スクロースの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
実際のところ通常攻撃の天賦Lvはいくつ位あればいいんですかね?熟知型でダメージソースの大半が元素反応になる以上、通常をLv7より上に上げたところでほぼ意味ないのかなと思って強化止めてしまってるんですが
上げればダメージ1以上は増えるんだから絶対的に損になることは絶対に無い。相対的に損になるかはご自身の育成リソースとご相談では。
翠緑の影4セット効果は表に居るとき拡散しないと発動しないが、この娘の熟知配布の固有天賦2つは元素爆発の命中を待たずに別キャラに交代して裏にいても命中すれば発動する。つまり裏にいても元素爆発を当て続けられれば熟知配布の継続時間8秒を更新して効果時間を伸ばせるかも。
追記:6凸のダメバフも裏にいる状態でも元素変化を起こせば効果が発動する
スクロースの感電拡散パにトーマ入れたら過負荷とトーマの追撃の蒸発が乗ってさらに火力増強できたりしないかな?
ディオナがきっかけで猫を気に入って猫耳型の眼鏡を作ったって話がキャラストであったけど、まさか靴の裏側が肉球柄になってるほどとは思わなかった…
はぁ~~~~~あざとっ
サブの元チャ厳選足りてないから時計メインを元チャにしたけど面白いくらい爆発の回転良くなるな。あと稲妻鍛造持たせても面白かった
スクロース仕様のスマホが出たけど何故にスクロースだったのか気になる…俺は好きだけどそんなに人気だったっけ…?
なんでもかんでも人気に繋げて考えてもキリが無いよ
スマホもたせて絵になるだろう
動画見るにスマホの排熱がやばいから錬金したら改造成功したのが青空结界ってことらしいな(???)
スッ 本国の声も解釈一致感あるわね
向こうだと妻って意味なのは知ってるけど砂糖老婆は草
本国だと砂糖武装パーティはまだまだ人気だからな
デイリー任務や地脈の花巡りで、”アンバーか辛炎で炎元素付与→スクロースのスキルで拡散”で多数の敵を手短に始末できるので助かっています。まだ翠緑聖遺物とか持っていないけれどこの活躍。感謝感謝。
ドロップ品も集まるし使い勝手いいよね。連戦しなければCT長めなのも気にならないし
もし雷電とスクロで組むならほか2体何入れるのが良いんだろ? なんかやってみたけどいまいちパッとしないと言うか雷電の存在意義が元チャのみになっててそれなら他の構成で良いと思ったんやけど
6凸いるならサラベネ、いないなら行秋ベネかベネシャンリンになるんじゃない。スクロの装備にもよるけど
心海か行秋みたいな継続水付与がいると良いね。水と雷をスクロースが混ぜて高熟知の感電を狙うのが基本。
うちは将軍煙緋心海スクロースで組んでる。 将軍スキル→スクロース拡散で将軍の熟知バフして煙緋で過負荷、心海で感電って感じの運用。 将軍自身の聖遺物を熟知に振らなくても反応でダメージが出せるようになるし、スクロースの集敵が過負荷感電と相性良い。 というか将軍の眼が付いてる状態で雑にスクロースの通常連打してるだけでも拡散しまくって強いよ。
おま俺。海月と眼で感電してるとこに炎で過負荷蒸発両方起こるし、スクロースの熟知バフで反応ダメージ全部上がるのお得感あるし煙緋出してると画面が大変賑やかで楽しい。
北斗行秋。集敵しつつ感電、集まったら一太刀で殲滅&チャージ
行秋とトーマ入れて爆発回しながら戦うと楽しいぞ
雷電、スクロ、行秋、ベネット。スクロの拡散に、雷電の追撃で過負荷or感電が起こって、結構エグいダメージでる。
他掲示板で書き込んだけど反応なかったのでこちらに書いてみる。マルチになったらすまぬ。胡桃行秋軸でビルド組むとして熟知盛り教官スクロ(凸数問わず)ってかなりはまらないか?今教官スクロの熟知800ちょいだけど、2個目のパッシブで熟知160、教官で120で計280配布。結果蒸発の元素反応ダメが46%up。無凸でこれだからパッシブ1個目とか完凸効果とかでダメージはさらに加速する!
熟知スクロが噛み合うって言うのは同意だけど、行秋胡桃で翠緑捨てて教官は分からんな。
2セット効果の熟知+80はレアリティの差で覆るし 熟知配布120(8s)と耐性デバフ40(10s)なら、後者だと思うんだが。
まぁ確かに。ただ4人目をショウリにするなら翠緑は無しかなって。胡桃で火着火はやりにくいからね。トーマなら着火できるけど火力貢献って面では圧倒的にショウリかなと思う。うん?シールドを捨てる?・・・ありやな・・・2凸万葉とか
先生を採用しても水を拡散すれば行秋爆発の威力を上げてPT熟知バフでPT総火力は大きく上がるだろう、何よりスクロース採用の魅力って対集団や距離欲しいシチュエーションでスイッチアタッカーできる点もかなりの強みだと思ってるから緑翠
そもそも胡桃単体では翠緑4と相性良くないのだから、もう1人炎キャラ、例えばベネットを入れて、そのキャラに教官4を持たせる方がいいと思う。 翠緑は風キャラにしか扱えないのだから。
↑2ちょっと計算してみた。胡桃行秋鍾離スクロ(教官or翠緑)の場合。計算方法は省く。仮に胡桃重撃蒸発6万、完凸行秋剣雨1本3千、1ターン重撃ループ9回として。教官の熟知120の蒸発ダメ上乗せ分は約4万8千、一方翠緑の耐性デバフ時の行秋の剣雨の上乗せ分は約2万4千。う~ん、翠緑にした時の拡散ダメ上昇分でお釣りがくる程度かな?
翠緑の方がいいってのもそうだし、その構成だと2凸万葉の下位互換でしかないのがね
胡桃しか炎居ないPTなら教官でいいんじゃない。そうじゃないなら翠緑一択
可能なら翠緑で炎耐性ダウンさせたいけど、水耐性ダウンでも行秋ダメージがだいぶ伸びるのでやっぱ翠緑じゃないですかね(例:行秋スキル爆発→スクロ拡散→胡桃攻撃)。熟知配布に関しては胡桃にもろにバフがかかるのはそのとおりですよね。
みんなの意見はほぼ翠緑一択ってとこかな。まぁレア4をレア5と同列に語れるだけ教官がエグイことはわかった。ところで熟知配布で考えてたんだけど胡桃行秋終焉アンバー2凸万葉ってやばくね?あ、スレ違うかw
そもそも胡桃行秋にスクロースが合ってないな。そこに無理して組み合わせる前提なら確かに教官は悪くないけどそれだけのために熟知教官4セット用意するのはどうなのって感じ。胡桃行秋を軸にして強く使うなら鍾離アルベドかトーマ万葉あたりだろうね
むしろ胡桃行秋にスクロースはめっちゃ合ってる方、先生を採用すると火属性での翠緑デバフ発動に困るしスクロはスキルか爆発を投げるだけでPTに熟知バフがかかる(そこらへんは胡桃のページで詳しく書いてくれてる) ただスクロースを胡桃強化パーツだけで終わらせるなら先生アルベドのが確実に強いんよな、範囲殲滅もやらせてなんぼ
合ってる組み合わせ。
はじめまして。2点質問させてください。スクロース3凸ディオナ2凸行秋2凸北斗1凸香菱4凸所持です。①スクロースディオナ行秋香菱パーティーで、ディオナスキルでシールドを貼った後他3人の動きはどの順番にすれば1番最適なのでしょうか?スクロースで拡散しないとパーティー全員の熟知は上がらないし、行秋元素爆発はリアルタイム参照だし、香菱爆発は発動時参照だしグゥオパァーを出してからでないと炎デバフかからないしで頭がこんがらがってます。今はディオナスキル→行秋爆発→スクロース爆発→香菱グゥオパァーから爆発→スクロース通常からスキルの後通常連打。なのですが何だか物凄く忙しいしスクロースの風霊は追加元素を獲得してくれる時としてくれない時があり安定しないし、行秋やスクロースの爆発の時間を有効活用できていないような気がしてなりません。スマホユーザーなのですが、キャラチェンボタンから爆発を押すと時間がかかってしまうのでキャラチェンした先で爆発を打つなら直接爆発ボタンを押してキャラチェンしてしまっているのもこの手順になっている要因ではあります。しかし最適解ではないと思いますので、スクロースの熟知を活かし、かつ各キャラの元素爆発を無駄にしない立ち回りがありましたら教えてください。②は北斗行秋スクロースPTの場合、行秋爆発と北斗爆発をスクロースの爆発やスキルで拡散すると、北斗の元素爆発の「通常攻撃と重撃が命中率すると稲妻を発生させ雷ダメージを~」が発生していないような気がするのですが気のせいでしょうか。北斗重雲の組合せで重雲で殴る時は発生しているので、スクロースで殴っても発生するものだと思っていたのですが何か違いがあるのでしょうか。これは板違いでしたら申し訳ありません。ご指摘がありましたら北斗板で質問いたします。長文お目汚し失礼いたしますが、どなたか教えていただけますと嬉しいです。
①まず蒸発溶解は設置系でも熟知はリアルタイム参照の謎仕様だったはず。なのでディオナ香菱スクロース(炎拡散)行秋→スクロースでいいのでは?スクロースの元素変化はそういうものなので諦めましょう。中央に属性のついた敵か自キャラが接触すると元素変化する。②スクロースで殴ってもちゃんと発動するはず。スクロース+北斗行秋はわりと有名で強い組み合わせ。
蒸発溶解って熟知はリアルタイム参照なんですか!知りませんでした…ありがとうございます。スクロースの元素変化勘違いしてました。風霊に香菱の爆発の炎の輪が当たってもなると思ってました…理解不足です。ありがとうございます。②もう1度検証してきました!確かに発動してました…ただ通常攻撃全部では発動せず3回に1回反応程でした。
北斗の電撃追撃はCTがあり、約1秒に1回。スクロは通常攻撃のモーションが早いのでどうしても遅れる。それとスクロの通常攻撃自体にも元素付着(拡散反応)CTがあるので、拡散反応が起こるペースも連打しているとだいたい3~4回に1回になる。
スクロース通常にも元素付着CTあったんですね…行秋爆発の剣が常にとんでいくので見落としてました。ありがとうございます。
②北斗の元素爆発の「通常攻撃と重撃が命中すると〜」←ここちゃんと読んで
通常攻撃と重撃が近距離の敵に命中すると、ですよね?近距離で撃ててなかったのかもしれません。ありがとうございます。
何気にスクロースのスキルって2連発すれば天賦倍率最高クラスなんだよな…突破ステも風邪元素ダメアップだし装備次第では反応以外の部分でもけっこうなダメージ出せるか?
その運用をしようと思うと同じく連発可能で倍率/CTでより優れる魈が立ちはだかる。範囲攻撃であることがスクロースの利点だが、はじめから集団に向けて打つつもりなら熟知特化にして拡散ダメージを狙ったほうがDPSが高い…というふうに、結局「向いてない」という結論になってしまう。
v1.6の熟知修正まではダメ倍率に期待して会心型スクロも考えられたけど、現在はちょっとね。2体以上相手前提で計算すると熟知型の方がダメージが高くなる。
質問です。wiki内の「元素残留を意識した~」の部分ですが、この説明の場合、炎元素を拡散させているので、スクロースの触媒置換術の効果はディルックのみで、さらに翠緑の影4セットの元素耐性マイナスも炎元素耐性がダウンしてるってことですよね。この説明だとモナが蒸発を起こしたとき、モナには翠緑の影4セットと触媒置換術の恩恵がない状態での、シンプルに小さな恵風のバフだけが乗った蒸発反応、ということでしょうか。もしモナにすべての恩恵を与えたい場合、一度水元素を元素スキルで拡散させないといけないのですか?
そういうことになるだろうね。モナに全バフ乗せたいなら、モナで水付与→スクローススキル→炎キャラ2回攻撃(蒸発+炎付与)→モナ重撃、とかになるかな
スクロース、トーマ、行秋、フィッシュルで組んでるけど、スクロースがアタッカータンクになるね。回復なしだけどほとんどダメージ喰らわないし、むしろ行秋で回復してる。トーマの追撃、完凸フィッシュルの追撃、行秋の追撃、すべてが拡散通常攻撃のスクロースに噛み合ってる。ぼったちで拡散しまくれるし、吸引と範囲攻撃もある。トーマがきてスクロースのアタッカー運用が完成した感じ。武器は祭礼がいい。
行秋+フィッシュルのスクロース熟知盛り感電拡散パの時点で最強クラスだと感じてましたけど、どのぐらい強くなりました?感電だけの方が強いかも、と思って実践してなくて…例えばトーマで蒸発起きちゃうと微妙かな、とか。
木主ですが、螺旋12層で星3取れるくらいには強いです(星5武器なし)
↑星9の間違い
ありきたりなPTになるけどトーマ入れるより北斗入れたほうが完成度高いと思う。
ダメージを出すなら北斗だと思う。トーマはシールダーなので、スクロースが使いやすくなる感じかな。
スクロース育ててみるかと思ったけど翠緑熟知狙いあまりにも虚無周回すぎる。絶縁に帰りたくなる
同じく。夢に出てきそう
星4で妥協しよう
割と星4妥協ありに思えてきたな……
一応救いになるか分からんけど星4妥協ありでも熟知800に余裕で届くからあまりにも詰まったら他にリソース回した方がいいよ
2凸スクロース、無凸祭礼、5凸流浪があって拡散アタッカーとして使いたいんだけど、翠緑熟知盛り+祭礼で天賦ALL6ぐらいでいいのかな
何をききたいのかわからないけど天賦6で止めるんだったら通常1にして爆発とスキルにまわすかな
風ダメは他のキャラと比べるとダメージの伸びが皆無に等しいから上げても上げなくてもどっちでもいい。一応スキルと爆発は多少ダメージ出るからそこ優先かな。
>枝1 「拡散型は天賦上げなくてもいいらしいけど、天賦ALL8の万葉は結構ダメージが出ている気がするからスクロースもアタッカーするなら上げたほうがいいのかなでも火力低いらしいしどうなんだろう、Lv6まで上げている人をどっかでみたような…」「アタッカーなら無凸祭礼より完凸流浪のほうがいいのかな」とぐるぐるした結果の質問だった。聞き方悪くてごめん リソースはレベルあげに注いで余裕ができたらスキルと爆発につっこむことにする。二人共ありがとう
拡散型なら聖遺物は熟知をもる関係で多少天賦上げたところで他のアタッカーほど劇的なダメージ上昇はないかな。同じ条件の万葉は一応熟知に応じたバフが自分にも乗るからそこで火力が底上げされてるのに対してスクロースは自身へのバフはないから万葉ほどの火力を期待して上げたら後悔することになると思う。もちろんあげて損することはないんだけど
急遽育てて80星4遺物二つ持ってるぐらいの装備でも拡散マジ強いなぁ。雷電フィッシュル行秋などのサブがいないと本領発揮しづらいので信頼度上げに困る事以外優秀過ぎる。
あっ、今回のイベントでアップで出てきた…。顔がいい…
ティマイオスとの距離感は「職場の同僚」っていう感じがしててちょうど良い。
すごいわかる。同僚感が良い。
イベントで出番あったし誕生日だし久々に引っ張り出して使ってみたらホント意味不明に強いな 風法器って存在しちゃだめなキャラだったのかもしれん
初期実装キャラにありがちなシンプルゆえに強いみたいな典型よな
初期キャラで砂糖武装組めるけど今思えば最初期に組めた中で明らかにこれだけ抜けてるからね あの当時みんな世界ランク低くて育成も進んでなかったけどそれでも拡散は強いって言われてたから昔は何のこっちゃと思ってた インフレした今でもダメージの安定性はピカイチだと思うわ
相変わらず声が可愛いな
昔はスクロース4凸を見て「いや…スクロースで殴る事ある…?マルチならまあわかるけど…」って思ってたけど最近は割とスクロースメインで殴るし楽しい…しかも4凸効果も思ってたより大きい…
スクロースメインの拡散パーティ組んでみたくて聖遺物集め始めたんだけどスクロースって時計杯冠全部熟知で会心全然盛れてない感じになっちゃって大丈夫?合ってる?アタッカーの聖遺物揃えてる時と感覚が違って不安になる…
熟知ガン振りで合ってる。自分は爆発ループさせたい+時計熟知が出ないから時計だけチャージ効率にしてる
だいたい合ってる。超欲張り厳選するならメイン熟知からのサブチャージ攻撃会心盛りだけれど(枠が足りない)。
よかった、安心した。でもチャージも確かに欲しいからチャージ時計はありだな
スクロースと組ませるためのフィッシュルの聖遺物って何がいいですか?武器は終焉持たせる予定です
千岩4か雷怒ATKで攻/雷/会。
遅くなったけどありがとうございます!
スクロース北斗行秋フィッシュルは鉄板の感電パだけど、北斗かフィッシュルをアルベドにするのはアリなの?教えてスクロース使いの人たち。雷共鳴はおまけみたいなものだし、追撃と粒子生成、熟知配りで同等以上になる?
フィッシュルを抜くと感電パとして雷付着不足になるので成立しなくなります。北斗さんがそこに入ってるのは感電もあるけど、集団戦における雷元素ダメージが重視されてるからですね。オススメはしないけど交代するなら北斗→アルベドかな。
氷2水1風1構成や将軍行秋香菱ベネット構成なみにがっちりとしたシナジーで繋がった構成なのでアルベドの入る余地はないかな
詳しくありがとう。火力を出すにはフィッシュル6凸前提みたいなとこある編成だから雷のどちらかを抜けないかなと思ってたんだ。
メインのダメージソースは元素反応と北斗と行秋の爆発だからフィッシュルの凸はほとんど関係ない。フィッシュルの主な役割は北斗へのエネルギー供給
万葉感覚で爆発使うと、風霊範囲内なのに元素変化しないな…ってことがちょっとある
天賦紹介には「風霊が」とあるから風霊範囲じゃなく中心の無双の風みたいなのに元素当てないと元素変化しないで元素変化させる感覚としては、ウェンティのダイソン内の的に攻撃当てる感じ
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実際のところ通常攻撃の天賦Lvはいくつ位あればいいんですかね?熟知型でダメージソースの大半が元素反応になる以上、通常をLv7より上に上げたところでほぼ意味ないのかなと思って強化止めてしまってるんですが
上げればダメージ1以上は増えるんだから絶対的に損になることは絶対に無い。相対的に損になるかはご自身の育成リソースとご相談では。
翠緑の影4セット効果は表に居るとき拡散しないと発動しないが、この娘の熟知配布の固有天賦2つは元素爆発の命中を待たずに別キャラに交代して裏にいても命中すれば発動する。つまり裏にいても元素爆発を当て続けられれば熟知配布の継続時間8秒を更新して効果時間を伸ばせるかも。
追記:6凸のダメバフも裏にいる状態でも元素変化を起こせば効果が発動する
スクロースの感電拡散パにトーマ入れたら過負荷とトーマの追撃の蒸発が乗ってさらに火力増強できたりしないかな?
ディオナがきっかけで猫を気に入って猫耳型の眼鏡を作ったって話がキャラストであったけど、まさか靴の裏側が肉球柄になってるほどとは思わなかった…
はぁ~~~~~あざとっ
サブの元チャ厳選足りてないから時計メインを元チャにしたけど面白いくらい爆発の回転良くなるな。あと稲妻鍛造持たせても面白かった
スクロース仕様のスマホが出たけど何故にスクロースだったのか気になる…俺は好きだけどそんなに人気だったっけ…?
なんでもかんでも人気に繋げて考えてもキリが無いよ
スマホもたせて絵になるだろう
動画見るにスマホの排熱がやばいから錬金したら改造成功したのが青空结界ってことらしいな(???)
スッ 本国の声も解釈一致感あるわね
向こうだと妻って意味なのは知ってるけど砂糖老婆は草
本国だと砂糖武装パーティはまだまだ人気だからな
デイリー任務や地脈の花巡りで、”アンバーか辛炎で炎元素付与→スクロースのスキルで拡散”で多数の敵を手短に始末できるので助かっています。まだ翠緑聖遺物とか持っていないけれどこの活躍。感謝感謝。
ドロップ品も集まるし使い勝手いいよね。連戦しなければCT長めなのも気にならないし
もし雷電とスクロで組むならほか2体何入れるのが良いんだろ?
なんかやってみたけどいまいちパッとしないと言うか雷電の存在意義が元チャのみになっててそれなら他の構成で良いと思ったんやけど
6凸いるならサラベネ、いないなら行秋ベネかベネシャンリンになるんじゃない。スクロの装備にもよるけど
心海か行秋みたいな継続水付与がいると良いね。水と雷をスクロースが混ぜて高熟知の感電を狙うのが基本。
うちは将軍煙緋心海スクロースで組んでる。
将軍スキル→スクロース拡散で将軍の熟知バフして煙緋で過負荷、心海で感電って感じの運用。
将軍自身の聖遺物を熟知に振らなくても反応でダメージが出せるようになるし、スクロースの集敵が過負荷感電と相性良い。
というか将軍の眼が付いてる状態で雑にスクロースの通常連打してるだけでも拡散しまくって強いよ。
おま俺。海月と眼で感電してるとこに炎で過負荷蒸発両方起こるし、スクロースの熟知バフで反応ダメージ全部上がるのお得感あるし煙緋出してると画面が大変賑やかで楽しい。
北斗行秋。集敵しつつ感電、集まったら一太刀で殲滅&チャージ
行秋とトーマ入れて爆発回しながら戦うと楽しいぞ
雷電、スクロ、行秋、ベネット。スクロの拡散に、雷電の追撃で過負荷or感電が起こって、結構エグいダメージでる。
他掲示板で書き込んだけど反応なかったのでこちらに書いてみる。マルチになったらすまぬ。胡桃行秋軸でビルド組むとして熟知盛り教官スクロ(凸数問わず)ってかなりはまらないか?今教官スクロの熟知800ちょいだけど、2個目のパッシブで熟知160、教官で120で計280配布。結果蒸発の元素反応ダメが46%up。無凸でこれだからパッシブ1個目とか完凸効果とかでダメージはさらに加速する!
熟知スクロが噛み合うって言うのは同意だけど、行秋胡桃で翠緑捨てて教官は分からんな。
2セット効果の熟知+80はレアリティの差で覆るし
熟知配布120(8s)と耐性デバフ40(10s)なら、後者だと思うんだが。
まぁ確かに。ただ4人目をショウリにするなら翠緑は無しかなって。胡桃で火着火はやりにくいからね。トーマなら着火できるけど火力貢献って面では圧倒的にショウリかなと思う。うん?シールドを捨てる?・・・ありやな・・・2凸万葉とか
先生を採用しても水を拡散すれば行秋爆発の威力を上げてPT熟知バフでPT総火力は大きく上がるだろう、何よりスクロース採用の魅力って対集団や距離欲しいシチュエーションでスイッチアタッカーできる点もかなりの強みだと思ってるから緑翠
そもそも胡桃単体では翠緑4と相性良くないのだから、もう1人炎キャラ、例えばベネットを入れて、そのキャラに教官4を持たせる方がいいと思う。
翠緑は風キャラにしか扱えないのだから。
↑2ちょっと計算してみた。胡桃行秋鍾離スクロ(教官or翠緑)の場合。計算方法は省く。仮に胡桃重撃蒸発6万、完凸行秋剣雨1本3千、1ターン重撃ループ9回として。教官の熟知120の蒸発ダメ上乗せ分は約4万8千、一方翠緑の耐性デバフ時の行秋の剣雨の上乗せ分は約2万4千。う~ん、翠緑にした時の拡散ダメ上昇分でお釣りがくる程度かな?
翠緑の方がいいってのもそうだし、その構成だと2凸万葉の下位互換でしかないのがね
胡桃しか炎居ないPTなら教官でいいんじゃない。そうじゃないなら翠緑一択
可能なら翠緑で炎耐性ダウンさせたいけど、水耐性ダウンでも行秋ダメージがだいぶ伸びるのでやっぱ翠緑じゃないですかね(例:行秋スキル爆発→スクロ拡散→胡桃攻撃)。熟知配布に関しては胡桃にもろにバフがかかるのはそのとおりですよね。
みんなの意見はほぼ翠緑一択ってとこかな。まぁレア4をレア5と同列に語れるだけ教官がエグイことはわかった。ところで熟知配布で考えてたんだけど胡桃行秋終焉アンバー2凸万葉ってやばくね?あ、スレ違うかw
そもそも胡桃行秋にスクロースが合ってないな。そこに無理して組み合わせる前提なら確かに教官は悪くないけどそれだけのために熟知教官4セット用意するのはどうなのって感じ。胡桃行秋を軸にして強く使うなら鍾離アルベドかトーマ万葉あたりだろうね
むしろ胡桃行秋にスクロースはめっちゃ合ってる方、先生を採用すると火属性での翠緑デバフ発動に困るしスクロはスキルか爆発を投げるだけでPTに熟知バフがかかる(そこらへんは胡桃のページで詳しく書いてくれてる) ただスクロースを胡桃強化パーツだけで終わらせるなら先生アルベドのが確実に強いんよな、範囲殲滅もやらせてなんぼ
合ってる組み合わせ。
はじめまして。2点質問させてください。スクロース3凸ディオナ2凸行秋2凸北斗1凸香菱4凸所持です。①スクロースディオナ行秋香菱パーティーで、ディオナスキルでシールドを貼った後他3人の動きはどの順番にすれば1番最適なのでしょうか?スクロースで拡散しないとパーティー全員の熟知は上がらないし、行秋元素爆発はリアルタイム参照だし、香菱爆発は発動時参照だしグゥオパァーを出してからでないと炎デバフかからないしで頭がこんがらがってます。今はディオナスキル→行秋爆発→スクロース爆発→香菱グゥオパァーから爆発→スクロース通常からスキルの後通常連打。なのですが何だか物凄く忙しいしスクロースの風霊は追加元素を獲得してくれる時としてくれない時があり安定しないし、行秋やスクロースの爆発の時間を有効活用できていないような気がしてなりません。スマホユーザーなのですが、キャラチェンボタンから爆発を押すと時間がかかってしまうのでキャラチェンした先で爆発を打つなら直接爆発ボタンを押してキャラチェンしてしまっているのもこの手順になっている要因ではあります。しかし最適解ではないと思いますので、スクロースの熟知を活かし、かつ各キャラの元素爆発を無駄にしない立ち回りがありましたら教えてください。②は北斗行秋スクロースPTの場合、行秋爆発と北斗爆発をスクロースの爆発やスキルで拡散すると、北斗の元素爆発の「通常攻撃と重撃が命中率すると稲妻を発生させ雷ダメージを~」が発生していないような気がするのですが気のせいでしょうか。北斗重雲の組合せで重雲で殴る時は発生しているので、スクロースで殴っても発生するものだと思っていたのですが何か違いがあるのでしょうか。これは板違いでしたら申し訳ありません。ご指摘がありましたら北斗板で質問いたします。長文お目汚し失礼いたしますが、どなたか教えていただけますと嬉しいです。
①まず蒸発溶解は設置系でも熟知はリアルタイム参照の謎仕様だったはず。なのでディオナ香菱スクロース(炎拡散)行秋→スクロースでいいのでは?スクロースの元素変化はそういうものなので諦めましょう。中央に属性のついた敵か自キャラが接触すると元素変化する。②スクロースで殴ってもちゃんと発動するはず。スクロース+北斗行秋はわりと有名で強い組み合わせ。
蒸発溶解って熟知はリアルタイム参照なんですか!知りませんでした…ありがとうございます。スクロースの元素変化勘違いしてました。風霊に香菱の爆発の炎の輪が当たってもなると思ってました…理解不足です。ありがとうございます。②もう1度検証してきました!確かに発動してました…ただ通常攻撃全部では発動せず3回に1回反応程でした。
北斗の電撃追撃はCTがあり、約1秒に1回。スクロは通常攻撃のモーションが早いのでどうしても遅れる。それとスクロの通常攻撃自体にも元素付着(拡散反応)CTがあるので、拡散反応が起こるペースも連打しているとだいたい3~4回に1回になる。
スクロース通常にも元素付着CTあったんですね…行秋爆発の剣が常にとんでいくので見落としてました。ありがとうございます。
②北斗の元素爆発の「通常攻撃と重撃が命中すると〜」←ここちゃんと読んで
通常攻撃と重撃が近距離の敵に命中すると、ですよね?近距離で撃ててなかったのかもしれません。ありがとうございます。
何気にスクロースのスキルって2連発すれば天賦倍率最高クラスなんだよな…突破ステも風邪元素ダメアップだし装備次第では反応以外の部分でもけっこうなダメージ出せるか?
その運用をしようと思うと同じく連発可能で倍率/CTでより優れる魈が立ちはだかる。範囲攻撃であることがスクロースの利点だが、はじめから集団に向けて打つつもりなら熟知特化にして拡散ダメージを狙ったほうがDPSが高い…というふうに、結局「向いてない」という結論になってしまう。
v1.6の熟知修正まではダメ倍率に期待して会心型スクロも考えられたけど、現在はちょっとね。2体以上相手前提で計算すると熟知型の方がダメージが高くなる。
質問です。wiki内の「元素残留を意識した~」の部分ですが、この説明の場合、炎元素を拡散させているので、スクロースの触媒置換術の効果はディルックのみで、さらに翠緑の影4セットの元素耐性マイナスも炎元素耐性がダウンしてるってことですよね。この説明だとモナが蒸発を起こしたとき、モナには翠緑の影4セットと触媒置換術の恩恵がない状態での、シンプルに小さな恵風のバフだけが乗った蒸発反応、ということでしょうか。もしモナにすべての恩恵を与えたい場合、一度水元素を元素スキルで拡散させないといけないのですか?
そういうことになるだろうね。モナに全バフ乗せたいなら、モナで水付与→スクローススキル→炎キャラ2回攻撃(蒸発+炎付与)→モナ重撃、とかになるかな
スクロース、トーマ、行秋、フィッシュルで組んでるけど、スクロースがアタッカータンクになるね。回復なしだけどほとんどダメージ喰らわないし、むしろ行秋で回復してる。トーマの追撃、完凸フィッシュルの追撃、行秋の追撃、すべてが拡散通常攻撃のスクロースに噛み合ってる。ぼったちで拡散しまくれるし、吸引と範囲攻撃もある。トーマがきてスクロースのアタッカー運用が完成した感じ。武器は祭礼がいい。
行秋+フィッシュルのスクロース熟知盛り感電拡散パの時点で最強クラスだと感じてましたけど、どのぐらい強くなりました?感電だけの方が強いかも、と思って実践してなくて…例えばトーマで蒸発起きちゃうと微妙かな、とか。
木主ですが、螺旋12層で星3取れるくらいには強いです(星5武器なし)
↑星9の間違い
ありきたりなPTになるけどトーマ入れるより北斗入れたほうが完成度高いと思う。
ダメージを出すなら北斗だと思う。トーマはシールダーなので、スクロースが使いやすくなる感じかな。
スクロース育ててみるかと思ったけど翠緑熟知狙いあまりにも虚無周回すぎる。絶縁に帰りたくなる
同じく。夢に出てきそう
星4で妥協しよう
割と星4妥協ありに思えてきたな……
一応救いになるか分からんけど星4妥協ありでも熟知800に余裕で届くからあまりにも詰まったら他にリソース回した方がいいよ
2凸スクロース、無凸祭礼、5凸流浪があって拡散アタッカーとして使いたいんだけど、翠緑熟知盛り+祭礼で天賦ALL6ぐらいでいいのかな
何をききたいのかわからないけど天賦6で止めるんだったら通常1にして爆発とスキルにまわすかな
風ダメは他のキャラと比べるとダメージの伸びが皆無に等しいから上げても上げなくてもどっちでもいい。一応スキルと爆発は多少ダメージ出るからそこ優先かな。
>枝1 「拡散型は天賦上げなくてもいいらしいけど、天賦ALL8の万葉は結構ダメージが出ている気がするからスクロースもアタッカーするなら上げたほうがいいのかなでも火力低いらしいしどうなんだろう、Lv6まで上げている人をどっかでみたような…」「アタッカーなら無凸祭礼より完凸流浪のほうがいいのかな」とぐるぐるした結果の質問だった。聞き方悪くてごめん
リソースはレベルあげに注いで余裕ができたらスキルと爆発につっこむことにする。二人共ありがとう
拡散型なら聖遺物は熟知をもる関係で多少天賦上げたところで他のアタッカーほど劇的なダメージ上昇はないかな。同じ条件の万葉は一応熟知に応じたバフが自分にも乗るからそこで火力が底上げされてるのに対してスクロースは自身へのバフはないから万葉ほどの火力を期待して上げたら後悔することになると思う。もちろんあげて損することはないんだけど
急遽育てて80星4遺物二つ持ってるぐらいの装備でも拡散マジ強いなぁ。雷電フィッシュル行秋などのサブがいないと本領発揮しづらいので信頼度上げに困る事以外優秀過ぎる。
あっ、今回のイベントでアップで出てきた…。顔がいい…
ティマイオスとの距離感は「職場の同僚」っていう感じがしててちょうど良い。
すごいわかる。同僚感が良い。
イベントで出番あったし誕生日だし久々に引っ張り出して使ってみたらホント意味不明に強いな
風法器って存在しちゃだめなキャラだったのかもしれん
初期実装キャラにありがちなシンプルゆえに強いみたいな典型よな
初期キャラで砂糖武装組めるけど今思えば最初期に組めた中で明らかにこれだけ抜けてるからね
あの当時みんな世界ランク低くて育成も進んでなかったけどそれでも拡散は強いって言われてたから昔は何のこっちゃと思ってた
インフレした今でもダメージの安定性はピカイチだと思うわ
相変わらず声が可愛いな
昔はスクロース4凸を見て「いや…スクロースで殴る事ある…?マルチならまあわかるけど…」って思ってたけど最近は割とスクロースメインで殴るし楽しい…しかも4凸効果も思ってたより大きい…
スクロースメインの拡散パーティ組んでみたくて聖遺物集め始めたんだけどスクロースって時計杯冠全部熟知で会心全然盛れてない感じになっちゃって大丈夫?合ってる?アタッカーの聖遺物揃えてる時と感覚が違って不安になる…
熟知ガン振りで合ってる。自分は爆発ループさせたい+時計熟知が出ないから時計だけチャージ効率にしてる
だいたい合ってる。超欲張り厳選するならメイン熟知からのサブチャージ攻撃会心盛りだけれど(枠が足りない)。
よかった、安心した。でもチャージも確かに欲しいからチャージ時計はありだな
スクロースと組ませるためのフィッシュルの聖遺物って何がいいですか?武器は終焉持たせる予定です
千岩4か雷怒ATKで攻/雷/会。
遅くなったけどありがとうございます!
スクロース北斗行秋フィッシュルは鉄板の感電パだけど、北斗かフィッシュルをアルベドにするのはアリなの?教えてスクロース使いの人たち。雷共鳴はおまけみたいなものだし、追撃と粒子生成、熟知配りで同等以上になる?
フィッシュルを抜くと感電パとして雷付着不足になるので成立しなくなります。北斗さんがそこに入ってるのは感電もあるけど、集団戦における雷元素ダメージが重視されてるからですね。オススメはしないけど交代するなら北斗→アルベドかな。
氷2水1風1構成や将軍行秋香菱ベネット構成なみにがっちりとしたシナジーで繋がった構成なのでアルベドの入る余地はないかな
詳しくありがとう。火力を出すにはフィッシュル6凸前提みたいなとこある編成だから雷のどちらかを抜けないかなと思ってたんだ。
メインのダメージソースは元素反応と北斗と行秋の爆発だからフィッシュルの凸はほとんど関係ない。フィッシュルの主な役割は北斗へのエネルギー供給
万葉感覚で爆発使うと、風霊範囲内なのに元素変化しないな…ってことがちょっとある
天賦紹介には「風霊が」とあるから風霊範囲じゃなく中心の無双の風みたいなのに元素当てないと元素変化しないで
元素変化させる感覚としては、ウェンティのダイソン内の的に攻撃当てる感じ