名無しの旅人
2024/12/12 (木) 01:01:02
a0403@5008b
テイワットの旅を始めてもうすぐ丸2年のワイ、ようやく帝君をお迎えした笑 スライム槍はすでにシュヴルーズが使ってるんよな。2本目……? HP槍もチャージ槍も引く手数多で足りない足りない。聖遺物は千岩4の採用率が圧倒的みたいだけど、安定しないとの先輩方のご見解を参考に千岩花海にしようかな。悠久4にしようかとも思ったけど、モノパでよく使うリネはダメバフ足りてるから、カチコチシールドのほうが良いかなとなった。
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千岩4安定しないとはいえバフ無いよりはあった方が良いし、なんならシールド耐久値も千岩4発動中>千岩花海だし、基本的には千岩4で良いと思うよ。勿論攻撃力バフの恩恵薄いパーティなら千岩花海とか悠久でいいけどね。リネならベネット入るし攻撃力は十分だから悠久か千岩花海のがいいかも。
武器は粒子サポとしての役割を生やせる西風槍がド安定択だけど、西風を採用する理由として2凸以上だと爆発でシールド貼りたいからって側面もあるのよね。なんで、2凸未満なら旧貴族を採用したいみたいな理由がなければ西風以外のチャージ武器である必要はほぼ無い。一応HP槍ならシールド耐久値増やせるけど、旧貴族HP2箇所会心冠とかでも十分通用するレベルだし(それで割れるような場面なら被ダメ軽減と併用するとか、そもそも鍾離を使わないほうが良い)、西風余ってないなら正直なんでもいい。千岩4は安定しないのもそうだけど、2凸以上だと基本柱設置しないで運用することの方が多いから。2凸未満ならどうせ長押しで勝手に柱設置されちゃうし、編成内に持たせるキャラが居ないなら千岩で良いんじゃないかね。
まとめて失礼。聖遺物は持ち替えメンドイ派だから、極力汎用性のあるものを持たせたいと思っている。手持ちのメインアタッカーが自前でバフしがちなフォンテーヌ勢と熟知重視なスメール勢だからというのと、千岩旧貴族あたりは他のキャラと被りやすいというのもあってな。情報の後出し申し訳ない^^; 追尾弾持ちとか有効範囲広いとかなら千岩一択なんだけど、どちらかと言えば千岩花海か悠久がいいかなと。揃えるのこれからだけど笑 西風はトーマが使ってて、とりあえず今はシュヴルーズからスライム槍もぎ取って持たせてる笑 今のところ凸予定は無いけど、成る程。槍という武器種の環境も相まって、2凸以上だと西風一択まであるのね。たまにフレとマルチやるし、シールド配布は憧れるわ。シュヴルーズと持ち替えるのメンドイから、スライム槍2本目がチラつく笑 治療以外でチャージ緩和かバフ配布できるHP槍が切実に欲しい。
砂中はシュヴ以外の誰か別キャラに持たせてるのかな?
魔法少女はミカに担ってもらってるよ。ちな正義の報酬はヨォーヨが持ってる。HP槍の3本、☆4のこの3人の誰にどれを持たせるかってなった時、この内訳が一番しっくり来たんだよね。
西風は完凸3本作ってる。HP槍というかサポ向けの槍が欲しいはすごく分かる。
武器は汎用性なら西風かスライム槍で、PTのチャージ補助かシールド耐久のどっちを取るかが好みって感じかと 1本目の槍は持ってるみたいだし、西風(HPHP率)とスライム槍(HPHPHP)でどっちが便利か自分で試してから2本目育てるの決めたらいいんじゃない? 2本目育てるのに抵抗があるのならトーマに喜多院持たせてトーマの西風を鍾離に渡すのもありかと
またまたまとめて失礼。アタッカー向けの槍はモチやら紀行やらがあるけど、実質サポ向けのHP槍とチャージ槍がどうしても取り合いになるよね。恒常☆4がなぜ2本しかないのか。祭礼ェ……。トーマは現状では燃焼溶解パで使ってて、ステ振りが難しそうで烈開花パで使う予定ないから、喜多院は考えてなかったな。喜多院の凸進められるほど原型あったかな……。一通り試しながら検討するわ、皆さん度々ありがとう!