熟知スクロが噛み合うって言うのは同意だけど、行秋胡桃で翠緑捨てて教官は分からんな。
2セット効果の熟知+80はレアリティの差で覆るし
熟知配布120(8s)と耐性デバフ40(10s)なら、後者だと思うんだが。
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熟知スクロが噛み合うって言うのは同意だけど、行秋胡桃で翠緑捨てて教官は分からんな。
2セット効果の熟知+80はレアリティの差で覆るし
熟知配布120(8s)と耐性デバフ40(10s)なら、後者だと思うんだが。
まぁ確かに。ただ4人目をショウリにするなら翠緑は無しかなって。胡桃で火着火はやりにくいからね。トーマなら着火できるけど火力貢献って面では圧倒的にショウリかなと思う。うん?シールドを捨てる?・・・ありやな・・・2凸万葉とか
先生を採用しても水を拡散すれば行秋爆発の威力を上げてPT熟知バフでPT総火力は大きく上がるだろう、何よりスクロース採用の魅力って対集団や距離欲しいシチュエーションでスイッチアタッカーできる点もかなりの強みだと思ってるから緑翠
そもそも胡桃単体では翠緑4と相性良くないのだから、もう1人炎キャラ、例えばベネットを入れて、そのキャラに教官4を持たせる方がいいと思う。
翠緑は風キャラにしか扱えないのだから。
↑2ちょっと計算してみた。胡桃行秋鍾離スクロ(教官or翠緑)の場合。計算方法は省く。仮に胡桃重撃蒸発6万、完凸行秋剣雨1本3千、1ターン重撃ループ9回として。教官の熟知120の蒸発ダメ上乗せ分は約4万8千、一方翠緑の耐性デバフ時の行秋の剣雨の上乗せ分は約2万4千。う~ん、翠緑にした時の拡散ダメ上昇分でお釣りがくる程度かな?