神里綾人の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
綾人夜蘭フリジンで当然ながら強い。その3人と組んだら誰でも強いだろ!って言われそうだけど綾人爆発の火力がかなり上がるし水3でチャージ軽くなるし2凸ジンの速度バフ活かせるし自前の中断耐性もそこそこあるから相性いいと言えると思う。夜蘭→行秋で中断耐性に重き置いたり、ジン→シャルで凍結、ミカで速度バフと代替キャラも多い
綾人は6秒殴って6秒待機だから爆発だけじゃなく単発火力として優秀なジンや夜蘭のスキルをローテーションに無理なく組み込めるのが利点だね
普通に強いんだけど、ローテ的には夜蘭の爆発15秒っていうのが1ループ+αで終わって微妙に噛み合わせ悪いんだよね。綾人は12秒CTか効果時間20秒以上のサブアタと噛み合うから、もっとそういうキャラが増えて欲しい。
波乱引けたぞ!賭けに勝った!ということで来歆秘境に籠もります。
最近ヌヴィレットヌヴィレット言われてるけど、ファントム4セットの試運転も兼ねて社奉行神里家の当主様はこんなに強いんだぞ~!ってドヤろうとしたら予想よりだいぶ強くて自分でビビってしまった。3凸餅無凸ですリンク
強い(小並) ファントム厳選してなかったけどする気になった
ファントムハンター綾人withフリーナ本当につよいからオススメ
しょうもない小ネタみつけた。綾人の重撃って他の片手キャラと違って、向き返れないんだな。絶対通常攻撃した方向にしか重撃出ない
編成に困ってて……有識者ニキ助けて…!本人無凸の霧切剣闘士なんですけど、開花系反応に頼らずなるべく当主様の火力で戦いたいです。夜蘭雲菫万葉がしっくりきてるんですけどヒーラーいないのきつくて、ベネ採用すると水拡散きつくて……なんか良い形ないですかね……やはり波乱無いとHCはキツいのかと折れかけてます…
なんで夜蘭が居て水拡散に困るんだよ! あと雲菫は範囲で巻き込むとその数だけスタック消化するから綾人との相性という意味で個人的にゃそんなに高いとは思ってないよ、同じ理由で夜蘭よりフリーナ採用して綾人本人を最大化してとにかくいっぱい巻き込んで切りたい(さらにいえば体感しづらいだけで爆発がダメージソースとしてだいぶ大きい)
ベネ採用となると想定してる編成では夜蘭抜くことになっちゃいまして……倍率があんまり高くない瞬水剣は雲菫と相性良いかな?とは思ってましたがスタック過剰消化は相変わらず問題のままですね……やはりフリーナになってしまうか…
よくわからないんですが雲菫がそこまでとわかったのであれば綾人夜蘭ベネ万葉じゃダメなんでしょうか
万葉抜いてジンならどうだ?2凸してれば速度上がるし、デバフは使えるから火力低下も最小限かと思う
未所持です……1年近くやってるのに…
3年やっててやっと最近手に入ったよ
気持ちの話をすると綾人ナヒーダ万葉ベネットの烈開花パは開花パではあるがナヒーダバフを受け取った綾人が熟知モリモリの蒸発ダメージを出すので、HC系編成と似たような爽快感があるゾイ
トーマいないと成立しなくね?とか思ってましたがその手がありましたね!それめっちゃいいかもです
ちなみに烈開花の自傷ダメージでファントムハンター起動させるのもできなくはない。攻撃や会心ダメージが伸びるファントム4セットが揃ってるなら検討してみては。
木主は万葉の爆発が水変化しないと水ダメバフ入らないと勘違いしてそうな気がする。
ああすいません言葉足らずで ベネ採用は夜蘭の枠ですね。万葉雲菫は固定にしちゃっていいかな?と思いまして。そうなると夜蘭枠にベネ採用すると綾人の爆発を最初に切らなきゃいけなくてちょっとダメージ落ちちゃうのがなぁって感じです
あと万葉のバフでよくある勘違いも既に存じております。元々国際タルを運用していた者ですので…w
あー、なるほどね。すまんかった。言いっ放しもアレだから真面目に考えつつ他の人が挙げてないのだと、綾人・夜蘭・万葉or雲菫に悠久鍾離はどうだろう。 ヒーラーじゃなくてシールドだし結晶拾うのがちょっと面倒だけど、それ以外は色々気兼ねなく動けて良いんじゃないかな。
開花しないヒーラーでジン未所持となると持ってるならミカとかどうだろう。ミカのスキル天賦8で速度20%バフ、攻撃回数は3~4回増える。雲菫がもし完凸してるのならもっと増えるね。速度バフの恩恵を受けてばっさばっさ斬りまくる爽快感は綾人の特権だよ
パーティ単位で強いかどうかは置いといてヒーラー入れつつ綾人のダメージ最適化するなら夜蘭爆発→万葉スキル(or爆発)→ベネ爆発→綾人爆発スキルで良いんじゃない。
ジンとフリーナいないならこれが一番火力は出ると思う。バフも計算式にまんべんなく掛かるし、デバフや追撃もある。ただ、スキル中でも容易に吹っ飛ばされうる螺旋12で期待い通りの火力が出るかは知らん
皆さまありがとうございました!やはり元素反応使って綾人の強み生かさないとダメですね(ダメージは置いておいてヌヴィのような水ダメージオンリーを狙いすぎていた)……色々試してみます!
ぶっちゃけヌっさんは異質だから
ショタじゃないし短パンでもない何よりモデリングとかSEが良くて個人的に楽しい。ただ魔神任務に出てこなかったのが唯一の不満
稲妻の魔神任務はなんとなく制作側の事情で二転三転したんじゃないか感あるから本来の出番削られた説を勘ぐってしまう イベントにもなかなか登場しないし
ゲーム内ではなかったけど、紹介動画で魔神任務中に裏でファデュイを抑えてたり、目立たないところで根回ししてる感じはキャラ的には合ってると思うかな。
出たら出たで、幕府の重鎮が戦後処理もままならぬ稲妻放っておいて何しとんねんって話にならんか? たまにこっそり裏で手をまわしてる匂わせが出てくるくらいが丁度いい
はるばるモンドまでおしのびでカードゲームしに来るんだから誤差だよ誤差 ちょっと足を余裕くらいできましたからとか言って虫相撲とかに出てきて欲しかったよあたしゃ
実装前のことを思い返してみると、元々裏で何やってるか分からないお方みたいな感じだったしな。今でこそタピオカ常時携行の一斗はお友達な愉快お兄さんって感じだけど
声のせいもあって裏切るとか真の黒幕とかって扱いされてたとこもあったね 実際に抵抗群が稲妻城に攻め込む手助けしてたから部分的に裏切りキャラではあるが
手持ちのフリーナ2凸と夜蘭2凸をダメシミュ雑比較して、フリーナバフによる綾人個人ダメージ上昇量と夜蘭爆発のダメージ差をペイするにはおよそ敵3体以上巻き込む必要がある(※綾人が毎秒2.5回行動前提のくそ雑計算)これに爆発ダメージ差も加わるけど、ベネットがシャルロットかジンになる点を加味するとフリーナか夜蘭かまさに想定敵とPT全体の編成で変わるラインな感じがする。 というか端的に綾人夜蘭カズハベネットが依然として強い
フリーナのサロンメンバーによる追撃も計算に入ってて、それによりファントムが使えるって点を加味しても尚、こんなに差があるとは思えん。あと、ジン入れるなら交代枠は万葉だと思う
ベネ万葉をフリーナジンに置き換えてるのでは?
ベネットがジンシャルロットに代わるぶんも入ってる上でクッソ雑な試算なので、厳密な計算できるならむしろお願いしたい。 綾人に限らんけど火力出すのがアタッカー&フリーナの2キャラ編成の場合は思いのほかフリーナのアドバンテージ大きくなかった(これ自体は各方面で言われてるのを再確認しただけだが) あとさすがにありえない誤解だと思うけど単体相手の夜蘭入りDPSを超えるのにフリーナ編成3体巻きこみが必要なんじゃなくて、同じ数を殴った時に綾人本人出力上昇の差でフリーナ優位になるのが3体からという話(あと厳密には2~3の2寄りの間)
あ、フリ夜蘭同時採用じゃなくて夜蘭をフリーナに置き換えた場合の話か。綾人夜蘭フリジンとかだと思ってた
綾人とトーマを組み合わせて使ってみようと思ったけど、いい感じに噛み合わないなぁ。烈開花起こりにくい…社奉行パしようと思うとどう組み合わせるといいかな?
普通に綾人・トーマ・行秋・ナヒーダじゃだめ?経験上烈開花が起きないときって水が足りてなくて燃焼が頻発する場合が多いから水2にしてみるのも手よ。もうやってるかもしれないけど
トーマのチャージと綾人の火力上げたかったからベネットにしてたわ。水かぁ。それなら確かに行秋がいいかな
ベネット使うなら万葉が良いと思うよ。万葉の高い熟知で烈開花起こせるし綾人で蒸発が起きてもバフもりもりだから火力もでるし
できるだけ社奉行でパーティ組みたいなら綾人・ナヒーダ・トーマ・早柚になるかな。烈開花は自傷効果あるから回復役入れると良い感じになる。ただし水を拡散させる際の順番に注意。烈開花安定するのは早柚の枠を行秋や心海にして水付着増やす。チャージキツいのに目を瞑れば北斗入れて過負荷で無理やり燃焼を鎮火する手もある。
綾人完凸したけどほんと満足。腕光るの綺麗だし完凸の瞬水剣が一瞬暗転するところなんかかっこよすぎ
綺良々と忍が欲しくてチキンレースしたら30連で引いてしまった…。どういう編成で使えば良いんだ?
ご愁傷さまwww
ちょっと上のほうの読めばいくらでも書いてあるのに……
雷電用に天井貯めてたからなおさら精神的にキツい。とりあえず螺旋クリアできるように頑張ってくる
チキレ失敗の八つ当たりしないでよ
水元素が絡むパーティなら何でもいいから幅広く使える。強いて言えば蒸発は苦手というか単発高火力の技が無いから火力の伸びが悪い(サンファイア香菱なんかと組み合わせてできないわけじゃない)くらいか。広範囲の水付着フィールドを長時間張れるのはまだオンリーワンの強みがある。最近は開花軸で使われることが多い印象。水元素が絡むならどこにでも入る器用さがあるけど、完璧に噛み合うガッチリ相性の良い代表的なパーティが未だ作られてないね
なぜセノの方でやらなかった...?
原神wikiってサイト便利だよ
あのサイト便利だよな〜。誰かリンク貼ってあげて
セノのがワンチャン使い道あった
PVになんでお兄様いるのかと思ったら、綾華のお守りか。トーマはお留守番かな
お守りなら公務が忙しい綾人よりトーマの方が良さそうだけど、なんにせよ兄妹で他国イベ出張は嬉しいね。綾人フォンテーヌスキンが来たらさらに最高だったが
綾人のフォンテーヌスキンか…燕尾服っぽいのとかめっちゃ似合いそう
新スキンでタピオカしまえる衣装じゃないとキツそう
星5衣装ならモーションも変わる
トーマは離島の顔役だから鎖国解かれて人の出入り増えたら忙しくなってるのかも?
使い勝手が好きだから無事完凸してきた。切り捨て型楽しすぎだろ…!!
おめでとうございます!
海淵のフィナーレってありかな?黒剣使ってたけどフリーナと併用するとダメバフが過剰になっちゃってっこっちのほうが火力でてる、できればケツ緑欲しいけど復刻いつくるんだろう…
全然ありだよ。ベネットがいたら流石に黒鍵だと思うけど。フリーナとか入っちゃうと攻撃力がダメバフに対して不足しまくるから海淵は強い。ベネットと同時採用ができるなら一気に攻撃不足が解消されるから黒鍵続投でいいとおもうけど、あんまりフリーナとベネットは組めないしね。
ありがとう、正直黒剣の見た目がアレだったから変えたくてフィナーレにたけど思ったより強くて驚いた
完凸して切り捨て前提ならトーマめっちゃありだな。スキルで通常重撃ダメバフに炎下地作れるから精鋭を切り捨てれる。ただ波乱発動させるなら中断耐性も込でディシアもあり。
クレーもいいぞ 2凸の防御デバフはもちろん龍殺し持たせて火力アップも狙える ボンボン爆弾を追いかけて切り捨て御免するお兄様がシュールで笑える
復刻したら凸りまする。
2凸ジン入り編成に慣れてしまったせいでもう速度バフがない編成に戻れそうにない
2凸いいなー、こっちはウンキンはあと一人足りないからミカしか速度バフまけないわぁ
持ってるなら重雲スキルだけでも8%早くなるよ。例年通りなら海灯祭でキャラ貰えるかもだし、速度盛り綾人を是非
綾人4凸、ジン2凸、雲菫6凸、重雲、ミカ、砂上4、天空の刃、さあ好きなオプションをお選びくんなましどれもオススメの商品となっています〜の
俺を忘れていないか?
葉の使い方斬新で好き
天空と砂上持ったジンさん、松韻持った重雲、雲菫、ミカで全部持たせられるな!ヨシ!
ベネット並みの攻撃力とミカ並の速度バフ配れるシールダーが欲しいな
凸が必要のないミカのコスパの良さ好き
ミカだけで他の2パーツ分くらい速度稼げるし、スキル打つだけだし、良いよね。自分も好き
ジンとミカで攻撃速度合計40%盛れて1枠余るからここにフリーナ入れてダメバフ貰って斬りまくってる
もしナヴィアが隙間時間多めのアタッカーなら、広範囲爆発で結晶生成&短時間アタッカーの綾人は相性良いかもしれない(妄想)
自問自答だけど、スキル2回撃てるらしいしそうでもないか
波乱持ってる綾人にはスキル2回は恩恵あるんじゃないかな?
綾人フィールドの中は通常バフかかるから、ナヴィアって通常殴りも使うっぽいしナヴィアの元素爆発も綾人みたいに敵を追尾する感じだから自動で結晶生成されてて案外ナヴィアとの相性はいいかもね
今は単体火力だとどうしても「ヌでいい」みたいに言われる風潮あるから、そういう合わせやすさとか相性で差別化されると嬉しいね。まぁ小回りが利く綾人ならさっぱり相性が良くないなんてことはあるまい
ナヴィアからしたら相性が良くても、綾人からしたらそんなにってオチが見える…逆飛び綾人でもやるか?
そもそも綾人自体今までずっと相性が抜群に良いキャラいないまま水キャラ入るパーティならとりあえず入るよねで使われてきたキャラなのでそこまで相性にこだわる必要もないのかもしれない
水も岩も元素反応じゃなくてバフで火力盛る傾向の元素だし、ナヴィア岩サポ綾人万葉 とかで継戦火力系の編成に出来たりするかもね
マルチするときの相方キャラひとりは誰がいいのかな。翠緑と回復あるジンが候補になる?
綾人が強化通常打ち切った後に切り替えてスキル短押しラッシュ出来るベネットでも良いぞ。ベネット爆発→綾人爆発スキル通常→ベネットスキル連打、蒸発乗るから地味に強い。まぁ、ショウやセノみたいに出っ放しにしたいキャラじゃなければ誰でも良いとは思う。
回復いなければジン、回復いたら宵宮
ついさっきお迎えしたのですが、★4片手剣で悩んでいます。ヒーラーのいる編成(フリーナハイドロ、ニィロウ開花など)で使うつもりなので、海淵のフィナーレは性能的に合うでしょうか?
まあ大体合う
ちゃんと回復出来れば斬山のシールドなし位の★4にしては超火力。ベネット使わない+会心厳選出来てるなら上は黒剣か★5武器しかない感じじゃないかな?
考えてたんですが、白朮みたいな時間差回復、また継続回復キャラと組ませないと海淵が合わないかも…例えば(フリーナ編成に入れるつもりだった)ジンさんなら、綾人スキル命契約▶交代ジン爆発▶綾人で攻撃 になるのでかえってDPSが低下しないだろうか…木主
綾人で攻撃できる時間減らすのは本末転倒だしジンなら回復量をしっかり確保してフィールドの継続回復(+フリーナ天賦)とかで瞬水剣の途中から解除する感じでいいんじゃないかな? 継続時間のおかげで基本的に2回目以降は常に乗るはずだし
フリーナと綾人を組ませる場合あと2枠って誰が良いだろう?
綾人、フリーナ、全体ヒーラー枠(ないし金珀法器キャラ)、何か、って感じの組み方になるだろうから採用するヒーラーとそこに合わせる元素で色を出す形になるかな。中でも2凸で攻撃速度バフも手に入る翠緑枠兼ねるジン、使い捨て中断耐性と開花方面に舵が切れる白朮、凍結方向でアプローチできるシャルロットや速度バフ持ちのミカ辺りは組みやすいキャラじゃないかな。最後の枠は例えばジンならベネットでサンファイアしてもいいし、雲菫やミカで速度バフしてもいいし、行秋や夜蘭足してモノハイドロ的運用とかも考えられる。
ありがと~。ジン2凸出来ていないので他のキャラで考えてみます
スレチな気もするけどどこで聞けばいいかわからんから聞かせてくれ 波乱2本目って合うのハイゼン刻晴以外にいる? いないなら凸しようかと思うんだが、1凸で無凸綾人の強さ変わるか?
その二人以外なら綾華とか?綾人いて、完凸万葉や完凸リネットでアタッカーやるとか他キャラで物理型やりたいとかじゃなきゃ個人的には凸っていいと思う。星5武器の育成まあまあ重いし。が、今だとクロリンデの存在がちょっとちらつくな(実装いつかも通常振るかも攻撃力参照かも分からんが)
そういえばクロリンデ片手だったな 急ぎでもないしとりあえず次の予告までは保留にしとくわ
事故と勢いで4凸しちゃったのでジンとミカとフリーナで速人パーティ完成した すげー快適
原神初心者だからわからないのだけれど、綾人のスキルは通常攻撃扱いなら通常攻撃の天賦も上げたほうが良いのですか?
キャラペに来るならまずは考察>天賦>通常攻撃・神里流・転の項目を読むのじゃ。上げなくていいよ
通常攻撃扱いだから通常攻撃バフは乗るけど天賦倍率はスキルの方に依存してるから通常天賦は後回しor放置でいいよ。好きなキャラをくまなく強くしたいから上げたいって理由なら上げるのはぜんぜんOKだけどね
今更なのだけど「花踏み歩む」っていう悪人みたいな称号はどういう意味なんだろう...
声優が声優だし悪い一面も持ってることにしたかったけどボツにしたとかで使ってない設定の名残とかかな。星座にも弄花ってあるし
弄花って確か花札で遊ぶ意味だぞ
踏花は中国語で(春の日の)散歩って意味らしいからなんか裏があるってわけじゃないんじゃないかな
すごく風雅だ。元素爆発で大社映るのもそんなイメージ?
背の低い花は「踏み跡植物」というやつで動物の足の裏についた花粉で受粉するので、まずネガティブな印象自体が偏ってるかもしれん。 整備された花壇を踏み荒らすイメージしてるかもしれないが
既にあったらすみません、綾人完凸で波乱1凸の場合って剣闘士4より余響4の方がいいのでしょうか?
上振れたらどんな場合でも余響がイチバン。ランダム性を嫌うなら剣闘士4、沈淪4でおーけーよ
ありがとうございます!
補足。一応水仙の夢4って選択肢もあるにはあるけど、理論値みたいな立ち回りが必要になるから注意ね
CT明ける前に重撃入れてスキルを確実に命中させてから通常6秒 このうち重撃かスキル外すと剣闘士とかより弱い場合もあるからな… 3重にできれば素晴らしいけど…
ありがとうございますm(_ _)m 今は剣闘士なのですが初めて完凸したキャラなのでせっかくなら余響厳選頑張ってみようと思います!
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綾人夜蘭フリジンで当然ながら強い。その3人と組んだら誰でも強いだろ!って言われそうだけど綾人爆発の火力がかなり上がるし水3でチャージ軽くなるし2凸ジンの速度バフ活かせるし自前の中断耐性もそこそこあるから相性いいと言えると思う。夜蘭→行秋で中断耐性に重き置いたり、ジン→シャルで凍結、ミカで速度バフと代替キャラも多い
綾人は6秒殴って6秒待機だから爆発だけじゃなく単発火力として優秀なジンや夜蘭のスキルをローテーションに無理なく組み込めるのが利点だね
普通に強いんだけど、ローテ的には夜蘭の爆発15秒っていうのが1ループ+αで終わって微妙に噛み合わせ悪いんだよね。綾人は12秒CTか効果時間20秒以上のサブアタと噛み合うから、もっとそういうキャラが増えて欲しい。
波乱引けたぞ!賭けに勝った!ということで来歆秘境に籠もります。
最近ヌヴィレットヌヴィレット言われてるけど、ファントム4セットの試運転も兼ねて社奉行神里家の当主様はこんなに強いんだぞ~!ってドヤろうとしたら予想よりだいぶ強くて自分でビビってしまった。3凸餅無凸ですリンク
強い(小並) ファントム厳選してなかったけどする気になった
ファントムハンター綾人withフリーナ本当につよいからオススメ
しょうもない小ネタみつけた。綾人の重撃って他の片手キャラと違って、向き返れないんだな。絶対通常攻撃した方向にしか重撃出ない
編成に困ってて……有識者ニキ助けて…!本人無凸の霧切剣闘士なんですけど、開花系反応に頼らずなるべく当主様の火力で戦いたいです。夜蘭雲菫万葉がしっくりきてるんですけどヒーラーいないのきつくて、ベネ採用すると水拡散きつくて……なんか良い形ないですかね……やはり波乱無いとHCはキツいのかと折れかけてます…
なんで夜蘭が居て水拡散に困るんだよ! あと雲菫は範囲で巻き込むとその数だけスタック消化するから綾人との相性という意味で個人的にゃそんなに高いとは思ってないよ、同じ理由で夜蘭よりフリーナ採用して綾人本人を最大化してとにかくいっぱい巻き込んで切りたい(さらにいえば体感しづらいだけで爆発がダメージソースとしてだいぶ大きい)
ベネ採用となると想定してる編成では夜蘭抜くことになっちゃいまして……倍率があんまり高くない瞬水剣は雲菫と相性良いかな?とは思ってましたがスタック過剰消化は相変わらず問題のままですね……やはりフリーナになってしまうか…
よくわからないんですが雲菫がそこまでとわかったのであれば綾人夜蘭ベネ万葉じゃダメなんでしょうか
万葉抜いてジンならどうだ?2凸してれば速度上がるし、デバフは使えるから火力低下も最小限かと思う
未所持です……1年近くやってるのに…
3年やっててやっと最近手に入ったよ
気持ちの話をすると綾人ナヒーダ万葉ベネットの烈開花パは開花パではあるがナヒーダバフを受け取った綾人が熟知モリモリの蒸発ダメージを出すので、HC系編成と似たような爽快感があるゾイ
トーマいないと成立しなくね?とか思ってましたがその手がありましたね!それめっちゃいいかもです
ちなみに烈開花の自傷ダメージでファントムハンター起動させるのもできなくはない。攻撃や会心ダメージが伸びるファントム4セットが揃ってるなら検討してみては。
木主は万葉の爆発が水変化しないと水ダメバフ入らないと勘違いしてそうな気がする。
ああすいません言葉足らずで ベネ採用は夜蘭の枠ですね。万葉雲菫は固定にしちゃっていいかな?と思いまして。そうなると夜蘭枠にベネ採用すると綾人の爆発を最初に切らなきゃいけなくてちょっとダメージ落ちちゃうのがなぁって感じです
あと万葉のバフでよくある勘違いも既に存じております。元々国際タルを運用していた者ですので…w
あー、なるほどね。すまんかった。言いっ放しもアレだから真面目に考えつつ他の人が挙げてないのだと、綾人・夜蘭・万葉or雲菫に悠久鍾離はどうだろう。
ヒーラーじゃなくてシールドだし結晶拾うのがちょっと面倒だけど、それ以外は色々気兼ねなく動けて良いんじゃないかな。
開花しないヒーラーでジン未所持となると持ってるならミカとかどうだろう。ミカのスキル天賦8で速度20%バフ、攻撃回数は3~4回増える。雲菫がもし完凸してるのならもっと増えるね。速度バフの恩恵を受けてばっさばっさ斬りまくる爽快感は綾人の特権だよ
パーティ単位で強いかどうかは置いといてヒーラー入れつつ綾人のダメージ最適化するなら夜蘭爆発→万葉スキル(or爆発)→ベネ爆発→綾人爆発スキルで良いんじゃない。
ジンとフリーナいないならこれが一番火力は出ると思う。バフも計算式にまんべんなく掛かるし、デバフや追撃もある。ただ、スキル中でも容易に吹っ飛ばされうる螺旋12で期待い通りの火力が出るかは知らん
皆さまありがとうございました!やはり元素反応使って綾人の強み生かさないとダメですね(ダメージは置いておいてヌヴィのような水ダメージオンリーを狙いすぎていた)……色々試してみます!
ぶっちゃけヌっさんは異質だから
ショタじゃないし短パンでもない何よりモデリングとかSEが良くて個人的に楽しい。ただ魔神任務に出てこなかったのが唯一の不満
稲妻の魔神任務はなんとなく制作側の事情で二転三転したんじゃないか感あるから本来の出番削られた説を勘ぐってしまう イベントにもなかなか登場しないし
ゲーム内ではなかったけど、紹介動画で魔神任務中に裏でファデュイを抑えてたり、目立たないところで根回ししてる感じはキャラ的には合ってると思うかな。
出たら出たで、幕府の重鎮が戦後処理もままならぬ稲妻放っておいて何しとんねんって話にならんか? たまにこっそり裏で手をまわしてる匂わせが出てくるくらいが丁度いい
はるばるモンドまでおしのびでカードゲームしに来るんだから誤差だよ誤差 ちょっと足を余裕くらいできましたからとか言って虫相撲とかに出てきて欲しかったよあたしゃ
実装前のことを思い返してみると、元々裏で何やってるか分からないお方みたいな感じだったしな。今でこそタピオカ常時携行の一斗はお友達な愉快お兄さんって感じだけど
声のせいもあって裏切るとか真の黒幕とかって扱いされてたとこもあったね 実際に抵抗群が稲妻城に攻め込む手助けしてたから部分的に裏切りキャラではあるが
手持ちのフリーナ2凸と夜蘭2凸をダメシミュ雑比較して、フリーナバフによる綾人個人ダメージ上昇量と夜蘭爆発のダメージ差をペイするにはおよそ敵3体以上巻き込む必要がある(※綾人が毎秒2.5回行動前提のくそ雑計算)これに爆発ダメージ差も加わるけど、ベネットがシャルロットかジンになる点を加味するとフリーナか夜蘭かまさに想定敵とPT全体の編成で変わるラインな感じがする。 というか端的に綾人夜蘭カズハベネットが依然として強い
フリーナのサロンメンバーによる追撃も計算に入ってて、それによりファントムが使えるって点を加味しても尚、こんなに差があるとは思えん。あと、ジン入れるなら交代枠は万葉だと思う
ベネ万葉をフリーナジンに置き換えてるのでは?
ベネットがジンシャルロットに代わるぶんも入ってる上でクッソ雑な試算なので、厳密な計算できるならむしろお願いしたい。 綾人に限らんけど火力出すのがアタッカー&フリーナの2キャラ編成の場合は思いのほかフリーナのアドバンテージ大きくなかった(これ自体は各方面で言われてるのを再確認しただけだが) あとさすがにありえない誤解だと思うけど単体相手の夜蘭入りDPSを超えるのにフリーナ編成3体巻きこみが必要なんじゃなくて、同じ数を殴った時に綾人本人出力上昇の差でフリーナ優位になるのが3体からという話(あと厳密には2~3の2寄りの間)
あ、フリ夜蘭同時採用じゃなくて夜蘭をフリーナに置き換えた場合の話か。綾人夜蘭フリジンとかだと思ってた
綾人とトーマを組み合わせて使ってみようと思ったけど、いい感じに噛み合わないなぁ。烈開花起こりにくい…社奉行パしようと思うとどう組み合わせるといいかな?
普通に綾人・トーマ・行秋・ナヒーダじゃだめ?経験上烈開花が起きないときって水が足りてなくて燃焼が頻発する場合が多いから水2にしてみるのも手よ。もうやってるかもしれないけど
トーマのチャージと綾人の火力上げたかったからベネットにしてたわ。水かぁ。それなら確かに行秋がいいかな
ベネット使うなら万葉が良いと思うよ。万葉の高い熟知で烈開花起こせるし綾人で蒸発が起きてもバフもりもりだから火力もでるし
できるだけ社奉行でパーティ組みたいなら綾人・ナヒーダ・トーマ・早柚になるかな。烈開花は自傷効果あるから回復役入れると良い感じになる。ただし水を拡散させる際の順番に注意。烈開花安定するのは早柚の枠を行秋や心海にして水付着増やす。チャージキツいのに目を瞑れば北斗入れて過負荷で無理やり燃焼を鎮火する手もある。
綾人完凸したけどほんと満足。腕光るの綺麗だし完凸の瞬水剣が一瞬暗転するところなんかかっこよすぎ
綺良々と忍が欲しくてチキンレースしたら30連で引いてしまった…。どういう編成で使えば良いんだ?
ご愁傷さまwww
ちょっと上のほうの読めばいくらでも書いてあるのに……
雷電用に天井貯めてたからなおさら精神的にキツい。とりあえず螺旋クリアできるように頑張ってくる
チキレ失敗の八つ当たりしないでよ
水元素が絡むパーティなら何でもいいから幅広く使える。強いて言えば蒸発は苦手というか単発高火力の技が無いから火力の伸びが悪い(サンファイア香菱なんかと組み合わせてできないわけじゃない)くらいか。広範囲の水付着フィールドを長時間張れるのはまだオンリーワンの強みがある。最近は開花軸で使われることが多い印象。水元素が絡むならどこにでも入る器用さがあるけど、完璧に噛み合うガッチリ相性の良い代表的なパーティが未だ作られてないね
なぜセノの方でやらなかった...?
原神wikiってサイト便利だよ
あのサイト便利だよな〜。誰かリンク貼ってあげて
セノのがワンチャン使い道あった
PVになんでお兄様いるのかと思ったら、綾華のお守りか。トーマはお留守番かな
お守りなら公務が忙しい綾人よりトーマの方が良さそうだけど、なんにせよ兄妹で他国イベ出張は嬉しいね。綾人フォンテーヌスキンが来たらさらに最高だったが
綾人のフォンテーヌスキンか…燕尾服っぽいのとかめっちゃ似合いそう
新スキンでタピオカしまえる衣装じゃないとキツそう
星5衣装ならモーションも変わる
トーマは離島の顔役だから鎖国解かれて人の出入り増えたら忙しくなってるのかも?
使い勝手が好きだから無事完凸してきた。切り捨て型楽しすぎだろ…!!
おめでとうございます!
海淵のフィナーレってありかな?黒剣使ってたけどフリーナと併用するとダメバフが過剰になっちゃってっこっちのほうが火力でてる、できればケツ緑欲しいけど復刻いつくるんだろう…
全然ありだよ。ベネットがいたら流石に黒鍵だと思うけど。フリーナとか入っちゃうと攻撃力がダメバフに対して不足しまくるから海淵は強い。ベネットと同時採用ができるなら一気に攻撃不足が解消されるから黒鍵続投でいいとおもうけど、あんまりフリーナとベネットは組めないしね。
ありがとう、正直黒剣の見た目がアレだったから変えたくてフィナーレにたけど思ったより強くて驚いた
完凸して切り捨て前提ならトーマめっちゃありだな。スキルで通常重撃ダメバフに炎下地作れるから精鋭を切り捨てれる。ただ波乱発動させるなら中断耐性も込でディシアもあり。
クレーもいいぞ 2凸の防御デバフはもちろん龍殺し持たせて火力アップも狙える
ボンボン爆弾を追いかけて切り捨て御免するお兄様がシュールで笑える復刻したら凸りまする。
2凸ジン入り編成に慣れてしまったせいでもう速度バフがない編成に戻れそうにない
2凸いいなー、こっちはウンキンはあと一人足りないからミカしか速度バフまけないわぁ
持ってるなら重雲スキルだけでも8%早くなるよ。例年通りなら海灯祭でキャラ貰えるかもだし、速度盛り綾人を是非
綾人4凸、ジン2凸、雲菫6凸、重雲、ミカ、砂上4、天空の刃、さあ好きなオプションをお選びくんなましどれもオススメの商品となっています〜の
俺を忘れていないか?
葉の使い方斬新で好き
天空と砂上持ったジンさん、松韻持った重雲、雲菫、ミカで全部持たせられるな!ヨシ!
ベネット並みの攻撃力とミカ並の速度バフ配れるシールダーが欲しいな
凸が必要のないミカのコスパの良さ好き
ミカだけで他の2パーツ分くらい速度稼げるし、スキル打つだけだし、良いよね。自分も好き
ジンとミカで攻撃速度合計40%盛れて1枠余るからここにフリーナ入れてダメバフ貰って斬りまくってる
もしナヴィアが隙間時間多めのアタッカーなら、広範囲爆発で結晶生成&短時間アタッカーの綾人は相性良いかもしれない(妄想)
自問自答だけど、スキル2回撃てるらしいしそうでもないか
波乱持ってる綾人にはスキル2回は恩恵あるんじゃないかな?
綾人フィールドの中は通常バフかかるから、ナヴィアって通常殴りも使うっぽいしナヴィアの元素爆発も綾人みたいに敵を追尾する感じだから自動で結晶生成されてて案外ナヴィアとの相性はいいかもね
今は単体火力だとどうしても「ヌでいい」みたいに言われる風潮あるから、そういう合わせやすさとか相性で差別化されると嬉しいね。まぁ小回りが利く綾人ならさっぱり相性が良くないなんてことはあるまい
ナヴィアからしたら相性が良くても、綾人からしたらそんなにってオチが見える…逆飛び綾人でもやるか?
そもそも綾人自体今までずっと相性が抜群に良いキャラいないまま水キャラ入るパーティならとりあえず入るよねで使われてきたキャラなのでそこまで相性にこだわる必要もないのかもしれない
水も岩も元素反応じゃなくてバフで火力盛る傾向の元素だし、ナヴィア岩サポ綾人万葉 とかで継戦火力系の編成に出来たりするかもね
マルチするときの相方キャラひとりは誰がいいのかな。翠緑と回復あるジンが候補になる?
綾人が強化通常打ち切った後に切り替えてスキル短押しラッシュ出来るベネットでも良いぞ。ベネット爆発→綾人爆発スキル通常→ベネットスキル連打、蒸発乗るから地味に強い。まぁ、ショウやセノみたいに出っ放しにしたいキャラじゃなければ誰でも良いとは思う。
回復いなければジン、回復いたら宵宮
ついさっきお迎えしたのですが、★4片手剣で悩んでいます。ヒーラーのいる編成(フリーナハイドロ、ニィロウ開花など)で使うつもりなので、海淵のフィナーレは性能的に合うでしょうか?
まあ大体合う
ちゃんと回復出来れば斬山のシールドなし位の★4にしては超火力。ベネット使わない+会心厳選出来てるなら上は黒剣か★5武器しかない感じじゃないかな?
考えてたんですが、白朮みたいな時間差回復、また継続回復キャラと組ませないと海淵が合わないかも…例えば(フリーナ編成に入れるつもりだった)ジンさんなら、綾人スキル命契約▶交代ジン爆発▶綾人で攻撃 になるのでかえってDPSが低下しないだろうか…木主
綾人で攻撃できる時間減らすのは本末転倒だしジンなら回復量をしっかり確保してフィールドの継続回復(+フリーナ天賦)とかで瞬水剣の途中から解除する感じでいいんじゃないかな? 継続時間のおかげで基本的に2回目以降は常に乗るはずだし
フリーナと綾人を組ませる場合あと2枠って誰が良いだろう?
綾人、フリーナ、全体ヒーラー枠(ないし金珀法器キャラ)、何か、って感じの組み方になるだろうから採用するヒーラーとそこに合わせる元素で色を出す形になるかな。中でも2凸で攻撃速度バフも手に入る翠緑枠兼ねるジン、使い捨て中断耐性と開花方面に舵が切れる白朮、凍結方向でアプローチできるシャルロットや速度バフ持ちのミカ辺りは組みやすいキャラじゃないかな。最後の枠は例えばジンならベネットでサンファイアしてもいいし、雲菫やミカで速度バフしてもいいし、行秋や夜蘭足してモノハイドロ的運用とかも考えられる。
ありがと~。ジン2凸出来ていないので他のキャラで考えてみます
スレチな気もするけどどこで聞けばいいかわからんから聞かせてくれ
波乱2本目って合うのハイゼン刻晴以外にいる?
いないなら凸しようかと思うんだが、1凸で無凸綾人の強さ変わるか?
その二人以外なら綾華とか?綾人いて、完凸万葉や完凸リネットでアタッカーやるとか他キャラで物理型やりたいとかじゃなきゃ個人的には凸っていいと思う。星5武器の育成まあまあ重いし。が、今だとクロリンデの存在がちょっとちらつくな(実装いつかも通常振るかも攻撃力参照かも分からんが)
そういえばクロリンデ片手だったな
急ぎでもないしとりあえず次の予告までは保留にしとくわ
事故と勢いで4凸しちゃったのでジンとミカとフリーナで速人パーティ完成した すげー快適
原神初心者だからわからないのだけれど、綾人のスキルは通常攻撃扱いなら通常攻撃の天賦も上げたほうが良いのですか?
キャラペに来るならまずは考察>天賦>通常攻撃・神里流・転の項目を読むのじゃ。上げなくていいよ
通常攻撃扱いだから通常攻撃バフは乗るけど天賦倍率はスキルの方に依存してるから通常天賦は後回しor放置でいいよ。好きなキャラをくまなく強くしたいから上げたいって理由なら上げるのはぜんぜんOKだけどね
今更なのだけど「花踏み歩む」っていう悪人みたいな称号はどういう意味なんだろう...
声優が声優だし悪い一面も持ってることにしたかったけどボツにしたとかで使ってない設定の名残とかかな。星座にも弄花ってあるし
弄花って確か花札で遊ぶ意味だぞ
踏花は中国語で(春の日の)散歩って意味らしいからなんか裏があるってわけじゃないんじゃないかな
すごく風雅だ。元素爆発で大社映るのもそんなイメージ?
背の低い花は「踏み跡植物」というやつで動物の足の裏についた花粉で受粉するので、まずネガティブな印象自体が偏ってるかもしれん。 整備された花壇を踏み荒らすイメージしてるかもしれないが
既にあったらすみません、綾人完凸で波乱1凸の場合って剣闘士4より余響4の方がいいのでしょうか?
上振れたらどんな場合でも余響がイチバン。ランダム性を嫌うなら剣闘士4、沈淪4でおーけーよ
ありがとうございます!
補足。一応水仙の夢4って選択肢もあるにはあるけど、理論値みたいな立ち回りが必要になるから注意ね
CT明ける前に重撃入れてスキルを確実に命中させてから通常6秒 このうち重撃かスキル外すと剣闘士とかより弱い場合もあるからな… 3重にできれば素晴らしいけど…
ありがとうございますm(_ _)m 今は剣闘士なのですが初めて完凸したキャラなのでせっかくなら余響厳選頑張ってみようと思います!