雑談用トピックだ!
「コメント投稿ルール」を守るんだぞ!オイラとの約束だ!
名無しの旅人
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プロ実験台
週ボス召使エリアのすぐ南の出っ張ってる赤枠進入禁止エリア、流石にあれくらいの大きさなら何もなくていいから進入禁止解除しても良いと思うんだ。
何かあるからこそ入れさせてもらえないのだよ
行けないから何かある!と思ったら山頂にキノコ置いてあっただけのヴァナラーナ北のクソデカ山……
週BOSSペルヴィ3回掘らせろください
螺旋更新待ち遠しいな~ 今期螺旋も召使でやりなおしたけど改めて使ってみたいわ
週ボス召使の野良マルチ、みんなまだ慣れてないからか事故率高くて笑う。あと第三フェーズでリスキルされてるのもたまに見る
いいなぁ~…こっちは毎回即終了野良メンバーにしか当たらん(1人くらいやられてくれる可愛いアピールしてくれよ)
回復役がサボって命の契約大暴れ状態になるのが怖すぎる。夕方あたりから地獄になりそうで楽しみ
味方の召使がよく事故ってるのを見る
召使の召使が召使を召使するのだな!
でも流石にあのリスキルは修正してほしいなって思う
今日挑んだ時は、第二形態入る時に降下攻撃始める範囲外から始まったけど開始位置修正されたんかな
調度品のために今期の紀行を買おうと思っているんですが今交換する武器のおすすめはありますか?星5武器は若水、天空弓、四風だけ持ってて、星4の限定は彷徨える星だけあります。狼牙、黒剣、螭龍は交換済みなのでそれ以外の候補だと何が良さげでしょうか?
キャラプールがわからんが、フィヨルドや死闘、ヌヴィフリで組むなら古祠
好きなキャラに持たせられるかで考えた方が良いけど、そういうのがなければこの枝に一票だね
ありがとうございます!ヌヴィはいないので今回はロサリアに死闘をあげようと思います!
ご武運をロサリア…
週ボスはたまにマルチで遊ぶけど、アペプの即死技で死ぬ人多い・・・多くない?
大した回数マルチのアペプやって無いけどあれで倒れた人自分は見たことないって言えるレベルで記憶に無いな
アペプは死亡率低いほうだと思うけどな 初心者が多い公子とか若陀あたりはよくある
まじかぁ、大体一人は死ぬし、今日は2回も自分以外アレで死んで単騎になったよ。まあ不満とかではないんだけど、マルチってそういうものだし
いや俺もほぼ毎週1人は死んでるの見るよw
アベプのはシールドが見えにくいんだよ
雷電は第二形態行く前に倒せるからry
ホストの人がラグいとたまに謎の力で押し出されて死んでる人見るけど多いってほどでもない気がする
アペプマルチには強力なベネットやアルベドを連れて行ってあげよう!頼もしい援護をしてくれるぞ!
そこにサングマハベイ様も追加で!爆発が強力すぎて白目を剥くこと間違いなし!
ああーわかる
ダメージ床が内側から外側に広がるから、ギリギリまで張り付いてからシールド逃げようとすると、スリップダメージを全段食らっちゃうのよね……
わかる 即死撃とうとしてるの見りゃ分かるよな…?と思うけど、エフェクト切ってたら見えなくなったりするのだろうか
テキスト出るけどね
マルチでやると謎ラグで押し出されることあるんだよな。これ向こうから見るとシールド外でぼったちしてるように見えるらしい。
原神プレイし始めて約半年、育成不足で今やってるような2チーム作ってスコア稼ぐ系のイベントが苦手だったけど、ついに一番上の報酬ラインに手が届くようになって嬉しい(まぁほとんどヌヴィレットのおかげなんだけどね)
わかるマン
新しいイベント(振晶のやつ)の個別ページってまだできてないの?見つけられてないだけだろうか……
できてないねぇ……いつも作ってくれる人が忙しいのカモ。
タル単騎で召使に挑戦してなんとか倒せたけど、飯なしだとかなりきつかったな。これより圧倒的にむずい螺旋を単騎で攻略してる人達って何者なんだ……
いや単騎視点で考えたら召使の方が大変じゃないか?
クソうめぇ単騎動画見ると敵の行動と当たり判定把握して全部避けてるんだよな。被弾前提に戦うのとは最早別ゲー
今新しく始まったそよ風とドリンクの旅ってウェブイベントやってるんだがヌッさん…さわやかな味付けで果肉の隣の緑の葉っぱは分からんて。そもそもあれなんだよミントか何か?もしそうなら俺の察する能力が足りないだけってことになるから謝るけど
チュートリアルでミントって言ってなかった?
言ってたのか普通に見逃してたわ。悪かったよヌッさん…
メニューにない材料持ってきて注文するやつ~
どうせ「隊長」も哀しき過去持ちなんやろなぁ
隊長はそもそも悪評を聞かないから別に悲しき過去持ちでも良いかな…。今回の召使、というかファデュイとの関わり方や第4位に今の実力で勝てないのが分かってる以上、第1位疑惑のある隊長には逆立ちしても勝てんだろうから共闘路線になるだろうし…
実は散兵ロボは召使より強いんですよ
ナヒ曰く「もはや神と同等と言っていい散兵ロボ」と「神以上の3位以上(召使は4位)」だとロボが上は確定してなくない?
3位以上は神に匹敵じゃなかったっけ?
せやで、3章5幕ラストでナヒーダが言ってる
そもそも散兵ロボには旅人自身の実力じゃ勝ててなくない?だいぶお膳立てされてたから今回の召使戦とは訳が違うと思うけど
じゃあ召使の性能って設定上ちょっとセーブされてんのかな
プレイアブルとしての方?だとしたら、週ボス第二形態の姿にならない時点でまぁセーブしてるよね(タルタリヤで既に通った道だけど)
執行官キャラで欲しいのは少女(コロンビーナ)と傀儡くらいだから…
ストーリーの単調さに関してなら旅人側にも問題あるけどなあ。大概元素力使わずに初期の片手剣で戦ってるからビジュアル的にも成長を感じない。あと単純にストーリーで使ってビジュアル映えする能力を運営が旅人に与えてこなかったのが大分響いてると思う。あの一線で水鉄砲なんて草しか生えないし、唯一に近い形でストーリーで使われたの岩元素だけでしょ
主人公が闘って健闘できるイメージが分かないから敵も相対的に強さを演出しづらいのが根本。上条当麻ですら平凡といいつつ格上殺しの特攻能力を持っているというのにw
>> 97697のそれが、もう昔の作品に過ぎないが間違いじゃないとも言えるのがまた
とりあえずそげぶしておくね?
旅人にとって元素なんて借り物の力だしなぁ。もうちょい力取り戻せば飛べるようになるだろうから派手になりそう
ストーリーが単調っていうか、淑女死亡、草神交代、水神の死みたいに要所要所のライターが見せたい「絵」にこだわるせいで他の所が疎かになってる。だからストーリーも設定もばら撒くだけばら撒いて後はユーザーに丸投げする出来の悪い雰囲気ゲーになってるのが現状。
細かい流れや設定を理解したり読み解く頭のない馬鹿なので取り敢えず雰囲気でなんとなく楽しめる方がいいです(個人の感想
それは分かる。派手さはないけどストーリーとしては王道で分かりやすいのはやっぱモンドだったかな。ウェンティの主人公適正が高い
ストーリー完結してないんだから全ての設定が説明されるわけないやろ
「よくわからんけど召使カッコいいなぁ」「なんかハープ演奏したら綺麗なムービー流れたなぁ」真面目に考えてもしんどくなるだけだからこのくらい緩くやる方が精神衛生上絶対良いと思うよ。そういう点ではモンドが一番わかりやすくて俺も好き。
まあ最後一気にガッと回収するって言うのも面白いんだけど、ストーリー更新に時間かかるゲームでそういう事されても謎が謎なままの期間が長すぎて飽きが先に来がちな感じはする
わかりやすいと言うレベルかもだがあまりゴチャっとせずに王道過ぎないのが大きいかもモンドは。璃月も程よいし。その分稲妻以降のシナリオがね…
隊長だけ明らかに人格者扱いなんよね ファデュイの間でも隊長の下で働きたいって言われてたりあのスカラマシュですら普通に褒めてるし召使や公子からも尊敬されてるし以前のイベントで大団長ファルカからも称えられてるしでまじでいい人そうなんよね だからこそ尚更怖い
冬夜の戯劇で、「ローエファルタの取った手段は、栄光を傷つけたとは言え……」って言ってたし倫理観は持ち合わせてるんだろうな
他の執行官に比べて仲間意識がある&執行官の職務に忠実・真面目だからと思う?。大体は自分の目的ややりたい事を1に2に役割な感じに見えてきてるし。ファデュイの一員は大体女皇に忠誠誓ってるから尚更
コーヒーに野菜ジュース…
中国限定で七星召喚レート用の公式アプリが配信されたらしい。七星召喚結構好きだから日本にも来て欲しいな。
今回の召使の◯ ◯ ◯ ◯にタルタリヤ顔出してくれて嬉しかったのは自分だけじゃないよね?
そしてスカーク師匠何気にヒドイ…タルタルに言付けしとくとか言ってたくせに。。。
魔神任務でびタルタリヤは行方不明になって以降一切セリフなく撤収させられちゃったから元気な姿見れて良かったよ
ホントに少しでも出てくれてよかったよね。でもよく分かんない壮大な計画のために本国に呼び戻されてるから、次の登場がいつになるのかは気になる……
ちゃんと神の目返されてて安心した 怪我は治して欲しい
神の目もない意識もない、深淵に2回も落っこちてるやたらタフな人間ってことで博士に都合のいい実験体扱いされてたらどうしよう…って思ってたから同じく安心した。でも大きめの計画があるからもうストーリーやイベントには出てこないんだろうなあ… ジナヤで会ったときはまた元気に戦おうね相棒
最近忙しかったから働いて一休みしようとか〇おかしいんか!?
召使の命の契約、フィールド程度ならわざわざ重撃で回収しなくても適当に付与してそのまま倒しちゃえばいいの楽で良いね。契約量100%以上は維持できるし無凸/天賦9/バフなしでも契約最大時にプライマル君に通常初撃4万は越えるんだね。無凸でも聖遺物厳選が極まってたら5万くらいは越えるんだろうか。まだ剣闘士だから諧律に乗り換えたい。
召使の重撃が普通にかっこよくて回収後もつい意味なく使っちゃう
女皇のもともとの理念は「愛」または「慈愛」みたいだね、他の国の理念が二文字だから後者の方がしっくり来る
方向性が博愛か偏愛によって変わりそう
愛が愛を重過ぎるって理解を拒み憎しみに変わってく前に~♪
上の木でサーシェス言ってた人と同一人物かと思ったけど全然違った
久しぶりに宵宮のpv見てきたけどやっぱ音楽と演出いいなぁ。たのしい気分になれる
音ハメあったよね すこ
今回のwebイベ楽しいね やっぱりこういうの好きだなぁ本編でもまたこの手のイベやってほしいぜ
お父様の好みがボイスの“好きな食べ物”ままでほっこりした
層岩巨淵広すぎぃ!淵下宮も広かったけどぉ!
運営「淵下宮じゃ狭いな。巨淵は広げておくか。→巨淵は広げすぎたな。淵下宮では落下死が不評だったし、往日の海は水で満たしておけばいいか。
演歌飲み屋も実装してほしい
原神に細川たかしとか森進一とか八代亜紀とかが実装されるのか・・・
スメールの広さは層岩巨淵の比じゃないぜ
階層毎のマップ切り替えなかった頃のスメールはマジで大変だった。まあ苦労しながら探索したのもいい思い出だけどね
ここの掲示板でたまに見かける個人の名前を“某〜”って表現するやつ、見かけるたびに何故か背筋がぞわぞわする。
マジで?筋トレじゃん
ぼかしとかないと直接ユーチューバーの名前出すと荒れやすいからね
俺自身も好きな人や参考にしてる人、苦手な人もいる上でそもそも「某○○さんが言ってた」を持ち込む必要自体そのものがよく分からん。 その○○さんの配信コメントでやった方がシンプルに各層にとっても全方向によくねぇか?特に主観的な感想の類とか引用されると本人もファンも知らん人も誰も得してねぇ
それは俺も思う
情報を持ち込むことは悪くないんだけど、もっとぼかして「ってYouTubeで見た」くらいが角が立たないと思うなぁ。「某◯◯さん」は知ってる人同士の合言葉みたいで身内ネタ感が強くて、傍から見て不快に思う人の気持ちもよく分かる
ネタ系なら○○やってる人Youtubeにいたけどみたいなネタの振り方、引用目的の攻略系なら○○検証で検索などの誘導が丸く収まるかな。
荒れると解ってるなら某付けてようが名前出すなってのホントそれな……最近見たのは比較的平穏なYoutuberだから良かったけどさぁ
検索避け目的なら分かるんだけど、後に普通に名前書いちゃってるパターンはもうエゴでしかないから忌避するのは分かるな
結局引用元の内容次第だしトラブルを避けるためにぼかす・特定しにくくするってのはまぁ仕方ないのかなと思うんけど、真っ当な配信者さんの有益な解説なんかをどこからの引用か分からなくするのはちょっともやる(著作権とかでいう「引用元は明示しろ」が頭にあるせいなんけど
数字を引用してくる場合なんかは特にぼかさないでくれた方が検証の条件とか辿れるからね…難しい話だ
一人称が"それがし"なのかと思ったけど全然違った
秘匿されし執行官第10位「慈愛」が登場するフラグか
ウェブイベの営業開始で草生えた