雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
http://wikiwiki.jp/warthunder/?%BB%A8%C3%CC%CD%D1%B7%C7%BC%A8%C8%C4
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雑談用掲示板用コメント欄(2015/7/31~2020/10/30)
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重巡洋艦の時点でWW2末期の航空機とぶつかりあう現状だけど、この後に巡洋戦艦や戦艦が順調に登場していくと戦後機とぶつかることになるんだろうけどWW2辺りの対空火器だと数があっても無理がありそうな
と、思うじゃん。CPUの射撃精度めちゃくちゃいいからマッハ1越えてても普通に当ててくるよ
VTならファントムですら余裕で撃墜できるからな...
VTがある連合は有利、無い枢軸は不利ってことになるのか
VTあるって言っても高高度芋には効果ないから変わらんと思うけど?
5.7以降ならもうRBにしか人いないだろうし、普通に爆撃しようとしたら日独の重巡にすら第3世代機が返り討ちにされるから航空機は脅威にならないと思う
いや普通にABに巡洋艦いるけど?航空機で高高度芋れるっていうのは独・米に一種のアドバンテージあるからRBに絶対に行くっていうのはないぞ。5000mから降ってくるDo217とかVTでも対処出来んし
その高高度からくる爆弾は着弾まで何秒かかるんだい?今の巡洋艦戦だとお互い着弾10秒から15秒で撃ち合ってる。それよりも長いと普通に回避できる可能性だってあるんじゃない?ちなみに自由落下計算サイト曰く5000mからの投下だと空気抵抗無視しても31秒かかるぞ。誰かブルパップでAI艦沈めたこととかない?
高度5000mから降りてくるってだけで投下自体は多分3000程だと思うぞ。それにドイツだと偏差爆撃苦手な奴でもフリッツXがあるぞ。あと撃ち合いしてる奴は直進してることが多いから意外と偏差爆撃もやりやすいし、ABだと島影に停泊砲撃してる奴も多いから言うほど気にならない
戦艦クラスならフリッツ程度なら直撃食らっても早々死なないんじゃね?あれ炸薬量は大した事無いし。5km内に近寄って来る敵もVTの射程内だから何とかる事も多々有るし。本当の問題は5トンの至近弾で沈むかどうかよ、至近弾でまとめて沈められる重巡とか見てるとやばそうな気がする…
イタリアの戦艦たちが結構甚大な被害を受けていたような
まがいなりにも誘導弾だし、防御最強と言われる大和型だって、有名な副砲のところの弱点を抜かれる。弱点知らなくとも戦艦でもバイタルパート以外はスカスカなので大幅に乗員持っていかれるのは必至。
海ABに湧くAI船の対空精度舐めてるな?奴らこのレベルだから全く問題ないと思うよ
これ本当にシャレにならない精度だから恐ろしいよな・・・特に25㎜機銃の精度が異常に高くPr.1204とPr.183は米駆の対空砲の嵐よりずっと怖い
高度2000以下だとばしばし当てて来るから高度取らないと。体感3000m前後で命中率が変わる気がする
昔の防護機銃、飛行場からゴルゴの次の戦場は海へ…
アイオワ級のファランクスとスティンガーが相手かな?
話ズレるけど最終時のアイオワ級ってさいきょうのせんかんって感じで好き。現代の対艦ミサイルや巡航ミサイル、CIWSで武装した上で30ノット以上を発揮する高速戦艦とかロマンの塊だよね!?
30ノットも出したら南海トラフ並の振動に襲われるけどな。
高度と速度があればそこまで怖くはない。これくらいの高度だとこまめに変針したり高度変えたり回避いれてかないとダメだな
けっこう長くやってるのに今更VoidMeiの存在知ったわ……。なんだこれテスフラでめっちゃ詳細にデータ取れるじゃん
最近空RB高ランクのマッチング変更されたじゃん?そんでF100とかF104(10.0)乗ってたんだけど、F11とかF5とかはマッチングするのにイスラエルボートゥールは敵として一切マッチングしないんだよね。爆撃機9.0のってて10.0と戦わされるってことはないの?
ようやくファントムの開発が終わった。始めた頃は低ランクで爆撃機一~二機落とすのが限度で爆撃機乗りのガイジンニキにチャットで罵られていたポンコツである自分がまさかここまで来るとは思わなかった。それは分からない事はwikiで質問して、丁寧に教えてくれた皆さんのおかげだと思っています。時々論争になった時もあったけど、とにかくありがとうございました。あとジェット開発は主にアサルト利用したのでファントム乗りのニキにもお世話になりました。自分も恩返しのつもりで定期的にファントムでアサルトやって下位ランクの人を引っ張っていこうと思います。本当にありがとうございました。
ファントムは3カ国5機種あるので、次はすべてを無料エース化するのが課題です。コツコツ頑張りましょう。
ハードル高すぎて草
アサルトでファントム使うなら大量にキル取れると思いますが経験値の限界があるので無駄にキルをせず初心者にキル回して稼がせてあげてください 爆撃機と対地だけ狩って低空は全部キル譲りましょう
おめでとう!自分も昨日ファントムライダーになったばっかりだから親近感湧くわ いつか試合で一緒に戦えるといいですね
おめでとう、俺もセールに向けて開発中だ。
試合終わったら撃墜されたはずなのに修理済みになってて、通知欄のバトル欄みたら全ての機体車両の自動修理は無料って書いてあって自動修理に勝手にチェック入ってたんだけど、今自動修理無料キャンペーンでもやってるの?
最初の10回は修理無料
無料修理期間は終わってる機体だったのよ
じゃあ初期機体だな!
もしくはP.108 serie2だな!
wt以上にリアルな戦車戦ができるゲームってなんかありませんかね
なにかは忘れたけど各乗員の役割を分担して洗車を動かすゲームがあったぞ 最初は面白そうだけどだんだんイライラしそうだった…
これリンク
ありがと🍆木
シングルだけどSteel Fury Kharkov 1942とかどうよ。今丁度セールしてるsteam
いつまで残してんだよ俺のID写ってんだから消せよ。
起きて見たらまだ名前隠してなくって草。最低限のルールも守れないならROMってろ。
何がバグなのか分からんのやが…。自分の戦績自慢したいだけの釣り?
自慢できるような戦績でもないからなぁ。
敵が僚機になるバグって戦場のどこに居ても表示された気がする。お陰で分隊員の敵と死ぬまで殴り合った記憶。
自動分隊員が敵チームにいる。最近自分も頻発してる。
季節の変わり目はヘンなのが生えてくるが...ここまでどうしようもないのは中々お目にかかれないな
何かと思えばたまに言われる自動分隊が敵にいるやつでしょ。昔から稀に起きてるぞ。
プレイヤーネーム隠してもスコアの数字で分隊の緑は見えるんだから隠せよ。
まあ掲示板のルールだし消すのが筋なんだけど、配信でも海外フォーラムでも隠されてるのを見たことはない。割りと日本独自の文化よね
向こうは基本的に顔出し本名出し住所出しで自分から個人情報公開するのが当たり前だから…。海外から見たら何でも隠したがる日本がおかしいみたいよ
晒しってIGNに加えてTKだとかゴミプ、戦績みたいな何らかの-なり+なりの情報付けて初めて成立するものだと思ってたけれどここじゃ違うんだ
2枚目に戦績が載ってるし、0キル1デスみたいなプレイヤーの名前まで出してるんだもん。晒しと言われても反論できないでしょ
数試合だけなら時の運だしそんなのどうでもよくない?全体の戦績だったらそれはそのプレイヤーの本質だから晒しになると思うけど。
他の枝も書いてるけど、自分の名前だけ消して他のプレイヤーの名前そのままな点に卑怯さを感じる。
良く分からない文化よね名前消し PNなんてゲームしてれば常に出続けるし気にしても仕方ないと思う まあ嫌がる人の気持ちは分からんが木は嫌だと思っているから自分のは消したんだろうけど嫌なのを知っていて周りを消さないのは性格悪いと思うわ
PNが個人に結びつくことなんて基本的にないし、自分も気にする理由がないんだけど、自分のだけ隠すのは確かに性格悪いなw
一向に消さないんで通報しといた
乙です
どうにか海軍のお陰で空軍のツリー進んでいる(ついでにシルバーライオンも赤字まみれってことも少なくなった)から仏とか中とかスウェーデンの海軍はよ!
フランス海軍は大型駆逐艦が面白そうだけど、小型艇とかどんなのがあるんだろうか。スウェーデン(というか北欧統合ツリー?)は海防戦艦が面白そうだけど速度がなぁ...。中国はボートはともかく巡洋艦が日本製小型軽巡のニンハイ級と貸与軽巡のアリュシーザ級しかないから死ぞ
中華は軽巡が(戦後も含め)少ない上に重巡以上もないからなー。戦艦って何かあったっけ?
清まで戻れば定遠が一応いないこともないけど古すぎる
定遠とかあれ屋根のない露天砲塔だから機銃でも主砲が死ぬぞ。一応中国語版ウィキペには出所不明の六十八号型巡洋艦とかいう未成重巡がリストされてるけど、中国語でググってもソ連の68号計画型巡洋艦(スヴェルドロフ級)しか出てこない
清の防護巡洋艦とか使えるのだろうか?一応1940年頃まではあったみたいだけど。近代化とかしてるのかこれ・・・
使えたとしても武装が12cmとかだから…
その68号とやら一応こいつらしいけどどうも建造中に廃棄されたとかhttp://www.navypedia.org/ships/china/ch_cr_lcr.htm
4900tで20cm4門ってのはきついな。BR5.0がせいいっぱいか
古鷹が見てるぞ20㎝連装3基でBR5.7.つまりBR5.3まで行ける!
055型でいいんじゃない?高々一門の砲で何ができる状態になるとは思うが、、。
68号/Monfalconeとやら、建造はオーハンなのか...注文した船が戦争で届かなくなるのは中小海軍の辛いところだね
空RBBR8-9マッチで12人VS12人のマッチとかしてると、味方全体のキルは6人とかで敵全滅になるよな。皆どこで死んでるんだ?
離陸失敗(特にアフガン)、F-86系とG.91系なら回避起動中の羽ポキ、ボートゥールなら開幕基地爆から地面とキス、敵を追いかけてたら後ろの味方からミサイル(FF)、ブラックアウトから地面とキス、ヘッドオン回避失敗(両方自爆扱い)。毎試合どれかは必ずあるねぇ...
適当にミサイル撃つと外れてもミッションキル出来ることがある
たまに離陸直後空中で謎の死を遂げてるやつもいるがあれは何だろうね
妖怪”回線落ち”のしわざジャー
🐌「サーバーが落ちるのも妖怪の仕業なんです 私は悪くありません!」
そりゃいかんな、大量に塩バラ撒いとこう
次のBR改定でボフォース40mm2門のM19が4.7へ、40mm1門のオストヴィントが4.3へ下がる予定なのに、下がるリストに入ってない産廃ピラミッド君は呪われてるんですかね…
ファラオの呪いじゃ…
産廃ピラミッドって対空のあれか
Gaijin「えー今回のBR改定ではね英陸民を中心に殺していこうかなと思います」
待てや!炸薬ないんだから!
同じ無炸薬族でもBRが下がった仏陸とは真逆の形になったのが悲しすぎる
今回「の」じゃなくて今回「も」だろガイジン君よ〜?君独ソ以外興味無さそうだし米英に関してはずっと殺そうとしてるだろ。
🐌「英国はゆっくりそこで乾いて行け」
🐌「英陸乗りはマゾと判明したので逆にBRいつか上げようと企んでます。嬉しいだるぉ?」
🐌「オープントップだけど開口部ちっちゃいからセーフやぞ」
🐌「しゃーねぇーな。オープントップが嫌なら次のアプデで布かけとくからこれで我慢しろよ?」
おうその調子でアメリカ軍のオープントップ駆逐戦車も蓋開発できるようにしろよ。
幌から頭とM2だけ出してるシャッチョさんの姿が見える見える
ヘルキャットに布かけたら車長のとこだけテント張ってるみたいになるぞ!
えーびーたのちい
さっきから何人か枝が立ち向かってるのを見ているが、木主の発言が強すぎて皆削除して逃げてるぽくて笑う
発言力すげぇなこの木。隙が無いし全うなコメントだぞ。
下手するとこっちがやられるので迂闊に手が出せない 木は策略家ってはっきりわかんだね
あぁ…多分元帥クラス策略家だぜ…プレミアム兵器を乗ってる猛者だ。目(文面)が違う。
2番煎じには絶対に追従できない疾走感が素晴らしい
🦐<たのちい
🐙<えびおいちい
🍤おいしい
何があったのかは知らないがまああれはあれで楽しいんだから何も問題ないな!
ABは負けてもストレスたまらないから楽しいの分かる
と思うだろ?ワンマンアーミーで糞忙しいのに文句言われまくってストレス思いっきり溜まる時あるぞ。
提督「あぶり出しで書いた暗号」
??
とりあえず銃口を向けとこう
枝主は引き金を引いたがスパークが起こった。木主の攻撃・・・の正体がつかめない、。
巣に帰れ艦豚
いや屠殺場送りにするぞ
高ランクイベント機、まじで次から出さないでほしい。糞雑魚メルカバさん達が多すぎる
イベント報酬じゃなくてもXM-1の1抜けマンとか以前から多発してるし、その辺はある程度の出撃制限設けるなりの対策しないとどうしようもない。
そもそもこの辺については、今でも🐌は「1抜けにはペナルティが必要」と考えてるのかがよくわからん。ずっと前に「(修理費や搭乗員ロックは)この目的があるから無くせない」と明言したとは聞くけど。
バックアップが無いor著しくBRの離れてるデッキとかは弾くようにしても良いかもね
F11も同じですね。明らかに初心者なのに高ランクにいる感じ。
ジェット機は耐G無いとドッグファイトもままならないからね。180度旋回するのでいっぱいいっぱいとかあり得る。だから俺はイベントFJ-4Bもらった時に最初にやったことはパイロット育成に課金することだった。
自分は知識ない上に初期ジェットすら使った事もないのにいきなりF11で試合出て恥ずかしい思いしたので一戦だけしてやめましたね。そのあと慌てて初期ジェットから修行しましたw段階を踏めばGスーツの重要性やスピードの感覚は早期に掴めるハズなんだけど。早く気がつけばまだいいけど、分からない人が迷惑かけてんでしょうね。
まあ無課金で改修すると耐Gスーツまでに屍を晒し続けることになる(パイロット完全育成済みでも戦後ジェットじゃ耐えない)ので味方からみりゃ大差ないかもしれないとは思うが。アサルトは過疎だしRPの時間効率は良くないし……
ABで初めてジェット帯行ったら人少ないわボトム相手に一方的に嬲り殺されるとか酷かったからなぁ…未だに勝率4割以下キープだし。(6.7の方だけど空はこの辺りから性能格差が洒落にならない、アサルト行けば過疎でマッチせずマッチしてもまともな連中と出合えないとゲロマズだし…ジェット帯が過疎るの察したわ)
でも一部のやり込み勢だけが高ランクにこもって初心者お断りぃ、ってのも健全じゃないよね(プレイヤーが、ではなく、そうなっているゲーム設計がね)。というかそのせいで不慣れな人が変に目立ってるだけな気もする。FPSなんかは装備品が未開発の初心者だろうが最強装備やパークで固めたベテランだろうが同じマッチに放り込まれるし、個人的な話をするなら、空戦ゲーは慣れてるから最初からジェット戦場でも普通に遊べる程度のゲーム勘はあった
FPSなんかと違って、チームの勝ち負けで露骨に報酬差が出るのがね。ただでさえ収支が厳しい内容なのに、自分の戦績以外の要因で本来もらえてたはずの報酬がもらえないんじゃそらギスギスもするわなって
あんま言いたくないけど、現状だと勝敗じゃなくてスコアやアクティブ率次第でボーナスの方がいいよねはあるな
メルカバさんは通常ツリーに欲しかったな。撃ち合いマップでメルカバさん持ってない米帝の人権無いやん...
すまんな改修終わってもメルカバオンリーなんでデッキは常に一両だけだわ。
戦中専のワイ高みの見物。
日本にも「OP!バイアス!BR上げろ!修理費上げろ!」ってレベルで騒がれる戦時中の陸車両来ないかな? えっ?来ない……?わかりました……
もうホリがおるじゃろ?
キングチーハーのBRを下げれば…
機銃で死にてえかw
今でもどうせ機銃で死ぬだろいい加減にしろ!(逆切れ)
主砲まで連射力上がる低ランク帯に連れ込んだら余計デス増えるだろうがw
BRが下がれば初心者だらけになるから… それにこちらもキルが取り易くなって結果黒字になる!!ハズ… っていうか正直コイツを下げるよりもソキのBRを1.0まで下げれば普通にOPやれそう
主砲の連射よりも車体の速度でBT-5やM2にNDKされそう
それはオイでも無理そうな感じがする
BR次第では?榴弾砲だし75mm装甲はKv-2と同じBR4、150mmはBr5位にすれば無双出来るのでは?
そもそも構造用鋼だろうし砲塔は完成してないし開幕渋滞になるしケツブロ押し出し頻発するし問題だらけ
陸の実装基準に砲塔が完成しているは入ってなかったと思うんですが?車体が完成していれば良かったんじゃ?開幕渋滞するはまるで既存の車両だとしないみたいな言い方ですが現状でもしてますよね?ケツブロ押し出しもあるしで反論になってませんが?実装してもしなくてもプレイヤーのモラルは変わらないと思うんですが?
E-100「」 ま、それはともかくインディペンデントが本来は構造用鋼なところをRHAになってるとのことだからそこは大丈夫じゃろう多分
砲塔も実装基準のひとつだぞ
VK.16.02の方のレオパルト(車台ある・砲塔はSd.Kfz.234/2と同じ・完成品は無し)は満たしてるのか満たしてないのか…
パンⅡ、E-100は砲塔は完成してないので実装基準の一つにはなってないような?あと砲塔が怪しいというオストⅡもあるし砲塔が完成しているはやっぱり実装基準にはなってないような?
資料でっち上げてチトの速度をRu251並にすれば…
簡単な話さ、ホリプロの後退速度を40キロに戻せばいい。どうせ反証となる資料なんて出てこないしな...
そもそも同時期車両に比較してOPがおらんけん
戦中日陸に実装出来そうな奴らが何台居てどんな性能なのか知らないけど全てはBRで決まると思う。何なら新しく実装しなくても今居る奴らのBRや修理費をちょいと弄くれば簡単にそう言われるような立場になれるぞ。流石に既にBRが最底辺のランク一とかは無理そうだけど
チハ改 チヘ ホニⅢはカナリ強いと思うが
OPって程でもないからねぇ?普通に使えるって程度だ。B1bisみたいにうざってーくらい硬いとか極端なのないじゃん?キングチーハーにしても防弾版もない、装填遅いとかロマン砲のために犠牲にしすぎ。
ホニⅢ相当強いぞ?ホニⅠと違って屋根付きだしB1bisどころからKV-1やれるぞ「普通に使える程度」ってどんな使い方してるんだ硬いだけで格上抜けない+抜かれるよりボトムっても問題なく抜ける砲は自由度ある
ABだとホニⅢに限った話じゃないが自走砲やSPG表記ってだけで他車種より航空機に狙われちゃうからなあ。しかも直上から攻撃されたら貫通しちゃうし。そういうの合わせると総合的に弱いんだよな。砲はいいんだけどね
輸入された(本土に到着できたとは言っていいない)のが微妙な虎1でなく虎2だったらな・・・
惑星WarThunderを二分するユーザー側とGaijin本社は互いに軍を形成し、
もはやコミュニティの荒れた理由など誰もわからなくなったフォーラム規模の戦争を5年間継続していた。
その“五年戦争”の末期、ドイツ軍の一般超重戦車だった「マウス」は、実戦に参加したのにも関わらずツリーを追い出されるという不可解な調整を受ける。
マウスはGaijin本社の最高機密を目にしたためGaijinから追われる身となり、フォラームからフォーラムへ、Youtubeのコメント欄からTwitchのコメント欄へと幾多の「戦場」を放浪する。
その逃走の中で、陰謀の闇()を突きとめ、やがては自身の謎調整に関わる更なる謎の核心に迫っていく。
一般超重戦車マウスとか言うパワーワード
それ陰謀がクッソしょーもないやつじゃん… 💃💕🐌三
陰謀の闇ではなく陰毛の闇を突こうとしているぞ
P61c買ったけど、銃座が勝手に反応するせいで反動でAIMがぶれる… どうしたものか、銃座の反動の性で一撃離脱も難しい
つ銃座オフボタン
9.0フランス空いってんやけどさ、敵アメリカか日本しか来ないのよね...何?連合ミックス消えた感じ?😂
無くなったっぽい。F-4E(EJ)が片方のチームに固まったり、もう少し下のBRだとF-86F-40(JSDAF)がいない日米が8.7AAM持ちにボコボコにされたりでここだとかなり不評。
マジか....ゲームバランス狂ってきそう
空、海はどのゲームモードでも上位に食い込むことができるので使用機材に問題があるわけではないと思うが、陸は出た瞬間~3分以内に爆散する。圧倒的な中身の性能不足だが、どこ見て勉強すればいいのだろう(途方に暮れています。)
ABとRBで立ち回りが全然違うんだがどっちメインなんだ
3分以内に死ぬって...なんかとりあえず突っ込んでそうだな。草生やしてハイドしてる敵は目が慣れたら何とかなるもんだが、とりあえず同じクラスの味方と一緒に行動して立ち回りを見てみたらどうだろうか
海と空はOP機体で突っ込めば大抵なんとかなったりするしな〜陸は突っ込んだやつから死ぬゲーム
マップの地形読んで、車体晒さないように前進したら爆散、スポーン地点で味方の配置を読んで移動ルート考えているうちに爆散、偶然SPがたまればヘリやらヤーボで無双という感じです。(ABよりRBがマシなのは空使えるからという雑魚っぷり)
まず前進してる途中にやられているということは、どこから撃たれるかを把握できていないor車体を隠しているつもりが隠せていないってこと。次に移動ルートを考えている途中に...ってのは、考えながらあやふやな進路を進んでいるってこと?いずれにしても、敵がどこから撃ってきて自分がどこでやられたかを把握できれば大丈夫な筈
全部じゃなくていいから大体のマップ覚えて、敵からならここならどこから射線が通る?みたいなのをある程度把握するのも大事ね。逆に自分が狙撃するときもどこから見られてるかを意識しながら射線を切って行動すると死ににくくはなる。裏取り小僧にやられるなら...まあチームの索敵能力を恨むんだな。
皆さんありがとう、爆散しつつ、マップ覚えることから始めます。
ナカーマさんだ。やっぱマップ覚えられないのが問題なのかなぁ。
考えてみれば、割と上手い人がスポーン地点近くで謎のスモーク撃ってから突っ込むのって、相手から見れば狙撃できる地点なんだろうね。
マップと地形を把握すれば大体安全に移動する道を憶えられる、次に大体出合う時間を憶えれば開幕良いポジに滑り込む事が出来る。(上手い人がスモーク撃ち込むところは大体芋ポイント)
ミニマップと味方の位置と味方がやられた場所を見ておけばそこまで覚え込まなくても大丈夫だぞ。やってるうちにお気に入りポイントはいくつか見つかるだろうが
海も空も敵を見つけるのが楽だし、敵を見つけても実際に撃ち合いになるまでかなり時間的余裕がある上に、地形的要素が薄すぎて陸とは全く別物
ほんと、これですわ、空海は脅威判定と優先攻撃順位を考えて行動すれば、そうそうはやられないけど陸はなんか知らんがいきなり爆散する。
空は機体性能とか高度が劣っていても空戦技術でひっくり返せるし、数キロ先から視認出来るから状況をコントロールしやすい。陸は目に見えない敵がそこかしこにいるから位置取りが肝。マップを覚えつつ目に見えない敵の居場所をおおよそ掴んでジリジリ前進する感じで
陸やるときに意識しないといけないのは自分が見えてない≠敵も見えてないということ。そしてちゃんと双眼鏡は使った方が良い、砲手視点では位置が低くて見えなくても双眼鏡だと見えることも多くて、自分ではうまく隠れてるつもりでも相手からすればそこにいるのがバレバレなんてこともある。
あと無闇に突っ込まないこととかね。市街地の曲がり角でチラッと敵見えたから追いかけようとして死角にいる他の敵にやられるとかありがち。キルとりたい欲求はわかるけど、まずは自分がやられないことの方が大事だから、石橋を叩くぐらいの用心さは常に持った方がいい。
俺も陸はめちゃくちゃ苦労してる、W◯Tやってた時はMAPの隅から隅まで狙撃ポイントも覚えられたのにWTは全然覚えられない。
こっちでも配信見てリーグ見てクランウォーしてって気力が湧かないっす、当然こっちのマップ覚えゲーには対応できてない
以前ここでも言われてたけど生存時間3分4分は平均時間なんで気にすることなくやられて覚えるの精神でいいよ。ThunderSkill見るとほとんど人は平均生存時間そんなもんだから。https://zawazawa.jp/warthunder/topic/2/619969
前は20~24人集まるまで待機時間あったけど今は12人集まったら速攻6v6マッチになるっぽい??マッチング速度あげりゃいいってもんじゃないだろう...個人的には2~3分なら全然待てるから前の方が良かった
少人数マッチだと1抜けが致命傷になるからきついよね
少人数マッチは戦績安定しないし、そもそも大勝してもさほど稼げない、下手するとウロウロしてるうちに終わるからほんと腹が立つ。回線落ちやらで一人消えると一瞬で試合崩壊するのもキツイ
そうだよ。2年か1年半位前から過疎の影響で少人数マッチを組んで1分経過後に途中参加で倍の人数を入れるってのが優先的に行われるようになった
6対6で青の英雄取ろうと思ったら一人で全滅させないといけないのか・・・一人でも自爆されたり味方が落としたらアウトじゃん
太平洋秘密基地RBでやりたいなぁ、たまには映画みたいにあんなマップで戦いたいよ
ケツに敵機がついて通れないようなギリギリの穴通って敵落としたりしたい
自分の翼が削れて墜落するまでがオチですね
また双発機の超合金化(衝突起こしても破損しない)起きてるのな…。このバグ定期的に起きてるけど起きる=環境に変化があるって訳で未告知で何か弄ってるってこったよなぁ…
実際に画面にテープかなんかの目印付けて照準の目安にしてる人おる?
ハードウェアチートなんじゃねって思ってやってないけどその辺はどうなんだろう?
下車しての偵察は戦車兵の基本だから
「椅子の上に立って稜線の向こうを偵察する」も追加で。画面にテープとか油性ペンで便利な落書きするのは自衛隊や米軍でも良くやってるから、ある意味でリアル。そこでも「装備に落書きなんてけしからん派」と「使えるものはなんでも使わなきゃ派」に割れるけど
SBで画面にセロテープ貼ってマジックで印つけたことあるけど、問題は陸や海やってる時やエロ動画見てる時も黒点が残ったままなんだよな。さすがに今はやってない。ハードウェアチートではあるけど、WTはVRで見え方変わったりするしその辺ガバいよね。
工夫とハードウェアチートの違いが最近はホント分かんないな 現代では十字キーに10円貼っても場合によっちゃハードウェアチートって言われそう
十円玉と定規での連射は昔からハードウエアチートの部類だろw
彗星ペンでやらないの?
チートの考え方で俺が賛成してるのが、ポンとお店で買ってきたPCにゲームインストして、プレイする。その環境こそが非チートのバニラである。 他のアプリインストしたり、わざわざボタンポチポチしてコントラストいじるのはアウトって考え方 ネカフェで素のままプレイするって感じかな、まぁ、ゲームによっちゃデフォでMOD推奨だったり、最初っからコントラストいじられてるモニターあったりで賛同してもらえる事は少ないんだが。
本来は連コンやマクロ入りマウス・キーボードの事なんだけどなぁ…ちなみにモニターの輝度変更するのも該当する。(ラグスイッチもこれに該当したっけ?)
さすがにGaijinが確認しようがないのはセーフじゃないの?
ものによってはポンとお店で買ってきたモニターのドライバーに十字を表示する機能がデフォルトでついてる物もあるからハードウェアチートなんて何でもありよ
WTでそれが有効な場面がよくわからない。SB筒型照準器とか?
突然失礼、過去ログって編集できましたっけ?
過去に自分のしたレスならいけるんじゃない?cookieとかip変わってたらわからんけど
ありがとうございます
gaijinが鯖強化しない理由として女優に貢いでいるというネタがあるけど、発祥はなんなの?
ちょっと前にGaijinがポルノ女優にWarthunderの広報を依頼していたことが発見されたのが元ネタかと
ネタだったらどんなによかったことか
ほれ
どんなマイナー女優かと思いきやpornhubのランキング1位の人でびっくり
ネタであってほしいなぁ…
いいぞもっとやれって意見は極めて少数派なのかな...
鯖に投資せずしかも親和性があるとは思えない媒体ってのはちょっとな…
>葉1 葉2氏も言ってるけど「他に金をかけるべきところはあるやろ」はどうしても言われるんじゃない?現状だとさすがに。
WarthunderのプレイヤーはAVを見ている⇒AVを見ている人はWarthunderを遊ぶ。という完璧(に穴だらけ)な考えに基づいた判断だぞ
オイ車の実装の可能性はさておき、あれって実装されるとしたら装甲厚とかどうなんだろ。素の75mm?それとも増加装甲つけて150mm?個人的には75mmだとチトあたりと組ませられるBRぐらいだろうから重宝するんだけども
そういや副砲塔って搭載砲47mmなんかね、隣の惑星だと見た目は37mmだったが
150mm案じゃない?あの図体で装甲はKV-1並ですが15cm榴弾砲使えます!はさすがに誰も使わない気がする。 クッソ鈍足ですが150mm装甲と大口径榴弾が強みです!ならまあ物好きは使うやろ
まぁやっぱそうだよなぁ。そうなるとBRが5.xあたりになるだろうからよくてチリくらいとしか組めんか。戦中はできるだけ戦中と組ませたいんだがの あっホリ君は座ってて君はそのままでも強いんだよ…!
SMKみたいになりそうだな。マニアックなユーザーが遊びで使う枠になりそう。
まあまあ、実車が完成してるかどうかわからんやつが大挙して押し寄せてきたらそれはそれで揉めるわけやし…() おい聞いてるかHo-Ri ProductionにJ6K1
オイ車で思い出したがCDKに自前のモデルを落とせなかった彼はどうなったんだろうか?因みにオイ車って15cm以外に載せられる砲ってあったの?
そもそもどこまで作業が進んだのか不明瞭なのもあるにせよ、現状では「九六式十五糎榴弾砲以外の主砲が検討されたことはなさそう」ってされてるっぽい。
弾薬が同じと仮定すると、米軍の試験によれば弾着角90度で命中した場合は
射距離1,000yd(約914.4m)/4.0in(約101mm)
750yd(約685.8m)/4.4in(約111mm)
500yd(約457.2m)/4.7in(約119mm)
250yd(約228.6m)/4.9in(約124mm)
@全て一式徹甲弾(Type1 AP?)だからジャンボ以外のシャーマンは簡単に殺れそう。
他に九二式榴弾や九五式破甲榴弾(いわゆるベトン弾らしい)も使用されていたとのこと。