荒瀧一斗の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
>> 1008 足りないダメージバフを大量に補うことができる、スタックに必要な条件・表にいないとスタックしないで2重説明 爆発後に必要な岩ダメはリアルタイム参照ですぐ貯まることの説明、事前スタックは紀行武器優先かなの説明では
前半について:2重説明はコメントスペースの関係でおかしな部分だけを抜きだして修正案を書いたため。ただここでは紀行と華館の条件や効果を整理して優先順位を考える必要があるので、このくらいの重複はそこまで大きな問題ではないと思う。 後半について:言いたいことはその通りなんだろうけど、ちょっと文章の流れが変で理屈付がうまく出来ておらず、読み手に伝わりづらいんじゃないかという話をしてる。たぶんこの文章じゃ元々分かってる人しか分からないと思うな。
しめ縄は簡潔にしろ、こっちは理解できない長々説明しろ。あなたの感想ですよね、意見として置いとけば
なんで怒ってんの?w必要なところはしっかり書いて重要性の低いところは簡潔にするって文章の基本でしょ。上でも書いたけどしめ縄の記述については感想だから賛同者がいなけりゃ別にいいよ。でも紀行の部分はちょっと変だと思わない?今の文章に違和感無いの?
>大豆アレルギーという設定だが、特定の食べ物を使えないなどのデメリットはない 明らかに某電将軍のせいで変なとこ心配されてて笑っちゃう
この世界の大豆入り食品ってなんだ?豆腐?
登場してるのは豆腐だけだね。一斗は油揚げ乗ったきつねラーメンで大食い勝負して死にかけた前科持ちだから、八重の得意料理が油揚げ系の何かだったら、一斗は食えないのを何とか再現してくれないかな。
豆腐や味噌汁はどうなの。
一斗は全部無理だよ
2.4ガチャの星5ラインナップが判明されましたが、荒瀧一斗無凸確保狙いに行くか、いまだに迷ってます。ゴローも引けたとして、2人とも無凸運用ってどうなんでしょうか…? ちなみに2.4のガチャでは絶対に鍾離初ゲットします。
オススメしないよ。エウルアも当時は強かったし今でも強いけど爆発回んないと火力が出せない荒瀧の方はシナジー考えても高いと思う 岩パが好きとかじゃない限りは基本スルーするところじゃないかな。
ゴロー1凸でも問題なく使えてる(無凸とほぼ変わらないはず)けど、一人も出なかった時は悲惨かもしれない。ちなみにアルベドがいない場合は爆発回すために西風弓が必須級になる気がする。
全員無凸で確保できるくらい予算があるなら大丈夫。ちゃんと率の厳選をしているなら、ゴロー鍾離に西風持たせれば回る。足りない場合は凝光あたりを添えると楽になるかも
両方無凸でも何の問題なく高火力出せるけど一斗出るまでにゴロー出ないってのが一番キツいから天井までの残りカウントが短いとかなら鍾離待ちで復刻備えてとかで良いと思う
☆5武器取るならもちろんさらに強いけど、無凸+紀行武器で一番強いの荒滝じゃないかな。アルベドとかいるなら尚更おススメできるよ。ショウリ引きに行くなら荒滝引いといて損は無い。
なるほど…ある程度凸進まないと快適に高火力出せないんですね…今回はスルーして確実に鍾離引こうと思います。
無凸で使えない星5キャラはいないよ。 荒瀧・無凸だし武器は星4・一斗だけど螺旋12層の星を全部獲得できるし、西風武器を持ったキャラがチーム内に1人いれば元チャ効率+20%くらいで爆発も回る。
横からだけど「ノエルを入れるって話」は一体どこから出てきた?一斗パの編成は一斗+ゴロー+アルベドor鍾離+心海or金珀モナor金珀凝光が一般的だと思ってたんだが。後半の爆発要員云々もまるで意味が分からないんだけど、ノエルを編成の中心に据える前提で考えるとそうなるってこと?
親切心なんだろうけど、聞かれてないことを文脈無視してごちゃごちゃ付け足すとよく分からない回答になるという好例だな。シンプルに「一斗、ゴロー、鍾離を組ませるなら無凸でも問題なく運用できます」「無凸でも快適に高火力を出せます」だけで良い
1033のいきなり当時のエウルアとか言い出すよく分からない回答も貴方でしたか。触ってしまってすみませんでした
はいはい横槍ありがとうございます。見当違いも甚だしいコメントだそうなので削除いたいしました。荒瀧一斗はゴローと鍾離組ませれば十分強いですね。
確かに混乱の元になりかねなかったし、削除は良い判断だと思います
無凸荒瀧でゴローもいないけどそれでも火力はかなり出るし元素自体も結構貯まるし大丈夫だと思うよ
荒瀧モナ(四風)万葉早柚が現環境の探索最強ランキングSSパーティー!でいいかな・・・?
海渡も含めるとモナより綾華じゃない?(地上はサユがメインだろうし)。木材を重視するなら荒滝だけど鉱石は鐘離かな
聖遺物ルートみたいな走るだけの探索なら一斗よりガイアですしね
ガイアのダッシュ天賦は万葉がもってるから、風共鳴で万葉いれるならガイアは入らないんじゃない?
一斗out鍾離inの方が鉱石掘りやすいし速度も変わらんかと
ちょっと聞きたいのだけど、爆発もスキルも使えて通常時の物理も強化してくれる聖遺物は流石にない感じ? 一斗まだ持ってないんだけど爆発貯まってない状態でもある程度は火力出せたりしないかな? 最悪火渡り持たせて香菱連れて行ったりとか...
そもそもが一斗は元爆限定の時限アタッカーです。胡桃にスキル無し殴り期待するような無茶言ってますよ。
成る程、ありがとうございます。 時限スキルアタッカーは分かりやすいんですが、時限爆発アタッカーは雷電将軍やノエル等の普段アタッカーじゃないキャラじゃないと分かりにくいんですよね...
1032の質問者です。今は天井リセット状態で1回も引いてない状態です。ちなみに西風は槍と弓1本ずつあります。無凸運用されてる方々のコメント読みました。無凸でも火力出せるって多くの声ありがとうございます。キャラとしても好きなのでやっぱり引きに行こうと思います。2.4で鍾離引くのは確定してて鍾離と組むこともできるので、そういう面でも良さそうですね。無凸運用の使用感教えてくれた方々、ありがとうございました。(長文失礼)
無凸一斗なら祭礼大剣もオススメです。総合火力は下がりますが、牛2回投げられるのでチャージ回収が早まります。普段使いなら紀行より使いやすい
なんか一斗って毎回出るダメージ変わるよね 調子悪いと逆袈裟13000ぐらいだったり、調子いいと25000とか出たりする
会心有無とか聖遺物の効果ちゃんと乗せてないパターンなだけじゃ?
アルベドだったかゴローだったか忘れたけどそこで結構複雑なんだなって思った。 具体的に言うと、(アルベドの場合ね)シナバーが現在の防御力を参照しているから設置時の防御力と岩バフ+現在の防御力参照のシナバー効果 これに岩共鳴が入ったりとかする。だからちゃんと要素分解すれば分かるけど確かに数値自体はころころ変わるだろう。
発動時防御力を参照して威力を決めるタイプは防御力バフが切れてもそのスキルor爆発が消えるまで発動時の攻撃力のまま(発動してから防御力を上げても×)なんだけど、岩元素バフや会心ダメージバフはリアルタイム参照。特にダメージバフが控えめな一斗だと岩元素バフが剥がれると目に見えてダメージが下がる。
1.華館のバフが4重になるまでの最初の数発が弱い。2.ゴローのバフが乗る前に一斗の爆発使ってる。3.岩共鳴発動用のバリアが割れてる。この3つのどれかなのでは?
エネルギー原盤でいろいろ検証してるけど、ちゃんと上記3つ気をつけてればダメージが変動する事は無かった。
スタックなしの重撃、何の使い道もないけど納刀モーションが一番かっこいいので好き
雰囲気的にそう解釈するのが粋なのでしょうが、キャラスト4の一斗が子供時代に相撲を取った天狗って九条裟羅ってことなのでしょうかね。どこかで明示されていましたっけ...?
一言も書かれていないのでその天狗が九条裟羅かどうかはわかりませんね。ただ裟羅が相撲を拒む話と過去に天狗と相撲をした話があるのでその天狗を九条裟羅と読むのが粋というより妥当な気はします。むしろここまで書いてあって九条じゃないって言う方が逆張りかと
やっと伝説任務やったけど、昔話の青鬼赤鬼かわいいな
元素爆発の項目にモーション中は爆発効果が消えない、ってあるけどこれ本当?終了間際に重撃出すと途中から白ダメ出てるように見える
普通に途切れるね。フィニッシュだけ棍棒から武器に戻ってたりする
んー、一瞬だけど、攻撃振り始めたら振り切るまでは棍棒から戻らないって意味っぽいね
あーそういう意味なんだ。やっぱり時間内に収まるように重撃始めないとダメかー
一斗鍾離雷電ベネットの組み合わせが使いやすい ベネットは全てを解決する...
一斗の強みは螺旋2セット目チームとして他のどのチームともサポートを取り合わないことやと思ってた。やはりベネットの呪縛は強いか、、
ベネットでも使えるってだけで別に必要としないって認識は間違って無いとおもう。攻撃力過剰だから相対的にバフの効果落ちるし。
でもベネットいればヒーラーも兼ねられるしからな…
個人的にはゴローの回復で十分だし、ベネットは他編成に回したいな。十全に効果発揮できないのわざわざ回復目的で入れるくらいなら普通に心海あたり入れるし。
そもそもシールドキャラと回復キャラは少し役割が重なるので、やはりベネット抜いてゴローが適切だと思う。
武器西風にしておくと無凸でも雑に扱いやすいわ。
先月からはじめた初心者ですが、アルベドと一斗さん引いてゴロとベネットとで組んでます。白影の剣でもめちゃくちゃ強くて楽しい。カブトムシが足りなくて稲妻を駆け巡り強い敵と雷に打たれて死ぬ日々。原神楽しいです。
荒瀧の記事毎日見て勉強させてもらってます。最初防御あげなきゃいけないこともわかってなかったのでほんとありがたい。
初めての星5アタッカーが荒瀧だと、きっと圧倒的な爽快感でしょうね!原神はキャラ毎に特殊な知識が必要な場合もありますので、テンプレを基本にしつつ色々と独自にいじりながら楽しんで下さい。
もともと魈が復刻したら完凸しようと考えてたんだけど、一斗の完凸の方が途中の凸含め明らかに汎用性も高くて強いなと思ってしまった。一応全キャラ持ってて星4は全部完凸してるのでどんなPTでも組めるんだけど、どっちも完凸してる勢いたら使用感教えてほしい。
そりゃ、強いのどっちかと言われたら普通に一斗だよ。ショウは一年前のキャラだからね。ただ完凸時の別キャラ感はショウの方が上なのと、風はまだアタッカー用遺物も風ゴローもいないから、来たら伸びるだろうねって感じかな。
ありがとう。一斗は2凸でも十分すぎるくらい強いので別モノになりかつ伸び代の残ってる魈で考えます。キャラも設定も声優も好きだし。
ベド入れる場合のバリア枠としてトーマとかどうよ。シールドと追撃とあと完凸してれば重撃バフってけっこういいんじゃないかね
トーマ使ってないんだけど80族だけど爆発回る?あと一斗は結晶シールドで結構な硬さあるから追撃系であれば割と誰でも良かったりする。重撃バフは良いと思う
岩はもう伸びしろ無いと思ってる人も多そうだけど、実際は最も将来性高い可能性がある。岩パですらベネットに依存する人が多い時点でね
結晶とシールドとか一斗の重撃でバリア更新できないとか色々あるけどバフは便利そう どちらかというとベドゴロー抜きのベネトーマで、残りタルタルとかのダブルアタッカー編成が活きそう
動画とかで一斗+ゴローで組んでる人、ゴローのスキルor爆発後に一斗の爆発使うの早すぎて(PCだとAlt+キャラの番号とか)ゴローのバフを受けた状態で一斗の爆発発動できてない人かなり見る。発動時の防御力に応じてその後11秒間の攻撃力上がるし、どっかに書いておいても良い気がする。
ゴロー爆発⇒牛さん⇒一斗爆発しながら牛の粒子回収…って感じにすれば安定するんだけど、即爆発切ってる人なんか多いよね
キャラチェン爆発同時発動のほうがまぁスキが少なく切り替えが早いので…アルベドの華置くのもちょっと待ったほうが良いのかな?
牛って結構良いダメージ原だから爆発前に使うの勿体無くない?アルベドはキャラチェン後即置きでもバフ入ってる。ゴローのバフはベネットと違ってほんの一瞬なんだよね。0.3〜1秒ぐらい。ただAlt+キャラ番号だと早すぎるってだけ。
あと、いくら隙が無くなるからと言ってゴローの防御バフ受けなきゃ本末転倒だ。一応ゴローの6凸効果は入るけど。
アルベドが受けられるなら私は大丈夫。ゴローアルベド一斗の順に使ってるから
ゴローフィールドにキャラが乗ってから1拍置かないとバフが乗らないって話だよ
爆発ループさせるのを自分は優先してるから牛さんは爆発前にぶん投げてるかな。あとはゴローバフを確実に受けるためってのもあるけど
妙に一斗のダメージが上下するように感じるのはこのせいかも…気をつけてみよう。
一斗の爆発発動時にゴローのバフが乗ってればいいわけだから、ゴローバフは一番最初に使っておいた方が良いまであるよな。ゴローの爆発切るのが直前の方が、一斗の防御力上がったまま爆発状態になれるのは確か。だけど、そこまでしてゴローを最後の方に回すメリットが無いような、、、一斗、ゴロー、アルベド、モナのパーティだったら、ゴロー爆発→アルベドスキル→爆発→モナスキル→爆発→一斗爆発みたいな感じにしてる
それだとゴローの完凸の会心バフが途中で切れる問題はあると思う。とはいえ、アルベドとモナの動きも入れたいから難しいところではあるが……。
完凸の人は途切れるのか!なるほどね。完凸以外なら迷いなく↑のムーブでいいと思う。
これ、ゴローのスキルを最初に持ってくれば解決しない?爆発は一斗かモナの直前で。会心バフは沙羅と同じなら岩ダメに反応して発動するからアルベド追撃にも後から乗る筈。
爆発の防御バフ25%が爆発直後に乗ればけっこう良さそうね。スキルによる粒子サポート的な意味でもゴロースキル→爆発→一斗爆発とかで大丈夫かも。スキルと爆発のモーション噛ませれば流石に間に合う、、、? あと、アルベドの追撃に防御バフを全部乗せたい場合は、やはりゴローの爆発を先にする必要がありそう
アルベドはシナバー等で防御バフが多いから、比重を考えると優先度が下がるので爆発を後にした方が良いって意味も込めてる。完凸以外はどちらでも良さそうだけど。
アルベドに防御25%乗せなくていいなら、ゴロースキル→アルベドスキル→爆発→ゴロー爆発→モナスキル→爆発→一斗爆発とかになるのかな
ベネバフ含めて爆発は基本的にカットイン中にバフを受ければ乗るが、一斗は別なのかな。検証した結果そうなら書いといても良いと思う。
全然キャラ関係なくてアレなんだけど、鬼族って長命種のイメージあるけどどうなんだろ。伝説任務を見るに数百年前に雷電の庇護を得るために先祖が~って話だったから寿命自体は普通の人間と変わらんのかな。もしくは雷電の庇護を受けるのが魔人戦争終結直後とかの可能性もあるけど。 今の所エルフと元素生物ぐらいしか明確な長命種がいないけど、天狗とかも長命種扱いな気がするんだよな。まぁ括りがよく分からん仙人とか、魔人のお供はめちゃくちゃ長生きしてるから詳しく設定が決まってないのかもしれんが。
日本の伝承だけで考えると鬼ってむしろ短命のイメージがあるけどなぁ。鬼爺って見ないし
鬼婆はいるけどな
鬼婆は鬼っていうより山姥の系譜だから…
うーん鬼って長命なイメージは無いなぁ。天狗はこのゲームでも長命っぽそうだが、九条裟羅は血が流れているだけで長命じゃないっぽい。もしかしたら、鬼の血が流れている子孫なだけで純粋な鬼じゃないのかも。
荒滝って苗字の人ほんとにいるらしい... カッコ良すぎでしょ うらやましい
しめ縄の箇条書き部分を構文を利用した記法に置き換えました。-~ ←これマジで便利。
ゴロー完凸、一斗2凸、赤角も手に入れた。強いし楽しいしで荒瀧派になるわこんなん
自分もそれなりに課金して同じもの手に入れたけどいい買い物をしたと思ってる。おかげで次のガチャはスルーせざるを得なくなったけど復刻キャラは全員いるからまぁいいか…
自分も同じもの手に入れたけど本当に強いし使いやすいわ 螺旋も雷電国際と岩パで無双できるし超快適になった
そういえば大手門荒瀧についてプロフやボイスで全く言及無かったなあ。てっきり先祖のそういう流派知ってリスペクトを込めて荒瀧派作ったのか過去に世話になった人間が荒瀧一門の人でその人の意思受け継いで苗字にしたとかかと思ってたけど
500年前の事なんかわかんねえからなあ。自分の名字の由来なんかしってる人の方が少ないだろう
一斗の言動からみるに、語り継がれている伝承(を元にした何か)にあった名称を、なんとなくイカスと判断して名乗っている、くらいのほうがありえそう。
岩パ以外の編成で好きだから場にずっと出したいって時はしめ縄や血染め蒼炎2セットもありだなって思った。マルチでも爆発のCT中火力低くて使いづらくてもこれなら無理矢理使えるしね。爆発は完全に死ぬけど倍率でゴリ押すの楽しい。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
>> 1008
足りないダメージバフを大量に補うことができる、スタックに必要な条件・表にいないとスタックしないで2重説明
爆発後に必要な岩ダメはリアルタイム参照ですぐ貯まることの説明、事前スタックは紀行武器優先かなの説明では
前半について:2重説明はコメントスペースの関係でおかしな部分だけを抜きだして修正案を書いたため。ただここでは紀行と華館の条件や効果を整理して優先順位を考える必要があるので、このくらいの重複はそこまで大きな問題ではないと思う。
後半について:言いたいことはその通りなんだろうけど、ちょっと文章の流れが変で理屈付がうまく出来ておらず、読み手に伝わりづらいんじゃないかという話をしてる。たぶんこの文章じゃ元々分かってる人しか分からないと思うな。
しめ縄は簡潔にしろ、こっちは理解できない長々説明しろ。あなたの感想ですよね、意見として置いとけば
なんで怒ってんの?w必要なところはしっかり書いて重要性の低いところは簡潔にするって文章の基本でしょ。上でも書いたけどしめ縄の記述については感想だから賛同者がいなけりゃ別にいいよ。でも紀行の部分はちょっと変だと思わない?今の文章に違和感無いの?
>大豆アレルギーという設定だが、特定の食べ物を使えないなどのデメリットはない 明らかに某電将軍のせいで変なとこ心配されてて笑っちゃう
この世界の大豆入り食品ってなんだ?豆腐?
登場してるのは豆腐だけだね。一斗は油揚げ乗ったきつねラーメンで大食い勝負して死にかけた前科持ちだから、八重の得意料理が油揚げ系の何かだったら、一斗は食えないのを何とか再現してくれないかな。
豆腐や味噌汁はどうなの。
一斗は全部無理だよ
2.4ガチャの星5ラインナップが判明されましたが、荒瀧一斗無凸確保狙いに行くか、いまだに迷ってます。ゴローも引けたとして、2人とも無凸運用ってどうなんでしょうか…? ちなみに2.4のガチャでは絶対に鍾離初ゲットします。
オススメしないよ。エウルアも当時は強かったし今でも強いけど爆発回んないと火力が出せない荒瀧の方はシナジー考えても高いと思う
岩パが好きとかじゃない限りは基本スルーするところじゃないかな。
ゴロー1凸でも問題なく使えてる(無凸とほぼ変わらないはず)けど、一人も出なかった時は悲惨かもしれない。ちなみにアルベドがいない場合は爆発回すために西風弓が必須級になる気がする。
全員無凸で確保できるくらい予算があるなら大丈夫。ちゃんと率の厳選をしているなら、ゴロー鍾離に西風持たせれば回る。足りない場合は凝光あたりを添えると楽になるかも
両方無凸でも何の問題なく高火力出せるけど一斗出るまでにゴロー出ないってのが一番キツいから天井までの残りカウントが短いとかなら鍾離待ちで復刻備えてとかで良いと思う
☆5武器取るならもちろんさらに強いけど、無凸+紀行武器で一番強いの荒滝じゃないかな。アルベドとかいるなら尚更おススメできるよ。ショウリ引きに行くなら荒滝引いといて損は無い。
なるほど…ある程度凸進まないと快適に高火力出せないんですね…今回はスルーして確実に鍾離引こうと思います。
無凸で使えない星5キャラはいないよ。
荒瀧・無凸だし武器は星4・一斗だけど螺旋12層の星を全部獲得できるし、西風武器を持ったキャラがチーム内に1人いれば元チャ効率+20%くらいで爆発も回る。
横からだけど「ノエルを入れるって話」は一体どこから出てきた?一斗パの編成は一斗+ゴロー+アルベドor鍾離+心海or金珀モナor金珀凝光が一般的だと思ってたんだが。後半の爆発要員云々もまるで意味が分からないんだけど、ノエルを編成の中心に据える前提で考えるとそうなるってこと?
親切心なんだろうけど、聞かれてないことを文脈無視してごちゃごちゃ付け足すとよく分からない回答になるという好例だな。シンプルに「一斗、ゴロー、鍾離を組ませるなら無凸でも問題なく運用できます」「無凸でも快適に高火力を出せます」だけで良い
1033のいきなり当時のエウルアとか言い出すよく分からない回答も貴方でしたか。触ってしまってすみませんでした
はいはい横槍ありがとうございます。見当違いも甚だしいコメントだそうなので削除いたいしました。荒瀧一斗はゴローと鍾離組ませれば十分強いですね。
確かに混乱の元になりかねなかったし、削除は良い判断だと思います
無凸荒瀧でゴローもいないけどそれでも火力はかなり出るし元素自体も結構貯まるし大丈夫だと思うよ
荒瀧モナ(四風)万葉早柚が現環境の探索最強ランキングSSパーティー!でいいかな・・・?
海渡も含めるとモナより綾華じゃない?(地上はサユがメインだろうし)。木材を重視するなら荒滝だけど鉱石は鐘離かな
聖遺物ルートみたいな走るだけの探索なら一斗よりガイアですしね
ガイアのダッシュ天賦は万葉がもってるから、風共鳴で万葉いれるならガイアは入らないんじゃない?
一斗out鍾離inの方が鉱石掘りやすいし速度も変わらんかと
ちょっと聞きたいのだけど、爆発もスキルも使えて通常時の物理も強化してくれる聖遺物は流石にない感じ? 一斗まだ持ってないんだけど爆発貯まってない状態でもある程度は火力出せたりしないかな? 最悪火渡り持たせて香菱連れて行ったりとか...
そもそもが一斗は元爆限定の時限アタッカーです。胡桃にスキル無し殴り期待するような無茶言ってますよ。
成る程、ありがとうございます。 時限スキルアタッカーは分かりやすいんですが、時限爆発アタッカーは雷電将軍やノエル等の普段アタッカーじゃないキャラじゃないと分かりにくいんですよね...
1032の質問者です。今は天井リセット状態で1回も引いてない状態です。ちなみに西風は槍と弓1本ずつあります。無凸運用されてる方々のコメント読みました。無凸でも火力出せるって多くの声ありがとうございます。キャラとしても好きなのでやっぱり引きに行こうと思います。2.4で鍾離引くのは確定してて鍾離と組むこともできるので、そういう面でも良さそうですね。無凸運用の使用感教えてくれた方々、ありがとうございました。(長文失礼)
無凸一斗なら祭礼大剣もオススメです。総合火力は下がりますが、牛2回投げられるのでチャージ回収が早まります。普段使いなら紀行より使いやすい
なんか一斗って毎回出るダメージ変わるよね 調子悪いと逆袈裟13000ぐらいだったり、調子いいと25000とか出たりする
会心有無とか聖遺物の効果ちゃんと乗せてないパターンなだけじゃ?
アルベドだったかゴローだったか忘れたけどそこで結構複雑なんだなって思った。
具体的に言うと、(アルベドの場合ね)シナバーが現在の防御力を参照しているから設置時の防御力と岩バフ+現在の防御力参照のシナバー効果 これに岩共鳴が入ったりとかする。だからちゃんと要素分解すれば分かるけど確かに数値自体はころころ変わるだろう。
発動時防御力を参照して威力を決めるタイプは防御力バフが切れてもそのスキルor爆発が消えるまで発動時の攻撃力のまま(発動してから防御力を上げても×)なんだけど、岩元素バフや会心ダメージバフはリアルタイム参照。特にダメージバフが控えめな一斗だと岩元素バフが剥がれると目に見えてダメージが下がる。
1.華館のバフが4重になるまでの最初の数発が弱い。2.ゴローのバフが乗る前に一斗の爆発使ってる。3.岩共鳴発動用のバリアが割れてる。この3つのどれかなのでは?
エネルギー原盤でいろいろ検証してるけど、ちゃんと上記3つ気をつけてればダメージが変動する事は無かった。
スタックなしの重撃、何の使い道もないけど納刀モーションが一番かっこいいので好き
雰囲気的にそう解釈するのが粋なのでしょうが、キャラスト4の一斗が子供時代に相撲を取った天狗って九条裟羅ってことなのでしょうかね。どこかで明示されていましたっけ...?
一言も書かれていないのでその天狗が九条裟羅かどうかはわかりませんね。ただ裟羅が相撲を拒む話と過去に天狗と相撲をした話があるのでその天狗を九条裟羅と読むのが粋というより妥当な気はします。むしろここまで書いてあって九条じゃないって言う方が逆張りかと
やっと伝説任務やったけど、昔話の青鬼赤鬼かわいいな
元素爆発の項目にモーション中は爆発効果が消えない、ってあるけどこれ本当?終了間際に重撃出すと途中から白ダメ出てるように見える
普通に途切れるね。フィニッシュだけ棍棒から武器に戻ってたりする
んー、一瞬だけど、攻撃振り始めたら振り切るまでは棍棒から戻らないって意味っぽいね
あーそういう意味なんだ。やっぱり時間内に収まるように重撃始めないとダメかー
一斗鍾離雷電ベネットの組み合わせが使いやすい ベネットは全てを解決する...
一斗の強みは螺旋2セット目チームとして他のどのチームともサポートを取り合わないことやと思ってた。やはりベネットの呪縛は強いか、、
ベネットでも使えるってだけで別に必要としないって認識は間違って無いとおもう。攻撃力過剰だから相対的にバフの効果落ちるし。
でもベネットいればヒーラーも兼ねられるしからな…
個人的にはゴローの回復で十分だし、ベネットは他編成に回したいな。十全に効果発揮できないのわざわざ回復目的で入れるくらいなら普通に心海あたり入れるし。
そもそもシールドキャラと回復キャラは少し役割が重なるので、やはりベネット抜いてゴローが適切だと思う。
武器西風にしておくと無凸でも雑に扱いやすいわ。
先月からはじめた初心者ですが、アルベドと一斗さん引いてゴロとベネットとで組んでます。白影の剣でもめちゃくちゃ強くて楽しい。カブトムシが足りなくて稲妻を駆け巡り強い敵と雷に打たれて死ぬ日々。原神楽しいです。
荒瀧の記事毎日見て勉強させてもらってます。最初防御あげなきゃいけないこともわかってなかったのでほんとありがたい。
初めての星5アタッカーが荒瀧だと、きっと圧倒的な爽快感でしょうね!原神はキャラ毎に特殊な知識が必要な場合もありますので、テンプレを基本にしつつ色々と独自にいじりながら楽しんで下さい。
もともと魈が復刻したら完凸しようと考えてたんだけど、一斗の完凸の方が途中の凸含め明らかに汎用性も高くて強いなと思ってしまった。一応全キャラ持ってて星4は全部完凸してるのでどんなPTでも組めるんだけど、どっちも完凸してる勢いたら使用感教えてほしい。
そりゃ、強いのどっちかと言われたら普通に一斗だよ。ショウは一年前のキャラだからね。ただ完凸時の別キャラ感はショウの方が上なのと、風はまだアタッカー用遺物も風ゴローもいないから、来たら伸びるだろうねって感じかな。
ありがとう。一斗は2凸でも十分すぎるくらい強いので別モノになりかつ伸び代の残ってる魈で考えます。キャラも設定も声優も好きだし。
ベド入れる場合のバリア枠としてトーマとかどうよ。シールドと追撃とあと完凸してれば重撃バフってけっこういいんじゃないかね
トーマ使ってないんだけど80族だけど爆発回る?あと一斗は結晶シールドで結構な硬さあるから追撃系であれば割と誰でも良かったりする。重撃バフは良いと思う
岩はもう伸びしろ無いと思ってる人も多そうだけど、実際は最も将来性高い可能性がある。岩パですらベネットに依存する人が多い時点でね
結晶とシールドとか一斗の重撃でバリア更新できないとか色々あるけどバフは便利そう
どちらかというとベドゴロー抜きのベネトーマで、残りタルタルとかのダブルアタッカー編成が活きそう
動画とかで一斗+ゴローで組んでる人、ゴローのスキルor爆発後に一斗の爆発使うの早すぎて(PCだとAlt+キャラの番号とか)ゴローのバフを受けた状態で一斗の爆発発動できてない人かなり見る。発動時の防御力に応じてその後11秒間の攻撃力上がるし、どっかに書いておいても良い気がする。
ゴロー爆発⇒牛さん⇒一斗爆発しながら牛の粒子回収…って感じにすれば安定するんだけど、即爆発切ってる人なんか多いよね
キャラチェン爆発同時発動のほうがまぁスキが少なく切り替えが早いので…アルベドの華置くのもちょっと待ったほうが良いのかな?
牛って結構良いダメージ原だから爆発前に使うの勿体無くない?
アルベドはキャラチェン後即置きでもバフ入ってる。ゴローのバフはベネットと違ってほんの一瞬なんだよね。0.3〜1秒ぐらい。ただAlt+キャラ番号だと早すぎるってだけ。
あと、いくら隙が無くなるからと言ってゴローの防御バフ受けなきゃ本末転倒だ。一応ゴローの6凸効果は入るけど。
アルベドが受けられるなら私は大丈夫。ゴローアルベド一斗の順に使ってるから
ゴローフィールドにキャラが乗ってから1拍置かないとバフが乗らないって話だよ
爆発ループさせるのを自分は優先してるから牛さんは爆発前にぶん投げてるかな。あとはゴローバフを確実に受けるためってのもあるけど
妙に一斗のダメージが上下するように感じるのはこのせいかも…気をつけてみよう。
一斗の爆発発動時にゴローのバフが乗ってればいいわけだから、ゴローバフは一番最初に使っておいた方が良いまであるよな。ゴローの爆発切るのが直前の方が、一斗の防御力上がったまま爆発状態になれるのは確か。だけど、そこまでしてゴローを最後の方に回すメリットが無いような、、、一斗、ゴロー、アルベド、モナのパーティだったら、ゴロー爆発→アルベドスキル→爆発→モナスキル→爆発→一斗爆発みたいな感じにしてる
それだとゴローの完凸の会心バフが途中で切れる問題はあると思う。とはいえ、アルベドとモナの動きも入れたいから難しいところではあるが……。
完凸の人は途切れるのか!なるほどね。完凸以外なら迷いなく↑のムーブでいいと思う。
これ、ゴローのスキルを最初に持ってくれば解決しない?爆発は一斗かモナの直前で。会心バフは沙羅と同じなら岩ダメに反応して発動するからアルベド追撃にも後から乗る筈。
爆発の防御バフ25%が爆発直後に乗ればけっこう良さそうね。スキルによる粒子サポート的な意味でもゴロースキル→爆発→一斗爆発とかで大丈夫かも。スキルと爆発のモーション噛ませれば流石に間に合う、、、? あと、アルベドの追撃に防御バフを全部乗せたい場合は、やはりゴローの爆発を先にする必要がありそう
アルベドはシナバー等で防御バフが多いから、比重を考えると優先度が下がるので爆発を後にした方が良いって意味も込めてる。完凸以外はどちらでも良さそうだけど。
アルベドに防御25%乗せなくていいなら、ゴロースキル→アルベドスキル→爆発→ゴロー爆発→モナスキル→爆発→一斗爆発とかになるのかな
ベネバフ含めて爆発は基本的にカットイン中にバフを受ければ乗るが、一斗は別なのかな。検証した結果そうなら書いといても良いと思う。
全然キャラ関係なくてアレなんだけど、鬼族って長命種のイメージあるけどどうなんだろ。伝説任務を見るに数百年前に雷電の庇護を得るために先祖が~って話だったから寿命自体は普通の人間と変わらんのかな。もしくは雷電の庇護を受けるのが魔人戦争終結直後とかの可能性もあるけど。 今の所エルフと元素生物ぐらいしか明確な長命種がいないけど、天狗とかも長命種扱いな気がするんだよな。まぁ括りがよく分からん仙人とか、魔人のお供はめちゃくちゃ長生きしてるから詳しく設定が決まってないのかもしれんが。
日本の伝承だけで考えると鬼ってむしろ短命のイメージがあるけどなぁ。鬼爺って見ないし
鬼婆はいるけどな
鬼婆は鬼っていうより山姥の系譜だから…
うーん鬼って長命なイメージは無いなぁ。天狗はこのゲームでも長命っぽそうだが、九条裟羅は血が流れているだけで長命じゃないっぽい。もしかしたら、鬼の血が流れている子孫なだけで純粋な鬼じゃないのかも。
荒滝って苗字の人ほんとにいるらしい... カッコ良すぎでしょ うらやましい
しめ縄の箇条書き部分を構文を利用した記法に置き換えました。-~ ←これマジで便利。
ゴロー完凸、一斗2凸、赤角も手に入れた。強いし楽しいしで荒瀧派になるわこんなん
自分もそれなりに課金して同じもの手に入れたけどいい買い物をしたと思ってる。おかげで次のガチャはスルーせざるを得なくなったけど復刻キャラは全員いるからまぁいいか…
自分も同じもの手に入れたけど本当に強いし使いやすいわ 螺旋も雷電国際と岩パで無双できるし超快適になった
そういえば大手門荒瀧についてプロフやボイスで全く言及無かったなあ。てっきり先祖のそういう流派知ってリスペクトを込めて荒瀧派作ったのか過去に世話になった人間が荒瀧一門の人でその人の意思受け継いで苗字にしたとかかと思ってたけど
500年前の事なんかわかんねえからなあ。自分の名字の由来なんかしってる人の方が少ないだろう
一斗の言動からみるに、語り継がれている伝承(を元にした何か)にあった名称を、なんとなくイカスと判断して名乗っている、くらいのほうがありえそう。
岩パ以外の編成で好きだから場にずっと出したいって時はしめ縄や血染め蒼炎2セットもありだなって思った。マルチでも爆発のCT中火力低くて使いづらくてもこれなら無理矢理使えるしね。爆発は完全に死ぬけど倍率でゴリ押すの楽しい。