最新トピック
420
12 分前
Arena雑談掲示板 12 分前
15
1 時間前
Colleagues - Part 2 1 時間前
3
7 時間前
RB-VO marked key 7 時間前
1
9 時間前
Shatun's hideout key 9 時間前
0
9 時間前
Aspect company office key 9 時間前
12
9 時間前
Lightkeeper/Missing Informant 9 時間前
49
9 時間前
Fishing Gear 9 時間前
0
10 時間前
Lega Medal 10 時間前
59
12 時間前
Mechanic/The Door 12 時間前
6335
13 時間前
愚痴板 13 時間前
23
13 時間前
No Place for Renegades 13 時間前
18
13 時間前
The Survivalist Path - Junkie 13 時間前
イベント中はグーンズ以外のボスはPスカにはカルマ関係なく中立になるんじゃなかった?イベ中に何回かインチェでキラに遭遇したけど真横とおっても敵対しなかったし
これ系のコメント全部気のせいなんであなたが強くなってください
そもそもそんなアルゴリズムあったら今でもヘッショ祭りになるから気にしなくていいよ、死因は頭と首増えるかもしれんけど相対的に死亡率は減りそうだし
あと1キル、とかならFactoryでいいかもだけどトータルならCustomsが一番楽だと思う
マッチング時間も含めるとFactoryは効率悪そう、やっとマッチしたと思ったらタギラに横やり入れられるとかもあり得るし
因みに、マッチング時間長いことに関してはNikitaがもう
ツイートポストしているから、マッチングの対策等は書かないつもり。 https://x.com/nikgeneburn/status/1799481375273406638PvEのよくある質問 的な項目一応作ろうかとは思うんだけど、入れ込んでほしいことある? とりあえず、レイド時間が現状短い(公式からの声明はない) とかPvEの仕様的なことは書くつもり...
PvEレイダー湧く場所にPMC湧いちゃってて終わらないんですけど終わった人コツとかありますか?
実のところを言うとアーマーの隙間に着弾して死んでも悔しいっちゃ悔しいけど、それはそれとして楽しんでたし、開発的にも肝煎りだったからもの寂しさはあるんだよね。初心者云々はぶっちゃけ方便みたいなところはある。
効率ではなく、最短で会えるか否かを聞いてるもんかと
FactoryはPMCが1-2セットしか湧かないからあんまりPMCキル系タスクはあんまり効率よくない気がする
カスタムは新ガス→寮→新建築→RUAFゲート→赤倉庫で回れば最短でPMC沸き見て回れるから結構効率いい
なんだかんだファクトリー以外だと接敵するまでが時間かかるので....
ありがとうございます、とりあえずグレいっぱい持って試してきます
仮作成。
仮作成。
仮作成。
仮作成。
PvE夜で行ったけどちゃんと湧いてたよ
同じくです、Woodsに1冊しかなく、そのまま生きて脱出。そのままカスタムに置いて脱出前に死んでもタスク完了になりました。
Skierが出してる”西側の友人”をPvE版で最短でクリアするにはやっぱりfactoryで戦闘するのが一番ですかね?
首に関しては今期THORしか着てないから問題ないし、守ってもNスカがふっつうに首3アマ抜いてくるから意味ないしマジで判定無くしてくれって感じ。プレキャリの横腹は正面装甲が広くなって多少吸ってくれそうだしまあいいかなって感じ、やっぱ軽さは正義よ。
サーバーの負荷対策なのか現状は短いみたいです、ボスイベントがあったショアとリザーブはちょっと延びてるかも
今後のアップデートでクライアント処理に変更になった際にはPvP相当になるとは思いますが
アリーナ連携になったはずなのに、Lv連携されてないのワイだけ??
プレート範囲修正されてもAIのアルゴリズム的に首とか頭を狙いだして、より凶悪な結果になりそうな気もする…
Hill houseでキルしましたがカウントされませんでした。
首が守られるならまぁ…横はお察しだろうけど。
PvPやった後にPvEやると、スカブ多すぎてイライラしてくる・・・強いとかじゃなくて、ひたすら邪魔でウザいしかも固まって5匹くらいいる、1匹倒すとサプつけてようと湧いて出てくるし;;あとAIPMCを撃て
今の時期にやろうとしてるんじゃなくて、いつまでたってもレイダー1匹倒せない腕だから今になってるだけだよ(憤慨)
PMCでカスタムにレイド行くと30分しかレイド時間無いのは正常ですかね?
PvPでは40分では?
まじか
ニキータ君早く新アーマーシステム実装してくれ...
ゴミ弾で胸撃たれて死ぬのはもううんざりなんや...
新しいプレート守備範囲が来たらまたプレキャリ使えるようになるかなぁ。1重アーマーだから2重アーマーより守りは弱いけど、デザインが好きだしリグと合わせたときの見た目もカッコいいし本体が軽いから機動力も上がっていいのよね・・・
ニキータが新旧の当たり判定の比較動画を公開しただけで、実装はまだやで
現実的な話だと、ボディアーマーって結局は機動力、動きやすさとトレードオフだからそれらを犠牲にしてまで守る必要がないってことでは?リアルの各国軍装備見ると、プレートキャリア的なほんとに胸部のバイタルパートだけを守るものが大半だし
アーマーの防護範囲広くなったらしいけど、今のところあまり恩恵を感じない
サイドプレート入れてたのに普通にスカブにゴミ弾で胸撃たれて死んだし。
スカブがプレートを集中的に狙うように変更すればよかっただけのような気が
どうせ負けるのにキルタスクなんかやる気起きねえわ。必須とかアホクサ
ミスった。ワセリンペロペロして痛みに耐えられる訳じゃないだろ?って書きたかった
何のタスクか忘れてしまいましたが、割と序盤のタスク報酬でもらったOPSKSとサプ、マガジンのセットにCHOATE+HAMERスコープのみ購入で納品できました。
根本的な話なんだけどなんで脚をアーマーで守ってないんだろう。現実でも脚を撃たれたらもう終わりじゃないか?ワセリン(^ω^)ペロペロ
進行不可の皆さん、タルコフ本編(PVP)で一度死んでください!自分はファクトリーでPMCにkillされた後、アリーナ確認したらタスクが追加されてました
あのオプションは低メモリの人が幾分かマシになる設定で、一定のメモリ詰んでる人には無意味という話。
昔は分からんけど、今は知覚でも知性でも注意力でもなく、サーチのエリートだね。