ガイアの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ガイアの聖遺物欄のメイン/サブを表形式に更新しました。
タルタリヤかディルックに添える爆発サブアタッカーガイアに結緑持たせたら聖遺物なにがいいかな?改心ダメの絶縁かな?
絶縁のダメバフはチャージ140%(*0.25=35%)で氷風・旧貴族(15+20=35%)と同等。2セット厳選の方が楽だから、結緑の場合は氷風・旧貴族がスコア上になりやすい。タルと合わせると天賦:氷淵の心で追加粒子出るからチャージはほぼいらないけど、旦那と合わせると140%では足りないことが多い。その際は160%絶縁の方が楽。6凸してるなら氷貴族を勧める。理想的には会心2種攻撃チャージほんのり絶縁が良い(150%くらいになる)が、そんなものは無い。
ご丁寧にありがとう!旧貴族は考えなかった。廻聖してきます。
見れば見るほど必要なもの大体揃っててすごいなこのキャラ。暇になってきたし育ててみようかな……?
凸難度さえなければもっと広く高い評価を得られたキャラだと思うわ。 全面的に優秀だけど個人的に一番の欠点は単体敵への爆発時間の短さ
わかる! 香菱爆発や忍のスキルも同じく凸延長なのに何故かガイアだけ条件付きなの解せんのだが。まぁ80族の香菱と違って、無条件にしてしまうと完凸ガイアはほんとに永遠に永遠を手にしちゃうからかなぁ…
香菱は別格だから仕方ないにしても、この撃ちやすさなのに無凸の時点で10hit以上して合計倍率も高いしまぁ多少はね…。更に氷元素は付与だけで速度デバフのオマケもあるし凍結で強引に全段当てる選択も取れる。条件が付くのも仕方ないのかもしれない。
逆を言えば製作者がちゃんとプレイしてるからそんな事細かな異なる条件なんだろ、これが雑なゲームなら「全員同じ延長」とか設定しちゃって根本システムの元素によって価値が違うとか言われる
無凸でもかなり優秀だけど、物理型や重雲と組むなら1凸、爆発型なら2凸してると使いやすいかも。次ショップ並ぶのは12月だっけか。本当に凸の難易度がネックだよなあ……。
夜蘭キャンディス追加してくれた人ありがたいけど、編集報告は欲しいなと思った。 それで、キャンディスで水付与できるってことは霧切が3重で使えるから凍結編成でありがたいのかな?
夜蘭はともかく、キャンディスは重雲行秋が居ないなら選択肢として入ってくる…のかなぁ。とはいえ水杯でも積まないと水付与したとこでダメージは伸びないし、ガイアを表で使うにはあんま相性がよろしくない部類な気はする。ただキャンディス側(もしくは別の水キャラ)からするとガイアの爆発で継続的に氷付着出来るのは悪くはないと思う。
霧切目的だと重雲でいいのは本当にその通り……編成圧縮としてもやや苦しいか。
どっちかというとキャンディスがメインアタッカーの時にガイアの凍結補助がありがたいって話よね。ガイアのためにキャンディスを育てることを勧める場面が想像できないので、キャンディスのページにガイアが書いてあるくらいが丁度いいと思う。
キャンディス試したが通常を水ダメにするより行秋で追撃したほうがダメージも高く水付着も多いな、、悪くないが行秋の壁がでか過ぎる。キャンディスは熟知盛りまくった忍とかにセルフ感電させるとかが良さそうたからガイアとの相性は微妙かもしれん。
霧切は自分と同元素しか層重ねられないんじゃ…それはそうと、キャンディスと組むなら物理ガイアならぬ水ガイアとして通常に特化のほうが良いのかなと思う。結構趣味ビルドだけどまぁ楽しい。
いや層の効果対象は自元素だけど、層の獲得はできるはずだから、通常発動できない3重霧切で爆発とスキルを強化&キャンディス+霧切で水通常ダメバフ40%&氷風凍結で会心率40%というよくばりセットが……(夜蘭と綾華?知らんな)
強いかどうかは置いといて、いっそ波乱と沈淪水杯持たせて雲菫と組むとか
沈淪ガイアは自分もちょっと思った。杯攻撃力でも良さそう。後はお供を行秋にして水共鳴&水デバフいれつつ殴るとか
キャンディス完凸してる場合、爆発後の通常で水ダメ与えると自動で水範囲攻撃がされるのが集団戦において好相性みたいやね。ガイアをメインに据える場合、キャンディス爆発→ガイア爆発→ガイアの通常連打で前面はもちろん背後の敵も凍っていくから囲まれてもある程度強く出られる。 互いが無凸でもキャラチェン時の範囲攻撃で複数に水かけできるから、キャンディス爆発→ガイア爆発→キャラチェンするたびに水付着→凍結起こるで割と良い。通常への元素付与よりこっちの方がガイア凍結にはありがたいのではなかろうか。どっちもサブアタッカー的位置づけにはなっちゃうけど…
ガイアの通常天賦倍率が高いってのが頭にあって、通常(水)に重点置くのがいいのか爆発(氷)に重点置くのがいいのかが悩ましい。。。
辰砂厳選副産物で良スコアのがあったので、最終的に余響ガイア攻撃力杯+キャンディス万葉+フリー枠(行秋雲先生あたり)に落ち着きそう。 ガイアガチ勢からしたら邪道かもしれないけど、深林掘り周回にキノコン狩りにと活躍してくれてる。
ガイアの元素爆発にニィロウの旋舞のステップを合わせると、周囲に纏う範囲があまりにもぴったりな上、キャラ追従してくれるので、動き回っても凍結させやすくて楽しい。 ニィロウに蒼古持たせるとガイアに通常攻撃バフも撒けるので、持ってる人はぜひ試してみてほしいな。
ニィロウの水輪はダメージも回復もないからなぁ…行秋夜蘭やバーバラが居ないなら候補としてはアリなのかもしれないけど。
絶縁&完凸ガイア&天目って過剰? 素直に氷風にしといた方が無難かな
チャージ効率が過剰かどうかってこと?まあ天目にしなくても回るんじゃないかと思うよ。ただ絶縁と氷風は目的がやや違うから木主がどういう運用したいかによる
完凸エアプで申し訳ないけど 突破がチャージ効率で天目+完凸効果で51もリチャージ出来るみたいだし、そこに絶縁2セットまでいれると多分チャージ過剰な気がする…… 運用次第だけど結緑か黒剣に変えるとかは?
完凸記念カキコ
おめでとう! 完凸ガイアはいいぞ!
ありがとう。12月にガイア交換できるという噂だが、一足先に永遠を手にしてくる!
燃焼溶解と実は相性良いんじゃないかと思ってるけど試した人いないのかな。甘雨と違って中断耐性もそんなにいらないからパーティの幅は広そう
燃焼溶解の原理を全く理解してないんだと思うけど、ガイアと燃焼溶解はすこぶる相性悪いよ。
ガイアの正体、チエキノコン説
コイツハドウダケ❄️🍄🤺
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
ナヒ忍水の超開花パの最後の一人を色々試してたら、機動力と爆発回転力と通常火力とカットイン無しを兼ね備えたガイアが一番良かった。氷付着してると草原核の生成量も増えるから、複数・単体どっちも対応できて手持ちだとベストタイムを出してくれた。あとは残り2凸だけなんだが...
ついに他キャラと武器聖遺物重複無しで確定会心ガイアを作り上げることができた。感無量や!
おめでとう!!俺も早くこれになりたい
これは永遠を手にした見事なガイアだ
ガイア、フィッシュル、行秋、ディオナの超伝導パーティーってガイアの聖遺物は剣闘士4より蒼白2血染め2でいいのかな?
ガイアさんお誕生日おめでとう!今でこそちょっとナヒさまPTにハマっちゃってるが、自テイワット唯一のLv90、それまでのPTをメインで支えてくれた頼れる兄貴。きみの為に氷風は地道に厳選してるからな。
ガイア誕生日おめでとう!!うちも明日で念願の完凸だ…!!螺旋行こうな。
Happy Birthday to Kaeya! 弊ワット入りしたニューフェイス達のカーチャンやってくれてありがとう。今日はガイアの誕生日でもあり母の日でもある。母なる国稲妻にて絶縁を掘りに行こう!
ガイア完凸記念カキコ ここまで来たら絶縁4持たせて磐岩振るのが良いんだろうか
ガイア完凸、ディルックナヒーダベネットと合わせて義兄弟スナップショット燃焼溶解パが最高や
他のサイトでは氷淵の心の効果が説明不足すぎて実際の効果が違うと書かれているが、はたして
多分Fandomのことだと思うけど、試してみた感じ凍結していない敵に水付着→ガイアのスキルで普通に4つ粒子が出たんでFandomに書いてある「霜の襲撃が既に凍結になっている敵に当たった場合、追加の元素粒子を落とすこともある」って説明は「スキルで凍結させた時に獲得する粒子が増えるが、凍結している敵に使っても増えることがある」が正しい(後述で詳しく説明)。「敵1体につき、追加で粒子を1個付与する。最大2個の粒子を得るためには、2体以上の敵を凍らせる必要がある」は正しい。ちなみに「凍結している敵にスキルを当てた際に増えることもある」の説明だけど、完全にランダムというわけではなく、綾華ダッシュ(1U)とタルタルスキル発動(2U)で試した際に水付着→氷付着で凍結した(水元素が残留している)敵にスキルを当てると発動するけど、氷→水付着の順で凍結させた(水元素が残留していない)敵には発動しないんで凍結状態でも「水元素が残留しているか(ガイアのスキルで再度凍結判定が出ているか)否か」で変わる模様。なので「1回の霜襲は2つの元素粒子が追加で発生する」に関しては説明不足だけど、「霜の襲撃が敵を凍結状態にした場合、凍結された敵から追加の元素粒子が落ちる」は説明通りといえば説明通り。
ちなみに凍結中は水・草元素が付着していても氷元素しか見えないが実際には付着している。
検証詳しすぎぃ!
↑ラッキーセブンだ!(おめでとう)
(ありがとう)
相変わらずかくれんぼのハンター最強キャラだな
脚早い・スタミナ軽減・せまる姿が面白い なるほど最強である
スタミナ軽減天賦効くんでしたっけ?
前回の攻略によると効くみたいですね。実際今回のゲームでも料理は有効で、マッチング前にパティサラプリン(ダッシュと登りのスタミナ軽減)食べて挑戦したらアイコンも出るし長く走って逃げ回ることができました。スタミナは速さには直結しないし、モナダッシュみたく姿を隠すのに有利ってわけでもないから封じてないのかもしれません。ガイアは全員持ってるキャラでもありますし。 どっちにしろ長身だから高いところにも行きやすいし地上での走りも速いガイア最強!
いうてハンターのスタミナって滅多に切れないし長身って部分以外はレンジャーでもハンターでも誤差な気がするわ
ゲーム性に大きく影響しないって点ではそうかもしれんね ガイアが最強な部分はなんかウロチョロしてるだけで面白いと思ってしまうからかも 以前にハンターガイアが禁錮使った相手ににじり寄って行く動画を見て涙出るほど笑ったの思い出したわw
レンジャーならむしろ長身だと見つかりやすいデメリット付きまであるな…色合いは見つかりにくめだけど
キャラコメ欄でまで面白ネタキャラ扱いはちょっと
すっげえ今更だけど、なんでオススメ編成にリバースメルトガイア無いねん。
書いてくれる人がいなかったんだ。君が書いてもいいんだぜ
武器ガチャで波乱出まくったからガイアに付けてみた。物理ガイア目指してみるか…
物理にバフ付きますか?物理するなら今でも風鷹剣が強そう。
通常攻撃ダメUP活かしたいと思ったけど重雲入れて氷にした方が強いか
完凸ベネットいるなら👍上で溶解ガイアいいよ。まだ3凸ガイアだけど遊びにしてはなかなか強かった
完凸雷電と一緒に使って爆発中に爆発打つとどういう処理になりますか?上書きされるのか同時に2個ある状態になるのか知りたいです
対消滅して新しいガイアが始まる
上書きされる
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タルタリヤかディルックに添える爆発サブアタッカーガイアに結緑持たせたら聖遺物なにがいいかな?改心ダメの絶縁かな?
絶縁のダメバフはチャージ140%(*0.25=35%)で氷風・旧貴族(15+20=35%)と同等。2セット厳選の方が楽だから、結緑の場合は氷風・旧貴族がスコア上になりやすい。
タルと合わせると天賦:氷淵の心で追加粒子出るからチャージはほぼいらないけど、旦那と合わせると140%では足りないことが多い。その際は160%絶縁の方が楽。6凸してるなら氷貴族を勧める。理想的には会心2種攻撃チャージほんのり絶縁が良い(150%くらいになる)が、そんなものは無い。
ご丁寧にありがとう!旧貴族は考えなかった。廻聖してきます。
見れば見るほど必要なもの大体揃っててすごいなこのキャラ。暇になってきたし育ててみようかな……?
凸難度さえなければもっと広く高い評価を得られたキャラだと思うわ。 全面的に優秀だけど個人的に一番の欠点は単体敵への爆発時間の短さ
わかる! 香菱爆発や忍のスキルも同じく凸延長なのに何故かガイアだけ条件付きなの解せんのだが。まぁ80族の香菱と違って、無条件にしてしまうと完凸ガイアはほんとに永遠に永遠を手にしちゃうからかなぁ…
香菱は別格だから仕方ないにしても、この撃ちやすさなのに無凸の時点で10hit以上して合計倍率も高いしまぁ多少はね…。更に氷元素は付与だけで速度デバフのオマケもあるし凍結で強引に全段当てる選択も取れる。条件が付くのも仕方ないのかもしれない。
逆を言えば製作者がちゃんとプレイしてるからそんな事細かな異なる条件なんだろ、これが雑なゲームなら「全員同じ延長」とか設定しちゃって根本システムの元素によって価値が違うとか言われる
無凸でもかなり優秀だけど、物理型や重雲と組むなら1凸、爆発型なら2凸してると使いやすいかも。次ショップ並ぶのは12月だっけか。本当に凸の難易度がネックだよなあ……。
夜蘭キャンディス追加してくれた人ありがたいけど、編集報告は欲しいなと思った。
それで、キャンディスで水付与できるってことは霧切が3重で使えるから凍結編成でありがたいのかな?
夜蘭はともかく、キャンディスは重雲行秋が居ないなら選択肢として入ってくる…のかなぁ。とはいえ水杯でも積まないと水付与したとこでダメージは伸びないし、ガイアを表で使うにはあんま相性がよろしくない部類な気はする。ただキャンディス側(もしくは別の水キャラ)からするとガイアの爆発で継続的に氷付着出来るのは悪くはないと思う。
霧切目的だと重雲でいいのは本当にその通り……編成圧縮としてもやや苦しいか。
どっちかというとキャンディスがメインアタッカーの時にガイアの凍結補助がありがたいって話よね。ガイアのためにキャンディスを育てることを勧める場面が想像できないので、キャンディスのページにガイアが書いてあるくらいが丁度いいと思う。
キャンディス試したが通常を水ダメにするより行秋で追撃したほうがダメージも高く水付着も多いな、、悪くないが行秋の壁がでか過ぎる。キャンディスは熟知盛りまくった忍とかにセルフ感電させるとかが良さそうたからガイアとの相性は微妙かもしれん。
霧切は自分と同元素しか層重ねられないんじゃ…それはそうと、キャンディスと組むなら物理ガイアならぬ水ガイアとして通常に特化のほうが良いのかなと思う。結構趣味ビルドだけどまぁ楽しい。
いや層の効果対象は自元素だけど、層の獲得はできるはずだから、通常発動できない3重霧切で爆発とスキルを強化&キャンディス+霧切で水通常ダメバフ40%&氷風凍結で会心率40%というよくばりセットが……(夜蘭と綾華?知らんな)
強いかどうかは置いといて、いっそ波乱と沈淪水杯持たせて雲菫と組むとか
沈淪ガイアは自分もちょっと思った。杯攻撃力でも良さそう。後はお供を行秋にして水共鳴&水デバフいれつつ殴るとか
キャンディス完凸してる場合、爆発後の通常で水ダメ与えると自動で水範囲攻撃がされるのが集団戦において好相性みたいやね。ガイアをメインに据える場合、キャンディス爆発→ガイア爆発→ガイアの通常連打で前面はもちろん背後の敵も凍っていくから囲まれてもある程度強く出られる。
互いが無凸でもキャラチェン時の範囲攻撃で複数に水かけできるから、キャンディス爆発→ガイア爆発→キャラチェンするたびに水付着→凍結起こるで割と良い。通常への元素付与よりこっちの方がガイア凍結にはありがたいのではなかろうか。どっちもサブアタッカー的位置づけにはなっちゃうけど…
ガイアの通常天賦倍率が高いってのが頭にあって、通常(水)に重点置くのがいいのか爆発(氷)に重点置くのがいいのかが悩ましい。。。
辰砂厳選副産物で良スコアのがあったので、最終的に余響ガイア攻撃力杯+キャンディス万葉+フリー枠(行秋雲先生あたり)に落ち着きそう。
ガイアガチ勢からしたら邪道かもしれないけど、深林掘り周回にキノコン狩りにと活躍してくれてる。
ガイアの元素爆発にニィロウの旋舞のステップを合わせると、周囲に纏う範囲があまりにもぴったりな上、キャラ追従してくれるので、動き回っても凍結させやすくて楽しい。
ニィロウに蒼古持たせるとガイアに通常攻撃バフも撒けるので、持ってる人はぜひ試してみてほしいな。
ニィロウの水輪はダメージも回復もないからなぁ…行秋夜蘭やバーバラが居ないなら候補としてはアリなのかもしれないけど。
絶縁&完凸ガイア&天目って過剰? 素直に氷風にしといた方が無難かな
チャージ効率が過剰かどうかってこと?まあ天目にしなくても回るんじゃないかと思うよ。ただ絶縁と氷風は目的がやや違うから木主がどういう運用したいかによる
完凸エアプで申し訳ないけど
突破がチャージ効率で天目+完凸効果で51もリチャージ出来るみたいだし、そこに絶縁2セットまでいれると多分チャージ過剰な気がする……
運用次第だけど結緑か黒剣に変えるとかは?
完凸記念カキコ
おめでとう! 完凸ガイアはいいぞ!
ありがとう。12月にガイア交換できるという噂だが、一足先に永遠を手にしてくる!
燃焼溶解と実は相性良いんじゃないかと思ってるけど試した人いないのかな。甘雨と違って中断耐性もそんなにいらないからパーティの幅は広そう
燃焼溶解の原理を全く理解してないんだと思うけど、ガイアと燃焼溶解はすこぶる相性悪いよ。
ガイアの正体、チエキノコン説
コイツハドウダケ❄️🍄🤺
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、物語欄、ボイス欄を分かりやすく一新しました(編集掲示板より)!編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
ナヒ忍水の超開花パの最後の一人を色々試してたら、機動力と爆発回転力と通常火力とカットイン無しを兼ね備えたガイアが一番良かった。氷付着してると草原核の生成量も増えるから、複数・単体どっちも対応できて手持ちだとベストタイムを出してくれた。
あとは残り2凸だけなんだが...
ついに他キャラと武器聖遺物重複無しで確定会心ガイアを作り上げることができた。感無量や!
おめでとう!!俺も早くこれになりたい
これは永遠を手にした見事なガイアだ
ガイア、フィッシュル、行秋、ディオナの超伝導パーティーってガイアの聖遺物は剣闘士4より蒼白2血染め2でいいのかな?
ガイアさんお誕生日おめでとう!今でこそちょっとナヒさまPTにハマっちゃってるが、自テイワット唯一のLv90、それまでのPTをメインで支えてくれた頼れる兄貴。きみの為に氷風は地道に厳選してるからな。
ガイア誕生日おめでとう!!うちも明日で念願の完凸だ…!!螺旋行こうな。
Happy Birthday to Kaeya!
弊ワット入りしたニューフェイス達のカーチャンやってくれてありがとう。今日はガイアの誕生日でもあり母の日でもある。母なる国稲妻にて絶縁を掘りに行こう!
ガイア完凸記念カキコ ここまで来たら絶縁4持たせて磐岩振るのが良いんだろうか
ガイア完凸、ディルックナヒーダベネットと合わせて義兄弟スナップショット燃焼溶解パが最高や
他のサイトでは氷淵の心の効果が説明不足すぎて実際の効果が違うと書かれているが、はたして
多分Fandomのことだと思うけど、試してみた感じ凍結していない敵に水付着→ガイアのスキルで普通に4つ粒子が出たんでFandomに書いてある「霜の襲撃が既に凍結になっている敵に当たった場合、追加の元素粒子を落とすこともある」って説明は「スキルで凍結させた時に獲得する粒子が増えるが、凍結している敵に使っても増えることがある」が正しい(後述で詳しく説明)。「敵1体につき、追加で粒子を1個付与する。最大2個の粒子を得るためには、2体以上の敵を凍らせる必要がある」は正しい。ちなみに「凍結している敵にスキルを当てた際に増えることもある」の説明だけど、完全にランダムというわけではなく、綾華ダッシュ(1U)とタルタルスキル発動(2U)で試した際に水付着→氷付着で凍結した(水元素が残留している)敵にスキルを当てると発動するけど、氷→水付着の順で凍結させた(水元素が残留していない)敵には発動しないんで凍結状態でも「水元素が残留しているか(ガイアのスキルで再度凍結判定が出ているか)否か」で変わる模様。なので「1回の霜襲は2つの元素粒子が追加で発生する」に関しては説明不足だけど、「霜の襲撃が敵を凍結状態にした場合、凍結された敵から追加の元素粒子が落ちる」は説明通りといえば説明通り。
ちなみに凍結中は水・草元素が付着していても氷元素しか見えないが実際には付着している。
検証詳しすぎぃ!
↑ラッキーセブンだ!(おめでとう)
(ありがとう)
相変わらずかくれんぼのハンター最強キャラだな
脚早い・スタミナ軽減・せまる姿が面白い
なるほど最強である
スタミナ軽減天賦効くんでしたっけ?
前回の攻略によると効くみたいですね。実際今回のゲームでも料理は有効で、マッチング前にパティサラプリン(ダッシュと登りのスタミナ軽減)食べて挑戦したらアイコンも出るし長く走って逃げ回ることができました。スタミナは速さには直結しないし、モナダッシュみたく姿を隠すのに有利ってわけでもないから封じてないのかもしれません。ガイアは全員持ってるキャラでもありますし。
どっちにしろ長身だから高いところにも行きやすいし地上での走りも速いガイア最強!
いうてハンターのスタミナって滅多に切れないし長身って部分以外はレンジャーでもハンターでも誤差な気がするわ
ゲーム性に大きく影響しないって点ではそうかもしれんね
ガイアが最強な部分はなんかウロチョロしてるだけで面白いと思ってしまうからかも
以前にハンターガイアが禁錮使った相手ににじり寄って行く動画を見て涙出るほど笑ったの思い出したわw
レンジャーならむしろ長身だと見つかりやすいデメリット付きまであるな…色合いは見つかりにくめだけど
キャラコメ欄でまで面白ネタキャラ扱いはちょっと
すっげえ今更だけど、なんでオススメ編成にリバースメルトガイア無いねん。
書いてくれる人がいなかったんだ。君が書いてもいいんだぜ
武器ガチャで波乱出まくったからガイアに付けてみた。物理ガイア目指してみるか…
物理にバフ付きますか?物理するなら今でも風鷹剣が強そう。
通常攻撃ダメUP活かしたいと思ったけど重雲入れて氷にした方が強いか
完凸ベネットいるなら👍上で溶解ガイアいいよ。まだ3凸ガイアだけど遊びにしてはなかなか強かった
完凸雷電と一緒に使って爆発中に爆発打つとどういう処理になりますか?上書きされるのか同時に2個ある状態になるのか知りたいです
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