雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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米陸がやっとBR6.0入れたんだけどめちゃくちゃ楽しい
おめでとう。そこら辺から戦い方が変わってくるけどRPの要求量が増えて開発も鈍化するので徐々に慣れていくと良いよ
最近空RBのマッチングが日米vsその他や独ソvsその他みたいなマッチングが増えてきたせいか、ドイツの勝率が下がり(雷電みたいな上昇力も機動性もある日本機が上から降ってくるようになったから)連合機の勝率が上がった(機動性じゃかなわない日本機が味方になったら日本機の横やりを恐れず格闘戦できるようになるから&上昇力ある日本機のおかげで高高度制空権が取りやすくなったから?)と感じているのですが、同じことを感じている人いますか?長文失礼しました。
日本がどっちに着くかでそんなに変わる?正直雷電そこまで見ないし元から同程度にはアメリカのXP-55やXP-50いたような気がするんだけど
ぶっちゃけ戦中マッチなんて、アメリカは攻撃機どころか戦闘機が開幕爆装して地面に突撃する奴が多いから負けるべくして負けてる要素が強い。爆撃機は上限はあるが攻撃機は上限が無いし、ソ連でも空戦しないIL2や10が大量だとお察し。そこら辺の固定化された陣営が混ざった分「アメリカ要素が薄くなり」マッチング的には良くなってる。
そもそも連合とは言うけど米英は敵として相対することが増えて今は連合感自体薄い 上の枝も言ってるけど今までだと日独伊の枢軸はあまり攻撃機がない分戦闘機の枚数で有利に立ちやすかったのがソや米の攻撃機、(あと爆装して初手対地する戦闘機)が枠をとるようになってきて枚数有利をとりにくくなったのはかなり理由として大きいと思う
アメリカ機乗りです 日本が来てドイツにソ連がついてからメッサーの数が激減して制空権がとりやすくなりました ですが低空に降りていく味方の数は日本が混じった後も変わっていないのでメッサーが減った以外は正直恩恵はないです。 対地勢にとっては護衛が増えてやりやすくなったんじゃないかな?
アメリカ視点だと雷電と零戦味方に加えてメッサーの登場率低下でめちゃくちゃやり易いと思う
海戦で主砲、副砲、機銃を全て同時にAIに任せる方法ってないのかね?対空なんかはゴルゴなAIに任せた方が絶対に良いし
正直操舵に集中したい時あるよね!(ボート)
照準に集中しているとすぐ座礁するからな
それできるようにするとPr.159、Pr.35が対空において今以上にヤバくなってしまう
まあ、確かに。でも秋月の両用砲が対空でずっと沈黙してるのもうーんって感じがしてね。書いてたら思い出したけど、BS:Pなんかはプレイヤーが艦首方向を狙って艦尾の砲塔が暇になった時、艦尾の砲塔はAIが自動で別の目標に射撃してくれてたっけ。あれWTでも実装されないかな
せいぜい一番使わない武器を手動操作に切り替えるくらい
持っとくと頼もしくて次のセールで買うべき課金機って何があるかな、とりあえず次のセールではju288とG55s買うつもりなんだけど…ちなみに今はドイツ陸をRBで進めてて今はランクⅢ開発中、日空はもう橘花まで進んで日陸を始めたいかなぁというところ、後はソ連&米の空陸進めるつもり
↑ドイツ空はbf109f4所有あたり
独豚!冗談はさておき日陸なら74式G型とチヌⅡ、独陸なら鹵獲禿、鹵獲Kv-1辺りは買っといて損はない。ソ空はP-47とBe-6、米空はA2DとBTD当たりBTDは海やるときにも使える。米陸は超糞猫かT29辺り?
独豚と聞いて、一瞬、F-4F(あだ名がアイアンシュバイン(鉄の豚)実装かと空見した。
英独語混合だぞ…
独空はFw190D-13、英空はコルセアとヘルキャット、瑞空はビョレミルスキかねぇ
米ならアメッサーやアセンダーにT28辺りも良い、独は虎2やruに120mmレオが有ると開発が捗る、ソ連はT-34-57が強い
そらもうピョレミよピョレミ。前まで曲がり負けてた日本が仲間になりやすくなって実質無敵 あとはブルムベアとかかなぁ
日空はいいけど日陸は初心者には到底おすすめできない
ドイツランクⅢまで進めてるって言ってるからその意見は的外れだぞ
ランクⅢなんて初心者の入り口みたいなもんだろなにいってんだ
ランクⅢまで進めてたら脱初心者じゃね?ある程度の立ち回り方は覚えるだろうし
空の立ち回りは大分覚えたけど陸はまだまだだからなぁ…日陸はやめとこかな
独陸なら優秀な6.7デッキ組めるように虎ⅡとRu251はセットで買っておきたいとこ。SL稼ぎからタスクイベ消化まで色々捗るぞ
課金虎2ってPz.Kpfw. VI Ausf. B (H) mit Simmering Sla.16の事だよね?あれ単体で買えたっけ
それであってる。課金虎Ⅱは抱き合わせ販売されることはほぼなくて、セールの時は大体パック単体で売られてる
買えるはずだよ。自分もその二つはオススメだけど、ドイツ陸RB6.7は今はもう手に入らないパンターⅡとケーリアンという車両があるのが歯痒い(なくても十分強いけど)
BR5.7だからランク3の虎豹と組めてランク4なのでランク5の開発にも使えるポルシェティーガーおすすめ
海ECで30分ほど戦ってたら「サーバーが応答していません」からの鯖落ちで30分の戦いが無かった事にされたわ、まぁ前の海ECでは1時間やそれ以上の濃密な殴り合いで大量のポイント抱えたまま鯖落ち(もちろん報酬は0)って経験もあるからそれに比べれば被害は少ないけど……何度体験してもやっぱ辛いなコレは。
ブースターとかも戻ってこないしな…
プレイヤーの不手際はプレイヤーの責任、Gaijinの不手際もプレイヤーの責任がカタツムリの考えだし仕方ないね
詫びGE欲しいわ
落ちた事を検知するシステムまで一緒に落ちてるので、記録が残らず誰にも詫びれないどころか落ちた事に気づいてない説
船自体が負荷が大きいだろうからなぁ
30分ほど遊んでからJ抜けして格納庫に帰った方が点数が稼げる説(鬼畜)
割とマジでECは10分ごとに格納庫戻った方がいいと思うわ。SBも然り
出撃費用バカにならないな
ヘレナで10隻撃沈スコア7千超えてたのに鯖落ちしやがった...もうやだ
Q&Aで修理費は機械的処理で決めてるって答えてるけどその割にThunderSkillと全然合致しない高すぎるor安すぎる修理費ってあるよね。安い方はソ連とか独とかで高い方は英とか瑞とか仏とか。ThunderSkill=全部じゃないので言い切れないけど機械的処理"だけ"って無理がない?コンプラも糞もない国の回答って言えばそこまでだけどさ
あれは勝率やKDしか見れないからな。マッチングにも収支で補正入れてるらしいし、SLやRPについての細かい数字が見えてこないと何とも言えない
キルアシが大量にあるかもしれないしサンダースキルでの機械的処理じゃないのでは?
ThunderSkill=全データって訳じゃないんだけどそれを鑑みても明らかにそぐわないような連中が多いもんでね。でもたしかにアシや収支もあるかぁ…。アルゴリズムに手を入れるという話だけど使用数を計算に入れればもうちょいマシになるんかな(過疎国家の高額化対策)
TSは一ヶ月の戦績だけど、Gaijinのは今までの累積とかだからじゃないの? というか白字やめようぜ
でも成績だけだと高いのは上手い人しか乗らず修理費の負のループから抜け出せないんだが。
Q&Aといえば陸の夜戦で将来的に照明弾を実装する可能性もあるらしいけど、実装されたら絶対に味方への嫌がらせに使うやつ出てくるよな・・・味方の場所ばらしたりIRとNVに焼き付き起こしたりとかで
(^р^)あーなにこりぇたのちぃーパンパン
今でもやろうと思えばスモークでできるからなぁ、見たことないけど
スモーク妨害専ならショットカルとか輝きそういや輝いてはいかんのだが 通常煙幕に煙幕発射機、煙幕弾、ESSのスモークガチ装備だし
開幕味方リスポーン地点にスモーク撃ちまくって味方大渋滞で敵に有利ポジ取られまくる試合とかあるぞ
NVD実装→夜戦率増やしますwwwな頭のおかしい方針を見てると照明弾を口実に戦中にまで夜戦を増やす未来しか見えない
増やすのはいいけど照明弾は開発しなくても使えるのだろうか?
煙幕弾が開発必要なんだし間違いなく開発いると思う
NVDなし、照明弾なしで夜戦とか地獄じゃないですかー!まぁ味方が適切に使ってくれればいいんだろうけど・・・。照明弾で照らすとアシストが付くとかあればいいんだけど(スモークをまき散らす味方を見ながら)
快晴満月固定になってからはNVDなしでもそこまで困りはしなくなったけどね。確かに空戦で対地は厄介だかど
陸に照明弾実装される時には空にも照明弾実装されねぇかな…。時たま当たる夜戦だと陸以上に何も見えなさすぎてゲームにならんからな…
それ聞いて思ったけど陸の夜戦でも航空機(ヘリに非ず)はまともに対地攻撃が出来ないから照明弾が来れば結構便利な存在になるやもしれんね
でもガイジンが照明弾実装するって事はどのモードもそうだけど間違いなく時たま当たる夜戦から更に当たる確率上げてくるし初期装備じゃなくて開発しないと使えないようにするはずだからなぁ…特に実装直後は頻繁に夜戦マップに当たるようにしてくるはずだぜ?ガイジンはそういう奴なんだ。
どういう形なのかなぁ…車長が打ち上げるのか、支援砲撃の一種にするのか
砲弾の一種では?
戦車に照明弾はなくて、車長に30mmぐらいの単発拳銃が支給され、そこから照明弾を撃つのが普通。
信号拳銃の照明弾は合図用なのでそんなに明るくないし、発光時間も6秒程度。やっぱり、支援砲撃の155ミリ榴弾の奴でないときつい。
それなら支援砲撃の亜種って感じに実装してきそうね。格納庫で支援砲撃か照明弾かを切り替えて出撃とか…どのみち嫌がらせに使われまくりそうだけど 主に中東東側スポーンに発生するクソ芋味方になら良いよね…?
いやぁ、Gaijinの事だし、一瞬だけ敵を照らす代わりに射手の位置がばれるとか言う誰得仕様で来るかもしれん
6秒か。そこはちょっと修正して、有効時間20秒ぐらいに延長、なんとなく見える中で二発ぐらい撃てるようにすればいいんじゃないかね。真昼みたいに明るく長くすると嫌がらせ頻発するじゃろ
んなクッソくだらんことやるんならまず車両のライト類を光るようにしろ
ABならともかくRBなら自殺行為なんだよなぁ。戦闘時以外はつけないようにしててもいつどこから撃たれるかわかったもんじゃない。
戦場でライトなんてつけるわけなかろう。
霧島「・・・」←戦場で探照灯を付けてタコ殴りにあった戦艦
海戦における探照灯は普通の時代だったから…というかあんな強力な光源向けられたらかなり目くらましになるぞ。(これで点滅入ったら目に相当くる)
これ味方から「照明弾使うな!」「照明弾使えや!」が同時に飛んできそう
星弾なら海軍にも欲しいなぁ
海ECだけど、弾切れたらどうするのが正解?拠点での補給は遅くて遅くて、、。現状ダメージの回復手段もないしJ抜けか特攻(相手にkill献上の意味で)が正解?
キル献上しようにも敵がいない事も多いのでJ抜けするのが安定
ここ泣ける
J抜けしたほうがスポーンが早いけど、特攻したら撃たれるだけでスコア入るしどちらでも好きなほうでいいんじゃない?
一部機体で翼端折りたためるようにモデリングされてみたいだけど、翼端折り畳みって惑星ではどうやっても見られないよね?
ガタッ
無理だね、翼端投下や増槽投下もない。1枝の挙げているVFW君も戦闘時に切り替えは出来ないしやっぱ戦闘中に大きな変化を与える(FMないしリロード速度や当たり判定)のはちょっとシステム的に厄介なのかもね
ミサイルランチャー展開する技術応用すればいけそうな気がしないでもない
一応M3やM901やローランド、その他SPAA連中などは稼働しているからねぇ。何かしら条件が引っ掛かってて徐々に拡張して試しているのやもしれんね。システム上だけでは増槽投下も用意されているし
トラックの荷台の開閉もして欲しいよね。地味に引っかかる事多くて
増槽投棄ならそこまで技術的には難しくなさそう。フロートの燃料タンクが千切れたら、ちゃんとフロート内部だけの燃料がなくなるし。どのタンクから優先的に消費するかもシミュレートしてるみたいだしね。必要性の問題から実装してないんだろうけど、消費の激しいA/B搭載機は検討するみたいな事言ってた気がする
VFWも元が戦車なのもあって、幅が広いから森の中を通るのが大変なんだよね
M3やローランドってあれ当たり判定は動かないのよ。つまり描写だけでM3なんかは移動時にミサイル格納しても当たり判定は展開時の位置にずっとあって何も無い場所を撃たれて死ぬ事がある。以前、gaijinが「可変翼はDMが面倒で嫌だ」って言ってたけどFMと言わずDMと言ったあたり、この辺が"実装出来ない"部分なんだろう。
次回のアプデでb18b brあがらないかな…複葉機とマッチしていい機体じゃない
陸でミニマップ見てる奴どれくらいいるんだろうか、真横に敵いてガンガン味方撃たれて爆散していってるのに皆同じ方向見てて反応すらしない。
俺は普段ピン指されたり援護要求されたら一応確認するようにはしてるけど戦闘の時とかはそもそも聞こえなかったりすることが多いかなぁ
ピンは一応確認する。援護要請はほぼ無視。ピン刺さずに援護要請は一緒に死んでくださいって言ってるようなもんなんで、自分からはやらないようになった(拠点防御中に誰も来ないときだけは別)
ひっくり返って助けを求めてるのに自分の位置の報告をしない奴もいるしな。近くに味方がいるからかも知れないが。
角待ちとか裏取り居るのに無視して突っ込むの多いからなぁ…あんな連中はそもそも見てない上に照準周辺しか見えて無いんだろうね。
自分は常に意識するがこのゲームは画面すら見てない様なのが多いからなぁ。
自分がやられたとき自分を殺した相手の場所にリスしてからピン打つようにはしてる。役に立ってるかは知らない。
俺もそれはしてる。見てるかは知らんが。どっかの動画主は6割ミニマップとか言ってたぞ。
それやってくれると助かるから自分もなるべくやるようにしてるな、特に厄介な位置の芋砂と裏取りにやられた場合とか
ヒストリカルT-34だな。みんな車長と射手兼任なんだしゃーない
そういえば一次大戦の化学弾が合法だったころの車両なら本物の化学弾が撃てるんだろうか?ゲーム的にはスモーク弾と大して違いがないだろうけど。
大気がガソリンでできている惑星のシャチョウサンたちがガスにやられるとは思わんが、、。それはおいておいて、普通の砲から打ち出す化学兵器は意外と技術的には難しい(ちゃんとばらまけない)ため、初期は風上からガスボンベを開放、少し時代が下ってからもリーベンス投射器みたいな低初速の迫撃砲みたいなものが使われた。ちなみに日本では九四式甲号撒車(装甲車の後ろに配布装置をけん引)(フサ)という専用車両と仮に相手に使われた場合の中和剤散布車(牽引車両の違うバージョン)(フセ)みたいな専用車両を準備していた。
スモークのバリエーションとして白リン弾を使おうぜ
気絶するだけの不死身の惑星民にとっては地獄だな・・・
そもそも気密性が…
この前のイベントで書類が交換できない不具合についてDMMが問い合わせ募集してるけど、お問い合わせを送信しようとすると必ずエラー吐くんだが同じ不具合出る人いる?全項目記入済みなんだが
画像ファイル名が日本語だと駄目ってここで聞いて自己解決してた人が言ってたけどどうかな?
自分は逆に名前を襲撃画面.jpgとかにしたら送れた。
ファイル名を半角英数にしたら正常に受理されたわ。ありがとう
空RBのマルタ島北スタートで、時間経過で進む中戦車とソフタゲがめり込み合うことがあるっぽい。ソフタゲ撃ったら中戦車も撃破できたのでお手軽スコア稼ぎにどうぞ
運営がしないって言ってるからないと思うけど、戦艦実装されたとして、一人が戦艦一人が航空機で弾着観測ごっことか面白そう。
その前に砲弾に観測用の染料を混ぜるのが先だ。今でも着弾が同時だと、観測射がやりづらくてかなわない。
確かに...どれが誰からの砲撃か分からんは。
ABだと色つくぞ!
今調べたら大和無色、武蔵水色、長門桃色。意外とカラフル。
黒煙や白煙と混じって見えなくなる色じゃダメだからな
砲弾に染料を仕込むは何も日本の専売特許というわけでなくて、少なくとも英連邦、米はやっていた。色は艦ごとに固定ではなくて、艦隊組むときに適時割り当てがあった。このため、1sの大和と3sの比叡が無色で被ったりする。なお、連合艦隊組んだ時はどうしたのかは知らん。誰か教えてw、いずれにせよ、WTに実装するとしても強制的に割り当てでもしないと色が被って混乱の極みになる恐れが、、。
どんな感じで水柱に色がついてたのか、いい感じのカラー写真残ってないかな。
少なくとも戦隊内で艦固定してなかったら戦闘ごとに砲弾の染料換えないといけないやんけ。wtなら自分だけに色が付くとかなら行けるかな?でもそれだと他人に弾着観測して貰うのは無理か。
そもそも双方が自由気ままに動き回れる現状じゃ観測したところでって感じじゃね。
まぁ、観測機が水柱を見分けられるほど近づく前に叩き落されるから演習以外で観測機は使えないんだけどな
↑よく勘違いされているが、観測機は基本、敵艦には接近しない。自艦上空に占位して上から着弾の水柱の位置(遠近と左右)を観測しプロットし、その座標を無線で連絡しています。水平線が船体の上になってしまう艦上からの観測に対して、遠近をはっきりさせて夾叉に導くのが目的です。
それ大分前に撤回されて戦艦今年か来年に実装するって話上がってるぞ
ごめんまちがえた。ECは100Km10万メートル。
ビスマルクvsフッドで多分よく言われる交戦距離でやって冗長(射撃レートの遅さや命中までの時間とかかな?)だったってことだから、交戦距離を近くしてその辺解消するつもりなんじゃない
デンマーク海峡海戦は24㎞程だっけ?それより短くとなると20㎞以内で殴り合いになりそうだなー。酸素魚雷大勝利?
いや、ECマップ全体ならそのぐらいの距離だが、今回の実験て、中だるみしないようにリスポーン位置を10km程度にしてみたらどうかって実験だろ?好評だったらそのまま戦艦でもやるのではという話よ。(今回も後方から出るのも可能であったが、スコア的には、重巡で最前線にスポーンして殴り合うのが最適解だったのでこれを戦艦でやるのではという邪推。)
ABの魚雷はシャアなみに速くて(史実性能の3倍速)無限リロードできるからなぁ。戦艦実装するころには手を入れられそう
お隣の惑星ではどうなっとるの?早送り?近距離マップ?
魚雷3倍速が無くなると各国の魚雷ももれなく死ぬので無くならないのでは?(ABだと魚雷リロード出来るんだし砲弾も∞補給してくれても)
🐌「誰も"これからずっと先まで実装しない"なんて言ってないんだよなぁ」
↑↑弾速がくっそ早かったはず。あと射程も長い戦艦で20km代に制限されてる
隣は砲弾が極超音速で飛ぶからなぁ
質問です。通常版DL後にプレミアム版を買ったのですが、どうしたらプレミアム版に移行できますか?開き直しても通常版のままでしたので…
質問掲示板があっての
見落としてました。ありがとうございます。
プレミアム版?そんなんあるの?
パッケージにいろんな特典ついてるやつかな?
プレ垢とか鍾馗乙とかついてるのがあったな。何故かパッケージ版だとさらにプラモがついてたはず
おまけのプラモが挽物の40mm銃身付きという超本格派の奴ね。あれプラモだけでほしかった。
2015年~16年頃に千日前のビッグカメラに1個残ってて,罪プラ作ってから買うか~と思ってたら同業者に買われてしまった苦い思い出が蘇る…
数年前に捨て値で売られてて買ったなぁ…プラモの方は作ろうと思いつつ作っても置く場所がないと気づいて放置中
DMMのトップページにコード入れるページへのリンク有ったはず。
日本の虎もう一回売って欲しいぜ。大暴れしてる虎が羨ましい
Sマイン発射機のせいで洒落にならない俯角制限があったり、デッキ組むにも合わせられるのがシャーマンしかいなかったり本家と違ってだいぶ環境が厳しいけどな・・・
まぁ本家も本家でそんなにゲフンゲフン
マジで垂直だから昼飯のマスターがいるのと、現状シャーマンが仮想敵に対して弱すぎるのもあってM18にどう対処するか考えないといけないのはあるよね どうせM18の奇襲で死ぬならで傾斜装甲のパンターや4号駆逐のが戦いやすい人は多いのでは@RB
↑↑本家が~というのは本体の性能よりも、デッキそのものの構築の柔軟性の話ね。状況に応じて虎を出さない選択もできる独陸5.3~5.7と違って、日陸の場合は層の薄さを受け入れて5.7トップ組むか性能の陳腐化を許容してM41と試製ホリのいる6.0で使うかどっちにしてもデメリットの小さくない選択しかできないのが辛い
あぁ、そういうニュアンスか。すまん 他に5.3とか5.7に押し込めそうな陸車輛も無いしなぁ…
↑いやいや、おっしゃることは至極もっともなのでお気になさらず。一応日陸では唯一のタスク消化に使える重戦車という利点はあるのだから、もう少し使いやすい環境になってくれるといいんだけどねえ・・・
↑*2国産戦車の資料として少数貰ったM36とか。後は通るかどうかわからんがフォーラムには上がってるカト車が実装されるならその辺かな
RBで日米一緒になるのはいいけどそのせいで海のマップ当たらない…毎回毎回AI攻撃機大量に出てくる冬のとこばっかじゃねえか!
だが海戦で日米ミックス引いたら最悪だぞ。海軍機は強制空母スポーンで4枠爆撃機が埋めて残りの戦闘機は対地ダイブするサンボルとかになりかねない。これで空中スポーンしたBfと戦えとか無理ゲーにもほどがある。さらに枢軸側引こうものならAI配置も不利で始まる前から終わってる。そういうの引くくらいなら新ルール対応のラドゥガやモスクワの方がまだいいわ
海EC沈没艦の残骸が鯖を圧迫して落ちるってなんだかHOIの幽霊艦隊バグみたいで笑った(笑い事じゃない)
残骸残るようにした初期の頃も撃沈された船が飛び上がってたりしたし、マジで惑星のは魂が入ってるとしか思えん。死んでしまった搭乗員の怨念がおんねん
成る程...所で魚雷発射管に装填されるのとアンカーに括り付けられるのどっちが良い?
メルカバの設計図って軍票3000と交換できるんだね。
それイベントのメルカバ?
軍票3000⇒メルカバではなくて、メルカバクーポン⇒軍票3000ね、PLO以外の人間で交換する奴いるのだろうか、。
それどうやって交換するの?軍票3000もってないと表示されないとか?
木主は「メルカバを軍票と交換できるよ」って言っただけで軍票をメルカバに交換できるとは言ってないと思われ
逆だった、すまんw
書き方が悪かったです。申し訳ないです。部隊が余ってたのでメルカバのクーポンを作ったらクーポンを軍票3000に変換できるようになっていたので書きました。
フランス陸は酷評だけど空はどうなんかね
今はミラージュが幅をきかせているような…
レンドリース機まで行ってしまえば(今はRBでも日米-それ以外マッチもあるし)。自国開発機はイギリス同様イスパノが不安定だったり、そもそもWTでは空戦に耐える性能か疑問だったり(主にVB.10)でジェットまで行かないとしんどい
面白い機体は多いけど強くはないから他国の強機体に飽きた人向け。まぁそれでもアメリカの助けが入ってなんとかなってるから酷い訳でもないが。ジェットはオリジナルが多いのでジェットからが本番
なんで俺がキルスト攻撃機/爆撃機に乗ってるときに限って味方は護衛してくれないのかね。爆撃機1に戦闘機3で勝てるわけ無いじゃん。
スウェーデンの海防戦艦とか来ないかな。調べたら駆逐艦とか小艦艇もあるみたいだから海ツリー出来そうだけど。
少なくともいま実装されてるツリー国家は全部海ツリー考えてはいると思うよ
肝心の海モード自体が死産なだけでその死産の海を楽しんでる奇特な人だっているんですよ!
酸素魚雷垂れ流し楽しぃ!(害悪)今頑張って島風作ってるわ 現代艦目当てだったんだがね…
現代艦・・・護衛艦・・・うっ!頭が護衛艦死産すぎる・・・DEじゃなくてDD護衛艦出せよ・・・
B17BS実装したから海来る前触れじゃないかと思ってる。あとフランスとかあってもおかしくないのになぜないんだろう。
今になって自由フランスとヴィシーの混成を認めていいのか悩み始めたのかも…
そういやヴィシーって戦車や航空機ドイツから供与受けてるの?
RBECがあるならABECもあっていいじゃないか!
魚雷スパムで荒稼ぎができそう
昔(というか初回海EC)はABECだったんだけど魚雷と爆撃機以外人権無かったのでRBになった
さもあらんな...
基地の上空8000mでクルクルしながら爆撃するだけのプレイヤー×32の試合がきっとできあがる。
ほとんどの人が日本艦しか乗らなくなりそう
戦中酸素魚雷並みの通常魚雷とかなかったのだろうか?
無いから未だに語り草になっているのだろう
wikipedia情報だから話半分に聞いて欲しいんだけど、アメリカのMk.17魚雷が水上艦から発射可能で射程16500m(46knt)、だいたいTNT640kg相当の炸薬…らしい。 ただしMk.15と発射管の互換性があるっぽいだけで実戦艦への搭載実績なしとされてるから、「タシュケントにVT信管」と似たような揉め方をする可能性はある。
それを言い出すと、東側の533mm魚雷発射管を積んでいる艦にはシクヴァル(雷速200ノット、射程7km)が積める、ちょっと見てみたい。
陸ABECなら…(リスポン場所3倍で横か縦に超クソデカマップ、タグが見えても5kmなら照準器的に無理だろうな…)
そもそも5kmって少なくとも戦中車は戦う間合いじゃないやろ…w。2kmとか3kmとかそのへんでいいのかな?
ポーランドの拡大マップだと2kmぐらいは割と弾飛んで来る…特にアヴェンジャーとか活躍し放題だったから最低でもポーランド拡大マップぐらいは離さないとな。(むしろリスキル狙いで開幕マップ端から来ようとするのが問題だから全体的に端が絶壁だと良さそう)
やっぱり一番多いメルカバ所持事情は「Mk.2bだけ持ってる」「3つとも持ってない」のどっちかなんかね? 3機種揃えてる人いる?
2bの時休止してたので1と3Dとかいう面倒くさいの二つだけ持ってるわ…。3機種揃えてる人は数人報告を見かけたかな
1要らないと思ってパスしたら2と3をゲットしたから惜しすぎて泣ける。最近は再配布無いから困る。
持ってるぞ!ただアサルトで修理キット作っただけでMk1・Mk2両方とも埃被ってるけど…(改修しようとしたらヘリ全盛期到来で陸少数によるウォールハックロックオンで顔すら出せず赤字が天井知らずになったから倉庫の肥やしに変わり果てた…Mk3?あいつはそもそも倉庫まっしぐらだったよ)
1、2b、3D全部持ってるけど全部使われる事なく倉庫で眠ってるわ…1は産廃で放置、2bはIRまで飛ばすのがダルくて放置、3DはAPFSDSまで飛ばすのがダルくて放置
1,2b共に課金でフル改修したけど、BR爆上げのせいで3d共々全く乗ってないわ。異常なBR上昇を忘れてはならない
🐌「憎きイスラエルは粛清!課金して頑張って取った方ありがとナス!」
(モサド工作員に塩をぶちまけられる音)
↑(パラパラ)
全部持ってるけど肥やしになってる
3両それぞれ違ったカッコよさがあって、絵になるンだよ。これが。
強くないけど使ってるだけで不思議と楽しくなるよね
変わり種系車両好き&米陸メインなせいでまさに好き好んで状態でMk.3Dに今乗りまくってる自分って異端なんだろうか…。足遅いし装甲は実質無い(ハルダウンすれば即死はほぼ完全防止だけど)も同然、欠点は他にもまだまだあるけど見た目カッコいいし火力は十分合格点だからつい乗っちゃうというか
Mk1とMk3Dしか撮れなかったけど、ぶっちゃけMk1が一番強い気がするわ…