ヨォーヨの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ヒーラーに見せかけて実はめっちゃ火力出るな?
ナヒトーマタルタルの烈開花編成のラストピースになった気がする楽しい。忍で超開花のほうがダメージ上だったけど草2共鳴でほぼ差がなくなったのと燃焼から初手蒸発爆発狙えるのもいい。起爆がスキルでいいのと編成1枠自由な忍の方が使勝手良いのは変わらないけど
ヨォーヨちゃんまじ有能
60天賦6に教官Lv0で12前半の雷激化を単身支えさせてみたが既に足りる。90天賦12なら大根+リジェネ表2千、爆発pt2.5万くらい?激化ヨォーヨは率冠草杯で倍率活かしてくか
ナヒ雷電夜蘭ヨォーヨで超開花したけど問題なく強かった 惜しむらくはヨォーヨじゃなくてもいいところ…
コメ欄に完凸関連のそれっぽい情報が無かったのと、ググってもあまり良い情報が無かった為、ふわっとした質問で申し訳ないのですが、完凸ってした方が良いでしょうか? 持ちキャラの状況ですが、ヨォーヨが今4凸で、他の相性良さげな持ちキャラが無凸ナヒ、無凸鍵持ちニロ、6凸草主、コレイ4凸、ココミ無凸、熟知雷電無凸、フィッシュル4凸、刻晴2凸という感じです。
所持キャラ記入忘れで再度書き込み、すみません。他に忍3凸と、行秋4凸もいました。
基本的には無凸で完成してるキャラだから完凸狙いに行く必要は無い。完凸にも強みはあるけど、そもそも星4キャラの完凸ってめちゃくちゃ費用がかかるから、特別にこだわりがあるとか星5狙いでついでに引けるとかでなければおすすめはしない
ご丁寧にありがとうございます。☆4は沼る危険性あるから厳しいですよねぇ・・・。 了解です、このまま引かないで石温存しようと思います。 ありがとうございました!
完凸ヨォーヨ所持してるけど、超スゴイ大根が実際超スゴイのは確かなんだけど無理に完凸目指すほどではないかなぁ。純粋に回復量上がるから海染ダメージ増やしたり、あまりHPや治療に振らなくても十分な回復量になったりするから変わったビルドをしやすくなったりはする。いろんな編成にヨォーヨを入れて愛でたい人なら良いんじゃないかなってぐらい。
ヨォーヨ行秋フィッシュルと、ヨォーヨ行秋香菱の星4の3人PTで12層行ってみたけど問題なく星9とれた。つよい。。 育成のコスパいいし、西風の武器効果を起動するためにヨォーヨで通常振るからかわいい通常モーション使えて楽しい (元素反応のトリガー役は他キャラのほうがいいのだろうけど、育てられてないのでとりあえず...)
フィールドぐらいの相手だとナヒーダスキルで狙い付けるの面倒だから雷キャラで遊ぶ時の激化相棒としてスキル1ポチで自動付着してくれて最高、回復までついて致せりつくせり
西風槍を持たせる場合に、厳選を追求するなら率はあればあるほどいいというのはわかるのですが、とりあえず効果を発動させるためにどの程度会心率を盛れば良いなどの目安はあるのでしょうか?(大雑把な質問ですみません) 西風は精錬5で運用するつもりです
冠分(素の率合わせて36.1%)あれば十分だとは思う。勿論率が高い程発動までに掛かる時間の期待値は改善されるけど、かといってHPやチャージを減らすほど盛る必要はないかな。回復効果量を求めつつ西風も起動したいなら治療冠でサブで率盛りだけど、いうてそこまで極端な差にはならないから自分が納得するとこで良いんじゃないかな。
精錬3のを30%ちょいで持たせてみたけど,スキルが何度も試行するからスキル打って何度か殴れば大体は発動する印象.精錬5なら結構気軽に使えるのでは
ご意見ありがとうございます〜。回復にもできるだけ寄せたいので治療冠で率30%ほどを目指していこうと思います!
振りのタイミングがちょうどいいのか地味に木こりし易い
しこり易いに空目した
僕も
一度そう見えると振りのタイミングがちょうどいいってのもスケベな意味にしか見えなくなるな
通常3段目までは香菱とそっくりだけどたどたどしい感じええなぁ
今までなんとも思わなかったけどヨォーヨが槍重くて大変って言うの聞いてると香菱のお姉さんみすごい感じるわ、重い槍ぶんぶん振り回せるの流石だなって思う
これで本職凄腕料理人だからすごい
神の目持ちというのもあると思うけど料理人は鍋振るったりするし元々腕力ありそう
中華鍋振り回すのは大の男でもしんどいというからね…香菱サンマッシブ過ぎてヤバい
小ネタで折りたたまれてる名前のやつを消すか書き直すかしたいのですがいかがでしょうか。
①名前の分類は2つではなく3つあると思う(1:対応する日本の漢字にした後音読み、鍾離は多分こっち。2:中国語の発音に近い読みをあてる、香菱とか。3:日本人になじめるように読みをリネーム:行秋、七七) 行秋だけなら1にくっつけてもいいと思うけど七七は明らかに日本の地名・人名特有の読み方を当ててると思ったので分けてみました。異論反論ウェルカムです(現実でも日本で中国の人を呼ぶときには1と2の場合があって、例えば呉(wu)さんを「ゴ-さん」と呼べば1、「ウー-さん」と呼べば2、なぜか「くれ-さん」と名乗っていれば3ですが、劉(liu)さんを「リュウ-さん」と呼ぶときはどれかわかりませんね) ②ヨォーヨが上記1,2,(3)分類のどれなのか判断に使えそうだと個人的に思うのは、キャラPVでキャラの名前と立ち絵がドンと出るシーンとか公式Twitterの短冊で、ここにはキャラの英語もちっちゃく書いてあります。1のキャラは日本語発音でそのまま読みが書いてある(YUNJINではなくUN KIN、ZHONGLIではなくSHOURI、XIAOではなくSHOUなど)一方、2のキャラは読みに合わせてある(YELAN、XIANGLINGなど)んですよね。なお行秋と七七はYUKUAKIとNANAなので2分類でいくなら現行の通り1だと思います。ヨォーヨの場合はYAOYAOとあったのでネーミングの分類は2の中国語読みパターンかなと。 ③「瑶」が漢検1級なのは現行記載の通りですが、同時に日本では人名漢字にも定められているので人名にふさわしくないかといわれるとそこまでではないと思いますし、瑶光の浜って地名もあるので今更かなと。中国文化には明るくないので、中国語でのこの字の立ち位置は分からず…。 ④初期の原神のローカライズがちょっと甘かったのは多分事実ですが、魈の漢字についてはホヨバが過去に公開した設定資料からも考えにくいと思います。むしろ魈という名前にはかなりこだわりがありそうなので。 ※これだけ書いてますが「なぜカタカナなのか」という問いの答えにはなっていません。現行記載の考察のうち後者の内容にちょっとネガティブなだけです。
記述者です、気になる点があるならば書き直したり消したりしちゃって大丈夫です あと瑶の字は訓読みすると「たま」と読むんですよね、あまりに直接すぎてこういう書き方をしました。
つまりナッシーの進化前になって女の子につける名前としてはちょっと・・・って事かー
ヨォーヨの漢字である瑶瑶は本名ではなく瑶で2つ重ねることで愛称にする文化があるらしい。上で言うと2と3の複合タイプかな?
(書き直しまくったら逆にわかりづらくなった)本名が瑶で、瑶瑶は瑶ちゃんみたいな感じ
パンダの名前でよくやってるやつだね。
横からだけど、ヨォーヨが他の璃月キャラと違ってカタカナになったのは、実装名が愛称だからってのも大きいと思ってる。日本人が中国人の名前書くときは出来るだけ漢字使うことが多いと思うけど、愛称の時はカタカナ使うこと多いしね
元の折りたたみを読んで気になったんですけど、刻晴と凝光は音読みだし鍾離は日本語の発音に直されてるので例が全く不適切だと思います
書いたものの責務としてこれらの意見を元に書き直して見ました
読んだけど面白かった。ついでに、ひょっとして検索性を高めるためにあえて独自性の高い名前を付けてるのかもなとも思ったよ
「中国語読みだと発音しにくい」「訓読みだとマズい」は納得できますが、「瑶」の漢字については知らなくても旁から音読みは「ヨウ」だと思うでしょうし、カタカナにする理由としては弱い気がします。また、瑶瑶が愛称だからと言って、「瑶」にしてもよいが…というのはピンときませんでした(本国でも英語版でも瑶瑶なのになぜ急に?)あまりにも仮定の話で不要なくだりだと思います。
個人的にはですが理由は「漢字表記+音読みだと堅い印象になるし、訓読みするとマズいから」くらいかと思いました。なんにせよ全体的に文章がくどく過度に主観的な印象があり、残すならもう少し練ってほしいです(自分が編集してもよいのですが、大方改変することになってしまいそうなので…)
確かに文章回りくどいと自分も思うので、軽めに書き直してくれたらより良いですね。基本的に中国語を日本語にする時って音読みで、行秋とかが(語呂が良くて?)例外的対応だと思うので、訓読みだとまずいの下り全部いらないと思います。カナ表記とは関係ないですが、二文字同じ字の名前は良くある愛称っていう情報はのせると良いと思います
あと、中国人の知り合いいてその人の愛称も知ってますが、本名と全然違いますよ。瑶瑶が愛称だからと言って本名が瑶って訳じゃないです
「こういう色んな説があるよ」って記述にしたのはよかったし面白かったよ(正直「ヤオヤオよりヨォーヨのほうが発音しやすい」にはちょっと首をかしげるけど、説だし)
カタカナにした理由に「4文字以上でツイッターのハッシュタグにできるから」ってのもうっすらあるかなーと思いました。ほかの璃月組や最近でもミカみたいな例があるからそれだけが理由ではないと思うけど。そしてヨーヨーやヤオヤオじゃない理由にはならないけど…
壺の中にヨォ―ヨ配置できないんだけど自分だけ??
自分は屋外に配置できたよ。ただ、ヨォーヨのプレゼントもらえる調度品セットを偶然置いてたからそっち(屋内)に移動して消えてしまい、プレゼント受け取ったら元の位置に戻ってた、ということはあった。そういうことではなく、そもそも配置自体ができなかったのなら負荷上限にひっかかった、人数制限に引っかかったとか??
元いたキャラを引っ込めてから配置したので多分負荷や人数の上限はないと思うですけどね...配置画面から配置は出来るのに配置画面から戻ると設置した場所にいないんですよね...やっぱり自分だけなのかな~
軽策暇雲居(ギフトセット)を壺内のどこかに配置してない?配置してなくて消えるんだったらバグだから運営に問い合わせた方がいいかも
そ れ だ!!解決しましたありがとうございます!
(実は枝1さんが既に書いてくれてるよ)無事置けてよかったね!
枝1さんごめーん!
いえいえ、無事解決できてよかった!(枝1)
いたいの飛んでけ~(豊穣の核爆撃)
ヨォーヨ1凸させたら気持ちアルハイゼンが使いやすくなったかも
重撃ループの他に接近するのにダッシュを使うから地味にありがたいよね。刻晴なんかでも嬉しい。
スライム素材なんてクソ余ってるだろと思ったらこの頃キノコンに浮気ばかりしてたせいで在庫が寂しくなってて突破できず思わず二度見した まさかスライムが足りない日が来るなんて
モラが無さすぎて80未突破、1/6/6、喜多院海染熟知orHP砂杯治癒冠での豊穣PT運用考えてるけど、回復足りるかなぁ…
ちょっと射程が短いけど、草オズみたいな使用感で普段使いに便利ね。CT短めで爆発きらなくてもほぼ出し続けられるのもグッド。
欲を言えば爆発時にスタミナ軽減があればもっと嬉しかったけど、1凸にスタミナ回復あるからいいか。
甘雨溶解編成でナヒーダ枠で仕事できてえらいねー
アタッカービルドにしたら結構火力出るっぽいこと言ってる人が何人かいたから草激化アタッカーにして使ってみたけど爆発時の瞬間火力まぁまぁエグいな… そんでこのビルドなら護摩の杖もいいけど赤砂の杖も簡単に効果発動出来るから結構良い。
具体的にどれくらい出るの?
367さんの動画リンク参照です。自分もだいたい同じくらいだった。
そういや赤砂なんてあったなと思ってちょっと構成変えたら思ったよりダメージ出て笑ってしまった。まだLv80天賦9なんでダメージが心許ないけど、Lv90の天賦12まで育成すれば非激化ダメージも1万超えるっぽくてワクワクしている。動画撮ってみたのでどぞ youtubeリンク
自分もこんな感じだったから今後の育成がちょっと楽しみになってきた…w
時限アタッカーになれるって事は、他の時限と組み合わせてWアタッカー編成の可能性があるって事だよね アルハイゼンの鏡3爆発運用(瞬間火力がすごいけど息切れも激しい)とか噛み合うのでは?
爆発のクールタイムが長めだから他キャラのスキル回し次第だけど、八重スキルとかナヒーダスキル爆発なんかで時間潰しつつ~とか雷電とアルハイゼンに添えて~とか色々考えられるね。 アタッカービルドでも爆発でかなりの量回復するからヒーラーとしても十分だし意外と運用の幅が広くて良いキャラだわ。
確認の意味で有識者に聴きたいんだけど草キャラを激化or開花サポとして使う場合 ナヒ=激化開花両方いける 草主人公=どっちかというと開花向き コレイ=どっちかというと激化向き の認識なんだけど上記のコメントを読み解くとヨォーヨはどっちかというと激化向きになるのかな?今聖遺物千岩4HPHP治療なんだけどここ見て爆発に4セット乗らないと初めて知ってガチで迷ってるんだ
個人的に、単体向けが激化・多数が向けが開花だと思ってて、スキルが激化・爆発が開花で、爆発短いから激化向けだと思ってる。でも草共鳴枠としてはどっちでもありって感じ?
スタイル次第、かぁ そりゃそうだわなアホなこと聞いてしまってごめんもう少し考えてみるありがとう
どっちも柔軟にいける性能してるけど、一応最大までポテンシャル引き出すならニィロウの豊穣開花のヒーラー枠かなと思ってる。 でも本当にどっちで使っても使い勝手良いから色々試してみるといい。
ありがとう。あれから色々やってるうちに千岩4から海染4へ換装して北斗万葉ヨォーヨエミちゃん激化パというネタに近いメンツになってしまった……けどこれも意外と悪くなかったわ。ただチャージが足りぬぅ150程度じゃ全然回んないぃけど楽しいぃぃ
北斗のコメント欄で白玉大根に当たると北斗の4凸効果が発動するという報告を見て他のキャラでも試したところ、非戦闘時でもトーマの1凸効果とディルックの2凸効果が発動するのを確認しました。ニィロウの固有天賦は発動しませんでした。
大根ダメージ判定なのか パーティーの幅が広がるな
戦闘終了後のちょっとした擦り傷回復しようとすると残った草原核に大根が吸われちゃうのちょっと笑った(※出場キャラのHPが70%以上だと、月桂は敵(=草原核)を優先対象にする)
ちょっとHP減ったから回復しようとしたら近くの鍋に延々と大根投入してたことあったけどそういうことか
非戦闘時でも鍋とかトーテムを優先しちゃうのがたまに不便。
激化ティナリの深林役の草が2凸コレイと1凸ヨォーヨのどっちかなんだけどどっちがいいですかね
終焉弓の有無とパーティーにヒーラーが欲しいかどうか次第じゃないかな。 例えばヒーラー枠に忍とかを入れてるなら、忍とコレイの枠を圧縮してヨォーヨ1人に任せつつもう1人誰か入れられる。 そんで忍とコレイはそのまま超開花でも使えるから螺旋で簡単に2パーティー組める。 でも終焉弓あるなら終焉弓コレイの方が火力としては多分高くなる…って感じだと思うので、まぁ要するにお好みで選ぶべし。
あ~ヨォーヨにしたら枠圧縮でシールド入れれることもできるのか。終焉弓持ってるわけでもないしそっちにするわ。ありがとう。
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ナヒトーマタルタルの烈開花編成のラストピースになった気がする楽しい。忍で超開花のほうがダメージ上だったけど草2共鳴でほぼ差がなくなったのと燃焼から初手蒸発爆発狙えるのもいい。起爆がスキルでいいのと編成1枠自由な忍の方が使勝手良いのは変わらないけど
ヨォーヨちゃんまじ有能
60天賦6に教官Lv0で12前半の雷激化を単身支えさせてみたが既に足りる。90天賦12なら大根+リジェネ表2千、爆発pt2.5万くらい?激化ヨォーヨは率冠草杯で倍率活かしてくか
ナヒ雷電夜蘭ヨォーヨで超開花したけど問題なく強かった 惜しむらくはヨォーヨじゃなくてもいいところ…
コメ欄に完凸関連のそれっぽい情報が無かったのと、ググってもあまり良い情報が無かった為、ふわっとした質問で申し訳ないのですが、完凸ってした方が良いでしょうか? 持ちキャラの状況ですが、ヨォーヨが今4凸で、他の相性良さげな持ちキャラが無凸ナヒ、無凸鍵持ちニロ、6凸草主、コレイ4凸、ココミ無凸、熟知雷電無凸、フィッシュル4凸、刻晴2凸という感じです。
所持キャラ記入忘れで再度書き込み、すみません。他に忍3凸と、行秋4凸もいました。
基本的には無凸で完成してるキャラだから完凸狙いに行く必要は無い。完凸にも強みはあるけど、そもそも星4キャラの完凸ってめちゃくちゃ費用がかかるから、特別にこだわりがあるとか星5狙いでついでに引けるとかでなければおすすめはしない
ご丁寧にありがとうございます。☆4は沼る危険性あるから厳しいですよねぇ・・・。 了解です、このまま引かないで石温存しようと思います。 ありがとうございました!
完凸ヨォーヨ所持してるけど、超スゴイ大根が実際超スゴイのは確かなんだけど無理に完凸目指すほどではないかなぁ。純粋に回復量上がるから海染ダメージ増やしたり、あまりHPや治療に振らなくても十分な回復量になったりするから変わったビルドをしやすくなったりはする。いろんな編成にヨォーヨを入れて愛でたい人なら良いんじゃないかなってぐらい。
ヨォーヨ行秋フィッシュルと、ヨォーヨ行秋香菱の星4の3人PTで12層行ってみたけど問題なく星9とれた。つよい。。
育成のコスパいいし、西風の武器効果を起動するためにヨォーヨで通常振るからかわいい通常モーション使えて楽しい
(元素反応のトリガー役は他キャラのほうがいいのだろうけど、育てられてないのでとりあえず...)
フィールドぐらいの相手だとナヒーダスキルで狙い付けるの面倒だから雷キャラで遊ぶ時の激化相棒としてスキル1ポチで自動付着してくれて最高、回復までついて致せりつくせり
西風槍を持たせる場合に、厳選を追求するなら率はあればあるほどいいというのはわかるのですが、とりあえず効果を発動させるためにどの程度会心率を盛れば良いなどの目安はあるのでしょうか?(大雑把な質問ですみません) 西風は精錬5で運用するつもりです
冠分(素の率合わせて36.1%)あれば十分だとは思う。勿論率が高い程発動までに掛かる時間の期待値は改善されるけど、かといってHPやチャージを減らすほど盛る必要はないかな。回復効果量を求めつつ西風も起動したいなら治療冠でサブで率盛りだけど、いうてそこまで極端な差にはならないから自分が納得するとこで良いんじゃないかな。
精錬3のを30%ちょいで持たせてみたけど,スキルが何度も試行するからスキル打って何度か殴れば大体は発動する印象.精錬5なら結構気軽に使えるのでは
ご意見ありがとうございます〜。回復にもできるだけ寄せたいので治療冠で率30%ほどを目指していこうと思います!
振りのタイミングがちょうどいいのか地味に木こりし易い
しこり易いに空目した
僕も
一度そう見えると振りのタイミングがちょうどいいってのもスケベな意味にしか見えなくなるな
通常3段目までは香菱とそっくりだけどたどたどしい感じええなぁ
今までなんとも思わなかったけどヨォーヨが槍重くて大変って言うの聞いてると香菱のお姉さんみすごい感じるわ、重い槍ぶんぶん振り回せるの流石だなって思う
これで本職凄腕料理人だからすごい
神の目持ちというのもあると思うけど料理人は鍋振るったりするし元々腕力ありそう
中華鍋振り回すのは大の男でもしんどいというからね…香菱サンマッシブ過ぎてヤバい
小ネタで折りたたまれてる名前のやつを消すか書き直すかしたいのですがいかがでしょうか。
①名前の分類は2つではなく3つあると思う(1:対応する日本の漢字にした後音読み、鍾離は多分こっち。2:中国語の発音に近い読みをあてる、香菱とか。3:日本人になじめるように読みをリネーム:行秋、七七)
行秋だけなら1にくっつけてもいいと思うけど七七は明らかに日本の地名・人名特有の読み方を当ててると思ったので分けてみました。異論反論ウェルカムです(現実でも日本で中国の人を呼ぶときには1と2の場合があって、例えば呉(wu)さんを「ゴ-さん」と呼べば1、「ウー-さん」と呼べば2、
なぜか「くれ-さん」と名乗っていれば3ですが、劉(liu)さんを「リュウ-さん」と呼ぶときはどれかわかりませんね)②ヨォーヨが上記1,2,(3)分類のどれなのか判断に使えそうだと個人的に思うのは、キャラPVでキャラの名前と立ち絵がドンと出るシーンとか公式Twitterの短冊で、ここにはキャラの英語もちっちゃく書いてあります。1のキャラは日本語発音でそのまま読みが書いてある(YUNJINではなくUN KIN、ZHONGLIではなくSHOURI、XIAOではなくSHOUなど)一方、2のキャラは読みに合わせてある(YELAN、XIANGLINGなど)んですよね。なお行秋と七七はYUKUAKIとNANAなので2分類でいくなら現行の通り1だと思います。ヨォーヨの場合はYAOYAOとあったのでネーミングの分類は2の中国語読みパターンかなと。
③「瑶」が漢検1級なのは現行記載の通りですが、同時に日本では人名漢字にも定められているので人名にふさわしくないかといわれるとそこまでではないと思いますし、瑶光の浜って地名もあるので今更かなと。中国文化には明るくないので、中国語でのこの字の立ち位置は分からず…。
④初期の原神のローカライズがちょっと甘かったのは多分事実ですが、魈の漢字についてはホヨバが過去に公開した設定資料からも考えにくいと思います。むしろ魈という名前にはかなりこだわりがありそうなので。
※これだけ書いてますが「なぜカタカナなのか」という問いの答えにはなっていません。現行記載の考察のうち後者の内容にちょっとネガティブなだけです。
記述者です、気になる点があるならば書き直したり消したりしちゃって大丈夫です あと瑶の字は訓読みすると「たま」と読むんですよね、あまりに直接すぎてこういう書き方をしました。
つまりナッシーの進化前になって女の子につける名前としてはちょっと・・・って事かー
ヨォーヨの漢字である瑶瑶は本名ではなく瑶で2つ重ねることで愛称にする文化があるらしい。上で言うと2と3の複合タイプかな?
(書き直しまくったら逆にわかりづらくなった)本名が瑶で、瑶瑶は瑶ちゃんみたいな感じ
パンダの名前でよくやってるやつだね。
横からだけど、ヨォーヨが他の璃月キャラと違ってカタカナになったのは、実装名が愛称だからってのも大きいと思ってる。日本人が中国人の名前書くときは出来るだけ漢字使うことが多いと思うけど、愛称の時はカタカナ使うこと多いしね
元の折りたたみを読んで気になったんですけど、刻晴と凝光は音読みだし鍾離は日本語の発音に直されてるので例が全く不適切だと思います
書いたものの責務としてこれらの意見を元に書き直して見ました
読んだけど面白かった。ついでに、ひょっとして検索性を高めるためにあえて独自性の高い名前を付けてるのかもなとも思ったよ
「中国語読みだと発音しにくい」「訓読みだとマズい」は納得できますが、「瑶」の漢字については知らなくても旁から音読みは「ヨウ」だと思うでしょうし、カタカナにする理由としては弱い気がします。また、瑶瑶が愛称だからと言って、「瑶」にしてもよいが…というのはピンときませんでした(本国でも英語版でも瑶瑶なのになぜ急に?)あまりにも仮定の話で不要なくだりだと思います。
個人的にはですが理由は「漢字表記+音読みだと堅い印象になるし、訓読みするとマズいから」くらいかと思いました。なんにせよ全体的に文章がくどく過度に主観的な印象があり、残すならもう少し練ってほしいです(自分が編集してもよいのですが、大方改変することになってしまいそうなので…)
確かに文章回りくどいと自分も思うので、軽めに書き直してくれたらより良いですね。基本的に中国語を日本語にする時って音読みで、行秋とかが(語呂が良くて?)例外的対応だと思うので、訓読みだとまずいの下り全部いらないと思います。カナ表記とは関係ないですが、二文字同じ字の名前は良くある愛称っていう情報はのせると良いと思います
あと、中国人の知り合いいてその人の愛称も知ってますが、本名と全然違いますよ。瑶瑶が愛称だからと言って本名が瑶って訳じゃないです
「こういう色んな説があるよ」って記述にしたのはよかったし面白かったよ(正直「ヤオヤオよりヨォーヨのほうが発音しやすい」にはちょっと首をかしげるけど、説だし)
カタカナにした理由に「4文字以上でツイッターのハッシュタグにできるから」ってのもうっすらあるかなーと思いました。ほかの璃月組や最近でもミカみたいな例があるからそれだけが理由ではないと思うけど。そしてヨーヨーやヤオヤオじゃない理由にはならないけど…
壺の中にヨォ―ヨ配置できないんだけど自分だけ??
自分は屋外に配置できたよ。ただ、ヨォーヨのプレゼントもらえる調度品セットを偶然置いてたからそっち(屋内)に移動して消えてしまい、プレゼント受け取ったら元の位置に戻ってた、ということはあった。そういうことではなく、そもそも配置自体ができなかったのなら負荷上限にひっかかった、人数制限に引っかかったとか??
元いたキャラを引っ込めてから配置したので多分負荷や人数の上限はないと思うですけどね...配置画面から配置は出来るのに配置画面から戻ると設置した場所にいないんですよね...やっぱり自分だけなのかな~
軽策暇雲居(ギフトセット)を壺内のどこかに配置してない?配置してなくて消えるんだったらバグだから運営に問い合わせた方がいいかも
そ れ だ!!解決しましたありがとうございます!
(実は枝1さんが既に書いてくれてるよ)無事置けてよかったね!
枝1さんごめーん!
いえいえ、無事解決できてよかった!(枝1)
いたいの飛んでけ~(豊穣の核爆撃)
ヨォーヨ1凸させたら気持ちアルハイゼンが使いやすくなったかも
重撃ループの他に接近するのにダッシュを使うから地味にありがたいよね。刻晴なんかでも嬉しい。
スライム素材なんてクソ余ってるだろと思ったらこの頃キノコンに浮気ばかりしてたせいで在庫が寂しくなってて突破できず思わず二度見した まさかスライムが足りない日が来るなんて
モラが無さすぎて80未突破、1/6/6、喜多院海染熟知orHP砂杯治癒冠での豊穣PT運用考えてるけど、回復足りるかなぁ…
ちょっと射程が短いけど、草オズみたいな使用感で普段使いに便利ね。CT短めで爆発きらなくてもほぼ出し続けられるのもグッド。
欲を言えば爆発時にスタミナ軽減があればもっと嬉しかったけど、1凸にスタミナ回復あるからいいか。
甘雨溶解編成でナヒーダ枠で仕事できてえらいねー
アタッカービルドにしたら結構火力出るっぽいこと言ってる人が何人かいたから草激化アタッカーにして使ってみたけど爆発時の瞬間火力まぁまぁエグいな…
そんでこのビルドなら護摩の杖もいいけど赤砂の杖も簡単に効果発動出来るから結構良い。
具体的にどれくらい出るの?
367さんの動画リンク参照です。自分もだいたい同じくらいだった。
そういや赤砂なんてあったなと思ってちょっと構成変えたら思ったよりダメージ出て笑ってしまった。まだLv80天賦9なんでダメージが心許ないけど、Lv90の天賦12まで育成すれば非激化ダメージも1万超えるっぽくてワクワクしている。動画撮ってみたのでどぞ youtubeリンク
自分もこんな感じだったから今後の育成がちょっと楽しみになってきた…w
時限アタッカーになれるって事は、他の時限と組み合わせてWアタッカー編成の可能性があるって事だよね
アルハイゼンの鏡3爆発運用(瞬間火力がすごいけど息切れも激しい)とか噛み合うのでは?
爆発のクールタイムが長めだから他キャラのスキル回し次第だけど、八重スキルとかナヒーダスキル爆発なんかで時間潰しつつ~とか雷電とアルハイゼンに添えて~とか色々考えられるね。
アタッカービルドでも爆発でかなりの量回復するからヒーラーとしても十分だし意外と運用の幅が広くて良いキャラだわ。
確認の意味で有識者に聴きたいんだけど草キャラを激化or開花サポとして使う場合 ナヒ=激化開花両方いける 草主人公=どっちかというと開花向き コレイ=どっちかというと激化向き の認識なんだけど上記のコメントを読み解くとヨォーヨはどっちかというと激化向きになるのかな?今聖遺物千岩4HPHP治療なんだけどここ見て爆発に4セット乗らないと初めて知ってガチで迷ってるんだ
個人的に、単体向けが激化・多数が向けが開花だと思ってて、スキルが激化・爆発が開花で、爆発短いから激化向けだと思ってる。でも草共鳴枠としてはどっちでもありって感じ?
スタイル次第、かぁ そりゃそうだわなアホなこと聞いてしまってごめんもう少し考えてみるありがとう
どっちも柔軟にいける性能してるけど、一応最大までポテンシャル引き出すならニィロウの豊穣開花のヒーラー枠かなと思ってる。
でも本当にどっちで使っても使い勝手良いから色々試してみるといい。
ありがとう。あれから色々やってるうちに千岩4から海染4へ換装して北斗万葉ヨォーヨエミちゃん激化パというネタに近いメンツになってしまった……けどこれも意外と悪くなかったわ。ただチャージが足りぬぅ150程度じゃ全然回んないぃけど楽しいぃぃ
北斗のコメント欄で白玉大根に当たると北斗の4凸効果が発動するという報告を見て他のキャラでも試したところ、非戦闘時でもトーマの1凸効果とディルックの2凸効果が発動するのを確認しました。ニィロウの固有天賦は発動しませんでした。
大根ダメージ判定なのか
パーティーの幅が広がるな
戦闘終了後のちょっとした擦り傷回復しようとすると残った草原核に大根が吸われちゃうのちょっと笑った(※出場キャラのHPが70%以上だと、月桂は敵(=草原核)を優先対象にする)
ちょっとHP減ったから回復しようとしたら近くの鍋に延々と大根投入してたことあったけどそういうことか
非戦闘時でも鍋とかトーテムを優先しちゃうのがたまに不便。
激化ティナリの深林役の草が2凸コレイと1凸ヨォーヨのどっちかなんだけどどっちがいいですかね
終焉弓の有無とパーティーにヒーラーが欲しいかどうか次第じゃないかな。
例えばヒーラー枠に忍とかを入れてるなら、忍とコレイの枠を圧縮してヨォーヨ1人に任せつつもう1人誰か入れられる。
そんで忍とコレイはそのまま超開花でも使えるから螺旋で簡単に2パーティー組める。
でも終焉弓あるなら終焉弓コレイの方が火力としては多分高くなる…って感じだと思うので、まぁ要するにお好みで選ぶべし。
あ~ヨォーヨにしたら枠圧縮でシールド入れれることもできるのか。終焉弓持ってるわけでもないしそっちにするわ。ありがとう。