雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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そこそこ修理費下がるね・・・とはいえ何処まで効果があるかは分かんないなぁ。Planned economy changes
上にあるよ?
陸空どっちもなんだけど撃つときにズームしたりスコープのぞき込んじゃう癖が空戦機動中とか接近戦でも出ちゃうんだけどなおした方がいいのかなぁ。実際ちょこまか動かれると当たらなくなるし。
同じ癖あるけど結構戦えてるよ。慣れるか、ちょくちょくズームやめて見渡したりすれば改善すると思う
機銃当てるときだけ覗くなら良いんじゃない?
撃つときだけ覗くように意識はしてるんだけど撃つ直前で大きく動かれると戻すの忘れてそのままついて行ってエイム足らなくなるんだよなぁ
イベントの報酬のSd.Kfz.251/10とリューベック(F224)ですが、両方取得することはできないという認識で会ってますでしょうか?10月12日20:59:58(JST)に攻撃計画や情報は消えてしまいますが、Sd.Kfz.251/10とリューベック(F224)が交換可能なのは21:00からですよね。21:00にどちらか交換後、少なくとも機密文書を21:00以降に作成開始しないといけないように思えるのですが、その時点で攻撃計画などのアイテム削除されてますし、先に作成しておくと、機密文書ウルトラレアになってしまいますよね。一般の海外アカウントでは、最大5個(=400枚の情報)の機密文書が作成できるという仕様があるからでしょうか。せっかく9個目分まで材料揃えてたけど、あきらめるしかないのかな?
メイン防衛線攻撃より前に使用するアイテムは12日に全部消えるけどクーポンと交換する秘密書類3種は18日まで消えない。
「機密文書と兵器クーポンを除くすべてのイベントアイテムがインベントリから削除されます。」と書いてあるので、情報と、攻撃計画は消えませんか?Sd.Kfz.251/10とリューベック(F224)の交換に必要なのは、機密文書アンコモンが2個、機密文書レアが1個必要なのですが、同じアイテムは持てないですし、攻撃計画が消えてしまったら、機密文書アンコモンの2枚目を作れないのではないでしょうか。
ちなみに、ゲーム内の表記がメイン防衛線まで消えるようなので、先に作っておいても交換しなければ消えるようですし、機密文書アンコモン2枚目は作れないのかなって考えてます。
説明が難しいので全交換するとのことなのでまずメルカバとBIを交換してみてください。そしたらわかります。
メルカバとBIは交換して両方とも取得しております。残り、Sd.Kfz.251/10とリューベック(F224)は12日の21時以降に交換できることも認識しています。機密文書(緑)と秘密文書(青)は作成済みでスタンバイしてます。この後、もう一度襲撃を成功させると、極秘文書(紫)になりますが、この紫が使えるのは、メルカバにだけであり、Sd.Kfz.251/10とリューベック(F224)の素材としては書かれてないので使えないのではないでしょうか??Sd.Kfz.251/10とリューベック(F224)を両方それぞれGetするためには、機密文書(緑)=Sd.Kfz.251/10、機密文書(緑)+秘密文書(青)=リューベック(F224)なので、機密文書(緑)が2つ必要ですが、作成できるのは12日の20:59:58までかつ、同じアイテムは2つ持てないので、両方をGetする方法な無いのでは??という意味なのですが、可能なのでしょうか? 可能という事であれば、今から9回目の襲撃を実施するのですが・・・。
自分も木と同じ状況だけど3枚目の襲撃を実行しようか同じ理由で迷ってる…
青と紫を取ったことあるならわかると思いますがこの2つは緑を合体させて青紫を作っているのではなく、内部的に緑を何枚持っているかで自動判定されています。青紫を作成するというコマンドがないので。なのでメルカバとBIを取得した後防衛線攻撃を3回行えば見た目上は緑青紫を各1づつしょじしてるようにみえますが中身は緑3です。その状態で装甲車を交換すれば緑が1減るので紫が消え青と緑を所持しているように見える状態になるはずです。これでわかりますかね、緑をいくつ持っているか確認できないのがわかりにくい原因なんだけども。
これが正しいかは誰も確認できないのでどうしても不安なら期限前に攻撃初めて終了が期限後になるようにするしかないと思います。それもうまくいくかわからないですけどね。どっちにするかは自分次第。
なるほど。確かに緑が何枚って数え方かもしれないですね。最大3枚しか持てない感じですし。期限前に襲撃始めた場合、12日の21:00:01にメイン防衛線もなくなるとカウントダウンされてるので襲撃中や、完了していても受け取らなければ消される可能性も高いことから作っておいたほうが無難かもしれませんね。10週目分の攻撃情報もたまってるんですが、内部的に上限3枚の感じがあるので作ることはできないんだろうなぁ・・・ああ、もったいない!!
よく「10式が実装されたら砲の貫徹力は惑星トップになる!!」みたいな主張をみるけど、それって根拠あるの?
高めだろうけどイタリアより高くはならんと思う。実装されたところで90式より取り回しがいい、日本の120mmクラスが増えるだけみたいな感覚しか浮かばないな。もちろん来てほしいけど
イタリアより高くなるのは確実、10式戦車砲はL/44とL/55の間ぐらいの性能で10式徹甲弾はCL3143と同等レベルとされているDM53より5mm長い、だから700弱は行く。でもLeopard2A7とかは多分750とか行くしM1系もM829A4とかで高くなる。
実装されたとして天下はすぐ別の戦車にもってかれるのがオチでしょ。10式実装くれくれ言う割に国産戦車に夢見過ぎにしか見えない
T-14「約束された栄光の道!無人砲塔でハルダウンしてれば無敵!10式なんぞ前座よ!」
結局T-90Mとかそこらへんの最新鋭の主砲と砲弾で武装してる奴らに抜かれるだけだと思う
10式徹甲弾はDM53/L44と似た性能だと言われている DM53はCL3143(M322)と性能が似ていることからまぁ10式だけポンっと実装したら貫徹力惑星一はまぁ多分間違いではない DM53/L55やM829A2以降の砲弾が登場したらすぐに奪われるけど
まぁ良くて580mm台かな?悪けりゃ491mmだけど。
初速強化と侵徹体強化でDM53に届かないどころかDM33と誤差程度の貫通とか…
まあ貫通力はともかくそれでも連射能力と機動力だけでも十分強いとは思う
インターネット黎明期に出てきた与太話が独り歩きしてるだけかと APFSDSの貫徹が4桁クラスって話あるけど強装弾とはいえ55口径ではない44口径程度で達成できるとは到底思えないしな… おそらくHEATFSのの貫徹と勘違いしたんだろうけど
なんで10式の話がインターネット黎明期に出てくるんだ?
インターネット黎明期って90年代初頭だよね?90式と混じってない?
黎明期ってYahoo!が出てきた時期だっけ。そのころに10式の話題はないやろ
厳密にはSNS黎明期か?確か2000年より以前はほとんど個人ブログでこういう掲示板文化はなかった気がするし
1996年には総合掲示板あやしいわーるど、1998年にはあめぞう、1999年には2ちゃんねるが出来てるからな。黎明期って言ったら黎明期かもしれんが10式の情報が出回った2008年位だと黎明期とは言えないような?
RHA換算とかいうあやふやなもんで計れば4桁さえあり得るってだけで単一鋼板への浸徹はせいぜいロッドと同じくらい
知っている人はしゃべれない奴に抵触するからみんな言わないけど、あれは、長銃身砲入れて取り回しを悪くするデメリット無くして、十分な貫通力を得られるという性質のものであって、無敵の鉾というものではないぞ。
「無敵の鉾というものではない」を「国産品は良くない、L55の前には無力」と捉える間抜けもいるんやで。RHA換算なんて60°傾斜の300mm鋼板に250mm相当の重ERA付けて貫通できれば換算850と言えちゃう(仮に垂直の鋼板に対して500程度だったとしても)から四桁だなんだは無意味よね
そんな主張見たことないんだけど、どこで見られるんだ?過去にはそんな論争があったのか?
CL3143クラスを5s以下で撃てて前進後進70km/h以上出せればそれだけで強そうな
後進とリロードをみたら悪くないな。あと懸架サスペか
L/Dのみで見てDM53クラス、高圧専用弾であれば少なくともCL3143(つまりトップ)になるのは妥当だろう。根拠のない過小評価の方が目につくと思うがね、一応書いとくとRh120/L55の許容圧力580MPaに対して10式戦車砲は640MPaな
聞いたことないんだけどそれ、どの界隈で頻出なの?
ここで何回か見たとか装甲がなくなる分攻撃力を持たせるから貫通は高くなるって説を見たとかそんなとこだろう
ところでPL-01が来たらどこのツリーに来るんだろう。独伊?
BAEが協力してるからイギリス、CV90ベースだからスウェーデンもアリじゃね?ドイツは関係があるっけ
ホーネットって敵の上とれるのに何でほどんど見ないのかね
1人でいくら昇っても袋叩きにされるだけでやるだけ無駄、それよりも芝刈りで自分の稼ぎ優先した方が良いって発想が大半なんだよ。もしくはマイナー過ぎてそういう機体だと知られてないのが原因かもしれないからスーパープレイの動画を出して布教活動してみよう!
極論上取れるだけだから速度も機動力もまるで足りてない 双発機のかなしいさだめ
速度は結構出なかったか?
英レシプロ最速なんだよなぁ
最速でも双発機のデメリットを打ち消すには足りないかなぁ…って感じ あの辺は単発もかなり早くて火力も機動力もあるしもうちょい双発機としてメリットが欲しいかな
飛行場での補給修理中に雲中から降下してきた敵機2機に対して地上滑走で攻撃を避け続け2機を対空砲で墜として補給修理完了、戦線復帰。 というのはthundershowに通用するかな?
よくあることだけど他の候補がしょぼかったらワンチャンあるかもしれないからダメ元で送ってみたら?
ダメ元で出してみるよ、ありがとう。
クソイベクソイベ言われてたけどタスクよかマシだったとは思う ただGE砲ぶっぱ出来ないのを除けば
いやどう考えてもタスクの方がマシだわ。タスクは2日に1回数時間やれば陸海空2機ずつ貰えるのにパーツは毎日それ以上やってやっと1機か2機だもん。GEだけじゃ終わらないしなによりあとどれくらいやればいいのか見通しが利かないのが精神的にキツイ
タスクは例えばキル取りに行って0キルで終わった時の徒労感が半端ないんだよね
一番面倒な陸ですらキルかアシストどっちかは入るし複数あって1つも進まないなんてそうそうないでしょ
アシスト取り終わってキル狙ってるのにワンパン出来ない時の悲しみを忘れたのか
M18やパスタカーが大量発生してるんだからワンパンする相手には困らんだろう。そもそもワンパンである必要はないしアシ0はまだしもキル0はイベント以前の問題があると思うぞ
期間3倍1日の上限20くらいならちょうどいいんじゃないかと思ったりする
毎月のデカールは短すぎず長すぎずちょうど良い期間なのに、イベントになると急に期間が短くなる謎
イベの仕組みが分かり辛いのと、課金しても一定以上の時間が要求されるうえにそこそこ荒れるパーツイベか、年々地味に難易度が上がって試合が荒れまくる代わりに課金で完全に飛ばせるタスクイベ…これが究極の2択ッ!!(ちょっと離れて改めてよく分かる双方のクソイベっぷりに比較するのも馬鹿らしい)
クソイベには違いないが、デジタルプラモデルのつもりで買った三隈を使い倒して利根まで開発が進んだので割と達成感があった。ゲームとしてはどうかと思うが、ほんとによくできた3Dモデルだと関心する。このクオリティーを1/700で再現すると最低2万、1/350なら5万円はかかる。
それイベント関係ないんじゃ…
この枝から言えることは、タスクの方だと特定艦種しか使えない可能性があるってこと。占領は高速艦が必要。魚雷も確実性を取るために特定艦になる。空陸も同じだ。
船は見てなかったんですけどモデラーの人がよく出来てるって言うことは本当に細かいところまでモデリングされてるんだろうなぁ
1/700では再現の難しい、細かなパーツのディテールが、ね。1mm=70cmの世界だから、手すり・ワイアーなんかもオーバースケールになるし、再現上妥協せざるを得ない1/700の限界を軽々と乗り越える3Dモデルですから。
タスクは腕前で時間短縮できるから良い。ただ年々難易度が上がってるから自分の腕前でカバーできなくなったらパーツの方が良いってなるかも。タスクがそんな難易度になるころはパーツイベも今まで以上に鬼畜になってそうだけど
パーツは50%で10分ごとだから確実性は高いのよな タスクは確実性は低いけど腕次第で短縮が望める
毎日定時で帰れるならタスクイベが良いし、週末しかゲーム出来ないならパーツイベに課金してギリギリ
空に限れば、早い話が「遅延行為の蔓延(パーツイベ)と低空特攻の蔓延(タスクイベ)どっちがいい?」ってことなんだよな。その点ではややパーツイベのほうが平和。特にABでの差は大きい。ABじゃ遅延ったって大したことにはならないが、タスク時は特攻一抜け多発して試合崩壊するし。
陸に関して言えばタスクイベはcap即抜け野郎やアシスト狙いのクソ芋が蔓延るからなぁ。ルールを理解してないか妨害したい奴が初期車両で単独capするし。比較してパーツイベの時は戦闘時間が影響するから抜ける奴が少なかったし、試合時間もわざと長引かせてるとは感じなかったな。試合は荒れるが早く済むタスクイベか、試合はタスクイベほど荒れないが時間がかかる上説明不足なパーツイベって感じ。
自分も今回真面目にやってみてタスクのほうが精神的に楽 平日ほとんど出来ないから2日で区切られると終わらない 課金?そんな余裕はない
空RB最近濃雲多すぎ。まともにプレイさせろや
ほんこれ。ドッグファイト中とか急接近してる時とかに見えなくなると一気に萎える
見えないのもアレだが、敵がどこにいるから分からんから布陣もバラバラになって虚無感がマシマシになるのがアカン
パーツイベ位から雲がない日がほぼない。やる気削がれる
メルカバは19日まで買えるって聞いて、てっきりストアの機体購入欄からいけると思い込んでたけど、もしかしてそんなことは無く、師団を買ってクーポンを得るタイプの「買える」ですかね……?
駒は課金で買えるけど情報(10分プレイで1枚もらえるやつね)はもう入手できないから情報240枚ないならもう手に入らないよ
あ、あああ……そうか……ありがとう……再販っていう極小の可能性に託すよ……
3年やってて初めて気が付いたけど時間修理ってデッキ入れてないのも修理されるんだね。時間何倍かかかってるけども。デッキに入れてるやつだけだと思ってた。
マジでIRない状態で夜戦行かせる🐌クソ過ぎない?(5戦連続)
赤外線投光器の使い方もいまいちわからない・・・これ目立つだけじゃないんか
サーチライトぶんぶん振り回してるも同然だからなぁ。
正直キーアサインを切った方が良いレベルだね。味方からしても空に延々機銃を撃って場所を教えてる味方のようなもんだし
サーチライトは一応、敵にこのルートは見てるぞとブラフをかけるのに使えますね。進行速度を鈍らせる選択肢のひとつにはなります。
テスドラで悪天候&夜にした上で、投光器を付けたり消したりしてみたら効果が分かりやすい。視界不良でも照らせば戦車とかが白く光る。問題はIRには勝てないのと、ランダムマッチではそんな天候になりえないことなんだが。
ドアノッカーのクーポン貰おうと思って組み立てボタン押したら12日12時まで有効って出るだけでクーポン作れなかった。・・・12日12時から有効というなら意味通じるけど、ガバ翻訳ってことでOK
英語版だと"will be available on October 12th"なんでガバ翻訳ですね。。。
そうだよね、事前情報と違ったので一瞬あせったw
イベント終わって肉入り一機だけ落として永遠にB18B追いかけて来るニキがようやく居なくなって通常に戻った感じ。時間稼ぎはドロ試合になるだけだからやめてほしかったな。
ヘリで森裏の低空15mで匍匐中に戦車砲でやられたからびっくりしてサーバーリプレイで敵側から見たらコレでやられていて、正直かなり釈然としないものがある。せめて視線が通ってない航空機には例のターゲットボックス外れてていいと思うんだが。
あ、画像間違えたこっちね
ファンタジー機能だから個人的には車長が存命時とかデータリンクを使える車両に限るとか何かしらの調整をするべきだと思う。FCSと違い低空でも狂わず、ロックボタン連打すればレーダーなしでオートロック可能…これじゃ最早レーダーを搭載する意味が消滅してるしね。
んまぁそれはさておき、ヘリは今までが無双してたから図らずもヘイトが減ることにはつながってるかもね消しておいた
なんというか、ガイジンって既存のヘイトを消すのに別の形で納得できない仕様を追加する傾向があるよなあ。もちろんわざとやってるわけじゃ無いんだろけども。あちらを立てればこちらが立たずって感じで、皆が納得出来るような平均的な対策は難しいんだろうね
スポット機能はそのままでロックできなくするかレーダーロックと同じで障害物でロックが外れれば良い。いちいち他ゲーを持ち出さない方が良いぞ。
今迄地上兵器を散々安全圏から一方的に殺してきたんだからさ、ちょっと抵抗されやすくなっただけでしょ?
k2戦車に乗りたいよーッ!自動装填L55に油気圧サス、ちゃんと重いから装甲薄くされる心配もないとか惑星最強になりそうじゃない? クソ雑魚で実装されても愛で乗り続けるだろうけどさ。提案通ってるんだっけ?
そのうち、イベント報酬辺りでくるんでないかな?メルカバも120mm搭載のMk.3が来たし、MBTのネタとしてなら十分通用するだろうし
やっぱイベ報酬だよねー。アメリカツリーに欲しいなぁ。ついでにK1も
K2のあの火力全振りみたいな感じいいよね、ドイツツリーかアメリカツリーかわからないけど欲しいな
むしろ、K2の対抗先の暴風号に乗りたい
ヘリ絶対殺すマン暴風号君好き
「火の鳥3」装備もお忘れなく。イスラエルしかり、この手の追い詰められての改造系の戦車は、僕の考えた最強戦車に近いにおいを感じてとても好き。
フォーラムに韓国ページも作られたので資料が集まって来れば実装される可能性はあるね。ツリーの方も可能性はあるのかなぁと思ったけど瑞中のコピペツリーで批判を集めている(批判されるのは当然であるが)のを見ると韓国もコピペ化は避けられずこっちは厳しそうではあるか
日本ツリーの超劣化版で実装されそう(空の場合)
戦後なら結構ありそうだけど戦前はなぁ…俺もK2乗りたい
フォーラムの韓国ページのリンク貼ってくださる方いる…?俺には見つからなかった(無能)
各言語ごとの板だと思うから多分下のほうにあると思うよ
やっと見つけた…リンク これは実質米英ソ日ツリーですね…
ソ連ツリーにもいないis-2mがいて草
🐌の事だから肝心のK2や暴風号のどちらかが後回しにされて放置されかねないし、空は現代機を含めたとしても中国と同等かそれ以上の酷さだし… 実質K2や暴風号目当ての人から出来るだけ搾り取るだけのツリーじゃん…
リンク貼ってくださった方ありがとうm(_ _)m
「うーん、比較的軽いから薄い!」
どうせgaijinedされて弱くなる
スウェーデンも中国も寄せ集めてツリーにするくらいなら、ヘリみたいに特定の国をある程度開発したら解禁で良かったんじゃないかねぇ。戦中を無理くり埋める必要なんかないだろうに
↑↑言葉尻だけ捉えてうだうだ言うのは指摘って言わねえよいい加減にしろ↑わからないようだから書き直すね、お前が馬鹿な書き込みに更に馬鹿なことを書いてると言ったら文中の関係ない部分に文句がついたの。その文句の主と話してるのであっておめーとなんて話しちゃいない
これもう荒らしでいいでしょ。非表示ね。バイバイキッズ
【中華はパチモン文化をゲームに反映→日本もパチモンけっこう作ってる定期→「日本モー」って書く癖止めたら?→俺がいつも「日本モー」してるように見えてるの?w というか「日本モー」しちゃダメなの?w 事実陳列罪かな(適当)ま、国士系荒らしってことで→ 日本がパチモン...?→ 葉2は「中国のパチモン文化」と言っていて、兵器に限定されてるわけじゃないでしょ?】ここに『わざわざ「パチモン」で馬鹿を煽るのは問題だがそれに引っかかって荒らしに加担してる馬鹿も大概』なわけ。少し上で話してんのはそこでの表現についてであって『結局たった一人が「中国ツリーはパチモン!理由は俺がそう思うから!」って喚いてるだけジャン』なんて事実どこにもないで、そもそも兵器に限定しないでおきながらこの板で◯◯も〜って時点で何も噛み合ってない
馬鹿がまだなんか言ってて草、結論お前がガイジってだけやで。愛国烈士キッズくん?
自分の発言を論理的だと思い込んでるあたり滑稽よな
どう見ても葉4が余計なことを言わなければ収まっていた話だろ。なにが国士系あらしだよ。こいつが「日本もパチモンガー」って書きさえしなければ「あの中華のパチモン感が好き」で終わった話で荒れることもなかったのに日本語の解釈でもめるとかあほかよ。
はじめっから葉1が「パチモン」なんて荒れそうな言葉使わなけりゃ良かっただろう(笑) それに621971が急に「その癖やめたら?」なんて謎すぎる糖質発症しなけりゃ荒れなかったぞ(笑)あ、きみも巻き添え規制くらうかもね、ご愁傷様(笑)
何故か途中でツリーの話しになってるけど、葉2は「中華はパチモン文化をゲームに反映」と言っているのだから特定国家、民族へのヘイトかと。パクるパクられるなんてのは何処でもやってるので文化とか言っちゃうのは語弊にしても反論くるのは仕方ない。
まあ中国のパクリ文化云々は偽ドラえもんとか偽ピカチュウ、ミッキーとかテレビで結構話題になったもんねw単に当時のメディアの問題だと思います
こういうレスバの時にだけ突然猛虎弁使い始める人がいるのはJの血が騒いでるからなのだろうか
ネトウヨ障害者気持ち悪すぎて草
味方のサンボルに落とされてた時は0キルだったのに羽折れたまま飛行場の味方攻撃してると思ったら4キルしてるドーラがいたんだが...墜落判定だから対空砲は反応しないしGayjinさぁ...
墜落判定だと対空砲反応しないってそれマジ?Yakで羽折って突撃しなきゃ...
言われてみれば敵空港に着陸しても非撃墜判定時は即爆散(対空砲火ではないが)するけど撃墜判定且つ生存時はそのまま居座れるしなぁ
自分もYakの話でそれ知ったんだけど、いざYakで試すと主翼と同時に方向舵まで吹き飛ぶから進路調整できずに地面真っ逆さまなのよな...
航空機の撃墜判定ガバガバ過ぎるんだよなぁ
撃墜判定と思うからガバガバに見えるが、撃破判定の誤訳と思うしかないね。
Gayjinで草
今3500GEあるしセール来たらプレアカ買う予定だけどいつ周年のセール来るんやろ
11月頭でなかったかな
11月か....ありがとう。購入にクリックしそうなの耐え忍び来る日を待つわ
最近はプレ垢セールの開催もちょっと怪しくなってきてるけど待つ方が確実だねぇ
去年は10月の25辺りからだったね。その時は車両の購入や草、護符が半額でストアの割引が11月の一日からだった
周年じゃないけど、3月頃にコロナ籠り応援みたいな感じで数日だけ1年分半額やってたのは通常ルーチンのセールが渋くなってる現状としてはやっぱり得だったんだなぁと…
空RBの10.0隔離が無くなって、日米VSその他とか独ソVSその他みたいなマッチが増えた印象。対日米戦だと敵はほぼファントムなの目に見えてるはずなのに、何も考えず上昇するアホがスパローでボコボコ落とされて、残りも数の暴力で押し切られる…
そもそもBRの間隔が狭すぎてプレイヤーの戦術が追いついていない。warthunderだけでもジェット創成期→ジェット成熟/ミサイル創成期→超音速時代・ミサイル成熟期の3部構成が存在するのに下手したらひとまとめにされてるもんな。確かソ連のミサイルは下の敵に強いんだっけか。そんな感じの情報が錯綜しすぎてて、ミサイル時代に上昇=死が浸透してないのもある。
高BRは狭すぎてほぼ機能してないしクソゲーだし、前々から言われてる第一次世界大戦の航空機戦車を別のツリーで出したらいいのになあ、って 最近狂ったように最新装備ばっかりのアプデだからやるわけないだろうが…
第一次大戦や戦間期の戦闘機はまだいいとしても、第一次大戦の戦車は対戦車想定してない装甲車みたいなのが大半じゃない?紅の豚ごっこはいいけど、戦車だけは無理ありそうだ。
よく考えたら確かにそうだし出せるの限られまくるから無理そうだな…
数戦やれば入手も装備開発もできて赤字になりにくい低BRを充実させても課金に誘導しにくいからね
かさm…バリエーションが増えるよ!やったねイギリスちゃん!()
イベントのやつ、攻撃完了後のFinishボタンを押すとinventoryError/INVENTORY_ITEM_NOT_FOUNDっていうエラーが出るんだけどこれもしかして詰んだ?
一戦行ってみたり一回ログアウトしてみたら?おれはそれで直ったよ
リログ+戦闘で治りました。ありがとうございます
空ABやってると撃たれたら爆竹みたいな音が聞こえるんだけど、音変わった・・・?
当たったらぺちぺち音が出るようになった…なんか音軽くない?って思う
弾丸の衝撃波の音を再現してるんだとおもうARMA3でも再現されてる
はえ〜 弾丸の衝撃波だったのか…
イベント終って今回も残った素材は軍票と交換してくれるのだろうか? 知ってる人、教えて下さい。
イベント終わったら、いつも通り海BRは過疎の極み。当分、デジタルプラモとして眺める毎日か、、。海ECの復活を切望します。
そんなに海マッチ過疎なの…?せっかくこの前のwikiクラン兵器開発クランに入ってるからRP溜まったら島風買おうかと思ってたんだけど…
ABでも半分がAI艦ぐらいな感じで盛況だぞ!AIがいないのってボート帯くらいで大体そこらへんで心折れてるんだろうなー
夜の9時くらいなら1分程度でマッチするから安心なされ。なんだかんだで人は増えてる
元からマッチングはそんな遅くなかったよ。下手な陸の過密国家とかよりは早かった。え?じゃあ何故過疎かって?AI艦マシマシだからさ…
AIだらけって聞くけど海のAIって強いん?これからリューベックで海始める予定なんだが
対空能力は桁違いだけど、対艦に関してはよほど運が悪くないと負けることは無い。
AIの対空は怖いぞ。安全圏内だと思ってた高度4000でPr.206(AI)に落とされまくったし・・・。その精度をレーダーにくださいよぉ・・・
アサルトのAIと同じでAI艦は回避運動取らないからな…、裏返すといい稼ぎなるカモだよ魚雷も余裕で当たる
あらそうなのね。それじゃ初心者でもやる事あるか…ありがとう!
AIばっかりだからある意味稼ぎやすいぞ!今のうちに進めて戦艦来る頃のためにスタートダッシュだ!(面白いかは言いません)
海はボート帯はAB、駆逐艦以上帯はRBで済み別れしてるんだよなぁ
日駆「せやろか?」日軽巡「酸素魚雷垂れ流し楽しいです」
F6F「確かに」Pe-8「せやな」Do217「あへぇ^q^」
Pe-8は足の速い駆逐、軽巡相手だと微妙よ?F6Fは魚雷運べるけど500㎞以下に減速するんで割かし回避はしやすい。Do217は滅びろ♡
ABでの話だけどPe-8は対空砲の射程圏外から革命爆弾落とし続けるし、F6Fは魚雷を攻撃機リロで放ってくるのとABだと速度超過してても魚雷投下できるから凶悪。ドルニエは言わずもがな。足が遅くなって回避が難しくなる軽重巡はRBの方が報酬的にもいいかな
魚雷ある方はABの方がリロードあるから楽よね。逆に巡洋艦はこれが怖いからABはやりづらい。
日駆だとしてもRB一択だと思うわ。 うざい航空機が滅多に飛んでこないから毛根に優しいし、ABと比べれば多少は格上とも戦える。 魚雷も適切な場面で使えばそれなりに当たるしね
弾頭のサイズ考慮されるようになってから日陸の主砲悉くダメになってないか?戦中はAPHEがキャップついてないせいか抜けるはずの所でもやたらと無効化されてHEAT-FSは判定が大きくなったからかやたらとモジュール吸収でカスダメにされる事が多い
戦中はそうかもしれないけど、戦後のHEAT-FSは各国もでは?下手撃ち出来ないのは辛い・・・