名無しの旅人
2021/12/31 (金) 00:58:45
a1087@0cee0
動画とかで一斗+ゴローで組んでる人、ゴローのスキルor爆発後に一斗の爆発使うの早すぎて(PCだとAlt+キャラの番号とか)ゴローのバフを受けた状態で一斗の爆発発動できてない人かなり見る。発動時の防御力に応じてその後11秒間の攻撃力上がるし、どっかに書いておいても良い気がする。
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ゴロー爆発⇒牛さん⇒一斗爆発しながら牛の粒子回収…って感じにすれば安定するんだけど、即爆発切ってる人なんか多いよね
キャラチェン爆発同時発動のほうがまぁスキが少なく切り替えが早いので…アルベドの華置くのもちょっと待ったほうが良いのかな?
牛って結構良いダメージ原だから爆発前に使うの勿体無くない?
アルベドはキャラチェン後即置きでもバフ入ってる。ゴローのバフはベネットと違ってほんの一瞬なんだよね。0.3〜1秒ぐらい。ただAlt+キャラ番号だと早すぎるってだけ。
あと、いくら隙が無くなるからと言ってゴローの防御バフ受けなきゃ本末転倒だ。一応ゴローの6凸効果は入るけど。
アルベドが受けられるなら私は大丈夫。ゴローアルベド一斗の順に使ってるから
ゴローフィールドにキャラが乗ってから1拍置かないとバフが乗らないって話だよ
爆発ループさせるのを自分は優先してるから牛さんは爆発前にぶん投げてるかな。あとはゴローバフを確実に受けるためってのもあるけど
妙に一斗のダメージが上下するように感じるのはこのせいかも…気をつけてみよう。
一斗の爆発発動時にゴローのバフが乗ってればいいわけだから、ゴローバフは一番最初に使っておいた方が良いまであるよな。ゴローの爆発切るのが直前の方が、一斗の防御力上がったまま爆発状態になれるのは確か。だけど、そこまでしてゴローを最後の方に回すメリットが無いような、、、一斗、ゴロー、アルベド、モナのパーティだったら、ゴロー爆発→アルベドスキル→爆発→モナスキル→爆発→一斗爆発みたいな感じにしてる
それだとゴローの完凸の会心バフが途中で切れる問題はあると思う。とはいえ、アルベドとモナの動きも入れたいから難しいところではあるが……。
完凸の人は途切れるのか!なるほどね。完凸以外なら迷いなく↑のムーブでいいと思う。
これ、ゴローのスキルを最初に持ってくれば解決しない?爆発は一斗かモナの直前で。会心バフは沙羅と同じなら岩ダメに反応して発動するからアルベド追撃にも後から乗る筈。
爆発の防御バフ25%が爆発直後に乗ればけっこう良さそうね。スキルによる粒子サポート的な意味でもゴロースキル→爆発→一斗爆発とかで大丈夫かも。スキルと爆発のモーション噛ませれば流石に間に合う、、、? あと、アルベドの追撃に防御バフを全部乗せたい場合は、やはりゴローの爆発を先にする必要がありそう
アルベドはシナバー等で防御バフが多いから、比重を考えると優先度が下がるので爆発を後にした方が良いって意味も込めてる。完凸以外はどちらでも良さそうだけど。
アルベドに防御25%乗せなくていいなら、ゴロースキル→アルベドスキル→爆発→ゴロー爆発→モナスキル→爆発→一斗爆発とかになるのかな
ベネバフ含めて爆発は基本的にカットイン中にバフを受ければ乗るが、一斗は別なのかな。検証した結果そうなら書いといても良いと思う。