爆発をなるべく打ったほうが徳だなと思った計算を置いておきます。爆発を打つ時間の代わりに通常を1ループしたという想定での比較です。ちなみに有楽のバフを考慮しても爆発を打つ方が火力が高いです。参考になれば幸いです(計算がおかしいとかあれば教えてください)
単純計算だとそうなるんだろうけど、他キャラが粒子を出す間に千織が裏に回る時間とかも考えるとどうなんだろう。ダメージを出しつつ粒子生成できるナヴィアがいるなら無問題だけど
>> 4710チャージが高く爆発がしやすければむしろ千織の出場時間は増える(他キャラの粒子生成目的のスキルを省略できる等)と思いますがどういう意味でしょうか?読み違えていたらすみませんまた千織はたもとやきぬ、当意即妙のおかげで裏でも火力を落としにくいので交代がネックになることもあまりないように思います。
千織が裏に回ったりするし、チャージを盛ると多少なりステータス差があるわけだからそこまで考えていったらどっちがDPS出るんだろうねってこと。どっちが強いとかの結論を言いたいんじゃなくて、しっかり比較したらどうなるんだろうって言いたかっただけだよ
確かに総倍率が高くてもステータス差で火力が逆転してしまっては元も子もないですね。丁寧にありがとうございます。比較は難しいというか聖遺物どころかパーティからのバフによっても最終火力が変わるので答えはなさそうですね…
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
単純計算だとそうなるんだろうけど、他キャラが粒子を出す間に千織が裏に回る時間とかも考えるとどうなんだろう。ダメージを出しつつ粒子生成できるナヴィアがいるなら無問題だけど
>> 4710チャージが高く爆発がしやすければむしろ千織の出場時間は増える(他キャラの粒子生成目的のスキルを省略できる等)と思いますがどういう意味でしょうか?読み違えていたらすみません
また千織はたもとやきぬ、当意即妙のおかげで裏でも火力を落としにくいので交代がネックになることもあまりないように思います。
千織が裏に回ったりするし、チャージを盛ると多少なりステータス差があるわけだからそこまで考えていったらどっちがDPS出るんだろうねってこと。どっちが強いとかの結論を言いたいんじゃなくて、しっかり比較したらどうなるんだろうって言いたかっただけだよ
確かに総倍率が高くてもステータス差で火力が逆転してしまっては元も子もないですね。丁寧にありがとうございます。比較は難しいというか聖遺物どころかパーティからのバフによっても最終火力が変わるので答えはなさそうですね…