Escape from Tarkov Japan wiki

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マギ 2024/11/08 (金) 12:13:13 59924@9313b

Steyr AUG A3 5.56x45 assault rifle (Black)ページ作成。武器一覧に追加済。TerraGroup Labs residential Unit Keycardに画像追加。カードキーの方はコメント作成お願いします。尚各自画像は暗いので光量調整したものに差し替え予定です。両者確認のほどよろしくお願いします。

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名前なし 2024/11/08 (金) 11:56:13 db704@25925 >> 10944

もしくは現時点で出品できる枠が埋まってるかだね。ただこっちは時々枠が空いてる筈なのに埋まってるって言われる事が有るけど時間を置けば直った。他にも出品取り消しの時のアイテム返却にも時間が掛かる事も有るし、どうも同期に時間差があるみたいかな

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名前なし 2024/11/08 (金) 11:55:56 338f1@d81ac >> 11672

一度も持ったことのないのはリストに出てこないよ

11672
名前なし 2024/11/08 (金) 11:55:14 be449@c659f

スキルのマスタリング一覧ってもしかして載ってない物もある?SV98とかT5000とかコルトのピストルとか…おま環?

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キルタスクしようとするとゾンビが少なすぎて進まない、かといって普通にAIPMCキルしたくてもゾンビ、スカブに枠取られて湧かない。20%とかいう微妙な感染率のまま放置。確率あげるかいっそこの事収束させるかハッキリしてくれ

11671
名前なし 2024/11/08 (金) 11:40:18 be449@c659f >> 11667

初心者が心折られるイメージのごみマップが、やっと堆肥になり、平年より質のいい作物が収穫できる畑が出来ました

11670
名前なし 2024/11/08 (金) 11:35:21 63704@6a5ac >> 11668

もともと中~遠距離で発見されてるときのエイムはヤバかったんだけど
視界がガバくて割と近づけたのでなんとでもなる
でもゾンビがプレイヤーを発見できないとウェーブも起こせないので超視力にした影響がNPCにも出てる、そんなところじゃない?

10951
名前なし 2024/11/08 (金) 11:09:21 d7d45@4c8fc

今ってリザーブのレイダーもわかないのかな?いい加減レイダーキル終わらせたいんだけど…

11669
名前なし 2024/11/08 (金) 11:06:01 7c344@07af6 >> 11667

またグラゼロでかぼちゃあつめしたいぜぇ・・・

11668
名前なし 2024/11/08 (金) 11:05:33 30ed2@3c4da >> 11639

体感でしかないんだけど遠距離のエイムがローグ並に鬼になっている印象。150mくらいの距離からバババっとHP弾を手足に当ててきてぶったまげた。両腕片足壊死して瀕死になったのにアーマーほぼ削れてないという神エイム。

11667
名前なし 2024/11/08 (金) 10:44:11 be449@c659f

新しいカスタムとファクトリーキルタスク来てるね。ということはあとインチェグラゼロ、ストタルラボキルのあと2日プラスアルファかな?まだまだゾンビと遊べるドン

10950
名前なし 2024/11/08 (金) 10:40:05 1b703@34ea2 >> 10944

それはバグじゃなくて仕様で、そのエラー文に書いてある通り、最大出品数を超過してる。例えば検眼鏡は最大5個までしか同時に出せないとか。

11666
名前なし 2024/11/08 (金) 10:28:07 be449@c659f >> 11639

ゾンビとフリーに慣れすぎて歩いたり不用意に体晒したりとか危ない所で死ぬことはあったけど、遮蔽に走ったりいつも通りのピークとクリアリングしてたらいつも通りに感じる。
あるとしたら
上司「ねぇ、データ見たけど80%でゾンビに殺されてるAIPMC大杉じゃね?これ結果的に100%と変わらんやん。もっといろんなところで銃声轟かせて雰囲気出さないと」
部下「ほなちょっと長く撃ち合えるようにしときますね」
これ(勝手な妄想

11665
名前なし 2024/11/08 (金) 10:03:50 cc75d@ad302 >> 11573

投げた瞬間に逃げるのでイングレは意外と事故率も高い。 グレポンなら当たるまで逃げないのでおすすめ。 残った奴らも6連グレポンなら瞬殺だ

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名前なし 2024/11/08 (金) 10:02:44 08b71@83a2b

PVP クリアから2日 何度再起しても追加されず

11664
名前なし 2024/11/08 (金) 10:00:19 cc75d@ad302 >> 11642

確かにAIPMC 一瞬でアゴや胴を抜いてくる奴にしか会ってない気がする
視認もできずにやられる事が多い。

11663
名前なし 2024/11/08 (金) 09:57:46 cc75d@ad302 >> 11661

自分もなった 間違いなく脱出したけど、暗転したまま無音に。(おそらく脱出地点に居ることになっている?
数分放置しても戻らないから強制終了したら死亡扱いだった。

10949
名前なし 2024/11/08 (金) 09:42:05 d46a2@a038f >> 10947

全然違うわごめんイェーガーが下がってその分取り返すだけだからセラピも別に減らない

10948
名前なし 2024/11/08 (金) 09:40:15 c2a24@119a7 >> 10899

一応そういうシステムはいつぞやのアプデで追加されてるんだよ。20以下グラゼロ以外はほぼ敵対してることばかりだけども、他の通常マップでも本当にたまに友好判定引けることがあって、こっちから余計な事しない限り撃ってこない奴いるにはいるよ。近寄っても大丈夫な奴もいれば、近寄ると警告→離れないと敵対みたいなパターンもある。

10947
名前なし 2024/11/08 (金) 09:37:38 d46a2@a038f >> 10942

イベント内で信頼度回復タスクそのものはないけど、イェーガールートのイェーガーはイベント全体でみると多分プラス。セラピストは微減するかな。正直気にするほどのもんでもないと思う

46
名前なし 2024/11/08 (金) 09:33:40 3488a@3c619

ZB-014の11時方向の小高い丘にある隠しスタッシュ、いつの間にやら狙撃範囲内になってるみたいね。
最初レイドで行って狙撃死した後、練習モードでも試したときも同様に狙撃されたので勘違いじゃないはず。

10946
名前なし 2024/11/08 (金) 09:32:53 db704@25925 >> 10945

何かタスク有ったっけってRPK担いでイベントタスクこなしに行ったらハンドガン表記漏れじゃないか…SGに続いてこっちもかよぉ

11662
名前なし 2024/11/08 (金) 09:23:24 db704@25925 >> 11661

えっぐい処理されてるのな…こっちは3分程で幸運にも終了画面行ってくれた。保険も掛かってるし大したものは拾って無かったけどお辛い話だ…

11661
名前なし 2024/11/08 (金) 09:14:46 dbba3@a68a6 >> 11660

自分が2回なった時は1回は切断か時間切れまで何もできない、もう1回はエラー後、死んだ扱いで再開だったな。多分、サーバでは暗転中、ユーザは動かなくなっているけどゾンビなどNPCは止まっていなくて攻撃で死んだと推測。

11660
名前なし 2024/11/08 (金) 09:04:20 db704@25925

SoTでゾンビの処理しながら脱出したら終了画面行かずに画面暗転のままタルコフマンがずっとはぁはぁ言ってる…

10945
名前なし 2024/11/08 (金) 09:00:00 f3841@f88ab

FactoryはGate3とかの上の梁で、地面が鉄のあみあみになっているところは近接ゾンビ近寄れない安置になっているのでハンドガンキルにおすすめ。

11659
名前なし 2024/11/08 (金) 08:59:26 2c43b@7b9af >> 11621

低コスト装備でもやれなくはないから始めたての人でもこれ繰り返すだけで巨額の資産が形成できる、やりかたを知ったり実践する経験値的なハードルはあるだろうけど

10944
名前なし 2024/11/08 (金) 08:36:23 37324@de144

PvEですがフリマにアイテムを売ってると【1501 - You already add max offer count】とでて出品できないバグが発生しますが解決方法とかご存じの方いますか?

10943
名前なし 2024/11/08 (金) 08:23:17 2cb26@9b7a4 >> 10899

AIPMCってそもそも同陣営でも常に敵対してない?

20
名前なし 2024/11/08 (金) 08:03:43 fb926@3c0dd

納品できないと思ったら、重量が6kg超えてた。
デフォルトで付いてたアイアンサイト外したら、納品できた。

10942
名前なし 2024/11/08 (金) 08:03:32 5f2b6@5c6df

イベントの二者択一タスクって信頼度の減少は避けられない感じ?信頼度回復タスクがあるとかの話も聞いたことがないから結構クリア渋ってる...

10941
名前なし 2024/11/08 (金) 07:36:51 d3126@c433b

なんだかんだ面白かったっちゃ面白かったゾンビ サプ無意味なのとラッシュの発生トリガーが気になるけど

10940
名前なし 2024/11/08 (金) 07:27:05 ef3a7@536c1

感染してるときの音の聞こえ方の方が好き

24
名前なし 2024/11/08 (金) 07:23:58 ce999@299f0

設置後ニキータハウス漁ってMOUNTAINPASSで帰還、報告完了

7037
名前なし 2024/11/08 (金) 06:17:56 cfe02@8c73c

ありがとう半引退だったけど久しぶりに復帰してこのイベントで完全引退になった

11658
名前なし 2024/11/08 (金) 05:25:10 c1b45@48a6c >> 11645

BEARだけどローグの周りうろちょろしてても攻撃されなかったよ
浄水場湧きのPMCを勘違いしてるんじゃないかな?

11657
名前なし 2024/11/08 (金) 05:24:55 29049@607e5

普段こんなに撃ちまくらんからジャムの頻度が高くて困るわ。放熱性なんて普段意識することないだろうに

11656
名前なし 2024/11/08 (金) 05:20:57 29049@607e5 >> 11632

バレル長の差なのか。なるほど。ありがとう

60
名前なし 2024/11/08 (金) 05:10:31 3113a@c8bd0

ゾンビタギラの後頭部、肉ダメ122の.50AE Hawk JSPで撃ったけど死ななかった・・・他のゾンビみたいに体力あがってるのかな?

10939
名前なし 2024/11/08 (金) 04:15:16 65b11@3be68 >> 10914

通常のプレイができない時点でゲームとして破綻しているのには同意できるけど、弾込めシステムのせいでSKSとショットガンしか選択肢がないって言ってることにそれは違うだろって話ね。お気持ち表明中申し訳ないけど誰もイベントの良否の話なんてしてないんだわ。無限湧きゾンビに対してボックスマガジンが使い物にならないは意味不明。SKSやらショットガンよりもHPBTつめたPKpPKMやらウルトラノズルm60の方がよっぽど有効。チューブ式のマガジンで良くて13発とかでしょ?どっちみち弾込めがあるのに100連のボックスマガジンとどっちが有効かなんて論ずるにも値しない。てかそもそもバッグに100連マガジン2個入れてるし弾込めしないままレイド終える事だってある。対PMC考えてもゾンビに撃ちすぎて弾切れリロードしてるショットガンナーなんてLMGの餌だし。それに別にLMG以外の拡張マガジンつけれる銃で肉ダメ弾入れればなんでもいい。むしろ選択肢広くないか?