ディルックの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
絶縁ばっかり潜るのも飽きたし、溶解ロサリア作るために火渡り回ろうかな?でも火魔女要らないなぁ、とか思ってた所に恒常から来たデュルック。なんだお前、火魔女のおこぼれ貰おうとしてんのか?
辰砂4列開花重撃ディルックってどうかな?パーティはディルックナヒーダ行秋カズハとか。辰砂で攻撃、カズハでダメバフ、ナヒーダで熟知盛って、重撃の広い攻撃範囲で列開花を起こす
たっさはわからないけどディルックナヒーダ万葉行秋は普通にありだと思う。できれば心海とかバーバラ意外とディオナもあり。ビルドは火魔女熟知時計末路。今期の螺旋12層前半の編成はディルックナヒーダ万葉ディオナだよ。
どうでもいいけど辰砂(しんしゃ)やで(小声)
読み方わからなくてテキトーに書いてむしろわかってよかったです!ありがとうございます!
行秋の追撃は重撃では発動しないのでは?
辰砂ではないけど、溶解蒸発烈開花の3種の熟知盛りディルックなら動画であった。まぁナヒーダもディルックも完凸してるみたいだから全く参考にできないけど。
金メッキとマカイラかぁ 面白そうだから作ってみようかな、情報ありがとう
なんかよくわからんけど2凸になった!!ありがとう!!2凸ってディルックの宝石?が光るやつ?かっこいい!!
4凸で右手が光るけど、2凸では攻撃UPエフェクトが付くくらいしか変わらん気がする・・・
光るの4凸からでしたか!!残念!!ありがとうございます!!
長身男性 火・大剣 低コストのフィールド雑魚には事足りる範囲爆破 でサービス終了まで探索は旦那に任せたいな
2凸会心率60会心ダメ150でも螺旋クリアすら事足りますよ。周りの限定キャラとか無凸星4武器だし行秋すら完凸できてないゴミ垢でも。どう育てたら螺旋クリアもできないディルックさんが完成してしまうのかわからない。
突然どうした
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、ボイス欄を分かりやすく一新しました! (編集掲示板より)編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
ディルック強化のためにナヒーダは引くべき?草ヒーラーかシールダーを待った方がいいかな?
ヒーラーは兎も角、風シールドが無いのと同じように草シールダー出るか怪しい……まあ引くか引かないかで問われたら、いたほうが戦法の幅は広がるから引いた方がいい
最近の流行りは水中幻願スタートで敵を集めてる間に所聞遍計で草原核生成し、水中幻願消える頃に黎明を撃ち込んで烈開花するコンボが楽しい
炎メインは氷パーツが足りないと幅が出せないな
レイラが爆発で複数弾発射しそうだし、スキル複数回発動でレイラのスキルが追撃飛ばすから旦那と相性よさそう。
ディルックに行秋ナヒーダアルベドの編成で遊んでたんだが、爆発無しで通常スキル交互してると烈開花のせいでスキルが爆発を起こす新手のスキルみたいな感じになって妙に迫力がある戦闘になる。炎結晶が勝手に常時更新するので自爆含めた防御面も存外固くストレスフリーで楽しい。
色々と火力上位互換の同属性アタッカーは居るけど、モンド天賦秘境だと依然として旦那が最良だな。大剣なのでエンチャントしてなくても破砕による氷シールド削りできるのとスキルの踏む込み距離があるからスタミナ0でも間合い詰めやすいのは良い・・・
その火力上位とかって守られた上で成り立ってるから単純な上位互換でもないよね。だってノンストップが使えるダメバフだの熟知アップ攻撃速度アップに変わったりしたらそれだけでもそれらのキャラいる意味無くなるもん。天賦倍率も低いのだってそれらのキャラ守るために犠牲にされてる感じする。セノの中断耐性なしだってあれもけっこうな継続火力型だから無駄なハンデ背負わされてて同じようなもの感じる。
守ってもらってるは意味不明過ぎて草 まあそれは置いといて、天賦倍率をエウルア相当にして爆発したら炎元素ダメージ+30%とかそんくらい強いバフ貰ってても多分今の立場から全く変化ないよ。炎星5全員完凸してるけど全員どっかで何かしら使い道あるので上位だとか下位だとか気にせず頑張ろうな
☆5炎系全員完凸ってすげえな
ディルック八重神子万葉ベネットが今のところベストに感じる。八重なら末路のバフをリアルタイムで受け取れてディルックでスキルや爆発の最中でも自動攻撃してくれて無駄がない。ただ過負荷より蒸発溶解起こしたいから、八重の水or氷版のキャラが実装されればそっちがベストになりそうね。
ディルック、行秋、夜蘭、ナヒーダ(金箔持ち)で安定して蒸発烈開花が起こせるようになった。回復も問題なく、普通に螺旋も余裕だけどこれパーティーのメンツが強すぎて誰でも強いんじゃないか感は否めない。大剣かつ炎元素であらゆる盾持ちを苦にしない、範囲に炎元素をばら撒けて草原核を起爆しやすいというのはディルックの強みかな…?
その二つ自体はクレーでも行けるんだけど、クレーに比べて爆発中でも気軽に引っ込みやすいのと耐久・中断耐性で勝る。クレーでやると自傷と被弾で死にそう
行秋も夜蘭も入れると同じ炎でも流石に胡桃の壁が厚すぎるから、水の片方を心海とかにして広範囲の水付着と回復の安定感で差別化した方が良さそうってなっちゃう。誰とでも安定して組めるのは旦那の魅力
ぶっちゃけ現状でも、相手が侵食持ちでもよっぽど長引かなきゃ赤ゲージにも届かないくらい安定感あるのよね わざわざ心海を入れる必然性が無い(強いて言うならナヒーダにより熟知を盛れるくらい) 一応フータオでも行ける(当然強い)んだけど草原核の起爆に重撃は横の範囲がやや狭く、そのために通常を振って重撃に蒸発が乗らず火力が落ちるっていう本末転倒な事になる だからそれなりに烈開花のダメージも上乗せできるとはいえ、草原核残したまま重撃で倒すことになってこの編成の意味が薄くなるのよね それ以上にナヒーダのスキル特性上敵が多いと頻繁にキャラチェンする必要があるという点でフータオとナヒーダが全然噛み合わない
一応蒸発だけでなく烈開花を活かすという意味ではディルックが最適なのは間違いないのよ ナヒーダは雑魚敵が多いと付け直しの手間があるからマメに引っ込まないと草付着出来ないけど、ディルックはスキルも多段だし、引っ込めてもスキルの受付時間も爆発の炎付着が残ってるから、比較的どのタイミングでも安定して炎元素が使える点で適正が高い 煙緋は通常の火力が低いから蒸発とやや噛み合わないし、クレーはペラいから回復の本職がいない上に烈開花の自傷が入ると厳しめ ディルックはその点最適解なんだが、メタに近いメンツを3人も使ってると胸を張ってディルックの良い編成見つけたとも言い難く…って感じ
旦那は好きなんだけど、振りが遅いのが性に合わなくて大剣キャラ誰も使って無い。前のイベントで30%?の速度バフついてたときは楽しかったので、旦那完凸したら使いたいな~。あと3年位したら行けるだろうか(現在1凸)
完凸旦那は最適コンボの見た目も良いし良いぞ(良いぞ)
2凸でも結構違いがわかるくらい早くなりますよ。あと2凸すれば草むらで焼けてHP減るのがあまり苦じゃなくなる
2で割と世界変わる。
多用することになる2段目と4段目が遅すぎるのが本当に辛いんだよね
最近レザーが物理雷(+超激化)両立型みたいなレザーにしか出来ない型が出てきたから、ディルックも似たような路線で作れないかなぁとは思ってるんだけど、中々上手く組めないのよなぁ。レイラがスキルに反応して追撃回数増えるっぽいからレイラ来たらワンチャンありそうな気はしてる。
試してないけど、パッと思いつくのは夜蘭2凸ナヒーダ忍とか?上手くやれば感電過負荷蒸発列開花が全部起きる……はず?
すみません、夜蘭の2凸ですか?ナヒーダの2凸ですか?一応wiki見てきたけどわからなかったです💦
それだと結局ディルックじゃなくても良くなっちゃうのよね。他の炎元素キャラにない部分って頻度の高い元素スキルと、大剣キャラにしては振りの早い通常攻撃だから、そこを上手く絡められないかなって。
>> 1895すまん夜蘭2凸。水下地にしたいから付与力があったほうが良いかなって。>> 1896俺も妄想だから何とも言えないが……。一応、クレー胡桃だと火付与力が高すぎる、宵宮だとインファイトに向かないのとキャラチェンの融通が効かない。ディルックだとその辺問題ないし、爆発で広範囲に火を撒いて燃焼での過負荷の下地も作れる的な意図があった。例えば、夜蘭爆発通常→ディルックスキル→夜蘭スキルみたいな戻り方とか?できれば良いなぁみたいなね……。
蒸発や烈開花したいのに不安定要素になる忍が入ってる理由が分からないし、まずは元素反応の仕組みを元素量のページを見てちゃんと理解したほうが良いと思う。試してみれば分かるけど熟知参照先ぐちゃぐちゃになるし元素反応もとっ散らかるから普通にディルック夜蘭にした方がマシよ。
木主に対してアイデア出しをしただけだから、対案なしにそんな事言われても……。蒸発に加えて感電と過負荷を同時に起こしたいから忍が入っている。列開花も別に超開花で構わない。熟知参照先は散らかって構わない。ナヒ終焉聖剣ならディルックに熟知400前後は盛れるし、金メッキで盛れば600前後になって充分って想定。まぁ、後で試してみるわ。
早速ディルックレイラベネット万葉で試して来たけどスキルで10万超えダメ出たりして楽しかった。けどなんとなくコレジャナイ感もある。
星座2凸に烈開花について追記
ようやく火魔女熟知時計の会心率ダメを手に入れたぞ!今期螺旋1層前半にロサリア万葉ベネットで投入してみたけど最速で9:10、普通にやって8:50-9:00のタイム出せたので満足。自分の環境だとディルックって通常振るより他キャラのスキル回し挟んだ方が強かったぜ。
うちでは他の恒常4人の凸がそこそこ進んでからようやく登場したディルックの旦那、今日ついに恒常☆5で誰より早く完凸した。すごい追い込みだったぜ…
レイラと組んでの溶解コンボに少しだけ期待してたけど、レイラがスキルと爆発を常に回しても氷付着全然足りないね 相性の関係で仕方ないな やっぱり炎を活かすための付着は水しかない
爆発使って通常に炎付与しちゃってると厳しいけど爆発封印するか通常封印するかキャンディス混ぜると良い感じになるよ。
レイラ溶解はこんな感じらしいよ。ガイア完凸か甘雨が居ればできると思うし、4凸のダメ加算、6凸の付着頻度アップもある。万葉使った拡散は手順が難しいけど、そういうの無しでできる可能性はあるみたいね。2倍溶解の基本は氷2人編成だし。
個人的にディオナよりもレイラの方がシールドの使い勝手が良くて好き。スマホでやってるから長押し反応しないときあるんよね。回復役が欲しいかどうか?で使い分ける感じになりそう
旦那に噛み合う武器がないってずっと言われてるけど、どんな効果があれば最適武器足り得るんだろう?
ぱっと思い付くのは神楽か赤砂
霧切の両手剣版があればいいってのはよく言われる
霧切と神楽と赤砂と祭礼を足して割らない性能の会心両手剣欲しい(強欲)
狼の末路が汎用的すぎて終焉旧貴族龍殺しとかでモリモリとかベネット使わない場合は大体餅武器クラスの火力になるよ。裏から火力出せるキャラが増えてきたんで末路でも良き。(見た目アドも高い)
狼の末路は本当に超初期の数ヶ月間だけなら汎用的と言ってもいいと思う。ソシャゲで初期に強かったキャラの強化に慎重になるのもわかる。しかしさすがに懲罰期間が長すぎるし今でも強いキャラを更に強化するので意味がわからない。
条件付きとはいえ、完凸末路は攻撃力+170%だからなぁ・・・+固定値の誤植か?みたいな上がりっぷり。そりゃあ自前で会心バフがあり、適正聖遺物と固有天賦に凸天賦でダメバフ盛れるディルックに合わないわけがないのよね。ただ個人のステータスの暴力には限界があるってだけの話で。
と言っても★5武器って、最大効果発揮した時の火力期待値が大体同じになるよう作ってあって、後は天賦や攻撃方法の適性でバフなしの場合末路と霧切の火力はほぼ一緒になる。となると編成の仕方が変わるんだけど激化みたいにダメバフ、会心優先したいということもないから霧切みたいなの来てもベネット編成に逆戻りなんだよな……。強く使うには武器より相方となるキャラの方が重要じゃないかと思う。
そう、今は熟知が来てるから末路が1番いいって環境にはとりあえずなってくれたけど、霧切と神楽と赤砂と祭礼を足して割らない性能のディルックが装備しないと効果が8割減する会心両手剣が欲しい(超強欲)
天賦一個丸ごと潰されて3Dモデルも直してくれないんだからこのくらいでもバチは当たりません。
スキル一回撃つたびに元素ダメupが重なって、通常スキル爆発でも重なって、更に熟知で攻撃力がアップするしスキルでも重なる。どう考えても強いんだけどぶっ壊れるんかなぁ
突然の新キャラ発表が無い限り次の星5両手剣の追加はディシアまで無いことになりますが(ディシアが星5という確証も無いですが)、ディシアは武器種も元素もディルックとモロ被りしているのでキャラクターの設計は相当違ったものになると思うんですよね。そうなると、ディルックとは戦闘スタイルの異なるであろうディシアの運用に合わせて設計された武器が、果たしてディルックでも活かせるものになるのか、という疑問はあります。しかも最近の武器って汎用性というより専用色の強いものが多いので尚更です。
大剣はディルックに限らずドカンと更新が必要よ思うけど、攻撃の遅い大剣だけ異様に強化を渋るの本当に何なんだろうな。
会心両手剣を出したがらないのは末路とか松韻とかがインフレの犠牲にならないように配慮しているのでは?と思っていましたが、それなら最近の武器みたいに汎用性を落とした性能で出せばいいだけですからね。汎用性の高いものはもちろん、専用性能の武器ですら赤角以降、全く更新が無いのは確かに異常な感じはします。
そもそも星5大剣キャラ自体少なすぎる(他武器種は6人以上いるのに大剣だけ三人)上に荒瀧以降追加がないのよな。最悪大剣自体のテコ入れはナタまで待つ可能性が・・・
ディシアがぶっ壊れるから大丈夫!(根拠ナシ)
新聖遺物の楽園で烈開花ディルック使ってる人いる?いたらどんな感じか教えてほしいな。
火魔女には40%付いてる
一番の推しキャラなので七星召喚でもディルック軸デッキ組んでるけど、元素爆発は控えにも当たって欲しかったな ゲームでは超広範囲攻撃なのになんでカードでは単体高火力なんだ・・・ オーバーキルすぎる
チャージ溜まる頃には敵も大体HP6とかだからもったいない感すごいよね
シールドと回復で耐久してくる相手なら活きるだろうけど、そんなデッキが流行ってる世界線嫌すぎる…。
ディルックだけじゃないけど、そろそろ初期常設☆5勢は星座とか固有天武の調整入れてほしい
言うてディルックの星座はどれもそこそこ強いだろ。ノンストップはまあ…
刻晴が草追加で躍進したように、環境の変化で伸びる事が今後あるかもしれない。まぁいつになるかはわからないが・・・。
というか初期の星5キャラの天賦って螺旋だと大体1個は使い物にならないもの持ってるから調整こなさそう
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辰砂4列開花重撃ディルックってどうかな?パーティはディルックナヒーダ行秋カズハとか。辰砂で攻撃、カズハでダメバフ、ナヒーダで熟知盛って、重撃の広い攻撃範囲で列開花を起こす
たっさはわからないけどディルックナヒーダ万葉行秋は普通にありだと思う。できれば心海とかバーバラ意外とディオナもあり。ビルドは火魔女熟知時計末路。今期の螺旋12層前半の編成はディルックナヒーダ万葉ディオナだよ。
どうでもいいけど辰砂(しんしゃ)やで(小声)
読み方わからなくてテキトーに書いてむしろわかってよかったです!ありがとうございます!
行秋の追撃は重撃では発動しないのでは?
辰砂ではないけど、溶解蒸発烈開花の3種の熟知盛りディルックなら動画であった。まぁナヒーダもディルックも完凸してるみたいだから全く参考にできないけど。
金メッキとマカイラかぁ
面白そうだから作ってみようかな、情報ありがとう
なんかよくわからんけど2凸になった!!ありがとう!!2凸ってディルックの宝石?が光るやつ?かっこいい!!
4凸で右手が光るけど、2凸では攻撃UPエフェクトが付くくらいしか変わらん気がする・・・
光るの4凸からでしたか!!残念!!ありがとうございます!!
長身男性 火・大剣 低コストのフィールド雑魚には事足りる範囲爆破 でサービス終了まで探索は旦那に任せたいな
2凸会心率60会心ダメ150でも螺旋クリアすら事足りますよ。周りの限定キャラとか無凸星4武器だし行秋すら完凸できてないゴミ垢でも。どう育てたら螺旋クリアもできないディルックさんが完成してしまうのかわからない。
突然どうした
基本情報の紹介を物語欄に移して立ち絵の人物評に入れ替え、ボイス欄を分かりやすく一新しました!
(編集掲示板より)編集ミスなどありましたら指摘または修正いただけると嬉しいです。
ディルック強化のためにナヒーダは引くべき?草ヒーラーかシールダーを待った方がいいかな?
ヒーラーは兎も角、風シールドが無いのと同じように草シールダー出るか怪しい……まあ引くか引かないかで問われたら、いたほうが戦法の幅は広がるから引いた方がいい
最近の流行りは水中幻願スタートで敵を集めてる間に所聞遍計で草原核生成し、水中幻願消える頃に黎明を撃ち込んで烈開花するコンボが楽しい
炎メインは氷パーツが足りないと幅が出せないな
レイラが爆発で複数弾発射しそうだし、スキル複数回発動でレイラのスキルが追撃飛ばすから旦那と相性よさそう。
ディルックに行秋ナヒーダアルベドの編成で遊んでたんだが、爆発無しで通常スキル交互してると烈開花のせいでスキルが爆発を起こす新手のスキルみたいな感じになって妙に迫力がある戦闘になる。炎結晶が勝手に常時更新するので自爆含めた防御面も存外固くストレスフリーで楽しい。
色々と火力上位互換の同属性アタッカーは居るけど、モンド天賦秘境だと依然として旦那が最良だな。大剣なのでエンチャントしてなくても破砕による氷シールド削りできるのとスキルの踏む込み距離があるからスタミナ0でも間合い詰めやすいのは良い・・・
その火力上位とかって守られた上で成り立ってるから単純な上位互換でもないよね。だってノンストップが使えるダメバフだの熟知アップ攻撃速度アップに変わったりしたらそれだけでもそれらのキャラいる意味無くなるもん。天賦倍率も低いのだってそれらのキャラ守るために犠牲にされてる感じする。セノの中断耐性なしだってあれもけっこうな継続火力型だから無駄なハンデ背負わされてて同じようなもの感じる。
守ってもらってるは意味不明過ぎて草 まあそれは置いといて、天賦倍率をエウルア相当にして爆発したら炎元素ダメージ+30%とかそんくらい強いバフ貰ってても多分今の立場から全く変化ないよ。炎星5全員完凸してるけど全員どっかで何かしら使い道あるので上位だとか下位だとか気にせず頑張ろうな
☆5炎系全員完凸ってすげえな
ディルック八重神子万葉ベネットが今のところベストに感じる。八重なら末路のバフをリアルタイムで受け取れてディルックでスキルや爆発の最中でも自動攻撃してくれて無駄がない。ただ過負荷より蒸発溶解起こしたいから、八重の水or氷版のキャラが実装されればそっちがベストになりそうね。
ディルック、行秋、夜蘭、ナヒーダ(金箔持ち)で安定して蒸発烈開花が起こせるようになった。回復も問題なく、普通に螺旋も余裕だけどこれパーティーのメンツが強すぎて誰でも強いんじゃないか感は否めない。大剣かつ炎元素であらゆる盾持ちを苦にしない、範囲に炎元素をばら撒けて草原核を起爆しやすいというのはディルックの強みかな…?
その二つ自体はクレーでも行けるんだけど、クレーに比べて爆発中でも気軽に引っ込みやすいのと耐久・中断耐性で勝る。クレーでやると自傷と被弾で死にそう
行秋も夜蘭も入れると同じ炎でも流石に胡桃の壁が厚すぎるから、水の片方を心海とかにして広範囲の水付着と回復の安定感で差別化した方が良さそうってなっちゃう。誰とでも安定して組めるのは旦那の魅力
ぶっちゃけ現状でも、相手が侵食持ちでもよっぽど長引かなきゃ赤ゲージにも届かないくらい安定感あるのよね
わざわざ心海を入れる必然性が無い(強いて言うならナヒーダにより熟知を盛れるくらい)
一応フータオでも行ける(当然強い)んだけど草原核の起爆に重撃は横の範囲がやや狭く、そのために通常を振って重撃に蒸発が乗らず火力が落ちるっていう本末転倒な事になる
だからそれなりに烈開花のダメージも上乗せできるとはいえ、草原核残したまま重撃で倒すことになってこの編成の意味が薄くなるのよね
それ以上にナヒーダのスキル特性上敵が多いと頻繁にキャラチェンする必要があるという点でフータオとナヒーダが全然噛み合わない
一応蒸発だけでなく烈開花を活かすという意味ではディルックが最適なのは間違いないのよ
ナヒーダは雑魚敵が多いと付け直しの手間があるからマメに引っ込まないと草付着出来ないけど、ディルックはスキルも多段だし、引っ込めてもスキルの受付時間も爆発の炎付着が残ってるから、比較的どのタイミングでも安定して炎元素が使える点で適正が高い
煙緋は通常の火力が低いから蒸発とやや噛み合わないし、クレーはペラいから回復の本職がいない上に烈開花の自傷が入ると厳しめ
ディルックはその点最適解なんだが、メタに近いメンツを3人も使ってると胸を張ってディルックの良い編成見つけたとも言い難く…って感じ
旦那は好きなんだけど、振りが遅いのが性に合わなくて大剣キャラ誰も使って無い。前のイベントで30%?の速度バフついてたときは楽しかったので、旦那完凸したら使いたいな~。あと3年位したら行けるだろうか(現在1凸)
完凸旦那は最適コンボの見た目も良いし良いぞ(良いぞ)
2凸でも結構違いがわかるくらい早くなりますよ。あと2凸すれば草むらで焼けてHP減るのがあまり苦じゃなくなる
2で割と世界変わる。
多用することになる2段目と4段目が遅すぎるのが本当に辛いんだよね
最近レザーが物理雷(+超激化)両立型みたいなレザーにしか出来ない型が出てきたから、ディルックも似たような路線で作れないかなぁとは思ってるんだけど、中々上手く組めないのよなぁ。レイラがスキルに反応して追撃回数増えるっぽいからレイラ来たらワンチャンありそうな気はしてる。
試してないけど、パッと思いつくのは夜蘭2凸ナヒーダ忍とか?上手くやれば感電過負荷蒸発列開花が全部起きる……はず?
すみません、夜蘭の2凸ですか?ナヒーダの2凸ですか?一応wiki見てきたけどわからなかったです💦
それだと結局ディルックじゃなくても良くなっちゃうのよね。他の炎元素キャラにない部分って頻度の高い元素スキルと、大剣キャラにしては振りの早い通常攻撃だから、そこを上手く絡められないかなって。
>> 1895すまん夜蘭2凸。水下地にしたいから付与力があったほうが良いかなって。>> 1896俺も妄想だから何とも言えないが……。一応、クレー胡桃だと火付与力が高すぎる、宵宮だとインファイトに向かないのとキャラチェンの融通が効かない。ディルックだとその辺問題ないし、爆発で広範囲に火を撒いて燃焼での過負荷の下地も作れる的な意図があった。例えば、夜蘭爆発通常→ディルックスキル→夜蘭スキルみたいな戻り方とか?できれば良いなぁみたいなね……。
蒸発や烈開花したいのに不安定要素になる忍が入ってる理由が分からないし、まずは元素反応の仕組みを元素量のページを見てちゃんと理解したほうが良いと思う。試してみれば分かるけど熟知参照先ぐちゃぐちゃになるし元素反応もとっ散らかるから普通にディルック夜蘭にした方がマシよ。
木主に対してアイデア出しをしただけだから、対案なしにそんな事言われても……。蒸発に加えて感電と過負荷を同時に起こしたいから忍が入っている。列開花も別に超開花で構わない。熟知参照先は散らかって構わない。ナヒ終焉聖剣ならディルックに熟知400前後は盛れるし、金メッキで盛れば600前後になって充分って想定。まぁ、後で試してみるわ。
早速ディルックレイラベネット万葉で試して来たけどスキルで10万超えダメ出たりして楽しかった。けどなんとなくコレジャナイ感もある。
星座2凸に烈開花について追記
ようやく火魔女熟知時計の会心率ダメを手に入れたぞ!今期螺旋1層前半にロサリア万葉ベネットで投入してみたけど最速で9:10、普通にやって8:50-9:00のタイム出せたので満足。自分の環境だとディルックって通常振るより他キャラのスキル回し挟んだ方が強かったぜ。
うちでは他の恒常4人の凸がそこそこ進んでからようやく登場したディルックの旦那、今日ついに恒常☆5で誰より早く完凸した。すごい追い込みだったぜ…
レイラと組んでの溶解コンボに少しだけ期待してたけど、レイラがスキルと爆発を常に回しても氷付着全然足りないね 相性の関係で仕方ないな やっぱり炎を活かすための付着は水しかない
爆発使って通常に炎付与しちゃってると厳しいけど爆発封印するか通常封印するかキャンディス混ぜると良い感じになるよ。
レイラ溶解はこんな感じらしいよ。ガイア完凸か甘雨が居ればできると思うし、4凸のダメ加算、6凸の付着頻度アップもある。万葉使った拡散は手順が難しいけど、そういうの無しでできる可能性はあるみたいね。2倍溶解の基本は氷2人編成だし。
個人的にディオナよりもレイラの方がシールドの使い勝手が良くて好き。スマホでやってるから長押し反応しないときあるんよね。回復役が欲しいかどうか?で使い分ける感じになりそう
旦那に噛み合う武器がないってずっと言われてるけど、どんな効果があれば最適武器足り得るんだろう?
ぱっと思い付くのは神楽か赤砂
霧切の両手剣版があればいいってのはよく言われる
霧切と神楽と赤砂と祭礼を足して割らない性能の会心両手剣欲しい(強欲)
狼の末路が汎用的すぎて終焉旧貴族龍殺しとかでモリモリとかベネット使わない場合は大体餅武器クラスの火力になるよ。裏から火力出せるキャラが増えてきたんで末路でも良き。(見た目アドも高い)
狼の末路は本当に超初期の数ヶ月間だけなら汎用的と言ってもいいと思う。ソシャゲで初期に強かったキャラの強化に慎重になるのもわかる。しかしさすがに懲罰期間が長すぎるし今でも強いキャラを更に強化するので意味がわからない。
条件付きとはいえ、完凸末路は攻撃力+170%だからなぁ・・・+固定値の誤植か?みたいな上がりっぷり。そりゃあ自前で会心バフがあり、適正聖遺物と固有天賦に凸天賦でダメバフ盛れるディルックに合わないわけがないのよね。ただ個人のステータスの暴力には限界があるってだけの話で。
と言っても★5武器って、最大効果発揮した時の火力期待値が大体同じになるよう作ってあって、後は天賦や攻撃方法の適性でバフなしの場合末路と霧切の火力はほぼ一緒になる。となると編成の仕方が変わるんだけど激化みたいにダメバフ、会心優先したいということもないから霧切みたいなの来てもベネット編成に逆戻りなんだよな……。強く使うには武器より相方となるキャラの方が重要じゃないかと思う。
そう、今は熟知が来てるから末路が1番いいって環境にはとりあえずなってくれたけど、霧切と神楽と赤砂と祭礼を足して割らない性能のディルックが装備しないと効果が8割減する会心両手剣が欲しい(超強欲)
天賦一個丸ごと潰されて3Dモデルも直してくれないんだからこのくらいでもバチは当たりません。
スキル一回撃つたびに元素ダメupが重なって、通常スキル爆発でも重なって、更に熟知で攻撃力がアップするしスキルでも重なる。どう考えても強いんだけどぶっ壊れるんかなぁ
突然の新キャラ発表が無い限り次の星5両手剣の追加はディシアまで無いことになりますが(ディシアが星5という確証も無いですが)、ディシアは武器種も元素もディルックとモロ被りしているのでキャラクターの設計は相当違ったものになると思うんですよね。そうなると、ディルックとは戦闘スタイルの異なるであろうディシアの運用に合わせて設計された武器が、果たしてディルックでも活かせるものになるのか、という疑問はあります。しかも最近の武器って汎用性というより専用色の強いものが多いので尚更です。
大剣はディルックに限らずドカンと更新が必要よ思うけど、攻撃の遅い大剣だけ異様に強化を渋るの本当に何なんだろうな。
会心両手剣を出したがらないのは末路とか松韻とかがインフレの犠牲にならないように配慮しているのでは?と思っていましたが、それなら最近の武器みたいに汎用性を落とした性能で出せばいいだけですからね。汎用性の高いものはもちろん、専用性能の武器ですら赤角以降、全く更新が無いのは確かに異常な感じはします。
そもそも星5大剣キャラ自体少なすぎる(他武器種は6人以上いるのに大剣だけ三人)上に荒瀧以降追加がないのよな。最悪大剣自体のテコ入れはナタまで待つ可能性が・・・
ディシアがぶっ壊れるから大丈夫!(根拠ナシ)
新聖遺物の楽園で烈開花ディルック使ってる人いる?いたらどんな感じか教えてほしいな。
火魔女には40%付いてる
一番の推しキャラなので七星召喚でもディルック軸デッキ組んでるけど、元素爆発は控えにも当たって欲しかったな ゲームでは超広範囲攻撃なのになんでカードでは単体高火力なんだ・・・ オーバーキルすぎる
チャージ溜まる頃には敵も大体HP6とかだからもったいない感すごいよね
シールドと回復で耐久してくる相手なら活きるだろうけど、そんなデッキが流行ってる世界線嫌すぎる…。
ディルックだけじゃないけど、そろそろ初期常設☆5勢は星座とか固有天武の調整入れてほしい
言うてディルックの星座はどれもそこそこ強いだろ。ノンストップはまあ…
刻晴が草追加で躍進したように、環境の変化で伸びる事が今後あるかもしれない。まぁいつになるかはわからないが・・・。
というか初期の星5キャラの天賦って螺旋だと大体1個は使い物にならないもの持ってるから調整こなさそう