一旦削除しました
accordion(メイン・サブアタッカー運用(凸状況による),***,close){{{{
accordion(千織フリーナシグウィン編成,**,close){{{
|CENTER:50|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~キャラ|[[&ref(画像/千織_0.webp,nolink);&br;千織>千織]]|&attachref(画像/岩B.svg,nolink);&br;岩元素自由枠|[[&attachref(画像/フリーナ_0.webp,nolink);&br;フリーナ>フリーナ]]|[[&attachref(画像/シグウィン_0.webp,nolink);&br;シグウィン>シグウィン]]|
|~役割|サブアタッカー&br;完凸時はメインアタッカー|メインアタッカー&br;土共鳴&br;千織完凸時はバフやデバフ等|控えスキル火力&br;ダメバフ|全体回復&br;控えスキルバフ&br;水共鳴|
|~凸目安|0+(1+,6+)||0+|0+(1+)|
fold(解説,close){{
千織が完凸未満の場合は自由枠に岩元素メインアタッカーを、千織が完凸の場合は自由枠に岩元素サポーターを入れる形になる。
シグウィンは手軽な全体回復能力と控えからのスキル攻撃に対するバフを持つためにフリーナと相性が良いが、千織はフリーナだけでなくシグウィンからもバフを受けれるため、組み合わせることでさらに相乗効果が生まれる。
水共鳴や土共鳴の効果も享受できる上、ザコ敵がバラバラに散っていてもフリーナのサロンメンバーや千織のたもとが勝手に殲滅してくれる。
またフリーナが入ることで、聖遺物として[[ファントムハンター>聖遺物/セット効果#MarechausseeHunter]]を使用することが可能。
ただ、シグウィンの控えスキルバフ(静養カウント)の回数はチーム全体で共通という点には注意が必要である。
無凸シグウィンの10層だとあっという間にバフが切れてしまうので、シグウィンを1凸して静養カウントの数を増やすか、[[祭礼の弓>弓#c05beabc]]を装備してスキルを途中で再発動した方が良い。シグウィンのバフを十全に生かしたい場合は1凸シグウィンに祭礼の弓を装備させるという選択肢もあり。
(シグウィンのスキルCTは18秒だが、継続時間17秒のたもと2体が計10回攻撃する間にフリーナのサロンメンバーは計15回ぐらい攻撃する上、範囲攻撃に複数の敵を巻き込むとさらに静養カウントを消費する。また千織を2凸してきぬを召喚すればさらに3回追加され、岩構造物の攻撃(鍾離の柱等)が裏から命中しても静養カウントは消費される。)
-岩元素キャラクターの候補
千織完凸未満:[[凝光]]、[[荒瀧一斗]]、[[ナヴィア]]、[[ノエル]]
千織完凸:[[鍾離]]、[[ゴロー]](完凸推奨)
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