ガイアの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
心海とディオナと組み合わせて殴ってるだけでもかなり凍結維持しやすいし強いなと思っているので綾華引かなくて良いかな?となっている…やっぱり違うかなあ
綾華狙いつつも、ガイア用のスターライトを貯めるのが良いと思う。
お試しで体験してみるとか。 綾華だけで凍結できるし、移動スピードが違うから余裕があるなら引いても損はないと思う。 現状で満足してるなら、他のキャラを引いてもいいかな。
移動のスピードで言えばむしろガイアのほうが速いです。長身男ステップ>潜りダッシュ。単位時間あたりのスタミナ消費量は潜りダッシュに分があるけど、氷付付与&エンチャの為、独特の回避テンポ、重撃多用でプレイヤーによっては息切れも綾華のほうが早いと思います。
自分もガイア頑張って育ててたから綾華どうしようって前回悩んだけど、引いてよかったなーと思ってる。凍結が好きだから螺旋とか前半を綾華心海、後半をガイア行秋みたいにしてひたすら凍結してるよ
皆さんありがとう。PVに後押しされたので引くことにしました!フィンドニールデビューします。
波乱の就職先探してるんだけどガイアってどう?ほぼ黒剣の上位だとは思うけど。
バフが乗らない重撃をどれくらい使うかによるかな
ベネット混ぜれば自分で溶解反応つきで殴るから火力がヤバイ
完凸ベネットと波乱ガイア楽しい
動画みたけどえげつない火力で笑う
動画の人と同じくガイア&ベネット完凸でガイアは天賦トリプルクラウンだしと思って波乱試してみたけどめっちゃ楽しかった この編成なら重撃使わなくても高火力出せるし気にならんかな、むしろ小型相手には重撃使うとベネフィールドから放り出してしまうので困るまである 溶解編成ならダークアレイでもいけんじゃね?って思って完凸ダークアレイ持たせてみたけど、基礎攻撃力は波乱より高いのに会心のせいかダメージが少し見劣りするんだよな…もしかして結晶化シールドではダメージ防げんのかな?
流石にダメバフの量も会心も違いすぎてそりゃ波乱のが全然強いよ あと結晶シールドの耐久値見てきたほうがいい
>> 646 ありがとう、雲菫ちゃん悠久4で防御盛りだから何とかなると思ったが…やはり結晶シールドは保険というかアテにしたらあかんのやね 千岩4先生入れたらバフ切れることはなくなったけど、やっぱちょっと物足らないんだよなダークアレイ… 本当はきちっと計算して期待値算出して実践が一番良いんだろうけど計算が苦手すぎてな!
ガイア鬼強くてベネット完凸させることしにしたわ、ガイアじゃなくても氷の付着が強いキャラ出たら結局ベネット完凸で使った方が強くなるしな
天賦上げてることとか完凸済みとかハードルが高いからこそのガチ勢の楽しみ方って感じでクセになるなこれ。今までベネット使ってなかったけど最近ずっと使ってるわ
この人は焼け付くような痛みとか呪いはなさそうだよね……似てるだけなのかな
直接呪いを受けたダインやヒルチャール、アビス教団と違って呪いが薄まってるんじゃないかな。薄まってる理由はあまり考えたくはない話だけど、カーンルイア(おそらくアビス教団)の実父にモンドに捨てられて、ディルックの父親に拾われて育ってる訳だし。物心付いてから捨てられたのか、産まれてすぐ捨てられて後から教えらたのかは分からないけど、ガイアが純粋なカーンルイア人ではないのは確か。ただ子孫まで呪いの影響が全くないとは思えないから頭痛ぐらいはありそう。
ワイナリーで置き去りにされたの覚えてるから物心は付いてからだったわ
肌の色も髪の色もダインスレイヴやハールヴダンとはかなり違うよね。意図的に血を薄めてるのかもしれない
よくよく見たら瞳孔の形も全然違うからコイツ本当にカーンルイア人か…?ってなってる まぁモンド人・璃月人・稲妻人のくくりで見てもみんなそれぞれ全然違うから一概には言えんけども ダインスレイブは菱形に近く、ガイアは十字に近いよね
瞳孔の型はゲーム画面だと分かりづらいけど、公式漫画で見たらちゃんとダインと同じ菱形してるね
眼帯の下に痕とかあったりしてね。
「ある日起きたら俺がヒルチャールになってるかもしれないんだぜ?」 ガイチャールとか嫌だなって…
「仮面の上から眼帯をしているヒルチャールがいたら、それは俺だぜ」
絶対ボスキャラやん、、
モナ、スクロースかウェンティ、ディオナでの凍結軸パーティーを作りたいんだけど、ロサリアとガイアはどっちがおすすめ?二人ともスキルと元爆の性能が近いし特段こっち!みたいなのはないんですかね?あと、凍結だから金箔モナに変えてディオナの枠を変えて二人採用とかもありなの?
ガイアだと近付かなきゃいけないし設置型のロサリアのがいいんじゃないかね
同じくロサリアを推します。知ってるよ!!てことかもしれませんが、モナだと時々自身で殴らないと水が切れるかもしれないこと、ウェンティの場合、爆発で敵が浮くとガイアもロサリアも攻撃がほぼ当てられなくなることだけ注意かなと思います。
螺旋12層用であれば、上の方に同じくロサリアのほうがおすすめです。対少数ではガイア2凸効果が出ないのとロサリアの爆発範囲が広く置いて回避出来るので。2人編成のガイアロサリアウェンティモナで螺旋12層後半クリアしたけどディオナの方が安定するのでロサリアの火力次第になりそう。11層や振晶の対多数だとガイア2凸が強いと思う。
似た疑問をずっと前に持ってたが個人的にはロサリアをオススメする。ロサリアだと爆発に入った敵にモナスキルを当てるとずっと凍結してるから凍結パとしてやりやすかった。
波乱を使う場合は余響一択って感じでしょうか
綾人のページのコメントで結構議論されてるから見てくるといいかも?綾人の凸や波乱の凸で攻撃力とダメバフが変わってそれによって剣闘士との逆転が起きる。剣闘士は狙って厳選しなくてもそのうち貯まる装備だし、綾人はダメバフ結構持ってるからガイアで余響の方が強くするには周りからのバフや余響の厳選具合がかなりすごいとかじゃないと駄目そう。
詳しくありがとうございます!綾人のページも見て考えてみます。
半年前にスターライト交換して、今日ようやく念願の2凸!!完凸までの道のりが長い…
あと1凸で完凸だ、いくか(決断)……で6万溶かした俺が通るぜ。せっかちなのは損するからやめろよ!
星5(武器・キャラ)を15回引いてガイア3人引いたから、分かりみが深い……
基本スターダスト分しか回してないのもあって、恒常で初期組に出会えたことがないです…。恒常ガチャの枠で良いから初期組PUしてくれないかなぁ
うちもやっと3凸しました!!お互いがんばりましょう!!
スキル結構倍率高いから3凸嬉しいですねー!お互いコツコツ頑張りましょう!
諸事情で恒常に結構突っ込んだことあって完凸してるけど完凸ガイアはいいぞ!(恒常に突っ込むの自体はおすすめはしない) 木も枝もいつか完凸できるのを願ってる。…せめてもっと頻度上げて恒常限定組は3ヶ月ループとかなればなぁ
ウチは今回ので4凸になったよ!! …正直1番いらない凸だから他の効果に変えて欲しい←
星座の効果変更、課金の絡むものだから難しいだろうけど実際あったら嬉しいなぁ…と某降魔大聖推しのワイも思います
テコ入れ要素で3種類くらいの効果から選べるみたいなの増えたら面白そう
何やかんや優秀なキャラだよね。
ガイア爆発からの夜蘭スキルダッシュ楽しい
ガイアで剣闘士、氷風2セットでアタッカー運用しようとしているのですが、武器は盤岩結緑と霧切のどちらがよいのでしょうか?色々サイトを見て回ったのですが、よくわからず……。
アタッカーってのが物理なら結緑、氷剣闘士なら氷か氷ならガイアソロで霧切1層と結緑で同じくらい ここに味方からの攻撃力バフが乗っても大差ないがダメバフが乗ると結緑がちょい上で申鶴使うなら霧切。2層以上を長時間維持できるなら霧切だが好きな方でいい
ありがとうございます‼ 霧切にしておきます‼
スターライトで交換しちゃったずぇ…
ガイアさんは1凸2凸は文句無しに強いぞ。交換でそれ以上の凸にしたならようこそこちらの世界へ
完凸ガイアはいいぞ^〜
ガイアをちゃんと育てたくて聖遺物で悩んでるんだけど、とりあえず爆発撃って交代させる感じなら氷風4か絶縁4でどっちを選ぶかは好き好きって感じなのかな?なんか選ぶ基準というか目安みたいなのあります?武器は黒剣、天目、西風あたりで考えてます。メインなら風鷹かなと。あ、凸は3凸してます。
自分なら凍結か氷単色パは氷風4、それ以外は絶縁4か旧貴族4を選ぶ。あとは率冠ダメ冠の所持状況に合わせるとか。綾香ロサリアと共用出来るから将来的には両方持っててもいいと思うよ。
氷風4にするなら天目、絶縁4にするなら黒剣で良いと思う。
あーパーティ編成でも変わるしどっちかっていうか両方か。。。2人共ありがとう。どっちもはしんどいけどとりあえずフィンドニールに籠って来ようかな
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
キャラ相性に忍と夜蘭を加えました。
スキル説明のところの粒子生成量3個になってるけど2個か3個のランダムじゃないですか?
検証(って言って良いかわからんが)してみたら確かにランダムですね! 敵のシールドやレベル、ダメージの有無・当てた人数・会心非会心にかかわらずヒット時2~3個ランダムっぽい 画像1 画像2 画像3
どこかに報告してから直したほうがいいのかな?
固有天賦氷淵の心の解説につきまして、凍結時間は元素量によるもので水と氷の順序にはよらないはず(おそらく初期の検証において氷元素としてガイアのスキルが使われたのではないかと予想しています)なので一旦コメントアウトしておきました。問題があれば復活させてください。
妖刀が割と合う
放置時の手が回らない云々のボイスが変わった…ような気がする。なんか雰囲気がダーク?な感じになってる。
ちょっと前に首が回らない(お金がないという意味)から手が回らない(忙しいという意味)に録り直されたからそれかな?このページは首のままになってるみたいなのでどなたか修正してくださると助かります
コメント見た者です。修正させて頂きました。
お礼が大変遅くなり申し訳ありません、ありがとうございます
スキルの粒子生成量が間違っていたので修正しました。確認はしましたが、数え間違えであった場合は再度修正してください。また元素チャージのページでは修正した粒子生成数で元から記載されていました。
飛天御剣装備して爆発した瞬間マップ開いてワープしたら速度UP維持したまま元素チャージ完了&クールタイム明けてるガイアをYouTubeで見たんだがチートなんだろうか
マップ+爆発の同時押しで割と簡単に再現できますね。一部キャラは発動した判定と元素エネルギー消費までにラグがあるのでそれ利用して、ソロでメニュー開いてるときの時間停止+マップ移動でモーションを強制キャンセルしたものかと
今回のイベントでめっちゃ良いやつやんって思ったけど改めて考えると本人の預かり知らぬ所で色々開示されてる状況はちょっと面白い
というか大切に思ってない訳じゃないけど案外冷静にガイアは(ディルックも)過去を捉えてるんだなと思った。ネチネチしてない男兄弟ぽい
今月のスターダストチケで5凸目になった、あと1体が遠い・・・
12月で確定じゃないか近い近い
やっと聖遺物更新できたぞ・・・これからも面白いものを探しに行こうな。僭越ながら物理ガイアガチ勢を名乗ってもよろしいだろうか。画像1
スコアヤバすぎて笑うwこれは流石にガチ勢と言わざるを得ない
純粋に聖遺物スコアを高くするならこっちのほうが高いんよね(前者215.3、後者218.5)。ぶっちゃけあんまり差無いけど…画像1
めちゃくちゃすご…更新おめでとうございます!
ガチのガチ勢でびびった...良かったらいつも使ってる編成とか教えてください
汎用PTだと、ガイア+万葉(翠緑蒼古)+八重神子+鍾離をよく使います。ここの構成例だとアルベドが採用されていますが、ガイア爆発⇒万葉集的でミキサー状態にするほうがDPS高いと思います(ガイアの凸が進んでないとちょっとわからない…)
なぁにこれぇ(驚嘆) 私もいつかこんなキャラクター作りたい…
盤岩完凸エグい。物理ガイアガチ勢ですね。 物理ビルドって七七だと余響4のが強いけどガイアくらい天賦高いと血染め蒼炎のが強いのかな?
物理七七もガイアも、余響にするとダメバフ全然足りなくならない?完凸波瀾とか持たせるなら別だけど、それだとベネット入れないと今度が攻撃が足りなくなる
ベネシャンあたりと組んで逆溶解編成の場合、匣中龍吟や鉄蜂の刺しもダメバフや熟知のおかげでダメージが出る。率をごまかせないので会心厳選はキツい
全然気づかなかったのだが、モンド騎士団のところの屋上にアルベリヒ一族とガイアの目に関する手紙が隠されてた。いつからこの手紙実装されてたんだろう。
今回のイベント(残像暗戦)のやつ。他にも隠してあって、多分期間限定だからイベページの攻略記事で確認してくるといいかも?世界任務の相応しい終幕の所
趣味で今のところすべての螺旋を物理ガイアPTで★36クリアしてるんだが、遺跡シリーズとか物理耐性高いやつの登場頻度多くて悲しくなっちゃうぜ…
物理ガイアガチ勢ニキ…(´;ω;`)
物理ニキは今期螺旋は上下どんな編成で攻略してるんだい?参考までにね。
物理ガイアガチ勢兄貴のプレイング気になる めっちゃせっかちに走り回らないと時間間に合わなさそうだし
物理ガイア螺旋PTはこんな感じ。上下どっちも行ける。このとき2PT目は綾人夜蘭ウェンティベネットだったかな…。↑で書いてる方がいる通り、多数戦がキツイのでどうしても万葉に頼り気味になっちゃうのは許して欲しい/(^o^)\リンク
これガイアのダメージ10%も無いのでは……
物理ガイアの物理要素が台風に飛ばされとるやん笑。上木にあるステなら1発3万越えで切り刻んでいくのかと思ったよ。
物理ガイアで3万越えようと思ったらこんな感じで防御ガン無視にしないと無理だよw実用性が皆無すぎる ベネットは完凸してるので検証できないっす…画像1
物理に万葉いる…?万葉→鍾離にするだけで実用的になると思うけど
完凸蒼古を装備してるから、攻撃と通常重撃バフがガッツリかかるんよ。あとやっぱり多数戦に難を抱えるから、集敵性能は外したくないかな…ガイアの与ダメだけを求めるなら、その編成で良いとは思うんだけど
なるほどサンガツ
あと動画だとあんまり出来てないけどガイア爆発⇒万葉集敵が綺麗に入ると氷のクルクルが集めた敵に連続HIT&物理殴り部分もまとめて当たるから、単純に単体への与ダメを伸ばすより総合ダメージとしては上がるのよね。
エウルアを物理デバフ・粒子サポート・爆発サブアタッカー、シャコ忍を超電導兼シャコアタッカーにするという面白選択肢を提案してみる
悲しいことに忍ちゃん未所持なんすよね…爆発とスキルの継続時間ほぼ同じっぽいし、設置クルクルPTやりたいよね
忍ちゃんが4凸してると凍結維持がちょっと難しくなるから注意ね。あの追撃は超開花編成だとありがたいけど、物理凍結混成だと邪魔なんだよね。
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心海とディオナと組み合わせて殴ってるだけでもかなり凍結維持しやすいし強いなと思っているので綾華引かなくて良いかな?となっている…やっぱり違うかなあ
綾華狙いつつも、ガイア用のスターライトを貯めるのが良いと思う。
お試しで体験してみるとか。
綾華だけで凍結できるし、移動スピードが違うから余裕があるなら引いても損はないと思う。
現状で満足してるなら、他のキャラを引いてもいいかな。
移動のスピードで言えばむしろガイアのほうが速いです。長身男ステップ>潜りダッシュ。単位時間あたりのスタミナ消費量は潜りダッシュに分があるけど、氷付付与&エンチャの為、独特の回避テンポ、重撃多用でプレイヤーによっては息切れも綾華のほうが早いと思います。
自分もガイア頑張って育ててたから綾華どうしようって前回悩んだけど、引いてよかったなーと思ってる。凍結が好きだから螺旋とか前半を綾華心海、後半をガイア行秋みたいにしてひたすら凍結してるよ
皆さんありがとう。PVに後押しされたので引くことにしました!フィンドニールデビューします。
波乱の就職先探してるんだけどガイアってどう?ほぼ黒剣の上位だとは思うけど。
バフが乗らない重撃をどれくらい使うかによるかな
ベネット混ぜれば自分で溶解反応つきで殴るから火力がヤバイ
完凸ベネットと波乱ガイア楽しい
動画みたけどえげつない火力で笑う
動画の人と同じくガイア&ベネット完凸でガイアは天賦トリプルクラウンだしと思って波乱試してみたけどめっちゃ楽しかった
この編成なら重撃使わなくても高火力出せるし気にならんかな、むしろ小型相手には重撃使うとベネフィールドから放り出してしまうので困るまである
溶解編成ならダークアレイでもいけんじゃね?って思って完凸ダークアレイ持たせてみたけど、基礎攻撃力は波乱より高いのに会心のせいかダメージが少し見劣りするんだよな…もしかして結晶化シールドではダメージ防げんのかな?
流石にダメバフの量も会心も違いすぎてそりゃ波乱のが全然強いよ
あと結晶シールドの耐久値見てきたほうがいい
>> 646
ありがとう、雲菫ちゃん悠久4で防御盛りだから何とかなると思ったが…やはり結晶シールドは保険というかアテにしたらあかんのやね
千岩4先生入れたらバフ切れることはなくなったけど、やっぱちょっと物足らないんだよなダークアレイ…
本当はきちっと計算して期待値算出して実践が一番良いんだろうけど計算が苦手すぎてな!
ガイア鬼強くてベネット完凸させることしにしたわ、ガイアじゃなくても氷の付着が強いキャラ出たら結局ベネット完凸で使った方が強くなるしな
天賦上げてることとか完凸済みとかハードルが高いからこそのガチ勢の楽しみ方って感じでクセになるなこれ。今までベネット使ってなかったけど最近ずっと使ってるわ
この人は焼け付くような痛みとか呪いはなさそうだよね……似てるだけなのかな
直接呪いを受けたダインやヒルチャール、アビス教団と違って呪いが薄まってるんじゃないかな。薄まってる理由はあまり考えたくはない話だけど、カーンルイア(おそらくアビス教団)の実父にモンドに捨てられて、ディルックの父親に拾われて育ってる訳だし。物心付いてから捨てられたのか、産まれてすぐ捨てられて後から教えらたのかは分からないけど、ガイアが純粋なカーンルイア人ではないのは確か。ただ子孫まで呪いの影響が全くないとは思えないから頭痛ぐらいはありそう。
ワイナリーで置き去りにされたの覚えてるから物心は付いてからだったわ
肌の色も髪の色もダインスレイヴやハールヴダンとはかなり違うよね。意図的に血を薄めてるのかもしれない
よくよく見たら瞳孔の形も全然違うからコイツ本当にカーンルイア人か…?ってなってる
まぁモンド人・璃月人・稲妻人のくくりで見てもみんなそれぞれ全然違うから一概には言えんけども
ダインスレイブは菱形に近く、ガイアは十字に近いよね
瞳孔の型はゲーム画面だと分かりづらいけど、公式漫画で見たらちゃんとダインと同じ菱形してるね
眼帯の下に痕とかあったりしてね。
「ある日起きたら俺がヒルチャールになってるかもしれないんだぜ?」 ガイチャールとか嫌だなって…
「仮面の上から眼帯をしているヒルチャールがいたら、それは俺だぜ」
絶対ボスキャラやん、、
モナ、スクロースかウェンティ、ディオナでの凍結軸パーティーを作りたいんだけど、ロサリアとガイアはどっちがおすすめ?二人ともスキルと元爆の性能が近いし特段こっち!みたいなのはないんですかね?あと、凍結だから金箔モナに変えてディオナの枠を変えて二人採用とかもありなの?
ガイアだと近付かなきゃいけないし設置型のロサリアのがいいんじゃないかね
同じくロサリアを推します。知ってるよ!!てことかもしれませんが、モナだと時々自身で殴らないと水が切れるかもしれないこと、ウェンティの場合、爆発で敵が浮くとガイアもロサリアも攻撃がほぼ当てられなくなることだけ注意かなと思います。
螺旋12層用であれば、上の方に同じくロサリアのほうがおすすめです。対少数ではガイア2凸効果が出ないのとロサリアの爆発範囲が広く置いて回避出来るので。2人編成のガイアロサリアウェンティモナで螺旋12層後半クリアしたけどディオナの方が安定するのでロサリアの火力次第になりそう。11層や振晶の対多数だとガイア2凸が強いと思う。
似た疑問をずっと前に持ってたが個人的にはロサリアをオススメする。ロサリアだと爆発に入った敵にモナスキルを当てるとずっと凍結してるから凍結パとしてやりやすかった。
波乱を使う場合は余響一択って感じでしょうか
綾人のページのコメントで結構議論されてるから見てくるといいかも?綾人の凸や波乱の凸で攻撃力とダメバフが変わってそれによって剣闘士との逆転が起きる。剣闘士は狙って厳選しなくてもそのうち貯まる装備だし、綾人はダメバフ結構持ってるからガイアで余響の方が強くするには周りからのバフや余響の厳選具合がかなりすごいとかじゃないと駄目そう。
詳しくありがとうございます!綾人のページも見て考えてみます。
半年前にスターライト交換して、今日ようやく念願の2凸!!完凸までの道のりが長い…
あと1凸で完凸だ、いくか(決断)……で6万溶かした俺が通るぜ。せっかちなのは損するからやめろよ!
星5(武器・キャラ)を15回引いてガイア3人引いたから、分かりみが深い……
基本スターダスト分しか回してないのもあって、恒常で初期組に出会えたことがないです…。恒常ガチャの枠で良いから初期組PUしてくれないかなぁ
うちもやっと3凸しました!!お互いがんばりましょう!!
スキル結構倍率高いから3凸嬉しいですねー!お互いコツコツ頑張りましょう!
諸事情で恒常に結構突っ込んだことあって完凸してるけど完凸ガイアはいいぞ!(恒常に突っ込むの自体はおすすめはしない) 木も枝もいつか完凸できるのを願ってる。…せめてもっと頻度上げて恒常限定組は3ヶ月ループとかなればなぁ
ウチは今回ので4凸になったよ!!
…正直1番いらない凸だから他の効果に変えて欲しい←
星座の効果変更、課金の絡むものだから難しいだろうけど実際あったら嬉しいなぁ…と某降魔大聖推しのワイも思います
テコ入れ要素で3種類くらいの効果から選べるみたいなの増えたら面白そう
何やかんや優秀なキャラだよね。
ガイア爆発からの夜蘭スキルダッシュ楽しい
ガイアで剣闘士、氷風2セットでアタッカー運用しようとしているのですが、武器は盤岩結緑と霧切のどちらがよいのでしょうか?色々サイトを見て回ったのですが、よくわからず……。
アタッカーってのが物理なら結緑、氷剣闘士なら氷か氷ならガイアソロで霧切1層と結緑で同じくらい ここに味方からの攻撃力バフが乗っても大差ないがダメバフが乗ると結緑がちょい上で申鶴使うなら霧切。2層以上を長時間維持できるなら霧切だが好きな方でいいありがとうございます‼
霧切にしておきます‼
スターライトで交換しちゃったずぇ…
ガイアさんは1凸2凸は文句無しに強いぞ。交換でそれ以上の凸にしたならようこそこちらの世界へ
完凸ガイアはいいぞ^〜
ガイアをちゃんと育てたくて聖遺物で悩んでるんだけど、とりあえず爆発撃って交代させる感じなら氷風4か絶縁4でどっちを選ぶかは好き好きって感じなのかな?なんか選ぶ基準というか目安みたいなのあります?武器は黒剣、天目、西風あたりで考えてます。メインなら風鷹かなと。あ、凸は3凸してます。
自分なら凍結か氷単色パは氷風4、それ以外は絶縁4か旧貴族4を選ぶ。あとは率冠ダメ冠の所持状況に合わせるとか。綾香ロサリアと共用出来るから将来的には両方持っててもいいと思うよ。
氷風4にするなら天目、絶縁4にするなら黒剣で良いと思う。
あーパーティ編成でも変わるしどっちかっていうか両方か。。。2人共ありがとう。どっちもはしんどいけどとりあえずフィンドニールに籠って来ようかな
ステータスの部分を突破前後がわかりやすい形に書き換えました(編集掲示板より)! hoyowikiの数値を元に記載していますが、ゲーム内の数値とずれている等ありましたら修正お願いいたします。
キャラ相性に忍と夜蘭を加えました。
スキル説明のところの粒子生成量3個になってるけど2個か3個のランダムじゃないですか?
検証(って言って良いかわからんが)してみたら確かにランダムですね!
敵のシールドやレベル、ダメージの有無・当てた人数・会心非会心にかかわらずヒット時2~3個ランダムっぽい
画像1 画像2 画像3
どこかに報告してから直したほうがいいのかな?
固有天賦氷淵の心の解説につきまして、凍結時間は元素量によるもので水と氷の順序にはよらないはず(おそらく初期の検証において氷元素としてガイアのスキルが使われたのではないかと予想しています)なので一旦コメントアウトしておきました。問題があれば復活させてください。
妖刀が割と合う
放置時の手が回らない云々のボイスが変わった…ような気がする。なんか雰囲気がダーク?な感じになってる。
ちょっと前に首が回らない(お金がないという意味)から手が回らない(忙しいという意味)に録り直されたからそれかな?このページは首のままになってるみたいなのでどなたか修正してくださると助かります
コメント見た者です。修正させて頂きました。
お礼が大変遅くなり申し訳ありません、ありがとうございます
スキルの粒子生成量が間違っていたので修正しました。確認はしましたが、数え間違えであった場合は再度修正してください。また元素チャージのページでは修正した粒子生成数で元から記載されていました。
飛天御剣装備して爆発した瞬間マップ開いてワープしたら速度UP維持したまま元素チャージ完了&クールタイム明けてるガイアをYouTubeで見たんだがチートなんだろうか
マップ+爆発の同時押しで割と簡単に再現できますね。一部キャラは発動した判定と元素エネルギー消費までにラグがあるのでそれ利用して、ソロでメニュー開いてるときの時間停止+マップ移動でモーションを強制キャンセルしたものかと
今回のイベントでめっちゃ良いやつやんって思ったけど改めて考えると本人の預かり知らぬ所で色々開示されてる状況はちょっと面白い
というか大切に思ってない訳じゃないけど案外冷静にガイアは(ディルックも)過去を捉えてるんだなと思った。ネチネチしてない男兄弟ぽい
今月のスターダストチケで5凸目になった、あと1体が遠い・・・
12月で確定じゃないか近い近い
やっと聖遺物更新できたぞ・・・これからも面白いものを探しに行こうな。僭越ながら物理ガイアガチ勢を名乗ってもよろしいだろうか。画像1
スコアヤバすぎて笑うwこれは流石にガチ勢と言わざるを得ない
純粋に聖遺物スコアを高くするならこっちのほうが高いんよね(前者215.3、後者218.5)。ぶっちゃけあんまり差無いけど…画像1
めちゃくちゃすご…更新おめでとうございます!
ガチのガチ勢でびびった...良かったらいつも使ってる編成とか教えてください
汎用PTだと、ガイア+万葉(翠緑蒼古)+八重神子+鍾離をよく使います。ここの構成例だとアルベドが採用されていますが、ガイア爆発⇒万葉集的でミキサー状態にするほうがDPS高いと思います(ガイアの凸が進んでないとちょっとわからない…)
なぁにこれぇ(驚嘆) 私もいつかこんなキャラクター作りたい…
盤岩完凸エグい。物理ガイアガチ勢ですね。 物理ビルドって七七だと余響4のが強いけどガイアくらい天賦高いと血染め蒼炎のが強いのかな?
物理七七もガイアも、余響にするとダメバフ全然足りなくならない?完凸波瀾とか持たせるなら別だけど、それだとベネット入れないと今度が攻撃が足りなくなる
ベネシャンあたりと組んで逆溶解編成の場合、匣中龍吟や鉄蜂の刺しもダメバフや熟知のおかげでダメージが出る。率をごまかせないので会心厳選はキツい
全然気づかなかったのだが、モンド騎士団のところの屋上にアルベリヒ一族とガイアの目に関する手紙が隠されてた。いつからこの手紙実装されてたんだろう。
今回のイベント(残像暗戦)のやつ。他にも隠してあって、多分期間限定だからイベページの攻略記事で確認してくるといいかも?世界任務の相応しい終幕の所
趣味で今のところすべての螺旋を物理ガイアPTで★36クリアしてるんだが、遺跡シリーズとか物理耐性高いやつの登場頻度多くて悲しくなっちゃうぜ…
物理ガイアガチ勢ニキ…(´;ω;`)
物理ニキは今期螺旋は上下どんな編成で攻略してるんだい?参考までにね。
物理ガイアガチ勢兄貴のプレイング気になる めっちゃせっかちに走り回らないと時間間に合わなさそうだし
物理ガイア螺旋PTはこんな感じ。上下どっちも行ける。このとき2PT目は綾人夜蘭ウェンティベネットだったかな…。↑で書いてる方がいる通り、多数戦がキツイのでどうしても万葉に頼り気味になっちゃうのは許して欲しい/(^o^)\リンク
これガイアのダメージ10%も無いのでは……
物理ガイアの物理要素が台風に飛ばされとるやん笑。上木にあるステなら1発3万越えで切り刻んでいくのかと思ったよ。
物理ガイアで3万越えようと思ったらこんな感じで防御ガン無視にしないと無理だよw実用性が皆無すぎる ベネットは完凸してるので検証できないっす…画像1
物理に万葉いる…?万葉→鍾離にするだけで実用的になると思うけど
完凸蒼古を装備してるから、攻撃と通常重撃バフがガッツリかかるんよ。あとやっぱり多数戦に難を抱えるから、集敵性能は外したくないかな…ガイアの与ダメだけを求めるなら、その編成で良いとは思うんだけど
なるほどサンガツ
あと動画だとあんまり出来てないけどガイア爆発⇒万葉集敵が綺麗に入ると氷のクルクルが集めた敵に連続HIT&物理殴り部分もまとめて当たるから、単純に単体への与ダメを伸ばすより総合ダメージとしては上がるのよね。
エウルアを物理デバフ・粒子サポート・爆発サブアタッカー、シャコ忍を超電導兼シャコアタッカーにするという面白選択肢を提案してみる
悲しいことに忍ちゃん未所持なんすよね…爆発とスキルの継続時間ほぼ同じっぽいし、設置クルクルPTやりたいよね
忍ちゃんが4凸してると凍結維持がちょっと難しくなるから注意ね。あの追撃は超開花編成だとありがたいけど、物理凍結混成だと邪魔なんだよね。