一長一短だけど、個人的にはNekrosを推すかな。Hydroidはドロップ率は高いけど設置型アビリティに捕獲させた状態で敵を倒す必要があってやや面倒。Nekrosはドロップ率は劣るけどアビリティ発動中は自身から離れすぎてなければ勝手に死体から吸い上げるから扱いが楽。
ハイドロイド?も素材集めに良いと聞いたんだけど、どっちのほうがいい感じ?
BratonP、SomaP、BolterPはIncarnon+RIVENで普通に鋼ササヤキ相手でも2~3秒で処理しちゃうパワー合って楽しいッシュ(^)ZenithはHMが死んでセカンダリの状態異常8%見直しされね~かなチラッチラッシュw AX52は火力まずますだけどRiven貫通距離積みたいッシュよ~
解説動画とか見てようやくこの手のブーメラン系武器の使い方わかった気がするよ。敵集団にぶん投げてチャネボムでまとめて倒すっていうふうに使えばいいのね
私は自身のシールド盛りに盛って火力上げたいんで、断腸の思いで3番にしました… ただやっぱ防衛対象とかにシールド付与できなくなるのくやしいッス
ちょっと前のバロ吉にあったから当分こないんじゃないかな
4番増強楽しいから1番にアビ移植出来なくなってしまった...2番も3番も外せないしどこにクロマ2番移植すればいいんだ...
富は怠惰を嫌うのだ。止まれば死ぬ、進み続けよってParvos Granumも言ってたけど、本当だぜ
みんなシャード何刺してる?新増強をBR込みで使うと事故でシールド切らしがちなので腐食爆発でシールド回復しても面白そうだけどシールド容量とか放射アビダメとかが無難なのかしら 後過去ログ見ると3番重要視してる人が多いっぽいけどいまいちピンと来ないのでそこの強みも教えてもらえると嬉しい
よっしゃーRMOD1枚も被らずに8枚揃ったぞー。これで間違えて生成させてしまって2か月ほどうざかったあのイキリ野郎を倒せる。めんどくさくて放置してたけどさすがに我慢の限界や。
あれは楽しい。爆発属性で作ると敵が吹っ飛ぶ吹っ飛ぶ
ペレット数4だけどフォールオフがなく連射できるショットガンとかいう頭のおかしい性能してるから、砂扱えるやつが持ったら誰も止められなくなりそう
非エクシマスだったから時短の方ではないはず。下の人が言ってるように雑魚召喚ネクロメカの可能性もあるけどマーカーついてた記憶あるんだよな…確認のために再度行ってきたけど今度は普通に落としてたしあのときだけなんかバグってたのか俺の記憶違いで雑魚に召喚されたネクロメカだったのかな
こういうのイイネ 酸素がネクロメカオンリーなのちょっと装備を選ぶ気もするけどたまたまMesa指定だったのもあって楽しめた
どこで書いてたかは覚えてないけど強い武器と比べてそっちのがましって言い回しはせんくない? まぁ違う人と勘違いしてる可能性はあるけども
最適だから問題ないよ
雑魚に召喚されたネクロメカだった説
90秒ごとに自動出現するネクロメカは確定で大量に酸素落として手動出現させる倒すと時短になるネクロメカは確定では落とさないんじゃなくて?
いつも通り目に入る敵を全部倒して時短にネクロメカを処理する動きをしたアホのワイ君、クリア後にギミックの内容を見ても何が立ち回りに関与するのかわからなくてむせび泣く
申し訳ないけど出だしが面白すぎて一番自然にASHの声で再生された
今週のアルキメデア、ギミックの内容をちゃんと読んでるかどうかが初手の耐久での立ち回りでわかるの面白いな。こういう内容に対する理解度で攻略のしやすさが変わってくるの好きだわ。
なんか今週の耐久ネクロメカ倒しても生命維持モジュール落としたり落とさなかったり不安定だな
移植はinaros1番よりnyx1番にしてドラークマスターよりハイエッカマスターを選べば更に頭数増えるか 後はコーパスタイルにkuvaサイフォンがあるマップを選んでmoaキャビネットをハッキングすれば更に増える
欠片はあればあるほどいいぞおじさんだけど欠片より先にステラが枯渇して有効活用できてないよ
一応はFatherも武器工とか銃器屋の類なはずだけど、オロキンが作ったと言うだけではPrime認定はされないのかも むしろPrime品を作る技術者やFatherのレベルがあの世界水準でどのぐらいの扱いをされてるのか基準を知りたい所
フレーム候補でOctaとMesaに挟まれンボがこちらを見ている…『二人に無理させられないンボ!ここは僕に任せるンボ!』…君の気持ちはよーく伝わった!よォしっ君に決めた!Mesa!
3番のサミュリスト+コラリストで7体 コンパニオンとduplex bondで4体 コンパニオンにhelminthチャージャーを選んでマゴット数体かハウンドを選んでdiversified denialで3体 移植inaros1番増強でシャドウキャバット2体 heliocorヘビーキルのスペクターで1体 heliocorスペクターはアビリティを使用するからドラークマスター等の召喚持ちを選んで3体 ballistica primeチャージショットキルで1体 後はギアで何体か
毒属性ダメージは無効じゃないからやられるぞ
ン俺ェ!?すまないがそんなことを言った記憶がないのだが… Soma/incarnonも念の為見に行ったけど、竜巻に撃ち込んだら赤い数字だらけになって楽しいッシュ!ぐらいしか見つからなかったし、仮にそうだとして上の俺の枝(フルオートの中ではかなり強い)とそれ矛盾する要素なくない…?
あとはアルケイン毒無効とかヴォルナとかコルベックスの状態異常無効系かな?
欠片はあればあるほどいいぞおじさん「欠片はあればあるほどいいぞ」
既にgaruda & khora prime dual packがチャットリンク出来る khora primeの追加ヘルメットは所持してないとリンク貼れないから初めてゲーム内でプレビュー出来たけどあんなに独特だったんだな
これのダガーでセカンダリに付けたフォーティファイアー発動してない?
毎日作ってるのに毎日何でフォーマすぐ無くなってしまうんってなってる
PS 毒56.2%
ミラー防衛はお休みさせてください。
cc能力全部没収して対オバガ特化の増強とかでねかなぁ。というかいい加減オバガはがせるアビリティなんかよこしてください、お願いします。
キツイ課題だったら34にして強近接でヘビスラかギア解放してスペクター出してりゃいいしアルキだけはやった方がいいんじゃないか
MIRAGEのお供はやっぱコレだな
リワーク前触ったことなかったから初めて見たけど、こんなパッシブだったんだな。なんで消してしまったんや・・・
一長一短だけど、個人的にはNekrosを推すかな。Hydroidはドロップ率は高いけど設置型アビリティに捕獲させた状態で敵を倒す必要があってやや面倒。Nekrosはドロップ率は劣るけどアビリティ発動中は自身から離れすぎてなければ勝手に死体から吸い上げるから扱いが楽。
ハイドロイド?も素材集めに良いと聞いたんだけど、どっちのほうがいい感じ?
BratonP、SomaP、BolterPはIncarnon+RIVENで普通に鋼ササヤキ相手でも2~3秒で処理しちゃうパワー合って楽しいッシュ(^)ZenithはHMが死んでセカンダリの状態異常8%見直しされね~かなチラッチラッシュw AX52は火力まずますだけどRiven貫通距離積みたいッシュよ~
解説動画とか見てようやくこの手のブーメラン系武器の使い方わかった気がするよ。敵集団にぶん投げてチャネボムでまとめて倒すっていうふうに使えばいいのね
私は自身のシールド盛りに盛って火力上げたいんで、断腸の思いで3番にしました… ただやっぱ防衛対象とかにシールド付与できなくなるのくやしいッス
ちょっと前のバロ吉にあったから当分こないんじゃないかな
4番増強楽しいから1番にアビ移植出来なくなってしまった...2番も3番も外せないしどこにクロマ2番移植すればいいんだ...
富は怠惰を嫌うのだ。止まれば死ぬ、進み続けよってParvos Granumも言ってたけど、本当だぜ
みんなシャード何刺してる?新増強をBR込みで使うと事故でシールド切らしがちなので腐食爆発でシールド回復しても面白そうだけどシールド容量とか放射アビダメとかが無難なのかしら 後過去ログ見ると3番重要視してる人が多いっぽいけどいまいちピンと来ないのでそこの強みも教えてもらえると嬉しい
よっしゃーRMOD1枚も被らずに8枚揃ったぞー。これで間違えて生成させてしまって2か月ほどうざかったあのイキリ野郎を倒せる。めんどくさくて放置してたけどさすがに我慢の限界や。
あれは楽しい。爆発属性で作ると敵が吹っ飛ぶ吹っ飛ぶ
ペレット数4だけどフォールオフがなく連射できるショットガンとかいう頭のおかしい性能してるから、砂扱えるやつが持ったら誰も止められなくなりそう
非エクシマスだったから時短の方ではないはず。下の人が言ってるように雑魚召喚ネクロメカの可能性もあるけどマーカーついてた記憶あるんだよな…確認のために再度行ってきたけど今度は普通に落としてたしあのときだけなんかバグってたのか俺の記憶違いで雑魚に召喚されたネクロメカだったのかな
こういうのイイネ 酸素がネクロメカオンリーなのちょっと装備を選ぶ気もするけどたまたまMesa指定だったのもあって楽しめた
どこで書いてたかは覚えてないけど強い武器と比べてそっちのがましって言い回しはせんくない? まぁ違う人と勘違いしてる可能性はあるけども
最適だから問題ないよ
雑魚に召喚されたネクロメカだった説
90秒ごとに自動出現するネクロメカは確定で大量に酸素落として手動出現させる倒すと時短になるネクロメカは確定では落とさないんじゃなくて?
いつも通り目に入る敵を全部倒して時短にネクロメカを処理する動きをしたアホのワイ君、クリア後にギミックの内容を見ても何が立ち回りに関与するのかわからなくてむせび泣く
申し訳ないけど出だしが面白すぎて一番自然にASHの声で再生された
今週のアルキメデア、ギミックの内容をちゃんと読んでるかどうかが初手の耐久での立ち回りでわかるの面白いな。こういう内容に対する理解度で攻略のしやすさが変わってくるの好きだわ。
なんか今週の耐久ネクロメカ倒しても生命維持モジュール落としたり落とさなかったり不安定だな
移植はinaros1番よりnyx1番にしてドラークマスターよりハイエッカマスターを選べば更に頭数増えるか 後はコーパスタイルにkuvaサイフォンがあるマップを選んでmoaキャビネットをハッキングすれば更に増える
欠片はあればあるほどいいぞおじさんだけど欠片より先にステラが枯渇して有効活用できてないよ
一応はFatherも武器工とか銃器屋の類なはずだけど、オロキンが作ったと言うだけではPrime認定はされないのかも むしろPrime品を作る技術者やFatherのレベルがあの世界水準でどのぐらいの扱いをされてるのか基準を知りたい所
フレーム候補でOctaとMesaに挟まれンボがこちらを見ている…『二人に無理させられないンボ!ここは僕に任せるンボ!』…君の気持ちはよーく伝わった!よォしっ君に決めた!Mesa!
3番のサミュリスト+コラリストで7体 コンパニオンとduplex bondで4体 コンパニオンにhelminthチャージャーを選んでマゴット数体かハウンドを選んでdiversified denialで3体 移植inaros1番増強でシャドウキャバット2体 heliocorヘビーキルのスペクターで1体 heliocorスペクターはアビリティを使用するからドラークマスター等の召喚持ちを選んで3体 ballistica primeチャージショットキルで1体 後はギアで何体か
毒属性ダメージは無効じゃないからやられるぞ
ン俺ェ!?すまないがそんなことを言った記憶がないのだが… Soma/incarnonも念の為見に行ったけど、竜巻に撃ち込んだら赤い数字だらけになって楽しいッシュ!ぐらいしか見つからなかったし、仮にそうだとして上の俺の枝(フルオートの中ではかなり強い)とそれ矛盾する要素なくない…?
あとはアルケイン毒無効とかヴォルナとかコルベックスの状態異常無効系かな?
欠片はあればあるほどいいぞおじさん「欠片はあればあるほどいいぞ」
既にgaruda & khora prime dual packがチャットリンク出来る khora primeの追加ヘルメットは所持してないとリンク貼れないから初めてゲーム内でプレビュー出来たけどあんなに独特だったんだな
これのダガーでセカンダリに付けたフォーティファイアー発動してない?
毎日作ってるのに毎日何でフォーマすぐ無くなってしまうんってなってる
PS 毒56.2%
ミラー防衛はお休みさせてください。
cc能力全部没収して対オバガ特化の増強とかでねかなぁ。というかいい加減オバガはがせるアビリティなんかよこしてください、お願いします。
キツイ課題だったら34にして強近接でヘビスラかギア解放してスペクター出してりゃいいしアルキだけはやった方がいいんじゃないか
MIRAGEのお供はやっぱコレだな
リワーク前触ったことなかったから初めて見たけど、こんなパッシブだったんだな。なんで消してしまったんや・・・