ストアの交換ショップの商品を追加しました。 一部交換上限数と消費数が分からなかったので「?」で記載しているのと、 見出しに貼る画像の貼り方が分からなかったのでわかる方お願いします。
もしかして探索度に影響する?
雷利と雲閃両採用して44111の会心盛りもいけるぞ
計算はしてないけど電導×2が安牌だと思う。パーティによるけど攻撃力は回復と共鳴のハーモニー効果で計37.5%盛れるし、白芷もヴェリーナも攻撃バフあるし
なるほど!参考にさせていただきます
特殊重撃最終段も重撃と見なされるけど武器効果が8秒に1回だから回復は1回だけじゃないかな
ちょっと触ってみて、60/160と40/200を使ってみて思ったんですけど、今の段階で率盛るのが結構むずいのでいったん40パー目安がいいかもです。そこまでは率、以降はダメを盛る感じで(ヒット数が平均~多めを想定。一発にすべてをかけるキャラは率厚めに盛ってください)
シールド過信しちゃ駄目てことか。良くないマンシン
次の限定ガチャはインリンはついででタオキ完凸狙いで全力出す俺みたいなやつ結構いそう
いえ、このゲームのシールドに中断耐性はありません。ザンシン。
共鳴効率の方のHP回復量upしか落ちないから妥協しようか迷ってる
やばくはないと思うけど10とか20とかの端数を消費する手段は欲しい
栄枯の湖岸か奇妙バリエーション どっちもたせればいいでしょうかね
宝箱のさ、長方形のやつ以外に正方形の小さいやつも実績にある王者の蔵に関係あるとは思わなかった、今まで結構見逃してたし
自分も伊瀬さんだと思った。別ゲーの似たようなボイスのキャラで伊瀬さんが担当してたのがあったから合ってそうだけどどうだろうね
基本的にメインエコーってクリティカルでいいのかな?武器とかにクリティカルついてたらクリティカルダメージって感じ?
鍛造武器って特殊重撃→回復→ズバァのズバァに武器効果乗らないんじゃないかって思ったんだけど……どうなんだろう
伊瀬茉莉也さんっぽいけど若干違うような気もしないでもないんだよな
なんなら星4としては基礎攻撃力が高め
ソラランク5に上がってデータドッグ星5基礎確率50→80%に上げられるの待ちだからリサイクルはまだ我慢してる。ロックしてるのはほぼ同じ感じでHP防御系も念のため何個かはロックはしてる。
自分も満遍なく残しているけど、1コスを割合で言うなら攻撃:防御:HPで6:2:2くらいかな、厳選する時もメイン火力の音骸を優先してやりたいから多めに残してる。桃折は星4だから通常攻撃が防御参照しないけど、もしかしたら星5ならば…って、それに音骸の上限2000体まで可能だし
編成2つ作るのなかなかきついわあいろいろと足りん特に音骸経験値と特級チュナ
ツバキのCV誰がやってるか判別できるプロの方いらっしゃいますか?甘ったるい毒のあるボイスでクセになる
満遍なく全種類ぐらい残してるかな、防御、HP、攻撃、属性は2つ1セットぐらいで。タオキみたいに防御を参照にした子とか将来にはHP参照とかも来るかもしれないし、カンシンみたいにシールド量増やすには攻撃力持った方が良いってのもあるしね
鑑心でシールド貼って丹瑾に繋ぐのが非常に相性良く感じました 行動保証とHP回復が同時にできてありがたいです
カメから回復が出ません! 3コスもそうだけどメインステ各々の確率どうなっているのよ、、これ。。。 5セットじゃなくて4セットにしてほしいわ
4コスはHP回復1体とクリティカル3コスは属性一致のみ1コスは攻撃のみ残してリサイクルしてるけどみんなどうしてるんだろ。サポセット効果の3コスは属性ダメも効率も残してるけど… あとカメとサギ以外ホントクリ出ないな無妄80体位倒したど
アタッカービルドにしても固定値でそこそこ回復出来るから火力出したいとかマルチで使うとかならアリかもしれん。
散華との組み合わせ、真似してみたら非常に使いやすかった。後の先で火力出せて気持ち良いわ 二人とも怯ませ性能・拘束力が高いからフィールド狩りにも十分使える。解放の範囲広いし共鳴効率積むのもアリかな 完凸したいからPUはよ
スキル使用で協奏もらえる武器装備させて、ひたすら終奏→アタッカー繋ぎが強いね 共鳴効率目安は150%前後か?通常バフ38%はバケモン。桃折のベストパートナー。延々二人で交互に攻撃できる 解放→重撃→スキル→重撃で解放ゲージ満タンで退場できるようになって、ようやく散華自身の火力について考えられてる
ごめん俺が言ってるの制式武器素材ってやつの方だ 原神でいう原型
キャラのアイコン画像を属性・レア度が判別できるゲーム準拠のものに差し替えしました。 それとwikiwiki全体で画像が表示されない不具合が起こっているようです。一応復旧してはいるようですが、しばらく画像の表示が不安定かもしれません。
CPU使用率やたら高いのはDraw Callじゃな? メモリリークも発生してる
ガチャ、スタミナ、曜日クエはガチャゲー3大ゴミ
このコンテンツのためにいろんなキャラのlv上げが必要なんだな
軌跡の共鳴回路の下に終奏スキルの説明ありますよ。
いけました。感謝 やっぱり立体構造がめちゃくちゃわかりにくいですね、、、
紫月のガジュマルの北にあるワープポイントからガジュマル側の崖を降りたら崖側が洞窟になってる ホロタクティクス・雷刹のウロコの右下も洞窟になっててそっちからも入れる ホロタクティクスの方はガジュマル側に行けるだけだったわ
渋いっちゃ渋いけど、鍛冶のおっさんからコインで買うことも可能だし曜日に縛られないだけまし。曜日システムはクソ
「紫月のガジュマル」と「落着嶺」の間当たりで、オルゴールと宝箱が下にあるって反応出るんだけど、この地下空間ってどこからいけるんですか!!!数10分探しても見つけられず困ってます助けて
ストアの交換ショップの商品を追加しました。
一部交換上限数と消費数が分からなかったので「?」で記載しているのと、
見出しに貼る画像の貼り方が分からなかったのでわかる方お願いします。
もしかして探索度に影響する?
雷利と雲閃両採用して44111の会心盛りもいけるぞ
計算はしてないけど電導×2が安牌だと思う。パーティによるけど攻撃力は回復と共鳴のハーモニー効果で計37.5%盛れるし、白芷もヴェリーナも攻撃バフあるし
なるほど!参考にさせていただきます
特殊重撃最終段も重撃と見なされるけど武器効果が8秒に1回だから回復は1回だけじゃないかな
ちょっと触ってみて、60/160と40/200を使ってみて思ったんですけど、今の段階で率盛るのが結構むずいのでいったん40パー目安がいいかもです。そこまでは率、以降はダメを盛る感じで(ヒット数が平均~多めを想定。一発にすべてをかけるキャラは率厚めに盛ってください)
シールド過信しちゃ駄目てことか。良くないマンシン
次の限定ガチャはインリンはついででタオキ完凸狙いで全力出す俺みたいなやつ結構いそう
いえ、このゲームのシールドに中断耐性はありません。ザンシン。
共鳴効率の方のHP回復量upしか落ちないから妥協しようか迷ってる
やばくはないと思うけど10とか20とかの端数を消費する手段は欲しい
栄枯の湖岸か奇妙バリエーション
どっちもたせればいいでしょうかね
宝箱のさ、長方形のやつ以外に正方形の小さいやつも実績にある王者の蔵に関係あるとは思わなかった、今まで結構見逃してたし
自分も伊瀬さんだと思った。別ゲーの似たようなボイスのキャラで伊瀬さんが担当してたのがあったから合ってそうだけどどうだろうね
基本的にメインエコーってクリティカルでいいのかな?武器とかにクリティカルついてたらクリティカルダメージって感じ?
鍛造武器って特殊重撃→回復→ズバァのズバァに武器効果乗らないんじゃないかって思ったんだけど……どうなんだろう
伊瀬茉莉也さんっぽいけど若干違うような気もしないでもないんだよな
なんなら星4としては基礎攻撃力が高め
ソラランク5に上がってデータドッグ星5基礎確率50→80%に上げられるの待ちだからリサイクルはまだ我慢してる。ロックしてるのはほぼ同じ感じでHP防御系も念のため何個かはロックはしてる。
自分も満遍なく残しているけど、1コスを割合で言うなら攻撃:防御:HPで6:2:2くらいかな、厳選する時もメイン火力の音骸を優先してやりたいから多めに残してる。桃折は星4だから通常攻撃が防御参照しないけど、もしかしたら星5ならば…って、それに音骸の上限2000体まで可能だし
編成2つ作るのなかなかきついわあいろいろと足りん特に音骸経験値と特級チュナ
ツバキのCV誰がやってるか判別できるプロの方いらっしゃいますか?甘ったるい毒のあるボイスでクセになる
満遍なく全種類ぐらい残してるかな、防御、HP、攻撃、属性は2つ1セットぐらいで。タオキみたいに防御を参照にした子とか将来にはHP参照とかも来るかもしれないし、カンシンみたいにシールド量増やすには攻撃力持った方が良いってのもあるしね
鑑心でシールド貼って丹瑾に繋ぐのが非常に相性良く感じました 行動保証とHP回復が同時にできてありがたいです
カメから回復が出ません! 3コスもそうだけどメインステ各々の確率どうなっているのよ、、これ。。。
5セットじゃなくて4セットにしてほしいわ
4コスはHP回復1体とクリティカル3コスは属性一致のみ1コスは攻撃のみ残してリサイクルしてるけどみんなどうしてるんだろ。サポセット効果の3コスは属性ダメも効率も残してるけど…
あとカメとサギ以外ホントクリ出ないな無妄80体位倒したど
アタッカービルドにしても固定値でそこそこ回復出来るから火力出したいとかマルチで使うとかならアリかもしれん。
散華との組み合わせ、真似してみたら非常に使いやすかった。後の先で火力出せて気持ち良いわ
二人とも怯ませ性能・拘束力が高いからフィールド狩りにも十分使える。解放の範囲広いし共鳴効率積むのもアリかな
完凸したいからPUはよ
スキル使用で協奏もらえる武器装備させて、ひたすら終奏→アタッカー繋ぎが強いね
共鳴効率目安は150%前後か?通常バフ38%はバケモン。桃折のベストパートナー。延々二人で交互に攻撃できる
解放→重撃→スキル→重撃で解放ゲージ満タンで退場できるようになって、ようやく散華自身の火力について考えられてる
ごめん俺が言ってるの制式武器素材ってやつの方だ
原神でいう原型
キャラのアイコン画像を属性・レア度が判別できるゲーム準拠のものに差し替えしました。
それとwikiwiki全体で画像が表示されない不具合が起こっているようです。一応復旧してはいるようですが、しばらく画像の表示が不安定かもしれません。
CPU使用率やたら高いのはDraw Callじゃな? メモリリークも発生してる
ガチャ、スタミナ、曜日クエはガチャゲー3大ゴミ
このコンテンツのためにいろんなキャラのlv上げが必要なんだな
軌跡の共鳴回路の下に終奏スキルの説明ありますよ。
いけました。感謝
やっぱり立体構造がめちゃくちゃわかりにくいですね、、、
紫月のガジュマルの北にあるワープポイントからガジュマル側の崖を降りたら崖側が洞窟になってる
ホロタクティクス・雷刹のウロコの右下も洞窟になっててそっちからも入れるホロタクティクスの方はガジュマル側に行けるだけだったわ
渋いっちゃ渋いけど、鍛冶のおっさんからコインで買うことも可能だし曜日に縛られないだけまし。曜日システムはクソ
「紫月のガジュマル」と「落着嶺」の間当たりで、オルゴールと宝箱が下にあるって反応出るんだけど、この地下空間ってどこからいけるんですか!!!数10分探しても見つけられず困ってます助けて