見れば見るほど必要なもの大体揃っててすごいなこのキャラ。暇になってきたし育ててみようかな……?
凸難度さえなければもっと広く高い評価を得られたキャラだと思うわ。 全面的に優秀だけど個人的に一番の欠点は単体敵への爆発時間の短さ
わかる! 香菱爆発や忍のスキルも同じく凸延長なのに何故かガイアだけ条件付きなの解せんのだが。まぁ80族の香菱と違って、無条件にしてしまうと完凸ガイアはほんとに永遠に永遠を手にしちゃうからかなぁ…
香菱は別格だから仕方ないにしても、この撃ちやすさなのに無凸の時点で10hit以上して合計倍率も高いしまぁ多少はね…。更に氷元素は付与だけで速度デバフのオマケもあるし凍結で強引に全段当てる選択も取れる。条件が付くのも仕方ないのかもしれない。
逆を言えば製作者がちゃんとプレイしてるからそんな事細かな異なる条件なんだろ、これが雑なゲームなら「全員同じ延長」とか設定しちゃって根本システムの元素によって価値が違うとか言われる
無凸でもかなり優秀だけど、物理型や重雲と組むなら1凸、爆発型なら2凸してると使いやすいかも。次ショップ並ぶのは12月だっけか。本当に凸の難易度がネックだよなあ……。
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凸難度さえなければもっと広く高い評価を得られたキャラだと思うわ。 全面的に優秀だけど個人的に一番の欠点は単体敵への爆発時間の短さ
わかる! 香菱爆発や忍のスキルも同じく凸延長なのに何故かガイアだけ条件付きなの解せんのだが。まぁ80族の香菱と違って、無条件にしてしまうと完凸ガイアはほんとに永遠に永遠を手にしちゃうからかなぁ…
香菱は別格だから仕方ないにしても、この撃ちやすさなのに無凸の時点で10hit以上して合計倍率も高いしまぁ多少はね…。更に氷元素は付与だけで速度デバフのオマケもあるし凍結で強引に全段当てる選択も取れる。条件が付くのも仕方ないのかもしれない。
逆を言えば製作者がちゃんとプレイしてるからそんな事細かな異なる条件なんだろ、これが雑なゲームなら「全員同じ延長」とか設定しちゃって根本システムの元素によって価値が違うとか言われる
無凸でもかなり優秀だけど、物理型や重雲と組むなら1凸、爆発型なら2凸してると使いやすいかも。次ショップ並ぶのは12月だっけか。本当に凸の難易度がネックだよなあ……。