アルベドだったかゴローだったか忘れたけどそこで結構複雑なんだなって思った。
具体的に言うと、(アルベドの場合ね)シナバーが現在の防御力を参照しているから設置時の防御力と岩バフ+現在の防御力参照のシナバー効果 これに岩共鳴が入ったりとかする。だからちゃんと要素分解すれば分かるけど確かに数値自体はころころ変わるだろう。
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アルベドだったかゴローだったか忘れたけどそこで結構複雑なんだなって思った。
具体的に言うと、(アルベドの場合ね)シナバーが現在の防御力を参照しているから設置時の防御力と岩バフ+現在の防御力参照のシナバー効果 これに岩共鳴が入ったりとかする。だからちゃんと要素分解すれば分かるけど確かに数値自体はころころ変わるだろう。
発動時防御力を参照して威力を決めるタイプは防御力バフが切れてもそのスキルor爆発が消えるまで発動時の攻撃力のまま(発動してから防御力を上げても×)なんだけど、岩元素バフや会心ダメージバフはリアルタイム参照。特にダメージバフが控えめな一斗だと岩元素バフが剥がれると目に見えてダメージが下がる。