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61598
名前なし 2024/11/20 (水) 03:26:48 1d797@64662

久々にデヴ活してみたけどくっそ遅延ボスと化したジャッカル君居たり野良マルチだと最低効率レベルの錬金もあるしめっちゃ面倒くなってるんですね…もうあんまやりたくねぇなぁ

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  • 61601
    名前なし 2024/11/20 (水) 05:02:11 887f5@c3a09 >> 61598

    あれでも装甲回りの見直しでだいぶマシにはなってるはずなんだ……

  • 61603
    名前なし 2024/11/20 (水) 08:32:32 d6264@5993a >> 61598

    ほんとに錬金術のゴミ拾い→投擲が(マルチだと尚更)面倒くさいデザインなのどうにかならなかったのかな…?

    61615
    名前なし 2024/11/20 (水) 12:33:49 81203@d0607 >> 61603

    パイプ冷却フェーズが無いからダイモスの錬金術よりマシということで楽だと感じるようになってしまった…

  • 61605
    名前なし 2024/11/20 (水) 08:52:58 2ad04@13077 >> 61598

    ソロでしかやってないけど、発掘が嫌すぎる。フラッド5個も少しだけだるい

    61616
    名前なし 2024/11/20 (水) 12:46:37 0ec85@8bcec >> 61605

    防衛を3ウェーブにしてエクシマスマシマシ(エクシマシ)にできんなら、発掘も1ウェーブにしたっていいよなぁ……?

  • 61607
    名前なし 2024/11/20 (水) 10:09:16 5e150@1352d >> 61598

    拘束の発掘 作業のフラッド 遅延のジャッカル 終了・継続の選択画面で次がこの辺だとわかると抜けてく人がかなり多い印象ですわ。気のせいかも知らんけど

  • 61617
    名前なし 2024/11/20 (水) 12:53:54 修正 a3c72@4e72d >> 61598

    個人的には確定で5分拘束されて酸素も集まりにくい耐久が怠いかな。
    錬金は4人がちゃんと協力すれば割とサクサク終わる。大抵敵倒すだけで投げないのがいるから長くなりがちなのは本当だけども。発掘は面子次第で、一人が維持で残り三人次にで回せたりも割とする。ジャッカルは射撃系布告取っておけばアンプで雑魚掃除→脚削りがすぐ終わるよ。

  • 61618
    名前なし 2024/11/20 (水) 12:57:11 3bbff@3ede3 >> 61598

    ソロなら錬金は速攻終わるボーナスステージだけど、錬金に限らずマルチだとクリアに必要な要求スコア跳ね上がるミッションのせいでマルチ行くメリットよりデメリットの方がデカすぎるのよね

  • 61627
    名前なし 2024/11/20 (水) 16:57:27 e43b5@3d19e >> 61598

    錬金はマジでソロなら錬成パートもないし笑えるくらい楽 マルチのメリットは難関である防衛や採掘を突破しやすいぐらいだしソロの方がいいと思う