最近シールドを破られることが増えた気がする
これまでは鍾離先生のシールドが割れる=ヒーラー入れても死ぬ、だったから割れる程の攻撃を受ける事が少なかったけど、HP参照型とヒーラーや自前回復が増えて環境的に敵の攻撃が激しくなって結果的にシールドが割られやすくなってるんよね。防御面が鍾離一択だった環境から、回復・被ダメ軽減・鍾離以外のシールドの選択肢も増えたからある意味健全な環境になったともいえる。とはいえ耐性デバフや高耐久シールド、高元素量の爆発やらなんやら高水準の性能は代わりがないから強いのは変わらず。
シールドに耐性デバフがついてるのは偉い。色々サブアタッカーも増えたけど差し引きしてダメージ微増くらいなら防御面も強い先生シールドの方が取り回しがいいことがある
これまで螺旋でも聖骸獣ぐらいだったのが、世界ランク9の地方伝説にポンポン割られるようになったね。 ただ鍾離が居ないとワンパン即死なので鍾離が居た方が結局は楽という、このレベルの戦いになると石化もホンマ頼れる
地方伝説相手なら雨すだれと重ねるくらいでちょうどいい
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これまでは鍾離先生のシールドが割れる=ヒーラー入れても死ぬ、だったから割れる程の攻撃を受ける事が少なかったけど、HP参照型とヒーラーや自前回復が増えて環境的に敵の攻撃が激しくなって結果的にシールドが割られやすくなってるんよね。防御面が鍾離一択だった環境から、回復・被ダメ軽減・鍾離以外のシールドの選択肢も増えたからある意味健全な環境になったともいえる。とはいえ耐性デバフや高耐久シールド、高元素量の爆発やらなんやら高水準の性能は代わりがないから強いのは変わらず。
シールドに耐性デバフがついてるのは偉い。色々サブアタッカーも増えたけど差し引きしてダメージ微増くらいなら防御面も強い先生シールドの方が取り回しがいいことがある
これまで螺旋でも聖骸獣ぐらいだったのが、世界ランク9の地方伝説にポンポン割られるようになったね。 ただ鍾離が居ないとワンパン即死なので鍾離が居た方が結局は楽という、このレベルの戦いになると石化もホンマ頼れる
地方伝説相手なら雨すだれと重ねるくらいでちょうどいい