雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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AB隼一型でスピットファイアとかに勝つにはどうしたら格闘で勝てる?けつについても急降下しながら円を描きながらダイブされて当てられないから諦めて再上昇したら突き上げされてしぬ、ダイブスクリューされても諦めずこちらもダイブスクリューすべき?
ABでのこと
突き上げてくる相手に対してダイブしてヘッドオンして回避、そこから格闘戦。もちろんヘッドオンじゃなくても突き上げてくる相手に対してバレルロールダイブで向かっていくのもあり。他には吊り上げとか
つまり再上昇してすぐ反転してヘッドオン?どうやってヘッドオン回避するの
着陸フラップまで下ろして縦旋回すればいいんじゃね?
戦闘フラップじゃなくて?
スピットは着陸フラップしかないから間に合わない可能性がある
隼が着陸フラップだすメリットある?戦闘フラップより早く縦旋回できるのかな
フラップ出せば出すほど揚力は上がるから一応単純旋回能力は上がるけどめちゃくちゃエネルギーもってかれるからお互いエネルギー削れてきてからのマジの最終手段くらいにしか使えない。まあ隼でそこまでして旋回能力が欲しいかって言うとそうでもないんだけどね。離脱が難しくなるし
着陸フラップ一瞬だす感じ?それとも出しっぱ?
戦闘フラップから順次耐えられる速度になってから出していく感じ(着陸は多分250キロくらい)で、旋回の内側に入ったくらいで状況に応じて戦闘フラップに戻すか格納するかでいいと思う
着陸フラップしか使えない機体なら、パタパタ(出したり引っ込めたり)すればいい。出した瞬間に持っていかれることはないから。ちょっと遅れると吹っ飛ぶけど・・・
AB専だけど一式でスピットに負けないだろう逆にスピット使っても一式に負けないが ようは勝てる相手に挑めばいい
やり方聞かれると思うから追記格闘戦に入ったら9.9割の方は目の色変えて追ってくるから性能的に確実敵の射線に入ってしまうロールで敵の射線を交わしてたら無理した相手はコチラより動けなくなるのは確実に早いのであとはコチラのターンになる
状況次第だが、突き上げ狙って来るならダイブして回避しつつ縦ループ等でエネルギーファイトを強要するとか、上昇を活かして釣り上げて溺れさせる。逃げる相手を追うなら他の敵に囲まれない様に警戒と周囲の観察をしながら追撃する
ヘリのノーダメ現象は多々経験があれど文字通り「敵はダメージを受けなかった!(ヒット判定すら出ず非貫通を起こした時の表記)」って表記が出たのは初めてだ。仕様変更で出るようにしたのかスターリニウム製だったのか…謎は深まる
俺らの課金がAV女優になったぞ
DMMが何かやらかしたのかと思ったら🐌がやらかしてて草。公式が病気だ
まあ広告ターゲットの属性としてはミリトエロって近いんじゃねえかな
近いか...? ミリやってるとエロが欲しくなることは有っても、エロ見てる時にミリ欲しくなることは無いな。WTにAV女優が広告出すべきなのでは
趣味とかじゃなくて「暇そうなおっさん枠」みたいな意味なのでは?
🐌に餌(課金)を与えないでください。
DMMがCEOの前でグラドルに服脱がせたアレをまたやらかしたのかと思ったら本家🐌だった
りっくじあーすのAH-1出ているからミリエロと決して遠くないってのがまたなぁ・・・
痛AH-1Sは権利的に大丈夫なんだろうか
権利元自衛隊で許可取ってるんじゃないの?(影響力のあるユーチューバーで宣伝に良さそうな人とか思いつかん…むしろまともにプレイ出来そうな有名配信者とか相当狭き門だろうな)
痛コブラの四姉妹の版権は今はその「りっくじあーす」の運営元が持ってる、ってAH-1 Kisarazu実装時の時にGaijinが書いてたような記憶が(んで、同じ萌ミリジャンルで競合する別ゲーム(艦これ)を運営しているDMMに、「りっく」運営元との交渉を依頼するというGaijinの面の皮の厚さがまた)。
書店では戦記物と官能小説が同じ棚だったりはよくあるね
この人pornhubに公式アカウント持ってて自分で動画投稿もしてるからたまに世話になってた()
申し訳ないが唐突なオカズ自慢はだな…
AV女優に金払う前に鯖やバランスを何とかするのが先だろうに…人を呼び込んでも課金する以前に定着すらせんぞ…
🐌<鯖なんてほっといてAV女優に課金じゃ!黙ってても金が入ってくるから楽勝ですわ
自慢のCGでバーチャルAV作って売ったほうがいいんじゃないかな
これでも昔のGaijinはくぎゅう声の褐色ロリが双剣振り回すゲームを作ってたんじゃよ...懐かしいのう
褐色の女の子…アヘ顔ダブルピースちゃん… つまるところそういうことか,この娘が2代目のアヘ顔ダブルピースちゃんか!
ロシア人ってわかんねぇなー
つまりWTの行く先はエロゲー(迷推理)
アヘダブのエロゲー…?(混乱)
皆アヘダブ大好きだろ?(迷走)
痛スキンで被弾すると徐々にスキンのキャラが脱げてくんですね()
だいぶ前にDMMがそんなゲーム配信してたよね。ウィキが残ってたので見てみたけどほんとにそんな感じNSFW注意
PS4版だとセクシャルのレーティングくらってるし既にエ口ゲーなのでは…?
公式が病気ってワロエナイ…
これで島風のミスで実装が流れてたら語り継がれたのにな
Vtuberに金払うのと似たようなもんだろ
企業から金貰ってゲームしてるVtuber、大体クソゲーしかやらされてないイメージあるわ
お隣じゃ以前CEOが高級自家ヨット購入自慢してコミュニティから大ブーイング喰らってたけど一段飛ばしどころか別次元だな。割引き提携結んでるくらい真面目にやってる公認ユーチューバーすら数えるのに両手両足まではいらないくらいしかいないのに…。茶化しとかじゃなく、広告費ってのは建前で上層部の「夜戦」の相手してもらうために金だしてるんじゃと疑いたくなる
唐突にロシア語で勧誘してくるのやめてくれんかな。英語使うか、せめてロシア語大丈夫か最初に聞いてくれ…
中露英仏西の5ヶ国語は国連の公用語(母国語者の多い言語)としての立場を確立してるしな。相手からすると「ロシアのゲームなんだからロシア語しゃべって当然だろ?」と思ってると思うし正論だと思う。真面目に返すなら「ロシア語喋れないから英語で良い?」と返すか、話せないとみるなら無視をするのが平和かと
こっちから英語で喋ってくれるってお願いすればいいやん
連合4.0は勝てない云々って木があって流れたからここに書くけどやっぱり特段に負けるってことはないと思うけどな アメッサーバトル数40戦勝率67%じゃ参考にならないせめて100戦してって言われたからしたけど勝率67%のままやったしやっぱり運が悪いだけだと思う。ちなみに100戦すべて野良です。
一応戦績も貼っておく
前の世界大戦はわかりやすかったんだよね spit vs fwで
ソ連vs連合もあるわけで 対ソ戦が多かった可能性も考えられる
むしろソ連の方が負けてる
だから勝率が上がってるんじゃないかってこと
言い方が悪かった ソ連に対して多く負けてるそれにソ連マッチなんかめったになかった
それに昇らない味方、対地勢抱えてる連合はソ連に対しても相当不利だろ 相手は低空特化なのに
対地勢一番多いのはソ連だしソ連は低空で強いというより低空以外でまともな性能出なくなる方向なので
メッサー以外の4.0連合乗ったやつも欲しい
4.0だったらキングコブラでもいい?改修中だから
まだかよ!
F-4の話になってるけどそもそも自分が言いたいのは連合が負ける理由は昇らない味方や対地勢のせいであってそれをマッチングの運が悪いんじゃないかって言ってるだけ。なんかF-4の話になってるけど違うからね ちなみにサンダースキルのアメッサーの勝率は50%切ってます。その時点で機体は関係ないってわかるでしょ。どれだけ味方に恵まれるかで勝敗が決まる。それは実際にプレイしたから言ってるだけ。
そりゃチームプレイできない方は何使っても負けますね。ところでM2ブローニングとイスパノ、MG151等の武装による火力面で差があるという点についてノーコメントってことでいいですか?
木のコメント読んでる?そもそも機体の話なんか一切してないんだよな。いきなりF-4がーサンダースキルがーていう話をしてくるから乗っただけであって。自分自身の考えとしてはノーコメントということで。機体は関係ないと思ってるから。
機体が関係ないなんてさすがにありえないでしょ。試行回数的な意味で言ってるなら100戦でなに言ってんだって話だし
40戦しても100戦しても勝率は最終的には一切変わってなかったんですよね。40戦じゃ足りないせめて100戦しろって言われたから試しただけなんで正直これ以上はやる気起きないですけど。
いや、知らんがな。個人の勝率と連合全体の勝率を同列に語るなよとしか言えない
とにかく木は自分の体験を絶対視して全体を語ろうとしてるだけなんだよな。しかも他の材料には何も言及せず判断材料は僅か100戦のアメッサーだけ。他の連合機体は不明。本家のF-4は使ってもいない。お話にならない。
この人結局何が主張したいのか分からない。そりゃ運が良かったら統計上低い勝率の陣営でも沢山勝つのは誰でもわかるだろうに
ちなみにサンダースキルのアメッサーの勝率は50%切ってます。その時点で機体は関係ないってわかるでしょ。←まずこの文章がアホすぎるやろ。鹵獲課金機に乗るプレイヤーが多くない以上、4.0で連合枢軸双方のプレイヤーの腕が同じならば機体性能の差で枢軸有利だしな
上手い人が強機体なら戦えるんだろうけど、自分みたいな下手な人なら強機体でもこういう戦績になるぞ
それが連合なんだよな。連合でそこそこ勝つには腕があって他人のケツ拭くこと前提。対して枢軸は自動的に上取って数的有利で初心者でも6~7割勝てる。
109F4自体は総合力で見れば高性能機でも何でもないんだけど、RBの地上発進よーいドンの試合ルールだと強くてなあ。前もちょろっと書いたんだけど、チーム格差が史実では実戦参加してない爆撃機(Me264、Ju288)によって拡大しているのも、う~んという感じ。ドイツの爆撃機とか顕著だけど、史実で活躍した爆撃機がほぼ駆逐されて、試作機がカタログスペックで大暴れして環境に悪影響を及ぼすのは納得しづらいよね
上昇力、ある程度の旋回性、機関砲。これだけとっても高性能やろ。なんでそんなこといえるんや
109F4って、上昇力と縦のE保持以外でコルセア、F6F、スピットに勝ってる要素がないんよ。だから総合力でみれば全く高性能機でもなんでもないんだけど、RBで勝つには上昇力と縦のE保持だけ有ればそれで事足りるというね。ただルール上の優位(?)があるだけなんよ。FMがイカれてるという意味では、109Eの方がよっぽど壊れた性能してる
加速と火力で勝ってね?
水平面での加速はそんなに変わらんよ。スピットのみ、400超えてからの加速では劣るかも?ダイブでの加速ならむしろ米軍機の方が早いし。M2に関しては、1000mくらいから乱射するなんて芸当はマウザーにはできないから一長一短という認識
FIX相手だったら6k以下の水平速力は勝ってるよ
流石に上昇力と縦のE保持以外全部は言い過ぎたかもwまあでも、個々の要素で見ていくとメッサーが同格に勝ってる要素って少ないのよね。全員3000m、450kphからのスポーンだったらF4とか平均程度の機体になると思う
ちなみに木のドイツ側F-4メッサーは勝率いかほどで? G-2でもいいけど
比較するならそこだわな 同じ人間(同じPS)の陣営間の勝率を比べなきゃ話にならん
木主の言い分だと、勝率の差は機体性能やその他諸々の影響ではなく全部プレイヤーのせいなんで意味ないらしいよ。いずれにせよ枢軸と連合で勝率差が出るなんて見なくてもわかりきってることだけど。
F-4は使ってないからG-2で勝率は53戦で47%です。
F-4使ってないのにこんな話してたのかよ!呆れた。今までの話なんだったんだよ
そもそもF-4の話をしてきたのは枝で自分からは一切してないんですよね。木のコメント読んでる?
ちなみにこれが流れた木のコメント。空RB4.0帯マジでもうやだ……連合勝てない。連合側は皆てんでバラバラに動いて集結しないから、人気OP機体のメッサーフォッケその他で固まるドイツ無双で何もできないままやられまくる。Gaijinマジでゲームバランス崩壊してるの認識してくれよ…… 自分はこれを中身の問題ではって思っただけ そしてマッチングなんか運なんだからってこと
アメッサーの話と勝率で判断しようとしてるんだからじゃあ、本家のメッサーではどうなの?って話されるのは当たり前だと思うんだが。
木主はなんでこんなに話題逸らししようとしてるんだ
連合プレイヤーsageをしたかったのにデータ不足で総ツッコミを受けたから
P51ナンチャラ結構強くない?
結局この木は上手いって言ってもらいたいだけでしょ
K/Sが1で上手い?味方が強いから勝てた 結局は運だよねって話をしてるの。
爆撃機って飛行場j抜けで装備変更できないんだっけ
空RBならできる、陸RBは無理
水上機と艦載機以外で空母に降りたときは無理。勝って終わるか死ぬしかない
AD-2、AD-4は飛行甲板にリスポするからJ抜け出来るけどAM-1やAU-1は強制的に空中発進と同じ艦載機でも諦めざるを得ないのは居る
修理終わってから暗転するまでのわずかなタイミングでJ抜け成立するようにすれば行けるとか聞いた覚えがあるが本当かどうかは分からん
強制空中発進後に、もう一回無傷で着陸着艦して機体が完全に静止したのち、J抜けすると装備変更できるらしいぞ
AI銃座って搭乗員スキルMAXでも微妙?
微妙。弾に頑張って落としてくれる程度
Maxとエース化で多少はましかな
RBでは探知性能控えめで役に立たないが、ABでは割と素早く反応してくれるので、警戒装置替わりになる。SBでは下手な戦闘機よりよっぽど脅威
RBでもMAXまで振ればBe-6なら結構頑張ってくれる。まあ元がクソ強いからってだけで手動にはかなわんのだけど
空RB5.7あたりのマッチ、連合VSソ連めっちゃ増えてる気がするんだけど気の所為っすかね?
プレイヤーの人数によるんで日とか時間によって変わる
対枢軸にうんざりした連合プレイヤーがそこに集まって戦中マッチじゃ捌き切れなくなってるのかな?
新しい撃墜音渋くていいね!前よりクールになってる。ここ最近のアプデでは一番嬉しい
なおその他
一の改良と十の改悪(ここ最近のGaijin)
今サーバー死にかけてない?
今更なんだけどさ。マウマウ君が謎理論で消されてから一周忌過ぎたんだね...復刻イベントやるとか🐌は嘯いてたけど忘れてないよね?
謎理論か?調整できませんと🐌の調整能力の無さが露見しただけだと思うが?🐌「この🐌、ことイベに限り虚偽は一切言わぬ。出す・・・・・・!出すが・・・・・・今回、まだその時と場所の指定まではしていない。そのことをどうか諸君らも思い出していただきたい。つまり・・・・我々がその気になれば復刻イベは10年20年後ということも可能だろう・・・・・・・・・・ということ・・・・!」
CCOに焼き土下座してもらいたい
マウス用のAPDSデータが見つかったそうな 攻撃力のbuffは期待していいかもね
APDSなの?APCRじゃなくて。APDSって戦後だと思ってたけどドイツって開発してたのか
APDSは戦中イギリスで17pdrに用いられてるんで……ドイツも理論そのものは知っていた可能性はある
構造的にAPDSというよりはAPCRの方が近いような
対マウス用に開発されたイギリスの秘密兵器だぞ!
Pzgr TSってそれAPDSと似たような構造を持つ弾じゃないっけ?減口径通常徹甲弾だったはず。(装弾筒を装着した88mm砲弾っぽいな…)
日本マップのc3の丘ってm18で登れたっけ?
摩擦係数改変前は頑張ればT-34あたりでも登れた。今は試してないから分からんけどM18クラスなら行けても不思議ではない。
中戦車クラスなら登れたよな。あの丘って元々登れるつもりで配置してたわけじゃなかったのかな
前はマウスでも登れたんだけど今は軽戦車でも難しいか
M48A2(ドイチュのやつ)って生存性以外は何から開発すべき?
C型かG型か知らんけど弾
ブラックバック作戦のユーザーミッションとか無いかな…?
俺ヘリウムガス用意しとくからお前ロッキーのテープよろしくな
🐌<せや、陸戦の新マップはエベレストをモチーフにしたろ!高度8000m、クレバスだらけの雪山で戦車戦やぞ喜べや
むしろRBSBで高高度空戦したい
ギアナは確かAB専用だった気がする。ハリケーンがうんちみたいな機動力になって楽しかったな……(遠い過去の記憶)。アフガンは確かに高めだけどもっと高く、最低高度4000メートルとかで戦いたい
昔高度下げられる前に日空でギアナ引くたびげんなりしてたわ。機体選べないRBで最低4000とか最初から死に体の機体出て来たり即抜け始まったりでトラブル連発になる予感しかしない
そんなマップあったら戦中ソ連機とか乗る人消滅するんじゃないのか
たしかにソ連死にそうだからSBのユーザークリエイトの選択肢に入れるくらいでいいや
MiG-3、I-225「ヘッヘッヘ」 高高度に重爆を配置して迎撃と護衛に分けるだけで十分だと思うんだけどね
WTはじめて4か月だけど一回だけギアナ引いて楽しかったなー
カタリナで高度下げられる前のギアナ引くと失速から始まるからな。滑走路が5000mに有るから高高度に強いはずの排気タービン付きの戦闘機でもエンジンに被弾したら高度を上げられなくなって修理出来ずに死ぬしかない罰ゲームマップだったな
AB随分やってないけど、ギアナっていつの間にか高度下げられたのか。6000メートルとかを適正外の戦闘機でフラフラ飛びながらやる空戦が割と好きだったんだが、異端なのか。
自分も割と好きだったよデッキの主力が偶然にもサンボルだったのです!
むしろ問答無用で糞マップ扱いしてたなぁ…よりにもよって高空が駄目なBRで当たりまくるので当時低かったサンボルにボコられてクソゲー過ぎた。(3.0付近のソ連じゃ開幕から息切れしてるわ、対地でIL-2出せばもうお察しくださいな酷さだったからトラウマ)
不思議な富士山の生えた日本マップ()とかも、大概ひどい高度で戦車戦してるけどね・・・現実だったら馬力2割減やぞ、あの高度
チハ新砲塔の砲精度ありえないことになってるんくけとど2~3発にい1発は河嶋みたな砲精度になるんだが
まず自分の入力の精度どうにかしろ。そして河嶋って誰だよ
俺だよ!
ガルパンに出てくる射撃が下手な砲手の子だと思われる
木主には皆がガルパンを知っている見ている前提で話すのをまずやめてもらおう
普通そんな砲手首だよなぁ
誤タイプだと思ってネタ言ったらマジなネタだったんかーい。ガルパンは流行ってたようだけどノータッチで知らなかった
そんなプロ野球選手いたっけ?って思ったわw
ガルパンもさっぱりだがなぜ野球につながるのかもさっぱり
なんか文字撃つときしごく重くてな、すまん
どうやら治ってないようだな
野球につながるのは野球はボール投げるコントロールが大事なスポーツだからだよ…いわせんな
チハ改に限らず50mm以下の小口径砲は軒並み精度が悪いぞ。700m以降は特に。
500mあたりから絶望的なんだが
他の国も含めた色々な車両に乗ってみ?小口径砲は皆精度悪い。逆に大口径砲は未改修だろうが精度が良いよ。例えば…日陸進めてるならホロ使った事ある?めっちゃ精度良いよ。後木主はどのモードでやってる?モードで弾の精度は大きく変わるよ。ABは飛んでもなく悪い。
今までのイベント機5万GEぐらいで売り出してくれないかな()
🐌「マーケットでの市場価値が落ちるので駄目です」というかさすがにそれだけ突っ込めばコンテナ買っても完成するのでは?
GEぶっこんでも1日2時間くらいはプレイ必須なのよね
5万GE→2.5万円で全部はさすがに安すぎるから1機に対してなら高い気もする
殆どの機体は5万GEよりも安い値段で取引されてるからなぁ…。IS-7とかは結構いい値段してるけど。
アプデで予告されてたCSの箱削除+無料で開けれる変更が入った模様。特筆すべきは日本のPS4ユーザー限定でカスタム迷彩のトロフィーを購入したり戦闘終了後にランダムで手に入るようになった点か。日PS4ユーザーはかなり得をした形だね。なお日本のPCユーザー、箱は相変わらず開けられない上に戦闘終了後のトロフィー入手の手段もない模様DMMさぁ…いい加減本家と歩調を合わせようや。なんでCSと同じでマケ使えないのにDMMPCは同じ措置されねーのよ
鍵がないから開けられない箱が2個ほどあるけど軍票25と交換って…落差激しすぎるよ
同じく。軍票25とかシケ過ぎだって…
箱もそうだけど交換できないデカール用クーポンも交換できるようにしてほしい
???鍵がないから開けられませんって出ちゃうけどどうすればいいんだろう
これだいぶ前からパッチノートで変更済みになってる筈だけどどういう事なのかさっぱり分からない。軍票に換えられるようになった以外なんも変わってないけど。普通にショップに鍵売ってるし鍵なしじゃ開けられない。もちろんPS4
ps4だけど所持箱みたら開けるのに599GE必要で草
着陸成功したから整備の人頼むわ
整備兵「またお前か! いい加減にしろ!!」
もう新しいのに乗り換えた方が速いんよな
股尾前科操縦士はあなたですか
これを僅か数十秒で飛べるようにする凄腕整備兵
いつから修理していると錯覚していた!そこは惑星だぞ!ナノマシンとかで自己再生してる可能性
修理(全ての部品を交換した)
1分2分かかってる時は、修理時間じゃなくて機体を取り替えてやるかどうか審議してる時間なのかもしれない
その程度で終わる審議なら割と信頼されてそう 「もうあいつに機体やらないほうがいいんじゃねーの(笑)」くらいのテンションで
ハンガーの掃除やらされるんだな…w
一瞬別ゲーの戦闘機に見えた
サムネで一瞬「七色星団の戦い」に出てきたドリルミサイル搭載機に見えた……年だな
最近効率70以下のカスしかいないんだけどプレイヤーの質下がった?
陸海空のどのモードのどのBR帯なのかも分からないんじゃ答えようがないよ。自分がプレイしてる限りは別にそんな事思った事もない
効率って何だ? 貢献度ではなさそうだが。なんかのMODで隣の惑星みたいにプレイヤーを色分けできる的な?
これ。マッチ始まるたびに全員のプレイヤーカード開いて見てるんかな? そんなことしてないで初動に気合入れてプレイしてほしいんだが
プレイヤーカード見てきたけど見つけられなかったわ。相対順位の平均ってやつかな?
それだろうな。そして葉3よ。これは試合終わってからも見れるから多分試合終わってからだと思うよ。70%以下をカスって言ってるあたり木主は口は悪いけど70%以上の人だろうし、そんな上手い人は初動で変な事しないと思う。そして木主よ。自分も今はもう意識してないし頑張るのダルいから適当にプレイしてるけど昔木主みたいに意識してゲームやってた時にちょくちょく野良のプレイヤーカード見てたけど70%超えなんてかなり少なかったしプレイヤーの質は変わってないと思うよ。成績見てこの人頑張ってんなぁて人で60後半70前半位で80%超えなんて自分以外見たことないってレベルだったよ。昔と変わってないと思う。ただ自分は陸での話だから空や海は知らん。因みに今の俺は68%、どうもカスです。でも80%超えだった時より今のカスな方がゲーム楽しいよ。
それっぽいね。強機体乗ってれば勝手に上がるから一々気にしないほうが精神的にいいよ。
終わった試合に出てたプレイヤーの効率見てどうなるんだ。ただ木主が自分の効率棚に上げて他のプレイヤーにマウント取りたいだけの最低な奴にしか見えんわ。勝率にしても全部平均したら50%なんだから、70が居ればそりゃ30も居るでしょ
お隣の惑星出身なんでしょ
なんでもかんでもお隣になすり付けるのは流石に... それに対戦ゲームなんだから気にする人も当然いるでしょ。自分も変な行動してたりする奴のプレイヤーカードを見ることあるし。
試合後負けた理由を求めてプレイヤーカード見たりとかしてるんかね。くだらねー。
いやThunderskillも知らないのかよ...
どのみちわざわざあれでいちいち確認するとか変わらないわ
いや、どう見てもカスはお前だろww
効率86%がカスとか君はどれだけうまいの?
BRに見合った機体を持ってきてくれるなら最早何も言わん
いちいちプレイヤーカードを見て暴言吐く上手いプレイをしてた人はいつのまにか消えてたな、辞め時が近いんじゃないか?まあそんな器量人にも見えないけど
隣の動物園と違ってこっちは勝率マウントとかないから、あんまり味方の質に文句言うのは精神衛生上悪いと思います…好きなだけkill取ってやられたら次の戦闘にさっさと行く方が絶対楽しめます!
フランスのイスパノ20mm機関砲(具体的にはBR2.0のms410搭載)って、弾薬ベルトはどれが良いんですかね?
イスパノ404がイギリスイスパノと同じものと仮定すると地上目標かステルス
本家イスパノはイギリスよりアレじゃなかったっけ?とりあえず地上目標推しておく
404は本家と比べるとちゃんと翼内で爆発してくれてる感じだからステルスでも強い。威力よりも機首配置なお陰なのもあると思うけど。個人的には弱い機関砲の威力はある門数を軸に威力の最低値としてその前後で威力が上がってると考察してるけど
仏製イスパノはちゃんと使えるんですね!汎用にしてみます!
VB-10をばか高RPにめげずに改修してください。
空戦って高度高い方にいた方が勝ちみたいなところあるけど そこを逆転して低高度にいる方が有利なゲームルールとか作ったら面白いんじゃね(1空中拠点高度1000以下のみ判定みたいな)
空ABのPacific hidden baseがマップ中央をエアドミみたいに占領できるようになってるけど大体が小基地と船の早壊し競争
たまーに2000mから6000mくらいまで曇ってるときとかあるしそれで
一定時間経っても上にいるだけでスコア0か一定基準に達してなかったら強制的に高度下げさせるかキックするとか戦闘範囲を狭めるとかしたら張り合いがある戦いになるとは思う。陸と違って確実に会敵出来る要素が少ないとはいえ端から戦う気ない奴は動きで分かるしな
空戦版バトル・ロワイアル?
イベントだと狭いマップを複数機で乱取りさせる形式があるからそれを上手く取り込めたら面白そうではあるかなって。もちろん開幕からそう言う形にしろとは思わないし爆撃機はどうするって問題もあるから難しいけど
日本とソ連とイタリアが有利になるだけで終わるぞ…
少なくともソ連機の救済措置は欲しい
ソ連は低空で戦ったら戦ったで死期が早まる未来しか想像できない(ShVAKの威力が戻れば高速性能生かした水平一撃離脱でワンチャンある...?)
日本とソ連は分かるがイタリアも低空よりなのか?
高度3000m以上を飛ぶとどこからともなくミサイルが飛んでくるのか?
エースコンバット5のオヴニル戦みたいに渓谷の迷路はいずり回って、みたいなことしたい?
地上AIとゲージ減少の調整すると聞いた時は地上攻撃による勝利が現実的になってそういうマップできるんじゃないかと期待してたんだがな。実際には勝てるほどゲージは削れないが機銃で倒せる目標が増えたせいで余計芝刈りが増えて連合負けやすくなるっていう
アプデ入ってから何度再起動してもゲームモードを読み込み中…から進まないんだけどおま環?
普通にできるけど
米英独(と多分スウェーデン)は高い技術力で高空戦闘も難なくこなせる感じで、日ソは(初期の)技術力不足で高空に行けないかわりに低空特化なのは分かるんだけど、フランスとイタリアの立ち位置が分からない……どんな感じなの?
惑星でのお話です…ごめんね
oh...そちらか。イタリアはツリーによるけど基本的にドイツと日本の中間みたいな感じだね。上昇力に優れ程よい格闘戦も可。ただ度重なるNerfで今は並み程度の強さ。仏は自国生産機は面白いんだけどあまり強くないので米軍二号。ジェット域も自国生産機は残念なので今後に期待って感じ(ダッソーがあるので実装可能機体は多め)
ゲーム内における空RBの低ランク帯に関して。イタリアはドイツと日本の中間かな。ドイツ並みの急降下性能があり(だだし火力と上昇は不足気味)、日本並みの旋回性能がある(だだしフラップ使って)。フランスは純仏製の機体は基本的にエンジンが不足気味。液冷エンジンの為、急降下性能はドイツ並みで、20mmモータカノンが早めに使えるから、火力は充分。まあ連合側の火力のある一撃離脱枠かな(若干アメリカと被ってる)。
ありがとう フランスは厳しそうだけど、イタリアに手を出してみるね
空RBの低ランク帯で、スモークの有効な使い方って何がありますか?私は開幕のお遊び以外に使ったことが無いのですが(笑)
限定的ではあるけどスモーク位置を胴体にして6時取られた時に濃いスモークで目眩ましするとか?
T-4-1の『私に続け』指示からのスモークを炊くことで野良での編隊行動ができるかも…
白スモーク炊いて被弾してるから脅威度低いよー逃げるよーってフリする時にたまに使う。成功するとは言っていない
それむしろ追い打ちされるんじゃ...
罠として使うのか、今理解したわ
煽りで使ってる。…と言ってもキルした時じゃなく「こっちだよ!ホラホラ」的な感じで。米軍(爆撃)機使って日本機をケツに付けた時とか、Yakを見つけて降下離脱する時とか。どちらも挑発に乗ってくれれば有利な形に出来るので
もともと黒い煙吹いている時に「黄色スモーク」たかれると、一瞬だが燃えているように見える