荒瀧一斗の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
そこまで戦力不足でもないし一斗スルーしようと思ってたけど、伝説任務やったら惚れてしまって引いてしまった。ガチャ終わる前にやってよかった…!そしてさようなら、ちまちま天井分まで貯めてた石…後悔はないぜ…!
伝説任務やたら気合入って作ってたよな あれで荒瀧好きになった人も多そう
使ってて楽しいし無凸でも強いから引いて損はないとは思う
童話の「泣いた赤鬼」のアンサーストーリーみたいでよく出来てましたね。同じく完全に戦力が飽和してるのに伝説任務の後に引きました。さすがmihoyo汚い。
伝説任務、話は泣いた赤鬼がベースだけど、いい話だよなあ。
屋台でも話聞けるけどラーメン勝負した狐耳って八重神子?
ネタバレなるんで伏せ字で書くけど、キャラスト4と戦闘不能ボイス1と照らし合わせたら、一斗が神の目を取られても荒瀧200%一斗→荒瀧120%一斗で済んだ理由がなんとなく解った気がする。
左一文字斬りって、大剣キャラのデンプシーロール重撃の最終段と同じモーションだと思うんだけど、普通の大剣キャラ(北斗とディルックしか持ってないのでそこしか検証できてない)だと移動中に重撃使おうとしたらそのまま重撃から出てくるんだけど、一斗の左一文字斬りは移動中だと通常一段振ってから左一文字斬りが出てくるみたい。かと言って片手剣とか長柄武器みたいに必ず通常を挟むわけでもなく、静止状態からなら左一文字斬りが最初から振れるからちょっと特殊な仕様なのかも
乾裂枝砕きに妙な親近感があったんだけどあれだ、小さい子がよく歌ってるポケットを叩いてビスケットを増やしまくる歌だ、かわいい
赤角一斗の会心率ってとりあえず70あればいい?
100%(脳筋)
妥協点を聞きたかったのに
一斗が妥協すると思うか?
三万突っ込んで無凸しかできなかったけど何も悔いはないぜ
簡単に手にできるものに、意味なんざねぇ!
一斗本人による課金煽りめちゃ効きそう…
会心ダメ冠でなさ過ぎて会心冠と紀行武器つけたら会心/会心ダメが99.6%/126.2%になった。これはこれでもうアリなんじゃないかと思ってきた。赤角があれば最高でした
ありだと思う。総スコアを変えずにざっと期待値計算したけど、一番火力が出る会心率80%付近でも木主の期待値と4%しか変わらなかったよ。
そうなんですね!もう厳選やめて他キャラの育成したかったのでようやくできます!
一斗に赤角持たせる場合って基本的に冠は会心率でいいの?
一斗の突破ボーナスが会心率なので冠以外のサブの偏り次第かな
サブで50以上稼げない限りは率冠でいいかな?
基本は会心率:会心ダメが1:2に近くなるようにするのがベター、他メンバーで会心率ダメにバフが入る構成かどうかもよるけど、そこは自分の環境で考えてくれ
赤角持たせると率ダメの基礎値が約20:140になるからね。1葉の言う通りサブで50がダメ冠乗り換え最低ラインかな。赤角一斗の場合ダメが160くらいは楽に超えるんで1:2に近づけようとするとそれでも率冠の方がいいってなるんだけど、率が80超えるあたりから外からの率バフが無駄になる可能性が出てくるんで、そっから先は使用環境と好み次第かね
↑細かく教えてくれて感謝m(_ _)m
元々引くつもりなかったんだけど伝説任務と重撃連打の爽快感に惚れ込んで1凸までいってしまった。もうすっかり荒瀧派ですわ
ほぼ無職という設定なわけだけど、この設定を知ってからそれより前から何故か浮かんでいた荒瀧スカルチノフという言葉が頭から離れなくなった
ノー荒瀧でフィニッシュだったので荒瀧一斗つ荒瀧二斗つ……ってオヤジギャグが出来ないの悲しい
二斗を追うものは一斗も得ず、てか
一斗わかりやすく無職煽りされるけどよく考えたら一斗より無職なやつ結構いるな…
殆どいなくね?主人公と万葉くらいじゃないの。レザーは野生児だし、神達は引退したって感じだし。
ウェンティも引退神のはずなのに謎の無職感ある。ちゃんと有時に出てきて助けてくれたし吟遊詩人も長く生きてる彼ならではの立派な仕事なのになんかニートっぽい
モナも定職には就いてなさそう。収入安定しなくて苦しんでる印象ある。
モナは占星術師とかその知識を元にした記事寄稿で実はそこそこ稼ぎがあるんだけど、高価な占星術研究用機材にほぼ全部突っ込むせいで極貧生活なのよね。おばばっていう資金援助元のなくなった個人研究者って感じ
ウェンティは吟遊詩人として自分の飲み代自分で稼いでるからなあ。先生も知恵貸したりして稼いでるみたいだし(財布は忘れる)、影は将軍だし。神は引退後も三者三様に仕事はしてるな
しかし話題に出ているモナの紹介文では呑兵衛はこう書かれているのだった。
テイワットの人は皆生活に奔走している。神秘的な占星術師も例外ではない ――おや、吟遊詩人だけは本当に何もしていないようだ。
一斗も別にその日暮らしではあるけど働く気はあるからそんなに無職か?って感じはある。とは言えロリ達ですらちゃんと職に就いてるのを見るとまぁ…
ニートじゃなくフリーターだけど定職に就く気はまるで無いって感じか
荒瀧の元素チャージ率はどれくらいあればいいですか?今140ちょっとで、岩パ運用してます。
その岩パが具体的に誰で何の武器持たせてるかによる
ゴロー、アルベド、ベネットの組み合わせ。荒瀧には赤角もたせてます。
アルベド居て西風ゴローなら130もあれば十分で140~50もあれば相手によっては再設置込みで十分ループ出来る。自分2凸してないから想像でしかないけどしてたらチャージ切っても問題なさそうなんだよな
それでもすこし爆発回しにくく感じます。会心ダメージもほしいので悩みますね。
ギリギリのところで誘惑に負けて完凸したけど満足度が高いな
他の聖遺物で54%ほど会心率が稼げてる場合①攻撃11%/防御20%/元チャ15%と②会心率7%/防御5%の岩杯だと①の方がいいかな?岩杯が手に入らなさ過ぎて碌なのがない...。
辛炎の表記いる?物理型とかいうネタ運用のサポーターいらんでしょ。あと運用のとこのしめ縄の折りたたんで良いんじゃないかな
読みこみの関係で玉に折りたたまれずに表示されるだけで折りたたんでるぞ。物理が無価値なネタ運用なのは同意だが
聖遺物のとこではなくもっと上の運用の欄ね
しめ縄が折りたたみやら注意書きやらされてるのに辛炎だけそのまま残ってるのは確かに不思議だった。ロサリアとか超電導役が載ってるわけでもないのに
辛炎表記消してしめ縄運用は折りたたみました
お疲れさまです
あー、鉱石掘りながら道中の敵に牛投げて逆袈裟ブンブンたのしすぎる。岩フライムだって爆発なしで倒し切れて旅がめっちゃ快適
今更伝説任務終わらせたが、良いお話だった
先月引いて今育ててるけど操作してて面白いね。良いキャラだ。
西川兄貴が好きな荒瀧派ワイ、ひたすら華館秘境に籠もり続け会心率99.2会心ダメ217.5に到達。あと0.8%が欲しすぎて泣きながら豆を貪り食う。終わらぬ厳選の旅。
会心冠赤角だとしても、サブステ会心スコア平均45近いってこと? ヤバすぎでしょ
華館発動でこんな感じ。チャージが全く無いから2凸効果と西風槍先生と西風弓ゴローで強引に供給する感じ。
しかも防御も3000近い... ここまで仕上がるのは凄い豪運だなぁ
やば…夢みたいな数字並んでてすごい、愛だなあ
会心冠赤角だとサブOP除いた率ダメが50.3と138.8になるから、サブOPで率50くらいとダメ80くらいだね。メインOP除いた会心スコアだと平均36弱だけど、まあそれでもかなりすごいな…防御もサブで70%くらいは稼いでそうだし
時計の会心率が2.7%しかついてないからここを初期3.5以上+ダメ複合を引ければ勝ち確なんだけど、それがまた出ないんだよね・・・
アビサルヴィシャップの柱登りが牛一撃で壊せるので必須キャラです。
「他キャラとの相性」は、他のキャラの「他キャラとの相性」フォーマットに合わせて全体を折りたたみました。
ポーションのフェーズ4の四段階目の遺跡機械の群れを一人でゴミのように殴り倒してて草なんだ。無双ゲームかよ
モーション、そういや呂布だな
一番操作してて楽しいんだが、フィールドで使いたいのに岩3人だとフィールドギミック対応力低いのなんとかならんものか。
一斗が岩砕き、ゴローが弓ギミック、アルベドが登山に対応できるし対応力低いとは感じないけどな フィールドだと一斗ゴローだけで過剰火力だし、残り2枠で工夫すればいいんじゃね?
チャージ時計祭礼一斗なら1人でも爆発回せるからおすすめだぞ フィールドなら火力も充分
ギミックの話じゃね?
一斗を単体で使って、他3枠にギミック用キャラ入れるって意味で書いた わかりにくかったらすまん
まあそれ故の一斗の破格の強さと思わないとだめでしょ
牛君て感圧板動かせなかったっけ
そこはアルベドも出来てより調整しやすいしなんなら高台作成も出来るからなぁ。淵下宮岩パで探索して気になったの正直スタミナ関連と使徒相手くらいだったけどまあ風2とかでも同じような感じだしね
フィールドだと岩3人にまでせんでも火力十分な気がするゾイ
特に設置物が壊せなくて結構困るんだよね
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伝説任務やたら気合入って作ってたよな あれで荒瀧好きになった人も多そう
使ってて楽しいし無凸でも強いから引いて損はないとは思う
童話の「泣いた赤鬼」のアンサーストーリーみたいでよく出来てましたね。同じく完全に戦力が飽和してるのに伝説任務の後に引きました。さすがmihoyo汚い。
伝説任務、話は泣いた赤鬼がベースだけど、いい話だよなあ。
屋台でも話聞けるけどラーメン勝負した狐耳って八重神子?
ネタバレなるんで伏せ字で書くけど、キャラスト4と戦闘不能ボイス1と照らし合わせたら、一斗が神の目を取られても荒瀧200%一斗→荒瀧120%一斗で済んだ理由がなんとなく解った気がする。
左一文字斬りって、大剣キャラのデンプシーロール重撃の最終段と同じモーションだと思うんだけど、普通の大剣キャラ(北斗とディルックしか持ってないのでそこしか検証できてない)だと移動中に重撃使おうとしたらそのまま重撃から出てくるんだけど、一斗の左一文字斬りは移動中だと通常一段振ってから左一文字斬りが出てくるみたい。かと言って片手剣とか長柄武器みたいに必ず通常を挟むわけでもなく、静止状態からなら左一文字斬りが最初から振れるからちょっと特殊な仕様なのかも
乾裂枝砕きに妙な親近感があったんだけどあれだ、小さい子がよく歌ってるポケットを叩いてビスケットを増やしまくる歌だ、かわいい
赤角一斗の会心率ってとりあえず70あればいい?
100%(脳筋)
妥協点を聞きたかったのに
一斗が妥協すると思うか?
三万突っ込んで無凸しかできなかったけど何も悔いはないぜ
簡単に手にできるものに、意味なんざねぇ!
一斗本人による課金煽りめちゃ効きそう…
会心ダメ冠でなさ過ぎて会心冠と紀行武器つけたら会心/会心ダメが99.6%/126.2%になった。これはこれでもうアリなんじゃないかと思ってきた。赤角があれば最高でした
ありだと思う。総スコアを変えずにざっと期待値計算したけど、一番火力が出る会心率80%付近でも木主の期待値と4%しか変わらなかったよ。
そうなんですね!もう厳選やめて他キャラの育成したかったのでようやくできます!
一斗に赤角持たせる場合って基本的に冠は会心率でいいの?
一斗の突破ボーナスが会心率なので冠以外のサブの偏り次第かな
サブで50以上稼げない限りは率冠でいいかな?
基本は会心率:会心ダメが1:2に近くなるようにするのがベター、他メンバーで会心率ダメにバフが入る構成かどうかもよるけど、そこは自分の環境で考えてくれ
赤角持たせると率ダメの基礎値が約20:140になるからね。1葉の言う通りサブで50がダメ冠乗り換え最低ラインかな。赤角一斗の場合ダメが160くらいは楽に超えるんで1:2に近づけようとするとそれでも率冠の方がいいってなるんだけど、率が80超えるあたりから外からの率バフが無駄になる可能性が出てくるんで、そっから先は使用環境と好み次第かね
↑細かく教えてくれて感謝m(_ _)m
元々引くつもりなかったんだけど伝説任務と重撃連打の爽快感に惚れ込んで1凸までいってしまった。もうすっかり荒瀧派ですわ
ほぼ無職という設定なわけだけど、この設定を知ってからそれより前から何故か浮かんでいた荒瀧スカルチノフという言葉が頭から離れなくなった
ノー荒瀧でフィニッシュだったので荒瀧一斗つ荒瀧二斗つ……ってオヤジギャグが出来ないの悲しい
二斗を追うものは一斗も得ず、てか
一斗わかりやすく無職煽りされるけどよく考えたら一斗より無職なやつ結構いるな…
殆どいなくね?主人公と万葉くらいじゃないの。レザーは野生児だし、神達は引退したって感じだし。
ウェンティも引退神のはずなのに謎の無職感ある。ちゃんと有時に出てきて助けてくれたし吟遊詩人も長く生きてる彼ならではの立派な仕事なのになんかニートっぽい
モナも定職には就いてなさそう。収入安定しなくて苦しんでる印象ある。
モナは占星術師とかその知識を元にした記事寄稿で実はそこそこ稼ぎがあるんだけど、高価な占星術研究用機材にほぼ全部突っ込むせいで極貧生活なのよね。おばばっていう資金援助元のなくなった個人研究者って感じ
ウェンティは吟遊詩人として自分の飲み代自分で稼いでるからなあ。先生も知恵貸したりして稼いでるみたいだし(財布は忘れる)、影は将軍だし。神は引退後も三者三様に仕事はしてるな
しかし話題に出ているモナの紹介文では呑兵衛はこう書かれているのだった。
一斗も別にその日暮らしではあるけど働く気はあるからそんなに無職か?って感じはある。とは言えロリ達ですらちゃんと職に就いてるのを見るとまぁ…
ニートじゃなくフリーターだけど定職に就く気はまるで無いって感じか
荒瀧の元素チャージ率はどれくらいあればいいですか?今140ちょっとで、岩パ運用してます。
その岩パが具体的に誰で何の武器持たせてるかによる
ゴロー、アルベド、ベネットの組み合わせ。荒瀧には赤角もたせてます。
アルベド居て西風ゴローなら130もあれば十分で140~50もあれば相手によっては再設置込みで十分ループ出来る。自分2凸してないから想像でしかないけどしてたらチャージ切っても問題なさそうなんだよな
それでもすこし爆発回しにくく感じます。会心ダメージもほしいので悩みますね。
ギリギリのところで誘惑に負けて完凸したけど満足度が高いな
他の聖遺物で54%ほど会心率が稼げてる場合①攻撃11%/防御20%/元チャ15%と②会心率7%/防御5%の岩杯だと①の方がいいかな?岩杯が手に入らなさ過ぎて碌なのがない...。
辛炎の表記いる?物理型とかいうネタ運用のサポーターいらんでしょ。あと運用のとこのしめ縄の折りたたんで良いんじゃないかな
読みこみの関係で玉に折りたたまれずに表示されるだけで折りたたんでるぞ。物理が無価値なネタ運用なのは同意だが
聖遺物のとこではなくもっと上の運用の欄ね
しめ縄が折りたたみやら注意書きやらされてるのに辛炎だけそのまま残ってるのは確かに不思議だった。ロサリアとか超電導役が載ってるわけでもないのに
辛炎表記消してしめ縄運用は折りたたみました
お疲れさまです
あー、鉱石掘りながら道中の敵に牛投げて逆袈裟ブンブンたのしすぎる。岩フライムだって爆発なしで倒し切れて旅がめっちゃ快適
今更伝説任務終わらせたが、良いお話だった
先月引いて今育ててるけど操作してて面白いね。良いキャラだ。
西川兄貴が好きな荒瀧派ワイ、ひたすら華館秘境に籠もり続け会心率99.2会心ダメ217.5に到達。あと0.8%が欲しすぎて泣きながら豆を貪り食う。終わらぬ厳選の旅。
会心冠赤角だとしても、サブステ会心スコア平均45近いってこと? ヤバすぎでしょ
華館発動でこんな感じ。チャージが全く無いから2凸効果と西風槍先生と西風弓ゴローで強引に供給する感じ。
しかも防御も3000近い... ここまで仕上がるのは凄い豪運だなぁ
やば…夢みたいな数字並んでてすごい、愛だなあ
会心冠赤角だとサブOP除いた率ダメが50.3と138.8になるから、サブOPで率50くらいとダメ80くらいだね。メインOP除いた会心スコアだと平均36弱だけど、まあそれでもかなりすごいな…防御もサブで70%くらいは稼いでそうだし
時計の会心率が2.7%しかついてないからここを初期3.5以上+ダメ複合を引ければ勝ち確なんだけど、それがまた出ないんだよね・・・
アビサルヴィシャップの柱登りが牛一撃で壊せるので必須キャラです。
「他キャラとの相性」は、他のキャラの「他キャラとの相性」フォーマットに合わせて全体を折りたたみました。
ポーションのフェーズ4の四段階目の遺跡機械の群れを一人でゴミのように殴り倒してて草なんだ。無双ゲームかよ
モーション、そういや呂布だな
一番操作してて楽しいんだが、フィールドで使いたいのに岩3人だとフィールドギミック対応力低いのなんとかならんものか。
一斗が岩砕き、ゴローが弓ギミック、アルベドが登山に対応できるし対応力低いとは感じないけどな
フィールドだと一斗ゴローだけで過剰火力だし、残り2枠で工夫すればいいんじゃね?
チャージ時計祭礼一斗なら1人でも爆発回せるからおすすめだぞ フィールドなら火力も充分
ギミックの話じゃね?
一斗を単体で使って、他3枠にギミック用キャラ入れるって意味で書いた わかりにくかったらすまん
まあそれ故の一斗の破格の強さと思わないとだめでしょ
牛君て感圧板動かせなかったっけ
そこはアルベドも出来てより調整しやすいしなんなら高台作成も出来るからなぁ。淵下宮岩パで探索して気になったの正直スタミナ関連と使徒相手くらいだったけどまあ風2とかでも同じような感じだしね
フィールドだと岩3人にまでせんでも火力十分な気がするゾイ
特に設置物が壊せなくて結構困るんだよね