベ上げたいからもっと語ってくれていいぞ
マジでQOL上がるからいいぞ…通常は言わずもがな、CT短縮は継戦能力も得られるけど、サブアタ能力もさらに強化されるのもデカい。完凸のコメばっかなのはどうかと思うけど、実際役割ハッキリしすぎてて完凸とパンツ以外あんま話す事ないという
そうそれそれ、4凸のスキル超強化と完凸のCT超短縮が欲しすぎるんよね~。無凸でもフィールドパから外れないくらい優秀だけど高速で精鋭狩りとかしてるとちょくちょくCT引っかかっちゃって…脳死でいつでも繰り出せる快適性が羨ましいぜ
羽を開くときの声が可愛すぎるし移動速度上がるから無凸だけど探索パにずっと入ってる
同じく無凸で探索パのスタメンにしてる民です。岩創造物が無くても実はスキル発動直後の瞬間火力は落ちないから、フィールドでのサブアタとしては火力充分なんだよね。無凸でも魅力的だよと宣伝しておこう。「さあ!」かわいいよね
千織にはコアなファンが多い気がする。ノエラーならぬチオラーか。チオリ、チオラー、チオリスト。岩女子はある特定の層を引き寄せる「何か」がある。
どのキャラにもコアなファン?は居て、岩キャラは万人受けしないから相対的に目立って見えるってだけな気がするけどね
千織所持者は召使クロリンデシグウィンが実装待ちだったときに敢えて千織に全力した者たちだ。濃くもなろう。
その層、やたら踏んでもらいたい人が多そうなのはまあ気のせいではないと思う
もともとは普通だったのに使ってるうちになんか意地悪されたくなるんや。俺は悪くねぇ
そうだが何か問題でもあるんか
ずっと使ってるけどフィールドで使う分には岩2要求されるのがやっぱりネックだな……。先生も便利ではあるんだけど移動スキル・回復・岩以外の火力が欲しくて残りが笠っち閑雲とかいう何のシナジーもない編成になってしまった。できれば八重みたいな自動攻撃持ちも入れたいんだけど枠がない。カチーナが移動スキル枠になってくれたら良いんだけど星4だし足遅そうだよな
千織入り探索パだと岩閑雲か岩夜蘭が欲しくなるよね…。ゴロー、お前シールド付スキルダッシュ持ち爆発全体ヒーラーになれ(強欲)
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
雑に使う用の編成で、完凸千織無凸ナヴィア閑雲に結晶目的で雷電将軍入れてる
千織で殴ってれば高頻度で結晶落ちるしセットアップも将軍のスキル1回だけでとても楽
結晶シールドは強くないけど更新頻度でゴリ押せる
火力出すならもっと夜蘭とか八重とかフリーナ使えというのはそうだけど
マルチだとたもと何体まで出せるんだろう。稲妻天賦秘境で千織3人になったときは4体までは出せたが
岩シャーマンの創造物でも増えるので、千織さん4人+岩シャーマンで8体のたもとちゃんを並べよう
野良マルチで、おそらく完凸の千織と出会ったんだけどアレもうアタッカーじゃね?レベルだった…千織1凸しかしてないんだけど次いつ復刻来るんだろうか…あんなん見たら完凸したくなる
実際対単体の火力においては本職メインアタッカー含めてもトップレベルだからね。まだ実装から2,3か月くらいしか経ってないから復刻はまだ先だろうけど
千織完凸してから集め始めた華館で防御換算スコア200超えれた。チャージ全く盛れてないから断章掘りつつ迴聖で厳選続行します
正直必要エネルギーは別段高くもないし、爆発に演出も入るから多少行動不能時間ができることを考えるとチャージ全く盛れてなくても問題ないと思う…。
左手の刀にはゲームシステム的な実体がないのかな…?(元素視覚で白くならないし付着も起きないんだこれ)
アルハイゼンのやつとか鍾離先生が動いた後に生えてくるやつとかそういうの調べてくと面白そう
完凸で今チャージ130で火力をちょっと落とせば145くらいまでサブオプで調整できるんだけどみなさんはどのくらいで運用してますか?(もしくは目標値でも)
100です…100でも岩3とかにすれば回るけど120くらいにはしたいと思っている
完凸だと爆発をクールタイムごとに打たなくてもいい気がするし、溜まったらとりあえず打つって感じで運用してる。なおチャージは100の模様
120だけどかなり快適、もしかしたら過剰かもしれんぐらい
思ったより低めが多いのかな…?2凸効果もあるから毎回打ちたくて自分は高めで考えていました。岩3なら現状より低くて良いと感じています。岩2だと西風いないとちょっと足りないかなという所感でした。他キャラの粒子生成量にもよるので中々難しいですね
ナヴィアと使ってるとナヴィアが粒子多めのやつ2連発できるからすごく余裕ができるけど、鍾離先生だと柱攻撃に当てるのが結構めんどくさくて、同じ元素だけど粒子に期待しないみたいな感じあるしね
爆発をなるべく打ったほうが徳だなと思った計算を置いておきます。爆発を打つ時間の代わりに通常を1ループしたという想定での比較です。ちなみに有楽のバフを考慮しても爆発を打つ方が火力が高いです。参考になれば幸いです(計算がおかしいとかあれば教えてください)
単純計算だとそうなるんだろうけど、他キャラが粒子を出す間に千織が裏に回る時間とかも考えるとどうなんだろう。ダメージを出しつつ粒子生成できるナヴィアがいるなら無問題だけど
>> 4710チャージが高く爆発がしやすければむしろ千織の出場時間は増える(他キャラの粒子生成目的のスキルを省略できる等)と思いますがどういう意味でしょうか?読み違えていたらすみません
また千織はたもとやきぬ、当意即妙のおかげで裏でも火力を落としにくいので交代がネックになることもあまりないように思います。
千織が裏に回ったりするし、チャージを盛ると多少なりステータス差があるわけだからそこまで考えていったらどっちがDPS出るんだろうねってこと。どっちが強いとかの結論を言いたいんじゃなくて、しっかり比較したらどうなるんだろうって言いたかっただけだよ
確かに総倍率が高くてもステータス差で火力が逆転してしまっては元も子もないですね。丁寧にありがとうございます。比較は難しいというか聖遺物どころかパーティからのバフによっても最終火力が変わるので答えはなさそうですね…
なんかやたらと通常攻撃の誘導(というか敵に向かって前進する伸び)が弱い気がする…ヴィシャップみたいなのけぞる相手が地味に面倒だ
たぶん召使のあとに使うとそう感じやすいと思う。千織自体は標準的だと思うけど召使の通常が異常な吸い付きするので……
召使は持ってないから比較はできんけど千織はそもそもほとんど前進しないモーションで構成されてる感じがあるなぁ…スキル初段で補ってね!ってデザインなのかもしれない
基本の戦闘スタイルはたもとの遠隔攻撃だからね。もうちょっと前進してほしいけどスキルで飛びつく感じも好き
バリバリの武闘派じゃなくて優雅系とか余裕系のキャラってそういう感じがする。スキル使わない綾人とかアルハイゼンとかあんまり斬ってる感じしない
イベントで完凸千織疑似体験できるな…(戦闘じゃないけど)
完凸千織うまく使うならやっぱり完凸フリーナいりますか?
なにもいりません 単騎で全部解決してしまいます。強いて言うなら回復だけはできないのでバーバラでも添えとけばいいんじゃないですか?(冗談ではなくわりとマジで言ってます)
回復も旅道の剣を持たせちゃえばいけちゃう
うまく使うってのがどの程度を指してるか次第としか。最強編成の話すればもちろん完凸フリーナ居るに越したことは無いけど、普通に普段使いするだけなら千織単体でも全く問題無い(実際自分も普段使い編成に岩1で入れてる
誰添えても良いのが千織完凸のメリットだから相対的に完凸フリーナのメリットは薄いんじゃないか?タイムアタック動画でも作るなら別だけど
千織さんをさらなる殺戮マシーンにしたいのであればどうぞ
岩パはフリーナピン刺しじゃ元素反応でダメージを伸ばせない。結晶反応をダメージソースに出来て岩耐性も下げれるナヴィアのが欲しいかも?
完凸は今期螺旋でも単騎できる(できた)くらいにはスペック高いから必要かと言われれば必要じゃないね
ちょくちょく話出るけど千織完凸したならフリーナ完凸も欲しくなってしまうのが罪な所よな いるかと言われると別に必須ではないけど気持ちよくなりたいならいいんじゃねくらい
全完凸して最高出力出すと仮定したら理想PTはナヴィアゴローフリーナになるのかな
螺旋での千織完凸PT組み直したらゴロー行秋鍾離になったよ。ずっと千織表で殴り続けるのが操作性含め強く楽しいから星5キャラ爆発カットインは邪魔になる。
追記:千織鍾離フリーナシグウィンにPT更新されました。CT噛み合ってもうずっと千織表で殴ってけて爆発カットインもフリーナだけでロスも少ない。
聖遺物を教えて頂きたいです!
そういえば完凸勢は華館厳選なんて地獄に足を入れてるのか…
廻聖でついでに回せばいいだけだから言うてそんなだけどね
そりゃファントム劇団と比べたらそうだけど地獄具合だと残響と変わらんから全然セーフ 砂上よりはマシ
意外と廻生は試行回数稼げるので1〜2ヶ月くらいやれば30点モノくらいなら大体揃えられるよ。絶縁とかそのへんが要らないベテラン向けではあるが
武器一覧に載っている武器がないかつフリーナと組んでるので黎明の神剣も使えない場合の最適星4武器ってなにになりますか?今はとりあえず稲妻の鋳造片手剣使ってます。
限定や配布除くと西風/田中/笛/旧貴族/黒岩/斬岩/鉄蜂/原木刀/サーンドル/フィナーレ/水仙十字でしょ?西風で粒子補助が現実的な気がする。黒岩はまだマシだけどこのためにスターライトは勿体ない。今はそのままで次の紀行で狼牙取るのが無難かな……
あくまで繋ぎなら、黎明の武器効果を無いものと考えてステータス調整して使うのが安上がりかも。☆4武器をゴールとしているなら紀行代払って狼牙、無課金なら黒岩・サーンドル・西風辺りだろうかね
フリーナと組んでてもヒーラー入れてれば黎明使えない?
ノエルで回復させてるのでちょいキツいっすねー
実装初期色々言われてたし、思うところもちょっとあったけど、なんだかんだよく使う子になったな。先生とセットで色んな所に出張できるし、固有天賦の速度upも便利で使い勝手が良き。今は普通に引いて良かったと思ってるな
千織ナヴィアフリーナシグウィンかなり良いね。全員の能力が綺麗に噛み合っててそれぞれの強みが活きてる
わかる。しばらくお世話になりそうだわ
千織完凸してるとローテ的に当意即妙どこで使おうか悩んじゃう
千織完凸してるとシグウィンのバフが適用されない弊害があるなって思ったけど、むしろ適用されるとフリーナへのバフ回数使い切っちゃうから逆に良かったかもしれん
無凸でやめたせいでこの組み合わせの話題見るたびに白目剥いてる 次は完凸させたい…
ナヴィアを凝光で代用できるはず……
千織1凸あるに越したことは無いけど無凸でも全然いけるよ
意味わかんないよね岩創造物縛り…千織の火力は織錦の連携攻撃の比率高いらしいからたも1体減っても致命的なほど火力落ちないはずだから大丈夫(?)
およそ1.59倍増えるとどこかで聞いた気がする
まあたもとが切り上げの5分の3くらいの威力あるし、総ダメージは1回のスキルでたもと1体なら切り上げ4回分くらい、2体なら切り上げ7回くらいか、実質
なんか見覚えあるなと思ったらうちの今のデイリーパだ
動画撮ってみた。楽しい
シグウィン育てきれてないけど、ゴロー(6凸)&鍾離より良い感じでせうか? フリシグ千織2凸だとシグウィン入りの方がDPS高い&使い勝手良いかな? (螺旋でのボス系長期戦想定。餅武器は無し)
ゴロー鍾離の場合最後の枠は誰想定?フリシグだとメインアタッカー居ないしナヴィアだと岩4になっちゃうけど
岩パーティはナヴィアと千織固定の岩4でずっと使ってたけど、言われるまでナヴィアのパッシブ2忘れてた件。ナヴィアがタイダル・シャドー装備なのも相まって、想像上ではゴロー鍾離よりシグフリ入りの方が使い勝手良い気がして来たゾ……?
そもそもナヴィアは結晶を集めてスキル強化するキャラだから相手が元素生物でもない限り4元素の元素付着役は必須だよ
ああ、うん、何か勘違いしてた……。爆発で欠片集めてたけど、普通の結晶集めないと駄目だったね……。失礼しました。日曜に刹那樹脂全部シグウィンに突っ込もう……
無凸だとマルチで使いにくいから早く完凸させたい あと1年はかかりそうだけど
シグウィンのバフ回数が共有なせいでフリーナと奪い合う仕様なのが難点
加算バフだからバフ回数使い切るならどっちで消化してもクリティカルさえちゃんと出てれば大差ないのに奪い合うって表現おかしくない?
むしろシグウィンスキルを祭礼でリセットするなら、迅速にバフ回数使えるだけ使い切ってくれた方がいいぐらいだと思うけどな
フリーナと千織で会心やダメバフ差がめちゃくちゃあるならそうだけどあんま変わらんしなぁ。しいていえば耐性デバフの差ぐらいか。
共有より各自10回の方が気持ちよく使えるって思ってただけなんだけども…うん…
それ代わりにダメージアップ半分くらいになるとかされるだけだと思うしウンキンみたいに使い切れずもったいないことになりがちになるよりは他のバフが乗ってるうちに早めに使い切れる方が結果的には使いやすかったりするのよ
何気にこのキャラサブアタにしてはダメージはフォンテーヌ勢してる気がする。あと早くシグウィン引いて荒瀧千織フリーナシグウィンで遊びたい
千織完凸を狙ってるんだが、動画見ると大抵の人が餅R5してて…R1でも火力出る?単体で公儀にどらぐらいのダメージか知りたい
単騎編成、R1、華館4層、会心ダメ約230%で通常(Lv.9)一発が2万、スキル(Lv.13)切り上げが4.5万、たもとが2.5万くらいだった
たもとの攻撃回数とか追加できぬがいるとか考えると、半端ないですね。背中押してもらいました、ありがとうございます!
率85%で通常1発目24k、斬り上げ50k、たもと28kくらいだった。千織使うときは大体フリーナとかゴローが居るし、そもそもが倍率お化けだから武器無凸でも全然最強。もちろん有楽もかなり強い武器だから凸れたら恩恵は大きいけどね
岩共鳴の耐性ダウン入れたらほぼ同じになるんですけど単騎編成でこれですか?だとしたら目標にしたいんでステータスを詳しく教えていだだけませんか?
千織単騎で華館4有りだね。ステは華館4無しの素で防御2520,率85.6%,会心ダメ243.1%、チャージ121.4%。聖遺物が防御換算でスコア220ちょいくらいだったかな
素で防御2520はすごいですね…自分は発動してそれぐらいです。でも厳選で近づけそうなステータスと分かってよかったです。ありがとうございます参考になりました!
やっぱりメインやるには完凸必須だよね
千織好きだけど完凸は届かないから辛いわ
そのせいで前回スルーしてしまったけど引いておけば良かったと少し後悔もしてるが
完凸以外でもどうにかして表で活躍させる方法ないかね
閑雲落下くらいか?
本気で完凸以外で表で火力出させたいなら武器元素付与系キャラ採用して閑雲落下だねえ ただ妥協でいいなら時間あたりの通常3ループのヒット数が比較的多い方のキャラなんで雲菫物理通常運用もできなくはないよ(餅に通常ダメアップがあるのも追い風
実装された時に祭礼残響千織夜蘭雲菫ゴローとかは試したけどまぁそれらしい動きはできたし悪くはなかった。流石に完凸に比べたら火力は全然でDPS的には夜蘭とどっこいくらいかなって感じだけど、螺旋くらいなら相性悪くない限り十分クリアできると思う。千織1凸・ゴロー完凸・雲菫の凸とできれば欲しいものが多いから、千織完凸不要とは言え全力出そうとするとハードルはやや高め。ちなみにフリーナ完凸が居れば夜蘭→フリーナで聖遺物もファントムにできる(ゴロー回復に寄せればフリーナ2凸でも運用可能?)
自分は千織C1R1アルベドC0シナスピゴローC6西風忍C6サイフォスで使って普通に螺旋12層片方やらせてるかな 華館か劇団の厳選次第でフリーナほか汎用鬼強サポ使わなくても全然いけるって程度には千織アルベドのスキル火力はかなり強烈だよ
おすすめ聖遺物が2つ以外更新されないのはこの2つが別格に強いから?
そういえば、育成中のつなぎ用聖遺物が載ってないな。その2つを2セットずつというのもありだとは思う。偶然に良い物を既に持っていたら悠久守護博徒で当座をしのぐのもありだとは思う。
細かく載るとしたらアルベドのページ+ちょくちょく言われてる残響あたりになるのかな
引いた当初はナヴィアの副産物の防御伸びた残響使ってたな。霧切で基礎攻が高いとほどほどに攻撃力UPが効いてくる
(死ぬほど完凸ってワード多いしニッチ性能でつなぎ用とか用意する層は引いてない説…)星4セットまで載せるとあまりにも妥協すぎる気がするというかセットとかどうでもよくなるんで劇団華館悠久から2セット選択くらいが関の山で無かろうか? とはいえ華館も悠久も自然に集まらないので今なら聖遺物厳選初心者でも素直に劇団周回しろってなるけど…
繋ぎなら1ヶ所で集まる華館+守護で十分よ。海染集めるついでに拾ったメイン防御のやつを残して余裕ある時に育てておけばそれで済む
いいなそれ。まるで夜蘭にとっての水仙花海秘境みたいだ。
下手に汎用2セットとかやるより適当にメインだけ揃えた劇団着けとく方がよっぽど強いからね。追加するとすれば未完凸でメインさせたい場合の残響(orフリーナ入りでファントム)くらい?
汎用2セットとして余り物が多い攻撃18%や元チャ20%がそこまで有効なわけじゃないから結局4セット適当でも集めきった方が強いし早いよね。岩バフ15%や防御30%とか余ってる人の方が少ないだろうし
たぶん今一番回られてるのがファントム/劇団で、その劇団にバッチリあった性能してるから他の所回る必要がないってことなんじゃないかな。フィッシュル然りスキルサブアタなら一択と言えるくらい劇団が強い。
繋ぎとしては劇団/華館/(余ってる悠久/余ってる攻撃%)辺りの複合になるけど、裏方運用の劇団・完凸メイン運用の華館と比べると差が大きい。
あと一応仙岩も持てる(鍾離より範囲が広い)から、千織の火力が伸びないことを許容すればキャリー運用で採用できなくもない。
相談なのですが、コメント欄でも話題に上がってた、千織・土元素自由枠・フリーナ・シグウィンを編成例に追加しようと思ってるんですが、どうでしょうか? ただ完凸すればメインアタッカーでも使えるので「サブアタッカー運用」とは別枠に記載した方が良い感じですかね?(その場合サブアタでもメインでもOK運用って何て名称……?)
千織鍾離編成の中にある、千織鍾離フリーナ心海ではだめか?
返信ありがとうございます。そちらのパーティーは氷とか水とかがメインアタッカーで、鍾離が絶対入る構成だと認識しております。 フリシグの方は千織完凸じゃないなら岩元素の誰か(凝光、荒瀧一斗、ナヴィア、ノエル)が、千織完凸なら千織がメインアタッカー(鍾離かゴロー完凸がサポート)で、さらにシグウィンの裏スキルのバフを千織とフリーナの両方に乗せる感じですね。解説にはシグウィン1凸か祭礼装備した方が良いよとかも書く感じです。なので、鍾離先生パーティーと解説をまとめるにはちょっと違い過ぎて別枠として書きたいかなとは思ってます。
反応が無いのでフリシグ編制追加させて頂きました。問題ありそうなら修正等お願いします。完凸千織の場合の記述は書かないでも良かったのかもとほんのり思いつつも(その場合編集前のサブアタ編成に編入する)、まぁせっかく書いたのでとりあえず千織サブアタでもメイン(完凸なら)でもどっちでも使えるよ編制の折り畳みを作成しました。 あと、本当は岩4パーティーとかも千織完凸で千織メインのパーティーとかあるなら、千織メイン・サブどっちでも良いグループに編入した方が良いんですかね。(※自分は千織完凸してないのでその辺自信無し)。
たった1日待っただけで反応がないは流石に速すぎる。その方法で追記してくなら過疎ページは個人のやりたい放題になっちゃうからもうちょっと待って見ようぜ(投稿日のNewが消えるくらい)。
内容についてはサブアタに限定しないと千織が表に出てる前提ならフリーナしかシグウィンの恩恵受けられないからフリーナシグウィンで完結して編成紹介の意味があまりない(他のページでも同様のやり取りで載せないでいいかってなったページがある)。あと、千織がサブに回るとファントムの効果が維持できないから、その点でもフリーナ前提のメインアタッカー運用と、シグウィンの恩恵を受けるために裏に回る編成を一緒に紹介するのには無理が生じる。完凸してる場合は何やっても強いので、ぶっちゃけもう千織が表で殴る間に裏で何かやれるキャラを各々が見つけて編成していく段階。(フォンテーヌキャラは大体完凸してればフリーナ+回復役でなんでも終わる)
紹介するならそれぞれのキャラの凸を前提にしないシグウィン祭礼弓装備編成で、千織フリーナが素早くスキルを使って引っ込み、シグウィンのスキル二回目発動でバフを上書きされない速度で素早く使い切って戦えるというのが一番の売りに思えるので、そこを中心に書いてみるといいかもしれない。
今の内容だと編成パターン入れ込みすぎてどこがポイントか分からないしフリシグ書きたいために載せました感がちょっと……。水共鳴も千織には恩恵ないし、そもそもシグウィンのバフはフリーナだけで使い切れるからフリシグに千織いれるのが相乗効果ある?みたいな話も見かけるし。いきなり載せる前にまず文案をこことか砂場に上げてもっと見直さないと……っていう感想
千織完凸アタッカーの話とシグフリに千織添える話は全く別だから混ぜるのよくないと思う フリシグ添える時点で凸関係なく千織サブアタ想定だろうだから完凸では〜って書く意味が分からないし色々散らかってる印象 あと土元素とか土共鳴って何…ってのも含めて砂場通して欲しい
岩アタッカーなら千織ナヴィア編成を加筆する方針で書いたら良いと思う。
変わらない核の部分がフリーナシグウィンならフリーナかシグウィンのページに書いた方が良いと思う。
フルボッコですんません……。想像以上に書き方、編集の方法等、何かもう色々ダメダメだったみたいで……。個人的には「千織入りで強いパーティー探してる人に、この組み合わせ是非!」みたいなつもりだったのですが、壮絶に内容も編集方針も稚拙になってしまったみたいですね……。特に砂場も考えたけど「まぁいっか」で安易にいきなり編集したのは一番駄目でした。申し訳ない。でもアドバイスとかありがとうございました。少しどう書くかローカルのメモ帳で自分の考えをまとめてみましたが、今の現状だと他のパーティーに追記するにしても現状の追加で新しい編成例に載せるにしても他のキャラのページに書くにしても、やっぱりとっちらかった文章にめっちゃなるし、こう書けば良い感じになるかな、みたいなのが浮かばないので、一旦「メイン・サブアタッカー運用(凸状況による)」の折り畳みを削除して、木の提案は撤回させて頂こうと思います。パーティー系の編集は初めてでしたが、ちょっとこれはまだ自分には荷が重いと思いました。(この場合、元にほぼ戻すだけなので、折り畳み削除はすぐやっちゃって良いもんなんでしょうか?)
一旦削除しました
accordion(メイン・サブアタッカー運用(凸状況による),***,close){{{{
accordion(千織フリーナシグウィン編成,**,close){{{
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~キャラ|[[&ref(画像/千織_0.webp,nolink);&br;千織>千織]]|&attachref(画像/岩B.svg,nolink);&br;岩元素自由枠|[[&attachref(画像/フリーナ_0.webp,nolink);&br;フリーナ>フリーナ]]|[[&attachref(画像/シグウィン_0.webp,nolink);&br;シグウィン>シグウィン]]|
|~役割|サブアタッカー&br;完凸時はメインアタッカー|メインアタッカー&br;土共鳴&br;千織完凸時はバフやデバフ等|控えスキル火力&br;ダメバフ|全体回復&br;控えスキルバフ&br;水共鳴|
|~凸目安|0+(1+,6+)||0+|0+(1+)|
fold(解説,close){{
千織が完凸未満の場合は自由枠に岩元素メインアタッカーを、千織が完凸の場合は自由枠に岩元素サポーターを入れる形になる。
シグウィンは手軽な全体回復能力と控えからのスキル攻撃に対するバフを持つためにフリーナと相性が良いが、千織はフリーナだけでなくシグウィンからもバフを受けれるため、組み合わせることでさらに相乗効果が生まれる。
水共鳴や土共鳴の効果も享受できる上、ザコ敵がバラバラに散っていてもフリーナのサロンメンバーや千織のたもとが勝手に殲滅してくれる。
またフリーナが入ることで、聖遺物として[[ファントムハンター>聖遺物/セット効果#MarechausseeHunter]]を使用することが可能。
ただ、シグウィンの控えスキルバフ(静養カウント)の回数はチーム全体で共通という点には注意が必要である。
無凸シグウィンの10層だとあっという間にバフが切れてしまうので、シグウィンを1凸して静養カウントの数を増やすか、[[祭礼の弓>弓#c05beabc]]を装備してスキルを途中で再発動した方が良い。シグウィンのバフを十全に生かしたい場合は1凸シグウィンに祭礼の弓を装備させるという選択肢もあり。
(シグウィンのスキルCTは18秒だが、継続時間17秒のたもと2体が計10回攻撃する間にフリーナのサロンメンバーは計15回ぐらい攻撃する上、範囲攻撃に複数の敵を巻き込むとさらに静養カウントを消費する。また千織を2凸してきぬを召喚すればさらに3回追加され、岩構造物の攻撃(鍾離の柱等)が裏から命中しても静養カウントは消費される。)
-岩元素キャラクターの候補
千織完凸未満:[[凝光]]、[[荒瀧一斗]]、[[ナヴィア]]、[[ノエル]]
千織完凸:[[鍾離]]、[[ゴロー]](完凸推奨)
}}
}}}
}}}}
1週間待って反応が無かったら消そうと思いましたが、丁度削除して頂いたみたいで、ありがとうございます。お手数をお掛けしました。
完凸してるから通常振るし次のイェラン引こうかなーと思うも、別にいなくても火力困らんからいいかってなるのマジで無法
完凸してフリーナとかイェラン組ませると火力もさることながら探索が極めてストレスフリーになる
千織を眺めてたいから完凸したとこもあるから、イェランで走るのはなんか違うんよな。便利なのはわかるんだけど…
コメント欄が完凸勢の憩いの場みたいになっとるやんけ 貯石モチベ上げたいからもっと語ってくれていいぞ
マジでQOL上がるからいいぞ…通常は言わずもがな、CT短縮は継戦能力も得られるけど、サブアタ能力もさらに強化されるのもデカい。完凸のコメばっかなのはどうかと思うけど、実際役割ハッキリしすぎてて完凸とパンツ以外あんま話す事ないという
そうそれそれ、4凸のスキル超強化と完凸のCT超短縮が欲しすぎるんよね~。無凸でもフィールドパから外れないくらい優秀だけど高速で精鋭狩りとかしてるとちょくちょくCT引っかかっちゃって…脳死でいつでも繰り出せる快適性が羨ましいぜ
羽を開くときの声が可愛すぎるし移動速度上がるから無凸だけど探索パにずっと入ってる
同じく無凸で探索パのスタメンにしてる民です。岩創造物が無くても実はスキル発動直後の瞬間火力は落ちないから、フィールドでのサブアタとしては火力充分なんだよね。無凸でも魅力的だよと宣伝しておこう。「さあ!」かわいいよね
千織にはコアなファンが多い気がする。ノエラーならぬチオラーか。チオリ、チオラー、チオリスト。岩女子はある特定の層を引き寄せる「何か」がある。
どのキャラにもコアなファン?は居て、岩キャラは万人受けしないから相対的に目立って見えるってだけな気がするけどね
千織所持者は召使クロリンデシグウィンが実装待ちだったときに敢えて千織に全力した者たちだ。濃くもなろう。
その層、やたら踏んでもらいたい人が多そうなのはまあ気のせいではないと思う
もともとは普通だったのに使ってるうちになんか意地悪されたくなるんや。俺は悪くねぇ
そうだが何か問題でもあるんか
ずっと使ってるけどフィールドで使う分には岩2要求されるのがやっぱりネックだな……。先生も便利ではあるんだけど移動スキル・回復・岩以外の火力が欲しくて残りが笠っち閑雲とかいう何のシナジーもない編成になってしまった。できれば八重みたいな自動攻撃持ちも入れたいんだけど枠がない。カチーナが移動スキル枠になってくれたら良いんだけど星4だし足遅そうだよな
千織入り探索パだと岩閑雲か岩夜蘭が欲しくなるよね…。ゴロー、お前シールド付スキルダッシュ持ち爆発全体ヒーラーになれ(強欲)