Warframe Wiki

Incarnon武器

446 コメント
views
5 フォロー
01v
作成: 2022/04/28 (木) 01:30:53
履歴通報 ...
  • 最新
  •  
375
名前なし 2024/03/18 (月) 19:12:59 修正 2d670@d4f93

ストーカーセットの週のおすすめってなんですかね? HATE? お気に入り武器も特に無いし、コメント見たらどれも酷評あって選ぶの迷うんですけども

376
名前なし 2024/03/18 (月) 19:53:51 49a8f@69fab >> 375

DREADは普通に強いですよ 後はHATEかSIBEAR、私はHATEのほうが若干好きです飛翔体も出て楽しいので

378
名前なし 2024/03/18 (月) 20:19:58 b60dc@ce729 >> 376

自分はDespairかな。そこそこに良い範囲のaoeでカスケイディアフレアも乗りやすいし、インカーノン形態の弾薬は少ないが溜まりやすくセカンダリの中でもかなりの高Dpsで良いよ。

377
名前なし 2024/03/18 (月) 20:04:39 b83a5@d6b56 >> 375

メレーインフルエンス来てからは特にHATEじゃないかな。ダメージ元としてはもう一声だった飛翔体が異常撒き性能高い。

379
名前なし 2024/03/18 (月) 21:42:40 修正 542a6@dbfa7 >> 375

酷評されるほど弱かったか?と思って見に行ったらHateのページ荒らされてんのな。個人的には今現在IncarnonしたHateより強い近接武器なんて数えるほどしかないと思うが

380
名前なし 2024/03/18 (月) 22:01:20 a27fa@9462e >> 379

強いことは間違いないんだけどスタンス含めて取り回しが最悪だから何とも。弓は正直趣味枠で2週目に回してもいいからDESPAIRとHATEが安牌かなとは思う。

381
名前なし 2024/03/18 (月) 22:23:11 542a6@dbfa7 >> 379

確かにスタンスがなあ…。ステータス自体は最高峰だけどテンノカイと近接アルケイン追加もあって威力はオーバーキル気味だからもっと取り回しいい近接を選びたくなるのは分かる

382
名前なし 2024/03/18 (月) 22:49:58 62a21@6323a >> 379

攻撃速度範囲-追撃riven持ってるからなのか、そんなに使いづらい印象ないな。コンボもすぐ溜まるし火力は言わずもがな。rivenがないと使いにくいって話なのか、どうあがいても使いにくいって話なのか・・・どっちなんやろ。

383
名前なし 2024/03/18 (月) 23:00:32 9c5da@8afa6 >> 379

サイス系は「速度が無いから使いにくい(1つのモーションが終わるのが遅い)」。そして普通のMODでは速度を入れるほど火力や範囲はスポイルされる。 なので、(速度)Rivenが無いと火力と速度が両立しない という話になりがち。

384
名前なし 2024/03/21 (木) 21:33:59 036cb@1bada

インカーノン武器のアップグレード可能って通知が出てるけどアダプターつけてる武器は全部4か5まで選択済みのつもり
どの武器のことなのか判別方法ってある?

385
名前なし 2024/03/22 (金) 01:26:40 1f86d@ec40c >> 384

昔過ぎて覚えてないけどCavaleroに未強化あるの?って聞くかインベントリからアダプターの余りがあるか確認する位じゃないかな

386
名前なし 2024/03/28 (木) 17:14:00 5bcb8@f8ba9

アプデ後からインカーノンゲージが高頻度で表示されなくなってすげぇ不便なんだけどなにが原因なんだこれ

387
名前なし 2024/03/29 (金) 14:00:21 bb326@2e2b1

既出だったら申し訳ないんですが、インカーノン武器で弾薬消費効率上げると進化状態で撃てる弾数は増えますか?

388
名前なし 2024/03/29 (金) 14:18:44 42ebb@90f67 >> 387

いくつかのGenesisページに書かれてた記憶があるけどInacarnonフォームは一切の弾薬効率の影響を受けない

389
名前なし 2024/03/29 (金) 14:29:35 bb326@2e2b1 >> 388

ありがとうございます。まあそうですよね

390
名前なし 2024/03/29 (金) 14:30:45 bb326@2e2b1 >> 388

てかすぐ上に書いてありますね失礼しました!

391
名前なし 2024/03/31 (日) 22:17:14 87e27@2e984

久しぶりにwarframeに戻ってきました。kuvaogrisやkuva弓が猛威を奮ってたとき以来なのですが…。今はこのインカーノン武器の中でも雑魚を蹴散らすにはstrunが強いのでしょうか。他にも雑魚を蹴散らす運用でおすすめがありましたら教えてくださるとありがたいです。

394
名前なし 2024/03/31 (日) 23:03:27 967e2@a6a6c >> 391

おかえりなさいオペレーター。雑に殲滅するならToridじゃないかな

395
名前なし 2024/03/31 (日) 23:56:07 f87d3@3bd02 >> 391

ここで書くべき話でもないですが、その二つはSarynとかVoltみたいなアビが強くて近接にシナジーもある選ばれしフレームの補助として、今でも一線で活躍しています

396
名前なし 2024/04/01 (月) 00:06:43 62a21@97f4d >> 391

個人的な殲滅力(雑魚)TOPクラスの武器はDual Toxocyst、Torid、LEX、Latron、Dual Ichor、Atomosとかかな。単体に対しても超火力が出るのはDual ToxocystとLEX。強すぎるのでヌルゲー注意。Strunも強いけどTOP層と比べると雑に強い感じではないかも。

397
名前なし 2024/04/01 (月) 00:07:42 8e65c@6911e >> 391

PrismaAngstrumも雑魚チラシ性能クッソ高いぞ。雑にばら撒けるしチャージ早い。

398
名前なし 2024/04/06 (土) 09:25:08 87e27@bc723 >> 391

皆さん、教えていただきありがとうございます。名前が出ているものを片っ端から進化させていこうと思います。

392
名前なし 2024/03/31 (日) 22:32:47 fe554@8e5c3

アプデ後インカーノン武器装備時に独特の金属音が鳴るようになってますね

393
名前なし 2024/03/31 (日) 22:34:13 fe554@8e5c3 >> 392

装備時というかインカーノンフォームで構えた時

399
名前なし 2024/04/25 (木) 01:07:59 4a182@650ca

セカンダリの進化2とかにある、プライマリから持ち替え時にクリ率クリ倍率が上昇する効果は進化4みたいに基礎値に加算ですか?

400
名前なし 2024/04/25 (木) 01:14:35 8805a@99685 >> 399

基礎値に加算で合ってますわよ。

401
名前なし 2024/04/25 (木) 01:26:14 4a182@650ca >> 400

わお、ありがとうございます😊

402
名前なし 2024/04/25 (木) 08:17:39 d2612@10d0d

強いけどヘッショ意識面倒だな…通常武器にriven挿せばいっか!→基礎スペックも性質も高いincarnonにriven挿したほうが強いに決まってんじゃん…

403
名前なし 2024/04/25 (木) 12:30:37 a63e7@aa5aa >> 402

ついでにもともとヘッショに特殊効果のある武器のインカーノンだと更に気持ちよくなるゾ

404
名前なし 2024/04/27 (土) 12:28:24 e4916@a69e0

Tactical ReloadってEject Magazineのライフル版で良いんだよね?これ装備して課題3行ったけどは回復条件満たすとカウントがリセットされるから、対策されたってことで良いのかな?

405
名前なし 2024/05/08 (水) 03:05:59 ae25d@212e9

ひょっとしてonosとruvox来てから進化課題全体的にバクってます? angstrumとdread両方進化課題のincarnon状態で100体倒せがソロじゃないとクリアできなかったのですが元からでしたっけ?ソロでって書いてないからマルチ行ったら課題自体が表示されないからクリアできなかったのですが

406
名前なし 2024/05/08 (水) 08:49:08 eb6f1@e0fe8 >> 405

そのバグは元から

407
名前なし 2024/05/16 (木) 21:55:57 d884d@97678

Tenet Glaxion出たけどToridに喰われそうなあたりやっぱりincarnon化で古い武器使えるようにしたのはいいけど数値上げすぎてかえって今後出す武器には新効果付けてキャラ付けしないといけないっていう枷をDEが自身にかけてしまった感じはあるね

408
名前なし 2024/05/16 (木) 23:35:26 4a551@7a8fd >> 407

鋼より前の存在であるkuva&tenetと当然鋼が要求されてくるincarnonだと、序列的にもincarnonが上になるんじゃないかなぁ。一部制裁喰らうのもやむなしのぶっ壊れ武器が出ちゃってたけど

410
名前なし 2024/05/17 (金) 00:55:17 5b901@b3854 >> 407

毎度毎度思うけどTORIDがぶっ壊れてるだけだから…他の照射系incarnonとならステ的もいい勝負してると思うが。

409
名前なし 2024/05/17 (金) 00:48:11 4c853@6fa3a

このシリーズ、スキン適用しても変化させると見た目が元に戻っちゃうから見た目の整合性的にちょっとなー、って勝手に思って武器スキン最近買ってなかったけど、スローイングダガーのポーチは変化中もスキン適用のままなんだな。変化中は別のスリケンを取り出してると思えばそんなに不自然さもないし、渋カッコイイスキン付きのテンノコン2024パック俄然買いたくなってくる

411
名前なし 2024/05/17 (金) 04:26:15 aaef4@381a9 >> 409

ここの過去コメや個別ページや武器ページと情報はとっちらかってるけど全ての武器の全てのスキンが戻されるわけでもないね parisは形状変化するスキンもそのままらしいしprisma gorgonもそう だから気になるなら持ってる人に確認取った方が確実かもね

412
名前なし 2024/05/17 (金) 05:21:26 4c853@6fa3a >> 411

マジか。俺が確認したのDespairだったけどKunaiの方だとそうじゃない、なんならMK-1と無印で違う可能性もあるのか。Ptが絡むモノだしスキンに関する情報は事前に探った方が良いね

413
名前なし 2024/05/17 (金) 05:29:46 0e3de@406e8 >> 411

基本的にはその武器の名前が付くスキンは戻されないと思っていい

414
名前なし 2024/05/17 (金) 08:43:08 5d525@9caad >> 411

無印kunaiにカードスキンつけてるんだけど、変化後もスキンはそのままだよ。でもなぜかスキンのエネルギーカラーが適応される部分が強制で緑色になるよ。

415
名前なし 2024/05/17 (金) 08:59:58 8803f@036cc >> 411

カードスキンも色変化もめちゃかっこいいよね。トランプを武器にして戦いそうな人ごっこができる

416
名前なし 2024/05/25 (土) 12:41:32 d7b7c@a8385

亜鉛COが一部適用されないみたいですが、進化のダメージ上昇値が小さいやつ(boltor primeとか)には有効と考えていいんでしょうか?

417

更に調べて余計混乱してき。亜鉛COは進化2のダメージ上昇や爆風にかからないだけなのか、それとも進化後のダメージには全くかからないのか、どなたかご存知でしょうか?

418
名前なし 2024/05/25 (土) 14:15:12 4eef6@d6b56 >> 416

進化2にかからないので、例に出したboltor  primeは使えばよい部類だと思う。

422
名前なし 2024/05/26 (日) 00:13:58 d7b7c@a8385 >> 418

やっぱりその認識で良いんですね。ありがとうございます

419
名前なし 2024/05/25 (土) 21:25:21 78f68@969de

課題クリアするとXPもらえるんですがこれって隠しマスタリーランクが上がってる感じですか?

421
名前なし 2024/05/25 (土) 23:39:55 cb631@fbeaa >> 419

武器に経験値行ってるだけでマスタリーXPとは関係ありません

423
名前なし 2024/05/26 (日) 10:55:08 78f68@969de >> 421

情報ありがとうございます…!!

424
名前なし 2024/06/06 (木) 09:24:06 2a1b1@cb8e3

課題5の「Incarnon武器を全てのスロットに装備しソロでミッションをクリア」ってやつだけどアビ武器使用しちゃうとクリアになんないかも。誰か細かいことわかる人いる?titaniaでだめでgaussでいけたのよね。もうちょっと細かく検証すればよかった…。

425
名前なし 2024/06/06 (木) 09:35:46 8311a@bff80 >> 424

アンプは自由って書いてあるけどオペレーター出したりAWあるステージだとクリアしなかったってのは聞いたことある。今もそうなってるかはわからん

426
名前なし 2024/06/06 (木) 09:51:43 1b156@9eb71 >> 424

いつもtitaniaで回してるけど、4番解除し忘れるとクリアにならない。

427
名前なし 2024/06/19 (水) 23:32:54 1db26@02931 >> 424

今回のアプデ(Update36)にて「TitaniaがRazorwingを発動中に脱出エリアに入ると、Onosの進化 V チャレンジ(Incarnon武器を全スロットに装備した状態でソロミッションをクリアする)が完了しない問題を修正」との事。

428
名前なし 2024/07/09 (火) 07:04:50 033f9@bea7e

そういや、半年前から増えたincarnon武器ってDANTEの持ち武器だけか 割と真面目に進化形態のネタ切れかもしれないけどフレーム2つ追加される期間でこれだと、もう増えないかもしれんな…

429
名前なし 2024/07/09 (火) 08:15:18 00a31@ce731 >> 428

何か近々追加するかもみたいなウワサあったと思うけど。DERAとかSYBARISが候補だったような。検討段階で実現するかは分からないけど

432
名前なし 2024/07/22 (月) 17:14:21 3bef7@9462e >> 428

1999に作業取られてるだけかもしれない。kuva武器とかも追加ペースそんな感じだし冬眠挟みつつ気長に待つべし。

430
名前なし 2024/07/22 (月) 16:40:34 ac344@e45d8

つらつら一覧見るとほとんどテンノ、グリニア、感染系武器でコーパス系ほとんど無いんだなぁ。唯一GAMMACORくらいか。単にコパ系武器が少ないだけなのか、上にあるようにDERAとかくるのかしら

431
名前なし 2024/07/22 (月) 16:52:27 5b901@172c6 >> 430

一応Angstrumもコーパス製

433
名前なし 2024/07/23 (火) 08:50:17 d3ca0@d3d67

今後出る近接incarnonはザリマンやサンクタムのみたいにコンボ三倍で変形できる進化入れてほしいな。意識してコンボ溜めやすいビルド組むの面倒だし、マルチだと結局触れる前に倒されること多いからソロでしか変形できないんだよなぁ…

434
名前なし 2024/07/23 (火) 12:25:02 033f9@34eec >> 433

これはある 腕前云々じゃなくて近接でコンボ溜めないと変形できない≒敵の途切れる瞬間があると一生変形できないので強いっちゃ強いけど面倒になって結局ヘビーだけ振ってりゃ良い武器しか持たなくなってくる 射撃武器のヘッショも意識してやるのは面倒なのは同じだけど、的が遠くても当てられれば増えるし、当てた分は保持されるからまだマシ

435
名前なし 2024/07/28 (日) 14:37:45 3a4e4@d1fb2

ジェネシスの付け間違えに気を付けような!何回やっても課題クリアしないと思ったら違うモデルに付けてたw

436
名前なし 2024/09/02 (月) 12:11:40 3db9b@89367

既出かもしれないけれど後に誰かがやる時の一助として。「浮遊状態の敵をn体倒す」って課題は、課題武器担いでカリバン/CALIBANの2番で敵倒すことでも達成可能。HEPIT(Void確保)辺りでサクッと終わらせよう

437
名前なし 2024/10/03 (木) 10:38:23 修正 aaef4@381a9

Dera (基礎版とVandal)この武器のアビリティを解放することで、高出力のビームを発射し、磁気ダメージを得る。
Sybaris(基礎版、Dex、Prime)この武器のアビリティを解放することで、四連のバースト射撃と爆発ダメージを得る。
Cestraこの武器のアビリティを解放することで、中断せずに長く発射するほどクリティカル率が上昇する。
Sicarus(基礎版、Prime)この武器のアビリティを解放することで、弾丸が跳弾する。
Okina(基礎版、Prime)この武器の能力を覚醒させ、敵を倒すとスペクトラルダガーを発生させる。 ダガーは敵を探し出し、最大冷気状態異常スタックを適用する。

438
名前なし 2024/10/03 (木) 10:40:37 修正 aaef4@381a9 >> 437

cestraの中断せずにってのはonos進化4みたいな感じなんだろうか
sicarusは原文だとricochet its bulletsだからlatoとかbroncoと同じかな?

439
名前なし 2024/10/03 (木) 17:36:51 6d5e0@ddc4d

今第1週だから新しく追加されたの2個取れるのは7週間後(11月末くらい)って認識であってますか?そうなると全部取れるのはだいたい半年後か…

440
名前なし 2024/10/03 (木) 18:04:29 修正 aaef4@381a9 >> 439

今7週目だから来週すぐ来るんじゃないかな?

注意: これらの武器は、10月7日 0:00 UTCのリセットが発生してから登場します。
• これらは、10月7日午前 0:00 UTC にサーキットで提供され、Cavaleroのインカーノンマーケットでも購入できるようになります。

取り合えずアプデノートから引っ張ってきたけどマーケット購入可能みたいよ

441
名前なし 2024/10/03 (木) 18:41:02 6d5e0@902b6 >> 440

今7週目だったんですね。最近あんまりサーキットやってなかったので勘違いしました。来週取れるなら良かった良かった

442
名前なし 2024/10/12 (土) 15:51:07 108ad@acbdf

初期メン(主にLatlon)がぶっ飛び過ぎて追加ーノンはなんか控えめだな

443
名前なし 2024/10/12 (土) 17:19:20 修正 033f9@ef54b >> 442

プライマリの一部と近接の大半がぶっ飛んでるというイメージ セカンダリは火力面だけ見ればそれなりにぶっ飛びも多いんだけど、攻撃範囲とか通常時の使い勝手にちょっと適当には使えない面があるのと、いちいちヘッショしなくても単体集団問わず適当に扱える連鎖照射武器群やキットガン、AkariusP・EpitaphPの存在が大きいという感じ

444
名前なし 2024/10/15 (火) 02:21:55 fa999@939b5

数日前からインカーノン進化可能って画面右上に表示されるようになりカーソル合わせるとvastoって表記されてるが、既にvastoPの進化育成終わってるし、余分にジェネシスは持ってない上に通常vastoも進化させてるわけでもない。なんじゃいこりゃ、ぶっとvasto!

445
名前なし 2024/11/05 (火) 18:30:26 ac11c@89e52

多分ない気がするが、アークウィング武器にインカーノンってくるのかね?来てもMODがあれだし、制限もあるしで使いづらいだろうが

446
名前なし 2024/11/05 (火) 19:21:16 修正 033f9@c7bca >> 445

宇宙にも持ち出せるAWガンでそういうことをすると地上と宇宙の挙動で作業量が倍になるのでまずDEがやりたがらなそうな上、そもそも頭の無さそうな敵(※Not暴言)が多い宇宙でヘッショしてincarnonってどないやねん…という懸念 まあ後者は全部Torid・Angstrum形式にすれば解決しそうではあるけど、そうすると今度は楽にincarnon出来るとAWガンの地上での弾数制限とかあってないようなものになって、下手すると一部の武器が壊れてしまう