今一番ホットなのはAX-52だるるぉ?あとは発射速度がカテゴリ1位の(PRISMA)GRAKATA君とかね。OD速度MODで弾があっという間に無くなるぞ!
Ambassadorはいいぞおじさん「Ambassadorはいいぞ」
亜鉛MODもだし最近来たKoumeiの2番おみくじもだけど、ソロでヒャッハーする分には楽しい要素とマルチとの相性が見事にバッティングしている印象を受ける 鋼ぐらいであれば敵の数が溢れるほどいるからあまり問題ないけど、誰かが敵全部を掻っ攫う大量無差別破壊兵器テンノと化した時点で皆が皆キル時効果を持続させるために次の獲物を求めて分裂し彷徨うことになる…
そまっぷ君はincarnonとしてはって枕詞がつくと散々言われてるだけで、フルオート全体で見るとかなり強い方なんだよな…
SomaP変形後は最初弱かったから偏見乗ってるだけで今は普通にクソ強い
威力バフだけ見るならRhino・Mirage・Chromaあたりだけど、猿が使われてたのは後隙キャンセルに加えて次の標的に超スピードで移動できてたのが大きい なので、その理屈で言うとVolt・Wisp・Gauss辺りは近接振り速度も自前の移動速度も上がるので、ローリングやアビでキャンセルせずとも後隙自体が短縮されてすぐに次へ向かえるから次点で合うとも ただ、その人達はその人達で加速能力がそれぞれ射撃武器にも適性があるしでわざわざスラムしてる所はあまり見ないかな… 個人的には一番上で挙げた武器バフ持ちにFire walkerなり移植して後隙キャンセルと移動速度強化するのが面白そうとは思った
まだPrime化してない旧武器って結構あるからKunaiPとか引っ提げてくる可能性もある
一方的に腐食と感染の雨を降らせたり、威力が無限に上がる水のカッターで相手の攻撃を無視して近づき切り刻めるンボ! …異次元フレームやめて水の能力者やった方が向いてるんじゃないかな…
武器にバフを乗せるという都合だから乗らない(ただNorishはリワーク前コンキュリストに乗ってた記憶あるから謎)とか、たまにある敵エネミーのデータを味方NPCに流用したからアビ側での味方という区別に入って無くて掛からないとか、あるいはその両方とか考えられるけど真相はDEしか分からんね…
SomaP何故か評価低いけど変形後もちゃんと強いで
砲台モードはアビ扱いとか?
イベントも2回あったし恒常でエイドロンも下の枝が書いてるアルケインガチャもあるのを全部無視したうえで「一生」というのは言い過ぎだと思うよ。原因は冬眠じゃないんじゃない?
報酬が手に入るか(利益)と週次のルーチンを止めるか(コスト)は別の話なので気を付けて決めるのですよ
なるほど…取り敢えず4つは集めたし召喚してみますか アドバイスありがとうございます
日夜アコライトをしばき倒してアルケインを集めヴォスフォル変換、更にシンジ報酬のヴォスフォルも加えてガチャるのですテンノ。ガチャるのです
fluxいいよね、ブレと反動の無さがもはや照射みたいな感じで。最初に60%まで鍛えたtenetだよ。bratonPのインカ撮り損ねたままだから次週を楽しみにしてる。somaPはインカの評価見てどうだろうって思ってたんだけど変身せずにバフだけ貰って使えば問題なんもないじゃん…って事に気付きました!
乗らないんかーい oberonの放射は乗ったと思って検証し直したら砲台モード中は乗らなし サミュリストと子分には乗るしもう訳がわかりません
incarnonだけど普段使いでSomaP使ってるよ シンプルなAR求めてるなら合うと思う
buzlokは初めて聞いたな、アトラクト作るみたいな武器なのね。Trumnaみたいなキルご褒美セカンダリ系も捨て難いよね。KARAKはKuva版のXPも残ってるしそれも楽しそう。Knellは試したら初動のHSが結構外してションボリしがちなクソエイムには厳しいものがあったけど弾薬効率100%はロマンだよなあ
通常ミッションでは何でも、特にBratonPとSomaP…鋼ではKuva KarakとTenet Flux Rifelが特にお気に入りかな
アルコンの欠片は今現在余裕がある…アルキメデアでヤバいのが来たら適度にサボる時が来たかな…
普通っていうと見た目好きなKARAKシリーズを推したくなるけど速度バフついてるフレームで暴れたくなるのはKnellかなぁ...スキンつければ気分はプライマリ
TRUMNA大好き 他ゲーだと連射速度遅めのLMGをよく使うから一番手に馴染む 弾の爆発とセカンダリのお陰で対多数もそこまで苦じゃないし
普通のライフルか意見分かれるがもだがbuzlok良いぞ。riven要るけどホーミングクリティカル楽しいからアルコンに持ってってる
雑に検証してみたけどどのセンティエントにもGauss3番増強自体乗らないね
フルオート武器でこれ使ってるぜ、みたいな武器ある?gotvaP使ってたら普通のライフルみたいな武器が使いたくなったんだ
リワーク前のパッシブは異次元限定でそこはかとないバフを得るやつだったんだが、自分だけを異次元に入れるというクソ地味な2番アビリティをパッシブとして組み込まれたついでに消えちゃった せめて敵を送らないようにして、あとは亀裂を攻撃すると次元問わず周囲にダメージ伝搬するとかしてくれると派手でいいんだけど(強欲)
ホンマやん!って思ったけど増強持ってなかったわ でもありがとう
ビルドガイドを更新しました。基本的には亜鉛MODの追加によるサクリMODの必要性の低下、そして何よりいぶる一撃で火が混ざらなくなったことの追記です。 地味ですがかなり使いやすくなりました。(まあ、スラムウーコンの方も強化された部分があるためオフメタなのは変わりないですけどね)
gauss3番で試したら?archon vit対応してるかは解らんけど
冬眠してたよ…
calibanにember1番移植して増強とArchon Vitalityでオーソリスト強くならないかなって思ったらemberの移植は3番だった
その属性がどれだけ出したいかじゃないかな。火炎みたいな出たら出ただけ嬉しいなら90、感染みたいな少し出てくれたらもうそれ以上は出なくてもいいなら60とか場合によっては割合減らすためにあえて未強化とか…
多様性・ポリコレ云々ならロイド×じっちゃんの方がそれっぽい要素だけど身体乗り換え放題のオロキン(乗り換えた経験を書いてる=過去に少なくとも1回は乗り換えてるはず)がその権利を持たない使用人≒推定年下相手に疑似胎内回帰してバブみを感じてオギャりつつも「でも自立しなきゃ……」な話を出してくるのはポン付けの要素じゃないのよ
クリスマスサイススキンとhigasaで紳士に早変わり出来るのは素晴らしい。今後もこのカテゴリでいろんなバリエーション出して欲しいな。それこそ上の木のようなスナイパーやら、逆にリロード中に傘が展開されるショットガンとか…。 Limbo「礼節が人を作るンボ」
神Riven引いたから使おうと思うんだけど、属性Mod入れるなら90属性と60属性だったらどっちがいいんだ?
(誰か1人ではなく)全員が活躍できないとダメ、って発想が根底にあるっぽい。ただまあその考え方するならキル条件の強化(≒キル取り続けられないとキル取るのにもっと不利になる要素)止めてくれって話なんだけども
日本人と海外の好きな美人は違うし、ただリアルな感じってだけで昨今のポリコレ的なのは感じないな。
トリガーハッピーさせてくれても良いと思うけど運営的になんかダメな所でもあるのかな
適度な人外感のバランスが素晴らしく眺めてるだけで楽しいフレームなのは間違いない(しかも強い)
今一番ホットなのはAX-52だるるぉ?あとは発射速度がカテゴリ1位の(PRISMA)GRAKATA君とかね。OD速度MODで弾があっという間に無くなるぞ!
Ambassadorはいいぞおじさん「Ambassadorはいいぞ」
亜鉛MODもだし最近来たKoumeiの2番おみくじもだけど、ソロでヒャッハーする分には楽しい要素とマルチとの相性が見事にバッティングしている印象を受ける 鋼ぐらいであれば敵の数が溢れるほどいるからあまり問題ないけど、誰かが敵全部を掻っ攫う大量無差別破壊兵器テンノと化した時点で皆が皆キル時効果を持続させるために次の獲物を求めて分裂し彷徨うことになる…
そまっぷ君はincarnonとしてはって枕詞がつくと散々言われてるだけで、フルオート全体で見るとかなり強い方なんだよな…
SomaP変形後は最初弱かったから偏見乗ってるだけで今は普通にクソ強い
威力バフだけ見るならRhino・Mirage・Chromaあたりだけど、猿が使われてたのは後隙キャンセルに加えて次の標的に超スピードで移動できてたのが大きい なので、その理屈で言うとVolt・Wisp・Gauss辺りは近接振り速度も自前の移動速度も上がるので、ローリングやアビでキャンセルせずとも後隙自体が短縮されてすぐに次へ向かえるから次点で合うとも ただ、その人達はその人達で加速能力がそれぞれ射撃武器にも適性があるしでわざわざスラムしてる所はあまり見ないかな… 個人的には一番上で挙げた武器バフ持ちにFire walkerなり移植して後隙キャンセルと移動速度強化するのが面白そうとは思った
まだPrime化してない旧武器って結構あるからKunaiPとか引っ提げてくる可能性もある
一方的に腐食と感染の雨を降らせたり、威力が無限に上がる水のカッターで相手の攻撃を無視して近づき切り刻めるンボ!
…異次元フレームやめて水の能力者やった方が向いてるんじゃないかな…武器にバフを乗せるという都合だから乗らない(ただNorishはリワーク前コンキュリストに乗ってた記憶あるから謎)とか、たまにある敵エネミーのデータを味方NPCに流用したからアビ側での味方という区別に入って無くて掛からないとか、あるいはその両方とか考えられるけど真相はDEしか分からんね…
SomaP何故か評価低いけど変形後もちゃんと強いで
砲台モードはアビ扱いとか?
イベントも2回あったし恒常でエイドロンも下の枝が書いてるアルケインガチャもあるのを全部無視したうえで「一生」というのは言い過ぎだと思うよ。原因は冬眠じゃないんじゃない?
報酬が手に入るか(利益)と週次のルーチンを止めるか(コスト)は別の話なので気を付けて決めるのですよ
なるほど…取り敢えず4つは集めたし召喚してみますか アドバイスありがとうございます
日夜アコライトをしばき倒してアルケインを集めヴォスフォル変換、更にシンジ報酬のヴォスフォルも加えてガチャるのですテンノ。ガチャるのです
fluxいいよね、ブレと反動の無さがもはや照射みたいな感じで。最初に60%まで鍛えたtenetだよ。bratonPのインカ撮り損ねたままだから次週を楽しみにしてる。somaPはインカの評価見てどうだろうって思ってたんだけど変身せずにバフだけ貰って使えば問題なんもないじゃん…って事に気付きました!
乗らないんかーい oberonの放射は乗ったと思って検証し直したら砲台モード中は乗らなし サミュリストと子分には乗るしもう訳がわかりません
incarnonだけど普段使いでSomaP使ってるよ シンプルなAR求めてるなら合うと思う
buzlokは初めて聞いたな、アトラクト作るみたいな武器なのね。Trumnaみたいなキルご褒美セカンダリ系も捨て難いよね。KARAKはKuva版のXPも残ってるしそれも楽しそう。Knellは試したら初動のHSが結構外してションボリしがちなクソエイムには厳しいものがあったけど弾薬効率100%はロマンだよなあ
通常ミッションでは何でも、特にBratonPとSomaP…鋼ではKuva KarakとTenet Flux Rifelが特にお気に入りかな
アルコンの欠片は今現在余裕がある…アルキメデアでヤバいのが来たら適度にサボる時が来たかな…
普通っていうと見た目好きなKARAKシリーズを推したくなるけど速度バフついてるフレームで暴れたくなるのはKnellかなぁ...スキンつければ気分はプライマリ
TRUMNA大好き 他ゲーだと連射速度遅めのLMGをよく使うから一番手に馴染む 弾の爆発とセカンダリのお陰で対多数もそこまで苦じゃないし
普通のライフルか意見分かれるがもだがbuzlok良いぞ。riven要るけどホーミングクリティカル楽しいからアルコンに持ってってる
雑に検証してみたけどどのセンティエントにもGauss3番増強自体乗らないね
フルオート武器でこれ使ってるぜ、みたいな武器ある?gotvaP使ってたら普通のライフルみたいな武器が使いたくなったんだ
リワーク前のパッシブは異次元限定でそこはかとないバフを得るやつだったんだが、自分だけを異次元に入れるというクソ地味な2番アビリティをパッシブとして組み込まれたついでに消えちゃった
せめて敵を送らないようにして、あとは亀裂を攻撃すると次元問わず周囲にダメージ伝搬するとかしてくれると派手でいいんだけど(強欲)
ホンマやん!って思ったけど増強持ってなかったわ でもありがとう
ビルドガイドを更新しました。基本的には亜鉛MODの追加によるサクリMODの必要性の低下、そして何よりいぶる一撃で火が混ざらなくなったことの追記です。 地味ですがかなり使いやすくなりました。(まあ、スラムウーコンの方も強化された部分があるためオフメタなのは変わりないですけどね)
gauss3番で試したら?archon vit対応してるかは解らんけど
冬眠してたよ…
calibanにember1番移植して増強とArchon Vitalityでオーソリスト強くならないかなって思ったらemberの移植は3番だった
その属性がどれだけ出したいかじゃないかな。火炎みたいな出たら出ただけ嬉しいなら90、感染みたいな少し出てくれたらもうそれ以上は出なくてもいいなら60とか場合によっては割合減らすためにあえて未強化とか…
多様性・ポリコレ云々ならロイド×じっちゃんの方がそれっぽい要素だけど身体乗り換え放題のオロキン(乗り換えた経験を書いてる=過去に少なくとも1回は乗り換えてるはず)がその権利を持たない使用人≒推定年下相手に疑似胎内回帰してバブみを感じてオギャりつつも「でも自立しなきゃ……」な話を出してくるのはポン付けの要素じゃないのよ
クリスマスサイススキンとhigasaで紳士に早変わり出来るのは素晴らしい。今後もこのカテゴリでいろんなバリエーション出して欲しいな。それこそ上の木のようなスナイパーやら、逆にリロード中に傘が展開されるショットガンとか…。 Limbo「礼節が人を作るンボ」
神Riven引いたから使おうと思うんだけど、属性Mod入れるなら90属性と60属性だったらどっちがいいんだ?
(誰か1人ではなく)全員が活躍できないとダメ、って発想が根底にあるっぽい。ただまあその考え方するならキル条件の強化(≒キル取り続けられないとキル取るのにもっと不利になる要素)止めてくれって話なんだけども
日本人と海外の好きな美人は違うし、ただリアルな感じってだけで昨今のポリコレ的なのは感じないな。
トリガーハッピーさせてくれても良いと思うけど運営的になんかダメな所でもあるのかな
適度な人外感のバランスが素晴らしく眺めてるだけで楽しいフレームなのは間違いない(しかも強い)