神里綾人の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
火力低めとか言われてるけど、凸効果がすべて火力アップなので凸の満足度は高い。瞬水剣にヒットストップがほぼ無いことも相まって、本人の火力が上がるほどに加速の恩恵が大きくなる。似たような通常攻撃アタッカーに宵宮と放浪者がいるが、綾人は広い範囲攻撃である上、ボタンを連打する必要もない。単体の火力ではヌに劣るけど、その分こちらは夜蘭・行秋等の追撃が使える。
凸すれば本人火力も出るけど、基本はパーティ全体で火力出すキャラよね。ユーティリティプレイヤーって感じ
フリーナが実装された今、ヌヴィレット側から行秋夜欄使いたい理由はないような。むしろ夜行使わなくて充分にPTが組めるというヌヴィレットのメリットにもなってる気がする 夜行採用した場合の綾人のライバルは、ヌヴィレットじゃなくてむしろ心海じゃないかな
心海は対複数できない代わりに行秋と夜蘭入れてもフリーナを無凸からでも使えるメリットがある。同じことを綾人でやればより火力は上がるが、どうしてもフリーナ完凸が必要になる
気になったけど綾人さんの編成例ちょっと古くないかな?開花編成とかも白朮入りが主流になってるけど未だにコレイが例として上がっているので更新してもよいと思う
白朮エアプで……。すまん。白朮以外ではレイラ綺良々はクールタイム一致してていいんだけど鍾離白朮を差し置けるかというと微妙で、フリーナは別途ヒーラーが必要なのがやっぱり面倒でシャルロットはスキルの取り回しの癖が強すぎて大いに勧められるって程でもないんだよね。レイラは個人的に好きな使用感ではあるんだけど……。ミカは重雲と入れ替えてもいいかもしれない
あと編成例は最強の編成を提示するものではないから限定キャラの白朮ナヒーダではなく螺旋で誰でも手に入れられるコレイが代表例のままでいいと思うな
いえいえ!ニィロウ開花に関しては回復できる白朮採用型が使いやすいなぁと思っただけなので・・・白朮採用型に関する記述をしても問題なのであれば例はそのままにして軽く付け足しますよ
編成例は最強PTを提示したうえで、他でも代用できるっていう書き方が基本だと思うよ。
入れ替え候補に白朮ナヒーダ追記はいいと思うけど、ベスト火力を狙いに行くよりとにかく取り回しが良いのが綾人のいいところだし例はこのままでもいい気がする。スキル中に交代できない綾人的にはナヒーダより白朮の方がwave制では取り回し良いと感じる程度?フリーナは個人的には便利に組み合わせてるけど追記するほどかは迷うね…。綾人の火力時間なら万葉で何の問題も無いわけだし。一応水共鳴でHPが増えることに利点はある、フリーナがダメバフくれるから万葉をウェンティにしやすくなる(万葉は二人もいないしフリーナバフ受けたサブ火力型ウェンティはバカにならないダメージ出せる)、んでヒーラーをミカかシャルロットに任せれば凍結させてバサバサ切れると噛み合わなくはないんだけど。
フリーナとの組み合わせは載せても良いとは思うけどね。万葉のように一方的にバフを受けるだけじゃなく、互いに水共鳴の恩恵がある。しかも完凸すればフリーナも通常攻撃を使うことになる
フリーナ(1凸)綾人(無凸)だけど2凸ジンが居ればかなり強い組み合わせだと思った。後数秒綾人が殴れたら螺旋のマッシュラプトルもワンローテで行けそうなくらい。残りに中断耐性付与がベストだけど思い切って夜蘭やフィッシュルで火力に振り切っても悪くなかったな。行秋だとCT明け待ちがね
完凸すればフリーナで殴る時間が入るから行秋のクールタイム待ちが無くなるけど、正直それでも耐久に一抹の不安はある
全体回復いいキャラいないんですけどファントムハンター採用のためだけにフリーナいれるのありですか??ベネットいれて多少は稼ごうかなって思ってるんですけど
性能だけの話をするなら、いい全体回復キャラがいないならわざわざファントムのためにフリーナ入れるのはあんまりやらなくていいんじゃないかなと思う。無理やりファントムとフリーナを組むくらいなら今まで通りのベネ万葉雲菫とか夜蘭入りモノハイドロとかの方が使いやすいんじゃないかな。もし持ってたらジン団長は翠緑+全体回復いけるからそしたらフリーナにしてみても良いかも
ファントムハンターに変えた場合の綾人は確かに強くなるが綾人とフリーナの組み合わせ自体は特に良いとも悪いとも言えない程度なので、アリかナシかはフリーナと相性のいいキャラを入れれるかどうかってところ。ベネットだと回復力が少し足りないのでもう一人ヒーラーが入れれるなら。
通常トリガーの水よりは出場時間が半端な綾人にとっては比較的合わせやすいと思ってるよ。あとちょうど必要な全体ヒーラーのミカ、シャルロットも綾人と相性がいいんでベネット以外の択を個人的にはオススメしたい
お兄さま強くするにはやっぱり余響のがいいのかな?今タルタリヤ用の水仙厳選してて使えそうな水仙4をお兄さまに付けてるけど思ってるより火力出ないんだよな
平均値的には大きく変わらないけどデカい1発が出るようになるのが余響って感じ。
デカイダメージ見たいし2セット効果は腐りにくいから廻聖で狙ってみることにするよ
唯一アタックスピードにシナジーある聖遺物なので(今のところどれだけAS積んでもスタックCTには引っかからないはず)攻撃速度ビルドならダメシミュの額面以上の強さはあるよ
ここには記載されてないだけで、総合的にはシミュ上でも実戦でも同程度のサブスコアなら余響とどっこいかちょい上よ。ただ通常のダメが余響よりちょい少ないから、そこで火力が出てないように見えてるのかも
確かその実戦火力における差の大部分が爆発ダメージに出てるって話だったから、その影響で体感しにくいのかも。1万超えのダメージ出したいなら相変わらず余響、樹脂効率を鑑みるなら水仙か剣闘士になるのかな。まあ水仙以外は廻聖できたりボスから落ちたりするからあんまり変わらないかもだけど
爆発バフ無し+外部バフ無し浪閃4層の時でギリギリ1万超えるくらいだから余響でこれを超えるには結構厳選しなきゃいけない感じぽいな 廻聖で狙うにしてもだいぶ時間掛かりそうだな… みんな色々ありがとう
4セット系は全部厳選で容易に覆る差しかないから、使い勝手の好みとか、相方の聖遺物が欲しいかくらいで決めちゃってもいいと思うよ!
水仙と余響だと適する武器が違うのも影響しているかも?モチーフだと攻撃盛れる余響が合うし磐岩はダメバフ盛れる水仙が合うはず。
厳密には攻撃盛れることじゃなくて、余響の基礎ダメージ加算バフが波乱の大量ダメバフと相性が良いことだね。沈淪(剣闘士)+波乱とかにしちゃうとさすがにダメバフ過剰で効率落ち気味だけど、水仙はダメバフそこそこで攻撃バフもついてるから波乱との相性は全然悪くない。だから結局厳選差で埋まりやすいんよね。でも多分一目で火力を実感しやすいのは余響。
お兄さまは無凸で天賦は上から1、9、8 霧切2凸 水仙4 HP20944攻撃2087率72.7ダメ195チャージ126水86.6 結緑無凸 水仙4 HP23767攻撃2064率93.4ダメ191.7チャージ136.3水61.6 結緑無凸 沈淪4 HP25074攻撃1982率73.2ダメ236.1チャージ120.7水61.6 いまこんな感じで一番ダメージ出たのが霧切水仙の組み合わせで次に結緑沈淪 流石に結緑水仙は手持ちの水仙があんまりよろしくなくて無理だった 波乱は持ってないんだすまん
どのぐらい厳選するかにもよるけど、よっぽど厳選しないと最終的には剣闘士4が最強になってしまうことは伝えておきたい。
フィールドボスのドロップで聖遺物更新のチャンスがあるのはやっぱ強い
ちょっと本腰入れて余響掘ってくるわ ありがとう
水アタッカーはヌヴィレットを所持していて綾人を引くか悩んでるんですが、ヌヴィレットと使い分けできるような場面はありますでしょうか?せっかく引いても使える場面があるか少し不安で...
俺もヌヴィいるけど豊穣はじめとした開花要員と水仙十字の剣適性があるってだけで加入させるつもり。何のために白朮一凸で妥協したのかわからない状況になったけどな…
ヌヴィ無凸の話だけど、編成縛りがないので水共鳴が組みやすい。フリーナと相性のいいジンの2凸効果と本当に相性がいい。ヌヴィレットと違って積極的に元素反応を絡めて火力を出していくタイプだから、蒸発軸でも草関連反応軸でも活躍できる。原神の初心に立ち返れるようなキャラだから普通に使ってて楽しいよ
水アタッカーとしての面で言うと正直なところヌヴィでいい。爆発に寄せるとヌヴィに出来ない運用自体は出来る
お兄様は強いかといわれると逆立ちしてもヌの字には勝てないけど速度上げてブンブン振ってる時の快楽はどのキャラにも負けてないよ
微妙な料理をつくれるぞ!
通常攻撃に連動するタイプのものをうまく使えるのは綾人。それを使ってもヌヴィレットに追いつけるかはわからないけどひとまずそんな感じ。
明確に使い分けできるのは凍結ウェンティぐらいかな。攻撃回数が多くて範囲が広くてオーバーキルしにくいから、「爆発とスキルで吸い込んだ敵をまとめて攻撃→倒す→次の敵が湧いた瞬間吸い込まれる→継続してまとめて攻撃」っていう高速処理は爽快感凄い。甘雨と一緒だと広範囲の敵をずっと凍結させ続けながら中型でも集敵出来て一方的に攻撃し続けられるのも綾人ならでは。ただ火力は到底及ばないので螺旋12層ではヌヴィ一択になる。
木主です、皆さんご意見ありがとうございます。楽しめそうな要素がありそうなので綾人引いてみます!アタッカーは純粋な強さ重視で選んでいたので参考になりました。
ようやくお兄様引けました! 編成を色々考えて綾人、白朮、忍まで決まったんですけど残り1枠って誰がアリですか? 無難に行秋や夜蘭とかですかね?無凸黒剣剣闘士(率ダメ70/170)なので7000しか出ないから開花数を増やすために草2のほうがいいんでしょうか...
キャラ別に特色があるんで詳細は編成例-開花編成-超開花のとこを参照、の上で載ってない部分に言及すると不足しがちな草を相対的に補える氷キャラなんかの選択肢もある
木主です。ありがとうございます。色々試しているのですが、ミカもいいなと思ったんですけど回復過剰でした...。他にも試してみます!
遅レスですが、コレイを入れた草2にして開花数を安定させつつ、綾人を黒剣から西風にして全員の爆発回りやすくするのはどうでしょう?超開花がメインダメなので黒剣→西風で落ちた綾人の火力よりも、草2の下地+爆発の回転率で超開花を安定して出せる方が結果的に早く敵を倒せるはずです
ファントム鉄パイプお兄様をやってみたんだけど、鉄パイプのスキル会心率アップが乗ってない気がする。やっぱお兄様のスキルは通常扱いでダメなのかな?
やっぱも何も、このページにも赤字で書いてあるよ。スキル扱いになりそうって感覚は分かるけどね。
そうだよねありがとう。確信持てなかったから助かる。ファントムで率ダメ余裕あるから見た目的に使いたかったよ
育ちの良いお兄様が鉄パイプ振り回してる姿だけで面白いw
一応水の幻影はスキル扱い
ヘイワットで使うなら霧切持って無駄に厳選が進んだ雷怒り着させてフリーナ、ジン(要2凸)、フィッシュルが一番強いという結論。これで今期螺旋のプライマルもマッシュラプトルも強引にワンローテで〆れる。水の怒りが実装されたらまだまだお兄様も救われる……はず
スキルの居合の時間6秒が地味〜に短くてかつ元素爆発のCTが80族ゆえの長さだから、初手元素爆発撃って他キャラのスキルとか元素爆発撃ってから綾人の居合まで終わってもまだ若干元素爆発のCT明けてないみたいなのが少しむず痒い 8,9秒居合の時間欲しかったなぁ
完凸夜蘭や完凸ナヒーダ、完凸フリーナみたいな短時間メインアタやれるようなキャラと組むとCTとか丁度良くなるよ。今挙げたキャラ全員綾人と相性良いし、今後もその手の相性良さげなキャラが出る可能性がある。全員星5完凸じゃないかだって?HAHAHA
いや〜〜完凸軍団はさすがに厳しいっす!でもなんか他キャラがちょっとだけ通常殴り入れて調整ってのはもっと自分で研究する方が良さそうですね、ありがとう!
辛炎に松韻持たせて4回殴るとか、クールタイムを生かせる編成は意外とあるよ。まぁ割とリアルマネーに頼るパターンが多いのは否めない
平蔵が1凸してれば5秒間の速度バフで殴ってスキルと爆発で時間を埋められるのでなんとなく時間を埋めたいと思ってる場合は平蔵も候補かなと思う 万葉が短押しスキルCT6秒だし八重神子なりモナなりレイラなりCT12秒以内のキャラを複数編成して回していけばいいので一人だけで綾人のCT埋める必要はぜんぜん無いんだけど
復刻記念に新しいPT作りたくて、綾人、夜蘭、悠久鍾離、万葉でなんちゃってモノハイドロっていうPTを作って試遊してます。 割と螺旋で通用しそうな香りがする…かも!
自分もやってみた。綾人はちょっとずつ前進するから自然と結晶拾える時あって悠久鍾離やりやすい方な気がしますね。夜蘭ダッシュのついでに拾っていってもいいし。
悠久って装備者(鍾離)が結晶拾わないと意味ないんじゃなかったっけ?
おやそうなんだ。よく調べないでコメントしてたよスマヌ。自分の上のコメントは忘れてくれい
聖遺物の認識なんだけど、「みんな持ってるし一番ラク」→剣闘士4、「剣闘士よりちょっと強いけど厳選ダルい」→沈淪4、「理論上は一番強いけど下振れあるし今から集めるなら剣闘士でもいい」→余響4、「どの武器、どの編成でも大体沈淪より強い火力で落ち着く」→水仙4って感じで合ってるかな?有識者ニキ教えてくれ……
おおむね合ってるが、例えば水仙4はバフをフルで乗せる場合水の幻影を直接当てる・スキル使用前に重撃を当てるのどっちかが必要なので立ち回りが変わったり握ってるのが磐岩なら剣闘士・沈淪・余響の3つは誤差になったりするしどんな状況でもその通りとは限らない。このページの組み合わせ目安も参照にするといいよ。あと今の余響は廻生に追加されていて沈淪と厳選難易度は大して変わらなくなってる。
水仙は3層乗ると安定して沈淪を上回るけど、スキル前の重撃なり爆発回すためのチャージ確保なり、スキルの幻影を当てる等等制約が多いのが留意点でしょうか。実践だとダメージが理論値より落ちやすい印象があります。
余響のランダム要素が個人的に好みじゃないのもあって、なるべくそれ以外がいいんですよねぇ……実践で理論値から落ちやすいとはいえ余響以外だと一番強いのは水仙って認識は合ってそうです?ちな武器は霧切or波乱想定です。
スキルの影を当てるのはそこまで難しくもないし同じスコアなら水仙が一番強いのは間違いないと思う。ただ厳選が一番大変なので理論値よりもそっちが問題。
PT次第でしょうが間違っていないと思います!あとは↑でも仰っているように秘境自体が美味しいかどうかですね。余った分を余響に回してもいいですけどネ。
まあ2セットが双方ともに優秀な分砂上とかよりはマシかな……タルもいるんで水仙掘りいきます!皆さま感謝です!下の木にとんでもなく怖いことが書いてあって若干腰が引けましたが!(?)
水仙ですけど、爆発→元素スキル→通常1発が簡単操作かつ即フルバフになるのでオススメですね。通常全てにフルバフ乗せたいんだ!って言うなら爆発→重撃→元素スキル→通常となりますが、水仙2層と3層にそこまで差がないので、わざわざ通常1発のために重撃出すのは手間+DPSロスかと
やっと余興のスコアが剣闘士を超えた。余興とか沈淪水仙で剣闘士を越えようと思うと全ての樹脂をお兄様に全ツッパする覚悟が必要になるな
ある程度凸の進んだ波乱を持っていれば水ダメ杯を攻撃%杯にできそうだな
ボタン押しっぱでそこそこ広い距離オートエイムしつつ雑魚瞬殺するから、速度型綾人は戦闘系イベントで最強の一角なのよね。ただ見た目がギャグみたいだから春水剣もうちょいカッコよくしてくれないかな…影が水色から黒になるだけでだいぶ違うと思うんだけど。
近接キャラなのにベネットフィールドから出ないでザックザク切れるんだよね。爆発がスナップショットするからベネバフとの相性も良いし…しかも結構強めの中断耐性付いてるからシールドキャラも不要なのが偉い
火力下がるけど祭礼持たせるのもいいぞ 場に12,3秒くらい居座って殴り続けられるからいろんなキャラのバフを受けて殴るぶんには都合が良い ただし翠緑デバフは10秒しか持たないから注意だ
ずっと欲しくて今回初めてお迎えしたんだけど、瞬水剣って通常攻撃扱いなのね。見た目は狼牙のが好きだから持たせたかったんだけど黒剣持ってもらうしかないかぁ
綾人は星4以下だと黒剣、黒岩、(HP管理できるなら)黎明くらいしか持たせたい武器ないんだよね。感電なら田中とか、開花ドライバー運用なら潔く西風とかのサポ武器持たせるのもアリだけど、引けるなら今PU来てる波乱が一番だな。笛の剣のことは忘れろ。とはいえ通常攻撃扱いだからこそ夜行と組ませたり雲菫バフや速度バフの恩恵を受けたりしやすい面もある。
今だと回復さえできればフォンテ鍛造が黒剣の次点くらいの火力は出してくれるし、色合いも合うからオススメ
横から失敬 フリーナと同時にジンが2凸したんで水拡散も簡単になったし一緒に使おうとは思ってたが、黎明ばっか使ってて武器がどうも思いつかなくて困ってたんだ。このコメで救われたよありがとう。武器との相性考えると+1はベネットより雲菫の方が良さそうかな?
お兄様のキャラ武器完凸が終わったので次は誰の凸を狙おうか悩んでるんだけど、PT単位で綾人のDPSをあげようと思ったら夜蘭完凸して綾人で通常ブンブンするのが良いのかな?お兄様の使いやすさに惚れ込んでるのでお兄様がより使いやすくなるキャラのために石をぶっ込みたいんや。綾華のために申鶴完凸するみたいなノリで、綾人に組ませるオススメ完凸キャラがいたら教えて欲しい。
望む答えとは違うかもしれんが、現状やや憂き目がちな時限強化の通常攻撃タイプをテコ入れするサポートキャラは遠くないうちに来ると俺は予想してるから待機もありだと思う。 わりとテコ入れしてくれるゲームだし
確かに。綾人にピッタリなバッファーって最近実装されてないかも(一部噛み合うミカとか全方位的に相性がいいフリーナが来たとはいえ)。待機も十分選択肢だな!
夜蘭は4凸でhpバフがあるけど完凸は本人瞬間火力じゃない?完凸が強いバッファーって言うとフリーナウェンティじゃないかな。蒸発狙うなら2凸クレー万葉が強いけど完凸じゃないんで要望には合わないかな。 原神のキャラってサポーターでも完凸すればアタッカーやれます!みたいなのが多いから凸してもサポ性能はあんま変わらんのよなぁ
言われてみれば夜蘭で綾人が強化されるのは4凸までか。夜蘭で敵をぶっ飛ばしたいとかじゃなければ4凸止めも良さそうね。綾人で蒸発狙いたくて万葉はもう2凸してあるんだけどクレーちゃんはまだだった。そしてサポーターで完凸時にサポ性能が上がるのはウェンティフリーナぐらいなのね。そういう情報を求めてたんだ、教えてくれて有難う!綾人は組ませられるキャラの幅が広いから、こうやって誰と組ませてどこに石を使うか悩んでる時間も楽しいのが良き。
完凸させる場合だけ考えると☆5より☆4のが相性良いキャラ多いような気もしている。ダメバフ追加するトーマ、攻撃速度の上がる雲菫、シールド・継続的な草追撃・ダメバフを配れる綺良々などなど
おお教えてくれてありがとう!星4狙いガチャは怖すぎて、うちではトーマも雲菫もきららも完凸してないのよね。でも綾人本体の完凸はしきっちゃったから次は星4狙いガチャするかなあ。特に雲菫の攻撃速度バフは希少価値が高すぎる。
ちょっと意図が違うかもしれないけど八重を推す。理由はCTが綺麗にかみ合ってるのと一人で波乱最大値にできるので忙しくないそして二人の関係性もイイ!
八重綾人のCTが噛み合ってるのは知ってたけど1人で波乱最大値にできるメリットは初めて知った!確かに綾人の使い勝手に直結するポイントだわそれ。ここの住人たちの集合知ありがたすぎる…!!!そして綾人八重の稲妻腹黒コンビに万葉を足したPTはエモを感じるな
神子は綾人をめちゃめちゃ同族嫌悪してるのに綾人はそれを知ったうえでクスクス笑ってそうだよね
完凸は高倍率攻撃だしスキル毎に2回分だから雷怒り装備で完凸フィッシュルと組んでずっと殴り続けるPTとか意外と強かったりしないんかな。
感電パって超開花の登場以降あんま目立たないけど、2凸万葉がいると感電ダメージが上がって超開花にも劣らない強さを発揮する実感がある。そして確かに綾人完凸を生かすなら雷怒りフィッシュル完凸は良さそう。綾人のための雷怒り厳選とか考えたことなかったけどイイネ!!やるか!!
兄様ってこの中だとどの武器がいいんだろ?
その中なら天空でいいんじゃないかな。星5相応の基礎攻撃力に若干会心率がついてくるし、ヒットストップのない綾人にとって速度バフはほぼイコールで火力増加に繋がるしで
今天空なのに笛の剣持たせてるの、お試しお兄様の波動を感じて好き
ベネットも天空だよなぁって思ってたけど一緒に使わなければいっか
ベネはチャージ頑張って盛ってそこの風鷹剣持たせるという選択肢も
原型あるならベネットに原木刀でもいいし、綾人に海淵でもいい
キャラ相性としてミカってどうなんでしょうか?重雲が入るならミカも入るような気がするのですが……
うろ覚えになるけどスキル攻撃16回がジン2凸だと18回、ミカだと19回にしかならんよね。ヒットストップが無い綾人でもAS増加が額面通りのDPS上げてはくれない。 でもって氷付着が15秒に1回しかないのでフリーナと合わせる全体回復が欲しいなら2凸でなくても翠緑ジン、継続凍結で金珀を持てるシャルロットの方が総じて取り回しが良いと思うよ(フリーナと合わせないならシンプルにベネットが強い) 速度バフ重ね掛け最速綾人で遊びたい時はミカは大活躍だけど相性悪いとはいわないが良いとは思わないな…。綾人ミカ超楽しいけど。
綾人と爆発サポ型綾華の兄妹パ組む時には氷共鳴目当てにミカ入れてる。これ以外にも、自分は綾人で氷共鳴起こしたい時にはミカしょっちゅう使ってる。でも綾人で最大DPSを狙うようなPTの編成にミカは入ってこない(速度パですらジンのほうが翠緑持たせられる分強い)のが悩みどころだよね
今のキャラ相性に重雲載ってるからミカも載せてもいいような気はするね(綾人にとってベストな編成に入りにくいのは2人とも同じようなものだし)。 速度バフだけならミカの天賦レベルや松蔭の精錬によるけど大体ミカ>重雲+松蔭、他のサポ効果としてミカにはHP回復、重雲にはCT短縮がある(あとサブアタ適性も爆発で瞬間火力出せる重雲が少し上)くらいの関係だろうか
復刻待ってました!けど引いたけどやっぱヌと比べるとな...
それは分かりきってることなので出来れば何の用もないのにヌと比べるようなことは書かないでいてくれると綾人ユーザーとしては嬉しい。
両方持ってて使えば分かり切ってる話だが、未所持が引いて実際に触った時のインパクトのデカさはやっぱりあると思うしそんな目くじら立てなくても・・・お気持ちは分かるけどもね
上の方で最大限キャラsageにならんようにみんなで言葉を選びながらヌと綾人の違いについて語っている木があったというのに、今度は言葉を選ばん木ができたもんだからつい……と思ったけどその木ってもう流れてるのね。じゃあヌと綾人の比較の木がまた立つのも仕方ないか。枝主だけど確かに過剰反応だった。ごめんね。
綾人楽しみにしてたと見せかけた対立煽りやめい
対立もしてないから大丈夫
ヌっさんにはない「裏から貢献」の能力(爆発)持ってはいるから…
ヌの存在は別にして、フリーナの実装にともなうジンの躍進と、その2凸ジンとの元からの相性の良さで綾人自体の使い勝手もろもろで水アタッカーとしての立ち位置そのものは大きく向上したと感じてるよ。 綾人フリーナジンに続く4枠目に入る通常攻撃&速度シナジーのバッファーが欲しい。
スキル発動して6秒で倒せば綾人の勝ちダルォン!?!?の精神で綾人使い続けてるわ。フリーナ実装で普通に強くなってるよ、この男。
ずっと楽しみにしてた綾人甘雨レイラウェンティの元素爆発パーティ組めて嬉しい〜。よく分からないけど数字がいっぱい出ていい感じ
綾人フリベネシャルってどう??計算したらまぁまぁ火力出たんだが
火力だけで見たら翠緑ある分ジンの方がいいけど、シャルロットは凍結による安定感あるから使い分けかなぁと思う。
フリーナのとこでベネットと合わせると色々と問題あるって書いてあってよく分からなかったんだけど要は全体ヒーラーいれればいいってことですよね??
そう。しいて言えばベネットをテンション維持するためのヒーラー役として入れるには厳しい場合がある(今までみたいにベネ爆発→アタッカーでぶん殴りだけだと控えの3人のHPがゴリゴリ削れていく&フリーナのサロンメンバーの火力アップがし難い)。ってぐらいで、単純なバフ役として入れたりクイックスワップ編成で使うならアリ。ただ、結局その使い方だと万葉の方が良いのでは?ってパターンも多いんで枝1の言うようにジンと組ませて翠緑デバフと回復を同時に補えるようにすると良い感じに噛み合いやすい。ベネジンなら自動的にサンファイアになるから熟知盛りサイフォス持たせたりすると蒸発拡散で良いダメージ出しつつチャージ補助になったりして強いでよ。
完凸フィッシュルがいるからうまく組み合わせて使いたいけど、残り2枠を誰にするといいかなぁ
スキルシュパシュパの気持ちよさとカットイン含む元素爆発の美しさが随一だよな。今4凸だけど完凸で追加瞬水剣に腕光るのも良いよなと思いながらとりあえず貯まった石でちまちまガチャ引いてる。もうちょっと考えてみるか
通常と重撃のモーションも相当凝ってると思う。実践だと使わないんだけどさ…
わかる。めっちゃかっこいいよね。
綾人フリーナジンの組み合わせ試し始めてるんけど、上に出てた八重4枠目に採用するのいい感じね。八重の爆発をフリーナ爆発期間中に入れるなら、綾人爆発→フリーナスキル爆発で始動すると良さげ。そしてサロンメンバーと殺生櫻と蒲公英フィールドと水囿フィールドで画面がわけわからなくなるという
今回の螺旋に起用してみたけど、詠唱者倒すのが難しいね。一体ならはやいけど、2体わくと攻撃範囲的に厳しかった
詠唱者は一度壁際に寄って2体を集めてから殴るといいよ。というか他のキャラでも普通に殴ったら1体ずつになるし時間かかるでしょ。
自分の持ってる水キャラだとヌヴィレットなら寄せなくてもギリギリビームの先っぽが当たるから同時に体力減らせるんだわ。綾人は、雑魚敵よりボス向けなのかな
ヌが規格外なだけ定期
誘導したくないならウェンティと一緒に使っても良いんだよ。綾人は攻撃範囲はある方じゃないの
と言う訳で誘導した綾人で動画撮ってみたよ。 無凸綾人1:15秒で同じ編成の1凸餅ヌヴィと実測いうほど変わらんのよね…、アベレージ10秒縮むぐらい?(グダってるの詰めて敵行動ガチャで綾人の方も1分切れると思う) https://www.youtube.com/watch?v=i2a7D6SG6Ns
前回の螺旋の時に書いたけど、ミカと組んで殴れば爆発込みでヌっさんより早くバリア剥がせるで。なお寄せないのはほぼ縛りプレイなので考慮しないものとする
ヌヴィは例外。今回の詠唱者の初期位置だと豊穣開花でも同時に当たらないからね。
>> 2632なるほど、そうやればよかったんだぁ
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火力低めとか言われてるけど、凸効果がすべて火力アップなので凸の満足度は高い。瞬水剣にヒットストップがほぼ無いことも相まって、本人の火力が上がるほどに加速の恩恵が大きくなる。似たような通常攻撃アタッカーに宵宮と放浪者がいるが、綾人は広い範囲攻撃である上、ボタンを連打する必要もない。単体の火力ではヌに劣るけど、その分こちらは夜蘭・行秋等の追撃が使える。
凸すれば本人火力も出るけど、基本はパーティ全体で火力出すキャラよね。ユーティリティプレイヤーって感じ
フリーナが実装された今、ヌヴィレット側から行秋夜欄使いたい理由はないような。むしろ夜行使わなくて充分にPTが組めるというヌヴィレットのメリットにもなってる気がする
夜行採用した場合の綾人のライバルは、ヌヴィレットじゃなくてむしろ心海じゃないかな
心海は対複数できない代わりに行秋と夜蘭入れてもフリーナを無凸からでも使えるメリットがある。同じことを綾人でやればより火力は上がるが、どうしてもフリーナ完凸が必要になる
気になったけど綾人さんの編成例ちょっと古くないかな?開花編成とかも白朮入りが主流になってるけど未だにコレイが例として上がっているので更新してもよいと思う
白朮エアプで……。すまん。白朮以外ではレイラ綺良々はクールタイム一致してていいんだけど鍾離白朮を差し置けるかというと微妙で、フリーナは別途ヒーラーが必要なのがやっぱり面倒でシャルロットはスキルの取り回しの癖が強すぎて大いに勧められるって程でもないんだよね。レイラは個人的に好きな使用感ではあるんだけど……。ミカは重雲と入れ替えてもいいかもしれない
あと編成例は最強の編成を提示するものではないから限定キャラの白朮ナヒーダではなく螺旋で誰でも手に入れられるコレイが代表例のままでいいと思うな
いえいえ!ニィロウ開花に関しては回復できる白朮採用型が使いやすいなぁと思っただけなので・・・白朮採用型に関する記述をしても問題なのであれば例はそのままにして軽く付け足しますよ
編成例は最強PTを提示したうえで、他でも代用できるっていう書き方が基本だと思うよ。
入れ替え候補に白朮ナヒーダ追記はいいと思うけど、ベスト火力を狙いに行くよりとにかく取り回しが良いのが綾人のいいところだし例はこのままでもいい気がする。スキル中に交代できない綾人的にはナヒーダより白朮の方がwave制では取り回し良いと感じる程度?
フリーナは個人的には便利に組み合わせてるけど追記するほどかは迷うね…。綾人の火力時間なら万葉で何の問題も無いわけだし。一応水共鳴でHPが増えることに利点はある、フリーナがダメバフくれるから万葉をウェンティにしやすくなる(万葉は二人もいないしフリーナバフ受けたサブ火力型ウェンティはバカにならないダメージ出せる)、んでヒーラーをミカかシャルロットに任せれば凍結させてバサバサ切れると噛み合わなくはないんだけど。
フリーナとの組み合わせは載せても良いとは思うけどね。万葉のように一方的にバフを受けるだけじゃなく、互いに水共鳴の恩恵がある。しかも完凸すればフリーナも通常攻撃を使うことになる
フリーナ(1凸)綾人(無凸)だけど2凸ジンが居ればかなり強い組み合わせだと思った。後数秒綾人が殴れたら螺旋のマッシュラプトルもワンローテで行けそうなくらい。残りに中断耐性付与がベストだけど思い切って夜蘭やフィッシュルで火力に振り切っても悪くなかったな。行秋だとCT明け待ちがね
完凸すればフリーナで殴る時間が入るから行秋のクールタイム待ちが無くなるけど、正直それでも耐久に一抹の不安はある
全体回復いいキャラいないんですけどファントムハンター採用のためだけにフリーナいれるのありですか??ベネットいれて多少は稼ごうかなって思ってるんですけど
性能だけの話をするなら、いい全体回復キャラがいないならわざわざファントムのためにフリーナ入れるのはあんまりやらなくていいんじゃないかなと思う。無理やりファントムとフリーナを組むくらいなら今まで通りのベネ万葉雲菫とか夜蘭入りモノハイドロとかの方が使いやすいんじゃないかな。もし持ってたらジン団長は翠緑+全体回復いけるからそしたらフリーナにしてみても良いかも
ファントムハンターに変えた場合の綾人は確かに強くなるが綾人とフリーナの組み合わせ自体は特に良いとも悪いとも言えない程度なので、アリかナシかはフリーナと相性のいいキャラを入れれるかどうかってところ。ベネットだと回復力が少し足りないのでもう一人ヒーラーが入れれるなら。
通常トリガーの水よりは出場時間が半端な綾人にとっては比較的合わせやすいと思ってるよ。あとちょうど必要な全体ヒーラーのミカ、シャルロットも綾人と相性がいいんでベネット以外の択を個人的にはオススメしたい
お兄さま強くするにはやっぱり余響のがいいのかな?今タルタリヤ用の水仙厳選してて使えそうな水仙4をお兄さまに付けてるけど思ってるより火力出ないんだよな
平均値的には大きく変わらないけどデカい1発が出るようになるのが余響って感じ。
デカイダメージ見たいし2セット効果は腐りにくいから廻聖で狙ってみることにするよ
唯一アタックスピードにシナジーある聖遺物なので(今のところどれだけAS積んでもスタックCTには引っかからないはず)攻撃速度ビルドならダメシミュの額面以上の強さはあるよ
ここには記載されてないだけで、総合的にはシミュ上でも実戦でも同程度のサブスコアなら余響とどっこいかちょい上よ。ただ通常のダメが余響よりちょい少ないから、そこで火力が出てないように見えてるのかも
確かその実戦火力における差の大部分が爆発ダメージに出てるって話だったから、その影響で体感しにくいのかも。1万超えのダメージ出したいなら相変わらず余響、樹脂効率を鑑みるなら水仙か剣闘士になるのかな。まあ水仙以外は廻聖できたりボスから落ちたりするからあんまり変わらないかもだけど
爆発バフ無し+外部バフ無し浪閃4層の時でギリギリ1万超えるくらいだから余響でこれを超えるには結構厳選しなきゃいけない感じぽいな 廻聖で狙うにしてもだいぶ時間掛かりそうだな… みんな色々ありがとう
4セット系は全部厳選で容易に覆る差しかないから、使い勝手の好みとか、相方の聖遺物が欲しいかくらいで決めちゃってもいいと思うよ!
水仙と余響だと適する武器が違うのも影響しているかも?モチーフだと攻撃盛れる余響が合うし磐岩はダメバフ盛れる水仙が合うはず。
厳密には攻撃盛れることじゃなくて、余響の基礎ダメージ加算バフが波乱の大量ダメバフと相性が良いことだね。沈淪(剣闘士)+波乱とかにしちゃうとさすがにダメバフ過剰で効率落ち気味だけど、水仙はダメバフそこそこで攻撃バフもついてるから波乱との相性は全然悪くない。だから結局厳選差で埋まりやすいんよね。でも多分一目で火力を実感しやすいのは余響。
お兄さまは無凸で天賦は上から1、9、8
霧切2凸 水仙4
HP20944攻撃2087率72.7ダメ195チャージ126水86.6
結緑無凸 水仙4
HP23767攻撃2064率93.4ダメ191.7チャージ136.3水61.6
結緑無凸 沈淪4
HP25074攻撃1982率73.2ダメ236.1チャージ120.7水61.6
いまこんな感じで一番ダメージ出たのが霧切水仙の組み合わせで次に結緑沈淪
流石に結緑水仙は手持ちの水仙があんまりよろしくなくて無理だった
波乱は持ってないんだすまん
どのぐらい厳選するかにもよるけど、よっぽど厳選しないと最終的には剣闘士4が最強になってしまうことは伝えておきたい。
フィールドボスのドロップで聖遺物更新のチャンスがあるのはやっぱ強い
ちょっと本腰入れて余響掘ってくるわ ありがとう
水アタッカーはヌヴィレットを所持していて綾人を引くか悩んでるんですが、ヌヴィレットと使い分けできるような場面はありますでしょうか?せっかく引いても使える場面があるか少し不安で...
俺もヌヴィいるけど豊穣はじめとした開花要員と水仙十字の剣適性があるってだけで加入させるつもり。何のために白朮一凸で妥協したのかわからない状況になったけどな…
ヌヴィ無凸の話だけど、編成縛りがないので水共鳴が組みやすい。フリーナと相性のいいジンの2凸効果と本当に相性がいい。ヌヴィレットと違って積極的に元素反応を絡めて火力を出していくタイプだから、蒸発軸でも草関連反応軸でも活躍できる。原神の初心に立ち返れるようなキャラだから普通に使ってて楽しいよ
水アタッカーとしての面で言うと正直なところヌヴィでいい。爆発に寄せるとヌヴィに出来ない運用自体は出来る
お兄様は強いかといわれると逆立ちしてもヌの字には勝てないけど速度上げてブンブン振ってる時の快楽はどのキャラにも負けてないよ
微妙な料理をつくれるぞ!
通常攻撃に連動するタイプのものをうまく使えるのは綾人。それを使ってもヌヴィレットに追いつけるかはわからないけどひとまずそんな感じ。
明確に使い分けできるのは凍結ウェンティぐらいかな。攻撃回数が多くて範囲が広くてオーバーキルしにくいから、「爆発とスキルで吸い込んだ敵をまとめて攻撃→倒す→次の敵が湧いた瞬間吸い込まれる→継続してまとめて攻撃」っていう高速処理は爽快感凄い。甘雨と一緒だと広範囲の敵をずっと凍結させ続けながら中型でも集敵出来て一方的に攻撃し続けられるのも綾人ならでは。ただ火力は到底及ばないので螺旋12層ではヌヴィ一択になる。
木主です、皆さんご意見ありがとうございます。楽しめそうな要素がありそうなので綾人引いてみます!アタッカーは純粋な強さ重視で選んでいたので参考になりました。
ようやくお兄様引けました!
編成を色々考えて綾人、白朮、忍まで決まったんですけど残り1枠って誰がアリですか?
無難に行秋や夜蘭とかですかね?無凸黒剣剣闘士(率ダメ70/170)なので7000しか出ないから開花数を増やすために草2のほうがいいんでしょうか...
キャラ別に特色があるんで詳細は編成例-開花編成-超開花のとこを参照、の上で載ってない部分に言及すると不足しがちな草を相対的に補える氷キャラなんかの選択肢もある
木主です。ありがとうございます。色々試しているのですが、ミカもいいなと思ったんですけど回復過剰でした...。他にも試してみます!
遅レスですが、コレイを入れた草2にして開花数を安定させつつ、綾人を黒剣から西風にして全員の爆発回りやすくするのはどうでしょう?超開花がメインダメなので黒剣→西風で落ちた綾人の火力よりも、草2の下地+爆発の回転率で超開花を安定して出せる方が結果的に早く敵を倒せるはずです
ファントム鉄パイプお兄様をやってみたんだけど、鉄パイプのスキル会心率アップが乗ってない気がする。やっぱお兄様のスキルは通常扱いでダメなのかな?
やっぱも何も、このページにも赤字で書いてあるよ。スキル扱いになりそうって感覚は分かるけどね。
そうだよねありがとう。確信持てなかったから助かる。ファントムで率ダメ余裕あるから見た目的に使いたかったよ
育ちの良いお兄様が鉄パイプ振り回してる姿だけで面白いw
一応水の幻影はスキル扱い
ヘイワットで使うなら霧切持って無駄に厳選が進んだ雷怒り着させてフリーナ、ジン(要2凸)、フィッシュルが一番強いという結論。これで今期螺旋のプライマルもマッシュラプトルも強引にワンローテで〆れる。水の怒りが実装されたらまだまだお兄様も救われる……はず
スキルの居合の時間6秒が地味〜に短くてかつ元素爆発のCTが80族ゆえの長さだから、初手元素爆発撃って他キャラのスキルとか元素爆発撃ってから綾人の居合まで終わってもまだ若干元素爆発のCT明けてないみたいなのが少しむず痒い 8,9秒居合の時間欲しかったなぁ
完凸夜蘭や完凸ナヒーダ、完凸フリーナみたいな短時間メインアタやれるようなキャラと組むとCTとか丁度良くなるよ。今挙げたキャラ全員綾人と相性良いし、今後もその手の相性良さげなキャラが出る可能性がある。全員星5完凸じゃないかだって?HAHAHA
いや〜〜完凸軍団はさすがに厳しいっす!でもなんか他キャラがちょっとだけ通常殴り入れて調整ってのはもっと自分で研究する方が良さそうですね、ありがとう!
辛炎に松韻持たせて4回殴るとか、クールタイムを生かせる編成は意外とあるよ。まぁ割とリアルマネーに頼るパターンが多いのは否めない
平蔵が1凸してれば5秒間の速度バフで殴ってスキルと爆発で時間を埋められるのでなんとなく時間を埋めたいと思ってる場合は平蔵も候補かなと思う 万葉が短押しスキルCT6秒だし八重神子なりモナなりレイラなりCT12秒以内のキャラを複数編成して回していけばいいので一人だけで綾人のCT埋める必要はぜんぜん無いんだけど
復刻記念に新しいPT作りたくて、綾人、夜蘭、悠久鍾離、万葉でなんちゃってモノハイドロっていうPTを作って試遊してます。 割と螺旋で通用しそうな香りがする…かも!
自分もやってみた。綾人はちょっとずつ前進するから自然と結晶拾える時あって悠久鍾離やりやすい方な気がしますね。夜蘭ダッシュのついでに拾っていってもいいし。
悠久って装備者(鍾離)が結晶拾わないと意味ないんじゃなかったっけ?
おやそうなんだ。よく調べないでコメントしてたよスマヌ。自分の上のコメントは忘れてくれい
聖遺物の認識なんだけど、「みんな持ってるし一番ラク」→剣闘士4、「剣闘士よりちょっと強いけど厳選ダルい」→沈淪4、「理論上は一番強いけど下振れあるし今から集めるなら剣闘士でもいい」→余響4、「どの武器、どの編成でも大体沈淪より強い火力で落ち着く」→水仙4って感じで合ってるかな?有識者ニキ教えてくれ……
おおむね合ってるが、例えば水仙4はバフをフルで乗せる場合水の幻影を直接当てる・スキル使用前に重撃を当てるのどっちかが必要なので立ち回りが変わったり握ってるのが磐岩なら剣闘士・沈淪・余響の3つは誤差になったりするしどんな状況でもその通りとは限らない。このページの組み合わせ目安も参照にするといいよ。あと今の余響は廻生に追加されていて沈淪と厳選難易度は大して変わらなくなってる。
水仙は3層乗ると安定して沈淪を上回るけど、スキル前の重撃なり爆発回すためのチャージ確保なり、スキルの幻影を当てる等等制約が多いのが留意点でしょうか。実践だとダメージが理論値より落ちやすい印象があります。
余響のランダム要素が個人的に好みじゃないのもあって、なるべくそれ以外がいいんですよねぇ……実践で理論値から落ちやすいとはいえ余響以外だと一番強いのは水仙って認識は合ってそうです?ちな武器は霧切or波乱想定です。
スキルの影を当てるのはそこまで難しくもないし同じスコアなら水仙が一番強いのは間違いないと思う。ただ厳選が一番大変なので理論値よりもそっちが問題。
PT次第でしょうが間違っていないと思います!あとは↑でも仰っているように秘境自体が美味しいかどうかですね。余った分を余響に回してもいいですけどネ。
まあ2セットが双方ともに優秀な分砂上とかよりはマシかな……タルもいるんで水仙掘りいきます!皆さま感謝です!下の木にとんでもなく怖いことが書いてあって若干腰が引けましたが!(?)
水仙ですけど、爆発→元素スキル→通常1発が簡単操作かつ即フルバフになるのでオススメですね。通常全てにフルバフ乗せたいんだ!って言うなら爆発→重撃→元素スキル→通常となりますが、水仙2層と3層にそこまで差がないので、わざわざ通常1発のために重撃出すのは手間+DPSロスかと
やっと余興のスコアが剣闘士を超えた。余興とか沈淪水仙で剣闘士を越えようと思うと全ての樹脂をお兄様に全ツッパする覚悟が必要になるな
ある程度凸の進んだ波乱を持っていれば水ダメ杯を攻撃%杯にできそうだな
ボタン押しっぱでそこそこ広い距離オートエイムしつつ雑魚瞬殺するから、速度型綾人は戦闘系イベントで最強の一角なのよね。ただ見た目がギャグみたいだから春水剣もうちょいカッコよくしてくれないかな…影が水色から黒になるだけでだいぶ違うと思うんだけど。
近接キャラなのにベネットフィールドから出ないでザックザク切れるんだよね。爆発がスナップショットするからベネバフとの相性も良いし…しかも結構強めの中断耐性付いてるからシールドキャラも不要なのが偉い
火力下がるけど祭礼持たせるのもいいぞ 場に12,3秒くらい居座って殴り続けられるからいろんなキャラのバフを受けて殴るぶんには都合が良い ただし翠緑デバフは10秒しか持たないから注意だ
ずっと欲しくて今回初めてお迎えしたんだけど、瞬水剣って通常攻撃扱いなのね。見た目は狼牙のが好きだから持たせたかったんだけど黒剣持ってもらうしかないかぁ
綾人は星4以下だと黒剣、黒岩、(HP管理できるなら)黎明くらいしか持たせたい武器ないんだよね。感電なら田中とか、開花ドライバー運用なら潔く西風とかのサポ武器持たせるのもアリだけど、引けるなら今PU来てる波乱が一番だな。
笛の剣のことは忘れろ。とはいえ通常攻撃扱いだからこそ夜行と組ませたり雲菫バフや速度バフの恩恵を受けたりしやすい面もある。今だと回復さえできればフォンテ鍛造が黒剣の次点くらいの火力は出してくれるし、色合いも合うからオススメ
横から失敬 フリーナと同時にジンが2凸したんで水拡散も簡単になったし一緒に使おうとは思ってたが、黎明ばっか使ってて武器がどうも思いつかなくて困ってたんだ。このコメで救われたよありがとう。武器との相性考えると+1はベネットより雲菫の方が良さそうかな?
お兄様のキャラ武器完凸が終わったので次は誰の凸を狙おうか悩んでるんだけど、PT単位で綾人のDPSをあげようと思ったら夜蘭完凸して綾人で通常ブンブンするのが良いのかな?お兄様の使いやすさに惚れ込んでるのでお兄様がより使いやすくなるキャラのために石をぶっ込みたいんや。綾華のために申鶴完凸するみたいなノリで、綾人に組ませるオススメ完凸キャラがいたら教えて欲しい。
望む答えとは違うかもしれんが、現状やや憂き目がちな時限強化の通常攻撃タイプをテコ入れするサポートキャラは遠くないうちに来ると俺は予想してるから待機もありだと思う。 わりとテコ入れしてくれるゲームだし
確かに。綾人にピッタリなバッファーって最近実装されてないかも(一部噛み合うミカとか全方位的に相性がいいフリーナが来たとはいえ)。待機も十分選択肢だな!
夜蘭は4凸でhpバフがあるけど完凸は本人瞬間火力じゃない?完凸が強いバッファーって言うとフリーナウェンティじゃないかな。蒸発狙うなら2凸クレー万葉が強いけど完凸じゃないんで要望には合わないかな。 原神のキャラってサポーターでも完凸すればアタッカーやれます!みたいなのが多いから凸してもサポ性能はあんま変わらんのよなぁ
言われてみれば夜蘭で綾人が強化されるのは4凸までか。夜蘭で敵をぶっ飛ばしたいとかじゃなければ4凸止めも良さそうね。綾人で蒸発狙いたくて万葉はもう2凸してあるんだけどクレーちゃんはまだだった。そしてサポーターで完凸時にサポ性能が上がるのはウェンティフリーナぐらいなのね。そういう情報を求めてたんだ、教えてくれて有難う!綾人は組ませられるキャラの幅が広いから、こうやって誰と組ませてどこに石を使うか悩んでる時間も楽しいのが良き。
完凸させる場合だけ考えると☆5より☆4のが相性良いキャラ多いような気もしている。ダメバフ追加するトーマ、攻撃速度の上がる雲菫、シールド・継続的な草追撃・ダメバフを配れる綺良々などなど
おお教えてくれてありがとう!星4狙いガチャは怖すぎて、うちではトーマも雲菫もきららも完凸してないのよね。でも綾人本体の完凸はしきっちゃったから次は星4狙いガチャするかなあ。特に雲菫の攻撃速度バフは希少価値が高すぎる。
ちょっと意図が違うかもしれないけど八重を推す。理由はCTが綺麗にかみ合ってるのと一人で波乱最大値にできるので忙しくないそして二人の関係性もイイ!
八重綾人のCTが噛み合ってるのは知ってたけど1人で波乱最大値にできるメリットは初めて知った!確かに綾人の使い勝手に直結するポイントだわそれ。ここの住人たちの集合知ありがたすぎる…!!!そして綾人八重の稲妻腹黒コンビに万葉を足したPTはエモを感じるな
神子は綾人をめちゃめちゃ同族嫌悪してるのに綾人はそれを知ったうえでクスクス笑ってそうだよね
完凸は高倍率攻撃だしスキル毎に2回分だから雷怒り装備で完凸フィッシュルと組んでずっと殴り続けるPTとか意外と強かったりしないんかな。
感電パって超開花の登場以降あんま目立たないけど、2凸万葉がいると感電ダメージが上がって超開花にも劣らない強さを発揮する実感がある。そして確かに綾人完凸を生かすなら雷怒りフィッシュル完凸は良さそう。綾人のための雷怒り厳選とか考えたことなかったけどイイネ!!やるか!!
兄様ってこの中だとどの武器がいいんだろ?
その中なら天空でいいんじゃないかな。星5相応の基礎攻撃力に若干会心率がついてくるし、ヒットストップのない綾人にとって速度バフはほぼイコールで火力増加に繋がるしで
今天空なのに笛の剣持たせてるの、お試しお兄様の波動を感じて好き
ベネットも天空だよなぁって思ってたけど一緒に使わなければいっか
ベネはチャージ頑張って盛ってそこの風鷹剣持たせるという選択肢も
原型あるならベネットに原木刀でもいいし、綾人に海淵でもいい
キャラ相性としてミカってどうなんでしょうか?重雲が入るならミカも入るような気がするのですが……
うろ覚えになるけどスキル攻撃16回がジン2凸だと18回、ミカだと19回にしかならんよね。ヒットストップが無い綾人でもAS増加が額面通りのDPS上げてはくれない。 でもって氷付着が15秒に1回しかないのでフリーナと合わせる全体回復が欲しいなら2凸でなくても翠緑ジン、継続凍結で金珀を持てるシャルロットの方が総じて取り回しが良いと思うよ(フリーナと合わせないならシンプルにベネットが強い) 速度バフ重ね掛け最速綾人で遊びたい時はミカは大活躍だけど相性悪いとはいわないが良いとは思わないな…。綾人ミカ超楽しいけど。
綾人と爆発サポ型綾華の兄妹パ組む時には氷共鳴目当てにミカ入れてる。これ以外にも、自分は綾人で氷共鳴起こしたい時にはミカしょっちゅう使ってる。でも綾人で最大DPSを狙うようなPTの編成にミカは入ってこない(速度パですらジンのほうが翠緑持たせられる分強い)のが悩みどころだよね
今のキャラ相性に重雲載ってるからミカも載せてもいいような気はするね(綾人にとってベストな編成に入りにくいのは2人とも同じようなものだし)。 速度バフだけならミカの天賦レベルや松蔭の精錬によるけど大体ミカ>重雲+松蔭、他のサポ効果としてミカにはHP回復、重雲にはCT短縮がある(あとサブアタ適性も爆発で瞬間火力出せる重雲が少し上)くらいの関係だろうか
復刻待ってました!けど引いたけどやっぱヌと比べるとな...
それは分かりきってることなので出来れば何の用もないのにヌと比べるようなことは書かないでいてくれると綾人ユーザーとしては嬉しい。
両方持ってて使えば分かり切ってる話だが、未所持が引いて実際に触った時のインパクトのデカさはやっぱりあると思うしそんな目くじら立てなくても・・・お気持ちは分かるけどもね
上の方で最大限キャラsageにならんようにみんなで言葉を選びながらヌと綾人の違いについて語っている木があったというのに、今度は言葉を選ばん木ができたもんだからつい……と思ったけどその木ってもう流れてるのね。じゃあヌと綾人の比較の木がまた立つのも仕方ないか。枝主だけど確かに過剰反応だった。ごめんね。
綾人楽しみにしてたと見せかけた対立煽りやめい
対立もしてないから大丈夫
ヌっさんにはない「裏から貢献」の能力(爆発)持ってはいるから…
ヌの存在は別にして、フリーナの実装にともなうジンの躍進と、その2凸ジンとの元からの相性の良さで綾人自体の使い勝手もろもろで水アタッカーとしての立ち位置そのものは大きく向上したと感じてるよ。 綾人フリーナジンに続く4枠目に入る通常攻撃&速度シナジーのバッファーが欲しい。
スキル発動して6秒で倒せば綾人の勝ちダルォン!?!?の精神で綾人使い続けてるわ。フリーナ実装で普通に強くなってるよ、この男。
ずっと楽しみにしてた綾人甘雨レイラウェンティの元素爆発パーティ組めて嬉しい〜。よく分からないけど数字がいっぱい出ていい感じ
綾人フリベネシャルってどう??計算したらまぁまぁ火力出たんだが
火力だけで見たら翠緑ある分ジンの方がいいけど、シャルロットは凍結による安定感あるから使い分けかなぁと思う。
フリーナのとこでベネットと合わせると色々と問題あるって書いてあってよく分からなかったんだけど要は全体ヒーラーいれればいいってことですよね??
そう。しいて言えばベネットをテンション維持するためのヒーラー役として入れるには厳しい場合がある(今までみたいにベネ爆発→アタッカーでぶん殴りだけだと控えの3人のHPがゴリゴリ削れていく&フリーナのサロンメンバーの火力アップがし難い)。ってぐらいで、単純なバフ役として入れたりクイックスワップ編成で使うならアリ。ただ、結局その使い方だと万葉の方が良いのでは?ってパターンも多いんで枝1の言うようにジンと組ませて翠緑デバフと回復を同時に補えるようにすると良い感じに噛み合いやすい。ベネジンなら自動的にサンファイアになるから熟知盛りサイフォス持たせたりすると蒸発拡散で良いダメージ出しつつチャージ補助になったりして強いでよ。
完凸フィッシュルがいるからうまく組み合わせて使いたいけど、残り2枠を誰にするといいかなぁ
スキルシュパシュパの気持ちよさとカットイン含む元素爆発の美しさが随一だよな。今4凸だけど完凸で追加瞬水剣に腕光るのも良いよなと思いながらとりあえず貯まった石でちまちまガチャ引いてる。もうちょっと考えてみるか
通常と重撃のモーションも相当凝ってると思う。実践だと使わないんだけどさ…
わかる。めっちゃかっこいいよね。
綾人フリーナジンの組み合わせ試し始めてるんけど、上に出てた八重4枠目に採用するのいい感じね。八重の爆発をフリーナ爆発期間中に入れるなら、綾人爆発→フリーナスキル爆発で始動すると良さげ。そしてサロンメンバーと殺生櫻と蒲公英フィールドと水囿フィールドで画面がわけわからなくなるという
今回の螺旋に起用してみたけど、詠唱者倒すのが難しいね。一体ならはやいけど、2体わくと攻撃範囲的に厳しかった
詠唱者は一度壁際に寄って2体を集めてから殴るといいよ。というか他のキャラでも普通に殴ったら1体ずつになるし時間かかるでしょ。
自分の持ってる水キャラだとヌヴィレットなら寄せなくてもギリギリビームの先っぽが当たるから同時に体力減らせるんだわ。綾人は、雑魚敵よりボス向けなのかな
ヌが規格外なだけ定期
誘導したくないならウェンティと一緒に使っても良いんだよ。綾人は攻撃範囲はある方じゃないの
と言う訳で誘導した綾人で動画撮ってみたよ。 無凸綾人1:15秒で同じ編成の1凸餅ヌヴィと実測いうほど変わらんのよね…、アベレージ10秒縮むぐらい?(グダってるの詰めて敵行動ガチャで綾人の方も1分切れると思う) https://www.youtube.com/watch?v=i2a7D6SG6Ns
前回の螺旋の時に書いたけど、ミカと組んで殴れば爆発込みでヌっさんより早くバリア剥がせるで。なお寄せないのはほぼ縛りプレイなので考慮しないものとする
ヌヴィは例外。今回の詠唱者の初期位置だと豊穣開花でも同時に当たらないからね。
>> 2632なるほど、そうやればよかったんだぁ