殆ど攻撃力で妥協してるわ…
わかる 2セット効果とメインの属性ダメ一致する音骸出なさすぎて存在してるのかすら疑う
サギって音骸スキル撃ったときからキャラチェンで発生保証あるんだね、散華の一連の流れしてから音骸スキル長押しして一回あたった瞬間に変奏スキルが最速か?
明らかなバグ等の質問はリリース間もない今、カスタマーサポートに画像付きで送った方が良い気がする。
異相・盤石の守り手 (喧騒に隠す回光 ランク5) Lv1 共鳴効率 4.0% 攻撃力 12 Lv25 共鳴効率 20.0% 攻撃力 60 上の物を入手したのですがバグですかね?
この土日に炎ダメバフ目当てに音該狩りしつくしたけどそっちじゃないほうでしか炎ダメバフでなかった これはやってるな?
終奏スキルの倍率が妙に高い
鉱石割りも素重撃ではやくてありがてぇ
アマギフ1万円もらえるんかPSO2はCドライブ破壊しても5000円やぞ
探知機なんかなおった
マルチでも各プレイヤーで自分の編成持ちたいな 凄い事になりそうだけど面白そう あとマルチ用のエンドコンテンツ来ないかな
全然調べてないけど日本向けの発注先が悪いんかなあ? 原因が日本の会社とかだと普通に恥ずかしいでこれ・・・ 変えれるらさっさと変えたほうがいいとか素人思考だと思っちゃうね。翻訳は全部見直すって言ってくれてるけどしばらく誤訳はあるものとして向き合っていくしかなさそうだね。
秘蔵探知機は直ったみたい
深層空想秘境だと、ヒット数を参照する効果を発生させやすいので、忌炎よりも火力出る気がする
追加補填って書いてあるから別で100万配るんでしょ
3コストは防御ガチ盛りより与ダメの方がいいのかな 中途半端にサブ火力盛るよりはっていうのもあるけど・・
公式声明の『(二)育成済みの音骸を回収する際のシェルコイン獲得数異常の不具合に対する対応の説明』によると100万シェルコイン配るって話だったけど、5/30に届いていたらしい『【お詫び】育成済みの音骸を回収する際に、アイテム変換異常の問題についての説明』ってゲーム内メールでは160星声と60万シェルコインが配られてた。100万じゃなくて60万配ることになったのかな?それともこれとは別に100万配るのかな?
追記。今州城南のFTからすぐに「動物の声を聞こう・続、鳥語通訳」クエスト名メモする前にクリアしてしまった…
フィールドで使ってるからちゃんとはわからないけど、共鳴ゲージなかなかたまんないな。 3を1つ共鳴効率にしてるけど1周してきても溜まらないからどうしたもんか。
水辺の戦闘うざすぎ。中身長キャラ(主人公とか)ですら泳ぎになる水辺にエネミーを置く神経が分からない。
確認しました。かわいいですね。任務ではないため小ネタのページに記載しました。
kuro ちゃんガバガバ過ぎてすき 100万シェルコインPONとくれたぜ
メインシナリオの最後の方なんか微妙だった 急に芋芝居になったというか、文章自体が芋くさい
色々とやらかしこそあったけど運営のやる気は間違いなく感じるからマジで応援してる
なんかスタックたまってるときの重撃のゲージ削り半端なくない?
ストーリーはよくわからんけどゲーム部分はめちゃくちゃ面白いから頑張ってほしいわね
この表を書いた意図としてはビルドごとにステータスの数値を見比べたいというのと、どのスロットにどういう音骸を当てはめるかを比べてみたいというものだったのです。 固定値だけでどれくらいステータスを稼げるのかを見るための表なので名前を"ビルド別メインステータス合計表"とかにすべきだったかもしれません。 なのでステータスの数値の代わりに優先度を書くというならそれは別の表です。 個人的にはステータスの優先度は理由を付けて説明する必要があるので別で説明を書く今の形での方が良いのではないかと思います。 もしステータスの優先度の表を書くなら今のビルド早見表は改名した上で折りたたんでしまうのもいいかもしれないです。
なんだかんだゲーム自体はかなり楽しめてるから頑張ってほしい。なお今日は初めて音骸ドロップ上限に引っかかりました。
まあメインやってたらやり合うのはほぼ確定ではあったから...もうくんのかよってなったけど
個別対応もするけど全プレイヤーに鍛潮の波模様5個配布と読める
次は今汐実装!長離実装!からの新ボスは角!おい
翻訳や宣伝放送を見て日本の運営は駄目だとすぐにわかったな
火力は悪くないけど発動即時回復を持たないからピンチからの立て直しが一癖あってなかなか慣れない
概要レベルではありますが砂場3にお試しで置いてみました。
開発の修正改善対応速いのは評価したい。日本運営は足引っ張らないでやってほしい
自分も被害受けてないから配布自体は嬉しいけどガチャ前倒しとか含めて失敗した分必死に取り返そうとしてる様に見えて不安になる
任務というか何というかだけど、音匣の人の向かいの双子(銘々と豆々)とかくれんぼができる。3回勝負。勝負の間にはゲーム内時間をおく必要あり 勝っても何ももらえません
これだけ見ると個別対応は諦めるので鍛潮の波模様*5やるから黙っとけに見えるな
中国企業の全てがメアド一山いくらで売ってるんだろうなって妄想と、現実に流出してるのを同じ感覚で語るのはちょっとな しかも流出の原因がミスの対応のミスとくればな
同じく得しかしてないけどゲームの寿命は縮んでそうで怖いな
殆ど攻撃力で妥協してるわ…
わかる 2セット効果とメインの属性ダメ一致する音骸出なさすぎて存在してるのかすら疑う
サギって音骸スキル撃ったときからキャラチェンで発生保証あるんだね、散華の一連の流れしてから音骸スキル長押しして一回あたった瞬間に変奏スキルが最速か?
明らかなバグ等の質問はリリース間もない今、カスタマーサポートに画像付きで送った方が良い気がする。
異相・盤石の守り手 (喧騒に隠す回光 ランク5)
Lv1 共鳴効率 4.0% 攻撃力 12
Lv25 共鳴効率 20.0% 攻撃力 60
上の物を入手したのですがバグですかね?
この土日に炎ダメバフ目当てに音該狩りしつくしたけどそっちじゃないほうでしか炎ダメバフでなかった
これはやってるな?
終奏スキルの倍率が妙に高い
鉱石割りも素重撃ではやくてありがてぇ
アマギフ1万円もらえるんかPSO2はCドライブ破壊しても5000円やぞ
探知機なんかなおった
マルチでも各プレイヤーで自分の編成持ちたいな
凄い事になりそうだけど面白そう
あとマルチ用のエンドコンテンツ来ないかな
全然調べてないけど日本向けの発注先が悪いんかなあ? 原因が日本の会社とかだと普通に恥ずかしいでこれ・・・ 変えれるらさっさと変えたほうがいいとか素人思考だと思っちゃうね。翻訳は全部見直すって言ってくれてるけどしばらく誤訳はあるものとして向き合っていくしかなさそうだね。
秘蔵探知機は直ったみたい
深層空想秘境だと、ヒット数を参照する効果を発生させやすいので、忌炎よりも火力出る気がする
追加補填って書いてあるから別で100万配るんでしょ
3コストは防御ガチ盛りより与ダメの方がいいのかな
中途半端にサブ火力盛るよりはっていうのもあるけど・・
公式声明の『(二)育成済みの音骸を回収する際のシェルコイン獲得数異常の不具合に対する対応の説明』によると100万シェルコイン配るって話だったけど、5/30に届いていたらしい『【お詫び】育成済みの音骸を回収する際に、アイテム変換異常の問題についての説明』ってゲーム内メールでは160星声と60万シェルコインが配られてた。100万じゃなくて60万配ることになったのかな?それともこれとは別に100万配るのかな?
追記。今州城南のFTからすぐに「動物の声を聞こう・続、鳥語通訳」クエスト名メモする前にクリアしてしまった…
フィールドで使ってるからちゃんとはわからないけど、共鳴ゲージなかなかたまんないな。
3を1つ共鳴効率にしてるけど1周してきても溜まらないからどうしたもんか。
水辺の戦闘うざすぎ。中身長キャラ(主人公とか)ですら泳ぎになる水辺にエネミーを置く神経が分からない。
確認しました。かわいいですね。任務ではないため小ネタのページに記載しました。
kuro ちゃんガバガバ過ぎてすき 100万シェルコインPONとくれたぜ
メインシナリオの最後の方なんか微妙だった
急に芋芝居になったというか、文章自体が芋くさい
色々とやらかしこそあったけど運営のやる気は間違いなく感じるからマジで応援してる
なんかスタックたまってるときの重撃のゲージ削り半端なくない?
ストーリーはよくわからんけどゲーム部分はめちゃくちゃ面白いから頑張ってほしいわね
この表を書いた意図としてはビルドごとにステータスの数値を見比べたいというのと、どのスロットにどういう音骸を当てはめるかを比べてみたいというものだったのです。
固定値だけでどれくらいステータスを稼げるのかを見るための表なので名前を"ビルド別メインステータス合計表"とかにすべきだったかもしれません。
なのでステータスの数値の代わりに優先度を書くというならそれは別の表です。
個人的にはステータスの優先度は理由を付けて説明する必要があるので別で説明を書く今の形での方が良いのではないかと思います。
もしステータスの優先度の表を書くなら今のビルド早見表は改名した上で折りたたんでしまうのもいいかもしれないです。
なんだかんだゲーム自体はかなり楽しめてるから頑張ってほしい。なお今日は初めて音骸ドロップ上限に引っかかりました。
まあメインやってたらやり合うのはほぼ確定ではあったから...もうくんのかよってなったけど
個別対応もするけど全プレイヤーに鍛潮の波模様5個配布と読める
次は今汐実装!長離実装!からの新ボスは角!おい
翻訳や宣伝放送を見て日本の運営は駄目だとすぐにわかったな
火力は悪くないけど発動即時回復を持たないからピンチからの立て直しが一癖あってなかなか慣れない
概要レベルではありますが砂場3にお試しで置いてみました。
開発の修正改善対応速いのは評価したい。日本運営は足引っ張らないでやってほしい
自分も被害受けてないから配布自体は嬉しいけどガチャ前倒しとか含めて失敗した分必死に取り返そうとしてる様に見えて不安になる
任務というか何というかだけど、音匣の人の向かいの双子(銘々と豆々)とかくれんぼができる。3回勝負。勝負の間にはゲーム内時間をおく必要あり
勝っても何ももらえません
これだけ見ると個別対応は諦めるので鍛潮の波模様*5やるから黙っとけに見えるな
中国企業の全てがメアド一山いくらで売ってるんだろうなって妄想と、現実に流出してるのを同じ感覚で語るのはちょっとな
しかも流出の原因がミスの対応のミスとくればな
同じく得しかしてないけどゲームの寿命は縮んでそうで怖いな