一斗の爆発発動時にゴローのバフが乗ってればいいわけだから、ゴローバフは一番最初に使っておいた方が良いまであるよな。ゴローの爆発切るのが直前の方が、一斗の防御力上がったまま爆発状態になれるのは確か。だけど、そこまでしてゴローを最後の方に回すメリットが無いような、、、一斗、ゴロー、アルベド、モナのパーティだったら、ゴロー爆発→アルベドスキル→爆発→モナスキル→爆発→一斗爆発みたいな感じにしてる
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一斗の爆発発動時にゴローのバフが乗ってればいいわけだから、ゴローバフは一番最初に使っておいた方が良いまであるよな。ゴローの爆発切るのが直前の方が、一斗の防御力上がったまま爆発状態になれるのは確か。だけど、そこまでしてゴローを最後の方に回すメリットが無いような、、、一斗、ゴロー、アルベド、モナのパーティだったら、ゴロー爆発→アルベドスキル→爆発→モナスキル→爆発→一斗爆発みたいな感じにしてる
それだとゴローの完凸の会心バフが途中で切れる問題はあると思う。とはいえ、アルベドとモナの動きも入れたいから難しいところではあるが……。
完凸の人は途切れるのか!なるほどね。完凸以外なら迷いなく↑のムーブでいいと思う。
これ、ゴローのスキルを最初に持ってくれば解決しない?爆発は一斗かモナの直前で。会心バフは沙羅と同じなら岩ダメに反応して発動するからアルベド追撃にも後から乗る筈。
爆発の防御バフ25%が爆発直後に乗ればけっこう良さそうね。スキルによる粒子サポート的な意味でもゴロースキル→爆発→一斗爆発とかで大丈夫かも。スキルと爆発のモーション噛ませれば流石に間に合う、、、? あと、アルベドの追撃に防御バフを全部乗せたい場合は、やはりゴローの爆発を先にする必要がありそう
アルベドはシナバー等で防御バフが多いから、比重を考えると優先度が下がるので爆発を後にした方が良いって意味も込めてる。完凸以外はどちらでも良さそうだけど。
アルベドに防御25%乗せなくていいなら、ゴロースキル→アルベドスキル→爆発→ゴロー爆発→モナスキル→爆発→一斗爆発とかになるのかな