最新トピック
420
38 分前
Arena雑談掲示板 38 分前
15
1 時間前
Colleagues - Part 2 1 時間前
3
8 時間前
RB-VO marked key 8 時間前
1
9 時間前
Shatun's hideout key 9 時間前
0
9 時間前
Aspect company office key 9 時間前
12
9 時間前
Lightkeeper/Missing Informant 9 時間前
49
10 時間前
Fishing Gear 10 時間前
0
10 時間前
Lega Medal 10 時間前
59
13 時間前
Mechanic/The Door 13 時間前
6335
13 時間前
愚痴板 13 時間前
23
13 時間前
No Place for Renegades 13 時間前
18
14 時間前
The Survivalist Path - Junkie 14 時間前
どこか1か所だけでもクリアになったようなのでカスタムで済ませるのがお勧めです。
アリーナがあの惨状で本編をちょっと弄っただけのPvEがかなり受けてるからムカついてんのかってニキータの態度みてると思っちゃうよね・・・本編とアリーナ連携する時期といいさ・・・
もう何言っても無駄の信者だと思うけど今回の判定はかなり不評だから直すってところだけは押さえておいてな
当たり前の定義が人によって違うってことだな。
あれだけ宣伝頑張ったArenaの体たらくっぷりとかを見てると、BSGの「こういうの好きなんでしょ(ニチャァ)、頑張って実装しましたよ…!」みたいなのは結構クソ外ししてる印象しかないなぁ…
PvEはあくまでおまけっていう人結構いるけどタルコフやってる結構な人数がPvEをやってるのとアンハの当初の目玉として広告してたからにはおまけとはもう言えんよね、まぁでもPvEの修正の遅さとか見たらニキータ自身もそう思ってそうなのがゴミではあるけど・・・
音や光、そしてオブジェクトの量が影響大きいと思う。
こちらもカスタムだけ置いて放置していたのをクリアできたので確認しました。
ズリャーチとローグは依頼できてるね。てか戦車あんまり乗ったことなかったけど、まだ依頼不可だったのか。
2回ほどなりました。そのあと透明スカブに殺されました><
スカブの湧きが大量にかぶったりするとパケロスとかでそんなことになったりするらしいよ、もしずっと続くようなら一旦落として再接続したら普通にダメージ通るようになる
腕の壊死以外は銃の制度に影響でるところはないですよ
そんな機能実装するより先にやること多すぎるからまだ手つけられてないだけじゃね?依託射撃もいずれって言ってから結構たってようやく今実装しますよってところまで来てるし
そりゃ前までは固めた分アーマーに助けられたのが今では固めてもアーマー普通に抜けてくるから意味ないやんってなってたんやで、つまり当たり前のことが当たり前に機能しなくなったってことや
1週間はウソか… 失礼。 まあ数週間程度で変わってると思ってます。
今のところ1週間周期くらいで持つ武器変わってる気がするので、次の周期来たんじゃないかな。
以前からそうでしたか?それとも、ここ数ヶ月でそうなりましたか?以前からの場合はタルコフのチューニングに問題があるか、グラフィック設定のHBAOとかSSRをいじれば良くなりそうな気がします。突然そうなったのなら、ウィンドウズのアップデートやグラフィックボードのドライバに問題がある可能性も……?詳しい状況がわからないので完全に憶測になっちゃって申し訳ない。
本編でタスク受注してるのにアリーナだと何故か受注欄に存在してない...案の定そのままランク戦勝利してもタスク進まないしどうすればええんや
グレが届く距離ならグレを投げる。すると相手はそっぽ向いて一時的に逃げ出すからその間に銃声の方から身体を隠せるような別の遮蔽物までダッシュ。遮蔽物が心もとないなら、もう一度それを繰り返す。安全そうなら更にダッシュして遠くまで離れて、ぐるりと回り込んで別の角度から相手を探すとか……?ムリに戦う必要がない場合は無視してもオッケーだし、グレ投げて移動してる間に近距離戦に持ち込むのでもオッケー。
PvEで結構AIPMC倒して来たけど、G28とDVL-10持ちを今日初めて倒した。マークスマンやボルトアクション持ちって結構レアなイメージ。
たしかに、完了済みのタスクで確認したけど、カスタムだけになってる
朝方くらいにインチェでなったわM80頭に連続で当てて血も出てるのに倒れないやつ 帰ったら治ったから多分サババグだろうけど
初期のころは正面から撃たれてるのに背面プレートだけ耐久減ってるとか明らかにおかしいのあったね。その辺は修正されたけど。
このゲームってリアルとゲームの塩梅が良くて面白いからアーマープレートの調整は正直嬉しい。リアルに寄せすぎても面白くなくなるからニキータこの調整はいいぞ
USECもノーリスクだが空箱多すぎだし、そもそも素沸きが安い
BTCが高い、貴重品の素沸きが強い現環境ではニキハウの方が圧倒的に時間効率がいい
サプつけて最速ニキハウ→スカブしばいてRRで全漁りGG
一周15〜20分前後で100万〜200万は狙える
マラソンとしてのTierは相当高い
時々敵もこちらも弾のダメージが全然通らなくなるんだけど同じ症状の人いる?
頭帽子のスカブ相手に5Mの距離で856A1を頭に何発撃ち込んでも死なない、相手の7mmバックショットを同じ距離で数発受けても足が赤くなるだけ
そういや壁が破壊可能になるっていう話は一体どこに行ったんだ?
おお・・・そんあ個体も居るのですね。まだまだ積み上げる死体の数が足らなかったようです
よくよく見ると私のレベルも管理が7でクラフトが9なので、もらえていない感じがします
固めてる部分で死ににくいのは当たり前なんだけど、アーマーに助けられた時のことは考えてないよねって話では?
今回の修正の意見で炎上の後でも頑張ってくれてありがとうニキータ、それはそうとしていつもこんな感じで頑張ってくれやって意見あって笑った
あとちょくちょくLBT-2670医療バッグ持ってるやつもいる、序盤に拾えればそれなりに役に立つよ
正直そこよか判定のバグ問題のが心配だけどね、実際今期最初の方とかバグでプレート判定なくなったりしてたし今でも実はみんな気づいてないだけでみたいなのほんとにないのかどうかとか
初心者が勝ちやすくってすると結局はほぼノーリスク装備の経験者がガチムチやその初心者狩りやすくなるだけでむしろ序盤が苦痛になるだけなんだけどな
むしろ回数こなせてないから気にしてるんだと思ってる。
単純に始めたてでもクソつよガチムチを簡単に倒せなきゃイヤ!って意見にしか見えんけどね、スカブに殺されるなんて稀っていうのもただ回数こなしてないだけに見えるし
そりゃ死因がアーマー固めたはずなのにすり抜けで死ぬのがそれだけ目立つならストレスになるやろ、割と意味不明なこと言ってるぞ君
Trooper35とかも装備してるPMCいるから、持ち帰れればその後の漁りに大活躍するよな
もちろん重い理由の全部だとは思ってないから、もっと他にもあるんだろうけど一因として複雑な武器システムってのがあるんじゃないかなぁと
こちらも施設建設ではスキルポイント得られず、ひたすらアイテム作成でちまちま上げてます。