反応が無いのでフリシグ編制追加させて頂きました。問題ありそうなら修正等お願いします。完凸千織の場合の記述は書かないでも良かったのかもとほんのり思いつつも(その場合編集前のサブアタ編成に編入する)、まぁせっかく書いたのでとりあえず千織サブアタでもメイン(完凸なら)でもどっちでも使えるよ編制の折り畳みを作成しました。 あと、本当は岩4パーティーとかも千織完凸で千織メインのパーティーとかあるなら、千織メイン・サブどっちでも良いグループに編入した方が良いんですかね。(※自分は千織完凸してないのでその辺自信無し)。
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たった1日待っただけで反応がないは流石に速すぎる。その方法で追記してくなら過疎ページは個人のやりたい放題になっちゃうからもうちょっと待って見ようぜ(投稿日のNewが消えるくらい)。
内容についてはサブアタに限定しないと千織が表に出てる前提ならフリーナしかシグウィンの恩恵受けられないからフリーナシグウィンで完結して編成紹介の意味があまりない(他のページでも同様のやり取りで載せないでいいかってなったページがある)。あと、千織がサブに回るとファントムの効果が維持できないから、その点でもフリーナ前提のメインアタッカー運用と、シグウィンの恩恵を受けるために裏に回る編成を一緒に紹介するのには無理が生じる。完凸してる場合は何やっても強いので、ぶっちゃけもう千織が表で殴る間に裏で何かやれるキャラを各々が見つけて編成していく段階。(フォンテーヌキャラは大体完凸してればフリーナ+回復役でなんでも終わる)
紹介するならそれぞれのキャラの凸を前提にしないシグウィン祭礼弓装備編成で、千織フリーナが素早くスキルを使って引っ込み、シグウィンのスキル二回目発動でバフを上書きされない速度で素早く使い切って戦えるというのが一番の売りに思えるので、そこを中心に書いてみるといいかもしれない。
今の内容だと編成パターン入れ込みすぎてどこがポイントか分からないしフリシグ書きたいために載せました感がちょっと……。水共鳴も千織には恩恵ないし、そもそもシグウィンのバフはフリーナだけで使い切れるからフリシグに千織いれるのが相乗効果ある?みたいな話も見かけるし。いきなり載せる前にまず文案をこことか砂場に上げてもっと見直さないと……っていう感想
千織完凸アタッカーの話とシグフリに千織添える話は全く別だから混ぜるのよくないと思う フリシグ添える時点で凸関係なく千織サブアタ想定だろうだから完凸では〜って書く意味が分からないし色々散らかってる印象 あと土元素とか土共鳴って何…ってのも含めて砂場通して欲しい
岩アタッカーなら千織ナヴィア編成を加筆する方針で書いたら良いと思う。
変わらない核の部分がフリーナシグウィンならフリーナかシグウィンのページに書いた方が良いと思う。
フルボッコですんません……。想像以上に書き方、編集の方法等、何かもう色々ダメダメだったみたいで……。個人的には「千織入りで強いパーティー探してる人に、この組み合わせ是非!」みたいなつもりだったのですが、壮絶に内容も編集方針も稚拙になってしまったみたいですね……。特に砂場も考えたけど「まぁいっか」で安易にいきなり編集したのは一番駄目でした。申し訳ない。でもアドバイスとかありがとうございました。少しどう書くかローカルのメモ帳で自分の考えをまとめてみましたが、今の現状だと他のパーティーに追記するにしても現状の追加で新しい編成例に載せるにしても他のキャラのページに書くにしても、やっぱりとっちらかった文章にめっちゃなるし、こう書けば良い感じになるかな、みたいなのが浮かばないので、一旦「メイン・サブアタッカー運用(凸状況による)」の折り畳みを削除して、木の提案は撤回させて頂こうと思います。パーティー系の編集は初めてでしたが、ちょっとこれはまだ自分には荷が重いと思いました。(この場合、元にほぼ戻すだけなので、折り畳み削除はすぐやっちゃって良いもんなんでしょうか?)
一旦削除しました
accordion(メイン・サブアタッカー運用(凸状況による),***,close){{{{
accordion(千織フリーナシグウィン編成,**,close){{{
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~キャラ|[[&ref(画像/千織_0.webp,nolink);&br;千織>千織]]|&attachref(画像/岩B.svg,nolink);&br;岩元素自由枠|[[&attachref(画像/フリーナ_0.webp,nolink);&br;フリーナ>フリーナ]]|[[&attachref(画像/シグウィン_0.webp,nolink);&br;シグウィン>シグウィン]]|
|~役割|サブアタッカー&br;完凸時はメインアタッカー|メインアタッカー&br;土共鳴&br;千織完凸時はバフやデバフ等|控えスキル火力&br;ダメバフ|全体回復&br;控えスキルバフ&br;水共鳴|
|~凸目安|0+(1+,6+)||0+|0+(1+)|
fold(解説,close){{
千織が完凸未満の場合は自由枠に岩元素メインアタッカーを、千織が完凸の場合は自由枠に岩元素サポーターを入れる形になる。
シグウィンは手軽な全体回復能力と控えからのスキル攻撃に対するバフを持つためにフリーナと相性が良いが、千織はフリーナだけでなくシグウィンからもバフを受けれるため、組み合わせることでさらに相乗効果が生まれる。
水共鳴や土共鳴の効果も享受できる上、ザコ敵がバラバラに散っていてもフリーナのサロンメンバーや千織のたもとが勝手に殲滅してくれる。
またフリーナが入ることで、聖遺物として[[ファントムハンター>聖遺物/セット効果#MarechausseeHunter]]を使用することが可能。
ただ、シグウィンの控えスキルバフ(静養カウント)の回数はチーム全体で共通という点には注意が必要である。
無凸シグウィンの10層だとあっという間にバフが切れてしまうので、シグウィンを1凸して静養カウントの数を増やすか、[[祭礼の弓>弓#c05beabc]]を装備してスキルを途中で再発動した方が良い。シグウィンのバフを十全に生かしたい場合は1凸シグウィンに祭礼の弓を装備させるという選択肢もあり。
(シグウィンのスキルCTは18秒だが、継続時間17秒のたもと2体が計10回攻撃する間にフリーナのサロンメンバーは計15回ぐらい攻撃する上、範囲攻撃に複数の敵を巻き込むとさらに静養カウントを消費する。また千織を2凸してきぬを召喚すればさらに3回追加され、岩構造物の攻撃(鍾離の柱等)が裏から命中しても静養カウントは消費される。)
-岩元素キャラクターの候補
千織完凸未満:[[凝光]]、[[荒瀧一斗]]、[[ナヴィア]]、[[ノエル]]
千織完凸:[[鍾離]]、[[ゴロー]](完凸推奨)
}}
}}}
}}}}
1週間待って反応が無かったら消そうと思いましたが、丁度削除して頂いたみたいで、ありがとうございます。お手数をお掛けしました。