結晶溶剤20配布うれしーやったぜ
バグ多いからその対策で忙しいのはわかるけど 修正してくれるなら鳥のミニゲームを修正してほしいんだけどカクカクして全くできないし、どこに行くかもわかりにくいし面白くない 射的のミニゲームも3つ目の的が表示されてないバグもあるし、地下の宝箱に行き方も難しいでしょっていうものも沢山あるしライト層はきついかもね
あんまソシャゲのイカレ配布を受けたことないから今回の謝罪配布半端なく感じて笑う インリン待ち微課金勢だったからほぼ得しかしてないし、ゲーム内バグに遭遇してなかったからお得感がヤバい
次verでコントローラのチャットボタンがマップボタンに置き換わるみたいね 普通に使わなくて邪魔な上に他のボタンに変えられないしショートカットルーレットに慣れないとワンボタンでマップ開けないの地味に不便だったから助かる
メアド流失の件ここみて初めて気づいたよ
公式で表明だしてるよ でもメールアドレス流出には言及してないね。近日日本サーバーで発生した運営問題でまとめてるっぽい。 https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/news/detail/825 なにげに次回verのボスバレしてて草。こういうのは予告で明らかになるものだけどちょっと笑った
今月の28日にver1.1くるらしいけどさすがにそこまでは持って欲しいな…どちらにせよタイタニックなのは変わらないけども
メアド流出とかは知らない人も多いし公式では触れないつもりなのかも
正直メアド流出ってそんなに騒ぐことかなって 中国運営相手に使ったメアドって流出して当然って感覚だったんだけど最近はそうでもないのか? 「やるだろうなと思ってたけど公になったからには反応しなきゃいかん」ってのはもちろんあると思うけど
情報流出の件はその通りだと思うけど、テンプレ返信についてはある程度グループ化されて返信されてるらしいから多分「返金しろ」って問い合わせした人にまとめて返金方法の案内しただけじゃない? まぁ武器返品したいって言った人にロルバの案内がされてるのかは知らないけど
フルスクが悪さしてるのかとも思って窓でやっても変わりなし 鳴潮がアクティブになってるだけで外部からのキー入力がうまく動作しないみたいね 外部ツール頼るにしても使いづらいな...
開幕優良誤認ならどこのソシャゲも似たり寄ったりなことしてるからまだしも その後の対応がテンプレ返信かつメアド流出って普通に考えて公式謝罪文必須レベルのミスなんだけど2日経っても音沙汰なし...... クオリティに期待してパス課金したのに直後にこれって不安しかない
横から失礼します。 今後の拡張性を考えると無理に表にまとめず、ビルド毎に折りたたみで表示した方がメンテナンスしやすいのではないでしょうか?
ビルド早見表を直してくれた人に説明したいんだけど、今の表の形だとメインスロットにコスト3の音骸をお勧めしたくなった時やハーモニー効果に2セット+2セットのキメラを採用したくなった時に表現できなくなるんだ。 横に長すぎるという気持ちは伝わったからそこらへんも考慮して直そうと思う。ごめんね。
備えあれば憂いなし。まあ探索埋めてたら勝手にほぼ貯まってると思う
本領発揮は裏から火力出す限定5モッフィータイプが来てからだな。本人の火力は大したことないからいっそがっつり耐久に寄せておくか迷いどころ
音骸融合ってドック19まで貯めてたほうがいいよね?
二日経ってもダンマリか 対応内容協議してるかまさか本当に休んでるのか
ビルドためになるけど、俺は折角だから回復5セット亀クリ気道効率攻撃攻撃でそこそこダメージを出しつつ回復シールド集敵バフを行う究極の器用貧乏を目指すぜ
原神より編成が1人少ないから性能も1回り派手に盛ってく感じなのかな
料理のテキスト100に直しておきました。ゲーム内でそのまま50回復の方が面白そうだったのにね
そこは日本語や英語(和製英語、カタカナ文字)でいいだろ というのまで中華漢字なのが本当によくない 素材集めクエの周期挑戦とか意味はわからないこともないけど 全然浸透してないし、しないと思う 一発変換できない、検索にかかりづらい、というだけで結構マイナスになるのに
途中までは普通に使えてたけど特に再起動とかもしてないのに急に一つも使えなくなった 調べても解決できてる人見つけられなかったから修正待ちっぽいな……
俺も置けない。既存の探知機も全部見えない
マシュマロ龍髭パイよね?どこのwiki見ても50って書いてるんだけどゲーム内だと100回復表記なんだよねこれ(CBTがそうだったのかな?丹瑾が半分食べていたという可能性)
こっちは1個も置けないわ
ほら、美味しい食べ物って栄養バランス悪くなりがちだから……
「戦闘の記憶」にて隠し実績「意趣返し」シリーズを確認したので記載しました。 無妄者、輝き蛍の軍勢、機械アボミネーション、飛廉の大猿、無情のサギで同シリーズの実績が取れた方がいらしたら教えてください。
また、>> 3のマルチ実績「照らし合う星々」も確認が取れました。 条件は「マルチプレイで屏庭山のハート型の湖に24:00~に入る」です。
きっと食べることにスタミナを使ってるんだよ
逸話任務の殆どはそのマップにいないと反映されないですね。
龍髭パイ、普通はスタミナ80回復でタンキンのオリジナル料理になると50回復で回復量減ってて草
アールトの6凸効果も誤訳有り。使用率低いから誰も気がつかなかったのかな JP 共鳴解放霧中の花ダメージが8%アップ 原文 共鳴解放霧中の花の会心率8%アップ
敵/詳細のページの話で合っていますでしょうか? 「金色の音骸の効果量である」という旨の記載を追加しました。 もし緑・青・紫の倍率も記載したいということでしたら、追加していただいても構いません。
たいした量じゃないから気にする必要ない。むしろスタミナの無駄だったまである
固有スキルの緋光ってちゃんと効果発揮されてるのこれ? 回避後スキル反撃しても心紅の回復量変わってないような気がするしそもそも本来スキルでのHP消費3%のはずなのに回避あるなし関係なしにHP6%消費するしでキャラ性能自体おかしいような・・・ 翻訳の問題かと思って簡体中文も雑に見たけど同じ内容っぽいしバグというか調整ミスなのかそれともベータテスト時に性能調整したけど説明文はそのままとかのパターンなのかなんなのかわからんな
なんか急に秘蔵探知機の3つ目が設置できなくなって(2つまでは消せば置きなおせる)旧Twitter漁ったら他の人も(個数違うけど)同じ現象起きてるみたいね
そのはずだと思って試したら増えてたんで疑問だったんだけど、散華に月を窺う軽雲をつけっぱなしだったわ 普通にミスってて申し訳ない
今は音骸召喚の倍率が一律になっていますがレアリティで変化するようです 金無冠者で合計435.76%、紫だと394.91%なのをゲーム内表記で確認しました
通常攻撃バフと重撃バフで重撃ダメ違うのは仕様では 重撃に通常攻撃バフ乗らないでしょ
Lv50で最高難易度行けたわ
結晶溶剤20配布うれしーやったぜ
バグ多いからその対策で忙しいのはわかるけど
修正してくれるなら鳥のミニゲームを修正してほしいんだけどカクカクして全くできないし、どこに行くかもわかりにくいし面白くない
射的のミニゲームも3つ目の的が表示されてないバグもあるし、地下の宝箱に行き方も難しいでしょっていうものも沢山あるしライト層はきついかもね
あんまソシャゲのイカレ配布を受けたことないから今回の謝罪配布半端なく感じて笑う
インリン待ち微課金勢だったからほぼ得しかしてないし、ゲーム内バグに遭遇してなかったからお得感がヤバい
次verでコントローラのチャットボタンがマップボタンに置き換わるみたいね
普通に使わなくて邪魔な上に他のボタンに変えられないしショートカットルーレットに慣れないとワンボタンでマップ開けないの地味に不便だったから助かる
メアド流失の件ここみて初めて気づいたよ
公式で表明だしてるよ
でもメールアドレス流出には言及してないね。近日日本サーバーで発生した運営問題でまとめてるっぽい。
https://wutheringwaves.kurogames.com/jp/main/news/detail/825
なにげに次回verのボスバレしてて草。こういうのは予告で明らかになるものだけどちょっと笑った
今月の28日にver1.1くるらしいけどさすがにそこまでは持って欲しいな…どちらにせよタイタニックなのは変わらないけども
メアド流出とかは知らない人も多いし公式では触れないつもりなのかも
正直メアド流出ってそんなに騒ぐことかなって
中国運営相手に使ったメアドって流出して当然って感覚だったんだけど最近はそうでもないのか?
「やるだろうなと思ってたけど公になったからには反応しなきゃいかん」ってのはもちろんあると思うけど
情報流出の件はその通りだと思うけど、テンプレ返信についてはある程度グループ化されて返信されてるらしいから多分「返金しろ」って問い合わせした人にまとめて返金方法の案内しただけじゃない? まぁ武器返品したいって言った人にロルバの案内がされてるのかは知らないけど
フルスクが悪さしてるのかとも思って窓でやっても変わりなし
鳴潮がアクティブになってるだけで外部からのキー入力がうまく動作しないみたいね
外部ツール頼るにしても使いづらいな...
開幕優良誤認ならどこのソシャゲも似たり寄ったりなことしてるからまだしも
その後の対応がテンプレ返信かつメアド流出って普通に考えて公式謝罪文必須レベルのミスなんだけど2日経っても音沙汰なし......
クオリティに期待してパス課金したのに直後にこれって不安しかない
横から失礼します。
今後の拡張性を考えると無理に表にまとめず、ビルド毎に折りたたみで表示した方がメンテナンスしやすいのではないでしょうか?
ビルド早見表を直してくれた人に説明したいんだけど、今の表の形だとメインスロットにコスト3の音骸をお勧めしたくなった時やハーモニー効果に2セット+2セットのキメラを採用したくなった時に表現できなくなるんだ。
横に長すぎるという気持ちは伝わったからそこらへんも考慮して直そうと思う。ごめんね。
備えあれば憂いなし。まあ探索埋めてたら勝手にほぼ貯まってると思う
本領発揮は裏から火力出す限定5モッフィータイプが来てからだな。本人の火力は大したことないからいっそがっつり耐久に寄せておくか迷いどころ
音骸融合ってドック19まで貯めてたほうがいいよね?
二日経ってもダンマリか
対応内容協議してるかまさか本当に休んでるのか
ビルドためになるけど、俺は折角だから回復5セット亀クリ気道効率攻撃攻撃でそこそこダメージを出しつつ回復シールド集敵バフを行う究極の器用貧乏を目指すぜ
原神より編成が1人少ないから性能も1回り派手に盛ってく感じなのかな
料理のテキスト100に直しておきました。ゲーム内でそのまま50回復の方が面白そうだったのにね
そこは日本語や英語(和製英語、カタカナ文字)でいいだろ
というのまで中華漢字なのが本当によくない
素材集めクエの周期挑戦とか意味はわからないこともないけど
全然浸透してないし、しないと思う
一発変換できない、検索にかかりづらい、というだけで結構マイナスになるのに
途中までは普通に使えてたけど特に再起動とかもしてないのに急に一つも使えなくなった 調べても解決できてる人見つけられなかったから修正待ちっぽいな……
俺も置けない。既存の探知機も全部見えない
マシュマロ龍髭パイよね?どこのwiki見ても50って書いてるんだけどゲーム内だと100回復表記なんだよねこれ(CBTがそうだったのかな?丹瑾が半分食べていたという可能性)
こっちは1個も置けないわ
ほら、美味しい食べ物って栄養バランス悪くなりがちだから……
「戦闘の記憶」にて隠し実績「意趣返し」シリーズを確認したので記載しました。
無妄者、輝き蛍の軍勢、機械アボミネーション、飛廉の大猿、無情のサギで同シリーズの実績が取れた方がいらしたら教えてください。
また、>> 3のマルチ実績「照らし合う星々」も確認が取れました。
条件は「マルチプレイで屏庭山のハート型の湖に24:00~に入る」です。
きっと食べることにスタミナを使ってるんだよ
逸話任務の殆どはそのマップにいないと反映されないですね。
龍髭パイ、普通はスタミナ80回復でタンキンのオリジナル料理になると50回復で回復量減ってて草
アールトの6凸効果も誤訳有り。使用率低いから誰も気がつかなかったのかな
JP
共鳴解放霧中の花ダメージが8%アップ
原文
共鳴解放霧中の花の会心率8%アップ
敵/詳細のページの話で合っていますでしょうか?
「金色の音骸の効果量である」という旨の記載を追加しました。
もし緑・青・紫の倍率も記載したいということでしたら、追加していただいても構いません。
たいした量じゃないから気にする必要ない。むしろスタミナの無駄だったまである
固有スキルの緋光ってちゃんと効果発揮されてるのこれ?
回避後スキル反撃しても心紅の回復量変わってないような気がするしそもそも本来スキルでのHP消費3%のはずなのに回避あるなし関係なしにHP6%消費するしでキャラ性能自体おかしいような・・・
翻訳の問題かと思って簡体中文も雑に見たけど同じ内容っぽいしバグというか調整ミスなのかそれともベータテスト時に性能調整したけど説明文はそのままとかのパターンなのかなんなのかわからんな
なんか急に秘蔵探知機の3つ目が設置できなくなって(2つまでは消せば置きなおせる)旧Twitter漁ったら他の人も(個数違うけど)同じ現象起きてるみたいね
そのはずだと思って試したら増えてたんで疑問だったんだけど、散華に月を窺う軽雲をつけっぱなしだったわ
普通にミスってて申し訳ない
今は音骸召喚の倍率が一律になっていますがレアリティで変化するようです
金無冠者で合計435.76%、紫だと394.91%なのをゲーム内表記で確認しました
通常攻撃バフと重撃バフで重撃ダメ違うのは仕様では
重撃に通常攻撃バフ乗らないでしょ
Lv50で最高難易度行けたわ