モルトと散華の終奏、両方とも38%バフとあるけど重撃ダメージに差が出るんだけど 計算式の関係でそうなってる仕様なのか、これもなんか不具合なのか
音骸のサブステ開くやつって紫以下は星5育てる時に使えないんか?一生溜まり続けそうだけど使い道他にあるのかね
原神でいえば、ウェンティ(集敵)・ショウリシールド(亀で100%)・龍殺しバーバラに、北斗ばりのカウンターの集合体。 通常も攻撃回数多めでパリィしやすく、究極のリスクマネジメントで防御系サポーターとしてはこれ以上いるの?って状態。
マップピン勝手に動くバグ発生中だから探索中の人はピン刺さないように注意な
六幕終わった。シナリオが面白いかというと微妙だったけど演出は良かった。
なんかおじいちゃんのクエストで一回だけスタミナ40使ってレコードセットもらえる仮想訓練できたんだけどあれってそのクエスト内でだけなんだね クエスト終わったら仮想訓練に追加されるのかと思ってスタミナ使わずに退出したらその後何もなくて泣いちゃった 交換した人どれくらいレコード落ちたんだろう
宝箱じゃない光ってる箱を取ると受取上限に達しましたので受け取れませんって出るようになったんだけど関係あるかな
探索モジュールの秘蔵探知機が使えなくなったんだけど俺だけ?
この子の通常重撃が密集した鉱石割に最適で捗る…
爆発中の理論値ムーブかますのに、中断耐性足らな過ぎるのが気になる カンシンでシールド貼っとくとアンシン☺️
なんかボイスとか見れるとこのモーションの3つの中に無いモーションあるね。黒、白めぇを思いっきり抱いてすりすりしてるモーションだった。
性能劣化?それとも強化?
ソラカンストでどのくらい報酬増えるかよね。さすがに4時点では不味すぎでチュナ
この辺は原神も似てるな
屏庭山のハート型の湖にて隠し実績。海外プレイヤーのTikTok投稿動画。左と別のリンクで英文ですが考察されている方の記事を見た限りだと、「2人(マルチ)で真夜中に湖に入る」が条件っぽい?。ゲーム内時間は24時~2時のホタルが宙を舞っている間、フレンドか否かは不明。
完凸効果は誤訳だと思う。原文も繁体字版も共鳴解放後に会心率+8%になってる。
だから星4育てずに金色揃えた方がいい
深層空想秘境の報酬にレコードセット結構あるよ まあそれでも足りんものは足りんけど
取れるんかありがとう。 増幅器でパリィ取る時は片手剣みたいに攻撃タイミング合わせるだけじゃダメな感じ?
追記。怨鳥の沼:鯀巣の港で「動物の声を聞こう・鳥語通訳」要料理アイテム:星ナゲット。何個あるんだ…
まあ逆にそうでないと無音区がある意味ないなっちゃうし
今のところ音骸用EXP素材がホロタクとかやっても全く足りないんだけど、地道に無音区でスタミナ消費するしかないのか・・・?
深層の扉ビャクシ教えてもらったわ
取れるけどそもそも増幅器っていう武器自体発生の関係上取りにくいってのがね…
オートターゲット機能の謎判定、プレイヤーの視界を遮る茂みの透過、戦闘中に回れ右して全回復する敵、このあたりはわりと早めにテコ入れしてほしい。
アンコって解放時以外は通常でパリィ取れない? なんか全く発動せんわ
管理人さんありがとうございます。ひとまず「めいちょうwiki」の検索でカカロとタンキンのページが出てくることが確認できました。topが出てこないのは上の方が言うようにアフィリエイトのせいかもしれません。
この調子だと1~2年どころか半年とか来月まで運営続いてるかすら怪しいと思うわ…。ただゲームは楽しいから気分的には沈みゆくタイタニックで演奏する人らみたいなアレ。
ドロップ率が上がるという意味なのね 強化と言ったら能力が上がる系か黄色が落ちるとかな?と思っていたから不思議に思っていた ありがとう
鉱石殴ると分かるけどスキル1段目2回判定あるっぽい スキルでパリィし易いのこれのお陰なのかな
雑魚敵は回復無しってそれどれだけ距離が離れても全生命体のHP保存しとけって話?そんなん負荷的に出来ないからリセットは必須だと思うけど
戦闘範囲狭過ぎはあるかもしれない 周囲の敵が割と自由に動くせいでプレイヤーが見つけた時点で持ち場から既にそこそこ離れてるみたいなケースがあるから、多分極端に狭く感じる時はそれな気がする
「鳴潮Wiki」を「鳴潮(めいちょう)Wiki」にしてみましたがどうでしょうか? 数日様子を見てみます。
これは早急に解消してほしいね てか敵の戦闘範囲狭すぎだろ 雑魚敵は回復無しでボスや赤エネミーだけとかでいいと思うんよな さんざん削った赤エネミーに回復されると殺意沸くけど
基礎吸収成功率は敵を倒した時に音骸(敵を倒した時に残る光の影)がドロップする確率で、強化効果は1週間に15回まで特定の敵の音骸ドロップ率が強化効果の分だけアップする。 例えば基礎確率20%なら敵を倒した時に20%で音骸がドロップして、強化効果が80%あると100%ドロップする。強化効果は月曜の5時にリセットされる。 今は怒涛級と津波級が強化対象だから、月曜日になったら欲しい怒涛級or津波級の敵を周回して強化効果を使っておいた方がいいよ。
敵を倒した後の音骸が出現するかしないか
・補給獲得のボイスが再生されないおじさん(運営に問い合わせ済) ・星4音骸をメイン防御にすれば安定するが、そのせいでクリティカルを盛りづらい。無難にサポーターがいいかも ・カカロというライバルがいるため色々と不遇。インリンのバフや削りを活かした編成が出来れば使えなくもない…? 鳴潮唯一のイケオジ枠。6幕に初登場したがガチャ等で来ていない漂泊者は「この人誰?」となるだろう
あざす。マジで翻訳何とかしてほしい
騒ぐだけの人が残ってないんだと思う。 原神の悪い点を改善してる所もあるけど、細かいところは全然洗練されてないし、ローカライズもクソな上に限定ガチャの表記ミスまでやってるから
敵から離れていないし、何なら敵が元々いた場所で戦ってるのに、急に消えてHP全開になるのまじムカつく
どっちかっていうとここ以外のアフィサイトがあれこれやって検索されやすいようにしてるんじゃないかな
モルトと散華の終奏、両方とも38%バフとあるけど重撃ダメージに差が出るんだけど
計算式の関係でそうなってる仕様なのか、これもなんか不具合なのか
音骸のサブステ開くやつって紫以下は星5育てる時に使えないんか?一生溜まり続けそうだけど使い道他にあるのかね
原神でいえば、ウェンティ(集敵)・ショウリシールド(亀で100%)・龍殺しバーバラに、北斗ばりのカウンターの集合体。
通常も攻撃回数多めでパリィしやすく、究極のリスクマネジメントで防御系サポーターとしてはこれ以上いるの?って状態。
マップピン勝手に動くバグ発生中だから探索中の人はピン刺さないように注意な
六幕終わった。シナリオが面白いかというと微妙だったけど演出は良かった。
なんかおじいちゃんのクエストで一回だけスタミナ40使ってレコードセットもらえる仮想訓練できたんだけどあれってそのクエスト内でだけなんだね
クエスト終わったら仮想訓練に追加されるのかと思ってスタミナ使わずに退出したらその後何もなくて泣いちゃった
交換した人どれくらいレコード落ちたんだろう
宝箱じゃない光ってる箱を取ると受取上限に達しましたので受け取れませんって出るようになったんだけど関係あるかな
探索モジュールの秘蔵探知機が使えなくなったんだけど俺だけ?
この子の通常重撃が密集した鉱石割に最適で捗る…
爆発中の理論値ムーブかますのに、中断耐性足らな過ぎるのが気になる
カンシンでシールド貼っとくとアンシン☺️
なんかボイスとか見れるとこのモーションの3つの中に無いモーションあるね。黒、白めぇを思いっきり抱いてすりすりしてるモーションだった。
性能劣化?それとも強化?
ソラカンストでどのくらい報酬増えるかよね。さすがに4時点では不味すぎでチュナ
この辺は原神も似てるな
屏庭山のハート型の湖にて隠し実績。海外プレイヤーのTikTok投稿動画。左と別のリンクで英文ですが考察されている方の記事を見た限りだと、「2人(マルチ)で真夜中に湖に入る」が条件っぽい?。ゲーム内時間は24時~2時のホタルが宙を舞っている間、フレンドか否かは不明。
完凸効果は誤訳だと思う。原文も繁体字版も共鳴解放後に会心率+8%になってる。
だから星4育てずに金色揃えた方がいい
深層空想秘境の報酬にレコードセット結構あるよ まあそれでも足りんものは足りんけど
取れるんかありがとう。
増幅器でパリィ取る時は片手剣みたいに攻撃タイミング合わせるだけじゃダメな感じ?
追記。怨鳥の沼:鯀巣の港で「動物の声を聞こう・鳥語通訳」要料理アイテム:星ナゲット。何個あるんだ…
まあ逆にそうでないと無音区がある意味ないなっちゃうし
今のところ音骸用EXP素材がホロタクとかやっても全く足りないんだけど、地道に無音区でスタミナ消費するしかないのか・・・?
深層の扉ビャクシ教えてもらったわ
取れるけどそもそも増幅器っていう武器自体発生の関係上取りにくいってのがね…
オートターゲット機能の謎判定、プレイヤーの視界を遮る茂みの透過、戦闘中に回れ右して全回復する敵、このあたりはわりと早めにテコ入れしてほしい。
アンコって解放時以外は通常でパリィ取れない?
なんか全く発動せんわ
管理人さんありがとうございます。ひとまず「めいちょうwiki」の検索でカカロとタンキンのページが出てくることが確認できました。topが出てこないのは上の方が言うようにアフィリエイトのせいかもしれません。
この調子だと1~2年どころか半年とか来月まで運営続いてるかすら怪しいと思うわ…。ただゲームは楽しいから気分的には沈みゆくタイタニックで演奏する人らみたいなアレ。
ドロップ率が上がるという意味なのね
強化と言ったら能力が上がる系か黄色が落ちるとかな?と思っていたから不思議に思っていた
ありがとう
鉱石殴ると分かるけどスキル1段目2回判定あるっぽい
スキルでパリィし易いのこれのお陰なのかな
雑魚敵は回復無しってそれどれだけ距離が離れても全生命体のHP保存しとけって話?そんなん負荷的に出来ないからリセットは必須だと思うけど
戦闘範囲狭過ぎはあるかもしれない 周囲の敵が割と自由に動くせいでプレイヤーが見つけた時点で持ち場から既にそこそこ離れてるみたいなケースがあるから、多分極端に狭く感じる時はそれな気がする
「鳴潮Wiki」を「鳴潮(めいちょう)Wiki」にしてみましたがどうでしょうか? 数日様子を見てみます。
これは早急に解消してほしいね てか敵の戦闘範囲狭すぎだろ
雑魚敵は回復無しでボスや赤エネミーだけとかでいいと思うんよな
さんざん削った赤エネミーに回復されると殺意沸くけど
基礎吸収成功率は敵を倒した時に音骸(敵を倒した時に残る光の影)がドロップする確率で、強化効果は1週間に15回まで特定の敵の音骸ドロップ率が強化効果の分だけアップする。
例えば基礎確率20%なら敵を倒した時に20%で音骸がドロップして、強化効果が80%あると100%ドロップする。強化効果は月曜の5時にリセットされる。
今は怒涛級と津波級が強化対象だから、月曜日になったら欲しい怒涛級or津波級の敵を周回して強化効果を使っておいた方がいいよ。
敵を倒した後の音骸が出現するかしないか
・補給獲得のボイスが再生されないおじさん(運営に問い合わせ済)
・星4音骸をメイン防御にすれば安定するが、そのせいでクリティカルを盛りづらい。無難にサポーターがいいかも
・カカロというライバルがいるため色々と不遇。インリンのバフや削りを活かした編成が出来れば使えなくもない…?
鳴潮唯一のイケオジ枠。6幕に初登場したがガチャ等で来ていない漂泊者は「この人誰?」となるだろう
あざす。マジで翻訳何とかしてほしい
騒ぐだけの人が残ってないんだと思う。
原神の悪い点を改善してる所もあるけど、細かいところは全然洗練されてないし、ローカライズもクソな上に限定ガチャの表記ミスまでやってるから
敵から離れていないし、何なら敵が元々いた場所で戦ってるのに、急に消えてHP全開になるのまじムカつく
どっちかっていうとここ以外のアフィサイトがあれこれやって検索されやすいようにしてるんじゃないかな